Data di pubblicazione: 2022 maggio 11

Caratteri con evitamento automatico [azione di evitamento]

Editore: Master Roshi

Un riepilogo dei personaggi che possono essere evitati automaticamente attivando "Evita azione" mentre non stanno agendo o scorrendo.

Se trovi un personaggio mancante, segnalalo al manager nei commenti.Nella classifica delle funzionalità, i vari riepiloghi delle funzionalità sono riepilogati in un formato di classificazione.Scopri le abilità che sono attualmente sotto i riflettori.

Classifica delle caratteristiche

詳細
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ユ ニ ー クFino al secondo cambio di copertura, se l'attacco del nemico è un'arte di colpire o sparare, farà volare via il nemico a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione assistita) *Se disabilitato, il numero di attivazioni non verrà consumato. in uno stato o durante il movimento di scorrimento, consuma il tuo indicatore unico e attiva l'azione di evasione contro i seguenti attacchi del nemico [Azione evitabile] ・ Attacco a tocco ・ Colpo a tocco ・ Contrasto ・ Arti del colpo ・ Arti di tiro Tuttavia, quanto segue Nel caso di , l'azione di evasione non verrà attivata ・Quando la quantità rimanente della tua barra unica è inferiore al consumo ・Quando c'è un vuoto subito dopo la tua azione di passo o attacco Diminuisce gradualmente mentre sei in gioco e recupera gradualmente mentre sei in riserva Zenkai unicoRiduce il danno ricevuto da "Tag: Combined Warrior" del 15% (non può essere cancellato) Quando si cambia copertura, se l'attacco del nemico è un'arte di colpire o sparare, spazza via il nemico (2 attivazioni) (azione di assistenza *Il numero di attivazioni verrà consumato anche se cambi la copertura in un attacco diverso dalle arti di colpire o sparare *Il numero di attivazioni non verrà consumato se sei disabilitato Consuma il 30% della tua barra unica e attiva un'azione evasiva contro l'attacco [Evitabile azione] ・Azione di tocco ・Arti di soffiaggio ・Arti di tiro Tuttavia, nei seguenti casi, l'azione evasiva non verrà attivata ・Proprio indicatore unico Quando la quantità rimanente è inferiore al consumo ・Quando c'è un vuoto immediatamente dopo il proprio passo o azione di attacco *Il tuo indicatore unico diminuisce gradualmente mentre sei sul campo di battaglia Recupera gradualmente mentre sei dentro
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Unico dopo la trasformazioneQuando la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti che colpiscono, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ I seguenti attacchi del nemico mentre le arti mortali stesse non agiscono o strisciando Consuma il 30% della tua barra unica e attiva un'azione evasiva [Azione evitabile] ・Azione di tocco ・Arti di soffiaggio ・Arti di tiro Tuttavia, nei seguenti casi, l'azione di evasione non verrà attivata ・Quantità rimanente della tua barra unica è inferiore al consumo ・Quando c'è un vuoto subito dopo il tuo passo o un'azione come un'azione di attacco *Il tuo indicatore unico diminuisce gradualmente mentre sei sul campo di battaglia recupera gradualmente
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k ユ ニ ー クQuando tecniche di corsa come il colpo e le arti definitive si scontrano contemporaneamente, ad eccezione di alcune, vince con la forza il Dokabaki Impact e danneggia il nemico. * Il danno causato da questo attacco non rende il nemico incapace di combattere.Al momento del cambio copertura, se l'attacco del nemico è un colpo/tiro, il nemico viene spazzato via a lunga distanza (2 attivazioni) (può essere attivato durante l'azione assist) * Strike / Il numero di attivazioni verrà consumato anche se la copertura viene cambiata in un attacco diverso dalle arti di tiro * Se disabilitato, il numero di attivazioni non verrà consumato Attiva l'azione evasiva consumando il 30% di l'indicatore unico [Azione evitabile] ・ Attacco a tocco ・ Colpo a tocco ・ Contrasto ・ Arti di percussione ・ Arti di tiro In caso di ulteriori colpi ・ Arti di tiro, il contatore si attiva dopo l'azione evasiva e diventa un nemico, causando danni da impatto. * Il danno causato da questo attacco non rende il nemico incapace di combattere.Tuttavia, nei seguenti casi, l'azione di evitamento non verrà attivata.-Quando la quantità rimanente della tua barra unica è inferiore alla quantità di consumo.-Subito dopo la tua azione di passo o attacco, ecc. Quando c'è uno spazio vuoto * La tua barra unica diminuisce mentre sei in gioco e si riprende gradualmente mentre sei in attesa.
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !

コ メ ン ト を 残 す

Puoi anche pubblicare immagini

Classifica a squadre (ultime 2)

Valutazione del personaggio (durante il reclutamento)

  • Sento che lo userò finché non uscirà UL Gohan...
  • Questo Bu è il giocatore di golf più forte e sconfitto.
  • Troppa spazzatura
  • Sul serio, è così...
  • Penso ancora che l’egoismo sia rotto.
  • Ultimo commento

    domanda

    Reclutamento dei membri della gilda

    Cercasi codice QR Shenron per il 5° anniversario