Data di pubblicazione: 2020 maggio 11
SPARKING Broly Super Saiyan
SPARKING Broly Super Saiyan
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATK ATTACCO 374 ° | ★ ★☆☆☆ |
ATTRAVERSO 414 ° | ★ ★☆☆☆ |
CRITICO 318 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 62 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Potenza di difesa 59 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Risvegliato | Vecchi personaggi migliorati, i miglioramenti sono ora gratuiti |
Il risveglio è possibile con la corsa spazio-temporale | Puoi ottenere Awakening Z Power allo scambio ZENKAI Super Dimension Rush |
Barriera | Annulla e spazza via gli attacchi diversi da alcuni attacchi come Rising Rush, vari effetti in caso di successo |
Cambio copertina speciale | Spazza via i nemici e taglia le combo quando cambi copertura o assorbi/invalida |
Attacco speciale | Aumenta i danni a "Saiyan/Hybrid Saiyan".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Broly Super Saiyan |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL12-01S |
attributo | GRN |
Stile di battaglia | Tipo di difesa |
episodio | Versione del film |
Tag personaggio | Saiyan·Super saiya-jin·Potente nemico·Film Dragon Ball Z Dangerous Two! I super guerrieri non riescono a dormire |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
ZENKAI risveglio
- | Abilità ZENKAI |
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ⅰ | Al momento della battaglia, "attributoGRNInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 15% ・ ATK BLAST di base aumentato del 15% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 20% ・ BLAST DEF di base aumentato del 20% |
Ⅱ | Al momento della battaglia, "attributoGRNInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 20% ・ ATK BLAST di base aumentato del 20% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 25% ・ BLAST DEF di base aumentato del 25% |
ⅲ | Al momento della battaglia, "attributoGRNInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 30% ・ ATK BLAST di base aumentato del 30% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 35% ・ BLAST DEF di base aumentato del 35% |
ⅳ | Al momento della battaglia, "attributoGRNInoltre, sono stati aggiornati i seguenti stati di "Episode: Theatrical Edition". ・ ATK STRIKE di base aumentato del 35% ・ ATK BLAST di base aumentato del 35% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 40% ・ BLAST DEF di base aumentato del 40% |
- | Aggiunta / modifica abilità unica |
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è inutile!! | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (2 attivazione) ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (senza sovrapposizione)* Apri con Novizio |
Lancio gigantesco | Quando cambi copertura, riduci il 50% del danno fino alla fine dell'attacco del tuo avversario. Quando la copertura viene cambiata contro l'attacco delle arti da impatto del nemico, il nemico viene spazzato via a grande distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) Dopo che l'effetto è stato attivato, fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "KI RESTORE 80% down" a tutti i nemici (10 punti) Dopo l'attivazione dell'effetto, il conteggio di attesa di se stessi viene aumentato di 2 [Arti che possono essere perseguite] ・ Deadly Arts* Apri con Novizio |
Il ritorno della paura | Attiva i seguenti effetti ogni volta che affronti un nemico ・ Recupera 15 della tua stessa energia ・ Aumenta i danni causati dal proprio colpo del 15% (15 conteggi)* Apri con Adept |
Il peggior guerriero immortale | Aumenta il danno inflitto a "Etichetta: Saiyan" o "Etichetta: Saiyan a sangue misto" del 20% (non può essere cancellato) Al termine dell'attacco del nemico, se la tua forza fisica rimanente è pari o inferiore al 75%, attiva i seguenti effetti su te stesso (1 attivazione) ・ Recupera il 20% di forza fisica e 50 di resistenza ・ Risolto deterioramento delle capacità e stato anormale ・ Aumenta i danni inflitti del 20% (non può essere cancellato)* Potente e aperto |
- | Abilità principale |
Inutili! | Poi pesca la tua carta Arti Speciali Riduci il costo delle Arti Speciali di 15 (25 punti) Aumenta i danni del 40% (25 punti) Dopo 20 punti. |
- | Mosse speciali / Ogni arte |
Cannone in gomma | Infligge danni esplosivi straordinari ai nemici.Quando attivato, aumenta i danni del 20% (20 punti) |
Barriera | Ad eccezione di alcune parti come Rising Rush, quando l'onda d'urto colpisce quando la barriera viene rilasciata, i seguenti effetti vengono attivati ogni volta che usi arti speciali che spingono il nemico a grande distanza. Taglia i danni subiti del 20% (non può essere cancellato) (non può essere duplicato) Questo effetto viene applicato fino alla fine della combo ・ Aumenta il tuo danno speciale per essere attivato del 50% (non può essere cancellato) (non può essere duplicato) [Pursuitable Arts ] ・ Arti speciali |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Inutili! | Pesca una carta Arti speciali la prossima volta Riduce il costo di Arti speciali di 15 (25 conteggi) Aumenta i danni da danno del 40% (25 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 20 conteggi | |||||||||
Gamma mortale | Cannone in gomma | |||||||||
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Provoca danni esplosivi ai nemici. Aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (15 conteggi)Costo: 50 | |||||||||
Gamma speciale | Barriera | |||||||||
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Fatta eccezione per alcune parti come Rising Rush, annulla l'attacco del nemico. Quando l'onda d'urto colpisce quando viene rilasciata la barriera, soffia il nemico a grande distanza. Ogni volta che usi arti speciali, si ottiene il seguente effetto di potenziamento delle abilità. Taglia i danni subiti del 20% (non può essere cancellato, non può essere duplicato)Costo: 15 | |||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Inutili! | Quando entra nel campo di battaglia, pesca una carta arti speciale successiva (2 attivazioni) |
Lancio gigantesco | Quando cambi copertura, riduci il 50% del danno fino a quando l'attacco dell'avversario non termina. Se copri il cambiamento contro l'attacco delle arti che colpiscono il nemico, il nemico verrà spazzato via a grande distanza. Fornisce un effetto di riduzione dell'abilità (80 conteggi) e dopo l'attivazione dell'effetto, il conteggio di attesa del giocatore aumenta di 10 conteggi. |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNBroly |
Saiyan, Super Saiyan, Mighty Enemy, film Dragon Ball Z Dangerous Two! Super Warrior non riesce a dormire, versione cinematografica |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta il DEF STRIKE di base di "Episode: Theatrical Edition" del 19% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta il DEF STRIKE di base di "Episode: Theatrical Edition" del 22% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Episode: Theatrical Edition" del 23% durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Episode: Theatrical Edition" del 25% durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Broly: Super Saiyan" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Gomma Cannone (Speciale) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
Al momento dell'attacco colpito / il bersaglio è "Tag: Saiyan" o "Tag: Saiyan di razza mista" / Self |
・ Aumenta il danno inflitto del 20% (istantaneo) |
All'inizio del turno / a seconda della tua salute rimanente / te stesso / quando la tua salute rimanente è del 50% o più |
・ Aumenta il danno del colpo del 35% (1 turno) ・ Riduce i danni subiti del 15% (1 turno) |
All'inizio del turno / a seconda della tua salute rimanente / te stesso / quando la tua salute rimanente è del 50% o meno |
・ Aumenta il danno inflitto del 35% (1 turno) ・ Riduce i danni subiti del 20% (1 turno) |
Immediatamente prima di essere attaccati colpendo / sparando arti / sé |
・ Attiva un'azione speciale per invalidare l'attacco (una volta attivato) |
Dopo aver attivato un'azione speciale / sé |
・ Aumento del 40% del prossimo danno mortale |
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !
Sono Star Max. !!
Ciao, probabilmente avevo un green che era al massimo l'anno scorso, ma hanno incasinato il mio account e ci hanno salvato sopra un gioco diverso. Quindi ora devo ricominciare da capo. Puoi aiutarmi a ricordare come portarlo a sette stelle, quindi io può riportarlo indietro
anch'io
Sono stato molto forte
Comunque è troppo difficile.E speciale è facile da usare