तारीख प्रकाशित: 2021 जून 05

एक पात्र ज्याची क्षमता वाढते जेव्हा सहयोगी अक्षम होतो

संपादक: मास्टर रोशी

एक मित्र ज्याची क्षमता जेव्हा मित्रपक्ष असमर्थ होते तेव्हा वाढते.मूळच्या मुख्य दृश्यांमध्ये अशी अनेक पात्रं आहेत, जसे की शेवटी सोन गोकू, ज्याने शेवटी सक्रिय भूमिका बजावली आणि सोन गोहान ज्याने सोन गोकू गमावल्यानंतर सक्रिय भूमिका बजावली, आणि ती देखील लोकप्रिय आहे.शेवटच्या एका भूमिकेमध्ये सक्रिय भूमिका निभावणार्‍या भूमिकेस "रसुची" देखील म्हटले जाते आणि पीव्हीपीमध्येही जर आपण एखादे पात्र उच्च कार्यक्षमतेने सोडले तर ते 1 ते 1 सारख्या फायदेशीर परिस्थितीतून एकाच वेळी उलटू शकते, म्हणूनच काळजीपूर्वक.

आपल्याला एखादे पात्र हरवले असल्यास, कृपया त्यास टिप्पण्यांमधील व्यवस्थापकाकडे नोंदवा.वैशिष्ट्य क्रमवारीत, विविध वैशिष्ट्यांचा सारांश रँकिंग स्वरूपात सारांशित केला जातो.सध्या चर्चेत असलेल्या क्षमता पहा.

