发布日期:2023年03月29日
SPARKING 第二单元格
SPARKING 第二单元格
Lv5000全力提升极限突破★7+评测与数据
第二单元格
变身前提升对“标签:安卓”的伤害,变身后提升对“标签:赛亚人”的伤害!此外,如果进入战场时敌方体力为50%以下,敌方特殊掩体变化将失效!
PvP 检查点
如果你的对手在 PvP 中使用第二个形态细胞,请记住以下几点:
- 计数25次后,主要能力变为完美体并完全恢复消失量规。
- 特技随弃牌数量最多恢复15%体力
- 第二种形态是人造人,完美身躯是对赛亚人25%的特攻。
- 当敌人的体力为 50% 或以下时禁用属性兼容性劣势(10 计数一次)
- 打击艺术的特殊封面变化,致命的后续可能
- 第二形态在敌人攻击结束后逐渐恢复体力60点。
- 完美体回复受到伤害的80%(1次)
- 完全恢复全身主要能力的消失,禁用粘附(10 次)
用户评分 | ★★★★★ |
打击攻击#72 | ★★★★★ |
高炉攻击力206 | ★★★★☆ |
关键60 | ★★★★★ |
体力157 | ★★★★☆ |
第149防守 | ★★★★☆ |
上升型 | 中期及后期优势角色,能力随战斗进度数增加 |
恢复障碍 | 减少敌人的健康恢复量并抑制效果 |
绘图加速 | 它的优点是可以加快将艺术添加到手上的速度,从而更容易连接连击。 |
消失的恢复 | 用于回避的消失规的百分比或完全恢复 |
禁用属性兼容性缺点 | 如果敌人有不相容的属性,则劣势无效 |
射击装甲 | 击退敌人的射击艺术和冲刺或冲刺特殊,致命,终极艺术的击球艺术 |
禁用特殊封面更改 | 禁用削减连击的特殊封面更改 |
特殊封面更换 | 更换掩体时吹走敌人并削减连击,或吸收/无效 |
踩踏失效 | 体力为0时,使坚持恢复体力的效果无效,不适用于“复活” |
特殊攻击 | 伤害到“阵”。增加对特定标签和角色的伤害 |
可用的Gasha和排放期
团队组建样本
角色基本信息
人物 | 第二单元格 |
稀有度 | SPARKING |
数 | DBL57-03S |
属性 | RED |
战斗风格 | 吹气式 |
插曲 | Z细胞 |
角色标签 | 人造人·未来的·回放·吸收·强大的敌人 |
拥有艺术 | 吹[降低回收量] /拍摄[降低回收量] *在战斗开始时,出击队员拥有的艺术卡将被添加到甲板上。 |
主要能力及艺术信息
主要能力 | 屏幕左下角按钮 只能使用一次 | |||||||||
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好吧……我要吗? | 变身“全身” 恢复30%的健康 100%回收自己的抛光规 减少 30% 的冲击和削减属性所受伤害(30 点) 释放自己的能力恶化/异常状况使用条款:25次后 |
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压倒性终极生命体(变) | 接下来画一张特殊艺术卡 使自己的能量恢复50 100%回收自己的抛光规 攻击自己时,使敌人的“当体力达到零时恢复健康”的效果无效(0点) 消灭敌人能力提升&状态提升可用:15个计数后 |
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致命范围 | 地狱崩溃 | |||||||||
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对敌人造成爆炸性伤害。 激活后,将对其自身激活以下效果。 ・丢弃所有手牌,随机抽3张牌。 ・赋予「待机次数减少 5 次」的能力强化效果(不可重复) 替换或转换后此效果重置费用:50 |
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致命范围 | 完美攻击(变身) | |||||||||
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对敌人造成非凡的电击伤害。 激活后,将对其自身激活以下效果。 ・丢弃所有手牌,随机抽3张牌。 ・赋予「待机次数减少 5 次」的能力强化效果(不可重复) 更换后,此效果将被重置 *充电时射击盔甲费用:50 |
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- | 战斗力飙升 | |||||||||
弃掉全部手,随机抽3张牌。 使自己的能量恢复20 将自己的致命艺术费用降低15(15点) 使所有敌人的HP恢复量降低30%(15点) 根据丢弃的Arts卡的数量,对自己发动以下效果(3次发动) 1件:恢复体力5% 2件:恢复体力10% 3件:恢复体力15%费用:15 |
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- | 射击/射击艺术的影响 | |||||||||
なし费用:20 | ||||||||||
なし费用:30 |
特殊击球艺术和射击艺术卡摘要您可以在以下位置比较和搜索特殊的冲击射击艺术
各种能力信息
独特能力
独特能力 | 在条件下有效 |
