പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2023 ജൂൺ 02

SPARKING ഗില്ലെൻ
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

ഗില്ലെൻ

പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക!കൂടാതെ, ബാറ്റിംഗ് ആർട്‌സ് ആക്രമണങ്ങൾക്കായി ഇതിന് ഒരു പ്രത്യേക കവർ മാറ്റമുണ്ട്, കൂടാതെ ഹിറ്റിംഗിനായി ഓടുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് കവചവും ഉണ്ട്, പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ സാങ്കേതികതകൾ!ആക്രമണത്തിലും പ്രതിരോധത്തിലും ഒരുപോലെ മികവ് പുലർത്തുന്ന കഥാപാത്രം!

[ZENKAI Awakening] Uniabi പുറത്തിറങ്ങി, അത് പ്രാവർത്തികമാകുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "അടിക്കുന്ന/ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ചെലവ് 5 വർദ്ധിപ്പിക്കുക" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു!കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, ലഭിച്ച നാശത്തിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുകയും അതിന്റെ പ്രതിരോധം ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഒരു കേടുപാട് കട്ട് സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും!

സെല്ലുലാൻ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് ഒന്നാം സ്ഥാനം (ഹോങ്കോംഗ്)
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 19 മത് ★★★★★
BLAST ATK396 XNUMX മത് ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
CRITICAL130 മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ശാരീരിക ശക്തി 114 ★★★★★
138-ാമത്തെ പ്രതിരോധം അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ZENKAI ഉണർന്നു മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ്
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ജിറൻ ശുപാർശ ചെയ്ത ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '23 / 7/19
  • '22 / 10/26
  • '22 / 9/15
  • '22 / 9/14
  • '22 / 7/20
  • '22 / 5/11
  • '22 / 4/4
  • '22 / 4/5
  • '22 / 1/18
  • '21 / 11/18
  • '21 / 10/26
  • '21 / 10/14
  • '21 / 9/21
  • '21 / 8/23
  • '21 / 7/22
  • '21 / 8/4
  • '21 / 7/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 6/15
  • '21 / 5/24
  • '21 / 5/18
  • '21 / 4/6
  • '21 / 4/20
  • '21 / 4/6
  • '21 / 1/12

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

ജിറെൻ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം ഗില്ലെൻ
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL29-06S
ആട്രിബ്യൂട്ട് GRN
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ സൂപ്പർ സ്പേസ് അതിജീവനം
പ്രതീക ടാഗ് എതിരാളി പ്രപഞ്ചം·ആറാമത്തെ പ്രപഞ്ചം·ശക്തനായ ശത്രു·വർഷാവസാനം, പുതുവത്സര അവധിദിനങ്ങൾ·ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി
കൈവശാവകാശം Low തുക / low തുക

