SPARKING गोकू काळा
Lv5000 पूर्ण बूस्ट मर्यादा ब्रेक ★7+ मूल्यमापन आणि डेटा
गोकू काळा
विशिष्ट मोजणी पार केल्यानंतर मजबूत होणारी वैशिष्ट्ये बळकट करा!युनिक एबिलिटी 2 "सॉलिटरी वन" मध्ये बदलेल आणि लढाईतील प्रत्येक सदस्याचे नुकसान वाढेल जे लढू शकत नाहीत, मग तो शत्रू असो वा मित्र असो!
अनोखा तुकडा
सादर करत आहोत अनोखे तुकडे जे तुमच्या वर्णाने सुसज्ज केले जाऊ शकतात.तुम्ही सामान्य युनिक फ्रॅगमेंट्सपेक्षा लक्षणीय वाढीची अपेक्षा करू शकता.
वापरकर्ता रेटिंग | कृपया रेट करा |
स्ट्राइक एटीके 518 वा | ★☆☆☆☆ |
ब्लास्ट एटीके 92 वा | ★★★★★ |
गंभीर 283 वा | ★★★☆☆ |
शारीरिक सामर्थ्य 177 वा | ★★★★☆ |
संरक्षण शक्ती 409 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI जागृत | वर्धित जुने वर्ण, सुधारणा आता विनामूल्य आहेत |
अंतराळ वेळेच्या गर्दीने जागृत करणे शक्य आहे | तुम्ही ZENKAI सुपर डायमेंशन रश एक्सचेंजमध्ये अवेकनिंग झेड पॉवर मिळवू शकता |
उदय प्रकार | एक पात्र जे मधल्या टप्प्यात आणि नंतर फायदेशीर आहे, ज्याची क्षमता युद्धाच्या प्रगतीच्या संख्येनुसार वाढते |
मित्र पक्ष अक्षम आणि बळकट झाले आहेत | एक पात्र जे सहयोगी अक्षम झाल्यावर अधिक मजबूत होते |
विशेष हल्ला | "सैयान/हायब्रिड सायन" चे नुकसान वाढवते.विशिष्ट टॅग आणि वर्णांचे नुकसान वाढवते |
उपलब्ध गाशा आणि उत्सर्जन कालावधी
संघ निर्मिती नमुना
YELआणि फ्यूचर पार्टी
-
SP Android-शोषण-पुनर्जन्म-भविष्य-शक्तिशाली शत्रू झेड सेल हेन परफेक्ट सेल
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL साईयान / सुपर साईयन गॉड एसएस / गॉडस की / फ्यूचर / कॉम्बिनेटेड वॉरियर / पोटला / 2 रा वर्धापनदिन / वर्धापनदिन सुपर फ्यूचर ट्रंक 2 रा वर्ड एनीव्हर्सरी ब्लू सुपर सायान गॉड एसएस वेस्टो
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
युती योद्धा
-
SP साईयान / भविष्य / शक्तिशाली शत्रू / नवीन वर्षाची हॉलिडे ट्रंक संस्करण यलो गोकू ब्लॅक
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
साययान
मिश्र रेस सैयान
-
SP मिश्रित रक्त सायन / सुपर सैयान / भविष्य / भाजीपाला कुळ / 2 रा वर्धापन दिन / वर्धापन दिन सुपर सायन ट्रंक्स 2 रा वर्धापन दिन पिवळा सुपर सायन सोंड: पौगंडावस्था (राग)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
देवाचे मन
प्लेबॅक
भविष्य
भाजीपाला कुळ
-
EX साईयान / सुपर साईयान / शक्तिशाली शत्रू / चित्रपट ड्रॅगन बॉल झेड बर्न
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
मुलगा गोकू
साययान
मिश्र रेस सैयान
-
SP मुली / भविष्यातील सुपर फ्यूचर ट्रंक संस्करण ग्रीन माय
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
खोड
सहयोगी
चारित्र्य मूलभूत माहिती
अक्षर | गोकू काळा |
दुर्मिळता | SPARKING |
संख्या | डीबीएल06-13 एस |
गुणधर्म | YEL |
लढाईची शैली | शूटिंग प्रकार |
भाग | सुपर फ्यूचर ट्रंक |
वर्ण टॅग | साययान·भविष्य·पराक्रमी शत्रू·वर्षाचा शेवट आणि नवीन वर्षाच्या सुट्ट्या |
कला असणे | शूटिंग / शूटिंग युद्धाच्या सुरूवातीस, सोर्टी सदस्यांकडे असलेली कला कार्ड डेकमध्ये जोडली जातील. |
झेंकाय प्रबोधन
- | झेनकाय क्षमता |
---|---|
