Data e publikuar: 2021 Qershor 06

Shkelja, trupi i pavdekshëm, përmbledhja e karakterit të ringjalljes

Redaktor: Master Roshi

Shkelja, trupi i pavdekshëm, ringjallja

Efekti i rikuperimit ose ringjalljes së shëndetit kur matësi i shëndetit arrin 0.Qelizat perfekte rikuperojnë 100% të shëndetit të tyre dhe kombinimi ndërpritet, por sistemet e tjera të ringjalljes nuk e ndërpresin kombinimin e kundërshtarit kur aktivizohet efekti.Ky efektAftësitë për të çaktivizuarVini re se efekti nuk do të aktivizohet nëse sulmohet nga një karakter me (me përjashtim të transformimit të qelizës) dhe nëse merrni një debuff me një aftësi të bllokimit të rimëkëmbjes, ju mund të rigjeni vetëm 1 shëndet.

Meqenëse ekziston një mundësi e lartë për të duruar një nxitim të fuqishëm në rritje nga një ndryshim i mbulesës, ekziston gjithashtu një efekt frenues, siç është e vështirë për kundërshtarin të përdorë nxitimin në rritje kur një karakter me këtë aftësi është në pritje.

Treading dhe sistemi i pavdekshëm i mishit Rikuperon XX% të qëndrueshmërisë me 0 qëndrueshmëri
* Vazhdo kombinimin
Sistemi i ringjalljes Ringjallur me shëndetin 0% dhe shëndetin XX%
* Ndërprerje e kombinuar
Ringjallja / transformimi Transformohet në XX me qëndrueshmëri 0 dhe qëndrueshmëri XX%
* Ndërprerje e kombinuar

Nëse gjeni një karakter që mungon, ju lutemi raportoni atë tek menaxheri në komente.Në renditjen e veçorive, përmbledhjet e ndryshme të veçorive përmblidhen në një format renditjeje.Shikoni aftësitë që aktualisht janë në qendër të vëmendjes.