वैशिष्ट्य क्रमवारीत

तपशील
एचपी: 2425 के एटीके: 266 के DEF: 268k सीआरटी: 5.16 के केआय: 2.59 के अद्वितीय衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
एचपी: 3145 के एटीके: 338 के DEF: 236k सीआरटी: 5.03 के केआय: 2.35 के अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) झेनकाय अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) झेनकाय अनन्य सहावा自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) झेनकाय युनिक IIIजेव्हा तुम्ही फील्डमध्ये प्रवेश करता, तेव्हा स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करा - पुढील वेळी शूटिंग आर्ट कार्ड काढा (1 सक्रियकरण) - 50 ऊर्जा पुनर्प्राप्त करा (1 सक्रियकरण) याव्यतिरिक्त, लढण्यास असमर्थ असलेल्या प्रत्येक लढाई सदस्यासाठी, खालील प्रभाव सक्रिय करा स्वतःला ・ ऊर्जा 1 ने पुनर्प्राप्त करते ・ शूटिंगचे नुकसान 25% ने वाढवते (10 संख्या)
एचपी: 2690 के एटीके: 350 के DEF: 255k सीआरटी: 5 के केआय: 2.29 के अद्वितीय「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 झेनकाय अद्वितीय「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
एचपी: 2374 के एटीके: 348 के DEF: 227k सीआरटी: 4.64 के केआय: 2.34 के अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
एचपी: 2452 के एटीके: 326 के DEF: 220k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.37 के अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
एचपी: 2431 के एटीके: 369 के DEF: 210k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.33 के अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
एचपी: 3031 के एटीके: 280 के DEF: 193k सीआरटी: 5 के केआय: 2.27 के परिवर्तनानंतर अद्वितीय変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
एचपी: 2581 के एटीके: 309 के DEF: 209k सीआरटी: 4.97 के केआय: 2.54 के अद्वितीय打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
एचपी: 2526 के एटीके: 319 के DEF: 174k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.44 के झेनकाय अनन्य सहावाजेव्हा दोन सहयोगी लढण्यास अक्षम होतात, तेव्हा खालील प्रभाव स्वतःवर लागू होतील ・ नुकसान 2% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) · 50% ने झालेले नुकसान कमी करते (मिटवता येत नाही) ・KI RESTORE 25% ने वाढवते (होऊ शकत नाही) मिटवले)・आर्ट कार्ड ड्रॉचा वेग 60 लेव्हलने वाढवा (मिटवता येत नाही)
एचपी: 3056 के एटीके: 276 के DEF: 196k सीआरटी: 4.97 के केआय: 2.25 के परिवर्तनानंतर अद्वितीय変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
एचपी: 2735 के एटीके: 356 के DEF: 197k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.39 के झेनकाय अद्वितीयकेवळ प्रथमच कव्हर बदलताना, प्रतिस्पर्ध्याचे नुकसान न घेता स्विच करा (सहायक कृती दरम्यान सक्रिय केले जाऊ शकते) जर एखादा सहयोगी अक्षम झाला, तर खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय करा ・ नुकसान 1% ने वाढवा (मिटवले जाऊ शकत नाही) ・``प्रतीक्षा संख्या 30 काउंटने कमी झाली आहे'' चा क्षमता वर्धित प्रभाव जोडतो (मिटवता येत नाही)
एचपी: 3258 के एटीके: 262 के DEF: 186k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.32 के झेनकाय अनन्य सहावालढाईच्या सुरूवातीपासून 70 मोजणीनंतर, स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करा ・ नुकसान 15% ने वाढवा (मिटवले जाऊ शकत नाही) · विशेष नुकसान 15% वाढवा (मिटवले जाऊ शकत नाही) खालील प्रभाव सक्रिय करा:-2% शारीरिक पुनर्प्राप्ती सामर्थ्य आणि 15 मनोबल पुनर्संचयित करते- ड्रॅगन बॉलची संख्या 50 ने वाढवा-कला कार्ड ड्रॉचा वेग 2 स्तराने वाढवा (1 संख्या)
एचपी: 2464 के एटीके: 248 के DEF: 222k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.24 के अद्वितीयजेव्हा तुम्ही रणांगणात प्रवेश करता तेव्हा स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करा ・पुढच्या वेळी फलंदाजी कला कार्ड काढा ・10% शारीरिक शक्ती पुनर्प्राप्त करा ・20 मनोबल पुनर्प्राप्त करा ・15% ने झालेले नुकसान कमी करा (10 संख्या) याव्यतिरिक्त, तुम्ही लढू शकत नाही सक्रिय करते. प्रत्येक मित्र किंवा शत्रूच्या लढाईतील सदस्यासाठी खालील प्रभाव ・ नुकसान 1% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) · सर्व कला खर्च 25 ने कमी करते (मिटवता येत नाही) · KI RESTORE 2% ने वाढवते ((मिटवले जाऊ शकत नाही) हा प्रभाव रीसेट केला जातो बदलले तेव्हा.
एचपी: 2762 के एटीके: 325 के DEF: 212k सीआरटी: 5.41 के केआय: 2.51 के अद्वितीयकेवळ प्रथम कव्हर बदलण्याच्या वेळी, प्रतिस्पर्ध्याचे नुकसान न करता ते बदलले जाईल (सहाय्य कारवाईच्या वेळी सक्रिय केले जाऊ शकते) शेतात प्रवेश करताना, लढा देऊ शकत नसलेल्या प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी पुढील प्रभाव सक्रिय करा. स्वतः%% ने वसूल केला 1 २०% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 10 २०% ने अंतिम नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) झेनकाय अद्वितीयलढाईच्या सुरुवातीला, तुमच्याशिवाय इतर दोन लढाऊ सदस्यांकडे "Tag: GT" असल्यास, तुमच्या विशेष कव्हर बदलाच्या वापरांची संख्या 2 ने वाढवा. लढाईच्या सुरूवातीस, तुमच्याशिवाय इतर लढाऊ सदस्यांकडे "Tag: GT" असेल. टॅग: GT ” किंवा “Tag: Son Ichizoku” हे दोन लोकांद्वारे आयोजित केले जाते, स्वतःला “स्टँडबाय काउंट 1 गणने कमी करते” (मिटवता येत नाही) कव्हर बदलताना, प्रतिस्पर्ध्याकडून नुकसान न घेता बदला. (2 सक्रियकरण) (सहायक कृती दरम्यान सक्रिय केले जाऊ शकते) रणांगणावर असताना, लढण्यास असमर्थ असलेल्या प्रत्येक लढाईतील सदस्यासाठी खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय करा ・शारीरिक शक्तीच्या 1% पुनर्प्राप्त करा · 1% नुकसान 1 ने वाढते (होऊ शकत नाही मिटवलेले) ・अंतिम नुकसान 10% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) बदलल्यावर हा प्रभाव रीसेट केला जातो
एचपी: 2804 के एटीके: 347 के DEF: 178k सीआरटी: 4.54 के केआय: 2.26 के झेनकाय अनन्य सहावाजेव्हा एखादा सहयोगी अक्षम होतो, तेव्हा खालील प्रभाव स्वतःवर लागू होतील: ・ झालेले नुकसान 1% कमी करा (मिटवले जाऊ शकत नाही) ・KI रीस्टोर 10% वाढवा (मिटवता येत नाही) ・आर्ट कार्ड ड्रॉचा वेग 100 पायरीने वाढवा मिटवले जावे) परवानगी नाही)
एचपी: 2759 के एटीके: 271 के DEF: 207k सीआरटी: 4.66 के केआय: 2.22 के अद्वितीयजेव्हा 2 कार्यसंघ साथीदारांशी युद्ध करण्यास अक्षम असतात तेव्हा स्वत: ला आगीत नुकसान 20% वाढवते अद्वितीयजर दोन टीममॅट्स लढाईत असतील तर, नंतर एक स्पेशल आर्ट्स कार्ड काढा
एचपी: 2950 के एटीके: 357 के DEF: 177k सीआरटी: 4.7 के केआय: 2.46 के अद्वितीयप्रत्येक असमाधानकारक लढाई सदस्यासाठी झालेल्या नुकसानीस 1% वाढवते. सहयोगी "कॅरेक्टर: ट्रंक" अक्षम झाल्यावर झालेल्या नुकसानीस 20% वाढवते. परिवर्तनानंतर अद्वितीयप्रत्येक अतुलनीय लढाई सदस्यासाठी स्वत: चे नुकसान 1% वाढवते. एक अनुकूल "कॅरेक्टर: ट्रंक" अक्षम झाल्यावर 20% द्वारे हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते जेव्हा आपण प्लेमध्ये असता, तेव्हा शत्रू बदलल्यास खालील प्रभाव सक्रिय करते ・ आपली स्वतःची उर्जा पुनर्प्राप्त करते 30 by ने आपले शूटिंग नुकसान 30% ने वाढवते (15 गणना) झेनकाय अद्वितीयजेव्हा तुम्ही रणांगणात प्रवेश करता तेव्हा, लढू न शकणार्‍या प्रत्येक लढाईतील सदस्यासाठी स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करा:-शारीरिक शक्ती 1% ने पुनर्प्राप्त करते-5% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येत नाही)-20% ने झालेले नुकसान कमी करते (मिटवता येत नाही) ) पुनर्स्थित केल्यावर, हा प्रभाव रीसेट केला जाईल. जर तुमचा सहयोगी "कॅरेक्टर: ट्रंक्स" लढण्यास असमर्थ ठरला, तर तुमचे नुकसान 10% ने वाढवा. ・ 30 मनोबल पुनर्प्राप्त करते ・ शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (15 संख्या) मेकओव्हर झेनकाई अनन्य残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
एचपी: 2907 के एटीके: 232 के DEF: 173k सीआरटी: 4.65 के केआय: 2.67 के झेनकाय अद्वितीयजेव्हा एखादा सहयोगी अक्षम होतो, तेव्हा खालील परिणाम स्वतःवर लागू होतील ・ नुकसान 1% ने वाढवा (मिटवता येत नाही) · KI रीस्टोर 20% ने वाढवा (मिटवले जाऊ शकत नाही) · विशेष नुकसान 50% ने वाढवा (मिटवता येत नाही) ) ) जेव्हा दोन सहयोगी अशक्त होतात, तेव्हा खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय होतात: ・शारीरिक शक्तीच्या 20% पुनर्प्राप्ती ・हानी 2% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) ・झालेले नुकसान 20% कमी करते (मिटवता येत नाही) ・जळणे पुनर्प्राप्त होते 20% जलद गेज
एचपी: 2297 के एटीके: 234 के DEF: 214k सीआरटी: 5.04 के केआय: 2.31 के अद्वितीयतुम्‍ही अशक्‍त झाल्‍यावर, खालील प्रभाव सहयोगींवर लागू केले जातील: ・20% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा · 50 मनोबल पुनर्प्राप्त करा · 20% ने हाताळलेले नुकसान वाढवा (मिटवले जाऊ शकत नाही) प्रभाव सक्रिय करा ・आर्ट कार्ड ड्रॉची गती 1 पातळीने वाढवते (शक्य नाही मिटवलेले) ・KI रीस्टोर 1% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) · 50% ने डील केलेले नुकसान वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) ・विशेष नुकसान 50% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) )
एचपी: 2754 के एटीके: 268 के DEF: 216k सीआरटी: 4.41 के केआय: 2.3 के अद्वितीयकव्हर बदलण्याच्या वेळी, प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 50% कमी करा प्रभाव प्रभावी झाल्यानंतर आपल्या स्टँडबाय गणना 2 मोजणीने वाढवा प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी आपले नुकसान 1% वाढवा. झेनकाय अद्वितीयकव्हर बदलण्याच्या वेळी, प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत तुमचे नुकसान 50% ने कमी करा. प्रत्येक असमर्थ लढाई सदस्यासाठी तुमचे नुकसान 1% ने वाढवा.
एचपी: 2557 के एटीके: 281 के DEF: 195k सीआरटी: 4.75 के केआय: 2.4 के अद्वितीयलढाईच्या सुरूवातीस, स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करा · 80% ने हाताळलेले नुकसान वाढवा (मिटवले जाऊ शकत नाही) · 50% ने नुकसान कमी करा (मिटवले जाऊ शकत नाही) रणांगणात प्रवेश करताना, लढाई करू शकत नसलेल्या प्रत्येक सदस्यासाठी, स्वत: शारीरिक शक्ती 1% पुनर्प्राप्त करते · 10% ने हाताळलेले नुकसान वाढवते (मिटवता येत नाही) · KI पुनर्संचयित 30% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) बदलल्यावर हा प्रभाव रीसेट केला जातो
