Publicatiedatum: 2021 mei 06

Samenvatting en tips van Elite Soldier N [SP Nappa: Adolescence]

Editor: Master Roshi

Event "Elite Soldier N" wordt herdrukt! Elite Soldier N was betrokken bij de "Battle to Determine the Strongest Ever"! Deze gebeurtenis is een origineel verhaal van Legends dat zich achter het hoofdverhaal heeft afgespeeld, en om de gebeurtenis te kunnen spelen, moet de aflevering van hoofdstuk 3, deel 3, hoofdstuk 1, worden gewist.

Elite soldaat N

Strategiegerelateerde artikelen

held periode

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

BeschikbaarSP Nappa: Adolescent"

SPARKING Nappa: adolescentie PURPaars attribuut

Deluxe bommenwerper Veroorzaakt enorme schade aan de vijand.
Herstelt 30% van uw polijstmeter na een trefferKosten: 50
Gewelddadig Herstelt 10% van je fysieke kracht
Verlaag 15% van uw volgende schade
Dit effect wordt toegepast tot de combo eindigtKosten: 15

Event-only fragment

…O ja!!
① Basic BLAST ATK 13.00%
② Basic STAKING DEF 18.00%
③ "Naamsvermelding:REDOf "attribuut:BLU", STAKE ATK 10.00% stijging
Filmversie & PUR
[Elite soldaat N]

Personages met bonusmogelijkheden

Als je een personage met bonusvermogen aan het feest toevoegt, neemt het aantal ruilitems toe. Het effect wordt toegepast wanneer je het skip-ticket gebruikt, en niet alleen het gevechtslid, maar ook het effect van het gereserveerde personage zal worden toegepast, dus ik wil er bij het organiseren rekening mee houden.

Z Power [Nappa: Adolescentie] Verhoogd aantal acquisities

Verhoogd aantal schroeven

Verhoogd aantal luie ijzeren platen

Meer onderdelen aangeschaft

Evenement beperkte titel

Vervangende artikelen en uitwisselingen

Items die tijdens het evenement zijn verkregen, kunnen worden ingewisseld voor ruilartikelen op de beurs.

Uitwisselingsperiode

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Fase details

Een episode
Schroef x 10
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Binnen 100 tellen
  5. Binnen 80 tellen
  6. Binnen 60 tellen
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Een episode
Luie ijzeren plaat x rond 10
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Binnen 100 tellen
  5. Binnen 80 tellen
  6. Binnen 60 tellen
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Een episode
Mysterieuze delen x rond de 10
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Binnen 100 tellen
  5. Binnen 80 tellen
  6. Binnen 60 tellen
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Een episode
Schroef x 20
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Voer één keer een speciale beweging uit
  5. Binnen 80 tellen
  6. Binnen 60 tellen
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Een episode
Luie ijzeren plaat x rond 20
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Voer één keer een speciale beweging uit
  5. Binnen 80 tellen
  6. Binnen 60 tellen
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Een episode
Mysterieuze delen x rond de 15
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Voer één keer een speciale beweging uit
  5. Binnen 80 tellen
  6. Binnen 60 tellen
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 1-1
Schroef x 40
  1. Eerste aanval
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Verander karakter tweemaal
  5. 1 omslagwijzigingen
  6. attribuut:PUR1 of meer karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 1-2
Schroef x 30
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. Een hoofdbekwaamheid
  4. 2 omslagwijzigingen
  5. Helder zonder meer dan 10 schade te ontvangen
  6. attribuut:PURAanval met 5 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 2-1
Luie ijzeren plaat x rond 40
  1. Eerste aanval
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Verander karakter tweemaal
  5. 1 omslagwijzigingen
  6. attribuut:PUR1 of meer karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 2-2
Luie ijzeren plaat x rond 30
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. Een hoofdbekwaamheid
  4. 2 omslagwijzigingen
  5. Helder zonder meer dan 10 schade te ontvangen
  6. attribuut:PURAanval met 5 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Stedelijk gebied 1-1
Mysterieuze delen x rond de 40
  1. Eerste aanval
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Verander karakter tweemaal
  5. 1 omslagwijzigingen
  6. attribuut:PUR1 of meer karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Stedelijk gebied 1-2
Mysterieuze delen x rond de 30
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. Een hoofdbekwaamheid
  4. 2 omslagwijzigingen
  5. Helder zonder meer dan 10 schade te ontvangen
  6. attribuut:PURAanval met 5 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 6-1
Super Soul voor Nappa
Rising Soul voor Nappa
  1. Eerste aanval
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Verander karakter tweemaal
  5. 1 omslagwijzigingen
  6. attribuut:PUR1 of meer karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 6-2
Super Soul voor Nappa
Rising Soul voor Nappa
  1. Eerste aanval
  2. Een hoofdbekwaamheid
  3. Speciale vaardigheid tweemaal
  4. Verander karakter tweemaal
  5. 1 omslagwijzigingen
  6. attribuut:PUR1 of meer karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 6-3
Super Soul voor Nappa
Rising Soul voor Nappa
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. Een hoofdbekwaamheid
  4. 2 omslagwijzigingen
  5. Helder zonder meer dan 10 schade te ontvangen
  6. attribuut:PURAanval met 5 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 6-4
Super Soul voor Nappa
Rising Soul voor Nappa
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. Een hoofdbekwaamheid
  4. 2 omslagwijzigingen
  5. Helder zonder meer dan 10 schade te ontvangen
  6. attribuut:PURAanval met 5 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Stadsgebied 2
Driemaal per dag
Schroef x 110
Luie ijzeren plaat x rond 150
Mysterieuze delen x rond de 110
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. Vecht in Nappa
  4. Een hoofdvaardigheid met Nappa
  5. 1 omslagwijzigingen
  6. attribuut:PURAanval met 5 karakters
  7. TOENEMENDE KO
Grasland 3
Eerste keer → Schroef x 1000
Schroef x 10
  1. Wis binnen 150 tellen
  2. Wis binnen 140 tellen
  3. Wis binnen 130 tellen
  4. Wis binnen 120 tellen
  5. Wis binnen 110 tellen
  6. Wis binnen 100 tellen
  7. Wis binnen 80 tellen
Grasland 4
Eerste keer → 1000 yen ijzeren plaat
Luie ijzeren plaat x rond 10
  1. Wis binnen 150 tellen
  2. Wis binnen 140 tellen
  3. Wis binnen 130 tellen
  4. Wis binnen 120 tellen
  5. Wis binnen 110 tellen
  6. Wis binnen 100 tellen
  7. Wis binnen 80 tellen
Grasland 5
Eerste keer → Mysterieuze delen × 1000
Mysterieuze delen x rond de 10
  1. Wis binnen 150 tellen
  2. Wis binnen 140 tellen
  3. Wis binnen 130 tellen
  4. Wis binnen 120 tellen
  5. Wis binnen 110 tellen
  6. Wis binnen 100 tellen
  7. Wis binnen 80 tellen
UITDAGING GEVECHT
  1. Wis binnen 150 tellen
  2. Wis binnen 145 tellen
  3. Wis binnen 140 tellen
  4. Wis binnen 130 tellen
  5. Wis binnen 120 tellen
  6. Wis binnen 110 tellen
  7. Wis binnen 100 tellen
Grasland 7
Nappa: adolescentieZ vermogen x 5
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. 2 omslagwijzigingen
  4. Vecht met sjalotten
  5. Binnen 50 tellen
  6. EXTREME2 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Grasland 8
Nappa: adolescentieZ vermogen x 5
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. 2 omslagwijzigingen
  4. Vecht met sjalotten
  5. Binnen 50 tellen
  6. EXTREME2 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken
Stadsgebied 3
Nappa: adolescentieZ vermogen x 5
  1. Helder zonder dat iemand valt
  2. Eerste aanval
  3. 2 omslagwijzigingen
  4. Vecht met sjalotten
  5. Binnen 50 tellen
  6. EXTREME2 karakters
  7. Helder zonder Rising Rush te gebruiken

