詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unikt VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Unique IIINär du går in i fältet, aktivera följande effekter på dig själv - Dra ett skjutkonstkort nästa gång (1 aktivering) - Återvinn 50 energier (1 aktivering) Dessutom, för varje stridsmedlem som inte kan slåss, aktiverar följande effekter på dig själv ・Återställer energi med 1 ・Ökar skottskadorna med 25 % (10 räkningar) ・Ökar ritningshastigheten för konstkort med 15 steg (1 räkningar)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Unikt efter transformation変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unikt VINär två allierade blir oförmögna att slåss kommer följande effekter att tillämpas på dig själv ・Ökar skadan med 2 % (kan inte raderas) ・Minskar skadan med 50 % (kan inte raderas) ・Ökar KI RESTORE med 25 % (kan inte raderas) raderad)・Öka ritningshastigheten för konstkort med 60 nivå (kan inte raderas)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unikt efter transformation変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI unikEndast när du byter skydd för första gången, byt utan att ta skada från motståndaren (kan aktiveras under assistansåtgärder) Om en allierad blir oförmögen att slåss, aktivera följande effekter på dig själv ・Öka skadan med 1 % (kan inte raderas) ) ・ Lägger till förmågan att förbättra effekten av "väntantalet reduceras med 30 räkningar" (kan inte raderas)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unikt VIEfter 70 räkningar från starten av striden, aktivera följande effekter på dig själv ・Öka skadan med 15 % (kan inte raderas) ・Öka specialskadan med 15 % (kan inte raderas) Aktiverar följande effekter:-Återställer 2 % fysisk styrka och återställer 15 moral - Öka antalet drakbollar med 50 - Öka draghastigheten för konstkort med 2 steg (1 räkningar)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
unikNär du går in på slagfältet, aktivera följande effekter på dig själv ・Dra ett slagkonstkort nästa gång ・Återställ 10 % fysisk styrka ・Återställ 20 moral ・Minska skadan med 15 % (10 punkter) Dessutom kan du inte slåss Aktiverar följande effekter för varje allierad eller fientlig stridsmedlem ・Ökar skadan med 1 % (kan inte raderas) ・Reducerar alla konstkostnader med 25 (kan inte raderas) ・Ökar KI RESTORE med 2 % ((Kan inte raderas) Denna effekt återställs vid utbyte.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
unikFörst vid tidpunkten för den första omslagsbytet kommer den att ersättas utan att skadas av motståndaren (kan aktiveras vid assistansåtgärden) När det kommer till spel kommer följande effekter för varje stridsmedlem som inte kan slåss aktiveras för sig själv ・ Fysisk styrka 1 Återställer med% ・ Ökar skada som hanteras med 10% (kan inte raderas) ・ Ökar slutlig skada som hanteras med 20% (kan inte raderas)
ZENKAI unikI början av striden, om två stridsmedlemmar andra än du själv har "Tag: GT", öka antalet användningar av ditt eget specialbyte med 2. I början av striden kommer stridsmedlemmarna andra än du själv att ha "Tag: GT " eller "Tag: Son Ichizoku" är organiserad av två personer, ger dig själv den förmågashöjande effekten av "Minskar antalet vänteläge med 1 räkning" (kan inte raderas) När du byter skydd, byt utan att ta skada av motståndaren Gör (2 aktivering) (Kan aktiveras under assistansåtgärder) När du är på slagfältet, aktivera följande effekter på dig själv för varje stridsmedlem som inte kan slåss ・Återställ 1 % av fysisk styrka ・1 % skada som delas Ökar med 1 (kan inte raderas) ・Ökar den ultimata skadan med 10 % (kan inte raderas) Denna effekt återställs när den byts ut
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unikt VINär en allierad blir oförmögen kommer följande effekter att tillämpas på dig: ・Reducera skadan med 1 % (kan inte raderas) ・Öka KI RESTORE med 10 % (kan inte raderas) ・Öka ritningshastigheten för konstkort med 100 steg (kan inte raderas) inte tillåtet)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
unikÖkar självbrandsskadorna med 2% när två lagkamrater inte kan slåss
unikNär två lagkamrater är i strid, dra ett speciellt konstkort nästa
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
unikÖkar skadan som delas ut med 1% för varje okomplicerad stridsmedlem. Ökar skadan som delas ut med 20% när allierade "Character: Trunks" blir oförmögna.