एचपी: 2805 के एटीके: 330 के DEF: 216k सीआरटी: 5.11 के केआय: 2.57 के झेनकाय युनिक IIIजेव्हा दोन सहयोगी अक्षम होतात, तेव्हा खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय होतात.-2% आरोग्य पुनर्प्राप्त करते.-15% ने झालेले नुकसान कमी करते (मिटवता येत नाही).
एचपी: 2508 के एटीके: 357 के DEF: 164k सीआरटी: 5 के केआय: 2.45 के अद्वितीयバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
एचपी: 2712 के एटीके: 348 के DEF: 182k सीआरटी: 4.42 के केआय: 2.5 के अद्वितीयकव्हर बदलण्याच्या वेळी ते शत्रूला "आर्ट्स कार्ड एका टप्प्याने वेगाने कमी करते" (1 मोजणी) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (जेव्हा हिट आर्ट्सच्या हल्ल्याविरूद्ध आवरण बदलले जाते तेव्हा सहयोगीचा "टॅग: कृत्रिम तेव्हा दोन "मानव" अक्षम होऊ शकतात, खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय होतील. - नुकसान 15% ने वाढवा .- केआय पुनर्संचयित करा 2% वाढवा .- शारीरिक सामर्थ्यामध्ये 50% वाढ.
एचपी: 2737 के एटीके: 296 के DEF: 177k सीआरटी: 6.16 के केआय: 2.41 के झेनकाय अद्वितीयजेव्हा एखादा सहयोगी अक्षम होतो, तेव्हा खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय होतील.-आर्ट कार्ड ड्रॉचा वेग 1 स्तराने वाढवला जाईल (मिटवता येणार नाही) -KI RESTORE 1% ने वाढवला जाईल (मिटवता येत नाही). जेव्हा तो अक्षम होईल. लढाईचे, ते स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करते ・ झालेले नुकसान 40% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) ・ विशेष नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येत नाही)
एचपी: 2506 के एटीके: 315 के DEF: 201k सीआरटी: 5.17 के केआय: 2.63 के अद्वितीयजेव्हा दोन सहयोगी अक्षम होतात, तेव्हा त्यांच्या स्वत: च्या हातातून एक कार्ड यादृच्छिकपणे टाकून द्या आणि पुढच्या वेळी अंतिम कला कार्ड "सोल पनीशर" काढण्यासाठी जेव्हा ते मैदानात प्रवेश करतात तेव्हा, एक अक्षम युद्ध सदस्य असल्यास, खालील परिणाम・ गैरसोय अक्षम करते स्वतःच्या विशेषता सुसंगततेची (2 संख्या) (1 सक्रियकरण) ・ सर्व शत्रूंना प्रतिस्थापनावर बंदी मंजूर करते (10 संख्या) (2 सक्रियकरण) जेव्हा तुम्ही खेळत असता तेव्हा शत्रू राइझिंग रश सक्रिय करतो तेव्हा सहयोगींची प्रतीक्षा संख्या 5 ने कमी केली जाते मोजते. "टॅग: माईटी एनीमी" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे नुकसान 2% ने वाढवते (मिटवता येत नाही). दुसरीकडे, कव्हर बदलल्यास, शत्रूला लांब अंतरापर्यंत उडवले जाईल. (सहाय्यक कृती दरम्यान सक्रिय केले जाऊ शकते) [पर्स्युटेबल आर्ट्स] ・ विशेष कला
एचपी: 2485 के एटीके: 282 के DEF: 213k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.28 के अंतिमपृथ्वीचे रक्षण करणारा धक्का शत्रूंना विलक्षण प्रभाव पाडतो.सक्रिय केल्यावर, तुमचे अंतिम नुकसान 40% ने वाढवा (3 संख्या) याव्यतिरिक्त, प्रत्येक अक्षम लढाई सदस्यासाठी तुमचे अंतिम नुकसान 1% ने वाढवा (30 संख्या) * धावताना शूटिंग आर्मर मेनपुढे "ब्लो टू प्रोटेक्ट द अर्थ" हे अल्टिमेट आर्ट्स कार्ड काढा. स्वतःचे 40 आरोग्य पुनर्प्राप्त करा. सहयोगींचे 10% आरोग्य पुनर्प्राप्त करा. याशिवाय, प्रत्येक लढाऊ सदस्याच्या आरोग्याच्या 1% पुनर्प्राप्त करा. 15 घट
एचपी: 2659 के एटीके: 359 के DEF: 179k सीआरटी: 5.38 के केआय: 2.95 के झेनकाय युनिक IIIजेव्हा एका सहयोगीचे "टॅग: फ्रिझा आर्मी" किंवा "टॅग: एविल वंशावली" अक्षम होते, तेव्हा खालील परिणाम स्वतःवर सक्रिय होतील. 1 द्वारे (मिटवता येत नाही)
एचपी: 2826 के एटीके: 253 के DEF: 218k सीआरटी: 4.29 के केआय: 2.65 के मेनत्यानंतर “थ्री ग्रेट पेरेंट्स अँड चिल्ड्रेन कामेमेहा” पुढील कला कार्ड काढते, मित्रपक्षांच्या १ st% तग धरतात आणि १०% सहयोगी मिळवतात. झेनकाई मुख्यअंतिम कला कार्ड काढा "पालक-मूल तीन ग्रेट कामहामेहा" पुढे ड्रॉ करा मित्रांना 20% अधिक नुकसान (20 गणना) मित्रांचे 15% आरोग्य पुनर्प्राप्त करा याव्यतिरिक्त, प्रत्येक असंगत युद्ध सदस्यासाठी सहयोगींचे आरोग्य 1% ने पुनर्प्राप्त करा
एचपी: 2428 के एटीके: 273 के DEF: 170k सीआरटी: 5.11 के केआय: 2.56 के अद्वितीयजेव्हा हे कार्य मध्ये येते, तेव्हा प्रत्येक असमर्थी लढाई सदस्य स्वतःवर पुढील प्रभाव सक्रिय करते: - 1% द्वारे नुकसान झालेली नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) -20% ने घेतलेले नुकसान कमी करणे (मिटवणे शक्य नाही) -शक्ती सामर्थ्य वाढते तेव्हा हा प्रभाव रीसेट होतो पुनर्प्राप्ती 10% ने बदलली आहे.
