पॉवर समर्पित क्षमता आणि स्थिती तुलना स्पर्धा [ड्रॅगन बॉल प्रख्यात]

पॉवर टिप्सची टूर्नामेंट


क्रमवारी लावा:
क्षमता / झेड क्षमता
एचपी: 2696 के एटीके: 348 के DEF: 214k सीआरटी: 4.96 के केआय: 2.39 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% कमी नुकसान
जेव्हा तुमचे आरोग्य 0% आरोग्य / स्वतःसह 40 / पुनरुत्थान होईल
प्राणघातक नुकसान 50% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special 30% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही) Rev * पुनरुज्जीवित झाल्यावर, लढाई संपल्यानंतरही पुनरुत्थानानंतरचे राज्य वारशाने मिळेल. ・ * शत्रूच्या आत्म-विनाशाच्या आक्रमणामुळे तुमचे आरोग्य 0 झाल्यावर पुनरुज्जीवित होऊ शकत नाही.
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
-कव्हर बदल आणि हल्ला अवैध (1 सक्रियकरण संख्या) * हा प्रभाव पुनरुत्थानानंतर राज्यात सक्रिय होत नाही
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / मल्टीपल
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त (2 सक्रियीकरण) -मित्रांच्या "कॅरेक्टर: पिकोलो" ने केलेल्या नुकसानीत 15% वाढ केली (मिटवता येत नाही) (2 सक्रियता)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चा बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 26%ने वाढवला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" किंवा "टॅग: रिबर्थ" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" किंवा "टॅग: रिबर्थ" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35%ने वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ नातू कुळ
एचपी: 2817 के एटीके: 319 के DEF: 240k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.37 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / जर तेथे असेल तर "भाग: झेड सायन" किंवा आपल्या बाजूला "टॅग: साययान" (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 5% पुनर्प्राप्त करते (2 सक्रियता) Your आपली क्षमता नाकारणे रद्द करा (1 सक्रियकरण) Range श्रेणीतील सहयोगींना झालेल्या नुकसानात 5% वाढ Reduction शत्रूला "नुकसानात 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 26% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+सैयान आवृत्ती
एचपी: 2747 के एटीके: 335 के DEF: 230k सीआरटी: 4.42 के केआय: 2.48 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (2 वळण) "" केआय रीस्टोर 40 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या आधारावर ब्लास्ट एटीके मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ लढाई दरम्यान 25% ने वाढविली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ लढाई दरम्यान 30% ने वाढविली
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2631 के एटीके: 367 के DEF: 192k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.3 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 60 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
युद्धाच्या सुरूवातीला / जर शत्रूकडे "टॅग: साययान" / स्व
20% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
अंतिम कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: एविल वंशावळी" ची मूलभूत माहिती, ब्लॅक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 22% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRNदुष्ट वंशावळ
एचपी: 2817 के एटीके: 383 के DEF: 213k सीआरटी: 5.31 के केआय: 2.77 के जेव्हा आपली शारीरिक सामर्थ्य 0/100% शारीरिक सामर्थ्याने / स्वत: चे रुपांतर होते
60 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 15 XNUMX% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवते (मिटवता येणार नाही) Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली ・ * आपण रूपांतरित केल्यास, लढाई संपल्यानंतरही रूपांतर वारसा प्राप्त होईल.
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ने वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा आणि "टॅग: ताकदवान शत्रू" स्ट्राइक डेफचा पाया 18% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा ब्लास्ट एटीके 34% वाढवा आणि "टॅग: ताकदवान शत्रू" स्ट्राइक डेफचा पाया 20% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ Android
एचपी: 2689 के एटीके: 334 के DEF: 236k सीआरटी: 4.76 के केआय: 2.46 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Hit 40% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 15% कमी नुकसान
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रीस्टोर 30 पर्यंत वाढवा - श्रेणीतील शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेच्या 50% कपात" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 28% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ मिश्रित-शर्यत सायन
एचपी: 2795 के एटीके: 330 के DEF: 224k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्ले" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 20% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 20% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 21% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ जीटी
एचपी: 2759 के एटीके: 284 के DEF: 271k सीआरटी: 5.17 के केआय: 2.46 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Next 30% नंतरचे नुकसान कमी करते (मिटविणे शक्य नाही) शत्रूने आक्रमण केल्यास हा प्रभाव मिटविला जातो. Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" असामान्य परिस्थितीची घटना अवैध करणे "याचा प्रभाव देते
मारहाण / शूटिंग आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईत, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईत, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ एकत्रित योद्धा
एचपी: 3145 के एटीके: 338 के DEF: 236k सीआरटी: 5.03 के केआय: 2.35 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
ताबडतोब हल्ला / स्व
10 3% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・ झालेले नुकसान 10% कमी करते (मिटवता येत नाही) (3 सक्रियकरण) प्राणघातक नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
"" नुकसान झालेल्या 20% खाली "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ दुसरे वळण: 2% ने नुकसान वाढवते (10 वळण) ・ दुसरे वळण: 3% ने नुकसान वाढवते (20 वळण) 4 टर्न 30: नुकसान XNUMX% ने वाढवते आणि विशेष कला मजबूत करते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 26% ने वाढले आहे आणि "Tag: Bardock Team" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 10% ने वाढली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 30% ने वाढले आहे आणि "Tag: Bardock Team" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 12% ने वाढली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 35% ने वाढले आहे आणि "Tag: Bardock Team" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 13% ने वाढली आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ सैयान
एचपी: 2814 के एटीके: 383 के DEF: 198k सीआरटी: 5.14 के केआय: 2.43 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य "विशेषता आहे:BLU/ स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: ग्रँडसन क्लान" / स्व
10 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
90 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
The शत्रूला "नुकसानात 30% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते Enemy शत्रूला "10% नुकसान वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Your आपली स्वतःची स्पेशल मूव्ह गेज संपादन रक्कम 50% ने वाढवा
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
2 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय)
वळणाच्या सुरुवातीला / स्वतःचे आरोग्य 50% किंवा कमी / स्वतःचे आहे
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 26% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 35%ने वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2814 के एटीके: 383 के DEF: 199k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.22 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) "" एकदा असामान्य परिस्थितीची घटना एकदाच अवैध करते "(1 सक्रियता) चा राज्य वर्धित प्रभाव देते.
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (2 वळणे) (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) "" नुकसान झालेल्या 25% खाली "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 30% कपात "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26%ने वाढवले ​​आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% ने वाढले
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+अंतरिक्ष प्रतिनिधी
एचपी: 2690 के एटीके: 350 के DEF: 255k सीआरटी: 5 के केआय: 2.29 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
90 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 25 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) ・ स्वतःच्या गंभीर घटनेचे प्रमाण 40% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) ・ स्वतःचे गंभीर नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब / तुमचे आरोग्य 60% किंवा कमी असल्यास / स्वत: ला
30 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) 10 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 20% वाढ (1 सक्रियकरण) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत BLAST ATK / मूलभूत स्ट्राइक DEF 26% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढले आणि "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 38% ने वाढले आणि "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 18 % वर
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2693 के एटीके: 320 के DEF: 196k सीआरटी: 5.15 के केआय: 2.49 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "भाग: चित्रपट आवृत्ती" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण / शत्रू "भाग: मूव्ही आवृत्ती" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
हिट / विशेष कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Your आपल्या पुढच्या हिट आर्ट्सने केलेल्या नुकसानीस 70% वाढ The जर शत्रू "भाग: नाटकीय आवृत्ती" असेल तर "हिट नुकसानीत 30% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा परिणाम दिला जाईल (1 वळण).
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 35% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 38% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य चित्रपट आवृत्ती+RED
एचपी: 2719 के एटीके: 340 के DEF: 194k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.51 के वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
People 6 लोक: शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते आणि केआय रीस्टोर 50 (1 वळण) People 5 लोक: शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते आणि केआय रीस्टोर 60 (1 वळण) People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: 60% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते आणि केआय रीस्टोर 70 (1 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ट्रान्सफॉर्मेशन वॉरियर" / सेल्फ
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा Next पुढे सक्रिय केलेले आपले स्वतःचे विशेष नुकसान वाढवते 50%
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: युनियन वॉरियर" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 38% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2752 के एटीके: 335 के DEF: 210k सीआरटी: 4.56 के केआय: 2.42 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: मुली" असल्यास / स्वत: ला
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ग्रँडसन कुळ" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: ग्रँडसन क्लान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
युद्धाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: सोन कुळ" / स्व
25% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 25% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 20% वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+DB
एचपी: 2808 के एटीके: 344 के DEF: 191k सीआरटी: 4.59 के केआय: 2.97 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
Physical 10% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 20% (2 वळण) वाढवते Range श्रेणीतील सहयोगींच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 30 (2 वळण) वाढवा - सर्व शत्रूंचा राज्य वाढीचा प्रभाव वापरा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 20% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+DB
एचपी: 2772 के एटीके: 346 के DEF: 235k सीआरटी: 5.07 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: सोन कुळ" / स्व
Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
People 6 लोकः 20% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवा आणि केआय 30 (1 टर्न) ने पुनर्संचयित करा People 5 लोकः 20% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवा आणि केआय 50 (1 टर्न) ने पुनर्संचयित करा People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: 30% ने नुकसान झालेले नुकसान आणि केआय रेस्टॉर 50 (1 वळण)
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
All सर्व शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 25% ने वाढवा
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 60% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
8 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 15 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: माईटी एनीमी" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 25% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2630 के एटीके: 336 के DEF: 234k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.3 के फलंदाजी कला / एकाधिक सह हल्ला करताना
・ मर्यादेतील सहयोगींना झालेले नुकसान 10% ने वाढवते (2 सक्रियता) Own 20% (2 सक्रियकरण) च्या स्वतःच्या फटकामुळे होणारे नुकसान वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 10% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते
कला हिट / शत्रू
・ हिटिंग आर्ट्ससह पाठलाग करण्याची 20% संधी * प्रत्येक वळणावर प्रभाव एकदाच असतो
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 15 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 150 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: सन क्लॅन" च्या हिटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 2% वाढवा आणि "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: सन क्लॅन" च्या हिटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 3% वाढवा आणि "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 35% वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+Z फ्रीझा आवृत्ती
एचपी: 2478 के एटीके: 245 के DEF: 194k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.32 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
・श्रेणीतील मित्रपक्षांचे शूटिंग नुकसान 15% ने वाढवा (1 वळण) 65 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 15% कमी करा (1 वळण) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 70 (1 वळण) वाढवा ・सर्व शत्रूंना क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ज्यामुळे शूटिंगचे नुकसान 5% वाढते.
शूटिंग आर्ट / स्व
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Shooting शूटिंगचे नुकसान 5% ने वाढवते
वळण / एकाधिक शेवटी
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 5% ने वाढवा ・ सहयोगी "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड सेल संस्करण" द्वारे हाताळलेले विशेष नुकसान 5% (2 सक्रियकरण) वाढवते ・ शत्रूला नुकसान झालेल्या क्षमता कमी करण्याच्या प्रभावामध्ये 10% वाढ देते (1 वळण) (2 सक्रियकरण)
प्राणघातक कला / एकाधिक सह हल्ला तेव्हा
・स्वतःचे विशेष नुकसान 25% ने वाढवा Enemy शत्रू क्षमता वाढविणे आणि राज्य वर्धित प्रभाव दूर करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: Android" किंवा "Tag: Event Limited" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "Tag: Android" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Cell Edition" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 29% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "Tag: Android" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Cell Edition" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 33% ने वाढवते
एचपी: 2401 के एटीके: 270 के DEF: 237k सीआरटी: 5 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
・ पुढील नुकसान 10% कमी करते (1 सक्रियकरण) जेव्हा शत्रूने हल्ला केला तेव्हा हा प्रभाव मिटविला जातो I की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ची वाढ
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ 1 वळण: शूटिंगचे नुकसान 15% वाढवते ・ 2 वळण: शूटिंगचे नुकसान 15% वाढवते ・ टर्न 3: 3% आरोग्य पुनर्प्राप्त करते आणि नुकसान 30% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: Android" किंवा "Tag: Minions" किंवा "Episode: Z Cell" चे मूलभूत STRIKE DEF आणि मूलभूत BLAST DEF 24% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सेल" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% आणि "एपिसोड: झेड सेल" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सेल" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% आणि "एपिसोड: झेड सेल" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढवते
एचपी: 2629 के एटीके: 271 के DEF: 254k सीआरटी: 4.77 के केआय: 2.17 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 30 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
"" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा ・HP पुनर्प्राप्ती रक्कम 20% ने वाढवा (3 वळणे)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Impact 40% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) 15 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हल्ला/सहयोगी झाल्यानंतर लगेच
10 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते ・विशेष मूव्ह गेज संपादन रक्कम 10% ने वाढवा (एकदा सक्रिय होईल)
हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब / तुमचे आरोग्य ५०% किंवा कमी असल्यास / स्वत: ला
3 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Special विशेष नुकसान 30% ने वाढवले ​​(1 सक्रियकरण) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 30% वाढ (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस/ "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" किंवा "भाग: झेड सेल संस्करण" (स्वतःला वगळून) 3 किंवा अधिक सहयोगी असल्यास/एकाहून अधिक
20 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले All मित्रपक्षांच्या केआय रेस्टॉर मध्ये 30 (1 वळण) वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" किंवा "टॅग: सन क्लॅन" किंवा "एपिसोड: झेड सेल" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा आणि "टॅग: सुपर सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15% वाढवा. वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" किंवा "टॅग: सन क्लॅन" किंवा "एपिसोड: झेड सेल" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा आणि "टॅग: सुपर सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18% वाढवा. वर
एचपी: 2431 के एटीके: 369 के DEF: 210k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.33 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
90 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 25 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "KI RESTORE 30 down" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
वळणाच्या सुरुवातीला/प्रति शत्रूचा "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: नातू कुळ"/स्वत:
・ नुकसान 5% ने वाढवा (1 वळण) (मिटवता येत नाही) K केआय रीस्टोर 50 (1 टर्न) ने वाढवा (मिटणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय करा
"" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 30 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
जेव्हा विशेष कला सक्रिय केली जाते / शत्रू श्रेणीत असतात
"" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरुवातीला/प्रति अक्षम शत्रू/स्व
स्पेशल मूव्ह गेज ३% ने वाढवा ・विशेष नुकसान 10% ने वाढवा (1 वळण) ・KI रीस्टोर 2% ने वाढवा (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 1% पुनर्प्राप्त करा Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 5% ने वाढवा ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: Android" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके/बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा आणि "टॅग: मायटी एनिमी" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके/बेसिक ब्लास्ट एटीके 38% वाढवा आणि "टॅग: मायटी एनिमी" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 18% वाढवा
एचपी: 2751 के एटीके: 339 के DEF: 186k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.34 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कला / आक्रमण करून ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या शेवटी / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः अँड्रॉइड" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके लढाई दरम्यान 33% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके लढाई दरम्यान 35% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ Android
एचपी: 2622 के एटीके: 330 के DEF: 227k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.49 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
90 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 20% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Special 30% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते ・ हिट नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळणे) (मिटवता येत नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
10 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
कला हिट / शत्रू
・ हिटिंग आर्ट्ससह पाठलाग करण्याची 25% संधी * प्रत्येक वळणावर प्रभाव एकदाच असतो
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 10% वाढ करा (मिटवता येणार नाही) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 25% ने वाढवा All सर्व शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला / स्वतःला अक्षम करा
Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 25% वाढ (1 सक्रियकरण)
जेव्हा विशेष कला हिट/एकाधिक होतात
・स्वतःचे स्पेशल मूव्ह गेज 15% ने वाढवा (1 सक्रियता) ・ तुमच्या स्वतःच्या विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण) ・शत्रूवर अत्यंत रक्तस्त्राव (2 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / मित्र राष्ट्र "टॅग: संयुक्त योद्धा"
Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
लढाईच्या सुरूवातीस / प्रत्येक मित्रासाठी "टॅग: एकत्रित योद्धा" / स्वतः
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर 5% ने वाढवा (मिटू शकत नाही)
जेव्हा अल्टिमेट आर्ट्स सक्रिय होते/स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" द्वारे हाताळलेले अंतिम नुकसान 3% वाढवते आणि "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: मिराई" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 38% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" द्वारे हाताळलेले अंतिम नुकसान 5% वाढवते आणि "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: मिराई" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 42% ने वाढवते
एचपी: 2324 के एटीके: 308 के DEF: 205k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 30% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Special 10% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
शूटिंग आर्ट / स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 3% वाढले
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / शत्रु असतात
・स्थिती वाढवणारा प्रभाव काढून टाका
1ल्या वळणाच्या सुरूवातीस / प्रत्येक मित्रासाठी "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" / स्वत:
I केआय रेस्टॉर मध्ये 10 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही) स्पेशल मूव्ह गेज ३% ने वाढवा
2रे वळण/एकाधिक शेवटी
Your आपली स्वतःची स्पेशल मूव्ह गेज संपादन रक्कम 20% ने वाढवा ・ सहयोगीच्या "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" ची रिलीझ क्षमता खराब होणे ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" बेसिक ब्लास्ट अटॅक/बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 33% ने वाढला
एचपी: 2745 के एटीके: 347 के DEF: 254k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.35 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
90 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 20 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
・ झालेले नुकसान 10% कमी करते (2 सक्रियता) I की रेस्टॉरंटमध्ये 10 ची वाढ (2 सक्रियकरण)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 40% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरुवातीला / स्वतःचे आरोग्य 60% किंवा कमी / स्वतःचे आहे
10 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 20 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते ・ अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (1 सक्रियकरण) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Tag: Future" चे मूलभूत STRIKE ATK / मूलभूत BLAST DEF 26% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Tag: Future" किंवा "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE ATK / Basic BLAST DEF च्या मूलभूत गोष्टी 30% आणि "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: व्हेजिटा" ने वाढल्या. कुळ" मूलभूत गोष्टी STRIKE DEF 15% ने वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Tag: Future" किंवा "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE ATK / Basic BLAST DEF च्या मूलभूत गोष्टी 35% आणि "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: व्हेजिटा" ने वाढल्या. कुळ" मूलभूत गोष्टी STRIKE DEF 18% ने वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ व्हेजिटा कुळ
एचपी: 3031 के एटीके: 280 के DEF: 193k सीआरटी: 5 के केआय: 2.27 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
85 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 10% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Special 20% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ नुकसान 15% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) (2 वळणे) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・स्पेशल गेज 5% ने वाढवा
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
・ कव्हर बदला आणि हल्ला रद्द करा (1 सक्रियकरण)
2रे वळण/एकाधिक शेवटी
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 3% पुनर्प्राप्त करा Range श्रेणीतील मित्र पक्षांना झालेल्या नुकसानात 15% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: गेम ओरिजनल" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 18% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: गेम ओरिजनल" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 20% वाढवा.
एचपी: 2839 के एटीके: 317 के DEF: 236k सीआरटी: 4.44 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: Android" / स्वतः
5 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते K केआय रीस्टोर 10 (1 वळण) ने वाढवा
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Special 10% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवा
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
・ 20% कमी नुकसान
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR22% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: अँड्रॉइड" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 24% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: अँड्रॉइड" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढला
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ Android
एचपी: 2554 के एटीके: 336 के DEF: 182k सीआरटी: 5.01 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・पहिले वळण: नुकसान 1% ने वाढवा आणि KI RESTORE 20 ने वाढवा (30 टर्न) (मिटवता येत नाही) ・पहिले वळण: नुकसान 2% ने वाढवा आणि KI RESTORE 20 ने वाढवा (30 टर्न) (मिटवता येत नाही) ・ तिसरे वळण: 3% शारीरिक शक्ती पुनर्प्राप्त करा
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
・विशेष नुकसान 15% ने वाढवा (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
वळण / एकाधिक शेवटी
・ श्रेणीतील सहयोगींना झालेले नुकसान 10% ने वाढवते (2 वळणे) The शत्रूला "नुकसानात 10% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" चे विशेष नुकसान 2% वाढवा आणि "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: सन क्लॅन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" चे विशेष नुकसान 3% वाढवा आणि "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: सन क्लॅन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा.
एचपी: 2421 के एटीके: 274 के DEF: 254k सीआरटी: 4.67 के केआय: 2.48 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
70 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 25% कमी करा (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "KI RESTORE 30 down" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस/शत्रूंची संख्या 3 किंवा कमी असल्यास/स्व
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
जेव्हा एखादी विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 80 ने वाढविला (1 वळण) (मिटणे शक्य नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढले
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हल्ला झाल्यानंतर लगेच / श्रेणीतील सहयोगी
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 10 3% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (2 सक्रियीकरण)
जेव्हा तुम्ही अक्षम असाल / तुमच्या मित्राचे "Tag: Mighty Enemy" किंवा "Tag: Android"
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: मूव्ही एडिशन" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% आणि "टॅग: अँड्रॉइड" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: मूव्ही एडिशन" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% आणि "टॅग: अँड्रॉइड" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% वाढवा
एचपी: 2478 के एटीके: 323 के DEF: 239k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.34 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
90 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 20% वाढ करा (मिटवता येणार नाही) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "पुनर्प्राप्ती रक्कम 10% कमी" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
टॅग बदल 15 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
टॅग बदल 15 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
3ऱ्या वळणाच्या शेवटी/स्वतःची शारीरिक ताकद 50% किंवा कमी/अनेक आहे
・स्वतः टॅग बदला Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 3% पुनर्प्राप्त करा Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 20% ने वाढवा All सर्व शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
"" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 10% कपात "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・ "KI रीस्टोर 10% खाली" (2 वळण) च्या क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते ・ 5% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ रीलिझ क्षमता कमी
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 26% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: मूव्ही एडिशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चा बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा आणि "टॅग: अँड्रॉइड" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: मूव्ही एडिशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चा बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 38% वाढवा आणि "टॅग: अँड्रॉइड" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 18% वाढवा
एचपी: 2467 के एटीके: 361 के DEF: 219k सीआरटी: 5.34 के केआय: 2.77 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 15% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
जेव्हा आपले आरोग्य 0/100% आरोग्यासह / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・विशेष मूव्ह गेज संपादन रक्कम 25% ने वाढवा (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) ・ एक राज्य बळकट करणारा प्रभाव जोडतो जो "प्राप्त झालेल्या नुकसानाच्या 10% पुनर्प्राप्त करतो" (तुमच्या शारीरिक शक्तीच्या 10% पर्यंत) *पुनरुत्थान झाल्यावर, पुनरुत्थानानंतरची स्थिती लढाई संपल्यानंतरही वारशाने मिळते *शत्रूचा आत्म-नाश जेव्हा आपण पुनरुत्थान करू शकत नाही तेव्हा च्या हल्ल्यामुळे तुमची शारीरिक शक्ती 0 होते
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते प्राणघातक नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
हिटिंग आर्ट्सवर हल्ला होण्याआधी / जर तुम्ही बदललेले असाल तर / स्वत: ला
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
10 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・तुमच्या पुढील हिटिंग आर्ट्स आणि स्पेशल आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 20% वाढवा Enemy शत्रूला "15% नुकसान वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・शत्रूला "KI रीस्टोर 5% डाउन" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन", "टॅग: प्लेबॅक", किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: मूव्ही एडिशन" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा आणि "टॅग: प्लेबॅक" चा बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: मूव्ही एडिशन" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 38% वाढवा आणि "टॅग: प्लेबॅक" चा बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% वाढवा
एचपी: 2719 के एटीके: 354 के DEF: 222k सीआरटी: 4.84 के केआय: 2.6 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: एकत्रित योद्धा" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
65 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Avoid हल्ला टाळण्यासाठी चुकविण्याची क्रिया सक्रिय करा (1 सक्रियकरण)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 2: 20% ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवते (1 वळण) ・ वळण: 3% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस/शत्रूंची संख्या 3 किंवा कमी असल्यास/स्व
Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
अंतिम कलेच्या वेळी / शत्रू म्हणजे "टॅग: प्रतिस्पर्धी विश्‍व" / स्व
Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (झटपट)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफमध्ये 28% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 32% वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 35% वाढविला आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+अंतरिक्ष प्रतिनिधी
एचपी: 2484 के एटीके: 298 के DEF: 217k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.25 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
15 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special 20% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 20 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
Hit पुढील हिट आर्ट्स द्वारे झालेले नुकसान 30%ने वाढवते. T पुढील विशेष नुकसान 30% ने वाढवले Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
1ल्या वळणाच्या/शत्रूच्या सुरूवातीस
"" नुकसान झालेल्या 10% खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・ "KI रीस्टोर 5% खाली" (1 वळण) च्या क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 33% वाढवते
एचपी: 2310 के एटीके: 302 के DEF: 214k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.44 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
लढाईच्या सुरुवातीला/तुमच्या मित्रपक्षांमध्ये 4 किंवा अधिक "भाग: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: वंशावळ ऑफ एव्हिल" असल्यास (स्वतःला सोडून)
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 10% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting 10% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 5% (1 वळण) वाढवते
वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: सैयान"/मल्टिपल असल्यास
Shooting 10% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 5% (1 वळण) वाढवते
शूटिंग आर्ट / स्व
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
मारणे/शूटिंग कला/शत्रूने हल्ला करण्यापूर्वी लगेच
"" नुकसान झालेल्या 5% खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: वंशावली ऑफ एव्हिल" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: वंशावली ऑफ एव्हिल" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 33% वाढवते
एचपी: 2502 के एटीके: 341 के DEF: 180k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting 20% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते -सर्व शत्रूंना "नेमबाजीत 15% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
15 1% (1 वळण) (XNUMX सक्रियकरण) ने घेतलेले नुकसान कमी केले ・ KI RESTORE मध्ये 10 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 1% पुनर्प्राप्त करा Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 10% वाढ" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / शत्रु असतात
・ क्षमता वाढवणे आणि स्थिती सुधारणेचा प्रभाव काढून टाका
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 33% वाढवते
एचपी: 2351 के एटीके: 307 के DEF: 210k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.34 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला / स्वतःला अक्षम करा
2 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 15 2% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 100% वाढ (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरुवातीला / स्वतःचे आरोग्य 60% किंवा कमी / स्वतःचे आहे
20 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・गंभीर घटना दर 20% ने वाढला (मिटवता येत नाही) (1 वेळा सक्रिय) ・ गंभीर नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) (1 सक्रियकरण) ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (1 सक्रियीकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Space Representative" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Tag: Mixed Race Saiyan" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 29% ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Space Representative" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Tag: Mixed Race Saiyan" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 33% ने वाढवा.
एचपी: 2294 के एटीके: 271 के DEF: 237k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.47 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
55 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special 15% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
मार / शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपलद्वारे आक्रमण करताना
10 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले 5 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 10% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते The शत्रूला "नुकसानात 10% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (2 वळण) देते
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / शत्रु असतात
"" नुकसान झालेल्या 15% खाली "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढवते आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% ने वाढवते आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढवते.
एचपी: 2445 के एटीके: 321 के DEF: 218k सीआरटी: 4.86 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
जेव्हा हिट आर्ट्स हिट/मल्टिपल
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रीस्टोर 10 पर्यंत वाढवा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 5 डाउन" चा क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते ・ शत्रूंना जोरदार रक्तस्त्राव देते (1 वळणे)
फलंदाजी कला / एकाधिक सह हल्ला करताना
Own 20% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Enemy शत्रूला "मारहाणीत 15% वाढ" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त करा ・स्वतःची क्षमता बिघडणे/स्थिती आजार सोडवणे Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 15% ने वाढवा ・ "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" द्वारे हाताळलेले नुकसान 10% ने वाढवा (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अंतराळ प्रतिनिधी" किंवा "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अंतराळ प्रतिनिधी" किंवा "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:PUR" बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% ने वाढले आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अंतराळ प्रतिनिधी" किंवा "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:PUR" बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% ने वाढले आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2480 के एटीके: 276 के DEF: 242k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.4 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 10% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
20 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 20% ने वाढवा Ies सहयोगींचे 1% आरोग्य प्राप्त करते ・मित्रांना झालेले नुकसान 15% ने वाढवते (2 वळणे) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 15% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा कमी / एकाधिक आहे
・ तुमच्या स्वतःच्या विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण) ・मित्रांचे KI RESTORE 20 ने वाढवा (1 सक्रियकरण) ・सर्व शत्रूंवर ``KI Restore 30 Down'' क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव पाडतो (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: युनिव्हर्स रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गर्ल्स" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गर्ल्स" किंवा "टॅग: रिव्हल युनिव्हर्स" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा आणि युद्धादरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके 15% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Space Representative" किंवा "Tag: Girls" किंवा "Tag: Rival Universe" बेसिक हिट/BLAST DEF 35% ने वाढले आणि "Tag: Space Representative" बेसिक STRIKE ATK 18% ने वाढले
एचपी: 2641 के एटीके: 322 के DEF: 257k सीआरटी: 5 के केआय: 2.29 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: गॉडस की" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति शत्रू / स्वत:
5 1% (XNUMX वळण) ने नुकसान झालेल्या नुकसानात वाढ K केआय रीस्टोर 15 (1 वळण) ने वाढवा
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
हिटिंग आर्ट्सवर हल्ला होण्याआधी / जर तुम्ही बदललेले असाल तर / स्वत: ला
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले
ताबडतोब हल्ला / स्व
1 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 10 2% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" किंवा "टॅग: रिव्हल युनिव्हर्स" बेसिक ब्लास्ट अटॅक/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 26% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" बेस ब्लास्ट अटॅक/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढला आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" बेस BLAST DEF 15% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" बेस ब्लास्ट अटॅक/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढला आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" बेस BLAST DEF 18% ने वाढला
एचपी: 3190 के एटीके: 271 के DEF: 204k सीआरटी: 4.65 के केआय: 2.78 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 60 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 35 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
・ तुमच्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण 15% ने वाढवते (2 टर्न) The शत्रूला "नुकसानात 15% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 20 खाली" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
युद्धाच्या सुरूवातीला / जर शत्रूकडे "टॅग: प्ले" / स्व
प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण) ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (1 सक्रियीकरण)
अंतिम कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: एकत्रित योद्धा" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 16% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 18% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 20% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ एकत्रित योद्धा
एचपी: 2300 के एटीके: 274 के DEF: 181k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 60 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / शत्रु असतात
Enemy शत्रूचा क्षमता वाढविणारा प्रभाव मिटवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्ले" चा ब्लास्ट एटीके 22% वाढवा आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" च्या ब्लास्ट डीईएफमध्ये 18% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्ले" चा ब्लास्ट एटीके 26% वाढवा आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" च्या ब्लास्ट डीईएफमध्ये 22% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्ले" चा ब्लास्ट एटीके 32% वाढवा आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" च्या ब्लास्ट डीईएफमध्ये 26% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य Z Majin Buu Hen+BLU
एचपी: 2581 के एटीके: 309 के DEF: 209k सीआरटी: 4.97 के केआय: 2.54 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
80 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 25 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 10% वाढ करा (मिटवता येणार नाही) Ability स्वत: वर "क्षमतेच्या बिघाड होण्याचा अप्रभावी घटना" दोन वेळा स्थिती-वर्धित करणारा प्रभाव लागू करा ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
ताबडतोब हल्ला / स्व
2 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 10 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 10% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 10% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
लढाईच्या सुरुवातीला / मित्राच्या "टॅग: प्ले"
Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
लढाईच्या सुरूवातीस / प्रत्येक मित्रासाठी "टॅग: पुनर्जन्म" / स्वत: साठी
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर 5% ने वाढवा (मिटू शकत नाही)
हल्ला करताना / आपण अनुकूलता / शत्रू गुणधर्म करण्यास प्रतिकूल असल्यास
・ क्षमता वर्धित करणे आणि स्थिती सुधारणेचे प्रभाव पुसून टाका (2 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: रीजनरेशन" चे विशेष नुकसान 3% वाढवा आणि "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 38% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: रीजनरेशन" चे विशेष नुकसान 5% वाढवा आणि "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 42% वाढवा.
एचपी: 2870 के एटीके: 325 के DEF: 189k सीआरटी: 4.86 के केआय: 2.67 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: वेजिटा" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 50 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली ・ रीलिझ क्षमता कमी
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 33% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य Z Majin Buu Hen+YEL
एचपी: 2524 के एटीके: 321 के DEF: 208k सीआरटी: 4.93 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 30% पर्यंत (मिटू शकत नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・KI रीस्टोर 10% ने वाढवा (2 वळणे) (मिटवता येत नाही)
हल्ल्याच्या वेळी / जर तुम्ही विशेषता सुसंगततेमध्ये गैरसोय करत असाल तर / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
जेव्हा हल्ला झाला/जर तुम्ही अनुकूलता/स्वत:ला श्रेय देण्यास प्रतिकूल असाल
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
・टॅग बदला आणि विशेषता सुसंगतता उलट करा 4 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 15 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ "सुपर काममेहा" तयार स्थितीत
4थ्या वळणावर हल्ला करताना "सुपर कामेमेहा" सक्रिय करते
・ टॅग बदला आणि तुमची स्वतःची विशेषता सुसंगतता उलट करा Enemies शत्रूंचे विलक्षण नुकसान होते ・*हा हल्ला कव्हर बदलला जाऊ शकत नाही. *हा हल्ला टाळता येत नाही किंवा विशेष कृतींनी रद्द करता येत नाही.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, मूलभूत BLAST ATK आणि "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: Son Clan" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे मूलभूत STRIKE DEF 30% वाढवा आणि "भाग: Z Majin Buu Hen" चा मूलभूत STRIKE ATK 15% वाढवा. वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, मूलभूत BLAST ATK आणि "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: Son Clan" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे मूलभूत STRIKE DEF 38% वाढवा आणि "भाग: Z Majin Buu Hen" चा मूलभूत STRIKE ATK 18% वाढवा. वर
एचपी: 2526 के एटीके: 319 के DEF: 174k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.44 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" / सेल्फ
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हल्ल्याच्या वेळी / स्वतःची शारीरिक शक्ती 15% किंवा त्याहून कमी / स्वत: ची असते
Arts अंतिम कला सक्रिय करा
तिसर्‍या वळणाच्या सुरुवातीला / मित्र "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन"
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ची वाढ
विशेष कला हिट / शत्रू
Ability क्षमता वर्धित प्रभाव दूर करा Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते आणि सहयोगी व्यक्तींनी केलेल्या आत्म-विधानामुळे होणा-या नुकसानीत 26% वाढ होते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 28% वाढवते आणि सहयोगी व्यक्तींनी केलेल्या आत्म-विधानामुळे होणा-या नुकसानीत 28% वाढ होते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ व्हेजिटा कुळ
एचपी: 2909 के एटीके: 246 के DEF: 168k सीआरटी: 4.71 के केआय: 2.42 के लढाईच्या सुरूवातीस/ जर तुमच्याकडे "भाग: झेड मजिन बु" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" मित्र म्हणून (स्वतःला सोडून)/एकाधिक
60 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 80 (1 वळण) वाढवा ・ सहयोगी "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" द्वारे हाताळलेले नुकसान 20% ने वाढवा (2 वळणे)
जेव्हा विशेष कला सक्रिय केली जाते / शत्रूंच्या संख्येवर अवलंबून असते / स्वतः
・ 6 लोक: प्राणघातक नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण) ・ 5 लोक: प्राणघातक नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) ・ 4 लोक: प्राणघातक नुकसान 50% ने वाढवते (1 वळण) ・ 3 लोक किंवा कमी: प्राणघातक नुकसान 90% ने वाढवते (1 वळण)
दुसऱ्या वळणाच्या शेवटी/स्वतःची शारीरिक ताकद ७०% किंवा त्याहून कमी/स्व
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
जेव्हा एखादी विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढले
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हिटिंग/शूटिंग/स्पेशल आर्ट्स हिट/एकाधिक
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रीस्टोर 15 पर्यंत वाढवा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 40 खाली" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड मजिन बु" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 16% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड मजिन बु" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 18% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड मजिन बु" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 20% वाढवा
एचपी: 2615 के एटीके: 332 के DEF: 212k सीआरटी: 5.13 के केआय: 2.64 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 25 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 10% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस/शत्रूकडे "टॅग: Android" असल्यास/स्व
15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 50% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढले
तिसऱ्या वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: सैयान" असल्यास/स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरुवातीला / शत्रूंच्या संख्येवर / स्वतःवर अवलंबून
People 6 लोक: 20% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा People 5 लोक: 25% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा ・ 4 किंवा त्यापेक्षा कमी लोक: 30% ने नुकसान वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 30% वाढवा आणि "टॅग: मायटी एनी" चे मूलभूत BLAST ATK 15% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 35% वाढवा आणि "टॅग: मायटी एनी" चे मूलभूत BLAST ATK 18% वाढवा.
एचपी: 2461 के एटीके: 338 के DEF: 167k सीआरटी: 4.65 के केआय: 2.29 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 20% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: गॉड्स क्यूई" असल्यास/स्व
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
कला हिट / शत्रू
・ हिटिंग आर्ट्सचा पाठपुरावा करण्याची 25% संधी * प्रभाव प्रति वळण एकदाच मर्यादित आहे
मारणे, गोळीबार करणे किंवा प्राणघातक कलांनी हल्ला होण्यापूर्वी / जेव्हा शारीरिक शक्ती 30% किंवा त्याहून कमी असते तेव्हा / मित्रांच्या मर्यादेत
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
प्राणघातक नुकसान 30% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 30% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 25% वाढले
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / शत्रु असतात
"" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
जेव्हा अंतिम कला सक्रिय केली जाते / शत्रू
"" 25% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" विशेष नुकसान 2% ने वाढले आहे आणि "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: शाकाहारी कुळ" किंवा "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% ने वाढले आहे
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" विशेष नुकसान 3% ने वाढले आहे आणि "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: शाकाहारी कुळ" किंवा "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% ने वाढले आहे
एचपी: 3061 के एटीके: 237 के DEF: 161k सीआरटी: 5.6 के केआय: 1.83 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / सहयोगीच्या "टॅग: Android"
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा N असामान्य स्थिती रद्द करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 15% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 17% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 18% ने वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ Android
एचपी: 2683 के एटीके: 313 के DEF: 216k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.41 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
55 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 15 XNUMX% ने नुकसान तोडले (मिटवता येणार नाही)
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / सहयोगी
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरुवातीला/जेव्हा मित्रपक्षांमध्ये 4 किंवा अधिक "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" असतात (स्वतःला सोडून)/स्वतः
・ हिट नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळणे) (मिटवता येत नाही) Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळण) (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते प्राणघातक नुकसान 25% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 25% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26%ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35%ने वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ भविष्य
एचपी: 2650 के एटीके: 309 के DEF: 202k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.66 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
30 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरयरमध्ये 150 (1 वळण) वाढवा (मिटणे शक्य नाही) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 100% ने वाढवा All सर्व शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
60 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Your आपली स्वतःची केआय रेस्टॉरंट 30 ने वाढवा (मिटू शकत नाही) All सर्व शत्रूंना "15% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
विशेष/अंतिम कला हिट/शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण) ・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) "" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
चौथ्या वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूंची संख्या 4/स्वत: आहे
・ KI RESTORE 150 ने वाढविला (1 वळण) (मिटणे शक्य नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / मित्र राष्ट्र "टॅग: भविष्य"
Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
लढाईच्या सुरुवातीला/प्रत्येक मित्रासाठी "टॅग: भविष्य"/स्व
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर 5% ने वाढवा (मिटू शकत नाही)
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 1% पुनर्प्राप्त करा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 20 खाली" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धात, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 30% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" अंतिम/जागृत नुकसान 3% ने वाढले आणि "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" मूलभूत स्ट्राइक एटीके/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 38% वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिराई" अंतिम/जागृत नुकसान 5% ने वाढले आणि "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" मूलभूत स्ट्राइक एटीके/बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 42% वाढले
एचपी: 2794 के एटीके: 323 के DEF: 213k सीआरटी: 5.2 के केआय: 2.51 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Special 70% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते Damage अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 28%ने वाढवले ​​आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढले
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ व्हेजिटा कुळ
एचपी: 2380 के एटीके: 239 के DEF: 221k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.44 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
65 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 15 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) ・ सर्व शत्रूंना 10% नुकसान कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळणे) ・ सर्व शत्रूंना "KI RESTORE 80 down" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी/अलायड "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन"
・ रीलिझ क्षमता कमी (1 सक्रियीकरण)
हल्ल्याच्या वेळी / स्व
10 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ तिसरे वळण: पुढील हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 3% वाढवते ・ तिसरे वळण: पुढील हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 4% वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 33% वाढवते
एचपी: 2695 के एटीके: 319 के DEF: 213k सीआरटी: 4.98 के केआय: 2.22 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 70 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्व
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 10% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) Your आपले पुढील नुकसान 20% कमी करा Enemy शत्रूने आक्रमण केल्यास हा प्रभाव मिटविला जाईल.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 26% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "टॅग: ताकदवान शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 35% ने वाढविले.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ प्रतिस्पर्धी विश्व
एचपी: 2323 के एटीके: 285 के DEF: 190k सीआरटी: 5.04 के केआय: 2.53 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special 10% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरुवातीला / "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "विशेषता:PUR” 4 किंवा अधिक आहे (स्वतःला सोडून)
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ पुढील नुकसान 10% कमी करते (1 सक्रियकरण) जेव्हा शत्रूने हल्ला केला, तेव्हा हा प्रभाव मिटविला जातो. स्पेशल मूव्ह गेज संपादनात 20% वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Universe Representative" किंवा "Tag: Rival Universe" किंवा "Atribute:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Universe Representative" किंवा "Tag: Rival Universe" किंवा "Atribute:PUR" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढले आणि "टॅग: प्रतिस्पर्धी विश्व" किंवा "विशेषता:PUR"मूलभूत गोष्टी BLAST DEF
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Universe Representative" किंवा "Tag: Rival Universe" किंवा "Atribute:PUR" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढले आणि "टॅग: प्रतिस्पर्धी विश्व" किंवा "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 18% वाढ
एचपी: 2396 के एटीके: 297 के DEF: 183k सीआरटी: 5.14 के केआय: 2.54 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 100 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
वळणाच्या सुरुवातीला / स्वतःची शारीरिक शक्ती 40% किंवा त्याहून अधिक / स्वतःची असते
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 60% किंवा त्याहून कमी / स्वत: चे असते
3 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 10 नंतर झालेली हानी 1% ने कमी करते (XNUMX सक्रियकरण) जेव्हा शत्रूने आक्रमण केले तेव्हा हा परिणाम मिटविला जातो.
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
Shooting 15% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 10% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: रिव्हल युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 28% वाढवते आणि लढाईदरम्यान "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK 15% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: रिव्हल युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 32% वाढवते आणि लढाईदरम्यान "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK 18% वाढवते.
एचपी: 2488 के एटीके: 323 के DEF: 193k सीआरटी: 4.61 के केआय: 2.15 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरुवातीला / स्वतःचे आरोग्य 65% किंवा कमी / स्वतःचे आहे
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 10 1% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting 15% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 10% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 20% ने वाढवा Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 50 खाली" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
जेव्हा अल्टिमेट आर्ट्स सक्रिय होते/स्व
・अंतिम नुकसान 25% ने वाढवा (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 30% आणि "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK युद्धादरम्यान 15% ने वाढवते वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 35% आणि "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK युद्धादरम्यान 18% ने वाढवते वर
एचपी: 2386 के एटीके: 380 के DEF: 184k सीआरटी: 5.38 के केआय: 2.64 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Special 10% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
जेव्हा आपले आरोग्य 0/80% आरोग्यासह / स्व
40 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 10 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) K केआय रीस्टोरच्या 25% पर्यंत (मिटू शकत नाही) प्राणघातक नुकसान 25% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ * आपण रूपांतरित केल्यास, लढाई संपल्यानंतरही रूपांतर वारसा प्राप्त होईल.
हिटिंग/शूटिंग आर्ट्सद्वारे हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / जर तुम्ही बदललेले असाल तर/स्वतः
Avoid हल्ला टाळण्यासाठी चुकविण्याची क्रिया सक्रिय करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळण) (मिटविणे शक्य नाही) ・विशेष मूव्ह गेज संपादन रक्कम 25% ने वाढवा (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे मूलभूत BLAST DEF 15% वाढवा. % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 38% वाढवा आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे मूलभूत BLAST DEF 18% वाढवा. % वर
एचपी: 2632 के एटीके: 325 के DEF: 173k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.35 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (2 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मुली" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धादरम्यान 28% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मुली" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धादरम्यान 35% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मुली" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धादरम्यान 38% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य अंतराळ प्रतिनिधी+GRN
एचपी: 2441 के एटीके: 290 के DEF: 185k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.34 के [लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (2 वळण) (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
[जेव्हा शूटिंग आर्ट्स हिट/सेल्फ]
Special विशेष नुकसान 10% ने वाढवले ​​(2 सक्रियकरण) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 10% वाढ (2 सक्रियकरण)
[तिसऱ्या वळणाच्या सुरूवातीस/जेव्हा 3 किंवा अधिक "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गर्ल्स" हे मित्र (स्वतःला सोडून)/सर्व शत्रू म्हणून आयोजित केले जातात.
"" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% कपात "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
[तृतीय वळणाच्या सुरूवातीस/"टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गर्ल्स" श्रेणीतील सहयोगींसाठी]
15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्फोट हल्ला/संरक्षण 29% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्फोट हल्ला/संरक्षण 33% वाढवा
एचपी: 2655 के एटीके: 308 के DEF: 206k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.61 के [हिट/शूटिंग आर्ट्सद्वारे हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / जेव्हा शारीरिक ताकद 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असते तेव्हा / मित्रांच्या मर्यादेत असतात]
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
[शत्रूवर हल्ला करताना]
・स्थिती वाढवणारा प्रभाव पुसून टाका (2 सक्रियकरण)
[वळण/शत्रूचा शेवट]
・ आक्रमण करण्यास असमर्थता मंजूर करते (1 वळण) (1 सक्रियकरण संख्या)
[वळणाच्या सुरुवातीला/तुमची शारीरिक ताकद ५०% किंवा त्याहून कमी आहे/शत्रू]
・ आक्रमण करण्यास असमर्थता मंजूर करते (1 वळण) (1 सक्रियकरण संख्या)
[जेव्हा अंतिम कला सक्रिय होते/स्वतःला]
・अंतिम नुकसान 15% ने वाढवा (1 वळण)
[युद्धाच्या सुरुवातीला/मित्र "टॅग: अंतराळ प्रतिनिधी"]
Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
[लढाईच्या सुरुवातीला/प्रति सहयोगी "टॅग: अंतराळ प्रतिनिधी"/स्वतः]
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर 5% ने वाढवा (मिटू शकत नाही)
[जेव्हा हल्ला होतो / लक्ष्य "विशेषता:BLU/ स्वतः]
50 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि DEF 30% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे विशेष नुकसान 3% वाढवा आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" ची मूलभूत स्ट्राइक हल्ला / संरक्षण शक्ती 38% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" चे विशेष नुकसान 5% वाढवा आणि "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" ची मूलभूत स्ट्राइक हल्ला / संरक्षण शक्ती 42% वाढवा
एचपी: 2735 के एटीके: 356 के DEF: 197k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.39 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) Your आपले स्वतःचे नुकसान 15% ने कमी करा (1 वळण) Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढवा
मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कला / आक्रमण करून ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
जेव्हा एखादा मित्र अपंग / स्वयंपूर्ण होतो
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लॅक एटीके 19% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: पुनर्जन्म" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट एटीके 30% आणि "टॅग: मुली" च्या मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 15% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: पुनर्जन्म" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% आणि "टॅग: मुली" च्या मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 18% वाढ झाली आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ Android
एचपी: 2454 के एटीके: 320 के DEF: 177k सीआरटी: 4.72 के केआय: 2.37 के [हल्ला होण्यापूर्वी / जेव्हा आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी असेल तेव्हा / मित्रांच्या मर्यादेत]
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 20% कमी करा (1 सक्रियकरण)
[लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
[तिसऱ्या वळणाच्या सुरूवातीस / एकाधिक]
・संलग्न "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" च्या मर्यादेतील नुकसान 15% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) ・ सर्व शत्रूंना "15% नुकसान कमी" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळणे)
[तृतीय वळणाच्या सुरुवातीला / "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: Android" श्रेणीतील सहयोगींसाठी]
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "Tag: Space Representative" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" किंवा "Tag: Android" बेस हिट / BLAST ATK 26% ने वाढले
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Space Representative" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" किंवा "Tag: Android" बेसिक हिट / BLAST ATK 28% ने वाढले आणि "Tag: Android" बेसिक STRIKE DEF 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Space Representative" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" किंवा "Tag: Android" बेसिक हिट / BLAST ATK 32% ने वाढले आणि "Tag: Android" बेसिक STRIKE DEF 18% ने वाढले
एचपी: 2581 के एटीके: 306 के DEF: 217k सीआरटी: 4.72 के केआय: 2.37 के [लढाईच्या सुरुवातीला/एकाधिक]
85 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) ・मित्रांना श्रेणीतील "क्षमता बिघडण्याची घटना दोनदा रद्द करा" चा राज्य वर्धित प्रभाव देते ・श्रेणीतील सहयोगींना ``एकदा स्थिती आजारांची घटना अमान्य करते'' चा स्टेटस वर्धित प्रभाव देते ・ सर्व शत्रूंना 15% नुकसान कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळणे)
[वळणाच्या सुरूवातीस/तुमची शारीरिक ताकद ५०% किंवा त्याहून कमी आहे/स्वतः]
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
[वळणाच्या शेवटी/तुमची शारीरिक ताकद ५०% किंवा कमी आहे/स्वतः]
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
[विशेष क्रिया/स्वतः सक्रिय केल्यानंतर]
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 25% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: स्पेस रिप्रेझेंटेटिव्ह" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चा मूलभूत शूटिंग हल्ला/स्ट्राइक डीईएफ 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Space Representative" किंवा "Tag: Android" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" मूलभूत शूटिंग हल्ला / STRIKE DEF 30% ने वाढला आणि "Tag: Space Representative" मूलभूत BLAST DEF 15 ने वाढला % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Space Representative" किंवा "Tag: Android" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" मूलभूत शूटिंग हल्ला / STRIKE DEF 38% ने वाढला आणि "Tag: Space Representative" मूलभूत BLAST DEF 18 ने वाढला % वर
एचपी: 3258 के एटीके: 262 के DEF: 186k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: 25% ने वाढलेली नुकसान वाढवते ・ वळा 2: केआय रीस्टोर 40 ने वाढवा ・ वळा: आरोग्यामधील 3% आणि 5% ने वाढलेल्या नुकसानीची भरपाई
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
Your आपल्या पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीस 50% वाढवते. Enemy शत्रू क्षमता वाढविणे आणि राज्य वर्धित प्रभाव दूर करा
प्राणघातक कला / स्वत: ला मारल्यानंतर, शॉटमध्ये किंवा आक्रमणानंतर लगेच
15 3% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・ KI रेस्टॉरज 15 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (3 सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:REDजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 14% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:REDजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 18% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:REDजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 20% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ प्रतिस्पर्धी विश्व
एचपी: 2617 के एटीके: 243 के DEF: 226k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.12 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 10% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस/शत्रूकडे "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" असल्यास/स्वतः
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
हल्ल्याच्या वेळी / स्व
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 10 ची वाढ
ताबडतोब हल्ला / स्व
10 2% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 10% वाढ (2 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 33% वाढवते
एचपी: 2629 के एटीके: 309 के DEF: 205k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.56 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
90 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 20% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
10 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 5% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
10 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
बॅटर / शूटिंग आर्ट्सचा हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असल्यास / मित्रांच्या मर्यादेत
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
・काउंटर हल्ले सक्रिय आणि रद्द करते (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / मित्र राष्ट्र "टॅग: संयुक्त योद्धा"
Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
लढाईच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: संयुक्त योद्धा" / स्वत: ला
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोर 5% ने वाढवा (मिटू शकत नाही)
हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब / आपण अनुकूलता / स्वत: ला विशेषता देण्यास प्रतिकूल असल्यास
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" चे विशेष नुकसान 3% वाढवते आणि "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 38% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" चे विशेष नुकसान 5% वाढवते आणि "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 42% वाढवते
एचपी: 2744 के एटीके: 269 के DEF: 257k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.59 के वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
30 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) "प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चे ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 20% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: कंबाइन्ड वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 35% वाढ करा आणि "कॅरेक्टर: वेजिटेबल" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: कंबाइन्ड वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 40% वाढ करा आणि "कॅरेक्टर: वेजिटेबल" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 20% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ एकत्रित योद्धा
एचपी: 2888 के एटीके: 352 के DEF: 184k सीआरटी: 5.08 के केआय: 2.72 के पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / रूपांतरण (परिवर्तनाची वेळ: 1 वळण) / स्व
Impact 15% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ हिट नुकसान 50% ने वाढवते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) ・ 10% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 75 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) पुढील घातक नुकसानीत ・ 40% वाढ Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 26% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 33% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 35% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2461 के एटीके: 313 के DEF: 176k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस/4 किंवा अधिक "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" सहयोगी असल्यास (स्वतःला सोडून)/एकाधिक
Shooting 15% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते ・स्वतःचे विशेष नुकसान 10% ने वाढवा ・ सहयोगी "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" द्वारे हाताळलेले नुकसान 15% ने वाढवा (1 वळण) ・ सहयोगी "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" च्या स्पेशल मूव्ह गेजची संपादन रक्कम 10% (1 टर्न) (2 सक्रियकरण) ने वाढवा ・शत्रूंना गोळीबारात 15% वाढ होते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: भविष्य" किंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: भविष्य" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% ने वाढले आणि "टॅग: गॉड्स क्यूई" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 15% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: भविष्य" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 32% ने वाढले आणि "टॅग: गॉड्स क्यूई" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 18% वाढ
एचपी: 2461 के एटीके: 248 के DEF: 222k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.44 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य "विशेषता आहे:BLU/ स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
श्रेणीतील कला / सहयोगी यांना मारण्यापूर्वी ताबडतोब
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 20% कमी करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) "" एकदा क्षमता कमी केल्याची घटना अवैध करा "(एकदा सक्रिय केल्यावर) एक राज्य-वर्धित प्रभाव देते
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त (2 सक्रियीकरण) ・ स्वतःचे नुकसान 10% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) (2 सक्रियकरण) ・ मर्यादेतील सहयोगींना झालेले नुकसान 5% ने वाढवते (3 सक्रियता) Enemy शत्रूचा क्षमतेच्या वर्धित प्रभावाचा प्रभाव (2 वेळा सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: गॉड्स क्यूई" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 24% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: गॉड्स क्यूई" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डीईएफ/ बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढले आणि "टॅग: सैयान" किंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 15% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: गॉड्स क्यूई" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डीईएफ/ बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% ने वाढले आणि "टॅग: सैयान" किंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 18% वाढ
एचपी: 2578 के एटीके: 284 के DEF: 214k सीआरटी: 4.67 के केआय: 2.24 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
75 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 3 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 1% पुनर्प्राप्त (3 सक्रियीकरण) ・ स्वतःचे नुकसान 15% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) (2 सक्रियकरण) ・स्वतःचे स्पेशल मूव्ह गेज 10% ने वाढवा (2 सक्रियता) ・सर्व शत्रूंना नुकसान झालेल्या क्षमता कमी करण्याच्या प्रभावामध्ये 10% वाढ देते (2 सक्रियकरण)
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / शत्रू
"" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% कपात "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
मारणे/शूटिंग कला/शत्रूने हल्ला करण्यापूर्वी लगेच
"" नुकसान झालेल्या 10% खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・स्पेशल मूव्ह गेज अधिग्रहणामध्ये ``10% कपात'' चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव पाडतो (1 वळण)
विशेष कला/एकाहून अधिक हल्ला होण्यापूर्वी लगेच
・ स्वतःचे झालेले नुकसान 10% कमी करते (झटपट) The शत्रूला "नुकसानात 10% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: गॉड्स क्यूई" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, मूलभूत BLAST ATK आणि "Tag: Mirai" किंवा "Tag: God's Qi" किंवा "Tag: Regeneration" चे मूलभूत STRIKE DEF 30% वाढवा आणि "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत BLAST DEF 15% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, मूलभूत BLAST ATK आणि "Tag: Mirai" किंवा "Tag: God's Qi" किंवा "Tag: Regeneration" चे मूलभूत STRIKE DEF 35% वाढवा आणि "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत BLAST DEF 18% वाढवा.
एचपी: 2464 के एटीके: 248 के DEF: 222k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.24 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / सर्व शत्रू
"" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・स्पेशल मूव्ह गेज अधिग्रहणामध्ये ``5% कपात'' चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव पाडतो (1 वळण)
वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूंच्या/एकाहून अधिक संख्येवर अवलंबून
・ 5 किंवा अधिक: सर्व शत्रूंना "झालेल्या नुकसानात 5% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) ・ 4 किंवा त्याहून कमी: स्वतःचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) (मिटवले जाऊ शकत नाही) 4 किंवा त्यापेक्षा कमी: स्वतःचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) (मिटवता येत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 33% वाढवते
एचपी: 2808 के एटीके: 348 के DEF: 212k सीआरटी: 5.34 के केआय: 2.56 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
युद्धाच्या सुरूवातीला / प्रति शत्रू / स्वत:
10 २०% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 10 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस/शत्रूंची संख्या 4 किंवा कमी असल्यास/स्व
Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 10% वाढ (1 सक्रियकरण)
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
IT गंभीर घटनेत 50% वाढ झाली (1 वळण) IT गंभीर नुकसान 50% ने वाढवते (1 वळण)
कला हिट / शत्रू
Extreme अत्यधिक रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धात, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 28% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 32% वाढ झाली आहे & "टॅग: देवाचा आत्मा" आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू" मूलभूत ब्लॅक एटीके 15% पर्यंत वाढली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 37% वाढ झाली आहे & "टॅग: देवाचा आत्मा" आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू" मूलभूत ब्लॅक एटीके 18% पर्यंत वाढली
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ भविष्य
एचपी: 2890 के एटीके: 240 के DEF: 160k सीआरटी: 5.18 के केआय: 2.52 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 10 1% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) 10 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) 10 3% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
・तुमच्या स्वत:च्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान वाढवा जे पुढील वेळी 30% ने सक्रिय केले जाईल ・श्रेणीतील सहयोगींचे KI रीस्टोर 20 ने वाढवा ・ सर्व शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. All सर्व शत्रूंना "केआय रीस्टोर 20 डाउन" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "भाग: गेम मूळ" किंवा "विशेषता:BLUजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 16% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "भाग: गेम मूळ" किंवा "विशेषता:BLUजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 18% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "भाग: गेम मूळ" किंवा "विशेषता:BLUजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 20% वाढ
एचपी: 2493 के एटीके: 319 के DEF: 188k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.32 के लढाईच्या सुरुवातीला / जर शत्रूकडे "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" असेल तर / स्वतः
Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले ・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 15% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
वळणाच्या सुरुवातीला / शत्रूंच्या संख्येवर / स्वतःवर अवलंबून
・ 6 लोक: शूटिंगचे नुकसान 15% ने वाढवा आणि झालेले नुकसान 20% कमी करा (1 वळण) ・ 5 लोक: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवा आणि झालेले नुकसान 15% कमी करा (1 वळण) ・ 4 लोक किंवा कमी: नुकसान 30% ने वाढवते आणि 10% ने नुकसान कमी करते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 31% ने वाढले आणि "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" बेसिक ब्लास्ट एटीके 12% ने वाढले
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 33% ने वाढले आणि "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: सैयान" किंवा "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% ने वाढले आणि "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2372 के एटीके: 282 के DEF: 205k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.34 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
70 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 10 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) The शत्रूला "नुकसानात 20% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते
वळणाच्या सुरुवातीला/तुमची शारीरिक ताकद ६०% किंवा त्याहून कमी/अनेक आहे
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त करा 20 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 15% कमी करा (1 वळण) ・स्वतःचे स्पेशल मूव्ह गेज 15% ने वाढवा (2 सक्रियता) ・ शत्रूला "5% नुकसान कमी" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Combined Warrior" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 24% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: GT" किंवा "Tag: Combined Warrior" चा बेसिक STRIKE ATK आणि बेसिक STRIKE DEF 28% ने वाढवा आणि "Tag: GT" चा बेसिक BLAST DEF 15% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: GT" किंवा "Tag: Combined Warrior" चा बेसिक STRIKE ATK आणि बेसिक STRIKE DEF 32% ने वाढवा आणि "Tag: GT" चा बेसिक BLAST DEF 18% वाढवा.
एचपी: 2420 के एटीके: 280 के DEF: 201k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.4 के लढाईच्या सुरूवातीस / जर 4 किंवा अधिक "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" तुमच्या बाजूने / स्वतःच्या बाजूने आयोजित केले असतील
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळण) Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
जेव्हा विशेष कला हिट/एकाधिक होतात
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 5% पुनर्प्राप्त करा ・सर्व शत्रूंवर विष पसरवते (2 वळणे)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 24% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"Tag: GT" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चा बेसिक BLAST ATK आणि बेसिक BLAST DEF 28% ने वाढवा आणि "Tag: GT" चा बेसिक STRIKE DEF 15% ने वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"Tag: GT" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चा बेसिक BLAST ATK आणि बेसिक BLAST DEF 32% ने वाढवा आणि "Tag: GT" चा बेसिक STRIKE DEF 18% ने वाढवा
एचपी: 2545 के एटीके: 276 के DEF: 216k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.32 के जेव्हा हल्ला होतो / लक्ष्य "टॅग: ग्रँडसन क्लॅन" किंवा "टॅग: Android" / स्वतः
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) स्पेशल मूव्ह गेज संपादनात 30% वाढ (2 वळण) "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 15% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 20% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
・संलग्न "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे नुकसान 10% ने वाढवते ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वत: चे असते
2 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 15% वाढ (2 सक्रियकरण)
जेव्हा शूटिंग आर्ट्स हिट / सर्व शत्रू
Taken "झालेल्या नुकसानात 5% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
जेव्हा स्पेशल आर्ट्स हिट/सेल्फ
10 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Android" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: GT" किंवा "Tag: Android" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 30% वाढवा आणि "Tag: GT" चे मूलभूत STRIKE DEF 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: GT" किंवा "Tag: Android" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 35% वाढवा आणि "Tag: GT" चे मूलभूत STRIKE DEF 18% वाढवा
एचपी: 2545 के एटीके: 344 के DEF: 182k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.3 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Impact 20% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 25% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली Special स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढले
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हल्ल्याच्या वेळी / जर तुम्ही विशेषता सुसंगततेमध्ये गैरसोय करत असाल तर / स्व
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ टॅग बदला आणि रिव्हर्स अॅट्रिब्यूट कंपॅटिबिलिटी (1 सक्रियकरण) *रिझिंग रश सक्रिय केल्यावर वगळता
हिटिंग, शूटींग किंवा प्राणघातक कलांद्वारे आक्रमण प्राप्त होण्यापूर्वी/तुम्ही विशेषता अनुकूलतेसाठी प्रतिकूल असल्यास/स्व.
・ टॅग बदला आणि विशेषता सुसंगतता उलट करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"Tag: GT" किंवा "Tag: Saiyan" चे बेसिक STRIKE ATK आणि बेसिक BLAST ATK 30% ने वाढवा आणि "Tag: GT" चे बेसिक STRIKE DEF 15% ने वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"Tag: GT" किंवा "Tag: Saiyan" चे बेसिक STRIKE ATK आणि बेसिक BLAST ATK 35% ने वाढवा आणि "Tag: GT" चे बेसिक STRIKE DEF 18% ने वाढवा
एचपी: 2762 के एटीके: 325 के DEF: 212k सीआरटी: 5.41 के केआय: 2.51 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
70 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण) 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
प्राणघातक कला / स्वत: ला मारल्यानंतर, शॉटमध्ये किंवा आक्रमणानंतर लगेच
1 3% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 10 4% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) 5 4% ने नुकसान झालेले नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय)
मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कलांद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Own स्वत: चे विशेष नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Your आपले अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Your आपल्या स्वतःच्या विशेष गेज संपादनाचे प्रमाण 50% वाढवते (मिटवता येणार नाही) Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 30 डाउन" चा क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 28% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सोन कुळ" च्या मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 32% आणि "टॅग: जीटी" आणि "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके वाढला आहे. 15% वाढली.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सोन कुळ" च्या मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 37% आणि "टॅग: जीटी" आणि "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके वाढला आहे. 18% वाढली.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ सैयान
एचपी: 2813 के एटीके: 255 के DEF: 223k सीआरटी: 4.6 के केआय: 2.48 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / सेल्फ
40 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / श्रेणीतील सहयोगींचे "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्ले"
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Health आरोग्य पुनर्प्राप्तीची मात्रा 30% (2 वळण) (1 सक्रियकरण) ने वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 20% कमी नुकसान Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 3 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 28% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 35% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 38% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ जीटी
एचपी: 2498 के एटीके: 285 के DEF: 191k सीआरटी: 4.83 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रावर 4 किंवा अधिक "टॅग: GT" असल्यास (स्वतःला वगळून) / स्वत:
Shooting शूटिंगचे नुकसान 25% ने वाढवते (1 वळण) ・ KI RESTORE मध्ये 20 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ
3र्‍या वळण/एकाधिक सुरूवातीस
・ श्रेणीतील शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळणे) ・तुमच्या पुढील शूटिंग आर्ट्समुळे होणारे नुकसान 25% वाढवा
4र्‍या वळण/एकाधिक सुरूवातीस
・ श्रेणीतील शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळणे) ・तुमच्या पुढील शूटिंग आर्ट्समुळे होणारे नुकसान 25% वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Event Limited" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: GT" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Tag: Son Ichizoku" बेसिक शूटिंग हल्ला / STRIKE DEF 29% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: GT" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Tag: Son Ichizoku" बेसिक शूटिंग हल्ला / STRIKE DEF 33% ने वाढला
एचपी: 2665 के एटीके: 319 के DEF: 184k सीआरटी: 4.77 के केआय: 2.35 के युद्धाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: जीटी" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% कमी नुकसान ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
शूटिंग आर्ट / स्व
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Shooting शूटिंगचे नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / शत्रूमध्ये एक "टॅग: पराक्रमी शत्रू" असल्यास / स्वत: ला
20% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
Shooting "शूटिंग नुकसानात 50% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" च्या मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साईयान" च्या मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साईयान" च्या मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 38% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ जीटी
एचपी: 2562 के एटीके: 304 के DEF: 219k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.5 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
90 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Impact 40% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 40% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: मायटी एनीमी" असल्यास/स्वत:ला
Special स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
ताबडतोब हल्ला / स्व
2 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय)
बॅटर / शूटिंग आर्ट्सचा हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / उर्वरित आरोग्य 35% किंवा त्यापेक्षा कमी असल्यास / मित्रांच्या मर्यादेत
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 15 1% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) ・विशेष मूव्ह गेज संपादन रक्कम 50% ने वाढवा (1 वळणे) (मिटवता येत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिश्रित-रक्त सैयान" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल आवृत्ती" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल आवृत्ती" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा आणि "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" चे मूलभूत BLAST DEF वाढवा. "15% वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल आवृत्ती" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 38% वाढवा आणि "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" चे मूलभूत BLAST DEF वाढवा. "18% वर
एचपी: 2872 के एटीके: 235 के DEF: 170k सीआरटी: 5.91 के केआय: 2.45 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
70 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) ・ सर्व शत्रूंना 10% नुकसान कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळणे)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त करा ・ श्रेणीतील शत्रूंना "नुकसान 10% खाली" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) ・श्रेणीतील शत्रूंवर ``KI रीस्टोर 10% खाली'' क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
15 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले ・ मर्यादेतील सहयोगींना झालेले नुकसान 10% ने वाढवते (2 सक्रियता) ・ "कॅरेक्टर: सोन गोहान" किंवा "कॅरेक्टर: पिकोलो" च्या मर्यादेत 10% (1 सक्रियकरण) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवा ・ सहयोगी "कॅरेक्टर: सोन गोहान" किंवा "कॅरेक्टर: पिकोलो" ने मिळवलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण 20% (1 टर्न) (1 सक्रियकरण) ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 15% ने वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 18% ने वाढवा आणि "टॅग: सोन इचिझोकू" चे मूलभूत गंभीर मूल्य 18% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 20% ने वाढवा आणि "टॅग: सोन इचिझोकू" चे मूलभूत गंभीर मूल्य 20% वाढवा.