Unikt efter transformationÖkar egen skada som hanteras med 1% för varje okomplicerad stridsmedlem. Ökar egen skada som hanteras med 20% när en vänlig "Karaktär: Trunks" blir oförmögen. Aktiverar följande effekter när du byter ut. skjutskador med 30% (30 räkningar).
ZENKAI unikNär du går in på slagfältet, aktivera följande effekter på dig själv för varje stridsmedlem som inte kan slåss ・Återställ fysisk styrka med 1% ・Öka skadan med 5% (kan inte raderas) ・Skär skada som tagits med 20% (Kan inte raderas) När den ersätts kommer denna effekt att återställas. Om din allierade "Character: Trunks" blir oförmögen, öka din skada som delas ut med 10%. Aktiverar effekten av ・Återställer 30 moral ・Ökar skjutskador med 30% (15 räkningar)
Makeover ZENKAI Unikt残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI unikNär en allierad blir oförmögen kommer följande effekter att tillämpas på dig själv ・Öka skadan som delas med 1 % (kan inte raderas) ・Öka KI RESTORE med 20 % (kan inte raderas) ・Öka specialskadan med 50 % (kan inte raderas ) ) När två allierade blir oförmögna aktiveras följande effekter på dem själva: ・Återställer 20 % av fysisk styrka ・Ökar skadan med 2 % (kan inte raderas) ・Minskar skadan med 20 % (kan inte raderas) ・Återställer polering mäta 20 % snabbare
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
unikNär du blir oförmögen att slåss, aktivera följande effekter på dina allierade ・ Återhämta 20 % av din hälsa ・ Återhämta 50 av din energi ・ Öka skadan med 20 % (kan inte raderas) Aktivera effekten ・ Öka draghastigheten för konstkort med 1 nivå (kan inte raderas) ・ Öka KI RESTORE med 1 % (kan inte raderas) ・ Öka skadan med 50 % (kan inte raderas) ・ Öka den speciella skadan med 50 % (kan inte raderas) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
unikNär du byter täckning, skär din skada med 50% tills motståndarens attack slutar. Efter att ha aktiverat effekten, öka din standby-räkning med 2 räkningar. Öka din skada med 1% för varje okombatabel stridsmedlem.
