Dátum uverejnenia: 2021. novembra 06

Zhrnutie a tipy pre elitu Soldier N [SP Nappa: Adolescence]

Strih: Master Roshi

Udalosť „Elite Soldier N“ bude dotlačená! Elite Soldier N sa zapojil do „Bitky o určenie toho najsilnejšieho v histórii“! Táto udalosť je pôvodným príbehom legendy, ktorý sa stal za hlavným príbehom, a aby ste ju mohli hrať, je potrebné vyčistiť epizódu hlavného príbehu 3, časť 3, kapitola 1.

Elite Soldier N

Články súvisiace so stratégiou

Held obdobie

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

k dispozíciiSP Nappa: Adolescent

SPARKING Nappa: dospievanie PURFialový atribút

Deluxe bombardér Spôsobuje obrovské poškodenie nárazu na nepriateľa.
Obnoví 30% z vášho hladiaceho rozchodu pri nárazeCena: 50
násilný Obnovuje 10% vášho zdravia
Znížte 15% svojho ďalšieho poškodenia
Tento efekt sa uplatňuje až do ukončenia kombinovaného zoznamuCena: 15

Fragment iba na udalosti

…Ó áno!!
① Základný BLAST ATK 13.00%
② Základný STRIKE DEF 18.00%
③ „Uvedenie autora:REDAlebo „atribút:BLU", STRIKE ATK 10.00% nárast
Filmová verzia & PUR
[Elite Soldier N]

Charaktery bonusových schopností

Ak na párty pridáte znak s bonusovou schopnosťou, počet výmenných položiek sa zvýši. Efekt sa uplatňuje, keď používate lístok na preskočenie, a bude sa uplatňovať nielen člen bitky, ale aj efekt vyhradeného znaku, preto ho chcem pri organizovaní zvážiť.

Z Power [Nappa: Adolescence] Zvýšený počet akvizícií

Zvýšený počet skrutiek

Zvýšený počet lenivých železných dosiek

Zvýšený počet získaných dielov

Názov s obmedzeným počtom udalostí

Náhradné predmety a výmeny

Položky získané na podujatí môžu byť vymenené za výmenné položky na burze.

