Datum publicerat: 2020 augusti 04

[5/20 uppdateringsöversikt] Battle version 2.2 implementering

Redaktör: Master Roshi

Det är en sammanfattning av innehållet i uppdateringen. (Uppdateras när som helst)

5 maj Sammanfattning av uppdateringen

UI ändras

  • Ändrade för att återgå till berättelsedetaljskärmen från skärmen för val av karaktärsval
  • Ändrade mottagningsskärmen för "Otasuke Robo" så att den kan bekräftas i en lista.

systemet

  • Ändrade för att kunna fortsätta Auto Mode även om du använder Arts Card, Ability och Rising Rush när Auto Mode är aktiverat
  • * Du kan aktivera eller inaktivera autoläget genom att trycka på "AUTO" längst upp till vänster på skärmen (exklusive PvP / Kyoto)

5 maj Sammanfattning av uppdateringen

5 maj Sammanfattning av uppdateringen

5 maj Sammanfattning av uppdateringen

5 maj Sammanfattning av uppdateringen

4 maj Sammanfattning av uppdateringen

4 maj Sammanfattning av uppdateringen

4 maj Sammanfattning av uppdateringen

4 april Sammanfattning av uppdateringen

Uppdatera innehållet den 4 april

Co-op

Samtidig stigande rusningsförbättring

Genom att använda Rising Rush vid samma tidpunkt som kompisen kan du aktivera ett kraftfullare Rising Rush.

För att aktivera det måste båda deltagande spelare ha 7 drakbollar i reserven.
När en spelare har aktiverat Rising Rush måste den andra spelaren aktivera Rising Rush tills chefen träffas, undviks eller krossas.
När Rising Rush aktiveras samtidigt börjar träffeffekten omedelbart och chefen undviker inte den. Skadorna ökas jämfört med normalt stigande rusning.

UI

  • Ändrade för att kunna kontrollera uppdrag från olika evenemang
  • Lade till "MENU" -knappen så att du kan komma åt menyn även i utbytet
  • Ändrade för att spara det senast valda spåret på äventyrsskärmen och bläddringspositionen på begäran
  • Ändra fliken visningsordning på uppdragsskärmen
    Ändra innan:[dagligen][Z uppdrag][händelse]
    Efter förändring:[dagligen][händelse][Z uppdrag]

Ny gasha-produktion

  • Lade till flera nya gasha-produktioner
  • Justerade några föreställningar
  • Ändra visningsläget för "ZENKAI AWA KENING"
    * Om måltecknet är mindre än ★ 7 kommer målgashaen att visas.
    * Det förändras inga villkor som du bara kan spela om målkaraktären är 7 eller mer.

systemet

  • Förbättrad AI i autoläge (ändras för att göra mer aggressiva attacker)
  • Ändrade för att aktivt använda Dragon Ball och konstkort med förmågor
  • När slaget matchar om igen kan du nu välja att försöka igen med samma formation.
    * När du försöker igen med samma formation, kan du starta striden med en kort belastningstid.

Lägg till fragmentrankning

  • Lägg till "Z +" för fragmentrankning
  • Beviljas till fragment som har fått högsta prestanda
    * Den här uppdateringen är inte en utvidgning av förstärkningsstadiet utan en justering av den befintliga rangordningen. Ingen ändring till fragmenteffekt

andra

Uppdatering av olika händelsedata

不 具 合 修正

  • Vissa operationer kan fastna när du använder läget Fragment Bulk Enforcement.
  • Andra bugfixar

Uppdatera innehållet den 4 april

Uppdatera innehållet den 4 april.

Huvudhistoria del XNUMX kapitel XNUMX! Leverans! !
Shallottes har påbörjat ett nytt uppdrag för att samla Saiyans med rätt sinne ...! ... men den svarta fraktionen attackerar dem! !

Historieuppdatering

  • Lade till huvudhistoria 7 del 2 kapitel (NORMAL)

Uppdatering av olika händelsedata

Gacha-uppdatering

Andra uppdateringar

Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Jag känner att jag kommer att använda den tills UL Gohan kommer ut...
  • Denna Buu är den starkaste och besegrade golfaren.
  • För mycket skräp
  • Seriöst, det är det...
  • Jag tror fortfarande att själviskheten är bruten.
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes