Under förberedelse / uppdaterad när som helst
PvP spelar i en stabil kommunikationsmiljö
[Kommunikationsmiljö] PvP är en kamp i realtid som använder nätverkskommunikation. Vänligen spela i en stabil kommunikationsmiljö.
Vad är Awakening Arts?
[Awakening Arts Card] Vissa karaktärer kan använda "Awakening Technique" för att göra en speciell attack.
Awakening Arts Hur man ökar skadorna på en självmordsattack
[Självförstörningsattack] Skadorna ökar när den fysiska styrkan är 30% eller mindre. Ju mindre fysisk styrka du har, desto högre ökning.
Range attack
[Range attack] En intervallattack där en farozon utvecklas vid dina fötter är en attack som inte kan undvikas vid förbränningssteget. Du kan undvika det genom att gå ut ur sortimentet, till exempel att använda backstep.
Hur man använder Ultimate Technique
[Ultimate Technique] Vissa karaktärer kan ha en mer kraftfull "ultimat teknik" än Special Move. Den ultimata färdigheten kan aktiveras genom att erhålla det ultimata färdighetskortet genom effekten av huvudfärdigheten.
Hur man flyttar karaktären
[Flytta] För att flytta tecknet, skjut skärmen i önskad riktning. Genom att vända uppåt kan du flytta upp boost och komma nära fienden. Bläddra ner för att gå bakåt och bort från dina fiender.
BLOCK-display indikerar ogiltig status som ogiltig
[Statusmeddelande] Om du gör en ogiltig attack som att lägga till gift till en giftig ogiltig karaktär visas "BLOCK" på målkaraktären.
Miss (MISS) -visning under striden misslyckas med statusbestämning
[Statusmeddelande] Om en attack med en sannolikhet som förgiftning misslyckas visas "MISS" på målkaraktären.
PvP Rating Match Initial Season Battle Rank
[Specialerbjudande] När du når en viss nivå av "Battle Rank" kommer "Battle Rank" att öka till ett visst värde i början av nästa säsong.
Vad är KI RESTORE?
[KI RESTORE] Ju högre värde på KI RESTORE, desto högre mängd energi att återhämta sig över tid.
Lång pressenergiladdning
[Vitality Gauge] Långt tryck för att "ackumulera" för att återställa energi med hög hastighet.
Strömmätaren återhämtar sig med tiden
[Kieki Gauge] Ki kommer gradvis att återhämta sig med tiden.
Energimätare
[Vitality gauge] Visar den återstående mängden "Vitality". Konstkort konsumeras när de används. Strömmätaren återhämtar sig lite efter räkningen.
Avstånd med fienden
[Avstånd med fienden] Beroende på avståndet med motståndaren är den indelad i kort avstånd, medelavstånd och långt avstånd. Beroende på typ av attack finns det skillnader i räckvidden. Du kan kontrollera angreppsinformationen för varje konst.
Hur man visar dödlig eller ultimat räckvidd
[Attackområde] De 9 rutorna i attackområdet anger avståndet som vertikalen når. Bredden indikerar om bränningssteget kan undvikas.
Fyra typer av attackattribut
[Attack attribut] Attack har fyra typer av attribut: "impact", "slash", "piercing" och "explosion"
Tidpunkten för förbränningssteget är en attackvarning
[Attack Alert] "!" Visas ovanför karaktärens huvud enligt fiendens attacktecken. Du kan undvika attacken genom att omedelbart utföra det brinnande steget.
Tap attack och arts card attack
[Attack] Tryck på ett konstkort för att attackera med hjälp av tekniken som motsvarar korttypen. Om du pekar på flera konstkort i följd, kommer attackerna att kopplas i en kombination. Tryck på skärmen för att attackera med en kranattack på nära håll. Tap attack är en snabb attack, och du kan ange upp till tre hits i följd. Attacker med klappskott på medelstora och långa avstånd. Tryckytan avger en enda kula och är effektiv för återhållsamhet.