ZENKAI unikVid tidpunkten för skyddsbytet, minska din skada med 50 % tills motståndarens attack tar slut. Öka din skada med 1 % för varje oförmögen stridsmedlem.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
unikI början av striden, aktivera följande effekter på dig själv ・ Öka skadan med 80 % (kan inte raderas) ・ Minska skadan med 50 % (kan inte raderas) Aktiverar följande effekter: -Återställer hälsan med 1 % -Ökar skadan med 10 % (kan inte raderas) -Ökar KI RESTORE med 30 % (kan inte raderas) Denna effekt återställs när den byts ut.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Unique IIINär två allierade blir oförmögna, kommer följande effekter att aktiveras på dem själva.-Återställer 2% av hälsan.-Minskar skador som tagits med 15% (kan inte raderas).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
unikVid tidpunkten för omslagsbyte ger det fienden förmågan att minska effekten av "minska konstkortets draghastighet med ett steg" (1 räknas) När omslaget ändras mot attacken från träffkonst, allieras "tag: artificiell" som blåser fienden till ett långt avstånd När två "människor" blir oförmögna, kommer följande effekter att aktiveras på sig själva. - Öka skadan med 15%. - Öka KI RESTORE med 2%. - Återställ fysisk styrka med 50%.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI unikNär en allierad blir oförmögen, kommer följande effekter att aktiveras på honom själv.-Arts-kortdragningshastigheten kommer att ökas med 1 nivå (kan inte raderas) -KI RESTORE kommer att ökas med 1% (kan inte raderas). När den blir oförmögen av slåss aktiverar den följande effekter på sig själv ・ Ökar skadan med 40 % (kan inte raderas) ・ Ökar den speciella skadan med 20 % (kan inte raderas)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikNär två allierade blir oförmögna, kasta ett kort slumpmässigt från sin egen hand, och när de går in på fältet för att dra det ultimata konstkortet "Soul Punisher" nästa gång, om det finns en oförmögen stridsmedlem, följande effekter・ Inaktiverar nackdelen av kompatibilitet med egna attribut (2 punkter) (1 aktiveringar) ・ Beviljar ett förbud mot substitution till alla fiender (10 punkter) (2 aktiveringar) När du är i spel När en fiende aktiverar Rising Rush, minskas antalet väntetider av allierade med 5 räknas. Ökar skadan till "Tag: Mighty Enemy" eller "Episode: Theatrical Version" med 2 % (kan inte raderas). Å andra sidan, om omslaget byts, kommer fienden att blåsas bort till ett långt avstånd (kan aktiveras under assistans) [Pursuitable arts] ・ Special arts
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
slutligEtt slag som skyddar jorden Tillfogar extraordinära stötskador på fiender.När den är aktiverad, öka din ultimata skada med 40% (3 punkter) Dessutom, öka din ultimata skada med 1% för varje oförmögen stridsmedlem (30 punkter) * Skjut rustning när du rusar
maineRita det ultimata konstkortet "Blow to Protect the Earth" härnäst. Återställ 40 hälsa hos dig själv. Återställ 10 % av allierades hälsa. Dessutom återställer du 1 % av hälsan för varje obestridlig stridsmedlem. 15 minskar
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Unique IIINär en allierad "Tag: Frieza Army" eller "Tag: Evil Genealogy" blir oförmögen, kommer följande effekter att aktiveras på sig själv.-Ökar skadan som uppstår med 1% (kan inte raderas). (20 räkningar) ・ Skottkonstkostnader reduceras med 30 (kan inte raderas)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
maineRitar det ultimata konstkortet, "De tre stora föräldrarna och barnen Kamehameha" nästa, återvinner 15% av allierade uthållighet och återvinner 1% av allierades uthållighet per okombiterbar stridsmedlem
ZENKAI huvudRita det ultimata konstkortet "Förälder och barn tre stora Kamehameha" Nästa dragning 20% ökning av skador som allierade åstadkommer (20 räkningar) Återställ 15% av allierades fysiska styrka Utöver det ökar du allierades fysiska styrka för varje oförenlig stridsmedlem Återställ med 1%
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
unikNär det kommer till spel aktiverar varje oförmögen stridsmedlem följande effekter på sig själv: -Ökar skada som hanteras med 1% (kan inte raderas) -Skär skador som tagits med 20% (kan inte raderas) -Ökar hälsa Denna effekt återställs när återhämtningen ändras med 10%.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
unikKlipp 20% av din egen skada till slutet av motståndarens attack vid tidpunkten för bytesskyddet. Om du ändrar omslaget mot attacken från slagkonsten, blåsa fienden till ett långt avstånd (kan aktiveras vid assistans åtgärd) När du återvänder till reserven Aktivera följande effekter ・ Återställ 30 allierades energi ・ Återställ 10% av din egen fysiska styrka När en av din allierades "Episode: Super Space Survival Edition" eller "Tag: Android" blir oförmögen att slåss, blir din egen skada 1% upp (kan inte raderas)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
unikNär du täcker omslaget, när du går in i skärfältet med 40% av din egen skada till slutet av motståndarens attack, aktiverar du följande effekter på dig själv för varje oöverkomlig stridsmedlem ・ Öka skadan som delas ut med 1% (radera) Ej möjligt) ・ Skär skador med 30% (kan inte raderas) ・ Ökar KI RESTORE med 5% (kan inte raderas)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
unikÖkar din KI RESTORE med 1% för varje stridsbeständig stridsmedlem. Ökar dina fotograferingsskador med 15% för varje oförenlig "Tag: Future".
