SPARKING Super Saiyan Son Goku Dumt!
Lv5000 full boost limit break ★7+ utvärdering och data
Super Saiyan Son Goku Dumt!
Din unika mätare kommer att öka med mycket hög hastighet beroende på tidpunkten för energiladdning!När den unika mätaren når sitt maximala värde kommer effekter som att öka din egen attackprestanda att aktiveras!Dessutom förbättras framförandet av speciella, dödliga och ultimata konster avsevärt!
Legendarisk finish
PvP-kontrollpunkt
Om din motståndare använder Super Saiyan Goku i PvP, tänk på följande.
- Special Moves minskar antalet Dragon Balls och återställer fysisk styrka
- Återställer helt polering och tar bort fiendens buffs när du använder huvudförmågan
- Ultimate arts är unikt mätarmaximum, stickning inaktiverad, utbyte förbjuden, skada skär inaktiverad
- Inaktivera specialomslag med specialkonst
- Skjutrustning för slagkonster
- Särskild attack mot ondskans härstamning
- Försvinnande återhämtning genom att använda slag-/skjutkonster
- Specialomslag för att slå konst, dödlig uppföljning möjlig
- Stärk dig själv cirka 3 gånger med maximal unik mätare som inte kan raderas
Användarbetyg | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 36: e | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 162: e | ★ ★ ★ ★☆ |
KRITISK 300: e | ★ ★ ★☆☆ |
Fysisk styrka 415: e | ★ ★☆☆☆ |
Försvarsmakt 67 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ogiltigförklara skadan | Effekt som kan minska effekten av mottagen skada med 100 % |
Förstärkt av kontinuerlig combo | Förmågasförbättring med hjälp av träff-/skjutkonstkort |
Äg ett unikt spel | Olika effekter visas när mätaren når 100 % |
Förstör dragon ball | Minskar motståndarens Dragon Balls och stör Rising Rush. |
Rita snabbare | Den har fördelen att den ökar hastigheten med vilken konster läggs till din hand, vilket gör det lättare att koppla ihop kombinationer. |
Försvinnande återhämtning | Procentandel eller fullständig återhämtning av försvinnande mätare som används för undanflykt |
Ingen ersättning | Begränsar fiendens karaktärsändring till ett visst antal |
Skjut rustning | Slagkonster som stöter bort fiendens skjutkonster och rusar eller rusande speciella, dödliga, ultimata konster |
Inaktivera ändring av specialskydd | Inaktivera speciella omslagsbyten som skär ut kombinationer |
Särskild täckbyte | Blås bort fiender och skär kombinationer när du byter skydd, eller absorbera/ogiltigförklara |
Trampning ogiltigförklaring | När fysisk styrka blir 0, upphäver effekten av att hålla fast vid att återvinna fysisk styrka, inte tillämpligt på "uppståndelse" |
Allierade är oförmögna och förstärkta | En karaktär som blir starkare när en allierad blir oförmögen |
Speciell attack | Skada upp till "Array".Ökar skadan på specifika taggar och tecken |
LL / LF | En speciell effekt när striden slutar med ett ultimat eller speciellt drag |
Tillgänglig Gasha & Emission Period
Exempel på lagbildning
Z Frieza Edition Party
-
LL Frieza Army, Transformation Warrior, Evil Genealogy, Mighty Enemy Z Frieza Hen Finalform Yellow Frieza: Full Power
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
Barnbarnsfamilj
-
LL Sonson Klan/Saiyan/Super Saiyan Z Frieza Hen Bakayaro!Blå Super Saiyan Son Goku
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Body Change Revival Lila Ginyu
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Tag Red Jeese & Berta
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Tag Yellow Recoome & Guldo
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX Blandras Saiyan/Son Clan/Kids/Super Warrior Z Frieza Edition Tag Purple Son Gohan: Childhood & Krillin
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
Karaktär grundläggande information
karaktär | Super Saiyan Son Goku Dumt! |
