SPARKING ആൻഡ്രോയിഡ് 17 & ആൻഡ്രോയിഡ് 18 ടാഗ്
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ആൻഡ്രോയിഡ് 17 & ആൻഡ്രോയിഡ് 18 ടാഗ്
ആട്രിബ്യൂട്ട് നമ്പർ 17 ആണ്RED, നമ്പർ 18REDആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി റിവേഴ്സൽ! 17-ാം നമ്പർ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിൽ മികച്ചുനിൽക്കുന്നു, അതേസമയം നമ്പർ 18 ആക്രമണത്തിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടി!സൂപ്പർ സയൻമാർക്കും സയന്മാർക്കും എതിരെ പ്രത്യേക ആക്രമണവും നിരന്തരമായ ഹോൾഡ് ഓഫും ഉള്ള ശക്തമായ ഒരു പുതിയ കഥാപാത്രം!
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 448 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
BLAST ATK92 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL306 മത് | ★★★എ |
ശാരീരിക ശക്തി 216 | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
128-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ഒഴിവാക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ബേണിംഗ് ഗേജ് 0% ആയി കുറയ്ക്കുകയും കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ഒഴിഞ്ഞുമാറുന്നത് തടയുകയും ചെയ്യുന്നു. |
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു | ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ | ആട്രിബ്യൂട്ടുകളുടെ അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക് പ്രയോജനം നൽകുക, പ്രയോജനകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക് ദോഷം |
ടാഗ് മാറ്റം | പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ മാറുന്നത് സാധ്യമാണ്, കൂടാതെ ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ ഇത് ചെലുത്തുന്നു. |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
പ്രത്യേക ആക്രമണം | "സയാൻ / സൂപ്പർ സയാൻ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
പെൺകുട്ടികളും Android പാർട്ടിയും
- SP Android / പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കൽ / പെൺകുട്ടികൾ / പരിവർത്തന വാരിയർ / ആഗിരണം / ശക്തനായ ശത്രു / പോരാളികൾ ഡ്രാഗൺ ബോൾ പോരാളികൾ പോരാളികളുടെ സഹകരണം പർപ്പിൾ Android നമ്പർ 21: തിന്മ 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
SP മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ/ജിടി/ഗ്രാൻഡ്സൺ ഫാമിലി/ഗേൾസ് ജിടി അൾട്ടിമേറ്റ് ഡ്രാഗൺ ബോൾ എക്സ്പ്ലോറേഷൻ എഡിഷൻ ജിടി ബ്ലൂ ബ്രെഡ്
1529869
2720605
344150
256539
176206
175684
4658
2766
300345
175945
-
SP എതിരാളി പ്രപഞ്ചം/പ്രപഞ്ചം 4/പെൺകുട്ടികൾ/പ്രപഞ്ചം പ്രതിനിധി/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷികം സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ മിഡോറി കാവേ
1527384
2480513
302656
251092
243111
241590
4916
2404
276874
242351
-
SP Android, Girls, Twins Z Android പതിപ്പ് മഞ്ഞ Android നമ്പർ 18
1516891
2613256
350342
239177
207493
174080
5796
1867
294760
190787
സയാൻ
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ് / ഗേൾസ് / ട്വിൻസ് / ഫ്യൂച്ചർ / മൈറ്റി എനിമി Z ആൻഡ്രോയിഡ് പതിപ്പ് ടാഗ് റെഡ് ആൻഡ്രോയിഡ് നമ്പർ 17 & ആൻഡ്രോയിഡ് നമ്പർ 18
1454540
2512208
243875
341737
197510
233011
4618
2296
292806
215261
സയാൻ
സൂപ്പർ സയ്യ-ജിൻ
-
SP ഗേൾസ് / ഫ്യൂച്ചർ സൂപ്പർ ഫ്യൂച്ചർ ട്രങ്ക് പതിപ്പ് ഗ്രീൻ മൈ
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
കടപുഴകി
അല്ലി
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ആൻഡ്രോയിഡ് 17 & ആൻഡ്രോയിഡ് 18 ടാഗ് |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL46-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | RED → വിപരീതം |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | Z Android |
പ്രതീക ടാഗ് | കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·പെൺകുട്ടികൾ·ഇരട്ടകൾ·ഭാവി·ശക്തനായ ശത്രു |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് | ||||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ഡെഡ് എൻഡ് ബുള്ളറ്റ് / സാഡിസ്റ്റിക് ബുള്ളറ്റ് | |||||||||
|
നമ്പർ 17 "ഡെഡ് എൻഡ് ബുള്ളറ്റ്" ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. മാരകമായ നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 40% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു നമ്പർ 18 "സാഡിസ്റ്റിക് ബുള്ളറ്റ്" ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. മാരകമായ നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 40% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: |
