Laddar / läser TIPS (led) Dragon Ball Legends

Under förberedelse / uppdaterad när som helst

  • Vad är Awakening Arts?

    [Awakening Arts Card] Vissa karaktärer kan använda "Awakening Technique" för att göra en speciell attack.

  • Range attack

    [Range attack] En intervallattack där en farozon utvecklas vid dina fötter är en attack som inte kan undvikas vid förbränningssteget. Du kan undvika det genom att gå ut ur sortimentet, till exempel att använda backstep.

  • Hur man använder Ultimate Technique

    [Ultimate Technique] Vissa karaktärer kan ha en mer kraftfull "ultimat teknik" än Special Move. Den ultimata färdigheten kan aktiveras genom att erhålla det ultimata färdighetskortet genom effekten av huvudfärdigheten.

  • Hur man flyttar karaktären

    [Flytta] För att flytta tecknet, skjut skärmen i önskad riktning. Genom att vända uppåt kan du flytta upp boost och komma nära fienden. Bläddra ner för att gå bakåt och bort från dina fiender.

  • Vad är KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Ju högre värde på KI RESTORE, desto högre mängd energi att återhämta sig över tid.

  • Lång pressenergiladdning

    [Vitality Gauge] Långt tryck för att "ackumulera" för att återställa energi med hög hastighet.

  • Energimätare

    [Vitality gauge] Visar den återstående mängden "Vitality". Konstkort konsumeras när de används. Strömmätaren återhämtar sig lite efter räkningen.

  • Avstånd med fienden

    [Avstånd med fienden] Beroende på avståndet med motståndaren är den indelad i kort avstånd, medelavstånd och långt avstånd. Beroende på typ av attack finns det skillnader i räckvidden. Du kan kontrollera angreppsinformationen för varje konst.

  • Tap attack och arts card attack

    [Attack] Tryck på ett konstkort för att attackera med hjälp av tekniken som motsvarar korttypen. Om du pekar på flera konstkort i följd, kommer attackerna att kopplas i en kombination. Tryck på skärmen för att attackera med en kranattack på nära håll. Tap attack är en snabb attack, och du kan ange upp till tre hits i följd. Attacker med klappskott på medelstora och långa avstånd. Tryckytan avger en enda kula och är effektiv för återhållsamhet.

  • Höj STRIKE DEF för att minska skadorna

    [STRIKE DEF] Ju större värde STRIKE DEF har, desto mindre skada får du när du får en slående teknik.Vissa tekniker hänvisar till medelvärdet med [BLAST DEF].

  • Hur man ökar skadorna på blow arts

    [STRIKE ATK] Ju större värdet på STRIKE ATK, desto högre är skadan av slående tekniken.Vissa tekniker hänvisar till medelvärdet med [BLAST ATK].

  • Slå på konst och avbryta steg

    [Striking Arts Card] Genom att ange en horisontell flick under en smällanfall kan du utföra ett "avbrytningssteg" för att avbryta åtgärden.

  • Karaktärsfördel och nackdel attribut

    [Attribut] Varje tecken har attribut. Att attackera med en karaktär med ett fördelaktigt attribut kommer att öka skadan och med ett ogynnsamt attribut minskar skadan.

    • RED.YELStark motBLUSvag med.
    • YEL.PURStark motREDSvag med.
    • PUR.GRNStark motYELSvag med.
    • GRN.BLUStark motPURSvag med.
    • BLU.REDStark motGRNSvag med.
    • DRK: Stark i grundläggande attribut, svag i LGT.
    • Starkt mot LGT ... DRK, utan svaghet.

  • Minska skadorna med BLAST DEF

    [BLAST DEF] Ju högre värde på BLAST DEF, desto mindre skada görs vid fotografering. Vissa trick hänvisar till medelvärdet med STRIKE DEF.

  • Fotograferingskort och avstånd

    [Shooting Arts Card] Ett stort antal kulor avfyras i följd. Ju längre kulan är, desto mer troligt är det att undvika den.

  • Vad är den ursprungliga historien

    [Original reproduktionshistoria] Detta är en berättelse som spårar berättelsen om "Dragon Ball". Fragment kan tappa när de rensas.

  • Vilka är sortens villkor?

    [Sorteringsvillkor] Beroende på historien kan du inte starta en strid om inte partiet uppfyller villkoren.

  • Vad är Ranking belöning?

    [Ranking Belöning] Om rankningen i slutet av säsongen är inom 1000 kan du få "Ranking Belöning" enligt din ranking.

  • 3 konstkort i stigande rusa

    [Rising Rush] Attacker under Rising Rush kommer att utföras med andra Arts-kort än det som valts som stridskortet.

  • Motattack av Rising Rush

    [Rising Rush] Den försvarande spelaren väljer ett vinnande kort från de fyra typerna av konstkort. Du kan motverka genom att slå på ditt konstkort.