Sällsynthet | SPARKING |
siffra | DBL62-04S |
Attribut | BLU |
Stridstil | Blås typ |
Episode | Z Frieza |
Teckentagg | Barnbarnsfamilj·Saiyan·Super saiya-jin |
Besitter konst | Blås / skjut * I stridens början läggs de konstkort som besitter medlemmarna till däcken. |
Huvudsaklig förmåga och konstinformation
Huvudförmåga | Nedre vänstra knappen på skärmen Kan användas en gång | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
väckt av ilska | Släng slumpmässigt ett kort från din hand och dra det ultimata konstkortet "Consecutive Super Kamehameha" nästa. 100% återvinning av egen brännmätare Återställer 30% av din hälsa och 50 av din energi Eliminera förbättring av fiendens förmåga och tillståndsförbättring Dessutom, om din Unique Gauge når sitt maximala värde mer än en gång, öka din Unique Gauge med 1 %.Användningsvillkor: 25 Efter räkning |
|||||||||
Dödligt intervall | Rage Super Dragon Bullet | |||||||||
|
Orsakar extraordinära chockskador på fienden. * Skjut rustning när du laddar [När den används när den unika mätaren är maximal] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter: ・ Återställ 15% av din fysiska styrka ・ Ökar egen specialskada med 50 % (3 punkter) ・ Minskar fiendens energi med 100 ・ Minska en fiende Dragon Ball Ökar den unika mätaren med 50 % när det finns en stridsmedlem som inte kan slåss när den träffas. [När den används när den unika mätaren är mindre än 100 %] När den är aktiverad aktiverar du följande effekter ・ Ökar egen specialskada med 30 % (3 punkter) ・ Minskar fiendens energi med 30Kostnad: 50 |
|||||||||
Ultimat sortiment | Super Kamehameha i rad | |||||||||
|
Orsakar extraordinära chockskador på fienden. * Skjut rustning när du laddar [När den används när den unika mätaren är maximal] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter: ・ Öka din ultimata skada med 40% (3 räkningar) -Ger en effektförbättringseffekt som minskar effekten av "skador" aktiverad av fienden med 100% (3 räknas) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar) ・ Förbjuda ersättning med alla fiender (3 räkningar) Ökar den unika mätaren med 50 % när det finns en stridsmedlem som inte kan slåss när den träffas. [När den används när den unika mätaren är mindre än 100 %] När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ Ökade ultimata skador med 30% (3 räkningar) Lägger till en förmåga att förbättra effekten som minskar effekten av "skada skära" aktiveras av fienden med 50% (3 räkningar) ・När man attackerar, upphäver fiendens effekt av att "återställa fysisk styrka när fysisk styrka når 0" (3 punkter)Kostnad: 20 |
|||||||||
Särskilt sortiment | Jättesving | |||||||||
|
Jättesving [Konst som kan bedrivas] ・ Slående konst ・ Shooting Arts ・ Specialkonst ・ Deadly Arts ・ Ultimate Arts * Skjut rustning när du laddar [När den används när den unika mätaren är maximal] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter på dig själv. ・ Återvinner 50 energi ・ Öka skadorna med 30% (15 räkningar) När du träffar aktiverar du följande effekter på dig själv ・ Rita battingkonstkortet nästa (1 aktiveringar) ・ Konstkortets draghastighet ökade med ett steg (1 räkningar) ・ Ökar skadan som delas av nästa slagkonst med 100 % (kan inte dupliceras) -Ger en statsförstärkande effekt som ogiltigförklarar den dedikerade åtgärden som fienden aktiverar vid täckningsändringen (10 räknas) Dessutom, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, öka din egen unika mätare med 50 % [När den används när den unika mätaren är mindre än 100 %] När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ Återvinner 30 energi ・ Öka skadorna med 20% (15 räkningar) När du träffar aktiverar du följande effekter på dig själv ・ Konstkortets draghastighet ökade med ett steg (1 räkningar) ・ Ökar skadan som delas av nästa slagkonst med 30 % (kan inte dupliceras) -Ger en statsförstärkande effekt som ogiltigförklarar den dedikerade åtgärden som fienden aktiverar vid täckningsändringen (5 räknas)Kostnad: 20 |