Event missie

"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
"Elite Soldier N Episode 1" één keer voltooid Nappa: adolescentieZ vermogen x 50
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot de limiet van 1 Jonge Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot de limiet van 2 Jonge Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot de limiet van 3 Jonge Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot de limiet van 4 Jonge Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot klasse "vechter" Nappa: adolescentieZ vermogen x 20
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot klasse "Adept" Nappa: adolescentieZ vermogen x 20
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot klasse "Master" Nappa: adolescentieZ vermogen x 20
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot klasse "Super" Nappa: adolescentieZ vermogen x 20
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)Tot klasse "krachtig" Nappa: adolescentieZ vermogen x 20
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)'En voer 15 speciale bewegingen uit Nappa: adolescentieZ vermogen x 50
Nappa: Adolescentie (DBL-EVT-11S)'En voer 30 speciale bewegingen uit Nappa: adolescentieZ vermogen x 50
Win 15 keer met personages die behoren tot "Kids" Nappa: adolescentieZ vermogen x 50
Win 30 keer met personages die behoren tot "Kids" Nappa: adolescentieZ vermogen x 50
Verzamel 2 evenementitems Elite soldaat N
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

2 reacties

  1. Geachte dames en heren,
    Voetbal is misschien wel de meest interessante sport op onze planeet, en predHet bepalen van de uiteindelijke uitkomst van voetbalwedstrijden is een complexe en complexe taak.
    Als je voetbal maakt predOf het nu voor de lol is of om winst te maken met weddenschappen op de fortuinspelen, u zult merken dat er veel voetbalanalisten op de planeet zijn, evenals hulpmiddelen in de vorm van computerprogramma's die u hierbij kunnen helpen. onderneming.
    Vandaag wil ik u graag kennis laten maken met onze succesvolle analytische benadering van voetbal predicties: we gebruiken een programma dat volledige informatie geeft over toekomstige wedstrijden op basis van het ELO-beoordelingssysteem, dat ook informatie geeft over de prestaties van de ELO-beoordeling, en het ook mogelijk maakt om Aziatische handicaptests uit te voeren, evenals computersimulatie van de toekomstige wedstrijd om de verandering te zien in het vermogen om de ELO-beoordelingen uit te voeren, evenals in de ELO-beoordelingen zelf en een steeds waardevollere indicator van de uitkomst van de wedstrijdobjectieve parameters.
    Zoals je kunt zien, hebben we het over betaald voetbal predicties die rekening houden met verschillende factoren die predvooraf ingepland.
    Wij bieden u een training aan waarbij gebruik wordt gemaakt van het bovengenoemde programma, met als eindresultaat een geweldige ontwikkeling van uw analytische vaardigheden met betrekking tot voetbalwedstrijden. Voor meer informatie en om bewijs te zien van het succes van onze analytische voetbalaanpak kunt u terecht op:
    sport.toxylact.com
    Wij beweren dat onze analytische aanpak momenteel toonaangevend is in de voetbalwereld preden omdat u hiermee niet alleen voetbalwedstrijden, maar ook basketbalwedstrijden, hockeywedstrijden en nog veel meer sporten succesvol kunt analyseren!
    Met respect
    Dimitar Kehaiov MD
    Bourgas
    Bulgarije

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Ik denk nog steeds dat het egoïsme gebroken is.
  • Laatste opmerking

    Vraag

    Werving van gildeleden

    5e verjaardag Shenron QR-code gezocht