ⅰ | लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELआणि "टॅग: भविष्य" चे खालील नियम अद्यतनित केले गेले आहेत. ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 15% वाढ B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 20% वाढ ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 15% वाढ B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 20% वाढ |
Ⅱ | लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELआणि "टॅग: भविष्य" चे खालील नियम अद्यतनित केले गेले आहेत. ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 20% वाढ B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 25% वाढ ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 25% वाढ |
Ⅲ | लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELआणि "टॅग: भविष्य" चे खालील नियम अद्यतनित केले गेले आहेत. ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 35% वाढ ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 35% वाढ |
Ⅳ | लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELआणि "टॅग: भविष्य" चे खालील नियम अद्यतनित केले गेले आहेत. ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 35% वाढ B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 40% वाढ ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 40% वाढ |
- | अनन्य क्षमता जोड / बदल |
---|---|
यूटोपियाची सुरुवात | खालील टॅग्जवर 30% वाढीव नुकसानी वाढवते (मिटवता येणार नाही) "टॅग: सैयान" "टॅग: मिश्र रेस सैयान"* नोव्हिससह उघडा |
एकाकी | रणांगणात प्रवेश करताना प्रत्येक अक्षम सहयोगी किंवा शत्रू सैन्याच्या सदस्यासाठी 1% ने नुकसान वाढवते. पुनर्स्थित केल्यावर, हा प्रभाव रीसेट केला जाईल जेव्हा आपण एखाद्या शत्रूला अक्षम बनवाल तेव्हा आपल्या शूटिंगचे नुकसान 35% ने वाढवा* नोव्हिससह उघडा |
नवीन धोका | युद्धाच्या सुरूवातीपासून 30 मोजणीसाठी 25% ने घेतलेले आपले नुकसान कमी करते जेव्हा आपण रणांगणात प्रवेश कराल, तेव्हा पुढे एक विशेष कला कार्ड काढा (2 सक्रियता)* पारंगत सह उघडा |
निर्णयाची वेळ | लढाईच्या प्रगतीची संख्या अवलंबून, स्वतःवर पुढील प्रभाव सक्रिय करा. 20 मोजणीनंतरः 20% ने नुकसान भरपाई केली 30 मोजणीनंतरः 15% ने घेतलेले नुकसान कमी करते 50 मोजणीनंतर: प्राणघातक नुकसान 50% वाढवा* सामर्थ्यवान आणि खुले |
- | मुख्य क्षमता |
आरामदायक वेदना | आपल्या उर्वरित शारीरिक सामर्थ्यानुसार खालील प्रभाव सक्रिय केले आहेत [आपली उर्वरित शारीरिक सामर्थ्य 50% किंवा त्याहून अधिक असल्यास] 50% (20 मोजणी) द्वारे आपले नुकसान केले आहे [आपली उर्वरित शारीरिक सामर्थ्य 50% पेक्षा कमी असल्यास] आपली शारीरिक सामर्थ्य 30% वाढवा पुनर्प्राप्ती आणि नुकसान व्यवहारामध्ये 35% वाढ झाली (20 गणना) 15 मोजणी झाल्यावर |
- | विशेष हालचाली / प्रत्येक कला |
काळे काममेहा | शत्रूच्या मोठ्या प्रमाणात होणार्या नुकसानीस कारणीभूत ठरते.जेव्हा आपटते तेव्हा ते शत्रूला "शूटिंग हानीत 25% वाढ" (20 गणना) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. |
एक परिचित शरीर | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
मुख्य क्षमता आणि कला माहिती
मुख्य क्षमता | स्क्रीनवरील तळाचे डावे बटण एकदा वापरले जाऊ शकते | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