|||||||||
പ്രത്യേക ശ്രേണി | ||||||||||
|
നമ്പർ 17 "ഡിസ്ട്രോയ്ഡ് ബീം" സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (10 എണ്ണം) കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) എല്ലാ ആർട്ടുകൾക്കും "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് ഡ down ൺ" ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് പ്രത്യേക കലകൾ ・ മാരകമായ കലകൾ നമ്പർ 18 "സാഡിസ്റ്റിക് സ്മൈൽ" ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ബേണിംഗ് ഗേജ് 0% (1 ട്രിഗർ) ആയി സജ്ജമാക്കുകചെലവ്: |
|||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 2 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 0 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | "Android 18" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുമ്പോൾ, നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) |
മാറ്റവും അതുല്യമായ കഴിവുകളും
കലകൾ ഉപയോഗിച്ചും കേടുപാടുകൾ മൂലം കുമിഞ്ഞുകൂടുന്ന ചേഞ്ച് ഗേജ് ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.ചേഞ്ച് ഗേജ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നിടത്തോളം നിങ്ങൾക്ക് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം.
മാറ്റാവുന്നത് | നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന തവണകളുടെ എണ്ണത്തിന് പരിധിയില്ല |
---|---|
ഞാൻ നിന്നെ കുത്തും | "Android 18" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക 30 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) സ്വന്തം മാരകമായ കലാ ചെലവ് 20 കുറയ്ക്കുന്നു (20 എണ്ണം) സ്വന്തം കഴിവ് കുറയുന്നുഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
നമുക്ക് പതുക്കെ എടുക്കാം | "Android 17" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക 20% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു ശത്രു energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ലോകത്തെ നരകമാക്കുന്ന രണ്ടുപേർ | നമ്പർ 17 "ലോകത്തെ നരകമാക്കുന്ന രണ്ട് ആളുകൾ" "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലേക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാക്കുക ഒരു യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ അത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 50% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Physical ശാരീരിക വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "Android 18" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും ഒരു സഖ്യകക്ഷിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു 1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു All സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നമ്പർ 18 "ലോകത്തെ നരകമാക്കുന്ന രണ്ട് ആളുകൾ" "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലേക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാക്കുക ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ഇത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 50% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "Android 17" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും ഒരു സഖ്യകക്ഷിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു 1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു All സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) |
നിരാശ കൊണ്ടുവരുന്ന ഒരു കോമ്പിനേഷൻ | നമ്പർ 17 "നൈരാശ്യം കൊണ്ടുവരുന്ന സംയോജനം" പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. "" അസാധാരണമായ നില രണ്ടുതവണ അസാധുവാണ് "എന്ന നില ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം സ്വയം നൽകുന്നു. Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ കളിക്കാരൻ കലയിൽ തട്ടുകയോ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. 4 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ഈ ആക്ടിവേഷൻ എണ്ണം മാറ്റുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റുമ്പോഴോ പുനഃസജ്ജമാക്കും. നമ്പർ 18 "നൈരാശ്യം കൊണ്ടുവരുന്ന സംയോജനം" പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. Ability "കഴിവ് വഷളാകുന്നത് 1 തവണ അസാധുവാക്കുന്നു" എന്ന അവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു. 25 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ കളിക്കാരൻ കലയിൽ തട്ടുകയോ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 5% വീണ്ടെടുക്കൽ Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) Next അടുത്തതായി ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) ഈ ആക്ടിവേഷൻ എണ്ണം മാറ്റുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റുമ്പോഴോ പുനഃസജ്ജമാക്കും. |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
