പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2023 ജൂൺ 03

SPARKING രണ്ടാമത്തെ ഫോം സെൽ
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

രണ്ടാമത്തെ ഫോം സെൽ

പരിവർത്തനത്തിന് മുമ്പ്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിനെതിരെ നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക, പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിനെതിരെ നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക!കൂടാതെ, യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാകും!

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ രണ്ടാമത്തെ ഫോം സെല്ലാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:

  • 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം, പ്രധാന കഴിവ് ഒരു തികഞ്ഞ ശരീരമായി മാറുകയും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജ് പൂർണ്ണമായി വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • ഉപേക്ഷിച്ച കാർഡുകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിച്ച് പ്രത്യേക കലകൾ 15% വരെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു
  • രണ്ടാമത്തെ രൂപം ഒരു ആൻഡ്രോയിഡ് ആണ്, തികഞ്ഞ ശരീരം സയാൻമാരുടെ 25% പ്രത്യേക ആക്രമണമാണ്.
  • ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം ഒരിക്കൽ)
  • ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കായി പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
  • ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം രണ്ടാമത്തെ ഫോം ക്രമേണ 60 എണ്ണം ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു.
  • കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചതിന്റെ 80% തികഞ്ഞ ശരീരം വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 തവണ)
  • പൂർണ്ണ ശരീരത്തിലെ പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത് പൂർണ്ണമായും വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 72 മത് ★★★★★
BLAST ATK206 XNUMX മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
CRITICAL60 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 157 അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
149-ാമത്തെ പ്രതിരോധം അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ഉയരുന്ന തരം മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
പ്രത്യേക ആക്രമണം "അറേ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
രണ്ടാമത്തെ ഫോം സെൽ ശുപാർശ ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '23 / 5/24

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

രണ്ടാമത്തെ ഫോം സെൽ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം രണ്ടാമത്തെ ഫോം സെൽ
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL57-03S
ആട്രിബ്യൂട്ട് RED
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ഇസഡ് സെൽ
പ്രതീക ടാഗ് കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·ഭാവി·പ്ലേബാക്ക്·ആഗിരണം·ശക്തനായ ശത്രു
കൈവശാവകാശം Low തി [വീണ്ടെടുക്കൽ തുക കുറഞ്ഞു] / ഷൂട്ടിംഗ് [വീണ്ടെടുക്കൽ തുക കുറഞ്ഞു]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
കൊള്ളാം... ഞാനത് എടുക്കട്ടെ? ഒരു "മുഴുവൻ ശരീരം" ആയി രൂപാന്തരപ്പെടുത്തുക
നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ
ആഘാതത്തിനും സ്ലാഷിംഗ് ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്കും എതിരായ നാശത്തിന്റെ 30% കുറയ്ക്കുക (30 എണ്ണം)
സ്വന്തം കഴിവ് കുറയുന്നു / സ്റ്റാറ്റസ് അസാധാരണത്വം റിലീസ് ചെയ്യുന്നുഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
അതിശക്തമായ ആത്യന്തിക ജീവിത രൂപം (പരിവർത്തനം) അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ
സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 എത്തുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)
ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലും സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തലും ഇല്ലാതാക്കുകഉപയോഗയോഗ്യമായത്: 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി നരക തകർച്ച
ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക.
・ "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക" എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല)
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോഴോ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷമോ ഈ പ്രഭാവം പുന ets സജ്ജമാക്കുന്നുചെലവ്: 50
മാരകമായ ശ്രേണി തികഞ്ഞ ആക്രമണം (രൂപാന്തരം)
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക.
・ "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക" എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല)
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ പ്രഭാവം പുന .സജ്ജമാക്കും
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
- കുതിച്ചുയരുന്ന പോരാട്ട വീര്യം
നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കൈകളും ഉപേക്ഷിച്ച് 3 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി വരയ്ക്കുക.
20 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം മാരകമായ കലാ ചെലവ് 15 കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 30% കുറവ് നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
ഉപേക്ഷിച്ച ആർട്ട്സ് കാർഡുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
1 കഷണം: ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
2 കഷണം: ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
3 കഷണം: ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നുചെലവ്: 15
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
പൂർണതയോടുള്ള അഭിനിവേശം "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിലെ കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക

Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 60% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Arts സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.

Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ)
Art നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കുമായി "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നതിലേക്ക് 5 സ്റ്റാൻഡ്ബൈ കൗണ്ടുകൾ ചേർക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)

കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ HP 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക:

Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം) (1 സജീവമാക്കൽ)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)
എല്ലാത്തിലും തികഞ്ഞ അസ്തിത്വം (രൂപമാറ്റം) "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലുള്ള നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം യുദ്ധ പുരോഗതി എണ്ണമനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.

30 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
50 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
70 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
10 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
20 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・ KI RESTORE 30% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ)
・ ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം)

കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ HP 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക:
Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം) (1 സജീവമാക്കൽ)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)
അതിശയകരമായ പവർ അപ്പുകൾ കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുക്കളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക

Card ക്രമരഹിതമായി നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കുക
Energy energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു

ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)

[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.

・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക.
・ ഓരോ എണ്ണത്തിനും ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി)
റിലീസ് കഴിവ് കുറയുന്നു / അസാധാരണമായ അവസ്ഥ (3 സജീവമാക്കൽ)

നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.

10 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
ട്രാൻസ്‌സെൻഡൻസ് പവർ-അപ്പ് (പരിവർത്തനം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുക്കളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക
Card ക്രമരഹിതമായി നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കുക
Energy energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു

ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
・ ലഭിച്ച നാശത്തിന്റെ 80% വീണ്ടെടുക്കുക (നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 80% വരെ) (1 സജീവമാക്കൽ)
・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക.
റിലീസ് കഴിവ് കുറയുന്നു / അസാധാരണമായ അവസ്ഥ (3 സജീവമാക്കൽ)

നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
10 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

REDരണ്ടാമത്തെ ഫോം സെല്ലിനെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
REDരണ്ടാമത്തെ ഫോം സെൽ ആൻഡ്രോയിഡ്, ഭാവി, പുനരുജ്ജീവനം, ആഗിരണം, ശക്തനായ ശത്രു, Z സെൽ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "സെക്കൻഡ് ഫോം സെൽ:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസും
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 15% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: Android", "Tag: Regeneration" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 15 ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കുക. % ഉയർന്നു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 29% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഗോഡ്സ് സ്പിരിറ്റ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എ‌ടി‌കെ / ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 22% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: പ്ലേബാക്ക്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക

പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും

പവർ എബിലിറ്റി താരതമ്യത്തിന്റെയും പരീക്ഷയുടെയും ടൂർണമെന്റ്
ഹെൽ ക്രാഷ് (പ്രത്യേക കൊല) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Damage 25% (2 ടേൺ) എടുത്ത കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Ability "കഴിവ് വഷളാകുന്നത് 1 തവണ അസാധുവാക്കുന്നു" എന്ന അവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു.
"" ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കൽ "(നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 10% വരെ) സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
ആദ്യ തിരിവിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/ശത്രുവിന് "ടാഗ്: Android"/സ്വയം ഉണ്ടെങ്കിൽ Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (2 തിരിവുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
ആദ്യ ടേണിന്റെ അവസാനം / പരിവർത്തനം / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 15% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 50% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 20% വർദ്ധിപ്പിച്ചു
മൂന്നാം തിരിവിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/ശത്രുവിന് "ടാഗ്: സയാൻ"/സ്വയം ഉണ്ടെങ്കിൽ Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 10% വർദ്ധിപ്പിച്ചു
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / ശത്രുക്കളുടെ എണ്ണം / സ്വയം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു People 6 ആളുകൾ: കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ടേൺ)
People 5 ആളുകൾ: കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ടേൺ)
・ 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ താഴെ ആളുകൾ: നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ)
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

2 അഭിപ്രായങ്ങൾ

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