एचपी: 2456 के एटीके: 336 के DEF: 167k सीआरटी: 4.67 के केआय: 2.23 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 25% पर्यंत (मिटू शकत नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Enemy शत्रूला "10% नुकसान वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वत: चे असते
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
जेव्हा एखादी विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / स्वत: ला
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" च्या शूटिंग आर्ट्सद्वारे झालेले नुकसान 2% आणि "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे बेसिक स्ट्राइक ATK / बेसिक ब्लास्ट ATK 30% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" च्या शूटिंग आर्ट्सद्वारे झालेले नुकसान 3% आणि "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे बेसिक स्ट्राइक ATK / बेसिक ब्लास्ट ATK 35% ने वाढवते
एचपी: 2720 के एटीके: 300 के DEF: 175k सीआरटी: 4.66 के केआय: 2.77 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ हिट नुकसान 30% ने वाढवते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) ・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 20% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते ・श्रेणीतील मित्रपक्षांना झालेले नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण)
जेव्हा तुम्ही अक्षम होतात / तुमच्या मित्राचे "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: मुली" किंवा "टॅग: सोन इचिझोकू"
15 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Impact 30% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 28% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ नातू कुळ
एचपी: 2444 के एटीके: 290 के DEF: 191k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.24 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
・स्वतःच्या झटक्याचे नुकसान 30% ने वाढवा (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरयरमध्ये 90 (2 वळण) वाढवा (मिटणे शक्य नाही) ・श्रेणीतील शत्रूंना नुकसान झालेल्या क्षमता कमी करण्याच्या प्रभावामध्ये 10% वाढ देते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) Range श्रेणीतील शत्रूंना "केआय रीस्टोर 30 डाउन" क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते (2 वळण)
बुलेट सिस्टमने आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य %०% किंवा त्याहून कमी / मित्रांच्या श्रेणीतील असेल तेव्हा
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला शोषून घ्या (1 सक्रियकरण)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Event Limited" चे मूलभूत STRIKE ATK 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 29% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 33% ने वाढवते.
एचपी: 2629 के एटीके: 262 के DEF: 238k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.52 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 130 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 20% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 20% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
लढाईच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: सैयान"/मल्टिपल असल्यास
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 10% ने वाढवा Hit सर्व शत्रूंना "हिट डॅमेजमध्ये 10% वाढ" ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
युद्धाच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" असल्यास/स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
बॅटर / शूटिंग आर्ट्सचा हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असल्यास / मित्रांच्या मर्यादेत
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
・पुढील हिटिंग आर्ट्स, डेडली आर्ट्स आणि अल्टिमेट आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 15% वाढवा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) Taken "झालेल्या नुकसानात 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" KI RESTORE 70 down "ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
विशेष कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
अंतिम कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
लढाई / मित्रपक्षांच्या सुरूवातीस
Ultimate अंतिम नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
लढाईच्या सुरूवातीस / प्रत्येक "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" सहयोगी / स्वत: साठी
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
हल्ल्याच्या वेळी / जर तुम्ही विशेषता सुसंगततेमध्ये गैरसोय करत असाल तर / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" द्वारे झालेल्या अंतिम/जागृत नुकसानामध्ये 3% वाढ आणि "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" च्या बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 38% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" द्वारे झालेल्या अंतिम/जागृत नुकसानामध्ये 5% वाढ आणि "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" च्या बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 42% वाढ
एचपी: 2804 के एटीके: 347 के DEF: 178k सीआरटी: 4.54 के केआय: 2.26 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्याहून अधिक असेल
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जर आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी असेल
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक 2
25 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 40% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 40 खाली" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ खेळा
एचपी: 2759 के एटीके: 271 के DEF: 207k सीआरटी: 4.66 के केआय: 2.22 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Move स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढवा
जेव्हा विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / सहयोगी / स्व-संख्येनुसार अवलंबून असते
People 6 लोक: प्राणघातक नुकसानात 20% वाढ People 5 लोक: प्राणघातक नुकसानात 30% वाढ People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: प्राणघातक नुकसान 60% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 22% ने वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 24% ने वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 25% ने वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2396 के एटीके: 285 के DEF: 186k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.34 के युद्धाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील मित्रपक्षांचे "कॅरेक्टर: कूलर".
Ri जोरदार नुकसान 15% वाढले I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ
वळणाच्या सुरूवातीस/तुमच्या बाजूला "कॅरेक्टर: कूलर" असल्यास/स्वतः
70 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 80 ने वाढ (1 वळण) Special विशेष नुकसान 20% ने वाढवले ​​(1 सक्रियकरण) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 15% वाढ (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
・तुमच्या पुढील हिटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 25% वाढवा ・सर्व शत्रूंना झालेल्या नुकसानामध्ये 10% वाढ होते (2 वळणे)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 24% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" मधील मूलभूत स्ट्राइक डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: वंशावली ऑफ इव्हिल" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" किंवा "टॅग: वंशावली ऑफ इव्हिल" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 35% वाढवा
एचपी: 2478 के एटीके: 350 के DEF: 166k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.52 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ गंभीर घटनांमध्ये 20% वाढ झाली (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
20 2% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・ KI रेस्टॉरज 20 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (2 सक्रिय) Special 5% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 65% किंवा त्याहून कमी / स्वत: चे असते
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
जेव्हा एखादी विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 15 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: जीनॉलॉजी ऑफ एव्हिल" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 28% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" च्या आर्ट्सला मारून झालेले नुकसान 2% ने वाढवते आणि बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट "टॅग: वंशावली ऑफ एव्हिल" किंवा "टॅग: माईटी एनीमी" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" द्वारे ATK वाढवते ३२%
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" च्या आर्ट्सला मारून झालेले नुकसान 3% ने वाढवते आणि बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट "टॅग: वंशावली ऑफ एव्हिल" किंवा "टॅग: माईटी एनीमी" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल एडिशन" द्वारे ATK वाढवते ३२%
एचपी: 2424 के एटीके: 241 के DEF: 222k सीआरटी: 4.96 के केआय: 2.32 के जेव्हा हल्ला होतो / लक्ष्य "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: सुपर सैयान" / स्वतः
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) 10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special 20% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवा
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
・श्रेणीतील सहयोगींचे KI रीस्टोर 10 ने वाढवा All सर्व शत्रूंना "केआय रीस्टोर 10 डाउन" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・ सर्व शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 10% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / मल्टीपल
Range श्रेणीतील मित्र पक्षांना झालेल्या नुकसानात 5% वाढ 15 2% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: वंशावली ऑफ एव्हिल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "टॅग: इव्हिल जीनॉलॉजी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "टॅग: इव्हिल जीनॉलॉजी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 33% वाढवते
एचपी: 2420 के एटीके: 276 के DEF: 187k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.66 के जेव्हा हल्ला होतो / लक्ष्य "टॅग: भविष्य" / स्व
15 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) K केआय रीस्टोरच्या 40% पर्यंत (मिटू शकत नाही)
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
・ "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" च्या मर्यादेत असलेले नुकसान 10% ने वाढवा ・ "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" च्या KI पुनर्संचयित श्रेणीतील 30 ने वाढवा ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 15% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
2रे वळण/एकाधिक शेवटी
・ "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" च्या मर्यादेत असलेले नुकसान 10% ने वाढवा ・ "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" च्या श्रेणीतील सहयोगींची क्षमता बिघडवणे/स्थिती विकृती ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 15% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान "टॅग: मिराई" चे विशेष नुकसान 2% ने वाढवते आणि "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान "टॅग: मिराई" चे विशेष नुकसान 3% ने वाढवते आणि "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवते
एचपी: 2339 के एटीके: 334 के DEF: 169k सीआरटी: 4.75 के केआय: 2.3 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: सुपर साईयान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ "स्थिती आजार दोनदा अक्षम करा" चा स्टेटस वर्धित प्रभाव जोडतो
पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: सुपर सैयान" असल्यास/मल्टिपल
20 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ सर्व शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 50% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
Shooting 10% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 15% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
वळणाच्या सुरूवातीस/शत्रूंची संख्या 4 किंवा कमी असल्यास/स्व
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
शूटिंग आर्ट्स हिट / स्व
・विशेष मूव्ह गेज संपादन रक्कम 5% ने वाढवा (2 सक्रियकरण) (मिटवता येत नाही) ・ प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवा (2 सक्रियकरण) (मिटवता येत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: एव्हिल जीनॉलॉजी" च्या शूटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 2% वाढवा आणि "टॅग: एव्हिल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: एव्हिल जीनॉलॉजी" च्या शूटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 3% वाढवा आणि "टॅग: एव्हिल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा.
एचपी: 2950 के एटीके: 357 के DEF: 177k सीआरटी: 4.7 के केआय: 2.46 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
15 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 45% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 40% वाढ" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 40 खाली" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 5% ने वाढवा
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
जेव्हा सहयोगी "कॅरेक्टर: ट्रंक्स" स्वतःशी लढण्यास अक्षम होतो
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 31% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 33% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ भविष्य
एचपी: 2907 के एटीके: 232 के DEF: 173k सीआरटी: 4.65 के केआय: 2.67 के वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
・ 6 लोक: 15% (1 वळण) ने झालेले नुकसान कमी करा (मिटवता येत नाही) ・ 5 लोक: 20% (1 वळण) ने झालेले नुकसान कमी करा (मिटवता येत नाही) 4 किंवा त्याहून कमी: 25% (1 वळण) ने झालेले नुकसान कमी करते (मिटवता येत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) स्पेशल मूव्ह गेज संपादनात 20% वाढ (2 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मुली" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 15% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मुली" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 17% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मुली" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 18% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ मुली
एचपी: 2503 के एटीके: 300 के DEF: 198k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.5 के जेव्हा हल्ला होतो / लक्ष्य "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" / स्वत: ला
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 120 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हल्ला/शत्रू
・स्थिती वाढवणारा प्रभाव पुसून टाका (1 सक्रियकरण)
जेव्हा हल्ला हिट/मल्टिपल होतो
・शत्रूवर अत्यंत रक्तस्त्राव (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 15% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
नेमबाजी कलांद्वारे हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / जेव्हा शारीरिक शक्ती 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असेल तेव्हा / मित्रांच्या मर्यादेत
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
लढाईच्या सुरुवातीला/शत्रूकडे "टॅग: फ्रीझा आर्मी" असल्यास/स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
10 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 3% वाढले
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 100 ने वाढ (1 वळण) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिश्रित शर्यत सैयान" किंवा "टॅग: मिराई" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि DEF 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान "टॅग: मिक्स्ड-ब्लड सैयान" चे विशेष नुकसान 2% ने वाढवते आणि "टॅग: मिक्स्ड-ब्लड सैयान" किंवा "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक ATK/DEF 30% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान "टॅग: मिक्स्ड-ब्लड सैयान" चे विशेष नुकसान 3% ने वाढवते आणि "टॅग: मिक्स्ड-ब्लड सैयान" किंवा "टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक ATK/DEF 38% ने वाढवते
एचपी: 2424 के एटीके: 276 के DEF: 196k सीआरटी: 5.04 के केआय: 2.34 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting 15% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते -सर्व शत्रूंना "नेमबाजीत 15% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "KI RESTORE 20 down" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
वळण / एकाधिक शेवटी
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 1% पुनर्प्राप्त करा ・श्रेणीतील मित्रपक्षांचे शूटिंग नुकसान 10% ने वाढवा (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: मायटी एनीमी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "टॅग: मायटी एनिमी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 29% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "टॅग: मायटी एनिमी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत स्ट्राइक DEF 33% वाढवते
एचपी: 2792 के एटीके: 338 के DEF: 226k सीआरटी: 5.39 के केआय: 2.62 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
45 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
Hit 30% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Next पुढे सक्रिय केलेले आपले स्वतःचे विशेष नुकसान वाढवते 50% ・स्वतःची क्षमता बिघडणे/स्थिती आजार सोडवणे Enemy शत्रूला "30% नुकसान वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 30 खाली" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 24% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ व्हेजिटा कुळ
एचपी: 2433 के एटीके: 295 के DEF: 201k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.37 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली ・ आरोग्य पुनर्प्राप्तीचे प्रमाण 30% वाढवते ・ रीलिझ क्षमता कमी
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते ・ पुढील शूटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 20% वाढवते. Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) IT गंभीर घट दर 30% ने वाढविला (2 वळण) (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 140 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
हल्ल्याच्या वेळी / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते IT गंभीर नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "एपिसोड: झेड मजिन बु" किंवा "विशेषता:BLUBLAST ATK / बेसिक स्ट्राइक DEF 28% ने वाढले
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड मजिन बु" चे विशेष नुकसान 2% आणि "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "एपिसोड: झेड मजिन बु" किंवा "विशेषता:" ने वाढले आहे.BLUBLAST ATK / बेसिक स्ट्राइक DEF 37% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड मजिन बु" चे विशेष नुकसान 3% आणि "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "एपिसोड: झेड मजिन बु" किंवा "विशेषता:" ने वाढले आहे.BLUBLAST ATK / बेसिक स्ट्राइक DEF 42% ने वाढले
एचपी: 2451 के एटीके: 324 के DEF: 162k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.51 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
75 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही) ・विशेष मूव्ह गेज संपादन रक्कम 25% ने वाढवा (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 15% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
・ स्वतःचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) (1 सक्रियकरण) Enemy शत्रूची स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव दूर करा (1 सक्रियता)
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Shooting शूटिंग आर्ट्सचा पाठलाग करण्याची 20% संधी * प्रभाव प्रत्येक वळणावर एकदाच मर्यादित आहे
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Episode: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Play" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत BLAST ATK 26% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: रीजनरेशन" द्वारे हाताळलेले शूटिंग नुकसान 2% आणि "एपिसोड: झेड मजिन बु" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: रीजनरेशन" द्वारे हाताळलेले शूटिंग नुकसान 3% आणि "एपिसोड: झेड मजिन बु" किंवा "टॅग: रीजनरेशन" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा
एचपी: 2320 के एटीके: 281 के DEF: 183k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.39 के हल्ल्याच्या वेळी / लक्ष्य "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" / स्वतः
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा हल्ला केला जातो / शत्रू असतो तेव्हा "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: पराक्रमी शत्रू" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ हिट नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) ・ गंभीर नुकसान 15% ने वाढवते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Freeza Army" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Freeza Edition" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Freeza Army" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Freeza Edition" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 35% वाढवा.
एचपी: 2427 के एटीके: 226 के DEF: 229k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.27 के हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 30% कमी करा (1 सक्रियकरण)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
50 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 20% कमी करा (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 15% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "पुनर्प्राप्ती रक्कम 25% कमी" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
20 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 20% वाढ (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा.
एचपी: 2297 के एटीके: 234 के DEF: 214k सीआरटी: 5.04 के केआय: 2.31 के वळणाच्या शेवटी / अनुकूल "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा संस्करण"
1 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 10 2% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (2 सक्रियीकरण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Special 15% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Freeza Army" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Freeza Edition" चे मूलभूत BLAST DEF 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा.
एचपी: 2379 के एटीके: 281 के DEF: 182k सीआरटी: 4.93 के केआय: 2.34 के "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "एपिसोड: झेड फ्रीझा एडिशन" श्रेणीतील वळणाच्या सुरुवातीला / सहयोगी
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ने वाढ (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) IT गंभीर घटनेत 10% वाढ झाली (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Freeza Army" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Freeza Edition" चे मूलभूत BLAST ATK 24% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Freeza Army" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Freeza Edition" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 30% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Freeza Army" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Freeza Edition" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 35% ने वाढले आहेत.
एचपी: 2537 के एटीके: 296 के DEF: 162k सीआरटी: 4.44 के केआय: 2.26 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Taken "झालेल्या नुकसानात 10% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Poison विष देते (2 वळण)
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / शत्रू
・ "शूटिंग नुकसानामध्ये 10% वाढ" (3 सक्रियकरण) क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते ・ "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 25% कपात" (3 सक्रियकरण) क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
विशेष कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 19% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्ले" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्ले" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ खेळा
एचपी: 2581 के एटीके: 319 के DEF: 176k सीआरटी: 4.56 के केआय: 2.49 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special 10% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कला / आक्रमण करून ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरुवातीला / स्वतःचे आरोग्य 50% किंवा कमी / स्वतःचे आहे
3 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 15 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: मुलगा इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 33% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: मुलगा इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ मिश्रित-शर्यत सायन
एचपी: 2607 के एटीके: 254 के DEF: 247k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.49 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ "क्षमता बिघडण्याची घटना अवैध करणे" ही स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" असामान्य परिस्थितीची घटना अवैध करणे "याचा प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 10 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
मार / शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपलद्वारे आक्रमण करताना
Your आपली स्वतःची केआय रेस्टॉरंट 30 ने वाढवा (मिटू शकत नाही) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
・ काउंटर सक्रिय करते आणि शत्रूचे नुकसान करते (1 सक्रियकरण) * या हल्ल्यामुळे होणारे नुकसान शत्रूला अक्षम करत नाही.
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
・ KI रेस्टॉरज 30 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (3 सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 15% वाढ (3 सक्रियकरण)
लढाई / मित्रपक्षांच्या सुरूवातीस
Impact 5% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
लढाईच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: संयुक्त योद्धा" / स्वत: ला
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
4 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: संयुक्त योद्धा" च्या हिटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 3% ने वाढवा आणि "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे फाउंडेशन स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 38% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "टॅग: संयुक्त योद्धा" च्या हिटिंग आर्ट्सद्वारे होणारे नुकसान 5% ने वाढवा आणि "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे फाउंडेशन स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 42% वाढवा.
एचपी: 2754 के एटीके: 268 के DEF: 216k सीआरटी: 4.41 के केआय: 2.3 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: 20% ने वाढलेली नुकसान वाढवते ・ वळण 2: अंतिम नुकसान 30% ने वाढते ・ वळण 3: 20% ने वाढलेली नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 25 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "भाग: चित्रपट आवृत्ती" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 26% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "भाग: चित्रपट आवृत्ती" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 33% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "भाग: चित्रपट आवृत्ती" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% ने वाढला
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2557 के एटीके: 281 के DEF: 195k सीआरटी: 4.75 के केआय: 2.4 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) स्पेशल मूव्ह गेज संपादनात 40% वाढ (2 वळण) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
ताबडतोब हल्ला / स्व
1 3% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 10 3% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते Special विशेष नुकसान 10% ने वाढवले ​​(3 सक्रियकरण) I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ (3 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Majin Buu" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 29% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Z Majin Buu" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 33% वाढवा.
एचपी: 2659 के एटीके: 282 के DEF: 243k सीआरटी: 4.02 के केआय: 2.28 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते स्पेशल मूव्ह गेज संपादनात 30% वाढ (1 वळण) 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
श्रेणीतील स्पेशल आर्ट्स / सहयोगी संघटनांनी आक्रमण करण्यापूर्वी लगेच
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 20% कमी करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
20 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ रीलिझ क्षमता कमी
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ 22%
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: प्लेबॅक" मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: प्लेबॅक" मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 33% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ खेळा
एचपी: 2461 के एटीके: 348 के DEF: 164k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
प्राणघातक नुकसान 30% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 30% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 35% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 60% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
4 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 25% वाढ (1 सक्रियकरण) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सन क्लॅन" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सोन कुळ" च्या हिटिंग आर्ट्समुळे होणारे नुकसान 2% ने वाढले आहे आणि "टॅग: सोन कुळ" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक BLAST ATK 30% वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सोन कुळ" च्या हिटिंग आर्ट्समुळे होणारे नुकसान 3% ने वाढले आहे आणि "टॅग: सोन कुळ" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक BLAST ATK 38% वर
एचपी: 2389 के एटीके: 263 के DEF: 225k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.42 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
60 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 25% कमी करा (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "KI RESTORE 30 down" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (3 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 25 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
विशेष कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: द पराक्रमी शत्रू" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% ने वाढला आणि "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: द शक्तिशाली शत्रू" बेसिक स्ट्राइक एटीके 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: द पराक्रमी शत्रू" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% ने वाढला आणि "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: द शक्तिशाली शत्रू" बेसिक स्ट्राइक एटीके 18 % वर
एचपी: 2412 के एटीके: 249 के DEF: 213k सीआरटी: 5.13 के केआय: 2.55 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
50 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 20% कमी करा (1 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 15% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
वळणाच्या सुरुवातीला / शत्रूकडे "टॅग: सैयान" असल्यास / सर्व शत्रू
"" नुकसान झालेल्या 10% खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 24% ने वाढविले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% आणि "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: सैयान" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% आणि "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: सैयान" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% वाढले
एचपी: 2372 के एटीके: 316 के DEF: 168k सीआरटी: 5.16 के केआय: 2.42 के जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी
हल्ला झाल्यानंतर लगेच / शत्रू "Tag: Saiyan" / स्व
Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 50% वाढ (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
70 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 120 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: साययान" / स्व
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
कला हिट / शत्रू
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एव्हिल जीनॉलॉजी" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 24% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Evil Genealogy" किंवा "Episode: Theatrical Version" चे मूलभूत STRIKE ATK / मूलभूत BLAST ATK 28% ने वाढले आहे आणि "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत STRIKE DEF 15% ने वाढले आहे. .
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Evil Genealogy" किंवा "Episode: Theatrical Version" चे मूलभूत STRIKE ATK / मूलभूत BLAST ATK 32% ने वाढले आहे आणि "Tag: Mighty Enemy" चे मूलभूत STRIKE DEF 18% ने वाढले आहे. .
एचपी: 2519 के एटीके: 319 के DEF: 176k सीआरटी: 4.77 के केआय: 2.3 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Hit 15% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (2 वळण)
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Hit 15% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (2 वळण)
वळण / एकाधिक शेवटी
・ श्रेणीतील शत्रूंना "हिट नुकसानामध्ये 10% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 5% ने वाढवा Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 1% पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Combined Warrior" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Theatrical Version" चे मूळ STRIKE ATK 22% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Combined Warrior" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Theatrical Version" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK 26% ने वाढले आणि "Tag: Saiyan" बेसिक STRIKE DEF 15% ने वाढले वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Combined Warrior" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "Episode: Theatrical Version" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK 28% ने वाढले आणि "Tag: Saiyan" बेसिक STRIKE DEF 18% ने वाढले वर
एचपी: 2805 के एटीके: 330 के DEF: 216k सीआरटी: 5.11 के केआय: 2.57 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
कला हिट / शत्रू
Ting 20% ​​हिटिंग आर्ट्सचा पाठलाग करण्याची संधी Turn per परिणाम प्रत्येक वळणावर एकदा होतो
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: एकत्रित योद्धा" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
Taken "घेतलेल्या नुकसानीत 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण) "" केआय रीस्टोर 30 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 50% कपात "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: कंबाइन्ड वॉरियर" किंवा "टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धादरम्यान 28% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धादरम्यान 38% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2366 के एटीके: 304 के DEF: 190k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.22 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 100 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील शत्रू / मित्रांच्या संख्येवर अवलंबून
People 6 लोक: 20% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा People 5 लोक: 15% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा ・ 4 किंवा त्यापेक्षा कमी लोक: 10% ने नुकसान वाढवते (1 वळण)
फलंदाजी कला / एकाधिक सह हल्ला करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले ・ तुमच्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण 10% ने वाढवते (1 टर्न) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 5% ने वाढवा Enemy शत्रूची स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव दूर करा (2 सक्रियता)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सन क्लॅन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 26% आणि "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 28% आणि "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2366 के एटीके: 284 के DEF: 200k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.37 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळण) (मिटविणे शक्य नाही)
शूटिंग आर्ट्स हिट / स्व
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळणे) (2 सक्रियकरण) ・ प्राणघातक नुकसानामध्ये 20% वाढ (2 वळण) (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 100% ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 26% आणि "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 15% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% आणि "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 18% ने वाढला
एचपी: 2429 के एटीके: 257 के DEF: 220k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.39 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
विशेष कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (2 वळण) ・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
3 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 15 2% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
युद्धाच्या प्रगतीवर अवलंबून वळण / एकाधिक]
・ टर्न 1: श्रेणीतील सहयोगींना "क्षमता बिघडण्याची घटना दोनदा अवैध करा" चा राज्य-वर्धक प्रभाव देते. ・ टर्न 2: श्रेणीतील सहयोगींचे प्राणघातक नुकसान 20% वाढवते ・ टर्न 3: हाताळलेले नुकसान 20% आणि स्पेशल मूव्ह गेज 30% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 26% आणि "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सुपर वॉरियर" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% आणि "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2271 के एटीके: 258 के DEF: 208k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.61 के प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
70 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीत अवैध घटना "च्या प्रभावासह स्वतःस प्रदान करते. -श्रेणीतील शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 30% कपात" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळणे) ・ श्रेणीतील शत्रूंना "15% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळणे)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 30% ने वाढवा 20 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते -श्रेणीतील शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 30% कपात" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळणे)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गर्ल्स" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढले आणि "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" आणि "टॅग: गर्ल्स" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गर्ल्स" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढले आणि "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" आणि "टॅग: गर्ल्स" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18 % वर
एचपी: 2500 के एटीके: 283 के DEF: 238k सीआरटी: 5.14 के केआय: 2.53 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) 10 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
विशेष कला / स्वत: द्वारे हल्ला होण्यापूर्वी लगेच
・ नुकसान 10% कमी करते (2 सक्रियते) जेव्हा शत्रूने हल्ला केला तेव्हा हा प्रभाव अदृश्य होतो.
हल्ला झाल्यानंतर लगेच / श्रेणीतील सहयोगी
10 2% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 60% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
2 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 10% वाढ (2 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" चे मूलभूत STRIKE DEF आणि मूलभूत BLAST DEF 26% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 30% ने वाढले आणि "Episode: Super Space Survival Edition" आणि "Tag: Saiyan" बेसिक STRIKE ATK 15% वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 35% ने वाढले आणि "Episode: Super Space Survival Edition" आणि "Tag: Saiyan" बेसिक STRIKE ATK 18% वर
एचपी: 2508 के एटीके: 357 के DEF: 164k सीआरटी: 5 के केआय: 2.45 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
90 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Impact 30% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोरच्या 20% पर्यंत (मिटू शकत नाही) Special 20% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
・ रीलिझ क्षमता कमी
बॅटर / शूटिंग आर्ट्सचा हल्ला होण्यापूर्वी लगेच / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असल्यास / मित्रांच्या मर्यादेत
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Avoid हल्ला टाळण्यासाठी चुकविण्याची क्रिया सक्रिय करा (1 सक्रियकरण) ・ चोरीच्या कारवाईनंतर काउंटर सक्रिय होतो आणि शत्रूला नुकसान पोहोचवतो. * या हल्ल्यामुळे होणारे नुकसान शत्रूला अशक्त करत नाही.
evasive क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्वत:
・ 15% कमी नुकसान
वळणाच्या शेवटी / शत्रूंची संख्या 4 किंवा कमी असल्यास / स्व
Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 10% वाढ (1 सक्रियकरण) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: गॉड्स की" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे हिटिंग आर्ट्सचे नुकसान 2% ने वाढले आहे आणि "टॅग: गॉड्स की" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सैयान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत गोष्टी BLAST ATK 30% ने वाढवतात
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे हिटिंग आर्ट्सचे नुकसान 3% ने वाढले आहे आणि "टॅग: गॉड्स की" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: सैयान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत गोष्टी BLAST ATK 38% ने वाढवतात
एचपी: 2646 के एटीके: 292 के DEF: 191k सीआरटी: 5.5 के केआय: 2.37 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 60% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 70 ने वाढ (1 वळण)
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
10 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते Your आपले स्वतःचे नुकसान 10% कमी करते Enemy शत्रूला "मारहाणीत 30% वाढ" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. ・ शत्रूला "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 100% कपात" (2 वळणे) क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 23% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2651 के एटीके: 257 के DEF: 235k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.67 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 3 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" चे मूळ ब्लास्ट डेफ 21% ने वाढविले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफमध्ये 28% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफमध्ये 32% वाढ झाली आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2449 के एटीके: 311 के DEF: 195k सीआरटी: 4.77 के केआय: 2.22 के [पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला / विशेष क्रिया सक्रियकरण / स्वत: ची]
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Impact 20% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
[लढाईच्या प्रगतीच्या वळणावर अवलंबून / एकाधिक]
・ टर्न 1: मर्यादेतील सहयोगींना झालेले नुकसान 15% ने वाढवते (2 वळणे) ・ टर्न 2: तुमचा गंभीर दर 40% वाढवा ・ टर्न 3: श्रेणीतील सहयोगींचे 2% आरोग्य पुनर्संचयित करते 4 टर्न 50: तुमचे स्पेशल मूव्ह गेज XNUMX% वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Android" किंवा "Episode: Theatrical Version" चे मूलभूत STRIKE ATK / मूलभूत BLAST DEF 26% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% ने वाढले आहे आणि "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 12% वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% ने वाढले आहे आणि "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 15% वाढले आहे.
एचपी: 2474 के एटीके: 307 के DEF: 196k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.22 के [पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला / विशेष क्रिया सक्रियकरण / स्वत: ची]
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 140 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) ・ गंभीर नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 15% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
[शूटिंग आर्ट्स / मल्टीपलद्वारे हल्ल्याच्या वेळी]
・ श्रेणीतील शत्रूंना "10% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Shooting 20% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते ・ स्वतःच्या गंभीर घटनेचा दर 50% ने वाढवतो (2 वळणे) (1 सक्रियकरण)
[प्राणघातक कला/स्वतःवर हल्ला होण्यापूर्वी लगेच]
・ पुढील नुकसान 30% कमी करते (1 सक्रियकरण) Enemy शत्रूने आक्रमण केल्यास हा प्रभाव मिटविला जाईल.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Android" किंवा "Episode: Theatrical Version" चे मूलभूत BLAST ATK/ बेसिक स्ट्राइक DEF 26% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे मूलभूत BLAST ATK / मूलभूत STRIKE DEF 32% ने वाढले आहे आणि "Tag: Android" चे मूलभूत STRIKE ATK 12% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" चे मूलभूत BLAST ATK / मूलभूत STRIKE DEF 35% ने वाढले आहे आणि "Tag: Android" चे मूलभूत STRIKE ATK 15% ने वाढले आहे.
एचपी: 2712 के एटीके: 348 के DEF: 182k सीआरटी: 4.42 के केआय: 2.5 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: सुपर साईयान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: 30% ने वाढलेली नुकसान वाढवते ・ वळा 2: केआय रीस्टोर 50 ने वाढवा ・ वळण 3: 20% ने वाढलेली नुकसान वाढवते
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा
जेव्हा दोन सहयोगी "टॅग्ज: अँड्रॉइड" लढा / स्वत: ला अक्षम बनतात
30 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅगः अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 24% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅगः अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 29% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅगः अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 31% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ Android
एचपी: 2512 के एटीके: 292 के DEF: 215k सीआरटी: 4.62 के केआय: 2.3 के [हल्ल्याच्या वेळी / लक्ष्य "टॅग: सुपर सैयान" / स्वत: हे आहे]
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
[हल्ल्याच्या वेळी / लक्ष्य "टॅग: मिश्र-वंश सैयान" / स्वत: ला आहे]
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
[हल्ल्याच्या वेळी / लक्ष्य "टॅग: भविष्य" / स्वतः आहे]
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
[लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
[मारणे / गोळीबार / प्राणघातक कला / स्वत: वर हल्ला वेळी]
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 20 3% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय)
[हल्ल्याच्या वेळी / जर तुम्ही विशेषता अनुकूलतेमध्ये गैरसोय करत असाल / स्वत: ला]
-टॅग बदला आणि विशेषता सुसंगतता उलट करा (2 सक्रियकरण) ・ * Rising Rush सक्रिय असताना वगळता
[पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला / विशेष क्रिया सक्रियकरण / एकाधिक]
・ तुमच्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण 40% (2 वळण) ने वाढवते (मिटवता येत नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीत अवैध घटना "च्या प्रभावासह स्वतःस प्रदान करते. ・ सर्व शत्रूंना "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Android" किंवा "Tag: Mighty Enemy" किंवा "Tag: Future" बेसिक BLAST ATK / Basic BLAST DEF 30% ने वाढले आणि "Tag: Android" बेसिक STRIKE DEF 12% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Android" किंवा "Tag: Mighty Enemy" किंवा "Tag: Future" बेसिक BLAST ATK / Basic BLAST DEF 35% ने वाढले आणि "Tag: Android" बेसिक STRIKE DEF 15% ने वाढले
एचपी: 298 के एटीके: 232 के DEF: 215k सीआरटी: 4.84 के केआय: 2.52 के [पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला / स्व.]