Výmenné obdobie

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Podrobnosti fázy

Epizóda 1
Skrutka x 10
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Do 100 sa počíta
  5. Do 80 sa počíta
  6. Do 60 sa počíta
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Epizóda 2
Lazy železná doska x okolo 10
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Do 100 sa počíta
  5. Do 80 sa počíta
  6. Do 60 sa počíta
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Epizóda 3
Tajomné časti x okolo 10
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Do 100 sa počíta
  5. Do 80 sa počíta
  6. Do 60 sa počíta
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Epizóda 4
Skrutka x 20
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Raz vykonajte špeciálny ťah
  5. Do 80 sa počíta
  6. Do 60 sa počíta
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Epizóda 5
Lazy železná doska x okolo 20
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Raz vykonajte špeciálny ťah
  5. Do 80 sa počíta
  6. Do 60 sa počíta
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Epizóda 6
Tajomné časti x okolo 15
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Raz vykonajte špeciálny ťah
  5. Do 80 sa počíta
  6. Do 60 sa počíta
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 1-1
Skrutka x 40
  1. Prvý útok
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Zmeňte znak dvakrát
  5. 1 zmeny obálky
  6. atribút:PUR1 alebo viac znakov
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 1-2
Skrutka x 30
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. Jedna hlavná schopnosť
  4. 2 zmeny obálky
  5. Čisté bez poškodenia viac ako 10 XNUMX
  6. atribút:PURÚtok s 5 znakmi
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 2-1
Lazy železná doska x okolo 40
  1. Prvý útok
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Zmeňte znak dvakrát
  5. 1 zmeny obálky
  6. atribút:PUR1 alebo viac znakov
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 2-2
Lazy železná doska x okolo 30
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. Jedna hlavná schopnosť
  4. 2 zmeny obálky
  5. Čisté bez poškodenia viac ako 10 XNUMX
  6. atribút:PURÚtok s 5 znakmi
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Mestská oblasť 1-1
Tajomné časti x okolo 40
  1. Prvý útok
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Zmeňte znak dvakrát
  5. 1 zmeny obálky
  6. atribút:PUR1 alebo viac znakov
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Mestská oblasť 1-2
Tajomné časti x okolo 30
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. Jedna hlavná schopnosť
  4. 2 zmeny obálky
  5. Čisté bez poškodenia viac ako 10 XNUMX
  6. atribút:PURÚtok s 5 znakmi
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 6-1
Super Soul pre Nappa
Rising Soul pre Nappa
  1. Prvý útok
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Zmeňte znak dvakrát
  5. 1 zmeny obálky
  6. atribút:PUR1 alebo viac znakov
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 6-2
Super Soul pre Nappa
Rising Soul pre Nappa
  1. Prvý útok
  2. Jedna hlavná schopnosť
  3. Špeciálna zručnosť dvakrát
  4. Zmeňte znak dvakrát
  5. 1 zmeny obálky
  6. atribút:PUR1 alebo viac znakov
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 6-3
Super Soul pre Nappa
Rising Soul pre Nappa
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. Jedna hlavná schopnosť
  4. 2 zmeny obálky
  5. Čisté bez poškodenia viac ako 10 XNUMX
  6. atribút:PURÚtok s 5 znakmi
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 6-4
Super Soul pre Nappa
Rising Soul pre Nappa
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. Jedna hlavná schopnosť
  4. 2 zmeny obálky
  5. Čisté bez poškodenia viac ako 10 XNUMX
  6. atribút:PURÚtok s 5 znakmi
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Mestská oblasť 2
Raz za deň
Skrutka x 110
Lazy železná doska x okolo 150
Tajomné časti x okolo 110
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. Bitka v Nappe
  4. Jedna z hlavných schopností Nappy
  5. 1 zmeny obálky
  6. atribút:PURÚtok s 5 znakmi
  7. RIZING KO
Pasienky 3
Prvýkrát → Skrutka x 1000
Skrutka x 10
  1. Vyčistite do 150 počtov
  2. Vyčistite do 140 počtov
  3. Vyčistite do 130 počtov
  4. Vyčistite do 120 počtov
  5. Vyčistite do 110 počtov
  6. Vyčistite do 100 počtov
  7. Vyčistite do 80 počtov
Pasienky 4
Prvýkrát → 1000 XNUMX jenových plechov
Lazy železná doska x okolo 10
  1. Vyčistite do 150 počtov
  2. Vyčistite do 140 počtov
  3. Vyčistite do 130 počtov
  4. Vyčistite do 120 počtov
  5. Vyčistite do 110 počtov
  6. Vyčistite do 100 počtov
  7. Vyčistite do 80 počtov
Pasienky 5
Prvýkrát → Tajomné časti × 1000
Tajomné časti x okolo 10
  1. Vyčistite do 150 počtov
  2. Vyčistite do 140 počtov
  3. Vyčistite do 130 počtov
  4. Vyčistite do 120 počtov
  5. Vyčistite do 110 počtov
  6. Vyčistite do 100 počtov
  7. Vyčistite do 80 počtov
VÝZVA BATTLE
  1. Vyčistite do 150 počtov
  2. Vyčistite do 145 počtov
  3. Vyčistite do 140 počtov
  4. Vyčistite do 130 počtov
  5. Vyčistite do 120 počtov
  6. Vyčistite do 110 počtov
  7. Vyčistite do 100 počtov
Pasienky 7
Nappa: dospievanieZ výkon x 5
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. 2 zmeny obálky
  4. Bitka so šalotkami
  5. Do 50 sa počíta
  6. EXTREME2 znaky
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Pasienky 8
Nappa: dospievanieZ výkon x 5
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. 2 zmeny obálky
  4. Bitka so šalotkami
  5. Do 50 sa počíta
  6. EXTREME2 znaky
  7. Čisté bez použitia Rising Rush
Mestská oblasť 3
Nappa: dospievanieZ výkon x 5
  1. Jasné bez toho, aby niekto padal
  2. Prvý útok
  3. 2 zmeny obálky
  4. Bitka so šalotkami
  5. Do 50 sa počíta
  6. EXTREME2 znaky
  7. Čisté bez použitia Rising Rush

