Data e publikuar: 2022 Qershor 11

Personazhet me shmangie automatike [veprim shmangie]

Redaktor: Master Roshi

Një përmbledhje e karaktereve që mund të shmangen automatikisht duke aktivizuar "shmangni veprimin" ndërkohë që ata nuk janë duke vepruar ose duke rrëshqitur.

Nëse gjeni një karakter që mungon, ju lutemi raportoni atë tek menaxheri në komente.Në renditjen e veçorive, përmbledhjet e ndryshme të veçorive përmblidhen në një format renditjeje.Shikoni aftësitë që aktualisht janë në qendër të vëmendjes.

Renditja e tipareve

më shumë detaje
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k KRRT: 5.1k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k KRRT: 4.84k KI: 2.6k unikDeri në ndryshimin e dytë të kapakut, nëse sulmi i armikut është një art goditjeje ose gjuajtjeje, ai do ta largojë armikun në një distancë të gjatë (mund të aktivizohet gjatë veprimit të ndihmës) *Nëse çaktivizohet, numri i aktivizimeve nuk do të konsumohet. Ndërsa jo në gjendje ose gjatë lëvizjes së rrëshqitjes, konsumoni matësin tuaj unik dhe aktivizoni veprimin evaziv kundër sulmeve të mëposhtme të armikut [Veprim i shmangshëm] ・Sulm me trokitje ・Shtypje me prekje ・Takle ・Artet e goditjes ・Artet e qitjes Megjithatë, sa vijon në rastin e , veprimi i evazionit nuk do të aktivizohet ・Kur sasia e mbetur e matësit tuaj unik është më pak se konsumi ・Kur ka një hendek menjëherë pas hapit tuaj ose veprimit të sulmit Ulet gradualisht gjatë lojës dhe gradualisht rikuperohet ndërsa jeni në rezervë ZENKAI unikeZvogëlon dëmin e marrë nga "Tag: Combined Warrior" me 15% (nuk mund të fshihet) Kur ndryshoni kapakun, nëse sulmi i armikut është një art goditjeje ose gjuajtjeje, fryni armikun larg (2 aktivizime) (veprimi i ndihmës (Mund të aktivizohet në koha) * Numri i aktivizimeve do të konsumohet edhe nëse e ndryshoni kapakun në një sulm tjetër përveç goditjes ose gjuajtjes. * Nëse jeni të paaftë, numri i aktivizimeve nuk do të konsumohet. Konsumoni 30% të matësit tuaj unik dhe aktivizoni një veprim evaziv kundër sulmit [Veprim i shmangshëm] ・Veprim me prekje ・Artet e fryrjes ・Artet e të shtënave Megjithatë, në rastet e mëposhtme, veprimi evaziv nuk do të aktivizohet ・Matësi vetjak unik Kur sasia e mbetur është më e vogël se konsumi ・Kur ka është një boshllëk menjëherë pas hapit tuaj ose veprimit të sulmit *Matësi juaj unik gradualisht zvogëlohet ndërsa jeni në fushën e betejës Rikuperoni gradualisht ndërsa jeni në
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k KRRT: 5.38k KI: 2.64k Unike pas transformimitKur mbulesa ndërrohet kundër sulmit të arteve të goditjes, armiku shpërthehet në një distancë të gjatë (mund të aktivizohet gjatë aksionit të ndihmës) [Artet e ndjekura] ・Sulmet e mëposhtme të armikut ndërsa vetë artet vdekjeprurëse nuk po vepron ose rrëshqitje Konsumoni 30% të matësit tuaj unik dhe aktivizoni një veprim evaziv [Veprim i shmangshëm] ・Veprimi me prekje ・Artet e fryrjes ・Artet e të shtënave Megjithatë, në rastet e mëposhtme, veprimi evaziv nuk do të aktivizohet ・Matësi juaj unik i mbetur është më pak se konsumi ・Kur ka një hendek menjëherë pas hapit tuaj ose veprimit të tillë si një veprim sulmi *Matësi juaj unik gradualisht zvogëlohet ndërsa jeni në fushën e betejës gradualisht rikuperoni
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k KRRT: 5k KI: 2.45k unikKur teknikat e nxituara të tilla si artet goditëse dhe ato të fundit përplasen në të njëjtën kohë, me përjashtim të disave, ajo fiton me forcë ndikimin Dokabaki dhe dëmton armikun. * Dëmet e shkaktuara nga ky sulm nuk e bëjnë armikun të paaftë për të luftuar. Në momentin e ndryshimit të kopertinës, nëse sulmi i armikut është një goditje / arte qitëse, armiku shpërthehet në një distancë të gjatë (2 aktivizime) (mund të aktivizohet gjatë veprimit të ndihmës) * Goditje / Numri i aktivizimeve do të konsumohet edhe nëse kopertina është ndryshuar në një sulm të ndryshëm nga arti i qitjes. * Nëse çaktivizohet, numri i aktivizimeve nuk do të konsumohet. Aktivizon veprimin evaziv duke konsumuar 30% të matësi unik [Veprim i shmangshëm] ・ Sulmi me trokitje ・ Goditje me trokitje ・ Trajtim ・ Arte goditëse ・ Arte të qitjes Në rastin e goditjes së mëtejshme ・ Arteve të qitjes, numëruesi aktivizohet pas aksionit evaziv dhe bëhet armik. Shkakton dëmtim nga ndikimi. *Dëmi i shkaktuar nga ky sulm nuk e bën armikun të paaftë për të luftuar.Megjithatë në rastet e mëposhtme nuk do të aktivizohet veprimi i shmangies.-Kur sasia e mbetur e matësit tuaj unik është më e vogël se sasia e konsumit.-Menjëherë pas veprimi juaj i hapit ose sulmit, etj. Kur ka një boshllëk * Matësi juaj unik zvogëlohet ndërsa jeni në lojë dhe rikuperohet gradualisht ndërsa jeni në pritje.
Mos ngurroni të bëni pyetje të fillestarëve, kërkesa në faqe, biseda për të vrarë kohën.Anonimi është gjithashtu i mirëpritur! !

Lër një koment

Ju gjithashtu mund të postoni imazhe

Renditja e ekipit (2 të fundit)

Vlerësimi i karakterit (gjatë rekrutimit)

  • Ju lutem më tregoni se si ta marr atë
  • Më duket sikur do ta përdor derisa të dalë UL Gohan...
  • Ky Buu është më i forti dhe mundi lojtarin e golfit.
  • Shumë plehra
  • Seriozisht, kaq...
  • Komenti i fundit

    pyetje

    Rekrutimi i anëtarëve të repartit

    Kërkohet Kodi QR i Përvjetorit të 5-të Shenron