एचपी: 2453 के एटीके: 330 के DEF: 176k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.33 के अद्वितीयकव्हर बदलण्याच्या वेळी, प्रतिस्पर्ध्याच्या हल्ल्याच्या समाप्तीपर्यंत आपल्या स्वतःच्या नुकसानीपैकी 20% कमी करा जर आपण मारहाण करणा arts्या कलांच्या हल्ल्याविरूद्ध कव्हर बदलले तर शत्रूला लांब पडून उडाले पाहिजे (सहाय्याच्या वेळी सक्रिय केले जाऊ शकते) कृती) आपण रिझर्व्हवर परत येता तेव्हा पुढील प्रभाव सक्रिय करा 30 10 सहयोगी शक्तीची पुनर्प्राप्ती करा own स्वतःची 1% शारिरीक शक्ती पुनर्प्राप्त करा जेव्हा आपल्या सहयोगी व्यक्तीचा एखादा "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" लढायला असमर्थ होतो, स्वत: चे नुकसान 50% पर्यंत (मिटविणे शक्य नाही)
एचपी: 2305 के एटीके: 231 के DEF: 216k सीआरटी: 5.1 के केआय: 2.58 के अद्वितीयकव्हर बदलण्याच्या वेळी, जेव्हा आपण प्रतिस्पर्ध्याच्या हल्ल्याच्या समाप्तीपर्यंत आपल्या स्वत: च्या नुकसानीच्या 40% घटनेत शेतात प्रवेश करता तेव्हा प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी स्वत: वर पुढील प्रभाव सक्रिय करा 1 30% ने नुकसान वाढवा (मिटवा) शक्य नाही) 5 30% ने घेतलेले नुकसान कपात (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
एचपी: 2633 के एटीके: 273 के DEF: 201k सीआरटी: 4.73 के केआय: 2.32 के अद्वितीयप्रत्येक अक्षम असणार्‍या लढाई सदस्यासाठी आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 1% वाढ होते. प्रत्येक अक्षम "टॅग: फ्यूचर" साठी आपले शूटिंग नुकसान 15% ने वाढवते. झेनकाय अद्वितीयजेव्हा ते खेळात येते, तेव्हा प्रत्येक नॉन-लढाऊ लढाऊ सदस्यासाठी तुमचे KI RESTORE 1% ने वाढवा. याव्यतिरिक्त, नॉन-लढाऊ "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" 30 वाढवते प्रत्येक व्यक्तीचे 1% नुकसान झाले (मिटवता येत नाही)
एचपी: 2759 के एटीके: 313 के DEF: 198k सीआरटी: 4.29 के केआय: 2.34 के अद्वितीयप्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी तुमचे नुकसान २०% ने वाढवते. जेव्हा तुमचे सहयोगी "चारित्र्य: पै-कुहान" बिनधास्त होते तेव्हा आपली केई रीस्टोर 1०% वाढवते. झेनकाय अद्वितीयप्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी, स्वत: वर पुढील प्रभाव सक्रिय करा activ २०% ने नुकसान वाढवा (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर 1% ने वाढवा (मिटवता येणार नाही) मित्रांचे वर्ण: पिक्कन मारामारी आपल्या केआय पुनर्संचय 20% वाढवते अक्षम असताना
एचपी: 2396 के एटीके: 285 के DEF: 170k सीआरटी: 4.19 के केआय: 2.19 के अद्वितीयप्रत्येक बिनधास्त युद्ध सदस्यासाठी आपले शूटिंग नुकसान 1% ने वाढवते झेनकाय अद्वितीयप्रत्येक असमर्थी लढाई सदस्यासाठी, स्वत: वर पुढील प्रभाव सक्रिय करा shooting शूटिंग नुकसान 1% वाढवा by केआय पुनर्संचयित 15% वाढवा
एचपी: 2424 के एटीके: 245 के DEF: 216k सीआरटी: 4.41 के केआय: 2.18 के अद्वितीयजेव्हा 2 कार्यसंघ साथीदारांशी युद्ध करण्यास अक्षम असतात तेव्हा स्वत: ला आगीत नुकसान 40% वाढवते झेनकाय अद्वितीयजेव्हा एक किंवा अधिक "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" स्वत: व्यतिरिक्त इतर लढाऊ सदस्यांमध्ये आयोजित केले जातात, तेव्हा खालील प्रभाव स्वतःवर सक्रिय केले जातील आणि शूटिंगच्या नुकसानीत 1% वाढ होईल. (20 मोजणी) uts कट १०% (२० मोजणी) घेतलेले नुकसान, जेव्हा एखादा मित्र मित्र अपंग होतो (तेव्हा तो पुसता येणार नाही) दोन साथीदार असमर्थ ठरल्यास, shooting०% पर्यंत शूटिंगमुळे होणारे नुकसान (मिटू शकत नाही)
एचपी: 3042 के एटीके: 406 के DEF: 186k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.59 के अद्वितीयजेव्हा हे प्लेमध्ये येते तेव्हा ते स्वतःचे नुकसान 40% (5 मोजणी) पर्यंत कमी करते जेव्हा ते एखाद्या ज्वलनशील चरणात शत्रूचा हल्ला टाळतो तेव्हा तो 20% पर्यंत स्वत: ची ऊर्जा सुधारतो. जेव्हा दोन मित्र अपंग होतात तेव्हा त्याचे स्वतःचे आरोग्य कमी होते. 2% पुनर्प्राप्ती परिवर्तनानंतर अद्वितीयजेव्हा दोन मित्र अपंग ठरतात तेव्हा त्यांचे शूटिंगचे नुकसान 2% वाढते. ते खेळत असलेल्या मोजणीनुसार त्यांचे नुकसान वाढविते (50% पर्यंत) 70 गणना वाढली: 5 नुकसान% अप 40 गणना वाढली: नुकसान वाढवते 10% ने डील केलेला हा प्रभाव बदलताना रीसेट केला जातो. परिवर्तनानंतर अद्वितीयजेव्हा हे प्लेमध्ये येते तेव्हा ते स्वतःचे नुकसान 40% (5 मोजणी) पर्यंत कमी करते जेव्हा ते एखाद्या ज्वलनशील चरणात शत्रूचा हल्ला टाळतो तेव्हा ती 25% पर्यंत स्वत: ची ऊर्जा सुधारते. जेव्हा दोन मित्र अपंग होतात तेव्हा त्याचे स्वतःचे आरोग्य कमी होते. 2%. पुनर्प्राप्ती आणि विशेष कला किंमत 50 ने कमी केली (पुसली जाऊ शकत नाही) झेनकाय अद्वितीयजेव्हा हे प्लेमध्ये येते तेव्हा ते स्वतःचे नुकसान 40% (10 मोजणी) पर्यंत कमी करते जेव्हा ते एखाद्या ज्वलनशील चरणात शत्रूचा हल्ला टाळतो तेव्हा तो 30% पर्यंत स्वत: ची ऊर्जा सुधारतो. जेव्हा दोन मित्र अपंग होतात तेव्हा त्याचे स्वतःचे आरोग्य कमी होते. 