Misia udalosti

Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Rising Soul [Nappa: Youth] x 100
Dokončené „Elite Soldier N Episode 1“ raz Nappa: dospievanieZ výkon x 50
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Do limitu 1 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Do limitu 2 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Do limitu 3 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Do limitu 4 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Až do triedy „bojovník“ Nappa: dospievanieZ výkon x 20
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Až do triedy „Adept“ Nappa: dospievanieZ výkon x 20
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Až do triedy „Master“ Nappa: dospievanieZ výkon x 20
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Až do triedy „Super“ Nappa: dospievanieZ výkon x 20
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)Až po triedu „výkonný“ Nappa: dospievanieZ výkon x 20
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)“A vykonajte 15 špeciálnych ťahov Nappa: dospievanieZ výkon x 50
Nappa: Adolescencia (DBL-EVT-11S)“A vykonajte 30 špeciálnych ťahov Nappa: dospievanieZ výkon x 50
Vyhrajte 15-krát so znakmi patriacimi do kategórie „Deti“ Nappa: dospievanieZ výkon x 50
Vyhrajte 30-krát so znakmi patriacimi do kategórie „Deti“ Nappa: dospievanieZ výkon x 50
Zbierajte 2 XNUMX položiek udalosti Elite Soldier N
Neváhajte a pýtajte sa začiatočníkov, pýtajte sa na web, chatujte a zabíjajte čas.Anonymné je tiež vítané! !

Zanechajte komentár

Môžete tiež uverejňovať obrázky

Poznámky 2

  1. Vážené dámy a páni,
    Futbal je snáď najzaujímavejší šport na našej planéte a predZisťovanie konečných výsledkov futbalových zápasov je zložitá a komplexná úloha.
    Keď spravíš futbal predči už ide o zábavu alebo o zisk zo stávkovania v hrách šťastia, zistíte, že na planéte je veľa futbalových analytikov, ako aj nástrojov v podobe počítačových programov, ktoré vám môžu pomôcť. trúfať si.
    Dnes by som vám rád predstavil náš úspešný analytický prístup k futbalu predictions: používame program, ktorý poskytuje úplné informácie o budúcich zápasoch na základe ratingového systému ELO, ktorý tiež poskytuje informácie o výkonnosti ratingu ELO a tiež umožňuje vykonávať testy ázijského handicapu, ako aj počítačovú simuláciu budúceho zápasu vidieť zmenu v schopnosti vykonávať ELO ratingy, ako aj v samotných ELO ratingoch a čoraz cennejší ukazovateľ výsledku cieľových parametrov zápasu.
    Ako vidíte, hovoríme o profesionálnom futbale predikcie, ktoré berú do úvahy rôzne faktory, ktoré by mohli byť predvopred.
    Ponúkame Vám tréningový kurz s využitím vyššie uvedeného programu, ktorého konečným výsledkom bude skvelý rozvoj Vašich analytických schopností ohľadom futbalových zápasov. Pre viac informácií a dôkazy o úspechu nášho analytického futbalového prístupu navštívte:
    sport.toxylact.com
    Tvrdíme, že náš analytický prístup momentálne vedie vo svete futbalu preda pretože umožňuje úspešne analyzovať nielen futbalové zápasy, ale aj basketbalové zápasy, hokejové zápasy a ďalšie športy!
    S rešpektom
    Dimitar Kehaiov MUDr
    Burgas
    Bulharsko

Poradie tímov (najnovšie 2)

Hodnotenie postavy (počas náboru)

  • Mám pocit, že ho budem používať, kým nevyjde UL Gohan...
  • Tento Buu je najsilnejší a porazil golfistu.
  • Príliš veľa odpadu
  • Vážne, to je ono...
  • Stále si myslím, že sebectvo je zlomené.
  • Posledný komentár

    otázka

    Nábor členov cechu

    Hľadaný QR kód Shenron k 5. výročiu