Höj STRIKE DEF för att minska skadorna
[STRIKE DEF] Ju större värde STRIKE DEF har, desto mindre skada får du när du får en slående teknik.Vissa tekniker hänvisar till medelvärdet med [BLAST DEF].
Hur man ökar skadorna på blow arts
[STRIKE ATK] Ju större värdet på STRIKE ATK, desto högre är skadan av slående tekniken.Vissa tekniker hänvisar till medelvärdet med [BLAST ATK].
Slå på konst och avbryta steg
[Striking Arts Card] Genom att ange en horisontell flick under en smällanfall kan du utföra ett "avbrytningssteg" för att avbryta åtgärden.
Striking Arts inaktiverar tapskott
[Striking Arts Card] Inaktivera tappskottet och fortsätt under rusningen.
Det finns olika typer av speciella dragkonst, batting eller fotografering.
[Special Moves Card] Special Moves skiljer sig mellan "hit type" och "shooting type" beroende på karaktär.
Räckvidd speciella drag kan inte bränns! Undvik genom backstep
[Special Moves Card] Område Special Moves kan endast nås på medelstora avstånd, men kan inte undvikas vid Burnishing-steget. Om du ser en farazon vid dina fötter kan du undvika det genom att backstoppa bort från området.
Egenskaper av skytte typ special flytta konst
[Special Moves Arts Card] Den speciella dragningen "skjutningstyp" kan avbryta kulor.
Karaktärsfördel och nackdel attribut
[Attribut] Varje tecken har attribut. Att attackera med en karaktär med ett fördelaktigt attribut kommer att öka skadan och med ett ogynnsamt attribut minskar skadan.
- RED.YELStark motBLUSvag med.
- YEL.PURStark motREDSvag med.
- PUR.GRNStark motYELSvag med.
- GRN.BLUStark motPURSvag med.
- BLU.REDStark motGRNSvag med.
- DRK: Stark i grundläggande attribut, svag i LGT.
- Starkt mot LGT ... DRK, utan svaghet.
Minska skadorna med BLAST DEF
[BLAST DEF] Ju högre värde på BLAST DEF, desto mindre skada görs vid fotografering. Vissa trick hänvisar till medelvärdet med STRIKE DEF.
Fotograferingskort och avstånd
[Shooting Arts Card] Ett stort antal kulor avfyras i följd. Ju längre kulan är, desto mer troligt är det att undvika den.
Vad är den ursprungliga historien
[Original reproduktionshistoria] Detta är en berättelse som spårar berättelsen om "Dragon Ball". Fragment kan tappa när de rensas.
Vilka är sortens villkor?
[Sorteringsvillkor] Beroende på historien kan du inte starta en strid om inte partiet uppfyller villkoren.
Populära karaktärer är karaktärer som används över hela världen
[Populära tecken] Tecken som ofta används över hela världen visas. Låt oss använda den för att fånga historien.
Försvinnande mätare omedelbar återhämtning
[Ändra] När du får en fiendekonstattack och byter karaktär kommer din försvinnande mätare omedelbart att återhämta sig.
Vad är PvP Exchange sällsynta medaljer?
[Sällsynta medaljer] "Sällsynta medaljer" erhållna som PvP-belöningar kan bytas mot olika objekt på "Exchange Center".
Vad är Ranking belöning?
[Ranking Belöning] Om rankningen i slutet av säsongen är inom 1000 kan du få "Ranking Belöning" enligt din ranking.
3 konstkort i stigande rusa
[Rising Rush] Attacker under Rising Rush kommer att utföras med andra Arts-kort än det som valts som stridskortet.
Rising Rush attackerande hand (konst)
[Rising Rush] Den attackerande spelaren väljer ett vinnande kort från sin hand. Ju mer partiska dina kort är, desto mindre alternativ har du.