ZENKAI unikNär det spelar in, öka din KI RESTORE med 1% för varje icke-stridbar stridsmedlem. Dessutom kan icke-stridbar "Tag: Future" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" eller "Tag: Vegeta Clan" 30 öka skada som tilldelas varje person med 1% (kan inte raderas)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
unikÖkar din skada som hanteras med 1% för varje okombiterbar stridsmedlem. Ökar din KI RESTORE med 20% när en allierad, "Karaktär: Pai-Kuhan", blir okompatibel.
ZENKAI unikFör varje okomplicerad stridsmedlem, aktivera följande effekter på dig själv ・ Öka skadan som delas ut med 1% (kan inte raderas) ・ Öka KI RESTORE med 20% (kan inte raderas) Ökar din KI RESTORE med 30% när du är inaktiverad
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
unikÖkar dina skador med 1% för varje slagmedlem som inte kan slåss
ZENKAI unikFör varje oförmögen stridsmedlem, aktivera följande effekter på dig själv ・ Öka skjutskador med 1% ・ Öka KI RESTORE med 15%
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
unikÖkar självbrandsskadorna med 2% när två lagkamrater inte kan slåss
ZENKAI unikNär en eller flera "Tag: Saiyan" eller "Tag: Frieza Army" är organiserade i andra stridsmedlemmar än dig själv, kommer följande effekter att aktiveras på dig själv och skjutskadorna kommer att öka med 1%. (20 räkningar) ・ Klipp skada som tagits med 20% (10 räknas) Ökar skador som hanteras med 20% när en allierad blir arbetsoförmögen (kan inte raderas) När två allierade blir oförmögna, skador orsakade av att skjuta upp 1% (kan inte raderas)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
unikNär det spelas in, minskar det sin egen skada med 40% (5 räknas). När den undviker fiendens attack i ett polerande steg, återvinner den sin egen energi med 20. återhämtning
Unikt efter transformationNär två allierade blir oförmögna ökar deras skjutskador med 2%. Enligt räkningen att de är i spel ökar deras skada (upp till 50%). 70 Räknat förflutit: 5 skada% Upp 40 Räknat förflutit: Ökar skada hanteras med 10% Denna effekt återställs vid ändring.
Unikt efter transformationNär det kommer i spel, minskar det sin egen skada med 40% (5 räknas). När den undviker fiendens attack i ett polerande steg, återfår den sin egen energi med 25. När två allierade blir oförmögna, minskar sin egen hälsa med 2%. Kostnader för återhämtning och specialkonst reduceras med 50 (kan inte raderas)
ZENKAI unikNär det spelas in, minskar det sin egen skada med 40% (10 räknas). När den undviker fiendens attack i ett polerande steg, återvinner den sin egen energi med 30. återhämtning
ZENKAI Unique IIINär en allierad blir arbetsoförmögen, aktiverar följande effekter på sig själv, ökar skadan som hanteras med 1% och ger tillståndsförstärkningseffekten att "inaktivera förekomsten av förmånsminskning två gånger".-Ger en tillståndsförstärkande effekt av "ogiltigförklara förekomsten av onormala tillstånd två gånger".
Makeover ZENKAI UniktJag kommer att lösa det !! När två allierade blir oförmögna, öka sin egen skjutskada med 2% (kan inte raderas) Öka sin egen skada som delas ut enligt antalet de är i spel (max) (50% upp) 70 räkna framsteg : 3% ökning av skador som hanterats 40 framsteg: 8% ökning av skador som hanterats Denna effekt återställs när den ersätts.