80 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
[तिसऱ्या वळणाच्या सुरूवातीस / एकाधिक]
-"टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" या श्रेणीतील सहयोगींनी केलेले नुकसान 20% (2 वळण) ने वाढवते. ・ "Tag: Future" किंवा "Tag: Mixed Race Saiyan" च्या श्रेणीतील KI RESTORE मध्ये 30 (2 वळणे) वाढ करा. Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 5% पुनर्प्राप्त करा 50 2% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 40% कमी करा (2 वळण)
[हल्ल्याच्या वेळी / जर तुम्ही विशेषता अनुकूलतेमध्ये गैरसोय करत असाल / स्वत: ला]
-टॅग बदला आणि विशेषता सुसंगतता उलट करा (1 सक्रियकरण) ・ * Rising Rush सक्रिय असताना वगळता
[स्वत:वर हल्ला झाल्यानंतर लगेचच]
30 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 24% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 32% ने वाढवा.
एचपी: 2358 के एटीके: 284 के DEF: 206k सीआरटी: 4.73 के केआय: 2.3 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ईविल वंशावली" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 120 ने वाढ (1 वळण)
मार / शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपलद्वारे आक्रमण करताना
30 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते
कला हिट / शत्रू
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
Hit पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीला 60% वाढ केली. 15 नंतर झालेली हानी XNUMX% ने कमी करते. शत्रूने आक्रमण केल्यावर हा परिणाम अदृश्य होतो.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% आणि "टॅग: फ्यूचर" आणि "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत BLAST DEF 15% ने वाढले आहे. XNUMX% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 28% आणि "टॅग: फ्यूचर" आणि "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत BLAST DEF 18% ने वाढले आहे. XNUMX% ने वाढले आहे.
एचपी: 2737 के एटीके: 296 के DEF: 177k सीआरटी: 6.16 के केआय: 2.41 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 60% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 10% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
जेव्हा एखाद्या सहयोगी व्यक्तीचे "कॅरेक्टर: वेजिटा" अक्षम / स्वत: चे होते
20 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चे मूलभूत क्रिटिकल मूल्य लढाई दरम्यान 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चे मूलभूत क्रिटिकल मूल्य लढाई दरम्यान 24% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चे मूलभूत क्रिटिकल मूल्य लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ मिश्रित-शर्यत सायन
एचपी: 2449 के एटीके: 236 के DEF: 221k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.54 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) "" केआय रीस्टोर 150 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Ability क्षमता वर्धित प्रभाव दूर करा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
वळण 3 च्या सुरुवातीला / "टॅग: गॉड्स की" श्रेणीतील सहयोगी
10 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ने वाढ (2 वळण) 2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉड्स की" चे विशेष नुकसान 2% ने वाढले आहे आणि "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉड्स की" चे विशेष नुकसान 3% ने वाढले आहे आणि "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढले आहे.
एचपी: 2363 के एटीके: 294 के DEF: 192k सीआरटी: 4.83 के केआय: 2.24 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 100 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
・ शत्रूंना जोरदार रक्तस्त्राव देते (2 वळणे) Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 30% ने वाढवा Your आपल्या स्वतःच्या केआय रीस्टोर 70 पर्यंत वाढवा
जेव्हा स्पेशल आर्ट्स हिट / सर्व शत्रू
Extreme अत्यधिक रक्तस्त्राव होतो (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Evil Genealogy" किंवा "Episode: Super Space Survival Edition" चे मूलभूत BLAST ATK / मूलभूत STRIKE DEF 26% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे शूटिंग नुकसान 2% वाढवा आणि "टॅग: एव्हिल वंशावली" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे मूलभूत BLAST ATK / बेसिक स्ट्राइक DEF 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे शूटिंग आर्टचे नुकसान 3% ने वाढले आहे आणि "टॅग: एव्हिल जीनॉलॉजी" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आहे. 35% वाढले.
एचपी: 2786 के एटीके: 313 के DEF: 205k सीआरटी: 4.59 के केआय: 2.53 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 75% किंवा त्याहून अधिक असेल
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 60 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जर आपले उर्वरित आरोग्य 75% किंवा त्यापेक्षा कमी असेल
70 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 80 ने वाढ (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपले स्वतःचे नुकसान 20% ने कमी करा (1 वळण) Your आपले स्वतःचे नुकसान 20% कमी करा (2 वळण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसानामध्ये 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूळ स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 21% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 30% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2512 के एटीके: 258 के DEF: 238k सीआरटी: 5.18 के केआय: 2.58 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 100 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
・ शूटिंग आर्ट्ससह हिट आणि चेस करण्याची 30% संधी ※ प्रभाव प्रत्येक वळणावर एकदाच असतो
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
Special एक विशेष क्रिया सक्रिय करा
तिसऱ्या वळणाच्या सुरुवातीला / तुमचे आरोग्य 3% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतः आहे
Special एक विशेष क्रिया सक्रिय करा Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले
लढाई / मित्रपक्षांच्या सुरूवातीस
प्राणघातक नुकसान 15% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
युद्धाच्या सुरुवातीला / मित्रपक्षांचा "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" प्रति व्यक्ती / स्वत:
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे घातक नुकसान 3% वाढवा आणि "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 38% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे घातक नुकसान 5% वाढवा आणि "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 42% वाढवा.
एचपी: 2350 के एटीके: 316 के DEF: 176k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.37 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Shooting आपले शूटिंग नुकसान 10% ने वाढवते Enemies शत्रूंना झालेल्या नुकसानीत 10% वाढ देते ज्यामुळे त्यांची क्षमता कमी होते
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST ATK 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉड की" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% आणि "टॅग: गॉड की" आणि "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ वाढले आहे. " 15% ने वाढले आहे
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉड की" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% आणि "टॅग: गॉड की" आणि "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ वाढले आहे. " 18% ने वाढले आहे
एचपी: 2457 के एटीके: 257 के DEF: 213k सीआरटी: 5.07 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
70 1% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・ KI रेस्टॉरज 70 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (1 सक्रिय) Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉड की" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% आणि "टॅग: गॉड की" आणि "टॅग: सैयान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके वाढले आहेत. " 15% ने वाढले आहे
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉड की" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 28% आणि "टॅग: गॉड की" आणि "टॅग: सैयान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके वाढले आहेत. " 18% ने वाढले आहे
एचपी: 2825 के एटीके: 334 के DEF: 220k सीआरटी: 4.47 के केआय: 2.61 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: गॉडस की" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 80 ने वाढ (1 वळण) ・ पुढील नुकसान 10% कमी करते (1 सक्रियकरण) जेव्हा शत्रूने हल्ला केला, तेव्हा हा प्रभाव मिटविला जातो.
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 20 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 21%ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: गॉड्स की" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35%ने वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2279 के एटीके: 291 के DEF: 184k सीआरटी: 5.16 के केआय: 2.62 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 30 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 100 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते (2 वळणे) (1 सक्रियकरण) IT गंभीर घटनेत 15% वाढ झाली (1 वळण) IT गंभीर नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" चे मूलभूत BLAST ATK / मूलभूत स्ट्राइक DEF 23% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढले आणि "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढले आणि "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक स्ट्राइक एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2405 के एटीके: 251 के DEF: 207k सीआरटी: 5.14 के केआय: 2.65 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 15% (1 वळण) वाढवते - रेंजमधील सहयोगींच्या "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" ची क्षमता कमी करा (2 सक्रियकरण) ・ मित्रपक्षांच्या "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" द्वारे हाताळलेले नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळण) ・ मित्राच्या "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" चा गंभीर घटना दर 20% ने वाढला (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी स्पेस" चा बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 23%ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढले आणि "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" किंवा "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% ने वाढले आणि "टॅग: रिव्हल स्पेस" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2429 के एटीके: 284 के DEF: 189k सीआरटी: 5.07 के केआय: 2.47 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
・ सर्व शत्रूंना "पुनर्प्राप्ती रक्कम 40% कमी" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) 80 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Own 40% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Your आपले स्वतःचे नुकसान 30% कमी करा (1 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: गॉडस की" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
प्राणघातक नुकसान 40% ने वाढवते Special 20% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "टॅग: गॉड्स की" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे प्राणघातक नुकसान 2% वाढवा आणि "टॅग: गॉड्स की" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे प्राणघातक नुकसान 3% वाढवा आणि "टॅग: गॉड्स की" किंवा "एपिसोड: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% वाढवा.
एचपी: 2825 के एटीके: 256 के DEF: 218k सीआरटी: 4.75 के केआय: 2.21 के रेंजच्या आत लढाईच्या सुरूवातीस / शत्रू
Taken "घेतलेल्या नुकसानीत 30% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
10 3% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) ・ KI RESTORE मध्ये 15 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) 3 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय)
श्रेणीतील कला / सहयोगी यांना मारण्यापूर्वी ताबडतोब
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 20% कमी करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% ने वाढविली
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईत, "टॅग: मुली" किंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" चे मूलभूत BLAST DEF 31% ने वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईत, "टॅग: मुली" किंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" चे मूलभूत BLAST DEF 33% ने वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ प्रतिस्पर्धी विश्व
एचपी: 2525 के एटीके: 273 के DEF: 193k सीआरटी: 4.57 के केआय: 2.15 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 50% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 100 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ टर्न 2: झालेले नुकसान 30% ने वाढवते आणि झालेले नुकसान 15% कमी करते (मिटवता येत नाही) ・ टर्न 3: झालेले नुकसान 30% ने वाढवते आणि झालेले नुकसान 15% कमी करते (मिटवता येत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED20% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED22% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ Android
एचपी: 2413 के एटीके: 297 के DEF: 190k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.34 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
-"टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: गर्ल्स" या श्रेणीतील सहयोगींनी केलेले नुकसान 25% (2 वळणे) वाढवते. 50 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही)
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / शत्रू
・ "हिट नुकसानामध्ये 20% वाढ" (1 वळण) क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 20 नंतर झालेली हानी XNUMX% ने कमी करते. शत्रूने आक्रमण केल्यावर हा परिणाम अदृश्य होतो.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% वाढवा आणि "टॅग: अँड्रॉइड" आणि "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 28% वाढवा आणि "टॅग: अँड्रॉइड" आणि "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18% वाढवा.
एचपी: 2814 के एटीके: 257 के DEF: 243k सीआरटी: 4.6 के केआय: 2.39 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा पुढील घातक नुकसानीत ・ 40% वाढ
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 10% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय) ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (1 सक्रियीकरण)
विशेष कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: एविल वंशावली" मध्ये ब्लास्ट डीईएफ 22% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एविल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ युद्धाच्या वेळी 25% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एविल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ युद्धाच्या वेळी 28% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YELदुष्ट वंशावळ
एचपी: 3231 के एटीके: 252 के DEF: 180k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.74 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला एखादा "टॅग: ईविल वंशावली" असेल तर (स्वत: ला वगळता) / एकाधिक
40 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 60 (1 वळण) वाढवा ・ श्रेणीतील शत्रूंना "नुकसान 10% खाली" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) Range श्रेणीतील शत्रूंना "केआय रीस्टोर 15 डाउन" क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते (1 वळण)
वळण / एकाधिक शेवटी
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 30% (1 सक्रियकरण) ने वाढवा "" टॅग: ईविल वंशावली "या श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीचे प्रमाण 20% ने वाढवले ​​(1 वळण)
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / शत्रु असतात
Strengthening स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव पचवा
विशेष कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: ईविल वंशावली" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 12% ने वाढवते आणि युद्धाच्या वेळी शारीरिक सामर्थ्यामध्ये 15% वाढ होते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: ईविल वंशावली" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 18% ने वाढवते आणि युद्धाच्या वेळी शारीरिक सामर्थ्यामध्ये 15% वाढ होते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: ईविल वंशावली" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 20% ने वाढवते आणि युद्धाच्या वेळी शारीरिक सामर्थ्यामध्ये 18% वाढ होते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PURदुष्ट वंशावळ
एचपी: 2321 के एटीके: 283 के DEF: 193k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.44 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते (1 वळण) 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
・ आक्रमण करण्यास असमर्थता मंजूर करते (1 वळण) (1 सक्रियकरण संख्या)
वळण 2 च्या शेवटी / "टॅग: बार्डॉक टीम" श्रेणीतील सहयोगी
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 22% ने वाढले आहे आणि "Tag: Bardock Team" चे मूलभूत STRIKE DEF 10% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 28% ने वाढले आहे आणि "Tag: Bardock Team" चे मूलभूत STRIKE DEF 19% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Saiyan" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 32% ने वाढले आहे आणि "Tag: Bardock Team" चे मूलभूत STRIKE DEF 22% ने वाढले आहे.
एचपी: 2320 के एटीके: 300 के DEF: 184k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.53 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Impact 60% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) 20 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) 20 नंतर झालेली हानी XNUMX% ने कमी करते. शत्रूने आक्रमण केल्यावर हा परिणाम अदृश्य होतो.
"टॅग: बार्डॉक टीम" श्रेणीत हल्ला झाल्यानंतर लगेच / सहयोगी
30 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・ आरोग्य पुनर्प्राप्तीचे प्रमाण 30% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% ने वाढले आहे आणि "टॅग: बार्डॉक टीम" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 10% वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढले आहे आणि "टॅग: बार्डॉक टीम" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 19% वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढले आहे आणि "टॅग: बार्डॉक टीम" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% वाढले आहे.
एचपी: 3427 के एटीके: 301 के DEF: 190k सीआरटी: 4.85 के केआय: 2.23 के पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
Hit 40% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 15% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण: 1% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळण: 2% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 15% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 18% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 20% ने वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ Android
एचपी: 2712 के एटीके: 252 के DEF: 229k सीआरटी: 4.74 के केआय: 2.68 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली 25 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (2 वळण)
वळण / एकाधिक शेवटी
-"टॅग: ग्रँडसन क्लॅन" किंवा "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" च्या श्रेणीतील सहयोगींनी हाताळलेले नुकसान 20% (1 वळण) ने वाढवते. "" कॅरेक्टर: सोन गोहन "किंवा" कॅरेक्टर: सोन गोटेन "च्या केई रेस्टॉरंटमध्ये 25 (1 वळण) वाढवा
जेव्हा तुम्ही अक्षम होतात / "टॅग: सोन कुळ" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती"
15 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली 15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वतःची शारीरिक शक्ती 30% किंवा कमी / एकाधिक आहे
-मित्रांच्या "टॅग: सोन कुळ" किंवा "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" (5 सक्रियकरण) च्या 1% आरोग्य पुनर्प्राप्त करते ・ सर्व शत्रूंचे स्पेशल मूव्ह गेज 20% ने कमी केले (1 सक्रियकरण) ・ सर्व शत्रूंना "नुकसान 30% वाढले" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 सक्रियकरण संख्या)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 20% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2506 के एटीके: 315 के DEF: 201k सीआरटी: 5.17 के केआय: 2.63 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
100 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले I की रेस्टॉरंटमध्ये 10 ची वाढ
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हल्ल्याच्या वेळी / लक्ष्य "टॅग: पराक्रमी शत्रू" किंवा "भाग: चित्रपट आवृत्ती" / स्वतः
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
・ तुमची स्वतःची क्षमता नाकारणे रद्द करा Enemy शत्रू क्षमता वाढविणे आणि राज्य वर्धित प्रभाव दूर करा
लढाई / मित्रपक्षांच्या सुरूवातीस
प्राणघातक नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
लढाईच्या सुरुवातीला / प्रत्येक मित्राचा "टॅग: एकत्रित योद्धा" स्वतः असेल
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
Special स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढले Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: संयुक्त योद्धा" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Super Saiyan" चे प्राणघातक नुकसान 3% ने वाढवा आणि "Tag: Combined Warrior" किंवा "Tag: Saiyan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक स्ट्राइक DEF 38% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: Super Saiyan" चे प्राणघातक नुकसान 5% ने वाढवा आणि "Tag: Combined Warrior" किंवा "Tag: Saiyan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक स्ट्राइक DEF 42% वाढवा.
एचपी: 2804 के एटीके: 310 के DEF: 178k सीआरटी: 4.61 के केआय: 2.44 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 2: 20% ने वाढलेल्या नुकसानीस वाढवते आणि केआय 50 पर्यंत पुनर्स्थापित करते ・ वळा: आरोग्यामधील 3% आणि 10% ने वाढलेल्या नुकसानीची भरपाई
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या पुढच्या हिट आर्ट्सने केलेल्या नुकसानीस 50% वाढ Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 40 खाली" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. Enemy शत्रू क्षमता वाढविणे आणि राज्य वर्धित प्रभाव दूर करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: फ्रेझिझा आर्मी" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: फ्रेझिझा आर्मी" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 35% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ फ्रिझा आर्मी
एचपी: 2636 के एटीके: 260 के DEF: 205k सीआरटी: 5 के केआय: 2.5 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ टर्न 2: 1% आरोग्य पुनर्प्राप्त करते आणि नुकसान 5% ने वाढवते ・ टर्न 3: 1% आरोग्य पुनर्प्राप्त करते आणि नुकसान 5% ने वाढवते ・ टर्न 4: 3% आरोग्य पुनर्प्राप्त करते आणि नुकसान 10% ने वाढवते
हिटिंग / शूटिंग आर्ट्स / मल्टीपल द्वारे हल्ला झाल्यानंतर लगेच
Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 5% (2 वळण) वाढवते Range श्रेणीतील सहयोगींच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 10 (2 वळण) वाढवा 10 2% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूळ स्ट्राइक डीईएफ 22% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Episode: Theatreical Version" किंवा "Tag: Event Limited" चा बेसिक STRIKE ATK / बेसिक STRIKE DEF 26% ने वाढला आहे आणि "Episode: Theatrical Version" आणि "Tag: Event" चा बेसिक BLAST DEF Limited" 15% ने वाढले आहे
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Episode: Theatreical Version" किंवा "Tag: Event Limited" चा बेसिक STRIKE ATK / बेसिक STRIKE DEF 28% ने वाढला आहे आणि "Episode: Theatrical Version" आणि "Tag: Event" चा बेसिक BLAST DEF Limited" 18% ने वाढले आहे
एचपी: 3092 के एटीके: 312 के DEF: 209k सीआरटी: 5.44 के केआय: 2.56 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 80 ने वाढ (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
जेव्हा अंतिम कला सक्रिय केली जाते / शत्रू
・ क्षमता वाढवणे आणि स्थिती सुधारणेचा प्रभाव काढून टाका
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
・ 10% हिट नुकसान पुनर्प्राप्त करते "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 10% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या वेळी 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या वेळी 28% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% आणि लढाई दरम्यान जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 12% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ सैयान
एचपी: 2296 के एटीके: 271 के DEF: 183k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.65 के लढाईच्या सुरुवातीला / प्रत्येक मित्राचे "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मुली" (स्वतःला सोडून)
10 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 5 XNUMX% ने घेतलेले नुकसान कमी करणे (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या शेवटी / तुमच्या बाजूला "कॅरेक्टर: ट्रंक्स" असल्यास / एकाधिक
Shooting 20% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते ・ मित्रपक्षांच्या "कॅरेक्टर: ट्रंक्स" द्वारे हाताळलेले नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 28% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत BLAST ATK आणि मूलभूत BLAST DEF 32% वाढवते.
एचपी: 2636 के एटीके: 253 के DEF: 219k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.44 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते 5 1% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) 5 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) ・ 30% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
मारा / नेमबाजी कला / शत्रू द्वारे हल्ला तेव्हा
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 20 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
70 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 70 ने वाढ (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
2 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 26% ने वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% आणि "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15% ने वाढले आहेत. XNUMX% ने वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: गॉड्स की" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% आणि "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18% ने वाढले आहेत. XNUMX% ने वाढले आहे.
एचपी: 2472 के एटीके: 288 के DEF: 208k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.28 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) प्राणघातक नुकसान 15% ने वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Deadly प्राणघातक नुकसानात 15% वाढ (2 टर्न) Special स्पेशल मूव्ह गेज 5% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 26% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढले आणि "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: मायटी एनीमी" बेसिक्स ब्लास्ट डीईएफ 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: मायटी एनिमी" स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढले आणि "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: मायटी एनीमी" बेसिक्स ब्लास्ट डीईएफ 18 % वर
एचपी: 2497 के एटीके: 335 के DEF: 180k सीआरटी: 4.85 के केआय: 2.3 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special 20% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही)
हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब / तुमचे आरोग्य ५०% किंवा कमी असल्यास / स्वत: ला
・ प्राणघातक नुकसान 50% ने वाढवते (मिटवता येत नाही) (1 सक्रियकरण संख्या) 10 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय)
हल्ल्याच्या वेळी / जर तुम्ही विशेषता सुसंगततेमध्ये गैरसोय करत असाल तर / स्व
- टॅग बदला आणि विशेषता सुसंगतता उलट करा (2 सक्रियकरण) * वाढती गर्दी सक्रिय केल्यावर वगळता
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: सन क्लॅन" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Son Clan" किंवा "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Tag: God's Ki" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% ने वाढले आहेत आणि "एपिसोड: थिएटरिकल" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आवृत्ती" 15% ने वाढली आहे
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Son Clan" किंवा "Tag: Vegeta Clan" किंवा "Tag: God's Ki" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% ने वाढले आहेत आणि "एपिसोड: थिएटरिकल" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आवृत्ती" 18% ने वाढली आहे
एचपी: 2704 के एटीके: 297 के DEF: 195k सीआरटी: 4.95 के केआय: 2.45 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
शूटिंग आर्ट्स / शत्रूसह हल्ला करताना
Shooting "शूटिंग हानीत 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते
वळण सुरूवातीस 2 / सर्व शत्रू
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेत 50% कपात" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
22% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ जीटी
एचपी: 2477 के एटीके: 298 के DEF: 160k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.26 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) ・ वळा 2: शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते (1 वळण) ・ वळा 3: शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 2% (3 वळण) (XNUMX सक्रियकरण) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / शत्रू
・ क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव "15% कमी नुकसान" देते (1 वळण) "" केआय रीस्टोर 30 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" चा ब्लास्ट एटीके 25% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" चा ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" चा ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+EXTREME
एचपी: 2475 के एटीके: 241 के DEF: 160k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.38 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) I की रेस्टॉरंटमध्ये 90 ची वाढ
कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
फलंदाजी कला / एकाधिक सह हल्ला करताना
・स्वतःचे रात्रीचे नुकसान 20% वाढवा Your आपल्या स्वतःच्या केआय रीस्टोर 20 पर्यंत वाढवा Enemy शत्रूची स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव दूर करा (2 सक्रियता)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% ने वाढले आहे आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू" आणि "टॅग: फ्यूचर" चे मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 15% वाढले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढले आहे आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू" आणि "टॅग: फ्यूचर" चे मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 18% वाढले आहे.
एचपी: 2808 के एटीके: 336 के DEF: 209k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.3 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण: 1% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळण 2: 15% ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही) ・ वळण: 3% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
ताबडतोब हल्ला / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी ब्लास्ट एटीके 21% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: कामि नो की" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढवा आणि "टॅग: माईटी एश्मी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 15% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: कामि नो की" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 32% ने वाढवा आणि "टॅग: माईटी एश्मी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 18% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2493 के एटीके: 308 के DEF: 192k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.26 के [लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
[वळणाच्या सुरूवातीस / शत्रूंच्या संख्येनुसार / स्वत: वर अवलंबून]
People 6 लोक: 50% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा People 5 लोक: 35% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा ・ 4 किंवा त्यापेक्षा कमी लोक: 20% ने नुकसान वाढवते (1 वळण)
[पहिल्या वळणाच्या सुरुवातीला / विशेष क्रिया सक्रियकरण / एकाधिक]
・ श्रेणीतील मित्रपक्षांचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळणे) ・ तुमचे स्वतःचे नुकसान 10% कमी करा (2 वळण) (मिटवले जाऊ शकत नाही) ・ स्वतःची क्रिटिकल जनरेशन 50% ने वाढवते (2 वळणे) (मिटवता येत नाही) The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाटकीय आवृत्ती" किंवा "टॅग: प्ले" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढले आणि "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: प्ले" बेसिक ब्लास्ट एटीके 15% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाटकीय आवृत्ती" किंवा "टॅग: प्ले" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढले आणि "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: प्ले" बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% ने वाढले
एचपी: 2485 के एटीके: 282 के DEF: 213k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.28 के [हल्ल्याच्या वेळी / लक्ष्य "टॅग: एव्हिल वंशावली" / स्वत: चे आहे]
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
[वळणाची सुरूवात / स्व]
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
[आक्रमण झाल्यानंतर लगेच / एकाधिक]
・ मित्रपक्षांच्या 3% आरोग्य श्रेणीमध्ये पुनर्प्राप्त करते (2 सक्रियकरण) ・ स्वतःचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवले जाऊ शकत नाही) (2 सक्रियकरण) ・ तुमची स्वतःची स्पेशल मूव्ह गेज संपादन रक्कम 30% ने वाढवा (2 सक्रियता)
[फलंदाजी कलेद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी लगेच / जेव्हा उर्वरित शारीरिक शक्ती 30% किंवा त्यापेक्षा कमी असते / मित्रांच्या मर्यादेत]
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धादरम्यान, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% ने वाढले आणि "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 15% वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटरिकल व्हर्जन" किंवा "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% ने वाढले आणि "एपिसोड: थिएट्रिकल व्हर्जन" आणि "टॅग: सैयान" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 18% वाढले
एचपी: 2433 के एटीके: 274 के DEF: 195k सीआरटी: 5.03 के केआय: 2.52 के [वळणाची सुरूवात / स्व]
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ पुढील नुकसान 10% कमी करते (शत्रूने हल्ला केल्यावर हा परिणाम अदृश्य होतो)
[आक्रमण झाल्यानंतर लगेच / स्वतःची शारीरिक शक्ती ५०% किंवा त्याहून कमी / एकाधिक आहे]
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 10% पुनर्प्राप्त (1 सक्रियीकरण) ・ तुमच्या स्वतःच्या विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण) ・ मित्रपक्षांच्या "टॅग: जीटी" चे नुकसान 10% ने वाढवते (1 सक्रियकरण)
[मारहाण, गोळीबार किंवा प्राणघातक कला/स्वतःवर हल्ला झाल्यानंतर लगेच]
10 2% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) ・ KI रेस्टॉरज 15 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (3 सक्रिय)
[लढाईच्या सुरुवातीला / प्रति मित्राचा "टॅग: जीटी" / सहयोगी]
5 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
[शत्रूला मारणे/शूटिंग आर्ट्स मारण्याच्या वेळी]
"" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 15% कपात "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: पराक्रमी शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धादरम्यान, "Tag: GT" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चा बेसिक स्ट्राइक अटॅक / बेसिक STRIKE DEF 26% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धादरम्यान, "Tag: GT" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चा बेसिक स्ट्राइक अटॅक / बेसिक STRIKE DEF 28% वाढवा.
एचपी: 2282 के एटीके: 282 के DEF: 192k सीआरटी: 4.93 के केआय: 2.35 के जेव्हा आपण अक्षम / सहयोगी व्हाल
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति शत्रू / स्वत:
Shooting शूटिंगचे नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण)
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 60 (2 वळण) वाढवा Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 24% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 32% ने वाढवते.
एचपी: 2485 के एटीके: 295 के DEF: 194k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.3 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" किंवा "टॅग: साययान" / स्वत:
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: मिश्र रेस सैयान" / स्व
Deadly प्राणघातक कला बळकट करा Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
"" 30% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 100% कपात "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 90 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 15% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26%ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: मायटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35%ने वाढवा.
एचपी: 2805 के एटीके: 293 के DEF: 178k सीआरटी: 5.67 के केआय: 2.64 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
तिसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / स्वतःची शारीरिक सामर्थ्य 3% किंवा अधिक / स्वतःची असते
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Move स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: सुपर साईयान" मूलभूत गोष्टींमध्ये ब्लास्ट एटीके / गंभीर नुकसानात 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: सुपर साईयान" मूलभूत गोष्टींमध्ये ब्लास्ट एटीके / गंभीर नुकसानात 24% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: सुपर साईयान" मूलभूत गोष्टींमध्ये ब्लास्ट एटीके / गंभीर नुकसानात 25% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य सैयान +YEL
एचपी: 2576 के एटीके: 279 के DEF: 194k सीआरटी: 4.97 के केआय: 2.36 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Impact 70% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
जेव्हा विशेष कला सक्रिय केली जाते / शत्रूंच्या संख्येवर अवलंबून असते / स्वतः
・ 6 लोक: प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) ・ 5 लोक: प्राणघातक नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) ・ 4 लोक किंवा कमी: प्राणघातक नुकसान 60% ने वाढवते (1 वळण)
लढाईच्या सुरुवातीला / जर शत्रूकडे "युद्ध शैली: समर्थन प्रकार" किंवा "युद्ध शैली: संरक्षण प्रकार" / अनेक
-"प्राप्त झालेल्या नुकसानीच्या 10% पुनर्प्राप्ती" चे राज्य-वर्धित प्रभाव देते (पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत आहे) Hit सर्व शत्रूंना "हिट डॅमेजमध्ये 20% वाढ" ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 26% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "Tag: Saiyan" किंवा "Episode: Z Saiyan" किंवा "Tag: Frieza Army" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक स्ट्राइक DEF 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "Tag: Saiyan" किंवा "Episode: Z Saiyan" किंवा "Tag: Frieza Army" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक स्ट्राइक DEF 35%ने वाढवा.
एचपी: 2234 के एटीके: 225 के DEF: 210k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.5 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
40 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते All सर्व शत्रूंना "15% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या सुरुवातीला / प्रति शत्रू / मित्रांच्या श्रेणीमध्ये
5 1% (XNUMX वळण) ने नुकसान झालेल्या नुकसानात वाढ
जेव्हा आपण अक्षम / सर्व शत्रू बनता
"" 25% कमी नुकसान "ची क्षमता कमी प्रभाव देते Physical "शारीरिक शक्ती पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 50% कपात" ची क्षमता कमी प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 24% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35%ने वाढवा.
एचपी: 2360 के एटीके: 266 के DEF: 190k सीआरटी: 5.04 के केआय: 2.45 के लढाईच्या सुरुवातीला / प्रति सहयोगी / स्व
Hit 10% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 10 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
Hit 20% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 20 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35%ने वाढवा.
एचपी: 2234 के एटीके: 266 के DEF: 184k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.48 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ 1 वळण: शूटिंगचे नुकसान 20% वाढवते ・ 2 वळण: शूटिंगचे नुकसान 30% वाढवते ・ 3 वळण: शूटिंगचे नुकसान 30% वाढवते
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Shooting शूटिंग आर्ट्सचा पाठलाग करण्याची 20% संधी * प्रभाव प्रत्येक वळणावर एकदाच मर्यादित आहे
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35%ने वाढवा.
एचपी: 2485 के एटीके: 222 के DEF: 219k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.26 के वळणाच्या सुरुवातीला / सहयोगी / स्वत: च्या संख्येवर अवलंबून
・ 6 लोक: नुकसान 20% ने वाढवते आणि 40% ने नुकसान कमी करते (1 वळण) ・ 5 लोक: नुकसान 40% ने वाढवते आणि 20% ने नुकसान कमी करते (1 वळण) People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: 80% ने नुकसान झालेले नुकसान आणि केआय रेस्टॉर 80 (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी 3 / अनुकूल "टॅग: मिनियन"
4 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 40% कमी करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 24% ने वाढवले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक डीईएफ आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35%ने वाढवा.
एचपी: 2377 के एटीके: 316 के DEF: 154k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.28 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
T पुढील विशेष नुकसान 30% ने वाढवले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 35%ने वाढवा.
एचपी: 2845 के एटीके: 330 के DEF: 222k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.7 के दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
Hit 50% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
पुढील घातक नुकसानीत ・ 50% वाढ Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा Deadly प्राणघातक कला बळकट करा Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
जेव्हा विशेष कला मारते / जेव्हा आपल्या स्वतःच्या विशेष कला मजबूत केल्या जातात / तेव्हा स्वत: ला
・ जबरदस्तीने परिवर्तन सोडा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"किंवा" टॅग: सोन इचिझोकू "बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"किंवा" टॅग: सोन इचिझोकू "बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 33% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ झेड सैयान संस्करण
एचपी: 2425 के एटीके: 298 के DEF: 160k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.4 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 70 ने वाढ (2 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी / स्वतःची शारीरिक शक्ती 20% किंवा त्याहून कमी / स्वत: ची असते
Aken जागरण कला सक्रिय करा
जेव्हा आपण श्रेणीत असमर्थ / मित्र बनता
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 35%ने वाढवा.