Renditja e tipareve

më shumë detaje
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k KRRT: 4.96k KI: 2.39k unikKur shëndeti juaj të bëhet 0, ju do të ringjalleni me 40% shëndet. * Kur shëndeti juaj të bëhet 0 për shkak të sulmit vetëshkatërrues të një armiku, ose kur hyni në një vend ku nuk mund të shëroheni, aktivizoni efektet e mëposhtme tek vetja. ・ Shërohet 30 shëndet ases Rrit dëmin e shkaktuar me 40% (nuk mund të dyfishohet) (vazhdon deri në fund të kombinimit të armikut) Redukton numrin e gatishmërisë së aleatëve me 2 akuza pas përfundimit të sulmit të armikut (2 aktivizime) ZENKAI unikeKur forca juaj fizike bëhet 0, ju do të ringjalleni me 40% forcë fizike *Kur forca juaj fizike bëhet 0 për shkak të një sulmi vetëshkatërrues të armikut, ose kur hyni në një vend ku nuk mund të ringjalleni, efektet e mëposhtme do të jenë. i aktivizuar Rikuperon energjinë tuaj me 30 ・Rrit dëmin tuaj me 40% (jo i dublikueshëm) (vazhdon derisa të përfundojë kombinimi i armikut) ・I jep armikut efektin e reduktimit të aftësisë së "KI RESTORE 30% poshtë" (20 numërime) Përfundon sulmi i armikut Pas kësaj, zvogëlo numrin e gatishmërisë së aleatëve me 2 numërime (aktivizohet 2 herë)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k KRRT: 5k KI: 2.3k メ イ ンMë pas vizatoni kartën e fundit të artit "Perandori Death Crusher" Rikuperon 30% të forcës tuaj fizike dhe 50 energji Rikuperon efektin e rritjes së aftësisë së armikut Për më tepër, pas përfundimit të veprimit special që aktivizohet kur forca juaj fizike arrin 0. Në këtë rast, aktivizoni efektet e mëposhtme: - Anuloni disavantazhin e përputhshmërisë së atributeve të veta (15 numërime) (nuk mund të fshihen) - Reduktoni energjinë e armikut me 50 [ULTRA] unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k KRRT: 5.16k KI: 2.59k unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k KRRT: 5.31k KI: 2.77k unikKur shëndeti juaj bëhet 0, çdo herë që një anëtar i betejës përveç vetes që shndërrohet në një "qelizë perfekte" me shëndet 100% sulmohet nga goditja e një armiku, qitje ose arte vdekjeprurëse, numri i gatishmërisë tuaj caktohet në 1. Ulja e numrit ( 10 aktivizime) ZENKAI unikeKur shëndeti juaj arrin 0, ju do të ringjalleni me shëndet 100% dhe do të transformoheni në "Qelizë të përsosur". Sa herë që një pjesëtar i betejës, përveç jush, sulmohet nga goditjet, të shtënat ose artet e veçanta të një armiku, juaji Redukton numrin e gatishmërisë me 1 numërim (10 aktivizime) *Efekti do të aktivizohet edhe pas transformimit derisa numri i aktivizimit të arrijë në 0. Kur jeni në gatishmëri, kur armiku aktivizon Ultimate/Awakening Arts ose Rising Rush, sa vijon Aktivizon efektin e ・Redukton gatishmërinë e vet numëroni me 4 numërime ・I jep armikut efektin e zvogëlimit të aftësisë të "Fuqia Ultimate Awakening Arts 30% poshtë" (10 numërime)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k KRRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unike III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k KRRT: 4.84k KI: 2.35k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k KRRT: 5.03k KI: 2.35k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI unikeバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k KRRT: 5.14k KI: 2.43k unik自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI unike自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k KRRT: 4.95k KI: 2.39k unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k KRRT: 5k KI: 2.29k unik敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI unike敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k KRRT: 5.07k KI: 2.41k unik自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k KRRT: 4.85k KI: 2.26k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k KRRT: 4.94k KI: 2.34k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k KRRT: 4.81k KI: 2.37k unik自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k KRRT: 4.95k KI: 2.35k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI unike打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k KRRT: 5.34k KI: 2.77k unik自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k KRRT: 4.86k KI: 2.32k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k