SPARKING Kuula
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Kuula
La possibilità di svenire per la prima volta con le arti speciali è stata aumentata, rendendo possibili attacchi successivi! Con UniAbi completamente rilasciato, ogni volta che affronti un nemico, il nemico riceverà una riduzione del 1% nel potere delle Arti speciali, definitive e del risveglio! Ogni volta che vieni attaccato dalle arti di un nemico, attiva l'effetto di aumento del danno su te stesso! (Limite superiore 30%)
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★☆ |
ATK ATTACCO 343 ° | ★ ★ ★☆☆ |
ATTRAVERSO 13 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICO 374 ° | ★ ★☆☆☆ |
Forza fisica 91 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Potenza di difesa 57 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Risvegliato | Vecchi personaggi migliorati, i miglioramenti sono ora gratuiti |
Potenzia il personaggio | Duello sulla neve invernale (2024-2-21) |
Aspetta il conteggio accorciato | Riduci il conteggio di attesa dato al momento della sostituzione e accorcia il tempo fino alla sostituzione successiva |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Eventi disponibili e durata
L'evento potrebbe differire in base all'acquisizione di personaggi e all'acquisizione di materiali di formazione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Kuula |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL02-15S |
attributo | GRN |
Stile di battaglia | Tipo di tiro |
episodio | Versione del film |
Tag personaggio | Guerriero della trasformazione·Genealogia del male·Potente nemico·Film Dragon Ball Z: Coolest vs Strongest |
Arti possedute | Blow / Blow * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
ZENKAI risveglio
- | Abilità ZENKAI |
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ⅰ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE "Tag: Mighty Enemy" ha le seguenti statistiche ・ ATK STRIKE di base aumentato del 20% ・ ATK BLAST di base aumentato del 20% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 15% ・ BLAST DEF di base aumentato del 15% |
Ⅱ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE "Tag: Mighty Enemy" ha le seguenti statistiche ・ ATK STRIKE di base aumentato del 25% ・ ATK BLAST di base aumentato del 25% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 20% ・ BLAST DEF di base aumentato del 20% |
ⅲ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE "Tag: Mighty Enemy" ha le seguenti statistiche ・ ATK STRIKE di base aumentato del 35% ・ ATK BLAST di base aumentato del 35% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 30% ・ BLAST DEF di base aumentato del 30% |
ⅳ | Al momento della battaglia ", attributo:GRNE "Tag: Mighty Enemy" ha le seguenti statistiche ・ ATK STRIKE di base aumentato del 40% ・ ATK BLAST di base aumentato del 40% ・ DEF STRIKE di base aumentato del 35% ・ BLAST DEF di base aumentato del 35% |
- | Aggiunta / modifica abilità unica |
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La fiducia più forte nell’universo | All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 70% (non può essere cancellato) ・Aumenta il potere delle arti speciali dell'80% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 60% (non può essere cancellato) ・ Aumento del 50% di KI RESTORE (non cancellabile) ・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata) ・ Riduci il costo delle arti mortali di 10 (non può essere cancellato) Ogni volta che usi una carta colpire, sparare o arti speciali, se il nemico sta sanguinando, sanguinando forte o sanguinando estremo, aumenta il danno del 40% (10 conteggi) (non può essere duplicato)* Apri con Novizio |
Potere spietato | Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Aumenta i propri danni inflitti del 50% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・Riduce il costo di colpire, sparare e delle arti speciali di 5 (non può essere cancellato) (si attiva una volta) ・ Riduce del 30% il recupero di HP a tutti i nemici (15 conteggi) Inoltre, per ogni membro della battaglia nemico che non è in grado di combattere, aumenta del 1% il danno inflitto dai propri tiri (non può essere cancellato) Se sostituito, questo effetto verrà ripristinato Quando colpisci le tue Arti, attiva i seguenti effetti su te stesso. ・ Quindi pesca la carta delle arti di tiro (1 attivazioni) ・Aumenta del 70% il danno delle successive arti di tiro attivate (non può essere cancellato) (attivato una volta) Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato* Apri con Novizio |
sguardo freddo | Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina ・ Recupera 30 della tua stessa energia ・ Riduce l'energia del nemico di 30 ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità del nemico di "RIPRISTINO DEL 30%" (15 conteggi) Quando sei in gioco o in standby, i seguenti effetti verranno attivati ogni volta che il nemico utilizza una carta arte speciale. ・ Aumenta i danni inflitti del 30% (10 conteggi) ・ Recupera il 10% della forza fisica degli alleati (3 attivazioni) * Questo effetto verrà attivato anche se non puoi combattere.* Apri con Adept |