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对完美的痴迷 | 对“Tag: Android”造成的伤害提高 25%(无法删除) 在战斗开始时,对自己激活以下效果 ・造成的伤害提高90%(无法消除) ・减少60%的伤害(无法消除) ・击打/射击艺术费用减少5(不可删除) 进行演奏时,激活以下效果。 ・恢复体力的10% ・恢复自己的20种能量 ・自身造成的伤害增加50%(无法消除)(1次激活) ・将您的艺术卡抽奖速度提高一级(1个计数) ・ 对所有敌人追加 5 次“Tag: Vegeta Clan”待机次数(1 次激活) 另外,如果敌人的HP在50%以下,对自己发动以下效果: ・下一张特别的卡(1次激活) ・禁用属性兼容性劣势(10个计数)(1次激活) -赋予状态强化效果,使敌人在换掩护时激活的专项行动无效(10点) |
万物完美存在(蜕变) | 对“ Tag:Saiyan”造成的伤害提高25%(无法消除) 根据转换后战斗的经过次数,对自己激活以下效果。 30点之后:使造成的伤害提高10%(无法消除) 50点之后:使造成的伤害提高10%(无法消除) 70点之后:使造成的伤害提高10%(无法消除) 在演奏中,为自己激活以下效果。 ・恢复10%的健康 ・恢复20能量 ・ KI RESTORE 增加了 30%(无法删除)(1 次激活) ・将艺术卡的抽取速度提高一级(无法擦除)(1次激活计数) 另外,如果敌人的HP在50%以下,对自己发动以下效果: ・下一张特别的卡(1次激活) ・禁用属性兼容性劣势(10个计数)(1次激活) -赋予状态强化效果,使敌人在换掩护时激活的专项行动无效(10点) |
惊人的力量提升 | 掩体变化时,对敌人发动以下效果 ・随机丢弃1张手牌 ・能量减少30 对击中的艺术动作进行掩护更换时,将敌人炸开很长的距离(可以在辅助动作中激活) [可以追求的艺术] ・致命艺术 敌人的攻击结束后,对自己激活以下效果。 ・如果你的手牌在 3 张以下,则随机抽取最多 3 张牌。 ・每次计数(1次)体力逐渐恢复(无法消除)(激活一次) ・释放能力下降/异常状态(3次激活) 在进行游戏时,每次您抽出一张艺术卡,都会对自己产生以下效果。 ・恢复10能量 ・造成的伤害提高10%(10计数) |
超越加电(转换) | 掩体变化时,对敌人发动以下效果 ・随机丢弃1张手牌 ・能量减少30 对击中的艺术动作进行掩护更换时,将敌人炸开很长的距离(可以在辅助动作中激活) [可以追求的艺术] ・致命艺术 敌人的攻击结束后,对自己激活以下效果。 ・恢复受到伤害的80%(最多恢复体力的80%)(1次发动) ・如果你的手牌在 3 张以下,则随机抽取最多 3 张牌。 ・释放能力下降/异常状态(3次激活) 在进行游戏时,每次您抽出一张艺术卡,都会对自己产生以下效果。 ・恢复10能量 ・造成的伤害提高10%(10计数) |
Z能力
成为“战斗成员”将对“排序成员”产生影响。 超过限制★效果随着3、6、7+而增加。
RED第二单元格 | 安卓、未来、再生、吸收、强敌、Z细胞版 |
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ZI(100〜) 黄色★0〜2 |
战斗中“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”的基础攻击力和基础BLAST DEF增加22% |
ZII(700〜) 黄色★3〜5 |
战斗中“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”或“Tag: Android”的基础攻击力和基础BLAST DEF增加26% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜红色★6 + |
战斗中,“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”或“Tag: Android”的基础攻击力和基础BLAST DEF增加30% & “Tag: Mighty Enemy”的基础攻击力和基础BLAST ATK增加15% |
Ⅳ(9999) 红色7+ |
战斗中,“Tag: Mirai”或“Tag: Regeneration”或“Tag: Android”的基础攻击力和基础BLAST DEF增加35% & “Tag: Mighty Enemy”的基础攻击力和基础BLAST ATK增加18% |
用ZENKAI能力加强
您可以使用以下角色的ZENKAI能力来强化“Second Form Cell:”。不仅要考虑ZENKAI能力,还要考虑Z能力和队伍兼容性。
权力竞赛的艺术和能力
地狱坠毁(特殊杀戮) | ・对敌人造成极大伤害 |
战斗开始/自我 |
・造成的伤害提高60%(无法消除) ・受到的伤害降低25%(2回合)(无法消除) ・起到增强“使能力下降的发生无效1次”的状态的效果。 -提供“恢复受到的损害的10%”的状态增强效果(恢复限额最高为您自身健康的10%) |
第一回合开始时/敌人持有「标签:机器人」时/自己 |
・造成的伤害提高15%(2回合)(无法消除) |
第一回合结束/转换/自我 |
・造成的伤害提高25%(无法消除) ・减少15%的伤害(无法消除) ・ KI RESTORE增加50%(无法删除) ・特殊移动规增加了20% |
第3回合开始时/敌方持有「标签:赛亚人」/自己 |
・特殊移动规增加了10% |
就在被击中术攻击之前 / 如果剩余生命值在 30% 或以下 / 范围内的友军 |
・更换掩护并使攻击无效(1次激活) |
回合开始时/取决于敌人的数量/自己 |
・ 6人:伤害增加20%(1回合) ・ 5人:伤害增加25%(1回合) ・4人以下:伤害增加30%(1回合) |
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半酱最强~~~
我真的很想要这个细胞