  • Hur man använder förmågan och huvudförmågor

    [Huvudfärdigheter] När kapacitetsmätaren har samlats kan huvudfärdigheterna användas. Huvudfunktionen kan användas genom att knacka på ikonen för operativtecken. * Huvudfärdigheter kan bara aktiveras en gång under en strid.

  • Vad är PvP Boost Character?

    [Boost-karaktär] När ett motsvarande karaktär skickas ut i PvP läggs bonusar till "ratingpoäng" och belöningar som ska förvärvas.

  • Hur har man en vänstrid?

    [Friend Battle] Du kan spela mot en spelare som har registrerat sig som en vän. Låt oss ha en uppvärmd strid med dina vänner!

  • Försvinnande steg undvikande och mätare konsumtion och återhämtning

    [Förbränningssteg] Om du bläddrar skärmen åt vänster eller höger beroende på motståndarens attack kommer konsumtionsmätaren att konsumeras och undvikande utförs vid förbränningssteget. Förbränningsmätaren återhämtar sig gradvis med tiden, men återhämtningen stoppar under vissa operationer, t.ex. attacker. När du får en fiendekonstattack, när du byter med en vän, kommer den att återhämta sig till det högsta värdet. * Om mätaren är otillräcklig kommer det att vara ett steg utan undvikande prestanda.

  • Förbränningsmätare visas inte

    [Förbränningsmätare] Förbränningsmätaren visas för första gången när mätaren konsumeras. När mätaren har återhämtats försvinner skärmen igen.

  • Förklaring av stridsregler

    [Battle Rules] Dragon Ball Legends-striden är en actionkamp som använder kortkommandon. Slåss mot ett team på upp till 3 personer med din egen karaktär. Du vinner om du ställer styrkan i alla motståndarlag till 0 först. När tiden slutar kommer du att besegras oavsett din återstående fysiska styrka. * I speciella berättelsestrider kan segervillkoren variera. * I PvP, om stridsmedlemmarna har en stor nivåskillnad, kan den ursprungliga makten för partikorrigering inte utövas.

  • Vad är en utmaning?

    [Utmaning] Utmaningar förberedda för varje berättelse. Du kan bara få belöningar när du fullbordar utmaningen för första gången.

  • 4 berättelser svårighetsnivåer

    [Story] Det finns fyra svårighetsnivåer, och du kan spela mot kraftfullare fiender. * Svårighetsnivåerna kommer gradvis att släppas.

  • Scoutstrid för Z-makt

    [Scout Battle] En berättelse där du kan förvärva karaktärens "Z-kraft". "Z-kraften" som kan förvärvas kommer att förändras under en fast period.

  • Vad är KRITISK?

    [KRITISK] När KRITISK inträffar kan du hantera mer skada än vanligt.

  • Ändring av funktionstecken

    [Byt karaktär] Du kan ändra driftstecken genom att trycka på teckenikonen för teamet. Det tar en viss tid att ersättas med det ersatta tecknet igen.

  • Omslagsmetod och ersättningsmetod

    [Cover Change] När du attackerar med en kombination från din motståndare, genom att trycka på teckenikonen för ditt team, kommer standbykaraktären att attackeras istället. Du kan undvika en nypa genom att bevara karaktären som är orolig om du beseglas eller genom att ersätta den med en karaktär med hög försvarsmakt för att undertrycka skador. Du kan inte ändra omslaget för att knacka på attack.

  • Vad är PvP Casual Match?

    [Avslappnad match] Detta är en kamp där kampens rang inte förändras. Spelare med liknande "stridstyrka" kan enkelt spela en match.

  • Hur man läser räkningen under slaget

    [Räknare] Räkna ner när striden fortskrider. Striden avslutas med räkningen "0". Strikt annorlunda, eftersom räkningen stoppar under vissa åtgärder.

  • Hur du avbryter autoläget

    [Auto-läge] Autoläget avbryts med kraft genom att trycka på konstkortet, stigande rusningsknapp eller teckenikon.

  • autoläge

    [Auto-läge] Tryck på bilder, tryck på attacker, rörelser och förbränningssteg kan inte anges under autoläge. Du kan ange informationen genom att avbryta autoläget.

  • Typer av konstkort

    [Typer av konstkort] Det finns följande typer av konstkort.

    Batting arts-kort Jag rusar till motståndarnas position och attackerar vadslagningstekniken.
    Skjutkonstkort Den avfyrar kulor kontinuerligt på plats.
    Deadly Arts Card Attackera med ett speciellt drag för varje karaktär.
    Specialkonstkort Olika effekter aktiveras för varje tecken.
    Awakening Arts Card Ett kort som används av vissa tecken för att göra speciella attacker.
    Ultimate arts card Detta kort används av vissa tecken för att attackera med ett ultimat drag som är starkare än ett speciellt drag.
     

Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder