പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2024 ജൂൺ 03

SPARKING സൂപ്പർ ബേബി 2 ജിടി
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

സൂപ്പർ ബേബി 2 ജിടി

ശത്രു കലകളാൽ നിങ്ങൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോഴെല്ലാം അദ്വിതീയ ഗേജ് വളരെയധികം വർദ്ധിക്കുന്നു! അദ്വിതീയ ഗേജ് അതിൻ്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 0% ആയി കുറയ്ക്കുക (രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കുക) പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും! അതുല്യമായ ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ, സവിശേഷവും ആത്യന്തികവുമായ കലകൾ ശക്തിപ്പെടുത്തും!

ലെജൻഡറി ഫിനിഷ്

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

PvPで相手がスーパーベビー2を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!
  • 究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。
  • 特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。
  • 打撃アーツに射撃アーマー。
  • サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。
  • 打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。
  • ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് റേറ്റുചെയ്യുക
സ്ട്രൈക്ക് ATK 215 മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
BLAST ATK401 XNUMX മത് ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
CRITICAL116 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 206 അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
4-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
ഒഴിവാക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ബേണിംഗ് ഗേജ് 0% ആയി കുറയ്ക്കുകയും കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ഒഴിഞ്ഞുമാറുന്നത് തടയുകയും ചെയ്യുന്നു.
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.
ബഫ് മായ്‌ക്കുക ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്‌തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്‌ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്‌റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്‌ക്കാനാവില്ല.
ക .ണ്ടർ നിങ്ങൾ ശരിയായ സമയത്ത് നിർദ്ദിഷ്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുക.
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നേടുക ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം കൂട്ടുകയും റൈസിംഗ് റഷ് വരെ സമയം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
പ്രത്യേക ആക്രമണം "അറേ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
LL / LF ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം
സൂപ്പർ ബേബി 2 ശുപാർശ ചെയ്ത ശകലങ്ങൾ

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '24 / 3/27

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

സൂപ്പർ ബേബി 2 സാമ്പിൾ രൂപീകരണം

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം സൂപ്പർ ബേബി 2 ജിടി
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL69-01S
ആട്രിബ്യൂട്ട് YEL
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ജിടി സൂപ്പർ ബേബി പതിപ്പ്
പ്രതീക ടാഗ് സംയോജനം·പരിവർത്തന യോദ്ധാവ്·സയാൻ·GT·പ്ലേബാക്ക്·ശക്തനായ ശത്രു
കൈവശാവകാശം Low തി [വീണ്ടെടുക്കൽ തുക കുറഞ്ഞു] / ഷൂട്ടിംഗ് [വീണ്ടെടുക്കൽ തുക കുറഞ്ഞു]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഞാൻ നിന്നെ ഇപ്പോൾ വേദനയിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കും നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി "പ്രതികാര ഡെത്ത് ബോൾ" എന്ന ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
25% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 (30 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുക
1 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുക
ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഫലങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നുഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി പ്രതികാരത്തിൻ്റെ അവസാന ഫ്ലാഷ്
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 50% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം)
അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ കൈ അന്ധമാക്കുക (5 എണ്ണം)
നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ സ്ഥാനത്ത് ഷഫിൾ ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഇഫക്റ്റിന്റെ ദൈർഘ്യത്തിനായി മുഖത്തേക്ക് തിരിയുന്നു.

[യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ]
സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)ചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി റിവഞ്ച് ഡെത്ത് ബോൾ
ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ
Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)

[യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ]
സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു:
・നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20
- പ്രതികാര കൗണ്ടർ
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15%, 50 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക
കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
Own സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 60 കുറയ്ക്കുന്നു

തയ്യാറാകുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ ബാറ്റിംഗ് ടാപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കും ബാറ്റിംഗ് കലകൾക്കും എതിരായി ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാകും.
കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു
・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക.
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (5 എണ്ണം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ്
ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ്
・ മാരകമായ കലകൾ
അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്ചെലവ്: 10
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ആർമ്മർ ക്യാരക്ടർ സ്ട്രൈക്ക് ഷൂട്ടിംഗ്ചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും

അദ്വിതീയ ഗേജ്【必殺アーツを使用時】
സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)
അദ്വിതീയ ഗേജ്【究極アーツを使用時】
സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു:
・നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു
അദ്വിതീയ ഗേജ്യുണീക്ക് ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും.
Hand ക്രമരഹിതമായി നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25%, 50 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
2 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു
・ ശത്രുവിന്റെ ജ്വലിക്കുന്ന ഗേജ് 0% ആയി സജ്ജമാക്കുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (10 എണ്ണം)
ഗേജ് വർദ്ധനവ്നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും ശത്രുവിൻ്റെ കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് വളരെയധികം വർദ്ധിക്കുന്നു.

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതയുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:ドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 2人:ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ

വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "RED” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.

പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽユニークゲージ最大時に必殺アーツを使用
特殊アーツ発動時自身の属性相性不利を無効化(10カウント)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
അഖില-പ്രപഞ്ചം Tsufuru മാനവീകരണ പദ്ധതി "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിനെതിരെ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നൽകിയ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 70% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
D മാരകമായ കലകളുടെ വില 10 കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15%, 20 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക
・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ)
1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
1 വ്യക്തി: ലഭിച്ച നാശത്തിൻ്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മയെ അസാധുവാക്കുന്നു (10 എണ്ണം) & ആർട്‌സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
2 ആളുകൾ: ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) & ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ബാറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (5 എണ്ണം)
ഗുരുതരമായ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം) (ഉയർന്ന പരിധി 60% ആണ്)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് (5 എണ്ണം) (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു.
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു
വിദ്വേഷത്തിൽ നിന്നാണ് ശാസ്ത്രത്തിൻ്റെ ശക്തി ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)

[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・ശത്രുവിന് `` ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് പവർ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (10 എണ്ണം) നൽകുന്നു
・ശത്രുവിന് "പ്രത്യേക/ആത്യന്തിക/ഉണർവ് കലകളുടെ ശക്തി 20% ഡൗൺ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും ശത്രുവിൻ്റെ കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് വളരെയധികം വർദ്ധിക്കുന്നു.
യുണീക്ക് ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും.
Hand ക്രമരഹിതമായി നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25%, 50 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
2 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു
・ ശത്രുവിന്റെ ജ്വലിക്കുന്ന ഗേജ് 0% ആയി സജ്ജമാക്കുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക.
・സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ്, ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ മുഖേനയുള്ള നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം)
・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു
Enemies ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഇഫക്റ്റിന് 10% നാശനഷ്ടം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു അൾട്ടിമേറ്റ് അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

YELസൂപ്പർ ബേബി 2GT ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
YELസൂപ്പർ ബേബി 2
ഫ്യൂഷൻ / ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ / സയാൻ / ജിടി / റീജനറേഷൻ / മൈറ്റി എനിമി / ജിടി സൂപ്പർ ബേബി പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 22% വർദ്ധിക്കുന്നു.
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്

2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.

ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+3%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+3%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+5%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+5%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+7%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+7%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7%
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+10%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+10%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10%

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Super Baby 2: GT" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവ് മാത്രമല്ല Z കഴിവിന്റെയും പാർട്ടിയുടെയും അനുയോജ്യതയും ദയവായി പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: Bardock Team" ന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 12% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: ജിടി", "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ വർദ്ധിപ്പിക്കുക 15% ഉയർന്നു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: ജിടി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന നില മെച്ചപ്പെടുത്തി.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" ന്റെ ക്രിട്ടിക്കൽ നാശവും 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 25% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL”ബേസിക് സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് / ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: പ്ലേബാക്ക്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: പ്ലേബാക്ക്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 27% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