Giudizio calmo e pacato | Quando sei sul campo di battaglia, attiva i seguenti effetti ogni volta che vieni attaccato dalle arti nemiche. ・Aumenta il danno proprio del 10% (15 conteggi) (il limite superiore è 50%) ・ Ridotto il numero di alleati in standby di 2 (1 attivazioni) Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato ・ Riduce l'energia del nemico di 5 Attiva i seguenti effetti ogni volta che affronti un nemico ・ Recupera il 5% della tua forza fisica e 30 energie ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "Speciale/Ultimate/Awakening Arts Power 30% Down" (15 conteggi)* Potente e aperto |
- | Abilità principale |
Volontà Fredda | Recupera il 25% della forza fisica della persona che pesca la carta delle arti speciali la prossima volta e recupera 50 energia Aumenta il danno da tiro del 30% (non può essere cancellato) Aumenta la velocità di estrazione delle proprie carte delle arti di 1 livello (15 conteggi) 15 conteggi trascorsi posteriore |
- | Mosse speciali / Ogni arte |
Raggio di morte | Infligge ingenti danni perforanti al nemico. Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti sul nemico - Fornisce un sanguinamento estremo con una probabilità del 100% - Fornisce un effetto di riduzione dell'abilità di "Aumenta i danni subiti del 30%" (15 conteggi) |
Raggio di rottura | Quando attivato, rimuove l'effetto di miglioramento dello stato del nemico. Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti: - Recupera 50 della tua energia - Scarta casualmente 3 carte dalla mano del nemico - Dà un sanguinamento estremo al nemico con una probabilità del 100%・Dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte artistiche ridotta di 1 livello" (10 conteggi) Inoltre, a seconda del numero di volte in cui viene utilizzata la carta artistica speciale "Raggio di distruzione", verranno attivati i seguenti effetti sul nemico: prima volta: 1% di possibilità di stordire 50 o più volte: 2% di possibilità di stordire [Arti che possono essere seguite] - Arti di battuta - Arti di tiro - Arti speciali - Arti speciali |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Volontà Fredda | Recupera la propria energia di 50 e aumenta la velocità di pesca delle carte di 1 livello (15 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi | |||||||||
Gamma mortale | Raggio di morte | |||||||||
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Provoca danni penetranti ai nemici. Quando viene colpito, infligge al nemico il 15% in più di danni da fuoco (15 conteggi)Costo: 50 | |||||||||
Gamma speciale | Raggio di rottura | |||||||||
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In caso di colpo, sanguina sul nemico e scarta casualmente una carta. In caso di colpo, stordisce il nemico con una probabilità del 1%.Costo: 50 | |||||||||
- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Assalto: potenziamento di Deadly Arts | Aumenta la tua letale potenza artistica del 20% per 50 conteggi dall'inizio della battaglia |
Uplift: aumenta il potere delle arti di tiro | Quando sei sul campo di battaglia, aumenta il danno da fuoco del tuo nemico del 1% per ogni membro della battaglia nemico che non può combattere. |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNKuula | Guerriero della trasformazione, Genealogia malvagia, Nemico potente, Film Dragon Ball Z: Coolest vs Strongest, Versione cinematografica |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 17% di BLAST ATK, la base di "Episode: Theatrical Edition" al momento della battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumento del 20% di BLAST ATK, la base di "Episode: Theatrical Edition" al momento della battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumentato il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Episode: Theatrical Edition" del 25% durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumentato il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Episode: Theatrical Edition" del 30% durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Quula:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Raggio della morte (mortale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / sé |
・ Aumenta il danno da tiro del 40% (1 turno) |
Alla fine del secondo turno / sé |
・ Aumenta i danni inflitti del 30% (non può essere cancellato) |
All'inizio del secondo turno / Attivazione azione speciale / Nemico |
・ Dà sanguinamento (2 turno) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "KI RESTORE 40 down" (2 turni) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità del "danno subito del 20% in più" (1 turni) |
L'aumento aumenta i danni da tiro fino al 30% quando un membro della battaglia diventa inabile. È anche interessante usare una mossa speciale all'inizio della battaglia e salvarla fino alla seconda metà.
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