REDആൻഡ്രോയിഡ് 17 & ആൻഡ്രോയിഡ് 18 |
Android / Girls / Twins / Future / Mighty Enemy / Z Android പതിപ്പ് |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: Android" ന്റെ BLAST ATK, BLAST DEF എന്നിവയിൽ 22% വർദ്ധനവ് |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" അടിസ്ഥാന BLAST ATK / Basic BLAST DEF 30% വർദ്ധിച്ചു & "ടാഗ്: Android" അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF 12% വർദ്ധിച്ചു |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" അടിസ്ഥാന BLAST ATK / Basic BLAST DEF 35% വർദ്ധിച്ചു & "ടാഗ്: Android" അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF 15% വർദ്ധിച്ചു |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Android 17 & Android 18: Tag" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
ഡെഡ് എൻഡ് ബുള്ളറ്റ് (ഡെസ്പറേറ്റ്) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
[ആക്രമണ സമയത്ത് / ലക്ഷ്യം "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" / സ്വയം) |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
[ആക്രമണ സമയത്ത് / ലക്ഷ്യം "ടാഗ്: മിക്സഡ്-റേസ് സയാൻ" / സെൽഫ് ആണ്] |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
[ആക്രമണ സമയത്ത് / ലക്ഷ്യം "ടാഗ്: ഭാവി" / സ്വയം] |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
[യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം] |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 30% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE 80 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) |
[അടിക്കുന്ന സമയത്ത് / വെടിവയ്ക്കുമ്പോൾ / മാരകമായ കലകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുമ്പോൾ / സ്വയം] |
2 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Damaged കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 സജീവമാക്കൽ) |
[ആക്രമണസമയത്ത് / ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിളിറ്റിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ദോഷമുണ്ടെങ്കിൽ / സ്വയം] |
・ ടാഗ് മാറ്റി ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി റിവേഴ്സ് ചെയ്യുക (2 ആക്ടിവേഷൻ) ・ * റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാകുമ്പോൾ ഒഴികെ |
[ആദ്യ തിരിവിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തന സജീവമാക്കൽ / ഒന്നിലധികം] |
・ നിങ്ങളുടെ സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജിന്റെ അളവ് 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (2 തിരിവുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "" അസാധാരണമായ നില രണ്ടുതവണ അസാധുവാണ് "എന്ന നില ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം സ്വയം നൽകുന്നു. ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 20% കുറവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. |
ഈ ആൾക്ക് എനിക്ക് ഒരു പ്രത്യേകതയുണ്ട്, പക്ഷേ അതെന്താണ്?
ആദ്യ നീക്കം നടത്തിയ ഉടൻ തന്നെ, കവർ ചെയിൻ അസാധുവാകുന്നു.തലത്തിൽ, നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മാറിമാറി വരുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക സമനില പാടില്ല
കബച്ചെന് നമ്പർ 17 അസാധുവാകുന്നത് നല്ലതാണ്, പക്ഷേ നമ്പർ 18-ന് ബാനിയുടെ 100% കുറവുണ്ട്, അതിനാൽ കബച്ചനെ അസാധുവാക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.ഗോകുബേജി ആയിരുന്ന ഗോകുവിന്റെ കാലത്ത് കബച്ചൻ അസാധുവാക്കിയിരുന്നില്ല.ഇത് ജനപ്രിയമല്ലെന്ന് എനിക്കറിയാമായിരുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ അത് തകർത്തുവെന്ന് തോന്നുന്നത് വിഷമകരമാണ്. തോഷി
അൾട്രാ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് ഒന്നുമല്ല.
Ultra Kaiou Fist Erase! !!