Data de publicação: 2019 de dezembro de 08

SPARKING Hit killer
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados

Avaliação do utilizador Por favor avalie
STRIKE ATK 130th ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 601th ☆☆☆☆
CRITICAL17th ★ ★ ★ ★ ★
Força física 458º ★ ★☆☆☆
Poder de defesa 621 ☆☆☆☆
tipo de ascensão Um personagem que é vantajoso no estágio intermediário e posterior, cujas habilidades aumentam de acordo com a contagem do progresso da batalha
Requer membros de batalha específicos Existem habilidades que são eficazes quando certos personagens e tags estão em membros da batalha.
contador Contra-ataque se você usar as artes especificadas no momento certo.
Destrua Dragon Ball Reduz as Dragon Balls do oponente e interfere no Rising Rush.
Acelerar o desenho Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos.
Treading invalidation Quando a força física se torna 0, anula o efeito de segurar para recuperar a força física, não aplicável à "ressurreição"
fragmento de recomendação de hit

Gasha disponível e período de emissão

  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 11 / 27
  • '20 / 11 / 17
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 7 / 26
  • '20 / 6 / 24
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 5 / 19
  • '20 / 3 / 28
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 12 / 24
  • '19 / 10 / 21

Amostra de formação de equipe

Amostra de organização de sucesso

Informações básicas do personagem

Personagem Hit killer
Raridade SPARKING
número DBL15-08S
Atributo YEL
Estilo de batalha Tipo de sopro
episódio Super Destruição Deus Champa
Etiqueta de caracteres Sexto universo·Poderoso inimigo·Universo rival·representante do espaço
Possuindo Artes Golpe / Golpe

* No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho.

Habilidade principal e informações artísticas

Habilidade principal Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez
Você não pode exceder o meu tempo de pular Desenhe o cartão de artes final "Skip & Slayer" próximo
・ Recupera 30 de sua própria energia
・ Apague o efeito de fortalecimento do estado do inimigoCondições de uso: 25 após a contagem
Alcance mortal Punho assassino
Causa enormes danos por impacto ao inimigo.
Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade “artes de tiro / tiro custam 5” (15 contagens)Custo: 50
Linha final Jateamento / purga de tempo
Causa dano de choque extraordinário ao inimigo.
Adiciona um aprimoramento de habilidade que reduz em 100% o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo (5 contagens)Custo: 20
- Ignorando o tempo
Quando prontos, os contadores são ativados contra ataques, tapas, disparos, batidas e artes de tiro do inimigo.
・ Quando o contador for bem sucedido, aumente sua taxa de ocorrência CRÍTICA em 30% (15 contagens)
・ Quando o contador for bem sucedido, reduza um Dragon Ball inimigoCusto: 15
- Impacto do tiro / artes de tiro
NenhumCusto: 20
NenhumCusto: 30

Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em

Vária informação de habilidade

Habilidade única

Habilidade única Eficaz sob condições
Estou crescendo Dependendo da contagem do progresso da batalha, ative os seguintes efeitos
・ Após 10 contagens: Aumenta em 25% o dano causado e reduz em 5 o custo das artes atingidas (não pode ser apagado)
・ Após 15 contagens: Aumenta em 25% o dano causado e reduz em 5 o custo das artes atingidas (não pode ser apagado)
・ Após 20 contagens: aumenta seu dano em 30% e aumenta a velocidade de compra de seu cartão de artes em um nível (não pode ser apagado)
・ Após 30 contagens: aumenta em 60% o dano final (não pode ser apagado)
A lenda do sexto universo ・ Aumenta sua taxa CRÍTICA em 30% e dano CRÍTICO em 20% (não pode ser apagado)
・ Ao se atacar, anule o efeito do efeito "Recuperar HP quando o HP se tornar 0" do inimigo (não pode ser apagado)
"Atribuição:YELOu "atributo:BLUOu atributo "atributo:GRNOs seguintes efeitos serão ativados sempre
・ Aumenta 10% cada um por si só (não pode ser apagado)
・ Aumenta em 10% o dano CRÍTICO (não pode ser apagado)

Z-habilidade

Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.