Makeover ZENKAI UniktDet verkar som att bara en person inte kan klämma sig ... När det kommer till spel, skär det sin egen skada med 40% (10 räknas). När det undviker fiendens attack i ett poleringssteg, aktiverar det följande effekter på sig själv 30 återhämtning ・ Om du har 3 eller färre kort i din hand, dra 1 kort slumpmässigt. Om två allierade blir oförmögna, återhämta dig 2% av din hälsa och minska den dödliga konstkostnaden med 50 (kan inte raderas).
Transformation ZENKAI Unique IIINär en allierad blir arbetsoförmögen, aktiverar följande effekter på sig själv, ökar skadan som hanteras med 1% och ger tillståndsförstärkningseffekten att "inaktivera förekomsten av förmånsminskning två gånger".-Ger en tillståndsförstärkande effekt av "ogiltigförklara förekomsten av onormala tillstånd två gånger".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unikt VINär två allierade blir oförmögna kommer följande effekter att aktiveras på sig själva: overs Återställer 2% av den fysiska styrkan. Rea Ökar skadan som hanteras med 20% (kan inte raderas). Aktiverar följande effekter på: -Återställer 30 energi-Ökar skadan som delas ut med 40% (25 räknas)
unikAktiverar följande effekter för varje okombiterbar stridsmedlem. - Ökar skadorna med 1% .- Ökar KI RESTORE med 30%. 20% ökning av ultimata skador
ZENKAI unikAktiverar följande effekter för varje inkombatabel stridsmedlem ・ Ökar egen skada som delas ut med 1% ・ Ökar egen KI RESTORE med 40% Ökar den ultimata skadan som delas ut med 30%
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIINär två allierade blir arbetsoförmögna, aktivera följande effekter på sig själva ・ Öka skadorna med 2% ・ Minska kostnaden för skyttekonst med 30
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
unikNär det kommer till spel ska du öka skadan som delas ut med 1% för varje fiendens stridsmedlem. Vid ändring återställs denna effekt. För varje okomplicerad stridsmedlem aktiveras följande effekter: Ökar skada som delas ut med 30% och minskar skador som tagits av 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
unikÖkar skador som tilldelas din motståndare med 1% per slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
unikÖkar din skada med 1% för varje okombiterbar stridsmedlem. Ökar din KI RESTORE med 15% när din lagkamrat "Karaktär: Son Gohan" blir okombiterbar.
ZENKAI unikÖkar skadan som hanteras med 1% för varje okomplicerad stridsmedlem. När allierade "Karaktär: Son Gohan" blir arbetsoförmögen, aktiverar följande effekter på sig själv. - Minskar slagkonstkostnaden med 20.-KI Öka ÅTERSTÄLL med 5%
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
unikÖkar skadorna som varje spelare får med 1% för varje stridsmedlem som inte kan slåss
ZENKAI unikÖka din STRIKE ATK med 1% för varje icke-stridbar stridsmedlem
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikÖkar skador som hanteras med 1% när en allierad blir arbetsoförmögen När arbetsoförmögen, aktiverar följande effekter på allierade ・ Återställer 40% av den fysiska styrkan ・ Ökar KI ÅTERSTÄLL med 20% ・ "Tag: Bardock" Ökar skadan som "Team" behandlas med 50 %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Unikt efter transformationNär det kommer till spel, för varje oförmögen stridsmedlem, aktivera följande effekter på dig själv ・ Öka din egen skada som delas ut med 1% ・ Öka din egen dödliga skada med 25% Dessutom kan din allierades "Tag": Bardock Team ”inte slåss , minska alla egna konstkostnader med 20
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
unikNär du är på slagfältet ökar varje träffmedlem som inte kan slåss sina skador med 1%. När du kommer in på slagfältet, RIFFERA varje KI åt varje fiendstridsmedlem som inte kan slåss mot en person: KI RESTORE 15% upp 1 personer: KI RESTORE 1% up
