게시 된 날짜 : 2023/02/23
SPARKING 지렌
SPARKING 지렌
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
지렌
메인 어빌리티 사용시 아트 카드의 드로우 속도 업!게다가, 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지 가지고 & 타격, 특수, 필살, 궁극기의 돌진시, 사격 아머 가지고!공격, 방어 어느 쪽에도 뛰어난 캐릭터다!
【ZENKAI 각성】유니애비 해방으로, 장에 나왔을 때, 적 전체에 「타격・사격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 부여!한층 더 적의 공격 종료 후에는, 자신에게 받은 데미지의 10% 회복이나, 피 데미지 컷을 발동하는 등 방어면이 강화된다!
세루란 최고 순위 | 1 위 (홍콩) |
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK19 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK396 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL130 위 | ★★★★☆ |
체력 114 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 138 위 | ★★★★☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
- '23 / 7 / 19
- '22 / 10 / 26
- '22 / 9 / 15
- '22 / 9 / 14
- '22 / 7 / 20
- '22 / 5 / 11
- '22 / 4 / 4
- '22 / 4 / 5
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 18
- '21 / 10 / 26
- '21 / 10 / 14
- '21 / 9 / 21
- '21 / 8 / 23
- '21 / 7 / 22
- '21 / 8 / 4
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 7 / 15
- '21 / 6 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 4 / 6
- '21 / 4 / 20
- '21 / 4 / 6
- '21 / 1 / 12
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 지렌 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL29-06S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | 초 우주 서바이벌 편 |
캐릭터 태그 | 라이벌 우주·제 11 우주·강 대한 적·연말 연시·우주 대표 |
소지 아트 | 타격 / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 라이벌 우주 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 라이벌 우주 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 라이벌 우주 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 라이벌 우주 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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절대 강자 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (중복 불가) (삭제 불가) ・KI RESTORE를 70% 업(중복 불가)(소거 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (15 카운트) (발동 횟수 2 회) 게다가 배틀 멤버가 1명인 경우, 자신의 데미지를 50% 업(소거 불가) 자신이 앞으로 돌아왔을 때, 1카운트마다 자신의 체력을 서서히 회복한다(30카운트)※ 개방 |
무거운 육체 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) ・다음에 받는 자신의 피해를 50% 컷 콤보 종료까지이 효과가 적용된다 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트※ 개방 |
고고한 생각 | 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ·받은 데미지의 10 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 10 %까지) · 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) ・능력 저하 효과를 해제(발동 횟수 6회)※ 숙달에 개방 |
결의 전사 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 ・다음에 발동하는 자신의 타격 아츠의 데미지를 50% 업(중복 불가) 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 3 회) ・적 전체에 「타격・사격 아츠 코스트 5 업」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)(발동 횟수 3회)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
이것으로 끝이야! | 궁극 아츠 카드 「오버 히트 마그네트론」을 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30% 업(30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트) 25 카운트 경과 후 |
과열 · 마그네트론 | 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 궁극여 대미지를 50% 업(3 카운트) 히트시, 적 전체에 「체력 피회복량 100% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(40 카운트) ※돌진시 사격 아머 |
- | 필살 · 각 예술 |
파워 임팩트 | 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 35% 업(3 카운트) ※돌진시 사격 아머 |
치명적인 영향 | 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 패를 모두 파기해, 카드를 랜덤에 4장 드로우 한다 ・자신의 기력을 50회복 의 타격 대미지를 100% 업(2 카운트) ・적 전체에 교대 금지를 부여한다(30 카운트) ※돌진시 사격 아머 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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이제 끝이다! ! | 최고의 예술 카드 '과열 · 마그네트론 "다음 드로우한다. 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 타격 대미지를 30 % (30 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 파워 임팩트 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 과열 · 마그네트론 | |||||||||
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적의 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (40 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : |
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특수 사정 | 치명적인 영향 | |||||||||
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히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 기력을 50 회복 · 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 2 회) · 타격 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적 전체에 교체 금지 부여 (5 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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절대 강자 | · 대미지를 50 % 증가 (중복 부하) · KI RESTORE을 70 % 업 (중복 부하) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 이상 강화 부여 (15 카운트) (발동 횟수 2 회) 또한 배틀 멤버가 한 사람의 경우 자신의 체력을 서서히 회복 (20 카운트) |
무거운 육체 | · 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) · 다음받는 자신의 데미지를 50 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN지렌 | 라이벌 우주 · 제 11 우주 · 강대한 적 · 연말 연시 · 우주 대표 · 초우주 서바이벌 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK 24 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK 26 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
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Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 라이벌 우주」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '질렌:'을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
파워 임팩트 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
과열 · 마그네트론 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 40 % 증가 (1 회전) · KI RESTORE 70 업 (1 턴) |
턴 종료시 / 자신 |
체력을 1 % 회복 |
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
전투 시작시 / 자신 |
· 타격 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · 다음받는 자신의 데미지를 20 % 인하 · 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
지렌의 유니아비가 잘못되었습니다. 1 명의 경우는 50 % 증가에 앞두고으로 돌아 왔을 때 체력이 서서히 회복합니다.
Z3 아비는 타격 공방 30입니다.
강 대한 적을 태그 Z 어빌리티가 갖추어져 오면 패권 취하고 것
초보자는 지금 공동 투쟁이 녀석 내고두면 괜찮아
특수 예술 위험
RR까지 빠른
제멋대로보다이 녀석이 당 같은 생각이 든다
凸り 쉬운하고