KRRT: 4.97k KI: 2.54k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k KRRT: 4.97k KI: 2.25k Unike pas transformimit変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k KRRT: 5.38k KI: 2.64k unikKur forca e tij fizike arrin 0, ai ringjallet me 80% forcë fizike dhe shndërrohet në "Sekret egoist" Trilion "Në fillimin e betejës, aktivizon efektet e mëposhtme tek vetja ・Rrit dëmin e shkaktuar me 90% ( (nuk mund të fshihet) ・Zvogëlon dëmin e marrë me 65% (nuk mund të fshihet) ・Rrit KI RESTORE me 80% (nuk mund të fshihet) ・Rrit shpejtësinë e tërheqjes së kartës artistike me 1 nivel (nuk mund të fshihet) Aktivizo ・Riku 30 moral ・Rrite dëmin me 30 % (nuk mund të fshihet) (nuk mund të kopjohet) ・Përkeqësimi i aftësisë së çlirimit
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k KRRT: 4.72k KI: 2.37k unik「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k KRRT: 4.79k KI: 2.12k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k KRRT: 4.67k KI: 2.24k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k KRRT: 4.79k KI: 2.5k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k KRRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI Unike IIINë fillim të betejës, nëse organizohen dy anëtarë të betejës "Episodi: Versioni Teatral", përveç jush, efektet e mëposhtme do të zbatohen për veten tuaj ・Kur forca juaj fizike të bëhet 2, forca juaj fizike do të reduktohet në 0 vetëm një herë. Rikuperoni % (20 aktivizim) (nuk mund të fshihet) ・Rrisni KI RESTORE me 1% (nuk mund të fshihet) Kur jeni në fushën e betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme mbi armikun sa herë që armiku përdor një kartë arti.・Jep aftësinë -Efekti zvogëlues i "KI RESTORE 35% poshtë" (30 numërime) ・Jep efektin e zvogëlimit të aftësive të "Shpejtësia e tërheqjes së kartës së artit 2 hap poshtë" (1 numërime)
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k KRRT: 4.91k KI: 2.27k unikカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k KRRT: 5.12k KI: 2.49k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k KRRT: 5k KI: 2.45k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k KRRT: 4.6k KI: 2.39k unikNë kohën e ndryshimit të mbulesës, shkurtoni dëmin tuaj me 50% deri në fund të sulmit të kundërshtarit dhe zvogëloni energjinë e armikut me 35 Pas aktivizimit të efektit, numri juaj i gatishmërisë zgjatet me 2 llogaritje Kur forca juaj fizike bëhet 0, forca fizike është vetëm një herë Rimëkëmbet 1% ZENKAI unikeNë momentin e ndryshimit të kapakut, ulni dëmin tuaj me 50% derisa të përfundojë sulmi i kundërshtarit dhe zvogëloni energjinë e armikut me 40. Kur shëndeti juaj bëhet 0, rikuperoni shëndetin tuaj me 1% vetëm një herë.
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k KRRT: 5.08k KI: 2.45k unik自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452k ATK: 324k DEF: 179k KRRT: 4.91k KI: 2.34k unikNë kohën e ndryshimit të kapakut, vulosni artet goditëse të armikut. Artet e vulosura nuk mund të përdoren për një numërim të caktuar (3 akuza). Kur vizatoni një kartë arti gjatë lojës, efektet e mëposhtme do të aktivizohen mbi ju. Rrit probabilitetin e paralizë kur godit artet e goditura me 30% (nuk mund të dublikohet) Kartat e arteve të xhirimit: Zvogëlon koston e arteve të xhirimit me 3 (15 akuza) Kartat e arteve speciale: Shkurton dëmin e marrë më tej me 25% ((Nuk mund të dublikohet) (Vazhdon deri në fund e kombinimit të armikut) Karta e Arteve Speciale: Rrit Dëmtimin Special me 25% (15 akuza) Kur shëndeti juaj bëhet 0, rikuperon shëndetin tuaj me 20% vetëm një herë.
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k KRRT: 4.94k KI: 2.31k unikNë kohën e ndryshimit të mbulesës, shkurtoni dëmin tuaj me 20% derisa sulmi i kundërshtarit të përfundojë. Kur armiku aktivizon nxitimin në rritje, numri juaj i gatishmërisë zvogëlohet me 10 llogaritje. Kur forca juaj fizike bëhet 0, forca juaj fizike zvogëlohet me 1% vetëm një herë. Rimëkëmbet Kur bëheni të paaftë, aktivizoni efektet e mëposhtme tek aleatët tuaj. ・ Shëndeti gradualisht rimëkëmbet për secilën numërim (20 akuza). ・ Rrit dëmin e shkaktuar nga "Tag: Minion" me 1% (nuk mund të fshihet ).)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k KRRT: 4.9k KI: 2.4k unikKur forca juaj fizike të bëhet 0, shndërrohuni në "Super Saiyan 70" me 2% forcë fizike. Në fillim të betejës, aktivizoni efektet e mëposhtme tek vetja. ・ KI RESTORE u rrit me 50% (nuk mund të fshihet). Shkurton dëmtimin nga 25% (nuk mund të fshihet)