|||||||||
- | Effekter av skytte / skytte | |||||||||
Shooting Armor Character StrikeKostnad: 20 | ||||||||||
な しKostnad: 30 |
Speciell sammanfattning av vaddkonster & skyttearkortDu kan jämföra och söka efter speciella slagskytte på
Olika förmålsinformation
Unika mätare och effekter
Unik mätare | När en speciell konst aktiveras när den unika mätaren är på maximum, förbrukas alla dina egna unika mätare och följande effekter aktiveras. ・ Återställ 15% av din fysiska styrka ・ Ökar egen specialskada med 50 % (3 punkter) ・ Minskar fiendens energi med 100 ・ Minska en fiende Dragon Ball Ökar den unika mätaren med 50 % när det finns en stridsmedlem som inte kan slåss när den träffas. |
Unik mätare | När den unika mätaren är på maximum och den ultimata konsten är aktiverad, förbrukas alla dina egna unika mätare och följande effekter aktiveras. ・ Öka din ultimata skada med 40% (3 räkningar) -Ger en effektförbättringseffekt som minskar effekten av "skador" aktiverad av fienden med 100% (3 räknas) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar) ・ Förbjuda ersättning med alla fiender (3 räkningar) Ökar den unika mätaren med 50 % när det finns en stridsmedlem som inte kan slåss när den träffas. |
Unik mätare | När en speciell konst aktiveras när den unika mätaren är maximal, förbrukas all din egen unika mätare och följande effekter aktiveras på dig själv. ・ Återvinner 50 energi ・ Öka skadorna med 30% (15 räkningar) När du träffar aktiverar du följande effekter på dig själv ・ Rita battingkonstkortet nästa (1 aktiveringar) ・ Konstkortets draghastighet ökade med ett steg (1 räkningar) ・ Ökar skadan som delas av nästa slagkonst med 100 % (kan inte dupliceras) -Ger en statsförstärkande effekt som ogiltigförklarar den dedikerade åtgärden som fienden aktiverar vid täckningsändringen (10 räknas) Dessutom, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, öka din egen unika mätare med 50 % |
Unik mätare | När den unika mätaren når maxvärdet kommer följande effekter att tillämpas på dig själv. ・ Rita ett speciellt konstkort nästa (1 aktivering) Om en allierad blir oförmögen återställs denna aktiveringsräkning endast en gång. ・ Om du har 3 eller färre kort i handen, dra 1 slumpmässigt. ・ Återhämtar 15% fysisk styrka (5 aktiveringar) ・ Återvinner 40 energi ・ Ökar skador som hanteras med 15% (kan inte raderas) (3 aktiveringar) ・ Ökar dödlig skada med 10 % (kan inte raderas) (3 aktiveringsantal) ・Öka den ultimata skadan med 10 % (kan inte raderas) (aktiveras 3 gånger) ・ KI RESTORE ökade med 20 % (kan inte raderas) (3 aktiveringar) ・ Tar bort statussjukdomar och försämrad förmåga |
mätare ökning | När du använder huvudförmågan, om din unika mätare har nått sitt maximala värde mer än en gång, öka din unika mätare med 1 %. När den unika mätaren är maximal och en speciell konst träffar, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, kommer din egen unika mätare att ökas med 50%. Om den unika mätaren är maximal och det finns en stridsmedlem som inte kan slåss när den ultimata konsten träffar, kommer din egen unika mätare att ökas med 50%. När du använder specialkonster när den unika mätaren är maximal, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, kommer din egen unika mätare att ökas med 50%. I början av striden, öka den unika mätaren med 50 % När du är i spel ökar din unika mätare i superhög hastighet beroende på den tid du laddar din energi. |
Hur man påskyndar ritningen av konstkort
För att fortsätta kombon länge är det viktigt att öka draghastigheten.