2% पुनर्प्राप्ती झेनकाय युनिक IIIजेव्हा एखादा सहयोगी अशक्त होतो, तेव्हा स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करतो, 1% ने वाढलेला तोटा वाढतो आणि "क्षमता कमी करण्याच्या घटनेस दोनदा अक्षम" करण्याचा राज्य वाढीचा प्रभाव देतो."" असामान्य परिस्थितीची घटना दोनदा अवैध करते "याचा राज्य वर्धित प्रभाव देते. मेकओव्हर झेनकाई अनन्यमी ते सोडवतो !! जेव्हा दोन मित्र अपंग ठरतात तेव्हा त्यांचे स्वतःचे शूटिंग नुकसान 2% ने वाढवा (मिटवता येणार नाही) प्लेमध्ये असलेल्या मोजणीनुसार त्यांचे स्वतःचे नुकसान वाढवा (जास्तीत जास्त) (50% पर्यंत) 70 मोजणी प्रगती : नुकसानीवर 3% वाढ झाली 40 मोजणीची प्रगती: नुकसान झालेल्या व्यवहारात 8% वाढ हा बदल पुनर्स्थित केल्यावर रीसेट केला जातो. मेकओव्हर झेनकाई अनन्यअसे दिसते आहे की केवळ एक व्यक्ती पिळणे शक्य नाही ... जेव्हा हे प्लेमध्ये येते तेव्हा ते स्वतःचे नुकसान 40% (10 मोजणी) ने कमी करते जेव्हा जेव्हा एखाद्या जळत्या चरणावर शत्रूचा हल्ला टाळतो, तेव्हा तो स्वतःवर खालील परिणाम सक्रिय करतो. 30 पुनर्प्राप्ती you जर आपल्या हातात 3 किंवा त्यापेक्षा कमी कार्डे असतील तर यादृच्छिकपणे 1 कार्ड काढा जर 2 सहयोगी अक्षम झाले तर आपल्या आरोग्यापैकी 50% पुनर्प्राप्त करा आणि प्राणघातक कला खर्च 15 पर्यंत कमी करा (नष्ट करणे शक्य नाही). परिवर्तन झेनकाई अनन्य IIIजेव्हा एखादा सहयोगी अशक्त होतो, तेव्हा स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करतो, 1% ने वाढलेला तोटा वाढतो आणि "क्षमता कमी करण्याच्या घटनेस दोनदा अक्षम" करण्याचा राज्य वाढीचा प्रभाव देतो."" असामान्य परिस्थितीची घटना दोनदा अवैध करते "याचा राज्य वर्धित प्रभाव देते.
एचपी: 2758 के एटीके: 327 के DEF: 184k सीआरटी: 5.32 के केआय: 2.31 के झेनकाय अनन्य सहावाजेव्हा दोन मित्र अपंग होतात, तेव्हा स्वत: वर खालील प्रभाव सक्रिय करा 2 20% शारीरिक सामर्थ्याची पुनर्प्राप्ती करा 30 40% ने हाताळलेले नुकसान वाढवा (मिटविणे शक्य नाही) ability क्षमता कमी करा Each प्रत्येक वेळी शत्रूचा सामना कराल तेव्हा खालील प्रभाव सक्रिय करा: -25०% ऊर्जा-वाढीचे नुकसान 20% ने कमी केले (XNUMX गणना) अद्वितीयप्रत्येक बडबड करणा member्या लढाई सदस्यासाठी खालील प्रभाव सक्रिय करते each प्रत्येकाने 1% वाढलेली हानी वाढवते own स्वतःचे केआय पुनर्संचयित करते 30% जर सहयोगी "चारित्र्य: मुलगा गोकू" असमर्थनीय असेल, अंतिम नुकसानीत 20% वाढ झेनकाय अद्वितीयप्रत्येक अतुलनीय लढाई सदस्यासाठी खालील प्रभाव सक्रिय करते 1 स्वत: चे नुकसान 40% वाढवते own स्वत: च्या केईची पुनर्संचयित 30% वाढवते 100% द्वारे अंतिम नुकसान वाढवते
एचपी: 2828 के एटीके: 299 के DEF: 176k सीआरटी: 4.36 के केआय: 2.3 के झेनकाय युनिक IIIजेव्हा दोन मित्र अपंग ठरतात तेव्हा स्वत: वर पुढील प्रभाव सक्रिय करा 2 30% ने नुकसान वाढवा shooting शूटिंग आर्टची किंमत 5 ने कमी करा
एचपी: 2494 के एटीके: 271 के DEF: 194k सीआरटी: 4.76 के केआय: 2.32 के अद्वितीयजेव्हा ते कार्यवाहीत येते तेव्हा शत्रूच्या प्रत्येक लढाई सदस्यासाठी 1% नेटालेले नुकसान वाढवा. बदलताना हा प्रभाव पुन्हा चालू केला जातो. प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी खालील प्रभाव सक्रिय केले जातात. 30% ने नुकसान वाढवते आणि नुकसानीचे नुकसान कमी करते. २०%
एचपी: 3249 के एटीके: 291 के DEF: 181k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.15 के अद्वितीयआपल्या प्रतिस्पर्ध्याचे लढाई करू शकत नाही असे प्रति लढाऊ सदस्याद्वारे 1% नुकसान वाढवते
एचपी: 2506 के एटीके: 306 के DEF: 174k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.24 के अद्वितीयप्रत्येक बिनधास्त लढाऊ सदस्यासाठी तुमचे नुकसान 1% ने वाढवते. जेव्हा आपले सहयोगी "चारित्र्य: पुत्र गोहान" बिनधास्त होते तेव्हा आपली केई रीस्टोर 15% ने वाढवते. झेनकाय अद्वितीयप्रत्येक अतुलनीय लढाऊ सदस्यासाठी झालेल्या नुकसानीस 1% वाढवते. जेव्हा सहयोगी "कॅरेक्टर: सोन गोहान" अक्षम होतो, तेव्हा स्वतःवर पुढील प्रभाव सक्रिय करतो. रेस्टॉरंटमध्ये 20% वाढ करा
एचपी: 2541 के एटीके: 259 के DEF: 226k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.48 के अद्वितीयलढाई करू शकत नसलेल्या प्रत्येक लढाई सदस्यासाठी प्रत्येक हिट सदस्याशी झालेल्या नुकसानाचे नुकसान 1% वाढवते झेनकाय अद्वितीयलढाऊ नसलेल्या प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी आपला स्ट्राइक एटीके 1% वाढवा
एचपी: 2400 के एटीके: 247 के DEF: 175k सीआरटी: 4.48 के केआय: 2.34 के अद्वितीय1% दराने नुकसान वाढवते जेव्हा एखादा मित्र असमर्थ होतो तेव्हा असमर्थ असतो तेव्हा मित्रांवर पुढील प्रभाव सक्रिय करतो 40 20% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करतो K केआय पुनर्संचयित 50% वाढवते Tag "टॅग: बारडॉक" "टीम" द्वारे केले जाणारे नुकसान 20 ने वाढवते %
एचपी: 2683 के एटीके: 353 के DEF: 167k सीआरटी: 4.58 के केआय: 2.32 के परिवर्तनानंतर अद्वितीयजेव्हा हे कार्य करण्यास पात्र नसते तेव्हा लढाईच्या प्रत्येक सदस्यासाठी स्वत: वर पुढील प्रभाव सक्रिय करा 1 25% ने वाढवलेली स्वतःची हानी वाढवा ・ आपले स्वतःचे प्राणघातक नुकसान 20% वाढवा याव्यतिरिक्त, आपल्या सहयोगी व्यक्तीचा "टॅग": बारडॉक टीम "लढा देऊ शकत नाही , सर्व कला किंमत 5 ने कमी करा