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

ZENKAI ഉണർത്തൽ

- ZENKAI കഴിവ്
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 15% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 40% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു
- അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം
തികച്ചും ശക്തമാണ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
Damaged കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
KI റിസ്റ്റോർ 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് (15 എണ്ണം) (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു.
കൂടാതെ, ഒരു യുദ്ധ അംഗം മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
നിങ്ങൾ റിസർവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഓരോ എണ്ണത്തിനും നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുക (1 എണ്ണം)ഇതിലൂടെ തുറക്കു *
ശക്തമായ ശരീരം യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 20% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
· നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന അടുത്ത നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്ക്കുക
കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു
ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾഇതിലൂടെ തുറക്കു *
ഏകാന്തമായ ചിന്തകൾ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
Receired ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക (നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വരെ)
25% കട്ട് കേടുപാടുകൾ (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്)
・ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നീക്കം ചെയ്യുക (6 ആക്ടിവേഷനുകൾ)* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക
നിശ്ചയദാർഢ്യമുള്ള യോദ്ധാവ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്)
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 2 കുറച്ചു (3 സജീവമാക്കൽ)
・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 വർദ്ധനവ്" (10 എണ്ണം) (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) എന്നതിന്റെ കഴിവ്-കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു* ശക്തവും തുറന്നതും
- പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്
ഇതാണ് അവസാനം!! അടുത്ത തവണ "ഓവർഹീറ്റ് മാഗ്നെട്രോൺ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുക, 40 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോയുടെ വേഗത 1 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
അമിത ചൂടാക്കൽ മാഗ്നെട്രോൺ ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 100% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (40 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
- പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും
പവർ ഇംപാക്ട് ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
മാരകമായ ആഘാതം അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നു. 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. 100% വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ).സ്വയം. ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (25 എണ്ണം) ・ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുന്നു എല്ലാ ശത്രുക്കളും (5 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഇതാണ് അവസാനം! !! അടുത്തതായി, "ഓവർഹീറ്റ് മാഗ്നെട്രോൺ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
20% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം)
നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി പവർ ഇംപാക്ട്
ശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി അമിത ചൂടാക്കൽ മാഗ്നെട്രോൺ
ശത്രുതയിൽ അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇത് എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ശാരീരിക വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 80% കുറയ്ക്കൽ" ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (40 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്:
പ്രത്യേക ശ്രേണി മാരകമായ ആഘാതം
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Your നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക.
50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ (2 സജീവമാക്കൽ)
Tering ബാറ്ററിംഗ് നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിച്ചു (20 എണ്ണം)
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരക്കാരനായി നിരോധനം നൽകുക (5 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
തികച്ചും ശക്തമാണ് Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഓവർലാപ്പിംഗ് ലോഡ്)
I KI RESTORE 70% വർദ്ധിച്ചു (ഓവർലാപ്പിംഗ് ലോഡ്)
Cover കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന അസാധാരണമായ അവസ്ഥ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) (2 സജീവമാക്കൽ)
കൂടാതെ, ഒരു യുദ്ധ അംഗം മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, അവൻ ക്രമേണ അവന്റെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കും (20 എണ്ണം).
ശക്തമായ ശരീരം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
കേടുപാടുകൾ 20% കുറയ്‌ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്ക്കുക
കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു

എഡിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് ഇത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

GRNജില്ലനെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന ഇസഡ് കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
GRNഗില്ലെൻ എതിരാളി പ്രപഞ്ചം, പ്രപഞ്ചം 11, ശക്തനായ ശത്രു, പുതുവത്സര അവധി, പ്രപഞ്ച പ്രതിനിധി, സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: എതിരാളി സ്പേസ്" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെ 24% വർദ്ധിപ്പിച്ചു.
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
"ടാഗ്: എതിരാളി സ്പേസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെ യുദ്ധത്തിൽ 26% വർദ്ധിപ്പിച്ചു.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: എതിരാളി സ്പേസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK / അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിക്കുന്നു.

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Jiren:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പിൻ്റെ" അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN” കൂടാതെ “ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി” എന്നതിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന നില
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഗോഡ്സ് സ്പിരിറ്റ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ യൂണിവേഴ്സ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN” കൂടാതെ “ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി” എന്നതിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന നില
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഗേൾസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNഅല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആറാമത്തെ പ്രപഞ്ചം" അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 6% വർദ്ധിപ്പിച്ചു

പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും

പവർ എബിലിറ്റി താരതമ്യത്തിന്റെയും പരീക്ഷയുടെയും ടൂർണമെന്റ്
പവർ ഇംപാക്ട് (മാരകമായത്) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
ഓവർഹീറ്റ് മാഗ്നെട്രോൺ (ആത്യന്തിക) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ)
I KI RESTORE 70 വർദ്ധിച്ചു (1 ടേൺ)
ടേണിന്റെ അവസാനം / സ്വയം 1 XNUMX% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം Hit ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
10% കട്ട് കേടുപാടുകൾ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 20% കുറയ്ക്കുക
An ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ ഫലം മായ്ക്കപ്പെടും.
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

4 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. ജില്ലന്റെ യൂണി അബി തെറ്റാണ്. നിങ്ങൾ തനിച്ചായിരിക്കുമ്പോൾ, ഇത് 1% വർദ്ധിക്കും, നിങ്ങൾ റിസർവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കും.
    ഇസഡ് 3 അബി ഒരു തിരിച്ചടിയാണ്, പ്രതിരോധം 30 ആണ്.

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