HP: 2419k ATK: 234k DEF: 217k KRRT: 5.11k KI: 2.52k unikKur shëndeti juaj bëhet 0, kur shmangni sulmin e armikut që ringjallet me 50% shëndet në hapin e djegies, dëmi juaj rritet me 20% (15 akuza) Pas përfundimit të sulmit të armikut, dëmi juaj jepet Rrit dëmin me 20% ( 15 akuza)
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k KRRT: 4.88k KI: 2.32k unikNë kohën e ndryshimit të mbulesës, aktivizoni efektet e mëposhtme: ・ Çaktivizoni sulmin nga artet e qitjes së armikut (mund të aktivizohet në kohën e veprimit të ndihmës) ・ Shkatërroni 2 karta rastësisht nga dora e armikut Pasi të përfundojë sulmi i armikut, aktivizoni sa vijon efektet ・ Rrit dëmin e shkaktuar nga aleatët me 25% (20 akuza) ・ Shkurton dëmin tuaj me 30% (nuk mund të fshihet) (1 aktivizim) Kur forca juaj fizike bëhet 0, forca juaj fizike rritet me 40 vetëm një herë% Shërohen
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k KRRT: 5.03k KI: 2.34k unikNë kohën e ndryshimit të mbulesës, shkurtoni dëmin tuaj me 30% deri në fund të sulmit të kundërshtarit Sa herë që përballeni me armikun, aktivizoni efektet e mëposhtme ase Rritni dëmtimin tuaj të goditjes me 30% (15 akuza) ・ Rritni energjinë e armikut me 15 Ulje Rikthen 0% të shëndetit vetëm një herë kur shëndeti i tij bëhet 1.
HP: 2469k ATK: 275k DEF: 172k KRRT: 4.94k KI: 2.52k i veçantëRikuperon energjinë tuaj me 40. Rrit dëmin tuaj të shkaktuar me 20% (15 akuza) Nëse forca juaj fizike është nën, aktivizon efektet e mëposhtme: ・ Kur forca juaj fizike bëhet 0, rritja e forcës tuaj fizike vetëm një herë. Rigjeneron 1% (20 aktivizim) (nuk mund të fshihet) ・ Shkurton dëmin e marrë më pas me 1% (nuk mund të kopjohet) * Ky efekt zbatohet deri në fund të kombinimit
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k KRRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI Unike VIKur vjen në lojë, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete ・ Rrit dëmin e shkaktuar me 20% (nuk mund të kopjohet) ・ Rrit dëmin e shkaktuar duke goditur me 30% (nuk mund të kopjohet) ・ Rrit shpejtësinë e tërheqjes së kartës së arteve me 1 niveli (nuk mund të kopjohet) Rikuperon 0% të shëndetit vetëm një herë kur shëndeti juaj bëhet 1
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k KRRT: 4.38k KI: 2.28k unikKur të vijë në lojë, prerë 50% të dëmit të vet (10 akuza) Kur shëndeti i tij bëhet 0, aktivizon efektet e mëposhtme në vetvete (1 aktivizim) ・ Rikuperon 25% të shëndetit ・ Karakteristikat Çaktivizo disavantazhin e përputhshmërisë (30 akuza)
HP: 2472k ATK: 247k DEF: 153k KRRT: 3.82k KI: 2.4k unikPasi të përfundojë sulmi i armikut, rikuperon 10% të dëmit të marrë (deri në 10% të forcës tuaj fizike) Kur ndryshoni mbulesën, dëmi juaj zvogëlohet për 40% deri sa sulmi i kundërshtarit të përfundojë forca juaj fizike bëhet 0 Kur të bëhet, rikuperon 20% të forcës fizike vetëm një herë
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k KRRT: 4.12k KI: 2.18k unikKur HP juaj bëhet 0, ju rikuperoni 20% HP një herë dhe rritni dëmtimin tuaj me 30% (10 numërimi)
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k KRRT: 3.91k KI: 2.21k unikKur HP i lojtarit bëhet 0, shëron 30% të HP-së vetëm një herë. Pasi të keni thirrur efektin, shkurton 80% të dëmit të marrë nga ai vetë (5 akuza).
Mos ngurroni të bëni pyetje të fillestarëve, kërkesa në faqe, biseda për të vrarë kohën.Anonimi është gjithashtu i mirëpritur! !

Lër një koment

Ju gjithashtu mund të postoni imazhe

Komentet e 2

Renditja e ekipit (2 të fundit)

Vlerësimi i karakterit (gjatë rekrutimit)

  • Më duket sikur do ta përdor derisa të dalë UL Gohan...
  • Ky Buu është më i forti dhe mundi lojtarin e golfit.
  • Shumë plehra
  • Seriozisht, kaq...
  • Unë ende mendoj se egoizmi është thyer.
  • Komenti i fundit

    pyetje

    Rekrutimi i anëtarëve të repartit

    Kërkohet Kodi QR i Përvjetorit të 5-të Shenron