आरामदायक वेदना | आपल्या उर्वरित शारीरिक सामर्थ्यानुसार खालील प्रभाव सक्रिय केले जातील. [जेव्हा उर्वरित शारीरिक सामर्थ्य 50% किंवा अधिक असते] आपले नुकसान 50% ने वाढवते (20 गणना) [जेव्हा उर्वरित आरोग्य 50% पेक्षा कमी असेल तेव्हा] आपल्या स्वत: च्या आरोग्यापैकी 20% बरे होतात आणि 35% (20 मोजणी) पर्यंतचे नुकसान वाढवते.वापराच्या अटी: 15 मोजणीनंतर |
|||||||||
प्राणघातक श्रेणी | काळे काममेहा | |||||||||
|
शत्रूवर होणार्या अफाट नुकसानास कारणीभूत ठरते. जेव्हा दाबा, तेव्हा शत्रूंना शूटिंगच्या नुकसानीस 20% वाढ (15 संख्या) देतेकिंमत: 50 | |||||||||
- | एक परिचित शरीर | |||||||||
आपल्या व्हॅनिशिंग गेज पुनर्प्राप्तीची गती 30% ने वाढवते (15 संख्या) लढाईच्या प्रगतीच्या मोजणीनुसार खालील प्रभाव सक्रिय करते 15 मोजल्यानंतरः आपले शूटिंग नुकसान 20% (15 गणना) नंतर 25 मोजणीनंतर वाढवते : आपले शूटिंग नुकसान 20% (15 संख्या) आणि केआय रेस्टॉर 25% (15 संख्या) ने वाढवतेकिंमत: 20 | ||||||||||
- | शूटिंग / शूटिंग कलांचा प्रभाव | |||||||||
काहीही नाहीकिंमत: 20 | ||||||||||
काहीही नाहीकिंमत: 30 |
विशेष फलंदाजी कला आणि नेमबाजी कला कार्ड सारांशआपण येथे विशेष प्रभाव शूटिंग आर्टची तुलना आणि शोध घेऊ शकता
विविध क्षमता माहिती
अनन्य क्षमता
अनन्य क्षमता | परिस्थितीत प्रभावी |
---|---|
यूटोपियाची सुरुवात | खालील टॅगचे स्वतःचे नुकसान 30% ने वाढवते "टॅग: साययान" "टॅग: मिश्र रेस साययान" |
वैभव: अग्नि अप | प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला लढाईस असमर्थ बनविता तेव्हा आपल्या शूटिंगचे नुकसान 35% ने वाढवा (20 गणना) |
झेड-क्षमता
"लढाई सदस्या" मध्ये असण्याचा प्रभाव "सॉर्ट सदस्य" वर होईल. मर्यादा ओलांडली आहे 3 प्रभाव 6, 7, XNUMX+ सह वाढतो.
YELगोकू काळा | सैयान / भविष्य / शक्तिशाली शत्रू / नवीन वर्षाच्या सुट्ट्या / सुपर फ्यूचर ट्रंक |
---|---|
झेडआय (100 ~) पिवळा ★ 0 ~ 2 |
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 19% वाढ |
झेडआयआय (700 ~) पिवळा ★ 3 ~ 5 |
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ |
झेड (2400 ~) काळा ★ 6 ~ लाल ★ 6 + |
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ |
9999 (XNUMX) लाल 7+ |
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ |
झेनकाय क्षमतांसह मजबुतीकरण
तुम्ही खालील पात्रांच्या ZENKAI क्षमतेसह "Goku Black:" मजबूत करू शकता. कृपया केवळ ZENKAI क्षमताच नाही तर Z क्षमता आणि पक्ष अनुकूलता देखील विचारात घ्या.
पॉवर टूर्नामेंटसाठी कला आणि क्षमता
ब्लॅक काममेहा (विशेष) | Enemies शत्रूंचे मोठे नुकसान होते |
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" किंवा "टॅग: साययान" / स्वत: |
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते |
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण |
・ वळा 1: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळा 2: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळा 3: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) |
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व |
Shooting शूटिंगचे नुकसान 25% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) |
ताबडतोब हल्ला / स्व |
・ KI RESTORE मध्ये 20 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) |