Hur man ökar skadorna på Rising Rush
[Rising Rush] I Rising Rush, ju mindre fysisk styrka stridsmedlemmen är, desto mer skador ökas
Är fler skador på Rising Rush när det finns fler överlevande medlemmar?
[Rising Rush] Medlemmar deltar i attacken under målattacken. Ju mer överlevande medlemmar, desto högre är skadan.
Motattack av Rising Rush
[Rising Rush] Den försvarande spelaren väljer ett vinnande kort från de fyra typerna av konstkort. Du kan motverka genom att slå på ditt konstkort.
Specialkonst i Rising Rush bytte till kastteknik
[Rising Rush] Specialkonstkortet under Rising Rush-attacker med en kastteknik. Kasttekniken kräver skador med både "STRIKE ATK" och "BLAST ATK".
Hur man använder förmågan och huvudförmågor
[Huvudfärdigheter] När kapacitetsmätaren har samlats kan huvudfärdigheterna användas. Huvudfunktionen kan användas genom att knacka på ikonen för operativtecken. * Huvudfärdigheter kan bara aktiveras en gång under en strid.
Vad är PvP Boost Character?
[Boost-karaktär] När ett motsvarande karaktär skickas ut i PvP läggs bonusar till "ratingpoäng" och belöningar som ska förvärvas.
Hur har man en vänstrid?
[Friend Battle] Du kan spela mot en spelare som har registrerat sig som en vän. Låt oss ha en uppvärmd strid med dina vänner!
Partikorrigering i PvP på grund av nivåskillnad
[Partikorrigering] I PvP, om stridsmedlemmarna har en stor nivåskillnad, kommer partikorrektionen inte att kunna utöva sin ursprungliga makt.
Försvinnande steg undvikande och mätare konsumtion och återhämtning
[Förbränningssteg] Om du bläddrar skärmen åt vänster eller höger beroende på motståndarens attack kommer konsumtionsmätaren att konsumeras och undvikande utförs vid förbränningssteget. Förbränningsmätaren återhämtar sig gradvis med tiden, men återhämtningen stoppar under vissa operationer, t.ex. attacker. När du får en fiendekonstattack, när du byter med en vän, kommer den att återhämta sig till det högsta värdet. * Om mätaren är otillräcklig kommer det att vara ett steg utan undvikande prestanda.
Vissa attacker kan inte undvikas i det brinnande steget
[Förvisningssteg] Vissa attacker, som t.ex. attackattacker, kan inte undvikas även i det brinnande steget.
Förbränningsmätare visas inte
[Förbränningsmätare] Förbränningsmätaren visas för första gången när mätaren konsumeras. När mätaren har återhämtats försvinner skärmen igen.
Förklaring av stridsregler
[Battle Rules] Dragon Ball Legends-striden är en actionkamp som använder kortkommandon. Slåss mot ett team på upp till 3 personer med din egen karaktär. Du vinner om du ställer styrkan i alla motståndarlag till 0 först. När tiden slutar kommer du att besegras oavsett din återstående fysiska styrka. * I speciella berättelsestrider kan segervillkoren variera. * I PvP, om stridsmedlemmarna har en stor nivåskillnad, kan den ursprungliga makten för partikorrigering inte utövas.
Villkor för att erhålla belöningar för uppnåendet av kampens rang
[Battle Rank Reward] När du når den "Battle Rank" för första gången får du Battle Rank Reward.
Backstep, lunge och tap attack
[Backstep] Du kan undvika kranattack. Du kan inte undvika ett bråttom av konst.
Vad är en utmaning?
[Utmaning] Utmaningar förberedda för varje berättelse. Du kan bara få belöningar när du fullbordar utmaningen för första gången.
Vad är utmaningen komplett?
[Utmaning] Slutför belöningen genom att slutföra alla utmaningar i berättelsen.
Hur man använder klappskott (enda skott)
[Tap shot] Du kan ta ett tap shot genom att knacka på skärmen på långt avstånd i mitten.