एचपी: 2761 के एटीके: 293 के DEF: 176k सीआरटी: 4.3 के केआय: 2.58 के अद्वितीयरणांगणात असताना, लढाई करण्यास असमर्थ असलेल्या प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी, स्वत: चे नुकसान 1% वाढवा. जेव्हा आपण रणांगणात प्रवेश करता तेव्हा शत्रूच्या लढाईस असमर्थ असणा battle्या प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी, आपल्या KI ने एका व्यक्तीची पुनर्संचयित केली: KI 15% पर्यंत 1 जणांना पुनर्संचयित करा: 1% पर्यंत पुनर्संचयित करा झेनकाय अद्वितीयजेव्हा ते कार्यवाहीत येते तेव्हा प्रत्येक असमर्थी लढाई सदस्यासाठी झालेल्या नुकसानात 1% वाढवा.जेव्हा हे कार्य मध्ये येते, तेव्हा आपल्या स्वत: च्या KI RESTORE ला शत्रूच्या लढाई सदस्यांनुसार वाढवा जे fight 20 व्यक्तीशी लढा देऊ शकत नाहीत: KI RESTORE ला 1% ・ 30 लोकांद्वारे वाढवा: KI RESTORE ला 2% वाढवा
एचपी: 2566 के एटीके: 287 के DEF: 178k सीआरटी: 4.69 के केआय: 2.54 के झेनकाय अद्वितीयजेव्हा हे कार्य येते तेव्हा प्रत्येक अतुल्य सहयोगी किंवा शत्रू सैन्याच्या लढाऊ सदस्यासाठी 1% नेटालेले नुकसान वाढवा बदलताना हा परिणाम पुन्हा चालू होईल प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला अगणित बनविल्यास आपले स्वतःचे शूटिंग नुकसानात 10% वाढ होते.
एचपी: 2753 के एटीके: 248 के DEF: 156k सीआरटी: 3.95 के केआय: 2.01 के अद्वितीयआपल्या प्रतिस्पर्ध्याचे लढाई करू शकत नाही असे प्रति लढाऊ सदस्याद्वारे 1% नुकसान वाढवते
एचपी: 2518 के एटीके: 297 के DEF: 171k सीआरटी: 4.84 के केआय: 2.1 के झेनकाय अद्वितीयरणांगणात प्रवेश केल्यापासून 5 मोजणी झाल्यावर स्वत: वर पुढील परिणाम सक्रिय करा. Hit हिटिंग आणि शूटिंग आर्टची किंमत 10 (15 संख्या) ने कमी करा. 30 15% (2 संख्या) ने घेतलेले नुकसान कमी करा. स्वतःचे नुकसान वाढवते. "टॅग: ईविल वंशावली" वर 80% द्वारे व्यवहार केला (मिटला जाऊ शकत नाही) झेनकाय अद्वितीयजेव्हा एखाद्या सहयोगीचे "कॅरेक्टर: क्रिलिन" असमर्थ होते, तेव्हा त्याचे स्वतःचे शूटिंगचे नुकसान 35% वाढते. जेव्हा ते रणांगणात प्रवेश करते तेव्हा लढाईचा प्रत्येक सदस्य स्वत: वर खालील प्रभाव सक्रिय करतो.% (1 गणना) वाढवा your आपले स्वतःचे भौतिक पुनर्प्राप्त करा १ 20% शक्ती
एचपी: 2403 के एटीके: 212 के DEF: 177k सीआरटी: 4.6 के केआय: 2.47 के अद्वितीयजेव्हा ते कार्यवाहीत होते, तेव्हा झालेले नुकसान 30% (20 मोजणी) वाढवा.आपली असामान्य स्थिती अक्षम करा जेव्हा एखादा मित्रपक्ष असमर्थ होतो तेव्हा आपला गंभीर दर 1% वाढतो.
एचपी: 2505 के एटीके: 278 के DEF: 154k सीआरटी: 4.54 के केआय: 2.29 के अद्वितीयजेव्हा एखादा मित्रपक्ष असमर्थ होतो तेव्हा एका सहयोगीकडून झालेले नुकसान 1% वाढवते जेव्हा मित्रपक्ष असमर्थ होते, तेव्हा खालील परिणाम सहयोगीच्या "टॅग: साययान" ला दिले जातात. 40% पर्यंत
एचपी: 2439 के एटीके: 276 के DEF: 178k सीआरटी: 4.23 के केआय: 2.22 के अद्वितीयलढाई सुरू झाल्यापासून 40 गुणानंतर, जर आपण आपले आरोग्य 30% ने बरे केले आणि कलांच्या हल्ल्याविरूद्ध संरक्षण बदलले तर आक्रमण झालेल्या मित्रांचे आरोग्य 15% कमी होईल आणि शत्रू उडून जाईल. लांब पल्ल्यापर्यंत (सहयोगी मारामारी) (अक्षम केले जाऊ शकत नाही) [पर्सनल आर्ट्स] ・ विशेष कला जेव्हा एखादा मित्र मित्र अपंग होतो, तेव्हा स्वतःवर खालील प्रभाव सक्रिय करतो damage नुकसानीचे नुकसान २०% वाढवते K केआय पुनर्संचयित 1०% कमी करते ting मारणे कमी होते कला किंमत 20 आहे
एचपी: 2518 के एटीके: 325 के DEF: 162k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.59 के परिवर्तनानंतर अद्वितीयजेव्हा हे कार्य करण्यास पात्र नसते तेव्हा लढाईच्या प्रत्येक सदस्यासाठी स्वत: वर पुढील प्रभाव सक्रिय करा 1 प्राणघातक नुकसान 30% वाढवा 3 सर्व शत्रूंचा खर्च 15 शत्रूने कमी करा भाग "नाटकीय आवृत्ती" प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण एकमेकांना सामोरे जाता तेव्हा आपले नुकसान केले जाते. 10% (XNUMX मोजणी) ने वाढविली आहे.
एचपी: 2108 के एटीके: 296 के DEF: 156k सीआरटी: 4.56 के केआय: 2.32 के अद्वितीयजेव्हा हे कार्यवाहीत येते तेव्हा प्रत्येक असमर्थी लढाई सदस्यासाठी खालील प्रभाव सक्रिय करा 1 आपले नुकसान 40% (5 गुण) ने वाढवलेले वाढवा 15 आपले स्वतःचे आरोग्य 30% ने वाढवा याव्यतिरिक्त, दुसरा एखादा भाग असेल तर स्वत: लढाई सदस्य व्हा. झेड फ्रीझा एडिशन ", स्वतःहून झालेल्या नुकसानीत 20% वाढ होईल. मुखपृष्ठ बदलाच्या वेळी, स्वतःहून झालेले नुकसान 30% (5 मोजणी) ने वाढवले ​​जाईल आणि मित्रपक्षांची स्टँडबाय गणना XNUMX% कमी होईल. मोजले जाते.
एचपी: 2282 के एटीके: 247 के DEF: 171k सीआरटी: 4.48 के केआय: 2.34 के अद्वितीयप्रत्येक अतुलनीय लढाई सदस्यासाठी आपल्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 1% वाढवा प्रत्येक अतुलनीय "टॅग: फ्रिझा आर्मी" साठी आपल्या स्वत: च्या आर्ट कार्ड ड्रॉची गती 30 पातळीने वाढवा.
एचपी: 2229 के एटीके: 249 के DEF: 146k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.38 के अद्वितीयआपणास झालेल्या नुकसानीस 1% ने वाढवते आणि लढाई करू शकत नसलेल्या प्रत्येक लढाई सदस्यासाठी केआय पुनर्संचयित 20% वाढवते
एचपी: 1894 के एटीके: 174 के DEF: 111k सीआरटी: 3.53 के केआय: 1.61 के अद्वितीयआपल्या प्रतिस्पर्ध्याचे लढाई करू शकत नाही असे प्रति लढाऊ सदस्याद्वारे 1% नुकसान वाढवते
एचपी: 2890 के एटीके: 196 के DEF: 129k सीआरटी: 4.37 के केआय: 2.7 के अद्वितीयजेव्हा काउंटर कार्यान्वित केला जातो तेव्हा लढाई करू शकत नाही अशा प्रत्येक लढाऊ सदस्यासाठी 1 ने वाढते
एचपी: 2475 के एटीके: 229 के DEF: 195k सीआरटी: 3.86 के केआय: 2.29 के अद्वितीयप्रत्येक अतुलनीय लढाई सदस्यासाठी स्वत: चे नुकसान 1% ने वाढवते प्रत्येक अतुलनीय "टॅग: गर्ल्स" साठी 30% ने केलेले स्वत: चे नुकसान वाढवते.
एचपी: 2175 के एटीके: 236 के DEF: 152k सीआरटी: 4.55 के केआय: 2.09 के अद्वितीयलढू शकत नाही असे प्रति लढाऊ सदस्याद्वारे 1% ने नुकसान केले आहे
एचपी: 2263 के एटीके: 259 के DEF: 149k सीआरटी: 4.46 के केआय: 2.48 के अद्वितीयजेव्हा दोन सहयोगी अक्षम होतात, तेव्हा खालील प्रभाव सक्रिय केले जातील ・ पुढे एक विशेष कला कार्ड काढा ・ स्वत:च्या आरोग्याचा 2% पुनर्प्राप्त करा आणि तुमची 50 ऊर्जा पुनर्प्राप्त करा ・ तुमचे स्वतःचे नुकसान 60% वाढवा ・ तुमचे स्वतःचे नुकसान 70% ने कमी करा % (50 गणना) रणांगणात प्रवेश करताना, प्रत्येक केम्ब्लेटेबल "कॅरेक्टर: बुल्मा" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" साठी आपले KI RESTORE 10% वाढवा.
एचपी: 2233 के एटीके: 216 के DEF: 186k सीआरटी: 5.22 के केआय: 2.37 के अद्वितीयजेव्हा दोन टीममॅट्स लढाई करण्यास असमर्थ असतात तेव्हा नुकसानीमुळे त्यांचे स्वत: चे नुकसान 2% वाढले आहे. प्रत्येक वेळी शत्रू "कॅरेक्टर: सोन गोहान" याचा सामना करावा लागताच त्यांचे नुकसान 50% (20 मोजणी) वाढवते.
एचपी: 2368 के एटीके: 249 के DEF: 170k सीआरटी: 4.04 के केआय: 2.23 के अद्वितीय"टॅग: सुपर सईयन" ने शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवले. शिवाय, जर दोन सहयोगी अक्षम झाले तर त्यांची शारीरिक शक्ती 2% वाढली आणि शूटिंगचे नुकसान 50% वाढले. दोन शत्रू लढू शकत नाहीत. त्यानंतर, आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40% वाढ करा आणि शूटिंग आर्टची किंमत 2 ने कमी करा
एचपी: 1772 के एटीके: 157 के DEF: 111k सीआरटी: 3.53 के केआय: 1.61 के अद्वितीयआपल्या प्रतिस्पर्ध्याचे लढाई करू शकत नाही असे प्रति लढाऊ सदस्याद्वारे 1% नुकसान वाढवते
एचपी: 2888 के एटीके: 219 के DEF: 144k सीआरटी: 5.34 के केआय: 2.23 के अद्वितीयजर स्वत: ला लढाई सदस्य म्हणून सोडून इतर एखादा "टॅग: साययान" असेल तर, आपल्या नुकसानीचे व्यवहार 30% ने वाढवले ​​आहेत. जर दोन टीममेट्स लढाई करण्यास असमर्थ असतील तर आपले नुकसान नुकसान 2% ने वाढवले ​​आहे आणि आपले आरोग्य 30% वाढले आहे.
एचपी: 2345 के एटीके: 212 के DEF: 201k सीआरटी: 4.12 के केआय: 2.18 के अद्वितीयजेव्हा दोन सहयोगी युद्ध करण्यास अक्षम असतात तेव्हा स्वत: ची ब्लो आर्टची किंमत 2 ने कमी करते
एचपी: 1997 के एटीके: 222 के DEF: 140k सीआरटी: 4.12 के केआय: 2.06 के अद्वितीयप्रत्येक बिनधास्त युद्ध सदस्यासाठी आपले शूटिंग नुकसान 1% ने वाढवते
एचपी: 1945 के एटीके: 188 के DEF: 145k सीआरटी: 4.23 के केआय: 1.96 के अद्वितीयजेव्हा दोन सहयोगी युद्धामध्ये असतात तेव्हा आपली केआय रेस्टोरेंट 2% वाढवते
एचपी: 2022 के एटीके: 127 के DEF: 117k सीआरटी: 3.74 के केआय: 1.55 के अद्वितीयप्रत्येक बिनधास्त युद्ध सदस्यासाठी आपले शूटिंग नुकसान 1% ने वाढवते
एचपी: 2509 के एटीके: 228 के DEF: 143k सीआरटी: 3.47 के केआय: 1.78 के अद्वितीयजेव्हा 2 टीममॅट्स लढाईस असमर्थ असतात तेव्हा त्यांच्या नुकसानीचे नुकसान 30% वाढले आहे. प्रत्येक वेळी ते शत्रूला अक्षम करतात तेव्हा नुकसानीचे नुकसान 35% (20 मोजणी) वाढवते.
एचपी: 2363 के एटीके: 214 के DEF: 209k सीआरटी: 3.92 के केआय: 2.12 के अद्वितीयदोन मित्र युद्धात असताना आपले नुकसान 2% ने वाढवते अद्वितीयजेव्हा दोन सहयोगी युद्ध करण्यास असमर्थ असतात तेव्हा स्वत: ची प्राणघातक कला शक्ती 2% ने वाढवते
एचपी: 969 के एटीके: 92 के DEF: 72k सीआरटी: 3.7 के केआय: 1.48 के अद्वितीयप्रत्येक बिनधास्त युद्ध सदस्यासाठी आपले शूटिंग नुकसान 1% ने वाढवते
एचपी: 2444 के एटीके: 183 के DEF: 126k सीआरटी: 7.1 के केआय: 2.58 के अद्वितीयजेव्हा दोन सहयोगी युद्ध करण्यास अक्षम असतात तेव्हा आपला गंभीर दर 2% ने वाढवतो
एचपी: 173 के एटीके: 193 के DEF: 113k सीआरटी: 4.23 के केआय: 1.66 के अद्वितीयलढाई करू शकत नसलेल्या प्रत्येक लढाई सदस्यासाठी प्रत्येक हिट सदस्याशी झालेल्या नुकसानाचे नुकसान 1% वाढवते
एचपी: 1526 के एटीके: 134 के DEF: 87k सीआरटी: 3.24 के केआय: 1.34 के अद्वितीयआपल्या प्रतिस्पर्ध्याचे लढाई करू शकत नाही असे प्रति लढाऊ सदस्याद्वारे 1% नुकसान वाढवते
नवशिक्यांसाठी प्रश्न विचारण्यास मोकळ्या मनाने, साइटला विनंत्या, मारण्याच्या वेळेबद्दल गप्पा मारत.अनामिक देखील स्वागत आहे! !

एक टिप्पणी द्या

आपण प्रतिमा देखील पोस्ट करू शकता

संघ क्रमवारी (नवीनतम 2)

वर्ण मूल्यांकन (भरती दरम्यान)

  • UL Gohan बाहेर येईपर्यंत मी ते वापरत राहीन असे मला वाटते...
  • हा बू सर्वात बलवान आहे आणि त्याने गोल्फरला पराभूत केले आहे.
  • खूप कचरा
  • गंभीरपणे, तेच आहे ...
  • मला अजूनही वाटतं स्वार्थ तुटला आहे.
  • नवीनतम टिप्पणी

    प्रश्न

    संघ सदस्य भरती

    5 रा वर्धापन दिन शेनरॉन क्यूआर कोड हवा होता

    ड्रॅगन बॉल नवीनतम माहिती