YELResumo da capacidade Z que pode fortalecer o assassino
YELacertar
Universo 6・Inimigo Poderoso・Universo Rival・Representante do Universo・Super God of Destruction Champa Edition
ZI (100 ~)
Amarelo ★ 0 ~ 2
No momento da batalha "Atributo:YELAumento de 24% no ataque ATK
ZII (700 ~)
Amarelo ★ 3 ~ 5
No momento da batalha "Atributo:YELOu "atributo:BLUAumento de 26% no ataque ATK
ZⅢ (2400 ~)
Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 +
No momento da batalha "Atributo:YELOu "atributo:BLUAumento de 33% no ataque ATK
Ⅳ (9999)
Vermelho 7+
No momento da batalha "Atributo:YELOu "atributo:BLUAumento de 35% no ataque ATK

Fortalecimento com habilidades ZENKAI

Você pode aprimorar "Hit: Killer" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas as habilidades ZENKAI, mas também as habilidades Z e a compatibilidade do grupo.

(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:YELE "Tag: Mighty Enemy" tem as seguintes estatísticas
・ ATK de ataque básico aumentado em 35%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 35%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 30%
・ DEF BLAST básico aumentado em 30%
(Ⅲ) Durante a batalha, aumente o BLAST ATK básico e o BLAST DEF básico de "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Frieza Army" ou "Episode: Z Frieza Edition" em 30%
(Ⅳ) Durante a batalha, “Atributo:YELE "Tag: Mighty Enemy" tem as seguintes estatísticas
・ ATK de ataque básico aumentado em 25%
・ ATK básico do BLAST aumentado em 25%
・ DEF STRIKE básico aumentado em 20%
・ DEF BLAST básico aumentado em 20%
(Ⅲ) Durante a batalha, “Atributo:YEL”DEF STRIKE básico / DEF BLAST básico aumentou 30%

Artes e habilidades para torneio de poder

Torneio de comparação e exame de habilidade de poder
Punho de assassino (mortal) ・ Causa grande dano aos inimigos
Pulando tempo / matando (final) ・ Causa danos extraordinários aos inimigos
Dependendo do turno / self do progresso da batalha ・ Turno 1: Aumenta o dano causado ao acertar em 20% e aumenta a quantidade de medidor de movimento especial ganho em 10% (não pode ser apagado)
・ Turno 2: Aumenta o dano causado em 20% e KI RESTORE em 20 (não pode ser apagado)
・ Turno 3: Aumenta o dano causado em 20% e o dano final causado em 20% (não pode ser apagado)
Imediatamente antes de ser atacado por bater / atirar em artes / em si mesmo ・ Ative uma ação especial para invalidar o ataque (uma vez ativado)
Depois de ativar uma ação especial / self ・ Incidência CRÍTICA aumentada em 70%
No início da batalha / "Tag: Rival Universe" ou "Tag: Mighty Enemy" para cada aliado / Self ・ Aumenta o dano causado em 5% (não pode ser apagado)
・ KI RESTORE é aumentado em 5 (não pode ser apagado)
・ Aumenta o dano CRÍTICO em 5% (não pode ser apagado)
Lista de todos os personagens
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Comentários 1

Classificação da equipe (últimos 2)

Avaliação de personagem (durante o recrutamento)

  • Sinto que vou usá-lo até que UL Gohan seja lançado...
  • Este Buu é o mais forte e derrotou o jogador de golfe.
  • Muito lixo
  • Sério, é isso...
  • Ainda acho que o egoísmo está quebrado.
  • Último Comentário

    Questão

    Recrutamento de membros da guilda

    Procurado o código QR Shenron do 5º aniversário