rithastighet | När den unika mätaren är maximal, när speciella konster träffar, öka draghastigheten med 1 steg (10 räkningar) När den unika mätaren är mindre än 100 % och specialkonst träffar, öka draghastigheten med 1 steg (5 räkningar) I början av striden, öka draghastigheten med 1 nivå (kan inte raderas) |
Unik förmåga
Unik förmåga | Effektivt under förhållanden |
---|---|
Början på legenden | Ökar egen skada till "Tag: Evil Genealogy" med 20 % (kan inte raderas) I början av striden, aktivera följande effekter på dig själv ・Öka Unique Gauge med 50 % ・ Ökar skadorna med 90% (kan inte raderas) Received Mottagna skador reduceras med 70% (kan inte raderas) Increase 60% ökning i KI RESTORE (kan inte raderas) ・ Konstkortets draghastighet ökade med en nivå (kan inte raderas) När du spelar, aktiverar du följande effekter på dig själv. ・ Ökar skadan med 70% (kan inte raderas) (kan inte kopieras) ・ Om du har 3 eller färre kort i handen, dra 1 slumpmässigt. ・ Kostnaden för blåskonst minskas med 5 (kan inte raderas) (kan inte dupliceras) ・ Minska kostnaden för fotografering med 10 (kan inte raderas) (kan inte dupliceras) När spelaren träffar eller skjuter på konsten, aktiverar följande effekter på sig själv. ・ Återställ 40 energi (1 aktiveringar) Vid utbyte återställs detta triggerantal ・ Öka skadorna med 10% (10 räkningar) ・ 10% återvinning av försvinnande mätare ・ Minskade dödliga konstkostnader med 5 (10 räkningar) |
gyllene uppvaknande | Om skyddet byts mot attacker från slagkonst, blåses fienden bort över en lång sträcka (kan aktiveras under hjälpåtgärder) [Konst som kan bedrivas] ・ Deadly Arts När du spelar kommer din unika mätare att öka med supersnabba hastigheter beroende på tiden för din energiladdning. När den unika mätaren når maxvärdet kommer följande effekter att tillämpas på dig själv. ・ Rita ett speciellt konstkort nästa (1 aktivering) Om en allierad blir oförmögen återställs denna aktiveringsräkning endast en gång. ・ Om du har 3 eller färre kort i handen, dra 1 slumpmässigt. ・ Återhämtar 15% fysisk styrka (5 aktiveringar) ・ Återvinner 40 energi ・ Ökar skador som hanteras med 15% (kan inte raderas) (3 aktiveringar) ・ Ökar dödlig skada med 10 % (kan inte raderas) (3 aktiveringsantal) ・Öka den ultimata skadan med 10 % (kan inte raderas) (aktiveras 3 gånger) ・ KI RESTORE ökade med 20 % (kan inte raderas) (3 aktiveringar) ・ Tar bort statussjukdomar och försämrad förmåga Aktiverar följande effekter när den attackeras av fiendens konst på slagfältet: ・ Ökar skadorna med 20% (10 räkningar) ・ Återställer 5% av din fysiska styrka (5 aktiveringar) Om en allierad blir oförmögen återställs denna aktiveringsräkning endast en gång. ・Reducerar fiendens moral med 20 (aktiveras 5 gånger) Om en allierad blir oförmögen återställs denna aktiveringsräkning endast en gång. |
Z-förmåga
Att vara i en "stridsmedlem" kommer att påverka en "sorteringsmedlem". Gränsen överskrids ★ Effekten ökar med 3, 6, 7+.
BLUSuper Saiyan Goku |
Sonson Family/Saiyan/Super Saiyan/Z Frieza Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Ökar den grundläggande STRIKE ATK och basic STRIKE DEF för "Tag: Saiyan" med 22% under striden |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: Saiyan" eller "Episode: Z Freeza" med 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: Saiyan" eller "Episode: Z Frieza" eller "Tag: Son Ichizoku" med 30 % och öka den grundläggande BLAST ATK för "Episode: Z Frieza" med 15 %upp |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och grundläggande STRIKE DEF för "Tag: Saiyan" eller "Episode: Z Frieza" eller "Tag: Son Ichizoku" med 38 % och öka den grundläggande BLAST ATK för "Episode: Z Frieza" med 18 %upp |
LEGEND Z-förmåga
Tillagd 2023/11/15. Aktiveras genom att välja en LEGENDS LIMITED-karaktär som stridsmedlem.Stärk genom att spränga gränsen.
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+3 % Basic BLAST ATK+3 % Basic STRIKE DEF+3 % Basic BLAST DEF+3 % |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+5 % Basic BLAST ATK+5 % Basic STRIKE DEF+5 % Basic BLAST DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+7 % Basic BLAST ATK+7 % Basic STRIKE DEF+7 % Basic BLAST DEF+7 % |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+10 % Basic BLAST ATK+10 % Basic STRIKE DEF+10 % Basic BLAST DEF+10 % |
Förstärkning med ZENKAI-förmågor
Du kan stärka "Super Saiyan Son Goku: Baka Yarou!" med ZENKAI-förmågorna hos följande karaktärer. Tänk på inte bara ZENKAI-förmågor utan även Z-förmågor och partykompatibilitet.
Hans mottagande är blygt, men hans attack är ganska stark.
Hur som helst en karaktär som fastnar i den rådande grönsaksmiljön
Jag är lite orolig för att det ultimata är starkt men det speciella är svagt