Metod för att slå nära avstånd eller melee-attack
[Tap attack] Du kan utföra en tap attack genom att knacka på skärmen på kort avstånd. Genom att knacka kontinuerligt kan du attackera kontinuerligt upp till 3 gånger.
4 berättelser svårighetsnivåer
[Story] Det finns fyra svårighetsnivåer, och du kan spela mot kraftfullare fiender. * Svårighetsnivåerna kommer gradvis att släppas.
Att spela historien
[Berättelse] "Energi" krävs för att starta berättelsestriden.
Drop-belöningen förändras inte ens om du rensar med en hoppbiljett
[Hoppa över biljett] När du använder den kan du direkt rensa den färdiga historien och få belöningar.
Scoutstrid för Z-makt
[Scout Battle] En berättelse där du kan förvärva karaktärens "Z-kraft". "Z-kraften" som kan förvärvas kommer att förändras under en fast period.
Konstkombo minskar gradvis skador
[Kombinationskorrigering] Skadorna minskar när anfallet från konstnärerna är anslutna.
Vad är KRITISK?
[KRITISK] När KRITISK inträffar kan du hantera mer skada än vanligt.
Avbryt den energiska laddningen med en horisontell flick
[Avbryt steg] Du kan avbryta operationen genom horisontell flickingång under "Yamai-laddning".
Ändring av funktionstecken
[Byt karaktär] Du kan ändra driftstecken genom att trycka på teckenikonen för teamet. Det tar en viss tid att ersättas med det ersatta tecknet igen.
Omslagsmetod och ersättningsmetod
[Cover Change] När du attackerar med en kombination från din motståndare, genom att trycka på teckenikonen för ditt team, kommer standbykaraktären att attackeras istället. Du kan undvika en nypa genom att bevara karaktären som är orolig om du beseglas eller genom att ersätta den med en karaktär med hög försvarsmakt för att undertrycka skador. Du kan inte ändra omslaget för att knacka på attack.
Vad är PvP Casual Match?
[Avslappnad match] Detta är en kamp där kampens rang inte förändras. Spelare med liknande "stridstyrka" kan enkelt spela en match.
Hur man läser räkningen under slaget
[Räknare] Räkna ner när striden fortskrider. Striden avslutas med räkningen "0". Strikt annorlunda, eftersom räkningen stoppar under vissa åtgärder.
Vad används inte i autoläge?
[Auto-läge] Under autoläget används inte huvudfunktionen och stigande rusning.
Hur du avbryter autoläget
[Auto-läge] Autoläget avbryts med kraft genom att trycka på konstkortet, stigande rusningsknapp eller teckenikon.
Avancera striden automatiskt i autoläge
[Auto-läge] "Auto-läge" kan användas i berättelsestriden. Genom att slå på autoläge-knappen under slaget fortsätter striden automatiskt.
autoläge
[Auto-läge] Tryck på bilder, tryck på attacker, rörelser och förbränningssteg kan inte anges under autoläge. Du kan ange informationen genom att avbryta autoläget.
Typer av konstkort
[Typer av konstkort] Det finns följande typer av konstkort.
Batting arts-kort Jag rusar till motståndarnas position och attackerar vadslagningstekniken. Skjutkonstkort Den avfyrar kulor kontinuerligt på plats. Deadly Arts Card Attackera med ett speciellt drag för varje karaktär. Specialkonstkort Olika effekter aktiveras för varje tecken. Awakening Arts Card Ett kort som används av vissa tecken för att göra speciella attacker. Ultimate arts card Detta kort används av vissa tecken för att attackera med ett ultimat drag som är starkare än ett speciellt drag.
Förstärkning / statusabnormitet (buff / debuff) duplicering eller överskrivning
[Förmåga] Stärkande och försvagande effekter kan tillämpas i duplikat. Statusavvikelser och statusförbättringar kommer att skrivas över.
Energiförbrukning i PvP
[Att spela PvP] Energi förbrukas inte i PvP-strider som "Rating Match" och "Friend Battle"