एचपी: 3044 के एटीके: 224 के DEF: 158k सीआरटी: 5.96 के केआय: 2.39 के वळणाच्या सुरुवातीला / शत्रूंच्या संख्येवर / स्वतःवर अवलंबून
・ 6 लोक: हिट नुकसान 40% ने वाढवते आणि नुकसान 25% ने कमी करते (1 वळण) ・ 5 लोक: हिट नुकसान 50% ने वाढवते आणि नुकसान 20% ने कमी करते (1 वळण) ・ 4 लोक किंवा कमी: नुकसान 70% ने वाढवते आणि 15% ने नुकसान कमी करते (1 वळण)
तिसऱ्या वळणाच्या सुरुवातीला / तुमचे आरोग्य 3% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतः आहे
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
प्राणघातक नुकसान 40% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक ताकद 16%ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक ताकद 18% ने वाढवली आहे आणि मूलभूत गंभीर मूल्य 20% ने वाढवले ​​आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड सैयान एडिशन" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक ताकद 22% ने वाढवली आहे आणि मूलभूत गंभीर मूल्य 20% ने वाढवले ​​आहे.
एचपी: 2659 के एटीके: 359 के DEF: 179k सीआरटी: 5.38 के केआय: 2.95 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग: एविल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / एकाधिक
45 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 50 (1 वळण) वाढवा Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 20% (1 वळण) वाढवते
हिट आर्ट्सने आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित शारीरिक सामर्थ्य 30% किंवा त्याहून कमी / सहयोगी असेल तेव्हा "टॅग: एविल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी"
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) Taken "झालेल्या नुकसानात 35% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" नुकसान झालेल्या 10% खाली "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
जेव्हा अंतिम कला मारते / शत्रू "टॅग: साययान" / स्व
Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (झटपट)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 24% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 30% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 35% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ फ्रिझा आर्मी
एचपी: 3316 के एटीके: 251 के DEF: 178k सीआरटी: 4.57 के केआय: 2.39 के दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 10 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
10 1% ने झालेले नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) ・ KI रेस्टॉरज 10 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (1 सक्रिय) Move विशेष मूव्ह गेजमध्ये 30% वाढ (1 सक्रियकरण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
15 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण)
लढाईच्या सुरूवातीस / "टॅग: सोन कुळ" किंवा प्रत्येक सहयोगी (स्वतःला वगळता) स्वत: साठी / "टॅग: सुपर वॉरियर"
Hit 10% ची लागलेली हानी वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 10 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "कॅरेक्टर: सोन गोकू" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 16% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "कॅरेक्टर: सोन गोकू" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 18% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "कॅरेक्टर: सोन गोकू" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 20% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ सैयान
एचपी: 2448 के एटीके: 286 के DEF: 181k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.43 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 80 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढले
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली IT गंभीर घटनेत 10% वाढ
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
5 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) Special विशेष कला मजबूत करा (1 सक्रियकरण) ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (1 सक्रियीकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: गर्ल्स" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% ने वाढवले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: गर्ल्स" किंवा "टॅग: सैयान" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: गर्ल्स" किंवा "टॅग: सैयान" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35%ने वाढवा.
एचपी: 2692 के एटीके: 268 के DEF: 177k सीआरटी: 4.61 के केआय: 2.39 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: 20% ने घेतलेले नुकसान कमी ・ वळण 2: शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते ・ वळा 3: 5% आरोग्यासाठी पुनर्प्राप्त
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
"" टॅग: 6 वें युनिव्हर्स "किंवा" कॅरेक्टर: वेजिटा "या श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीचे प्रमाण 20% ने वाढवले ​​(1 वळण) Shooting सर्व शत्रूंना "नेमबाजीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 16% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: 6 वा युनिव्हर्स" ने मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 18% वाढ केली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: 6 वा युनिव्हर्स" ने मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 20% वाढ केली
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ प्रतिस्पर्धी विश्व
एचपी: 2423 के एटीके: 299 के DEF: 177k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.5 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ग्रँडसन कुळ" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit पुढील हिट आर्ट्स द्वारे झालेले नुकसान 30%ने वाढवते.
फलंदाजी कला / एकाधिक सह हल्ला करताना
Own 30% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Enemy शत्रूला "मारहाणीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय केल्यानंतर
"" KI RESTORE 30 down "ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Physical "शारीरिक शक्ती पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 30% कपात" ची क्षमता कमी प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर सैयान" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK 22% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सुपर सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 26% आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू" आणि "टॅग: सैयान" च्या बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 15% ने वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सुपर सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 28% आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू" आणि "टॅग: सैयान" च्या बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 18% ने वाढ झाली आहे.
एचपी: 2826 के एटीके: 253 के DEF: 218k सीआरटी: 4.29 के केआय: 2.65 के वळणाच्या सुरूवातीस / जर आपल्या बाजूला / स्वत: वर 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: नातवंडे" असतील
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) Enemy एक राज्य-वर्धित प्रभाव देते जो शत्रूंच्या लक्ष्यांवर लक्ष केंद्रित करतो (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
Physical 15% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 26% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: सोन कुळ" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 33% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: सोन कुळ" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ सुपर सैयान
एचपी: 2767 के एटीके: 325 के DEF: 175k सीआरटी: 5.36 के केआय: 2.58 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगीच्या "टॅग: ग्रँडसन क्लान" (स्वत: ला वगळता) / स्वत: ला
Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळण) K केआय रीस्टोर 10 (1 वळण) ने वाढवा
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूने "चारित्र्य: पुत्र गोहान" असेल तेव्हा
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूला "कॅरेक्टरः सन वूकॉन्ग" असेल / स्वत: चे
20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
जेव्हा अल्टिमेट आर्ट्स सक्रिय केले जातात तेव्हा / जेव्हा 3 किंवा त्याहून अधिक "टॅग: सोन कुळ" आणि आपल्या बाजूने "टॅग: सुपर साईयान" असतात
Ultimate अंतिम नुकसान 30% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुलगा इचिझोकू" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" च्या मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुलगा इचिझोकू" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" च्या मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 33% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुलगा इचिझोकू" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" च्या मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 35% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ नातू कुळ
एचपी: 2452 के एटीके: 324 के DEF: 179k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.34 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
70 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 25 25% ने घेतलेले नुकसान कापले (पुसले जाऊ शकत नाही) XNUMX% ने घेतलेले नुकसान कापले (मिटवता येत नाही)
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / सहयोगी
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Hit पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीला 50% वाढ केली. Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / मल्टीपल
Your आपली स्वतःची स्पेशल मूव्ह गेज संपादन रक्कम 5% ने वाढवा Enemy शत्रूला "10% नुकसान वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान मूलभूत स्ट्राइक ATK आणि "Tag: Combined Warrior" किंवा "Tag: GT" चे बेसिक BLAST ATK 24% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: कंबाइंड वॉरियर" किंवा "टॅग: जीटी" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% ने वाढवा आणि "टॅग: कंबाइंड वॉरियर" आणि "टॅग: जीटी" ची बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 15% ने वाढवा .
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: कंबाइंड वॉरियर" किंवा "टॅग: जीटी" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% ने वाढवा आणि "टॅग: कंबाइंड वॉरियर" आणि "टॅग: जीटी" ची बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 18% ने वाढवा .
एचपी: 2364 के एटीके: 298 के DEF: 192k सीआरटी: 5.01 के केआय: 2.46 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 15% ने वाढवा Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढले आहेत आणि "टॅग: जीटी" आणि "टॅग: सैयान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आहे 15%वाढली.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सोन क्लॅन" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढले आहेत आणि "टॅग: जीटी" आणि "टॅग: सैयान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आहे 18%वाढली.
एचपी: 2850 के एटीके: 311 के DEF: 183k सीआरटी: 4.01 के केआय: 2.54 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
जेव्हा विशेष कला सक्रिय / एकाधिक असतात
Own स्वत: चे विशेष नुकसान 50% ने वाढवते (झटपट) The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 27% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ खेळा
एचपी: 2546 के एटीके: 323 के DEF: 164k सीआरटी: 4.46 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: फ्रीझा आर्मी" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वतः
50 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
प्रबोधन कला हिट / एकाधिक
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40 (2 वळण) वाढवा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 40 खाली" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. The शत्रूला रक्तस्त्राव होतो
वळणाच्या शेवटी / अनुकूल "टॅग: गिनियू फोर्स" किंवा "टॅग: फ्रेझिझा आर्मी"
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा आधार ब्लेस्ट एटीके मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ माजी
एचपी: 2301 के एटीके: 266 के DEF: 181k सीआरटी: 5.1 के केआय: 2.48 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 15 3% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "टॅग: मिनियन" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वतः
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 35% वाढवा.
एचपी: 2301 के एटीके: 318 के DEF: 153k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.28 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
एका वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
IT गंभीर घटनेत 30% वाढ
एका वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 24% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 35% वाढवा.
एचपी: 2301 के एटीके: 231 के DEF: 205k सीआरटी: 4.97 के केआय: 2.43 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 30 3% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या शेवटी / अनुकूल "टॅग: फ्रिझा आर्मी" किंवा "टॅग: मिनियन"
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली IT गंभीर घटनेत 10% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ 24% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिनियन" किंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा
एचपी: 2196 के एटीके: 233 के DEF: 151k सीआरटी: 5.07 के केआय: 2.51 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
55 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 24% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 29% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: झेड फ्रीझा" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 32% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2699 के एटीके: 308 के DEF: 201k सीआरटी: 4.51 के केआय: 2.21 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ग्रँडसन कुळ" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 20 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2387 के एटीके: 270 के DEF: 186k सीआरटी: 5.15 के केआय: 2.62 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) Ability क्षमता वर्धित प्रभाव दूर करा
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
वळणाच्या शेवटी / सर्व शत्रू
"" नुकसान झालेल्या 10% खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 10% कपात "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 24% वाढ झाली आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 14% ने वाढविले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 28% वाढ झाली आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 19% ने वाढविले.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 32% वाढ झाली आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 22% ने वाढविले.
एचपी: 2400 के एटीके: 294 के DEF: 182k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.32 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
"" 25% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 30 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस / जर आपल्या बाजूला 3 किंवा त्याहून अधिक "भाग: नाटकीय आवृत्ती" असेल (स्वत: ला वगळता) / एकाधिक
Own 40% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Your आपले स्वतःचे नुकसान 10% कमी करते (मिटवता येणार नाही) (2 सक्रियकरण) All सहयोगी लोकांकडून होणारे नुकसान वाढवते टॅग: हेलर कूळ 10% (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 24% आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 14% वाढविला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 28% आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 19% वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 32% आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढविला आहे.
एचपी: 3165 के एटीके: 299 के DEF: 171k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.43 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 20 2% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Special स्पेशल मूव्ह गेज 40% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 14% ने वाढवा आणि "टॅग: हेलर कूळ" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 14% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 18% ने वाढवा आणि "टॅग: हेलर कूळ" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 19% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 20% ने वाढवा आणि "टॅग: हेलर कूळ" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढवा.
एचपी: 2316 के एटीके: 271 के DEF: 186k सीआरटी: 5.21 के केआय: 2.45 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 60 ची वाढ
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
10 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
"" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% कपात "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 24% आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चे बेसिक ब्लास्ट डेफ 14% ने वाढविले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चे बेसिक ब्लास्ट डेफ 19% ने वाढविले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" चे बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 32% आणि "टॅग: हेलर क्लॅन" चे बेसिक ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढविले आहे.
एचपी: 2404 के एटीके: 307 के DEF: 193k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
I की रेस्टॉरंटमध्ये 10 ची वाढ प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Hit पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीला 40% वाढ केली. Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 75% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
5 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय) 30 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 24% ने वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 30% आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" मूलभूत स्ट्राइक वाढले एटीके 15% पर्यंत
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 35% आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" मूलभूत स्ट्राइक वाढले एटीके 18% पर्यंत
एचपी: 2648 के एटीके: 298 के DEF: 233k सीआरटी: 5.03 के केआय: 2.48 के वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
Special स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढले Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
प्रबोधन कला हिट / रूपांतर / स्वत: ची
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 60 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
20 स्वतःचे नुकसान XNUMX% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) 25 स्वत: चे नुकसान XNUMX% कमी करते (मिटू शकत नाही) Your आपली स्वतःची केआय रेस्टॉरंट 50 ने वाढवा (मिटू शकत नाही) Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 15% (3 वळण) वाढवते
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: माईटी एनीमी" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" स्ट्राइक डेफ / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफची मूलतत्त्वे 30% वाढली & "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: माईटी एनीमी" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" स्ट्राइक डेफ / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफची मूलतत्त्वे 35% वाढली & "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 18 % वर
एचपी: 2638 के एटीके: 325 के DEF: 211k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.4 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
जेव्हा आपले आरोग्य 0/70% आरोग्यासह / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 60% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Special 50% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही) "" असामान्य परिस्थितीची घटना अवैध करणे "याचा प्रभाव देते ・ * आपण रूपांतरित केल्यास, लढाई संपल्यानंतरही रूपांतर वारसा प्राप्त होईल.
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" / स्व
15 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / सहयोगीचे "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: सोन कुळ" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान"
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते स्पेशल मूव्ह गेज संपादनात 30% वाढ (2 वळण) 15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 24% ने वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 35% वाढवा.
एचपी: 2442 के एटीके: 286 के DEF: 186k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.38 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) T पुढील विशेष नुकसान 30% ने वाढवले Special स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढले
युद्धाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "भाग: झेड फ्रीझा संस्करण" / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: झेड फ्रीझा" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% ने वाढविला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: झेड फ्रीझा" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 26% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: झेड फ्रीझा" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 28% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2461 के एटीके: 255 के DEF: 182k सीआरटी: 4.08 के केआय: 2.34 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Hit 40% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते Move स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढवा
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
Deadly प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवते Ultimate अंतिम नुकसानात 10% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा आधार स्ट्राइक एटीके वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ जीटी
एचपी: 2756 के एटीके: 331 के DEF: 212k सीआरटी: 4.98 के केआय: 2.68 के पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते ・ वळण 2: प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते ・ वळा 3: स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढवा
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Move स्पेशल मूव्ह गेज 10% वाढवा Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: युनियन वॉरियर" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: युनियन वॉरियर" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: युनियन वॉरियर" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2444 के एटीके: 298 के DEF: 182k सीआरटी: 5.01 के केआय: 2.43 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
जेव्हा आपण अक्षम / सर्व शत्रू बनता
"" 30% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(3 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेत 70% कपात" (3 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
15 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
Move स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 26% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: सामर्थ्य शत्रु" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: सामर्थ्य शत्रु" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 35% वाढवा.
एचपी: 2486 के एटीके: 292 के DEF: 186k सीआरटी: 4.83 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Hit पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीला 40% वाढ केली. Special 15% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवा 15 नंतर झालेली हानी XNUMX% ने कमी करते. शत्रूने आक्रमण केल्यावर हा परिणाम अदृश्य होतो.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डेफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डेफ 35% वाढवा.
एचपी: 2468 के एटीके: 284 के DEF: 191k सीआरटी: 4.93 के केआय: 2.37 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 30 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Special स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढले 30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान, "टॅगः कंबाइन्ड वॉरियर" किंवा "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ 24% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत ब्लॅक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: एकत्रित योद्धा" किंवा "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: भविष्य" चे मूलभूत ब्लॅक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 35% वाढवा.
एचपी: 2384 के एटीके: 282 के DEF: 208k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.4 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: जीटी" असल्यास / स्वत: ला
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" च्या मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 22% आणि "टॅग: एव्हिल ड्रॅगन" चे मूलभूत ब्लॅक डेफ 10% वाढविले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" च्या मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 30% आणि "टॅग: एव्हिल ड्रॅगन" चे मूलभूत ब्लॅक डेफ 15% वाढविले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" च्या मूळ स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 35% आणि "टॅग: एव्हिल ड्रॅगन" चे मूलभूत ब्लॅक डेफ 18% वाढविले आहे.
एचपी: 2369 के एटीके: 310 के DEF: 189k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.42 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय केल्यानंतर
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / शत्रू
"" केआय रीस्टोर 50 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 22% आणि "टॅग: एव्हिल ड्रॅगन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 10% वाढविला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 30% आणि "टॅग: एव्हिल ड्रॅगन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15% वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: जीटी" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 35% आणि "टॅग: एव्हिल ड्रॅगन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18% वाढविला आहे.
एचपी: 2339 के एटीके: 210 के DEF: 210k सीआरटी: 5.14 के केआय: 2.62 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ 30% कमी नुकसान
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त करा The शत्रूला "नुकसानात 15% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 24% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 28% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 30% वाढवते
एचपी: 2364 के एटीके: 287 के DEF: 179k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.29 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 3% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
जेव्हा आपण अक्षम / सहयोगी व्हाल
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "विशेषता:YEL30% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "विशेषता:YEL35% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "विशेषता:YEL40% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2215 के एटीके: 268 के DEF: 184k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.41 के युद्धाच्या सुरूवातीला / प्रति सहयोगीच्या "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" / स्वत:
Hit 5% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: साययान" / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 28% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 32% वाढवते.
एचपी: 2404 के एटीके: 306 के DEF: 148k सीआरटी: 5.01 के केआय: 2.46 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 10% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
IT गंभीर घटनेत 30% वाढ झाली (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 28% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 32% वाढवते.
एचपी: 2468 के एटीके: 275 के DEF: 176k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.31 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते (1 वळण) (मिटविणे शक्य नाही) 10 1% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळण) ・ रीलिझ क्षमता कमी
श्रेणीच्या शेवटी वळण 2 / सहयोगीच्या शेवटी
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर फ्रीझा रिव्हायव्हल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर फ्रीझा रिव्हायव्हल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:PUR23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर फ्रीझा रिव्हायव्हल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:PUR28% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2466 के एटीके: 266 के DEF: 180k सीआरटी: 5.01 के केआय: 2.48 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) 20 1% (XNUMX वळण) ने घेतलेले नुकसान कमी (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड बिल्स" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 18% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड बिल्स" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड बिल्स" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2465 के एटीके: 303 के DEF: 164k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.29 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 3% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
एका वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Impact 20% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: प्ले" / स्व
10 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 18% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 28% वाढ
एचपी: 2428 के एटीके: 226 के DEF: 209k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.53 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
45 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
Hit 35% (त्वरित) ने मारलेले नुकसान वाढवते
श्रेणीतील स्पेशल आर्ट्स / सहयोगी संघटनांनी आक्रमण करण्यापूर्वी लगेच
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 30% कमी करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 18% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 23% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Majin Buu" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
एचपी: 2428 के एटीके: 273 के DEF: 170k सीआरटी: 5.11 के केआय: 2.56 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
60 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) Deadly प्राणघातक नुकसानात 30% वाढ (1 टर्न)
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
5 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते 15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Special स्पेशल मूव्ह गेज 15% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड फ्रीझा एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके 18% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड फ्रीझा एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:YEL23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: झेड फ्रीझा एडिशन" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" किंवा "विशेषता:YEL28% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2331 के एटीके: 279 के DEF: 183k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.38 के [वळणाची सुरूवात / स्व]
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
[लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Saiyan संस्करण" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 18% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Saiyan संस्करण" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक फटका हल्ला / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: Z Saiyan संस्करण" किंवा "Tag: Event Limited" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक फटका हल्ला / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2211 के एटीके: 213 के DEF: 177k सीआरटी: 4.64 के केआय: 2.05 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीला / जेव्हा सहयोगी / स्वत: वर "कॅरेक्टर: ट्रंक" आयोजित केले जाते
30 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराय" चा मूळ BLAST DEF 20% ने वाढविला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+EXTREME
एचपी: 2650 के एटीके: 316 के DEF: 179k सीआरटी: 4.74 के केआय: 2.53 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते Hit 60% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा आधार स्ट्राइक एटीके वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा आधार स्ट्राइक एटीके वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा आधार स्ट्राइक एटीके वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ जीटी
एचपी: 2320 के एटीके: 268 के DEF: 170k सीआरटी: 5.08 के केआय: 2.55 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
40 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
-सर्व शत्रूंना "नेमबाजीत 10% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) Shooting 15% (1 वळण) चे स्वतःचे शूटिंग नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ युद्धादरम्यान 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ युद्धादरम्यान 28% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साययान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ युद्धादरम्यान 32% वाढवते.
एचपी: 2453 के एटीके: 330 के DEF: 176k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 20% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ प्राणघातक नुकसान 30% ने वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढले
हिट्स आर्टद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 25 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चा मूळ स्ट्राइक एटीके 26% ने वाढविला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हाइव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% वाढली & "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हाइव्हल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 12% वाढली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हाइव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 35% वाढली & "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हाइव्हल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 15% वाढली
एचपी: 2465 के एटीके: 260 के DEF: 222k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Deadly प्राणघातक नुकसानात 20% वाढ (1 टर्न) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण) Special स्पेशल मूव्ह गेज 40% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 26% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हाइव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढला आणि "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके 12% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान, "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हाइव्हल संस्करण" किंवा "टॅग: अँड्रॉइड" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढला आणि "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल एडिशन" बेसिक स्ट्राइक एटीके 15% ने वाढला
एचपी: 2561 के एटीके: 321 के DEF: 179k सीआरटी: 4.84 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण) "" एकदा क्षमता कमी केल्याची घटना अवैध करा "(एकदा सक्रिय केल्यावर) एक राज्य-वर्धित प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
35 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST ATK 28% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST ATK 35% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "Tag: GT" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST ATK 38% ने वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ व्हेजिटा कुळ
एचपी: 2566 के एटीके: 258 के DEF: 207k सीआरटी: 4.36 के केआय: 2.5 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 3 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 10% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
वळणाची सुरूवात / मैत्रीपूर्ण "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: महापुरूष रस्ता"
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
40 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 29% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 32% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ प्रख्यात रोड
एचपी: 2255 के एटीके: 228 के DEF: 201k सीआरटी: 5.18 के केआय: 2.61 के लढाईच्या सुरूवातीला / "टॅग: भविष्य" आणि "सहयोगी शत्रू" प्रत्येक सहयोगी (स्वत: ला वगळता) / स्वत: साठी
10 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 5 XNUMX% ने घेतलेले नुकसान कमी करणे (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या शेवटी / अनुकूल "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: पराक्रमी शत्रू"
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
एचपी: 2745 के एटीके: 318 के DEF: 179k सीआरटी: 4.51 के केआय: 2.36 के [लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
40 3% [XNUMX वळण] ने झालेले नुकसान वाढवते
[लढाईच्या सुरूवातीस / "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: जेव्हा तेथे 3 किंवा अधिक मुली असतात (स्वत: ला वगळता / स्वत: ला वगळता)]]
Damage 20% ने नुकसान वाढवा (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटू शकत नाही)
[दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियण / सेल्फ]
Hit 30% (2 वळण) द्वारे हिट नुकसान वाढवते ・ KI रेस्टॉरंट 40 (2 वळणांनी) वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गर्ल्स" किंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 31% ने वाढविले.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गर्ल्स" किंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 33% ने वाढविले.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ प्रतिस्पर्धी विश्व
एचपी: 2404 के एटीके: 286 के DEF: 187k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.45 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: सायन्स" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वतः
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / सहयोगी क्षेत्रामध्ये असेल
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीला / प्रति सहयोगी "टॅग: साययान" / स्वतः
5 XNUMX% ने केलेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
20 विशेष गेजचे प्रमाण XNUMX% ने वाढविले (मिटू शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: साययान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 22% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 26% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 28% वाढवा.
एचपी: 2384 के एटीके: 341 के DEF: 152k सीआरटी: 5.03 के केआय: 2.52 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
60 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) पुढील घातक नुकसानीत ・ 100% वाढ
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Hit पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीत 50% वाढ केली. Received पुढचे नुकसान 50% ने वाढवते Enemy शत्रूने आक्रमण केल्यास हा प्रभाव मिटविला जाईल.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 33% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 38% वाढ
एचपी: 2419 के एटीके: 234 के DEF: 217k सीआरटी: 5.11 के केआय: 2.52 के [वळणाची सुरूवात / स्व]
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
[जेव्हा आपली शारीरिक सामर्थ्य 0 / पुनरुत्थान होते तेव्हा 50% शारीरिक सामर्थ्यासह / स्वत:]
Damage 30% ने नुकसान वाढवा (मिटवता येणार नाही) 20 XNUMX% ने घेतलेले नुकसान कमी करणे (मिटविणे शक्य नाही) Special 30% ने मिळवलेल्या स्पेशल गेजचे प्रमाण वाढविले (मिटवता येणार नाही) Rev पुनरुज्जीवन झाल्यावर, लढाई संपल्यानंतरही पुनरुत्थानानंतरचे राज्य वारशास प्राप्त होईल.
[लढाईच्या सुरूवातीला / मी]
40 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 60 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 22% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 28% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 33% वाढवा.
एचपी: 2669 के एटीके: 259 के DEF: 248k सीआरटी: 4.64 के केआय: 2.57 के [वळणाची सुरूवात / स्व]
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
[बुलेट / सेल्फ हल्ला करण्यापूर्वी ताबडतोब]
Attack हल्ला शोषण्यासाठी विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
[विशेष क्रिया / स्वतः सक्रिय केल्यानंतर]
Damage 50% ने नुकसान वाढवा (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटू शकत नाही)
[अल्टिमेट आर्ट्स हिट / शत्रूच्या श्रेणीमध्ये]
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ युद्ध दरम्यान 25% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ युद्धाच्या दरम्यान 30% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: अँड्रॉइड" किंवा "टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ युद्धाच्या दरम्यान 35% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ जीटी
एचपी: 2496 के एटीके: 320 के DEF: 169k सीआरटी: 4.4 के केआय: 2.6 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते
जेव्हा आपण अक्षम / सहयोगी व्हाल
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ची वाढ
जेव्हा आपण अक्षम / सहयोगी व्हाल "वर्ण: मुलगा गोकू"
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "भाग: झेड फ्रीझा" च्या आधारावर ब्लास्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: झेड फ्रीझा" किंवा "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 29% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: झेड फ्रीझा" किंवा "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 31% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+EXTREME
एचपी: 2749 के एटीके: 333 के DEF: 165k सीआरटी: 4.71 के केआय: 2.58 के वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) "" असामान्य अवस्थेची घटना 3 वेळा अक्षम करा "ची स्थिती वाढवते
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला हल्ले करण्यास असमर्थता देते Own 20% ने स्वतःचे नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
BLAST ATK मध्ये 21% वाढ, युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा आधार
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2784 के एटीके: 283 के DEF: 251k सीआरटी: 4.52 के केआय: 2.61 के [लढाईच्या सुरूवातीस / स्वत:]
40 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
[वळणाची सुरूवात / स्व]
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 70% वाढ (1 वळण) 15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) Deadly प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते Ultimate अंतिम नुकसानात 20% वाढ
[पहिल्या वळणाची सुरूवात / स्व]
35 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
[मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कलांने आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30०% किंवा त्याहून कमी असल्यास / मित्रराष्ट्रांमध्ये कमी आहे]
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
[शूटिंग आर्ट्स / सेल्फने हल्ला करण्यापूर्वी ताबडतोब]
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
[विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय केल्यानंतर]
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 20 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 22% ने वाढविला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढविला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साययान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 33% ने वाढविला
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ सैयान
एचपी: 2305 के एटीके: 231 के DEF: 216k सीआरटी: 5.1 के केआय: 2.58 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति असंबद्ध मित्र / स्व
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) 5 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) (मिटविणे शक्य नाही) K केआय रीस्टोर 15 (1 टर्न) ने वाढवा (मिटणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ 24% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 28% वाढ झाली & "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: मिश्र रेस सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके 15 ने वाढला %
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 32% वाढ झाली & "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: मिश्र रेस सैयान" बेसिक स्ट्राइक एटीके 18 ने वाढला %
एचपी: 2637 के एटीके: 320 के DEF: 195k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.4 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / रूपांतर / एकाधिक
Own 90% ने स्वतःचे नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Damage 20% स्वत: ची हानी कापून टाकणे (मिटविणे शक्य नाही) Own स्वत: चे विशेष नुकसान 50% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) All सर्व शत्रूंना "झालेल्या नुकसानात 15% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय करा
Strengthening स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव पचवा Taken "झालेल्या नुकसानात 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "भाग: ड्रॅगन बॉल" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 24% ने वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "भाग: ड्रॅगन बॉल" किंवा "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: सामर्थ्यवान शत्रू" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "भाग: ड्रॅगन बॉल" किंवा "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: सामर्थ्यवान शत्रू" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 32% वाढवा.
एचपी: 2938 के एटीके: 248 के DEF: 158k सीआरटी: 4.98 के केआय: 2.33 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः सोन कुळ" स्वतः
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
1 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Ultimate अंतिम नुकसानात 10% वाढ
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 14% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 18% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 20% वाढवते.
एचपी: 2862 के एटीके: 246 के DEF: 206k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.57 के जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: सुपर साईयान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळणाच्या शेवटी / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
40 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉर मध्ये 30% वाढ करा Health आरोग्य पुनर्प्राप्तीची रक्कम 50% वाढवते (2 वळण) The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते
ताबडतोब कला / शत्रूवर हल्ला करण्यापूर्वी
"" 5% खाली नुकसान "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
शूटिंग आर्ट्स / शत्रूने आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Shooting "शूटिंग हानी 5% कमी" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: एविल वंशावली" मध्ये ब्लास्ट डीईएफ 26% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एविल वंशावली" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 33% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एविल वंशावली" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य REDदुष्ट वंशावळ
एचपी: 2235 के एटीके: 296 के DEF: 162k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.61 के लढाईच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
20 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) Health आरोग्य पुनर्प्राप्तीची मात्रा 30% ने वाढवते (3 वळण) (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 40 ने वाढविला (3 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / अनुकूल "वर्ण: शॅलोट"
Move स्पेशल मूव्ह गेज 20% वाढवा
श्रेणीतील कला / सहयोगी यांना मारण्यापूर्वी ताबडतोब
The मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 50% कमी करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Deadly प्राणघातक नुकसानात 100% वाढ (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "दुर्मिळता:HEROबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "दुर्मिळता:HEROबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "दुर्मिळता:HEROबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
एचपी: 2387 के एटीके: 298 के DEF: 159k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.32 के शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 10 ची वाढ
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
एचपी: 2453 के एटीके: 317 के DEF: 193k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.29 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
वळण / एकाधिक शेवटी
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉर मध्ये 15% वाढ करा The शत्रूला "नुकसानात 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
・ रीलिझ क्षमता कमी 10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
जेव्हा अंतिम कला सक्रिय केली जाते / शत्रू
Ability क्षमता वर्धित प्रभाव दूर करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ युद्धादरम्यान 28% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: ताकद शत्रू" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डेफ 30% आणि "टॅग: प्ले" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15% ने वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: ताकद शत्रू" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डेफ 35% आणि "टॅग: प्ले" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18% ने वाढविला आहे.
एचपी: 2453 के एटीके: 226 के DEF: 214k सीआरटी: 5.12 के केआय: 2.64 के जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: प्ले" किंवा "टॅग: सामर्थ्यवान शत्रू" / स्वत: चे असतात
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 25 पुढील नुकसान XNUMX% ने कमी केले Enemy शत्रूने आक्रमण केल्यास हा प्रभाव मिटविला जाईल.
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
25 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
3 रा वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / सहयोगी
・ रीलिझ क्षमता कमी 3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 25 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 24% ने वाढवली.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक DEF आणि बेसिक BLAST DEF 30%ने वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "Tag: Saiyan" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक DEF आणि बेसिक BLAST DEF 35%ने वाढवा.
एचपी: 2787 के एटीके: 270 के DEF: 233k सीआरटी: 4.43 के केआय: 2.5 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 30% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Enemy शत्रूला "हिट हानीत 10% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला / स्वतःला अक्षम करा
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I केआय पुनर्संचयित करण्यासाठी 10% पर्यंत
वळणाच्या शेवटी / जर शत्रूकडे "टॅग: साययान" / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 30% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 35% ने वाढला
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2387 के एटीके: 267 के DEF: 191k सीआरटी: 4.62 के केआय: 2.57 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
50 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
50 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 50% कपात "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU20% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU25% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU28% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+EXTREME
एचपी: 2278 के एटीके: 302 के DEF: 147k सीआरटी: 5 के केआय: 2.54 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
45 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले Your आपले स्वतःचे नुकसान 30% कमी करा (1 वळण) All मित्रपक्षांच्या केआय रेस्टॉर मध्ये 30 (1 वळण) वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 22% वाढली
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 30% वाढली
एचपी: 2452 के एटीके: 303 के DEF: 196k सीआरटी: 4.33 के केआय: 2.63 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 10% पुनर्प्राप्त करा Range श्रेणीतील सहयोगींना झालेल्या नुकसानात 20% वाढ
शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपल सह आक्रमण करताना
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 15% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED30% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRNकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ मध्ये 40% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRNकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ मध्ये 45% वाढ
एचपी: 2323 के एटीके: 295 के DEF: 201k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.57 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते IT गंभीर घटनेत 30% वाढ झाली (1 वळण) IT गंभीर नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
IT गंभीर घटनेत 30% वाढ झाली (1 वळण)
कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40 (2 वळण) वाढवा Range श्रेणीतील शत्रूंना "केआय रीस्टोर 40 डाउन" क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते (1 वळण)
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
20 आपले स्वतःचे नुकसान 1% कमी करते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) Range श्रेणीतील शत्रूंना "20% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "विशेषता:YELकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफ 40% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "विशेषता:YELकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल संस्करण" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफ 45% ने वाढला
एचपी: 2633 के एटीके: 273 के DEF: 201k सीआरटी: 4.73 के केआय: 2.32 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते - श्रेणीतील सहयोगी पक्षाच्या "टॅग: भविष्य" ला दोनदा "क्षमतेच्या घटनेची घटना अक्षम करा" चे राज्य बळकटीकरण प्रभाव द्या.
प्रत्येक वेळी सहयोगी व्यक्तीचा "टॅग: भविष्य" अक्षम / स्वतः बनतो
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I केआय पुनर्संचयित करण्यासाठी 15% पर्यंत
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिराय" चा मूळ BLAST DEF 26% ने वाढविला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 31% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 33% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ भविष्य
एचपी: 2506 के एटीके: 285 के DEF: 219k सीआरटी: 4.88 के केआय: 2.32 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 2% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / तेथे एखादा मित्र देश आहे जो स्वत: ला लढा देऊ शकत नाही
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
25 आपले स्वतःचे नुकसान 1% कमी करते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 20% (1 वळण) वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 22% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मिश्रित रक्त सैयान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 32% वाढ झाली आणि "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" मूलभूत ब्लॅक डीईएफ 15% वाढली करण्यासाठी
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मिश्रित रक्त सैयान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 37% वाढ झाली आणि "टॅग: भविष्य" आणि "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" मूलभूत ब्लॅक डीईएफ 18% वाढली करण्यासाठी
एचपी: 3093 के एटीके: 343 के DEF: 225k सीआरटी: 4.62 के केआय: 2.63 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 20% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 20% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
पुढील घातक नुकसानीत ・ 40% वाढ Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा
विशेष कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: झेड सायन संस्करण" मधील मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: झेड सायन संस्करण" मधील मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 35% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: झेड सायन संस्करण" मधील मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ खेळा
एचपी: 2678 के एटीके: 289 के DEF: 191k सीआरटी: 5.58 के केआय: 2.46 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 75% किंवा त्याहून अधिक असेल
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 75% किंवा त्याहून कमी असेल
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
श्रेणीतील शॉटिंग / शूटिंग आर्ट्स / सहयोगी संघटनांनी आक्रमण करण्यापूर्वी लगेच
The मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 50% कमी करा (1 सक्रियकरण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 23% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2363 के एटीके: 245 के DEF: 206k सीआरटी: 5 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 30% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
People 6 लोक: 40% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा People 5 लोक: 60% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: 80% (1 वळण) ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 24% ने वाढविले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक डेफ / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 26% वाढ झाली आहे & "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक डेफ / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 28% वाढ झाली आहे & "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18 % वर
एचपी: 2527 के एटीके: 320 के DEF: 193k सीआरटी: 4.73 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
25 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
Physical 3% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (3 सक्रिय) 25 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 28% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 32% वाढ झाली & "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 15% पर्यंत
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 37% वाढ झाली & "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 18% पर्यंत
एचपी: 2424 के एटीके: 286 के DEF: 207k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.31 के पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Own 40% ने स्वतःचे नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (2 वळण) Your आपले स्वतःचे नुकसान 15% ने कमी करा (2 वळण) Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 30% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
युद्धाच्या सुरूवातीला / जर शत्रूकडे "टॅग: साययान" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" / स्वत: ची असेल
20% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: एविल वंशावळी" साठी मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: ईविल वंशावली" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डेफ 30% ने वाढला & "टॅग: एविल वंशावली" बेसिक स्ट्राइक डेफ 15% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: ईविल वंशावली" बेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डेफ 35% ने वाढला & "टॅग: एविल वंशावली" बेसिक स्ट्राइक डेफ 18% ने वाढला
एचपी: 2468 के एटीके: 351 के DEF: 160k सीआरटी: 4.65 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
20 1% (XNUMX सक्रियकरण) ची लागलेली हानी वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 सक्रियकरण) (मिटविणे शक्य नाही)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) 30 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीकेमध्ये 26% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: गॉडस की" किंवा "युनियन वॉरियर" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 30% वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: गॉडस की" किंवा "युनियन वॉरियर" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 35% वाढविला आहे.
एचपी: 2861 के एटीके: 240 के DEF: 149k सीआरटी: 4.86 के केआय: 2.36 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरुवातीला / जर तुमच्या बाजूला "टॅग / व्हेजिटा कुळ" असेल (स्वतःला वगळून) / स्वतः
Deadly प्राणघातक नुकसानात 10% वाढ (1 टर्न)
लढाईच्या सुरुवातीला / मैत्रीपूर्ण "टॅग / व्हेजिटा कुळ"
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 20 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% नुकसान कपात (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा कुळ" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 16% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा कुळ" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 18% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा कुळ" चे जास्तीत जास्त मूलभूत आरोग्य 20% वाढवते.
एचपी: 2759 के एटीके: 313 के DEF: 198k सीआरटी: 4.29 के केआय: 2.34 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Arts आर्ट्सला मारल्यामुळे झालेल्या नुकसानीचे प्रमाण 20% वाढले Shooting शूटिंग आर्टद्वारे झालेल्या नुकसानामध्ये 20% वाढ होते
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
20 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते Enemy शत्रू क्षमता वाढविणे आणि राज्य वर्धित प्रभाव दूर करा
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति असंबद्ध मित्र / स्व
5 1% (XNUMX वळण) ने नुकसान झालेल्या नुकसानात वाढ K केआय रीस्टोर 5 (1 वळण) ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या वेळी 22% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एकत्रित योद्धा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या वेळी 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ एकत्रित योद्धा
एचपी: 2396 के एटीके: 285 के DEF: 170k सीआरटी: 4.19 के केआय: 2.19 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
15 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "टॅग: फ्रीझा आर्मी" मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+EXTREME
एचपी: 2465 के एटीके: 219 के DEF: 195k सीआरटी: 5.17 के केआय: 2.51 के "टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" श्रेणीतील हिट / शूटिंग आर्ट / सहयोगी संघटनांनी आक्रमण करण्यापूर्वी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 30% कमी करा (1 सक्रियकरण)
ताबडतोब हल्ला / एकाधिक नंतर
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 5% पुनर्प्राप्त (1 सक्रियीकरण) 40 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) All सर्व शत्रूंना "20% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण) (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईत, "टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 22% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईत, "टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 24% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईत, "टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 26% वाढवा.
एचपी: 2263 के एटीके: 322 के DEF: 150k सीआरटी: 5.22 के केआय: 2.64 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 80 ने वाढ (1 वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 20 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
10 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 40 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 35% वाढ
एचपी: 2448 के एटीके: 232 के DEF: 220k सीआरटी: 5.03 के केआय: 2.34 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
10 3% (XNUMX सक्रियीकरण) द्वारे झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) Enemy एक राज्य-वर्धित प्रभाव देते जो शत्रूंच्या लक्ष्यांवर लक्ष केंद्रित करतो (1 वळण) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 26% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 30% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 26% वाढ
एचपी: 2799 के एटीके: 253 के DEF: 231k सीआरटी: 4.59 के केआय: 2.5 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्याहून अधिक असेल
Hit 35% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी असेल
35 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
पुढील घातक नुकसानीत ・ 40% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" ची बेसिक स्ट्राइक डेफ आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 23% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" ची बेसिक स्ट्राइक डेफ आणि बेसिक ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2669 के एटीके: 300 के DEF: 200k सीआरटी: 4.86 के केआय: 2.3 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
15 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: 15% ने वाढलेल्या नुकसानीस वाढवते आणि केआय 20 पर्यंत पुनर्स्थापित करते ・ वळण 2: 15% ने वाढलेल्या नुकसानीस वाढवते आणि केआय 20 पर्यंत पुनर्स्थापित करते ・ वळण 3: 20% ने वाढलेल्या नुकसानीस वाढवते आणि केआय 20 पर्यंत पुनर्स्थापित करते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" चा ब्लास्ट एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" साठी ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डेफमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" साठी ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डेफमध्ये 25% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2345 के एटीके: 259 के DEF: 175k सीआरटी: 4.46 के केआय: 2.55 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 20% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / जर 3 किंवा त्याहून अधिक "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रु" असेल तर (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 22% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 24% ने वाढविला.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफ 26% ने वाढविला.
एचपी: 2375 के एटीके: 300 के DEF: 186k सीआरटी: 5 के केआय: 2.32 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जेव्हा आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्याहून अधिक असेल
Hit 35% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जर आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी असेल
35 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
पुढील घातक नुकसानीत ・ 40% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% ने वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफची मूलतत्त्वे 28% वाढली & "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलतत्त्वे ब्लास्ट एटीके 15% पर्यंत
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" स्ट्राइक एटीके / मूलभूत स्ट्राइक डेफची मूलतत्त्वे 32% वाढली & "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" मूलतत्त्वे ब्लास्ट एटीके 18% पर्यंत
एचपी: 2531 के एटीके: 250 के DEF: 224k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.34 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ
जेव्हा एखादा मित्र अपंग / स्वयंपूर्ण होतो
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
युद्धाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूने "कॅरेक्टरः सन वूकॉन्ग" असते / स्वत: चे
Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
ताबडतोब हल्ला / स्व
Physical 7% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (2 सक्रिय) 20 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते 20 1% (XNUMX सक्रियकरण) ने झालेले नुकसान कमी केले. ・ रीलिझ क्षमता कमी (2 सक्रियीकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" चे मूळ ब्लास्ट डेफ 26% ने वाढविले आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक डेफ / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढला & "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके 15 % वर
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक डेफ / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढला & "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: साययान" मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18 % वर
एचपी: 2424 के एटीके: 245 के DEF: 216k सीआरटी: 4.41 के केआय: 2.18 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 20% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 26% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+EXTREME
एचपी: 3042 के एटीके: 406 के DEF: 186k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.59 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ईविल वंशावली" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) 15 XNUMX% ने विकत घेतलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजचे प्रमाण वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
जेव्हा एखादा मित्र अपंग / स्वयंपूर्ण होतो
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Deadly प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते
जेव्हा विशेष कला कार्यान्वित / स्व
60% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" किंवा "टॅग: सुपर साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" किंवा "टॅग: सुपर साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" किंवा "टॅग: सुपर साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ सैयान
एचपी: 2197 के एटीके: 262 के DEF: 173k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.69 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / तेथे 3 किंवा अधिक "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा आपल्या बाजूला "टॅग: मुली" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / शत्रु
Shooting "शूटिंग हानीत 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) "" केआय रीस्टोर 20 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% कपात "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 26% वाढ झाली.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 30% वाढ झाली.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफमध्ये 35% वाढ झाली.
एचपी: 2404 के एटीके: 266 के DEF: 173k सीआरटी: 5.11 के केआय: 2.72 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) - "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: गॉडस की" या श्रेणीतील सहयोगींनी 20% (1 टर्न) ने केलेल्या नुकसानीचे नुकसान केले.
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
"" 30% कमी नुकसान "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 70 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" च्या मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 21% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" ब्लास्ट एटीकेवर आधारित आहे. ब्लास्ट डीईएफमध्ये 28% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 32% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" ची मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2404 के एटीके: 325 के DEF: 158k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.35 के युद्धाच्या सुरूवातीस / तर 3 किंवा त्याहून अधिक "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" सहयोगी (स्वतःला वगळता) / स्वत: वर आयोजित केले जातात
・ 25% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 60% वाढ (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) "" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 40 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 24% वाढविला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 30% वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गॉडस की" किंवा "टॅग: प्रतिस्पर्धी जागा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 35% वाढविला आहे.
एचपी: 2655 के एटीके: 309 के DEF: 190k सीआरटी: 4.58 के केआय: 2.32 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण: 1% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळा 2: केआय रेस्टॉरंट 40 ने वाढले (मिटणे शक्य नाही) ・ वळण: 3% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही)
फलंदाजीच्या कला / शत्रूने हल्ला करताना
Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेत 20% कपात" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: साईयान" चे मूळ BLAST DEF लढाई दरम्यान 21% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवते 22%
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवते 23%
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ सैयान
एचपी: 2302 के एटीके: 211 के DEF: 160k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.54 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" असल्यास / स्वत:
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 नंतर झालेली हानी 1% ने कमी करते (XNUMX सक्रियकरण) जेव्हा शत्रूने आक्रमण केले तेव्हा हा परिणाम मिटविला जातो.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 26% वाढले आहेत.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 30% वाढले आहेत.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ 35% वाढले आहेत.
एचपी: 2370 के एटीके: 284 के DEF: 176k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.52 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण)
पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) 10 2% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 40 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
एचपी: 2356 के एटीके: 278 के DEF: 180k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.51 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% कमी नुकसान
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Poison विष देते (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ Hit पुढच्या हिटिंग आर्ट्स आणि शूटिंग आर्ट्सने झालेल्या नुकसानीत 50% वाढ केली.
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
"" केआय रीस्टोर 10 डाऊन "(2 सक्रियता) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Physical "शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्ती रकमेमध्ये 20% घट" (2 सक्रियता) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:PUR30% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "भाग: सुपर स्पेस सर्व्हायव्हल संस्करण" किंवा "विशेषता:PUR35% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2520 के एटीके: 266 के DEF: 189k सीआरटी: 4.86 के केआय: 2.49 के युद्धाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूने "कॅरेक्टर: वेजिटा" असते / स्वत: चे
Hit 30% हिट नुकसान वाढवते
एका वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELहाताळले जाणारे नुकसान वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELहाताळले जाणारे नुकसान वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELहाताळले जाणारे नुकसान वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+EXTREME
एचपी: 2701 के एटीके: 297 के DEF: 200k सीआरटी: 4.59 के केआय: 2.55 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला एखादा "टॅग: सुपर साईयान" असल्यास / स्वत: ला
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / जर आपल्या बाजूला "टॅग: सुपर साईयान" असेल तर (स्वत: ला वगळता) / "टॅग: सुपर सैयान" आपल्या बाजूला
IT गंभीर घटनेत 30% वाढ झाली (1 वळण) IT गंभीर नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: सुपर साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 21% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः सुपर साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 23% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः सुपर साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 25% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ सैयान
एचपी: 2332 के एटीके: 262 के DEF: 183k सीआरटी: 4.59 के केआय: 2.61 के प्राणघातक कला / स्वत: ला मारल्यानंतर, शॉटमध्ये किंवा आक्रमणानंतर लगेच
10 5% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण)
2 वळणांच्या सुरूवातीस / जर 3 किंवा त्यापेक्षा जास्त "टॅग्ज: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा आपल्या बाजूला "टॅग्ज: मुली" असतील (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 26% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 30% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफमध्ये 35% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2612 के एटीके: 381 के DEF: 181k सीआरटी: 4.51 के केआय: 2.53 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / टारगेट म्हणजे "टॅग / मिश्रित-रेस सैयान" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) पुढील घातक नुकसानीत ・ 20% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: भविष्य" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ झाली आणि "टॅग: ताकदवान शत्रू" मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 15% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: भविष्य" मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 33% वाढ झाली आणि "टॅग: ताकदवान शत्रू" मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 18% वाढ
एचपी: 2805 के एटीके: 242 के DEF: 147k सीआरटी: 5.51 के केआय: 2 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: साययान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 15% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: साययान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 17% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: साययान" ची कमाल मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 18% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+EXTREME
एचपी: 2115 के एटीके: 237 के DEF: 191k सीआरटी: 4.9 के केआय: 2.43 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
एका वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिश्रित रक्त साईयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा.
एचपी: 2341 के एटीके: 319 के DEF: 191k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.57 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 10% कमी नुकसान
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Hit 20% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 50 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 5 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 28% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 35% ने वाढवते.
एचपी: 2502 के एटीके: 338 के DEF: 182k सीआरटी: 4.98 के केआय: 2.57 के 1 वळण / परिवर्तनाच्या सुरूवातीस (रूपांतरण वेळ: 3 वळण) / एकाधिक
50 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरयरमध्ये 50 (3 वळण) वाढवा (मिटणे शक्य नाही) Range श्रेणीतील सहयोगींना झालेल्या नुकसानात 20% वाढ
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
पुढील घातक नुकसानीत ・ 20% वाढ Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मिश्रित रक्त सईयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 28% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्रित रक्त सईयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्रित रक्त सईयान" किंवा "टॅग: सोन कुळ" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा.
एचपी: 2613 के एटीके: 294 के DEF: 190k सीआरटी: 5.8 के केआय: 1.87 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / डार्जेट म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 24% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ Android
एचपी: 2758 के एटीके: 327 के DEF: 184k सीआरटी: 5.32 के केआय: 2.31 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति असंबद्ध मित्र / स्व
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते K केआय रीस्टोर 15 (1 वळण) ने वाढवा
जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: प्ले" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
जेव्हा सहयोगी व्यक्तीचे "चारित्र्य: सन वूकॉन्ग" अक्षम / स्वत: चे होते
Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: मुलगा इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 26% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: मुलगा इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 33% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: मुलगा इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ नातू कुळ
एचपी: 2760 के एटीके: 312 के DEF: 178k सीआरटी: 4.02 के केआय: 2.37 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: सुपर साईयान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ खेळा
एचपी: 2283 के एटीके: 220 के DEF: 209k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.41 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: 30% ने दाबा नुकसान वाढवते ・ वळण 2: 20% ने घेतलेले नुकसान कमी ・ वळा 3: 50% ने दाबा नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 30% ने वाढला
एचपी: 2301 के एटीके: 302 के DEF: 159k सीआरटी: 4.85 के केआय: 2.29 के जेव्हा आक्रमण / शत्रू हे "चारित्र्य: वेजिटाई" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
ताबडतोब हल्ला / स्व
15 3% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 24% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 28% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 32% वाढवा
एचपी: 2621 के एटीके: 292 के DEF: 184k सीआरटी: 4.96 के केआय: 2.43 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 40% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Enemy शत्रूला "हिट हानीत 10% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
वळणाच्या शेवटी / स्व
Physical 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
कला हिट / शत्रू
Poison विष घाला (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 27% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ खेळा
एचपी: 2196 के एटीके: 293 के DEF: 183k सीआरटी: 5.02 के केआय: 2.44 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांना "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:RED(स्वतःला वगळता) / मी स्वतः
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 40% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 50% वाढ
एचपी: 2324 के एटीके: 278 के DEF: 198k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.31 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 25% कमी नुकसान
वळणाच्या शेवटी / स्व
10 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
हल्ल्याच्या वेळी / स्व
10 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED35% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN40% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN50% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2548 के एटीके: 334 के DEF: 169k सीआरटी: 5.2 के केआय: 2.66 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 40 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Next पुढे सक्रिय केलेले आपले स्वतःचे विशेष नुकसान वाढवते 30% Shooting शत्रूला "शूटिंगच्या नुकसानीत 50% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
BLAST ATK मध्ये 21% वाढ, युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: मुलगा Ichizoku" चा आधार
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 32% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
एचपी: 2798 के एटीके: 234 के DEF: 213k सीआरटी: 4.81 के केआय: 2.49 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
शूटिंग आर्ट्स / रेंजमधील सहयोगींनी आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
The मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 50% कमी करा (1 सक्रियकरण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"" असामान्य परिस्थितीची घटना अवैध करणे "याचा प्रभाव देते
हल्ल्याच्या वेळी / स्वतःची शारीरिक शक्ती 15% किंवा त्याहून कमी / स्वत: ची असते
Aken जागरण कला सक्रिय करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूळ स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 23% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूळ स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 25% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूळ स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 28% ने वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ Android
एचपी: 2370 के एटीके: 304 के DEF: 162k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.37 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: ग्रँडसन कुळ" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
"भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" श्रेणीतील लढाईच्या प्रारंभाच्या वेळी
25 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 40 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Own 50% ने स्वतःचे नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Damage 20% स्वत: ची हानी कापून टाकणे (मिटविणे शक्य नाही) Your आपली स्वतःची केआय रेस्टॉरंट 30 ने वाढवा (मिटू शकत नाही) Enemy शत्रूला "नुकसानात 25% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची ब्लास्ट एटीके मुलभूत माहिती 22% वाढवा आणि "टॅग्ज: माईटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 18% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची ब्लास्ट एटीके मुलभूत माहिती 26% वाढवा आणि "टॅग्ज: माईटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची ब्लास्ट एटीके मुलभूत माहिती 32% वाढवा आणि "टॅग्ज: माईटी एनीमी" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26% वाढवा
एचपी: 2238 के एटीके: 275 के DEF: 194k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.49 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special 10% (1 टर्न) ने मिळविलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजची मात्रा वाढवा
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते Deadly प्राणघातक नुकसान 10% ने वाढवते
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 10% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि "भाग: नाट्य संस्करण" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि "भाग: नाट्य संस्करण" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवा
एचपी: 2828 के एटीके: 299 के DEF: 176k सीआरटी: 4.36 के केआय: 2.3 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "टॅग: ग्रँडसन क्लान" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: शूटिंगचे नुकसान 15% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळण: 2% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: सईयान" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" साठी लढाई दरम्यान ब्लास्ट एटीके 24% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: सईयान" किंवा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" साठी लढाई दरम्यान ब्लास्ट एटीके 25% ने वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ सैयान
एचपी: 2302 के एटीके: 221 के DEF: 204k सीआरटी: 4.96 के केआय: 2.48 के लढाईच्या सुरूवातीस / प्रत्येक सहयोगी (स्वतःला वगळता) स्वत: साठी / "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स"
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली K केआय रेस्टॉरस्ट 10 ने वाढवा
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 15 (1 वळण) वाढवा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 15 खाली" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "टॅग:REDकिंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 22% वाढले
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "टॅग:REDकिंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "टॅग:REDकिंवा "टॅग: 6 वें युनिव्हर्स" बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढले
एचपी: 2519 के एटीके: 279 के DEF: 188k सीआरटी: 4.76 के केआय: 2.29 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंग नुकसान 40% ने वाढवते (3 वळण) (पुसणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (3 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
श्रेणीतील शूटिंग आर्ट / सहयोगी सह आक्रमण करताना
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
जेव्हा तुम्ही "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: फ्यूचर" श्रेणीमध्ये असमर्थ / मित्र बनता
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 25 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लान" किंवा "टॅग: फ्यूचर" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 28% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लान" किंवा "टॅग: फ्यूचर" चे बेसिक BLAST ATK आणि बेसिक BLAST DEF 30% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लान" किंवा "टॅग: फ्यूचर" चे बेसिक BLAST ATK आणि बेसिक BLAST DEF 35% ने वाढवते.
एचपी: 2494 के एटीके: 271 के DEF: 194k सीआरटी: 4.76 के केआय: 2.32 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति शत्रू / स्वत:
Hit 10% (1 वळण) ची दाबा नुकसान K केआय रीस्टोर 10 (1 वळण) ने वाढवा
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति असंबद्ध मित्र / स्व
15 1% (XNUMX वळण) ने नुकसान झालेल्या नुकसानात वाढ 10 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
मारहाण करणा by्या आर्टद्वारे ताबडतोब आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
Deadly प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ Hit पुढच्या हिट आर्ट्सने केलेल्या नुकसानीत 70% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 28% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 30% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिराई" किंवा "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 35% वाढवते.
एचपी: 2649 के एटीके: 258 के DEF: 185k सीआरटी: 5.24 के केआय: 2.45 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 25 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
कला हिट / शत्रू
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / स्व
20% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 24% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 25% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ मिश्रित-शर्यत सायन
एचपी: 2223 के एटीके: 310 के DEF: 155k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.45 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे / जर स्वत: वर 3 असामान्य "टॅग्ज: सुपर वॉरियर्स" असतील तर
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा 6 सहयोगी / स्व
Shooting शूटिंग नुकसान 50% ने वाढवते (1 वळण) (पुसणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 38% वाढ
एचपी: 2294 के एटीके: 261 के DEF: 184k सीआरटी: 4.98 के केआय: 2.62 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: सुपर वॉरियर" / स्वतः
10 1% (XNUMX वळण) ने नुकसान झालेल्या नुकसानात वाढ 5 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) K केआय रीस्टोर 15 (1 वळण) ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:PURबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:PURबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 38% वाढ
एचपी: 2365 के एटीके: 213 के DEF: 226k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.42 के वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
People 6 लोकः 20% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवा आणि 20% ने नुकसान कमी केले (1 वळण) People 5 लोकः 25% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवा आणि 25% ने नुकसान कमी केले (1 वळण) People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: 30% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते आणि 30% ने नुकसान कमी केले (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति "टॅग: सुपर वॉरियर" एक बिनधास्त मित्र / स्वत: चे
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली K केआय रेस्टॉरस्ट 10 ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ मध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सुपर वॉरियर" किंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 38% वाढ
एचपी: 2488 के एटीके: 315 के DEF: 194k सीआरटी: 5.04 के केआय: 2.7 के दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
पुढील घातक नुकसानीत ・ 40% वाढ Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 20% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 30 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN33% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN35% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2321 के एटीके: 251 के DEF: 176k सीआरटी: 4.6 के केआय: 2.36 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा "भाग: ड्रॅगन बॉल" आपल्या बाजूने / स्वत: वर
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "भाग: ड्रॅगन बॉल" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
एचपी: 2469 के एटीके: 275 के DEF: 172k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.52 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 70 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्वतःचे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
Deadly प्राणघातक नुकसान 20% ने वाढवते Ultimate अंतिम नुकसानात 20% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सन इचिझोकु" किंवा "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सन इचिझोकु" किंवा "विशेषता:REDबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: सन इचिझोकु" किंवा "विशेषता:REDबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2506 के एटीके: 306 के DEF: 174k सीआरटी: 4.91 के केआय: 2.24 के युद्धाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: महापुरूष रस्ता" असल्यास / स्वत: ला
Impact 20% परिणामामुळे होणारे नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
लढाईच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूने "चारित्र्य: पुत्र गोहान" असते तेव्हा / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) प्राणघातक नुकसान 40% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
जेव्हा एखादा मित्र अपंग / स्वयंपूर्ण होतो
25 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
जेव्हा सहयोगी व्यक्तीचे "चारित्र्य: मुलगा गोहान" स्वतः लढायला अक्षम होतो
I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ Special स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 29% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके 32% वाढवते.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य महापुरूष रोड
एचपी: 2545 के एटीके: 270 के DEF: 194k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.29 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: गॉडस की" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
प्राणघातक कला / स्वत: ला मारल्यानंतर, शॉटमध्ये किंवा आक्रमणानंतर लगेच
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ KI RESTORE 10 ने वाढविले (5 सक्रियीकरण) (मिटविणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्यूचर" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 21% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान मूलभूत BLAST ATK आणि "Tag: Future" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST DEF वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान मूलभूत BLAST ATK आणि "Tag: Future" किंवा "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST DEF वाढवते.
एचपी: 2278 के एटीके: 292 के DEF: 157k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.42 के युद्धाच्या सुरूवातीस / मित्रांचे "टॅग: जीटी"
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीला / शत्रूमध्ये अनेक किंवा अनेक "टॅग्ज: सायन्स" असल्यास
30 1% (XNUMX वळण) ने स्वत: चे नुकसान केले The शत्रूला "नुकसानात 15% वाढ" क्षमता कपात प्रभाव (2 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 22% आणि "टॅग: एव्हल ड्रॅगन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 10% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 25% आणि "टॅग: एव्हल ड्रॅगन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 15% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% आणि "टॅग: एव्हल ड्रॅगन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 20% वाढवते
एचपी: 2424 के एटीके: 273 के DEF: 192k सीआरटी: 4.8 के केआय: 2.26 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Taken नंतर घेतलेले नुकसान 30% ने कमी करते. शत्रूने आक्रमण केल्यावर हा परिणाम रद्द केला जातो
ताबडतोब हल्ला / स्व
50 1% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रिय) 20 2% (1 वळण) (XNUMX सक्रियकरण) ने घेतलेले नुकसान कमी केले I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ (2 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: कंबाइन्ड वॉरियर" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 25% आणि "टॅग: फ्यूजन" च्या मूळ स्ट्राइक डीईएफला युद्धाच्या वेळी 25% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: कंबाइन्ड वॉरियर" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 35% आणि "टॅग: फ्यूजन" च्या मूळ स्ट्राइक डीईएफला युद्धाच्या वेळी 35% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: कंबाइन्ड वॉरियर" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 40% आणि "टॅग: फ्यूजन" च्या मूळ स्ट्राइक डीईएफला युद्धाच्या वेळी 40% ने वाढवते
एचपी: 2340 के एटीके: 274 के DEF: 172k सीआरटी: 4.61 के केआय: 2.1 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 60% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
जेव्हा एखाद्या सहयोगीचा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" अक्षम / स्वतः होतो
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 25% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 32% ने वाढवते.
एचपी: 2279 के एटीके: 300 के DEF: 149k सीआरटी: 4.64 के केआय: 2.39 के वळणाच्या सुरूवातीस / जर 3 किंवा अधिक "टॅग: व्हेजिटा कुळ" किंवा "टॅग: सैयान" तुमच्या बाजूला असतील (स्वतःला वगळून) / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) 15 विशेष गेजची रक्कम 1% ने वाढवा (XNUMX वळण)
प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला / स्वतःला अक्षम करा
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
जेव्हा विशेष कला कार्यान्वित / स्व
Deadly प्राणघातक नुकसान 50% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक BLAST ATK 25%ने वाढवले ​​जातात.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक BLAST ATK 30%ने वाढवले ​​जातात.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक BLAST ATK 32%ने वाढवले ​​जातात.
एचपी: 2502 के एटीके: 336 के DEF: 181k सीआरटी: 4.38 के केआय: 2.38 के पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / रूपांतरण (परिवर्तनाची वेळ: 1 वळण) / स्व
50 3% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (3 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
मार / शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपलद्वारे आक्रमण करताना
Own 25% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: एकत्रित योद्धा" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 38% वाढ
एचपी: 2536 के एटीके: 300 के DEF: 187k सीआरटी: 4.89 के केआय: 2.28 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: एविल वंशावली" असल्यास / स्वत: ला
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
"टॅग: ईविल वंशावळी" श्रेणीमधील वळणाच्या शेवटी / मित्र देश
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते IT गंभीर घटनेत 20% वाढ झाली (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
25 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एविल वंशावळी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एविल वंशावळी" ची मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या दरम्यान 23% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एविल वंशावळी" ची मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या दरम्यान 25% वाढवते
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLUदुष्ट वंशावळ
एचपी: 2324 के एटीके: 215 के DEF: 194k सीआरटी: 4.72 के केआय: 2.51 के लढाईच्या सुरूवातीस / सर्व शत्रू
Taken "झालेल्या नुकसानात 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
हल्ला करताना / शत्रू
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
एचपी: 2417 के एटीके: 305 के DEF: 152k सीआरटी: 4.67 के केआय: 2.56 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / अनेक
・ वळण 1: 40% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळण 2: श्रेणीतील शत्रूंना "15% कमी नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण) ・ वळण 3: श्रेणीतील शत्रूंना "50% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 10% पुनर्प्राप्त करा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 50 खाली" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते. The शत्रूचे स्पेशल मूव्ह गेज 30% कमी करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईदरम्यान "टॅग: मिरई" वर ब्लॅक एटीके 24% आणि स्ट्राइक एटीके 24% ने वाढविला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईदरम्यान "टॅग: मिरई" वर ब्लॅक एटीके 30% आणि स्ट्राइक एटीके 30% ने वाढविला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईदरम्यान "टॅग: मिरई" वर ब्लॅक एटीके 33% आणि स्ट्राइक एटीके 33% ने वाढविला
एचपी: 2541 के एटीके: 259 के DEF: 226k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.48 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
Hit 10% हिट नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 5% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: ड्रॅगन बॉल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 25% वाढवा.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: ड्रॅगन बॉल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोड: ड्रॅगन बॉल" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा.
झेनकाय क्षमता लक्ष्य महापुरूष रोड
एचपी: 2574 के एटीके: 361 के DEF: 167k सीआरटी: 4.73 के केआय: 2.49 के पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करताना
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special 15% (1 टर्न) ने मिळविलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजची मात्रा वाढवा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ 20% कमी नुकसान
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: युनियन वॉरियर" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 25% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% वाढवते.
एचपी: 2400 के एटीके: 247 के DEF: 175k सीआरटी: 4.48 के केआय: 2.34 के श्रेणीतील कला / सहयोगी यांना मारण्यापूर्वी ताबडतोब
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 40% कमी करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / अनुकूल "टॅग: बारडॉक टीम"
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सय्यान" चा मूळ BLAST DEF 22% वाढवा आणि "Tag: Bardac Team" चा मूळ BLAST ATK 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सय्यान" चा मूळ BLAST DEF 26% वाढवा आणि "Tag: Bardac Team" चा मूळ BLAST ATK 25% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सय्यान" चा मूळ BLAST DEF 28% वाढवा आणि "Tag: Bardac Team" चा मूळ BLAST ATK 28% वाढवा
एचपी: 2340 के एटीके: 260 के DEF: 168k सीआरटी: 4.42 के केआय: 2.32 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: बारडॉक टीम" असल्यास (स्वत: ला वगळता) /
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅगः सईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके २२% वाढवा आणि "टॅग: बुर्दक टीम" च्या मूलभूत स्ट्राइक डीईएफला युद्धाच्या वेळी २०% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅगः सईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके २२% वाढवा आणि "टॅग: बुर्दक टीम" च्या मूलभूत स्ट्राइक डीईएफला युद्धाच्या वेळी २०% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅगः सईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके २२% वाढवा आणि "टॅग: बुर्दक टीम" च्या मूलभूत स्ट्राइक डीईएफला युद्धाच्या वेळी २०% वाढवा
एचपी: 2364 के एटीके: 309 के DEF: 157k सीआरटी: 4.7 के केआय: 2.48 के जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: पुनर्जन्म" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंग नुकसान 50% ने वाढवते (3 वळण) (पुसणे शक्य नाही) ・ KI RESTORE 40 ने वाढविला (3 वळण) (मिटणे शक्य नाही) IT गंभीर घट दर 15% ने वाढविला (3 वळण) (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
25 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Reduction शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Enemy शत्रूची क्षमता वर्धित करणारा प्रभाव पचवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन" च्या मूलभूत BLAST ATK मध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 30% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: साययान" किंवा "भाग: झेड सायन" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 35% वाढवा.
एचपी: 2683 के एटीके: 353 के DEF: 167k सीआरटी: 4.58 के केआय: 2.32 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: फ्रिझा आर्मी" किंवा "टॅग: ईविल वंशावली" / स्वत:
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति असंबद्ध मित्र / स्व
10 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा Hit 50% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 20% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
शूटिंग आर्टद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 28% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सय्यान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके by२% वाढवा आणि "टॅग: बारडॅक टीम" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके १ 32% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: सय्यान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके by२% वाढवा आणि "टॅग: बारडॅक टीम" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके १ 38% वाढवा
एचपी: 2761 के एटीके: 293 के DEF: 176k सीआरटी: 4.3 के केआय: 2.58 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40% वाढ (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जर आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्याहून अधिक असेल
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / आपल्या उर्वरित आरोग्यावर / स्वतःवर अवलंबून / जर आपले उर्वरित आरोग्य 50% किंवा त्यापेक्षा कमी असेल
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिश्र रेस सैयान" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य मिश्र-शर्यत साय्यान +PUR
एचपी: 2449 के एटीके: 260 के DEF: 158k सीआरटी: 4.44 के केआय: 2.67 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य "टॅग: व्हेजिटा कुळ" / सेल्फ आहे
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण / शत्रू हे "चारित्र्य: पुत्र गोकू" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
ताबडतोब हल्ला / शत्रू झाल्यानंतर
"" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 15 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: जीटी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धादरम्यान 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 28% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 32% वाढवा
एचपी: 2385 के एटीके: 221 के DEF: 235k सीआरटी: 4.38 के केआय: 2.26 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांना "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"प्रत्येक व्यक्तीसाठी (स्वत: ला वगळता) / स्वत: चे आहे
10 1% (XNUMX वळण) ने नुकसान झालेल्या नुकसानात वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 40% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 50% वाढ
एचपी: 2296 के एटीके: 263 के DEF: 190k सीआरटी: 4.84 के केआय: 2.43 के जेव्हा आक्रमण / शत्रू "टॅग: ग्रँडसन क्लान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / सहयोगी
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
"टॅग: मुली" श्रेणीमधील वळणाच्या सुरूवातीस
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
मुलींच्या बेसिक ब्लॅक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मुलींचा बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मुलींचा बेसिक ब्लास्ट एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट डीईएफमध्ये 38% वाढ
एचपी: 2443 के एटीके: 274 के DEF: 194k सीआरटी: 4.38 के केआय: 2.28 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
25 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 30 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 10% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय) 40 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण) ・ KI रेस्टॉरज 70 ने वाढविला (मिटवता येणार नाही) (1 सक्रिय)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेच्या 50% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते "" 30% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची मूळ BLAST DEF 25% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 35% वाढवा
एचपी: 2566 के एटीके: 287 के DEF: 178k सीआरटी: 4.69 के केआय: 2.54 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" किंवा "टॅग: साययान" / स्वत:
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळा 2: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळा 3: शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 25% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
ताबडतोब हल्ला / स्व
・ KI RESTORE मध्ये 20 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी "टॅग: मिराय" ची मूलभूत माहिती, ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य YEL+ भविष्य
एचपी: 2746 के एटीके: 317 के DEF: 188k सीआरटी: 4.72 के केआय: 2.52 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (2 वळण) 30 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ KI RESTORE मध्ये 60 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
मार / शूटिंग आर्ट्स / मल्टिपलद्वारे आक्रमण करताना
10 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते Enemy शत्रूची स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव दूर करा (2 सक्रियता)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा क्लान" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके 28% ने वाढवले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST ATK आणि बेसिक BLAST DEF 35%ने वाढवले ​​जातात.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक BLAST ATK आणि बेसिक BLAST DEF 38%ने वाढवले ​​जातात.
एचपी: 2472 के एटीके: 224 के DEF: 216k सीआरटी: 4.75 के केआय: 2.32 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) 20 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 15% कपात" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
15 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
मारहाण / शूटिंग आर्ट्स / स्वत: चा हल्ला करून ताबडतोब
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: कामी की" ची ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 21% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 30% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवते
एचपी: 2722 के एटीके: 244 के DEF: 240k सीआरटी: 4.53 के केआय: 2.4 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 20% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Your आपले स्वतःचे नुकसान 30% ने कमी करा (1 वळण) Range श्रेणीतील शत्रूंना "25% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% नुकसान" (आपल्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत) पुनर्प्राप्त करण्याचा राज्य-वाढीचा प्रभाव देते.
श्रेणीच्या शेवटी वळण 2 / सहयोगीच्या शेवटी
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा ब्लास्ट डेफ 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 28% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ खेळा
एचपी: 2238 के एटीके: 270 के DEF: 181k सीआरटी: 4.7 के केआय: 2.35 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
जेव्हा आपण अक्षम / सर्व शत्रू बनता
Taken "झालेल्या नुकसानात 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 38% वाढ
एचपी: 2277 के एटीके: 281 के DEF: 198k सीआरटी: 5.24 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: अँड्रॉइड" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वत: ला
20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 40% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 50% वाढ
एचपी: 2518 के एटीके: 297 के DEF: 171k सीआरटी: 4.84 के केआय: 2.1 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण)
शूटिंग आर्ट / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 10% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय) 30 1% द्वारे नुकसान नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 25% वाढवा
झेनकाय क्षमता लक्ष्य RED+ सैयान
एचपी: 2615 के एटीके: 244 के DEF: 193k सीआरटी: 5.27 के केआय: 2.47 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
फलंदाजीच्या कला / शत्रूने हल्ला करताना
"" 10% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "भाग: नाट्य आवृत्ती" मध्ये ब्लास्ट डीईएफ 20% ने वाढविला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "भाग: नाट्य आवृत्ती" मध्ये ब्लास्ट डीईएफ 22% ने वाढविला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "भाग: नाट्य आवृत्ती" मध्ये ब्लास्ट डीईएफ 23% ने वाढविला
झेनकाय क्षमता लक्ष्य BLU+ मूव्ही आवृत्ती
एचपी: 2753 के एटीके: 301 के DEF: 198k सीआरटी: 5.19 के केआय: 2.36 के वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली ・ KI RESTORE मध्ये 70 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) 20 XNUMX% द्वारे झालेले नुकसान वाढवते The शत्रूला "नुकसानात 30% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: कामी की" ची ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 22% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" साठी ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डेफमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" साठी ब्लास्ट एटीके / ब्लास्ट डेफमध्ये 25% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य GRN+ देवाचा आत्मा
एचपी: 2403 के एटीके: 212 के DEF: 177k सीआरटी: 4.6 के केआय: 2.47 के श्रेणीतील स्पेशल आर्ट्स / सहयोगी संघटनांनी आक्रमण करण्यापूर्वी लगेच
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि प्रतिस्पर्ध्याचा हल्ला संपेपर्यंत आपले नुकसान 40% कमी करा (1 सक्रियकरण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची मूळ BLAST DEF 22% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची मूळ BLAST DEF 28% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची मूळ BLAST DEF 30% ने वाढवते
एचपी: 2830 के एटीके: 223 के DEF: 152k सीआरटी: 4.5 के केआय: 2.32 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / एक किंवा अधिक "टॅग्ज: जीटी" सहयोगी संस्थांवर आयोजित केले जातात (स्वत: ला वगळता) / सेल्फ
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 15% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 20% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: जीटी" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 22% ने वाढवते
एचपी: 2255 के एटीके: 277 के DEF: 145k सीआरटी: 4.69 के केआय: 2.29 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वत: चे असते
10 1% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (XNUMX सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 33% वाढ
एचपी: 2320 के एटीके: 251 के DEF: 145k सीआरटी: 4.58 के केआय: 2.53 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या सुरुवातीला / जर "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: भाजीपाला कुळ" तुमच्या बाजूला असेल (स्वतःला वगळून) / स्वतः
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 19% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" साठी मूलभूत स्ट्राइक एटीके मध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "एपिसोड: थिएटर व्हर्जन" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लान" साठी मूलभूत स्ट्राइक एटीके मध्ये 30% वाढ
एचपी: 2363 के एटीके: 258 के DEF: 179k सीआरटी: 4.87 के केआय: 2.51 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
25 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
People 6 लोक: 30% (1 वळण) द्वारे हिट नुकसान वाढवते People 5 लोक: 40% (1 वळण) ने कमी झालेल्या नुकसानीस वाढवा People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: 50% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते आणि केआय रीस्टोर 40 (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूला / कॅरेक्टर वर "कॅरेक्टर: ट्रंक" असेल
15 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
Move 100% स्पेशल मूव्ह गेज खाली "" 25% कमी नुकसान "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 50 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 25% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" मधील मूलभूत स्ट्राइक डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" मधील मूलभूत स्ट्राइक डेफ
एचपी: 2505 के एटीके: 278 के DEF: 154k सीआरटी: 4.54 के केआय: 2.29 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 10 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्वतःचे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्वतःचे आरोग्य 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
Special एक विशेष क्रिया सक्रिय करा
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा पुढील घातक नुकसानीत ・ 50% वाढ
जेव्हा आपण अक्षम / मैत्रीपूर्ण व्हाल तेव्हा "टॅग: साययान"
15 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 25 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 28% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 35% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 38% वाढवा
एचपी: 2327 के एटीके: 224 के DEF: 179k सीआरटी: 4.55 के केआय: 2.3 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: केआय रेस्टॉरंट 40 ने वाढले (मिटणे शक्य नाही) ・ वळण: 2% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ वळण: 3% ने नुकसान झालेले नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: महापुरूष रस्ता" श्रेणीमधील वळणाच्या शेवटी
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 24% वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 29% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 32% वाढवते.
एचपी: 2316 के एटीके: 248 के DEF: 145k सीआरटी: 4.49 के केआय: 2.25 के मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Ri जोरदार नुकसान 15% वाढले प्राणघातक नुकसान 15% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 19% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्रिझा आर्मी" किंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: फ्रिझा आर्मी" किंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2259 के एटीके: 284 के DEF: 150k सीआरटी: 3.9 के केआय: 2.21 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / स्व
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एविल वंशावळी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 19% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एविल वंशावली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 23% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: एविल वंशावली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% वाढवा
एचपी: 2844 के एटीके: 225 के DEF: 225k सीआरटी: 4.97 के केआय: 2.36 के जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
Hit 40% ने होणारी हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ 20% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 10% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
हल्ला झाल्यानंतर / सहयोगीच्या "टॅग: एविल वंशावली" किंवा "भाग: नाटकीय आवृत्ती" ताबडतोब
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: ईविल वंशावली" ची मूळ स्ट्राइक डेफ युद्धाच्या वेळी 28% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूळ स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूळ स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 38% वाढवते
एचपी: 2547 के एटीके: 327 के DEF: 169k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.25 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / रूपांतरण (परिवर्तनाची वेळ: 1 वळण) / स्व
45 3% (XNUMX वळण) ची लागलेली हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 60 ने वाढविला (3 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
फलंदाजी कला / एकाधिक सह हल्ला करताना
10 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते -सहयोगी दलाच्या "टॅग: ईविल वंशावली" किंवा "टॅग: फ्रेझिझा आर्मी" ने 10% (1 वळण) करून केलेले नुकसान वाढवते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: एविल वंशावळी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 28% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 35% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: एविल वंशावळी" किंवा "फ्रीझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 38% वाढवा
एचपी: 2337 के एटीके: 245 के DEF: 176k सीआरटी: 4.15 के केआय: 2.34 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
30 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते - "कॅरेक्टर: वेजिटा" किंवा "टॅग: किड्स" या श्रेणीतील सहयोगींचे 20% (1 वळण) द्वारे झालेले नुकसान वाढवते.
वळण / एकाधिक शेवटी
Your आपले स्वतःचे नुकसान 15% ने कमी करा (1 वळण) All सर्व शत्रूंना "नुकसानात 10% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 28% वाढवते
एचपी: 2404 के एटीके: 290 के DEF: 160k सीआरटी: 4.98 के केआय: 2.3 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची दाबा नुकसान ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली IT गंभीर घटनेत 50% वाढ
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 20% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
जेव्हा कला मारताना / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
एचपी: 2339 के एटीके: 281 के DEF: 187k सीआरटी: 4.47 के केआय: 2.31 के युद्धाच्या सुरूवातीला / मित्रांना "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:PUR"प्रत्येक व्यक्तीसाठी (स्वत: ला वगळता) / स्वत: चे आहे
15 २०% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 15 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 40% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 50% वाढ
एचपी: 2399 के एटीके: 293 के DEF: 189k सीआरटी: 4.52 के केआय: 2.35 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELकिंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 40% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELकिंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 50% वाढ
एचपी: 2439 के एटीके: 276 के DEF: 178k सीआरटी: 4.23 के केआय: 2.22 के जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: सुपर साईयान" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: 50% ने वाढलेली नुकसान वाढवते ・ वळण 2: रीलिझ क्षमता क्षीण होणे आणि असामान्य परिस्थिती ・ वळा 3: 10% आरोग्यासाठी पुनर्प्राप्त
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा Reduction शत्रूला "नुकसानात 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
जेव्हा एखादा मित्र अपंग / स्वयंपूर्ण होतो
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" मधील मूलभूत स्ट्राइक डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" मधील मूलभूत स्ट्राइक डेफ
एचपी: 2518 के एटीके: 325 के DEF: 162k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.59 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "भाग: चित्रपट आवृत्ती" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" / स्वत: चे
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाची सुरूवात / रूपांतर / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
25 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
ताबडतोब हल्ला / स्व
Physical 5% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (2 सक्रिय) 15 2% ने दाबा नुकसान वाढवते (मिटविणे शक्य नाही) (XNUMX सक्रियता)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धादरम्यान 24% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "भाग: नाट्य आवृत्ती" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 35% वाढवा
एचपी: 2108 के एटीके: 296 के DEF: 156k सीआरटी: 4.56 के केआय: 2.32 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / सेल्फ
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / जर आपल्या बाजूला "भाग: झेड फ्रीझा आर्मी" असेल तर (स्वत: ला वगळता) / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 29% ने वाढविला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 31% ने वाढविला
एचपी: 2258 के एटीके: 272 के DEF: 175k सीआरटी: 4.63 के केआय: 2.49 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" असल्यास / स्वत:
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 15% ने वाढवते (2 वळण) Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40 (2 वळण) वाढवा - सहयोगींच्या "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" ने 15% ने नुकसान केले आहे.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% आणि "टॅग: द्वितीय युनिव्हर्स" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके 2% वाढविला आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 25% आणि "टॅग: द्वितीय युनिव्हर्स" चे मूलभूत ब्लॅक एटीके 2% वाढविले आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 28% आणि "टॅग: द्वितीय युनिव्हर्स" चे मूलभूत ब्लॅक एटीके 2% वाढविले आहे.
एचपी: 2322 के एटीके: 280 के DEF: 179k सीआरटी: 4.36 के केआय: 2.29 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" असल्यास / स्वत:
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Own 15% (2 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40 (2 वळण) वाढवा Tag "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा मित्रपक्षांच्या "टॅग: मुली" ची वाढ 30% वाढली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: गर्ल्स" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% आणि "टॅग: द्वितीय युनिव्हर्स" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 2% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 25% आणि "टॅग: द्वितीय युनिव्हर्स" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 2% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 28% आणि "टॅग: द्वितीय युनिव्हर्स" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 2% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2345 के एटीके: 259 के DEF: 147k सीआरटी: 4.58 के केआय: 2.23 के लढाईच्या सुरूवातीस / "टॅग: गिनियु फोर्स" किंवा प्रत्येक सहयोगी (स्वतःला वगळता) स्वत: साठी / "टॅग: फ्रिएझा आर्मी"
Hit 5% ची लागलेली हानी वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 10 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / सर्व शत्रू
"" 20% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 15 खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Special 15% (2 टर्न) ने मिळविलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजची मात्रा वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 24% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 29% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: फ्रीझा आर्मी" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 32% वाढवा
एचपी: 2322 के एटीके: 221 के DEF: 205k सीआरटी: 4.4 के केआय: 2.57 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 25% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Range श्रेणीतील शत्रूंना "15% कमी नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Range श्रेणीतील शत्रूंना "15% पर्यंत घेतलेले नुकसान" चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 20% ने वाढविली
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2255 के एटीके: 244 के DEF: 149k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.48 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
20 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40 (1 वळण) वाढवा Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 15% (1 वळण) वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
All मित्रांकडून झालेल्या नुकसानीस 15% (2 वळण) वाढवते - श्रेणीतील शत्रूंना "नुकसानात 20% कपात" कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धात, प्राणघातक कलांची किंमत 5 ने कमी करा आणि "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके 25% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, स्पेशल आर्ट्सची किंमत 10 ने कमी केली जाते आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: गर्ल्स" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके 28% ने वाढविला आहे.
एचपी: 2340 के एटीके: 283 के DEF: 152k सीआरटी: 4.51 के केआय: 2.26 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण)
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Taken "झालेल्या नुकसानात 5% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: कामि नो की" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% वाढली
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNस्ट्राइक एटीके आणि ब्लास्ट एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNस्ट्राइक एटीके आणि ब्लास्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ
एचपी: 2356 के एटीके: 310 के DEF: 156k सीआरटी: 4.63 के केआय: 2.45 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 35% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते "" एकदा असामान्य परिस्थितीची घटना एकदाच अवैध करते "(1 सक्रियता) चा राज्य वर्धित प्रभाव देते.
हिट / शूटिंग आर्ट्स हिट / सेल्फ
10 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 21% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 38% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" किंवा "भाग: झेड फ्रीझा" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके
एचपी: 2346 के एटीके: 276 के DEF: 146k सीआरटी: 5.42 के केआय: 2.51 के लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळण 1: 20% ने दाबून झालेल्या नुकसानीस वाढवते आणि 10% ने मिळवलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजची मात्रा वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ वळण 2: 20% ने नुकसान वाढवते आणि केआय 20 पर्यंत पुनर्संचयित करा (मिटू शकत नाही) ・ वळण: २०% ने नुकसान वाढवते आणि २०% ने नुकसान केले अंतिम नुकसान (मिटवता येणार नाही)
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
・ गंभीर घटनांमध्ये 70% वाढ
लढाईच्या सुरूवातीस / प्रत्येक सहयोगी / स्वत: साठी "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: शक्तिशाली शत्रू"
5 २०% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) I केआय रेस्टॉर मध्ये 5 ने वाढ केली (मिटू शकत नाही) IT गंभीर नुकसान 5% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "विशेषता:YELकिंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके मध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "विशेषता:YELकिंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके मध्ये 33% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "विशेषता:YELकिंवा "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके मध्ये 35% वाढ
एचपी: 2313 के एटीके: 268 के DEF: 145k सीआरटी: 5.39 के केआय: 2.33 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / सहयोगीच्या "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मुली"
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ने वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 32% वाढविला आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "भाग: नाट्य आवृत्ती" किंवा "टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 35% वाढविला आहे.
एचपी: 2313 के एटीके: 238 के DEF: 173k सीआरटी: 4.46 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीला / सहयोगीच्या "भाग: नाट्य आवृत्ती"
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (2 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
BLAST ATK मध्ये 22% वाढ, युद्धाच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा आधार
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी BLAST ATK आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या BLAST DEF मध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी BLAST ATK आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या BLAST DEF मध्ये 25% वाढ
एचपी: 2340 के एटीके: 217 के DEF: 213k सीआरटी: 4.53 के केआय: 2.49 के जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
25 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Your आपले स्वतःचे नुकसान 25% ने कमी करा (1 वळण) The शत्रूला "नुकसानात 25% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 10% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
ताबडतोब हल्ला / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 19% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवितो
एचपी: 2282 के एटीके: 247 के DEF: 171k सीआरटी: 4.48 के केआय: 2.34 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 5% ने वाढवते (1 वळण) K केआय रीस्टोर 5 (1 वळण) ने वाढवा
जेव्हा एखादा मित्र अपंग / स्वयंपूर्ण होतो
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा आधार ब्लेस्ट एटीके मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ
एचपी: 2380 के एटीके: 213 के DEF: 206k सीआरटी: 3.87 के केआय: 2.2 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / स्वतः
5 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर लगेच / स्वत: चे आरोग्य 75% किंवा त्यापेक्षा कमी / स्वतःचे असते
Hit 45% (1 सक्रियकरण) ची लागलेली हानी वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 20% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ वाढवा
एचपी: 2200 के एटीके: 238 के DEF: 169k सीआरटी: 4.73 के केआय: 2.5 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / स्वतः
Hit 5% (1 वळण) ची दाबा नुकसान K केआय रीस्टोर 15 (1 वळण) ने वाढवा Special स्पेशल मूव्ह गेजची रक्कम 5% (1 टर्न) ने वाढवा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 30% ने वाढवते
एचपी: 2565 के एटीके: 198 के DEF: 146k सीआरटी: 4.63 के केआय: 2.56 के युद्धाच्या सुरूवातीला / जर 3 किंवा त्याहून अधिक "टॅग्ज: फ्रिझा आर्मी" आपल्या बाजूला (स्वत: ला वगळता) / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 35% ने वाढवते Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 15% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 20% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्रिझा आर्मी" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 22% वाढवते
एचपी: 2363 के एटीके: 268 के DEF: 178k सीआरटी: 4.43 के केआय: 2.37 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: सोन गोकू" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / जेव्हा 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: अँड्रॉइड" सहयोगी / स्वत: वर आयोजित केले जातात
40 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ
प्रत्येक वेळी सहयोगी व्यक्तीचा "टॅग: अँड्रॉइड" अक्षम / स्वत: चा होतो
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 15 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 29% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 31% वाढ
एचपी: 2621 के एटीके: 257 के DEF: 191k सीआरटी: 4.99 के केआय: 2.67 के पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / रूपांतरण (परिवर्तनाची वेळ: 1 वळण) / स्व
40 3% (XNUMX वळण) ची लागलेली हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (3 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
20 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Own स्वत: चे विशेष नुकसान 25% ने वाढवते -सहयोगी "टॅग: व्हेजिटा क्लान" किंवा "टॅग: सुपर सैयान" किंवा "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" ने केलेल्या नुकसानीत 15% (2 वळणे) वाढ केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा कुळ" ची मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 26% ने वाढवली.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" ची मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 33% ने वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिक्स्ड रेस सैयान" किंवा "टॅग: व्हेजिटा क्लॅन" ची मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ 33% ने वाढवते.
एचपी: 2447 के एटीके: 281 के DEF: 156k सीआरटी: 4.78 के केआय: 2.24 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला / स्वत: वर 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: Android" असल्यास
20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय करा
"" 15% कमी नुकसान "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅगः अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 24% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅगः अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 29% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅगः अँड्रॉइड" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत ब्लॅक एटीके 31% वाढवा
एचपी: 2724 के एटीके: 330 के DEF: 159k सीआरटी: 5.55 के केआय: 2.44 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / परिवर्तन / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Hit 20% हिट नुकसान वाढवते ・ 20% कमी नुकसान
मारहाण कला / स्वत: चा हल्ला करताना
Hit 10% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते Deadly प्राणघातक नुकसान 15% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: व्हेजिटा कुळ" चे मूलभूत स्ट्राइक ATK 20% ने वाढवते.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक BLAST ATK 28%ने वाढवले ​​जातात.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "Tag: Vegeta Clan" चे बेसिक स्ट्राइक ATK आणि बेसिक BLAST ATK 30%ने वाढवले ​​जातात.
एचपी: 2340 के एटीके: 247 के DEF: 181k सीआरटी: 4.27 के केआय: 2.65 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला / स्वत: वर 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: Android" असल्यास
IT गंभीर घटनेत 40% वाढ झाली (1 वळण)
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय करा
"" 15% कमी नुकसान "(2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 29% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 31% वाढ
एचपी: 2243 के एटीके: 217 के DEF: 180k सीआरटी: 4.41 के केआय: 2.38 के जेव्हा आक्रमण / शत्रू म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
कला / स्वत: ला हिट करण्यापूर्वी ताबडतोब
Avoid हल्ला टाळण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: 15% ने घेतलेले नुकसान कमी ・ वळण 2: 30% ने कमी नुकसान
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 24% वाढवले.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 29% वाढवले.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर सैयान" किंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" चे मूलभूत BLAST DEF 32% वाढवले.
एचपी: 2175 के एटीके: 264 के DEF: 147k सीआरटी: 4.23 के केआय: 2.28 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
"" 15% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(1 वळण) ची क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / सहयोगीच्या "टॅग: ईविल वंशावली"
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: एविल वंशावली" मध्ये ब्लास्ट डीईएफ 19% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: एविल वंशावली" मध्ये ब्लास्ट एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: एविल वंशावली" मध्ये ब्लास्ट एटीके / मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 25% वाढ
एचपी: 2142 के एटीके: 231 के DEF: 186k सीआरटी: 4.15 के केआय: 2.63 के वळणाच्या सुरूवातीस / तेथे सहयोगी (स्वतःला वगळता) / मित्र राष्ट्रांवर "टॅग: देवाचा आत्मा" असल्यास
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
वळणाची सुरूवात / मैत्रीपूर्ण "वर्ण: बिले"
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते IT गंभीर घटनेत 20% वाढ झाली (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: कामी की" ची ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 25% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: कामी की" ची ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 30% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: कामी की" ची ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 35% ने वाढवते
एचपी: 2403 के एटीके: 258 के DEF: 174k सीआरटी: 4.32 के केआय: 2.46 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
45 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
हिट / शूटिंग आर्ट्स / सेल्फद्वारे आक्रमण करण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
・ 20% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या वेळी 23% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डीईएफ युद्धाच्या वेळी 25% वाढवा
एचपी: 2229 के एटीके: 249 के DEF: 146k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.38 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% हिट नुकसान वाढवते
कला हिट / शत्रू
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण) Hit "हिट नुकसानात 10% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 19% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"किंवा भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"किंवा भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 25% वाढ
एचपी: 2294 के एटीके: 214 के DEF: 182k सीआरटी: 5.05 के केआय: 2.25 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (3 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 35 3% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
Capacity क्षमता आणि असामान्य स्थितीतील घट निराकरण केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 31% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" किंवा "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 33% वाढ
एचपी: 2890 के एटीके: 196 के DEF: 129k सीआरटी: 4.37 के केआय: 2.7 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्याकडे 3 किंवा अधिक "टॅग्ज: सुपर वॉरियर्स" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / एकाधिक
20 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 15% (1 वळण) वाढवते
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
विशेष क्रिया / एकाधिक सक्रिय केल्यानंतर
Your आपल्या स्वतःच्या गंभीर घटनेत 40% वाढ All सर्व शत्रूंना "नुकसान झालेल्या 10% खाली" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते All सर्व शत्रूंना "केआय रीस्टोर 25 डाउन" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर वॉरियर" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 17% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर वॉरियर" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 19% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: सुपर वॉरियर" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 20% ने वाढवते
एचपी: 2360 के एटीके: 210 के DEF: 188k सीआरटी: 5.09 के केआय: 2.21 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
40 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ "" प्राप्त झालेल्या नुकसानापैकी 10% पुनर्प्राप्त करणे "(आपल्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत) चा राज्य-वर्धित प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा ब्लास्ट डेफ 19% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 22% वाढ
एचपी: 2222 के एटीके: 279 के DEF: 172k सीआरटी: 4.13 के केआय: 2.13 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील विशेष क्रिया / शत्रू सक्रिय करा
"" 25% पर्यंत घेतलेले नुकसान "(2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते "" केआय रीस्टोर 30 डाऊन "(2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेत 50% कपात" (2 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 15% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 15% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
युद्धाच्या सुरूवातीस / जर शत्रूकडे "टॅग: मिश्र रेस सैयान" / स्व
20% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Ultimate अंतिम नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 26% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत ब्लास्ट एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: प्लेबॅक" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ
एचपी: 2225 के एटीके: 262 के DEF: 155k सीआरटी: 4.03 के केआय: 2.32 के युद्धाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: महापुरूष रस्ता" असल्यास / स्वत: ला
20 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 15% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते 15 2% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" मूलभूत BLAST ATK 24% ने वाढले
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" मूलभूत BLAST ATK 29% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: इव्हेंट लिमिटेड" मूलभूत BLAST ATK 32% ने वाढले
एचपी: 2145 के एटीके: 243 के DEF: 166k सीआरटी: 4.92 के केआय: 2.47 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 35% ने वाढवते (1 वळण) IT गंभीर घटनेत 20% वाढ IT गंभीर नुकसान 20% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 19% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 22% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 25% वाढवते.
एचपी: 2475 के एटीके: 229 के DEF: 195k सीआरटी: 3.86 के केआय: 2.29 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
35 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: प्रतिस्पर्धी युनिव्हर्स" किंवा "टॅग: मुली" असल्यास / स्वत:
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Your आपल्या शारीरिक सामर्थ्यापैकी 2% पुनर्प्राप्त करा Range श्रेणीतील शत्रूंना "15% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 20% ने वाढविली
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2355 के एटीके: 263 के DEF: 150k सीआरटी: 4.23 के केआय: 2.45 के युद्धाच्या सुरूवातीला / तीन किंवा अधिक "टॅग्ज: मुली" आपल्या बाजूला असल्यास / श्रेणीतील सहयोगी
20 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 15 ची वाढ
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
15 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (2 वळण) Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"किंवा" टॅग्ज: मुली "मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 29% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"किंवा" टॅग्ज: मुली "मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 32% वाढ
एचपी: 2215 के एटीके: 262 के DEF: 147k सीआरटी: 4.96 के केआय: 2.35 के वळण / सहयोगीच्या सुरूवातीस
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
जेव्हा आपण अक्षम / एकाधिक बनता
All मित्रांच्या शूटिंग नुकसानीत 25% वाढ -सहयोगी दलाच्या "टॅग: जीटी" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" ने 15% ने नुकसान केले.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके 19% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" मूलभूत ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNकिंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" मूलभूत ब्लास्ट एटीके मध्ये 35% वाढ
एचपी: 2240 के एटीके: 271 के DEF: 183k सीआरटी: 4.83 के केआय: 2.19 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 40% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Within श्रेणीतील सहयोगींचे फटका नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
कला हिट / शत्रू
Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेत 20% कपात" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 33% वाढ
एचपी: 2251 के एटीके: 231 के DEF: 162k सीआरटी: 4.51 के केआय: 2.44 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
10 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) ・ 10% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (1 वळण) ・ रीलिझ क्षमता कमी
युद्धाच्या सुरूवातीला / प्रति सहयोगी "टॅग: जीटी" / स्वतः
Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते (2 वळण) K केआय रीस्टोर 10 (2 वळण) ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 20% ने वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 22% ने वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चे मूळ स्ट्राइक डेफ 23% ने वाढवा
एचपी: 2186 के एटीके: 212 के DEF: 174k सीआरटी: 4.79 के केआय: 2.42 के लढाईच्या सुरूवातीस / सर्व शत्रू
Damage "नुकसान झालेल्या 10% कपात" (2 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Taken "घेतलेल्या नुकसानीच्या 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
35 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 33% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
एचपी: 2201 के एटीके: 253 के DEF: 147k सीआरटी: 5.06 के केआय: 2.29 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 2 / स्व
Hit 40% हिट नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: भविष्य" मूलभूत स्ट्राइक एटीके 30% वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: भविष्य" मूलभूत स्ट्राइक एटीके 33% वाढले
एचपी: 2175 के एटीके: 236 के DEF: 152k सीआरटी: 4.55 के केआय: 2.09 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीला / प्रति शत्रू / स्वत:
5 XNUMX% ने नुकसान झालेले नुकसान K केआय रेस्टॉरस्ट 5 ने वाढवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक ब्लास्ट एटीके 19% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 28% वाढ
एचपी: 2263 के एटीके: 259 के DEF: 149k सीआरटी: 4.46 के केआय: 2.48 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्वत: चे आरोग्य 75% किंवा त्याहून कमी / स्वतःचे असते
Special विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय केल्यावर)
जेव्हा एखादी विशेष क्रिया सक्रिय केली जाते / स्व
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 50 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ
"टॅग: साययान" किंवा "टॅग: मिश्र शर्यत सैयान" श्रेणीतील वळणाच्या शेवटी
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 35% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 37% वाढ
एचपी: 2244 के एटीके: 313 के DEF: 143k सीआरटी: 5.19 के केआय: 2.14 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 40% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Within श्रेणीतील सहयोगींचे फटका नुकसान 15% ने वाढवते (1 वळण)
वळणाच्या शेवटी / स्व
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
कला हिट / शत्रू
Health "आरोग्य पुनर्प्राप्ती रकमेत 20% कपात" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 33% वाढ
एचपी: 2123 के एटीके: 235 के DEF: 144k सीआरटी: 4.01 के केआय: 2.56 के वळण / सहयोगीच्या सुरूवातीस
Hit 20% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळण / सहयोगी शेवटी
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 31% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके युद्धादरम्यान 35% वाढवते.
एचपी: 2233 के एटीके: 216 के DEF: 186k सीआरटी: 5.22 के केआय: 2.37 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: मुली" किंवा "चारित्र्य: गोहन" असल्यास / स्वत:
15 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा Hit 20% हिट नुकसान वाढवते ・ 20% कमी नुकसान
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूळ स्ट्राइक डेफ 20% ने वाढविला.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2207 के एटीके: 234 के DEF: 145k सीआरटी: 4.59 के केआय: 2.01 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
40 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते -मित्रपक्षांच्या शूटिंग नुकसानीस वाढवते टॅग्ज: २०% मुली (20 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED20% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED22% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2320 के एटीके: 210 के DEF: 127k सीआरटी: 4.57 के केआय: 2.22 के लढाईच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूने "कॅरेक्टरः कूलर" असते / स्वत: चे
Hit 40% हिट नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Own 20% (2 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते Enemy शत्रूला "मारहाणीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 19% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी "भाग: नाट्य आवृत्ती" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 25% वाढवा
एचपी: 2368 के एटीके: 249 के DEF: 170k सीआरटी: 4.04 के केआय: 2.23 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: सुपर साईयान" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण) 20 1% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कला / स्वत: चा हल्ला होण्यापूर्वी लगेच
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
प्रत्येक वेळी सहयोगी व्यक्तीचा "भाग: नाट्य आवृत्ती" अक्षम / स्वत: चे होते
10 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा Shooting शूटिंगचे नुकसान 15% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा मूलभूत ब्लास्ट डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी BLAST ATK आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या BLAST DEF मध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी BLAST ATK आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" च्या BLAST DEF मध्ये 25% वाढ
एचपी: 2472 के एटीके: 247 के DEF: 153k सीआरटी: 3.82 के केआय: 2.4 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" किंवा "टॅग: साययान" / स्वत:
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 35% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 5% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय) ・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (1 सक्रियीकरण)
कला हिट / शत्रू
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्ध दरम्यान 31% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्ध दरम्यान 33% ने वाढवते
एचपी: 2297 के एटीके: 231 के DEF: 158k सीआरटी: 3.79 के केआय: 2.2 के वळणाच्या सुरूवातीस / सहयोगी / स्वत: साठी "कॅरेक्टर: बारडॉक"
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण)
"टॅग: बारडॉक टीम" श्रेणीमधील वळण 2 / सहयोगीच्या सुरूवातीस
25 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
22% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 2215 के एटीके: 201 के DEF: 163k सीआरटी: 5.4 के केआय: 2.42 के वळणाच्या सुरूवातीस / अनुकूल "वर्ण: बारडॉक"
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / अनुकूल "टॅग: बारडॉक टीम"
2 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 22% वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मुली" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 32% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मुली" किंवा "टॅग: साययान" चे मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 37% वाढवते.
एचपी: 2123 के एटीके: 223 के DEF: 160k सीआरटी: 4.01 के केआय: 2.56 के वळण / सहयोगी शेवटी
10 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
कला हिट / शत्रू
Poison विष देते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मुली" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 20% वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: मुली" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफमध्ये 23% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2115 के एटीके: 248 के DEF: 163k सीआरटी: 4.82 के केआय: 2.3 के युद्धाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅगः अँड्रॉइड" / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 33% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 35% वाढ
एचपी: 2094 के एटीके: 234 के DEF: 180k सीआरटी: 4.22 के केआय: 2.1 के युद्धाच्या सुरूवातीस / प्रति सहयोगी "टॅगः अँड्रॉइड" / स्व
Hit 10% ने दाबा नुकसान वाढवते
वळण / शत्रूच्या सुरूवातीस
"" केआय रीस्टोर 15 खाली "(1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 33% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 35% वाढवते
एचपी: 2634 के एटीके: 205 के DEF: 149k सीआरटी: 3.97 के केआय: 2.11 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
शूटिंग आर्ट्स हिट / एनीमी
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ असमर्थता द्या (1 वळण)
वळण / एकाधिक शेवटी
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) Tag श्रेणीतील सहयोगींच्या "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मुली" द्वारे झालेल्या नुकसानीस 15% (1 वळण) वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिरई" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 18% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मुली" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक शक्ती 23% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: भविष्य" किंवा "टॅग: मुली" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक शक्ती 25% वाढवते.
एचपी: 2392 के एटीके: 256 के DEF: 148k सीआरटी: 4.1 के केआय: 2.26 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूला / कॅरेक्टर वर "कॅरेक्टर: ट्रंक" असेल
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आपण अक्षम / एकाधिक बनता
"टॅग: भविष्य" या श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीचे प्रमाण 20% ने वाढवते. - सहयोगींच्या "कॅरेक्टर: ट्रंक" मध्ये झालेल्या नुकसानीचे प्रमाण 15% ने कमी केले (मिटू शकत नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिराय" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 31% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिराय" किंवा "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धाच्या वेळी 33% वाढवा.
एचपी: 2214 के एटीके: 219 के DEF: 151k सीआरटी: 3.9 के केआय: 2.25 के श्रेणीच्या आत वळणाची सुरूवात / सहयोगी
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / स्व
25 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 20% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफ 25% ची वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"एपिसोड: थिएटर एडिशन" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफ 28% ची वाढ
एचपी: 2888 के एटीके: 219 के DEF: 144k सीआरटी: 5.34 के केआय: 2.23 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 2 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला एखादा "टॅग: साईयान" असल्यास / स्वत: ला
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण)
लढाईच्या प्रगतीवर अवलंबून / वळण
・ वळा 1: 15% ने दाबा नुकसान वाढवते आणि 20 ने केई पुनर्संचयित केले ・ वळा 2: 15% ने दाबा नुकसान वाढवते आणि 20 ने केई पुनर्संचयित केले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: गॉडस क्यूई" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 17% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" ची जास्तीत जास्त शारीरिक सामर्थ्य 19% आणि मूलभूत क्रिटिकल मूल्यात 20% ची वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गॉडस क्यूई" ची जास्तीत जास्त शारीरिक सामर्थ्य 22% आणि मूलभूत क्रिटिकल मूल्यात 25% ची वाढ
एचपी: 2345 के एटीके: 212 के DEF: 201k सीआरटी: 4.12 के केआय: 2.18 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
50 3% (XNUMX वळण) ची लागलेली हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) 15 3% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण) (मिटविणे शक्य नाही)
पहिल्या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Next पुढे सक्रिय केलेले आपले स्वतःचे विशेष नुकसान वाढवते 50% Special आपले स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढवा The शत्रूला "नुकसानात 20% वाढ" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (1 वळण) देते
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते
Physical 5% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 30% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 33% ने वाढला
एचपी: 2098 के एटीके: 235 के DEF: 127k सीआरटी: 4.12 के केआय: 1.82 के युद्धाच्या सुरूवातीला / जेव्हा शत्रूकडे "कॅरेक्टर: सेल" / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 70 ची वाढ
वळणाच्या सुरूवातीस / सर्व शत्रू
Shooting "शूटिंग हानीत 20% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 23% वाढवा
एचपी: 2045 के एटीके: 235 के DEF: 125k सीआरटी: 4.41 के केआय: 2.24 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / स्व
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ने वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: सुपर साईयान" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी "टॅग: सुपर साईयान" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी "टॅग: सुपर साईयान" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 23% वाढ
एचपी: 2255 के एटीके: 234 के DEF: 159k सीआरटी: 3.83 के केआय: 2.19 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
स्वत: ला राज्य-वर्धित करणारा प्रभाव द्या जो "असामान्य परिस्थितीची घटना अक्षम करते". Range श्रेणीतील मित्र पक्षांना झालेल्या नुकसानात 25% वाढ
जेव्हा आपण अक्षम व्हाल / श्रेणीतील सहयोगी "टॅग: अँड्रॉइड"
25 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 27% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
एचपी: 2221 के एटीके: 290 के DEF: 141k सीआरटी: 4.03 के केआय: 2.44 के SPARKINGAndroid 18 वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
"प्राप्त झालेल्या नुकसानींपैकी 10% पुनर्प्राप्त" (राज्य पुनर्प्राप्ती मर्यादा आपल्या स्वतःच्या आरोग्याच्या 10% पर्यंत आहे) चा राज्यवर्धित प्रभाव देते.
ताबडतोब हल्ला / स्व
Hit 20% हिट नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 30% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 33% वाढ
एचपी: 2034 के एटीके: 211 के DEF: 141k सीआरटी: 4.28 के केआय: 1.81 के लढाई / एकाधिक सुरूवातीस
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) Shooting शत्रूला "शूटिंग हानीत 20% वाढ" (1 वळण) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" चे ब्लास्ट डेफ 20% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" चे ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" चे ब्लास्ट डेफ 23% ने वाढवते
एचपी: 1997 के एटीके: 222 के DEF: 140k सीआरटी: 4.12 के केआय: 2.06 के वळणाच्या सुरूवातीस / प्रति शत्रू / स्वत:
Shooting शूटिंगचे नुकसान 10% ने वाढवते (1 वळण)
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 25 ने वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 20% ने वाढविला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% ने वाढविला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: सन इचिझोकु" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 23% ने वाढविला
एचपी: 2179 के एटीके: 279 के DEF: 147k सीआरटी: 4.46 के केआय: 2.39 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Own स्वत: चे नुकसान 40% ने वाढवते Ability स्वत: ला "क्षमतेच्या घटनेस 3 वेळा अवैध करणे" या स्थितीस बळकटी देण्याचा प्रभाव द्या. Ability आत्मविश्वास व्यतिरिक्त इतर सहयोगींना "क्षमतेच्या घटनेची घटना एकदाच अवैध ठरविणे" या स्थितीस बळकटी देण्याचा प्रभाव मिळतो.
वळणाच्या शेवटी 1 / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
कला हिट / शत्रू
Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 26% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 28% वाढ
एचपी: 2226 के एटीके: 287 के DEF: 142k सीआरटी: 4.22 के केआय: 2.23 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 60% ने वाढवते (3 वळण) 10 3% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण) ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ने वाढ (3 वळण)
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: मजिन बुआ" / सेल्फ
30 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
अंतिम कला हिट / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: युनियन वॉरियर" चा आधार ब्लेस्ट एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 22% वाढवते.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके 25% वाढवते.
एचपी: 2780 के एटीके: 252 के DEF: 219k सीआरटी: 5.15 के केआय: 2.43 के जेव्हा आक्रमण / शत्रू "भाग: मूव्ही आवृत्ती" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
・ 20% कमी नुकसान I की रेस्टॉरंटमध्ये 50 ची वाढ
शूटिंग आर्ट्स / सेल्फचा हल्ला होण्यापूर्वी ताबडतोब
Attack हल्ला अवैध करण्यासाठी एक विशेष क्रिया सक्रिय करा (एकदा सक्रिय झाल्यानंतर)
एक विशेष क्रिया सक्रिय केल्यानंतर / स्व
50 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Move स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढवा
विशेष कला हिट / शत्रू
Strong तीव्र रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 20% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या दरम्यान "टॅग: प्लेबॅक" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ आणि मूलभूत ब्लॅक डेफमध्ये 25% वाढ
झेनकाय क्षमता लक्ष्य PUR+ एक सामर्थ्यवान शत्रू
एचपी: 2323 के एटीके: 216 के DEF: 177k सीआरटी: 4.58 के केआय: 2.07 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 50% ने वाढवते (2 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा 6 सहयोगी / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 20% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 26% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
एचपी: 1742 के एटीके: 121 के DEF: 127k सीआरटी: 3.91 के केआय: 2.21 के वळणाच्या सुरूवातीस / सर्व शत्रू
"" केआय रीस्टोर 15 डाऊन "(1 वळणे) चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते
हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःचे आरोग्य 40% किंवा त्यापेक्षा कमी / मित्र आहे
30 1% (XNUMX सक्रियकरण) द्वारे झालेल्या नुकसानीस वाढवते I की रेस्टॉरंटमध्ये 30 ची वाढ (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान प्राणघातक कला किंमत 5 ने कमी करते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान प्राणघातक कला किंमत 7 ने कमी करते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान प्राणघातक कला किंमत 10 ने कमी करते
एचपी: 1880 के एटीके: 205 के DEF: 149k सीआरटी: 3.26 के केआय: 1.99 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: मुले" असल्यास / स्वत: ला
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 23% वाढ
एचपी: 1918 के एटीके: 206 के DEF: 148k सीआरटी: 4.09 के केआय: 1.57 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: मुले" असल्यास / स्वत: ला
Hit 50% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 22% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक ब्लास्ट एटीके / बेसिक ब्लास्ट डीईएफ 23% वाढवा
एचपी: 2150 के एटीके: 245 के DEF: 151k सीआरटी: 3.34 के केआय: 2.08 के युद्धाच्या सुरूवातीला / 3 किंवा त्यापेक्षा जास्त असल्यास "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा आपल्या बाजूला "टॅग: मुले" (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: लहान मुले" श्रेणीमधील वळणाच्या शेवटी / अलायसच्या शेवटी
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ युद्धादरम्यान 22% वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ युद्धादरम्यान 23% वाढला
एचपी: 2172 के एटीके: 236 के DEF: 150k सीआरटी: 4.07 के केआय: 2.19 के युद्धाच्या सुरूवातीला / 3 किंवा त्यापेक्षा जास्त असल्यास "टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा आपल्या बाजूला "टॅग: मुले" (स्वत: ला वगळता) / स्वत:
30 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते Hit 30% हिट नुकसान वाढवते
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" किंवा "टॅग: लहान मुले" श्रेणीमधील वळणाच्या शेवटी / अलायसच्या शेवटी
20 XNUMX% ने नुकसान नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्धादरम्यान 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 20% वाढवा.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: मिश्र रेस सैयान" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डेफ युद्धादरम्यान 23% वाढवा.
एचपी: 1742 के एटीके: 173 के DEF: 135k सीआरटी: 3.46 के केआय: 1.78 के वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
I की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 23% ने वाढविली
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 25% ने वाढविली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मुली" ची मूलभूत ब्लास्ट डीईएफ 28% ने वाढविली
एचपी: 1930 के एटीके: 223 के DEF: 133k सीआरटी: 4.94 के केआय: 1.59 के वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा / बाजूला आपल्या स्वत: वर "टॅग: मुली" असतात
50 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ने वाढ (1 वळण) IT गंभीर घटनेत 40% वाढ झाली (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी, "एपिसोडः ड्रॅगन बॉल" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 32% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोडः ड्रॅगन बॉल" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 34% वाढ झाली आहे.
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी, "एपिसोडः ड्रॅगन बॉल" चा बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 35% वाढ झाली आहे.
एचपी: 2079 के एटीके: 201 के DEF: 131k सीआरटी: 4.48 के केआय: 1.55 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own 20% (1 टर्न) ची स्वतःची हानी वाढवते All सहयोगींच्या "कॅरेक्टर: फ्रीझा" ने केलेल्या नुकसानीत 30% वाढ केली (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 25% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 30% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 35% वाढवा
एचपी: 1872 के एटीके: 197 के DEF: 134k सीआरटी: 4.13 के केआय: 2.61 के वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण) -सहयोगी मित्रांच्या "कॅरेक्टर: फ्रीझिझा" चे शूटिंग नुकसान 30% ने वाढविले (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 25% ने वाढविला जाईल
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 30% ने वाढविला जाईल
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी, "टॅग: फ्रिझा आर्मी" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 35% ने वाढविला जाईल
एचपी: 1886 के एटीके: 196 के DEF: 143k सीआरटी: 4.4 के केआय: 1.92 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला एखादा "टॅग: फ्रिझा आर्मी" असेल तर (स्वत: ला वगळून) / स्वतः
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्रीझा आर्मी" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्रीझा आर्मी" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: फ्रीझा आर्मी" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 28% वाढ
एचपी: 1945 के एटीके: 188 के DEF: 145k सीआरटी: 4.23 के केआय: 1.96 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
30 1% ने नुकसान झालेले नुकसान (XNUMX वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला एखादा "टॅग: साईयान" असल्यास / स्वत: ला
Shooting शूटिंगचे नुकसान 20% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELस्ट्राइक एटीके आणि स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELस्ट्राइक एटीके आणि स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELस्ट्राइक एटीके आणि स्ट्राइक डेफमध्ये 23% वाढ
एचपी: 2243 के एटीके: 236 के DEF: 135k सीआरटी: 3.69 के केआय: 2.54 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
जेव्हा आक्रमण / शत्रू म्हणजे "टॅग: Android" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
20 2% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते ・ की रेस्टॉरंटमध्ये 20 ने वाढ (2 वळण) Special 10% (2 टर्न) ने मिळविलेल्या स्पेशल मूव्ह गेजची मात्रा वाढवा
मारहाण, शूटिंग किंवा प्राणघातक कलांद्वारे आक्रमण होण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य 30% किंवा त्याहून कमी असल्यास / सहयोगी
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला अवैध करा (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 25% वाढ
एचपी: 2149 के एटीके: 208 के DEF: 150k सीआरटी: 3.98 के केआय: 1.8 के वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूला "कॅरेक्टर: वेजिटा" असेल / स्वत: ची
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) I की रेस्टॉरंटमध्ये 40 ची वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "एपिसोडः सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड चम्पा चॅप्टर" च्या बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 28% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "एपिसोडः सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड चॅम्पपेपर" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
मूलभूत स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ आणि युद्धाच्या वेळी "एपिसोडः सुपर डिस्ट्रक्शन गॉड चॅम्पपेपर" च्या मूलभूत स्ट्राइक डेफ
एचपी: 2392 के एटीके: 252 के DEF: 171k सीआरटी: 4.19 के केआय: 2.53 के जेव्हा शत्रूवर हल्ला होतो तेव्हा / शत्रू म्हणजे "टॅग: साययान" / स्व
20 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Shooting स्वतःच्या शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण) - "टॅग: फ्रेझिझा आर्मी" या श्रेणीतील सहयोगींचे शूटिंग नुकसान 20% (1 वळण) वाढवते.
वळण सुरूवातीस 2 / Allies च्या श्रेणीतील "टॅग: फ्रिझा आर्मी"
Ability "क्षमतेच्या घटनेच्या घटनेस 1 वेळा अवैध करणे" अशी स्थिती मजबूत करण्याचा प्रभाव देते "" दोनदा असामान्य स्थितीचा अवैध घटना "चा प्रभाव प्रदान करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा टॅगः फ्रीझा आर्मीच्या बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 24% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUकिंवा टॅगः फ्रीझा आर्मीच्या बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2509 के एटीके: 228 के DEF: 143k सीआरटी: 3.47 के केआय: 1.78 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "कॅरेक्टर: फ्रीझा" / सेल्फ
25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 45% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला एखादा "टॅग: साईयान" असल्यास / स्वत: ला
・ KI RESTORE 50 ने वाढविला (1 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
प्रत्येक वेळी आपण शत्रूला / स्वतःला अक्षम करा
Hit 15% हिट नुकसान वाढवते
जेव्हा आपण "टॅग: साययान" श्रेणीतील असमर्थ / सहयोगी बनता
15 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 25% वाढवा
एचपी: 2090 के एटीके: 303 के DEF: 145k सीआरटी: 4.7 के केआय: 2.25 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
80 2% (XNUMX वळण) ची लागलेली हानी वाढवते (मिटू शकत नाही) ・ KI RESTORE 60 ने वाढविला (2 वळण) (मिटणे शक्य नाही)
जेव्हा आपण अक्षम / एकाधिक बनता
All सहयोगी मित्रांकडून होणारे नुकसान 20% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही) Enemy शत्रूचा क्षमता वाढविणारा प्रभाव मिटवा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 33% वाढ
एचपी: 2205 के एटीके: 222 के DEF: 191k सीआरटी: 4.17 के केआय: 2.27 के दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण)
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 30% ने वाढवते (1 वळण)
प्रथम वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस
Own स्वत: च्या गंभीर घटनेत 40% वाढ होते (2 वळण) Own स्वत: चे गंभीर नुकसान 40% ने वाढवते (2 वळण) All मित्रपक्षांची असामान्य स्थिती सोडा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 24% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLU"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
एचपी: 1918 के एटीके: 180 के DEF: 143k सीआरटी: 3.14 के केआय: 1.52 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Own स्वत: चा गंभीर घटना दर 40% ने वाढविला (2 वळण) Own स्वत: चे गंभीर नुकसान 40% ने वाढवते (2 वळण) -रेंजमधील शत्रूंना "हिट डेमेजमध्ये 35% वाढ" चा क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव (2 वळण) देते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 23% वाढ
एचपी: 2340 के एटीके: 213 के DEF: 172k सीआरटी: 3.93 के केआय: 2.33 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
30 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती / स्व
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा 20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 20% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 26% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
एचपी: 2363 के एटीके: 214 के DEF: 209k सीआरटी: 3.92 के केआय: 2.12 के वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
Hit 40% (3 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते 20 3% ने नुकसान कमी केले (XNUMX वळण)
दुसर्‍या वळणाच्या शेवटी / विशेष क्रिया सक्रिय करा / स्वत: ला सक्रिय करा
60% ने प्राणघातक नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही) Move स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढवा
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
15 XNUMX% ने नुकसान वाढवते (मिटवता येणार नाही)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 22% ने वाढला
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 30% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 35% ने वाढला
एचपी: 1650 के एटीके: 182 के DEF: 124k सीआरटी: 3.58 के केआय: 2.06 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: फ्रिझा आर्मी" / सेल्फ
50 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
・ KI RESTORE मध्ये 20 वाढ झाली (मिटविली जाऊ शकत नाही)
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / श्रेणीतील सहयोगी
3 XNUMX% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"बेसिक ब्लास्ट एटीके 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL22% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL23% अधिक मूलभूत ब्लास्ट एटीके आणि मूलभूत ब्लास्ट डेफ
एचपी: 1853 के एटीके: 175 के DEF: 129k सीआरटी: 5.19 के केआय: 2.31 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: अँड्रॉइड" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वत: ला
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
बुलेट सिस्टमने आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित आरोग्य %०% किंवा त्याहून कमी / मित्रांच्या श्रेणीतील असेल तेव्हा
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला शोषून घ्या (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 23% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: अँड्रॉइड" च्या ब्लास्ट एटीके आणि ब्लास्ट डीईएफमध्ये 26% वाढ
एचपी: 1963 के एटीके: 168 के DEF: 132k सीआरटी: 4.94 के केआय: 2.29 के वळणाच्या सुरूवातीस / आपल्या बाजूला "टॅग: अँड्रॉइड" असल्यास (स्वत: ला वगळता) / स्वत: ला
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (1 वळण)
बुलेट सिस्टमने आक्रमण करण्यापूर्वी / उर्वरित शारीरिक सामर्थ्य 30% किंवा त्याहून कमी / श्रेणी असेल तेव्हा
Cover मुखपृष्ठ बदला आणि हल्ला शोषून घ्या (1 सक्रियकरण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 23% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 25% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: अँड्रॉइड" चे मूलभूत स्ट्राइक एटीके आणि मूलभूत स्ट्राइक डेफ लढाई दरम्यान 26% वाढवते
एचपी: 2100 के एटीके: 248 के DEF: 185k सीआरटी: 3.86 के केआय: 2.34 के हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅगः अँड्रॉइड" / सेल्फ
20 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस 1 / जर शत्रूकडे "टॅग: Android" / एकाधिक असेल
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रीस्टोर 30 पर्यंत वाढवा Damage शत्रूला "नुकसान झालेल्या 15% घट" चा क्षमता कमी करण्याचा परिणाम देते.
ताबडतोब हल्ला / स्व
25 1% (XNUMX सक्रियकरण) ने झालेले नुकसान कमी केले.
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "टॅग: व्हेजिटा कुळ" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 24% ने वाढले
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:REDकिंवा "टॅग: व्हेजिटा कुळ" बेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 25% ने वाढले
एचपी: 2032 के एटीके: 242 के DEF: 138k सीआरटी: 4.56 के केआय: 2.23 के युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या सुरूवातीस 3 / स्व
Shooting शूटिंगचे नुकसान 40% ने वाढवते (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाईच्या वेळी "टॅग: साईयान" चा आधार, ब्लॅक एटीकेमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2032 के एटीके: 264 के DEF: 126k सीआरटी: 4.77 के केआय: 1.83 के वळणाच्या सुरूवातीस 1 / स्व
Hit 50% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते Special स्पेशल मूव्ह गेज 50% वाढले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRN"बेसिक ब्लास्ट एटीके 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:GRNबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 28% वाढ
एचपी: 2738 के एटीके: 190 के DEF: 146k सीआरटी: 4.2 के केआय: 2.21 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Your आपले स्वतःचे नुकसान 15% कमी करते
श्रेणीच्या अंतरावरील वळणाच्या शेवटी
Physical 2% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (3 सक्रिय)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELपुनर्प्राप्त एचपीच्या प्रमाणात 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 17% ने वाढवते आणि 25% ने पुनर्प्राप्त केलेल्या शारीरिक सामर्थ्याची मात्रा वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 19% ने वाढवते आणि 28% ने पुनर्प्राप्त केलेल्या शारीरिक सामर्थ्याची मात्रा वाढवते
एचपी: 2010 के एटीके: 193 के DEF: 138k सीआरटी: 3.68 के केआय: 1.87 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
दुसर्‍या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष कृती सक्रियकरण / शत्रू
・ अनुदान अक्षमता (1 वळण) Poison विष घाला (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 22% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:BLUबेसिक स्ट्राइक एटीके / बेसिक ब्लास्ट एटीके मध्ये 23% वाढ
एचपी: 2283 के एटीके: 247 के DEF: 146k सीआरटी: 3.91 के केआय: 2.11 के जेव्हा आक्रमण हिट / लक्ष्य "टॅग: प्ले" / स्वत: चे असते
40 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
हल्ला झाल्यानंतर लगेचच / शत्रूने "टॅग: प्ले" / स्व
30 XNUMX% (झटपट) ने घेतलेले नुकसान कमी केले
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PUR"बेसिक ब्लास्ट एटीके 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: ईविल वंशावळी" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% वाढली
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURकिंवा "टॅग: ईविल वंशावळी" मूलभूत ब्लास्ट एटीके 25% वाढली
एचपी: 2396 के एटीके: 186 के DEF: 135k सीआरटी: 3.52 के केआय: 1.69 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूला / कॅफेवर "कॅरेक्टर: पिककोलो" असेल
40 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
प्रत्येक वेळी सहयोगी असमर्थ / स्वत: चे बनते
Move स्पेशल मूव्ह गेज 100% वाढवा पुढील घातक नुकसानीत ・ 50% वाढ
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: मिश्र रेस सैयान" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 17% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिश्र रेस सैयान" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 19% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान "टॅग: मिश्र रेस सैयान" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 20% वाढवते
एचपी: 2854 के एटीके: 241 के DEF: 150k सीआरटी: 4.61 के केआय: 2.24 के पहिल्या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक
Damage 20% स्वत: ची हानी कापून टाकणे (मिटविणे शक्य नाही) -सहयोगी दलाच्या "टॅग: जिन्याऊ फोर्स" ने 15% ने नुकसान केले (ते मिटवता येणार नाही)
वळणाच्या शेवटी / स्व
20 1% (XNUMX वळण) ने झालेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीला / जर शत्रूकडे "चारित्र्य: मुलगा गोकू" किंवा "चारित्र्य: भाजीपाला" / स्व
Move स्पेशल मूव्ह गेज 30% वाढवा Deadly प्राणघातक कला बळकट करा
प्रबोधन कला हिट / एकाधिक
Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 80 (2 वळण) वाढवा Enemy शत्रूला "केआय रीस्टोर 80 खाली" (2 वळण) चे क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते The शत्रूला रक्तस्त्राव होतो
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान "टॅग: गिनियु स्पेशल सेन्टाई" ची कमाल मूलभूत शारीरिक शक्ती 20% वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: गिनियु स्पेशल सेन्टाई" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 22% ने वाढवते आणि "टॅग: फ्रिझा आर्मी" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेला युद्धाच्या वेळी 28% वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
"टॅग: गिनियु स्पेशल सेन्टाई" ची जास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्य 23% ने वाढवते आणि "टॅग: फ्रिझा आर्मी" च्या मूलभूत स्ट्राइक एटीकेला युद्धाच्या वेळी 32% वाढवते
एचपी: 2313 के एटीके: 192 के DEF: 184k सीआरटी: 4.65 के केआय: 2.28 के वळणाच्या सुरूवातीस / जेव्हा 3 किंवा अधिक सहयोगी / मित्र राष्ट्र असतात
・ की रेस्टॉरंटमध्ये 90 ने वाढ (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक ब्लास्ट डेफ मध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 25% ने वाढला
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:RED"बेसिक स्ट्राइक डेफ / बेसिक ब्लास्ट डेफ 28% ने वाढला
एचपी: 2115 के एटीके: 156 के DEF: 132k सीआरटी: 4.38 के केआय: 2.5 के लढाईच्या सुरूवातीस / जेव्हा आपल्या बाजूने "कॅरेक्टर: टेन्शिनडॉन" असेल / स्वत:
70 XNUMX% ने नुकसान भरपाई केली
हल्ल्याच्या वेळी / स्वतःची शारीरिक शक्ती 15% किंवा त्याहून कमी / स्वत: ची असते
Aken जागरण कला सक्रिय करा
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी सहयोगी-आत्म-विधानामुळे होणार्‍या नुकसानास 20% वाढ होते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी सहयोगी-आत्म-विधानामुळे होणार्‍या नुकसानास 25% वाढ होते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी सहयोगी-आत्म-विधानामुळे होणार्‍या नुकसानास 30% वाढ होते
एचपी: 2013 के एटीके: 197 के DEF: 174k सीआरटी: 3.46 के केआय: 2.46 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
・ 20% कमी नुकसान
जेव्हा एका सहयोगी व्यक्तीचा "टॅग: सुपर वॉरियर" अक्षम होतो / स्वत: ला बनवितो
Hit 80% हिट नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 20% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 25% वाढ
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELबेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 28% वाढ
एचपी: 2444 के एटीके: 183 के DEF: 126k सीआरटी: 7.1 के केआय: 2.58 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
IT गंभीर घटनेत 50% वाढ
वळणाच्या सुरूवातीस / मित्रांच्या संख्येनुसार / स्व
People 6 लोक: गंभीर नुकसान 20% ने वाढवा (1 वळण) People 5 लोक: गंभीर नुकसान 40% ने वाढवा (1 वळण) People 4 लोक किंवा त्याहून कमी: गंभीर नुकसान 60% ने वाढवते (1 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURमूलभूत CRITICAL मूल्य 23% ने वाढवते
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURमूलभूत क्रिटिकल मूल्य 30% ने वाढवते आणि मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 17% वाढ होते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:PURमूलभूत क्रिटिकल मूल्य 33% ने वाढवते आणि मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 19% वाढ होते
एचपी: 173 के एटीके: 193 के DEF: 113k सीआरटी: 4.23 के केआय: 1.66 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 40% (2 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 20% वाढवा
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 22% वाढवा
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
युद्धाच्या वेळी "टॅगः साईयान" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 27% वाढवा
एचपी: 2831 के एटीके: 216 के DEF: 163k सीआरटी: 4.2 के केआय: 2.32 के वळणाच्या सुरूवातीस / स्व
Hit 30% (1 वळण) ची लागण होणारी नुकसान वाढवते
वळणाच्या शेवटी / जर आपल्या बाजूला "टॅग: वर्ल्ड वॉरियर" असेल तर (स्वत: ला वगळता) / एकाधिक
20 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते "" टॅग: वर्ल्ड ऑफ द वर्ल्ड "या श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीचे प्रमाण 20% ने वाढविले (1 वळण)
पहिल्या वळणाची सुरूवातीस / "भाग: नाट्य आवृत्ती" आणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" / एकाधिक
Enemy शत्रूला असमर्थता प्रदान करते (1 वळण) Range श्रेणीतील शत्रूंना "25% अधिक नुकसान" क्षमता कमी करण्याचा प्रभाव देते (2 वळण)
झेड क्षमता -3 5-XNUMX
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YELजास्तीत जास्त मूलभूत शारीरिक सामर्थ्यात 17% वाढ
झेड क्षमता ☆ 6 ~ लाल ★ 6 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"" ची मूलभूत शक्ती 19% ने वाढवते आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूळ स्ट्राइक डीईएफ 25% ने वाढवते
झेड क्षमता लाल ★ 7 +
लढाई दरम्यान, "विशेषता:YEL"" ची मूलभूत शक्ती 20% ने वाढवते आणि "भाग: नाट्य आवृत्ती" ची मूळ स्ट्राइक डीईएफ 28% ने वाढवते

संघ क्रमवारी (नवीनतम 2)

वर्ण मूल्यांकन (भरती दरम्यान)

  • ते कसे मिळवायचे ते कृपया मला सांगा
  • UL Gohan बाहेर येईपर्यंत मी ते वापरत राहीन असे मला वाटते...
  • हा बू सर्वात बलवान आहे आणि त्याने गोल्फरला पराभूत केले आहे.
  • खूप कचरा
  • गंभीरपणे, तेच आहे ...
  • नवीनतम टिप्पणी

    प्रश्न

    संघ सदस्य भरती

    5 रा वर्धापन दिन शेनरॉन क्यूआर कोड हवा होता

    ड्रॅगन बॉल नवीनतम माहिती