ZENKAI unikNär det kommer till spel ska du öka skadan med 1% för varje oförmögen stridsmedlem.När det kommer till spel, öka din egen KI RESTORE enligt fiendens stridsmedlemmar som inte kan slåss ・ 20 person: öka KI RESTORE med 1% ・ 30 personer: öka KI RESTORE med 2%
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI unikNär det kommer till spel ska du öka skadan som delas ut med 1% för varje oöverträffad allierad eller fiendens stridsmedlem. När du byter återställs denna effekt. Varje gång du gör en fiende oöverkomlig ökar din egen skytte med 10%
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
unikÖkar skador som tilldelas din motståndare med 1% per slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI unikEfter att 5 räkningar har gått sedan du kom in på slagfältet, aktivera följande effekter på dig själv: ・ Minska kostnaden för att slå och skjuta konst med 10 (15 räknas). ・ Minska skadorna med 30% (15 räkningar)., Ökar egen skada. delades med "Tag: Evil Genealogy" med 2% (kan inte raderas)
ZENKAI unikNär en allierad "Karaktär: Krillin" blir arbetsoförmögen, ökar sin egen skjutskada med 35%. När den kommer in på slagfältet aktiverar varje ofattbar stridsmedlem följande effekter på sig själv. Öka med% (1 räknas) ・ Återställ din egen fysiska styrka med 20%
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
unikNär det kommer till spel, öka skadan med 30% (20 räknas). Inaktivera ditt onormala tillstånd. När en allierad blir oförmögen ökar din KRITISKA andel med 1%.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
unikÖkar skadorna som en allierad hanterar med 1% när en allierad blir arbetsoförmögen. När allierad blir arbetsoförmögen ges följande effekter till allieradens "Tag: Saiyan". 40% upp
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
unikEfter att 40 räkningar har passerat sedan stridens början, om du återhämtar din hälsa med 30% mot konstens attack, minska hälsan hos den attackerade allierade med 15% och blåsa fienden till ett långt avstånd (allieringen kämpar) (Kan inte inaktiveras) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts När en allierad blir arbetsoförmögen, aktiverar följande effekter på sig själv ・ Ökar skador som hanteras med 1% ・ Ökar KI ÅTERSTÄLL med 20% ing Minskar träffar med 30%
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Unikt efter transformationNär det kommer till spel, för varje oförmögen stridsmedlem, aktivera följande effekter på dig själv ・ Öka den dödliga skadan med 1% ・ Minska alla konstkostnader med 30 Enemy "Episode: Theatrical Version" Varje gång du möter varandra, delas din skada ut ökas med 3% (15 räkningar).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
unikNär det kommer till spel, aktivera följande effekter för varje oförmögen stridsmedlem ・ Öka din skada som hanteras med 1% (40 räknas) ・ Återställ din egen hälsa med 5% Dessutom, bli en stridsmedlem själv Om det finns en annan "Episode: Z Freeza Edition ", kommer skadan som du själv ökar med 15%. Vid tidpunkten för omslagsbyte kommer skadan som du själv ökar med 30% (20 räknas) och beredskapens beräkning kommer att minskas med 30 räknas.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikÖka din KI-ÅTERSTÄLLNING med 1% för varje oöverträffad stridsmedlem. Öka ditt eget konstkortets draghastighet med 30 nivå för varje okomplicerad "Tag: Frieza Army".
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
unikÖkar den egna skadan med 1% och KI RESTORE med 20% för varje stridsmedlem som inte kan slåss
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
unikÖkar skador som tilldelas din motståndare med 1% per slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
unikAntalet hemmaplan ökar med 1 när räknaren aktiveras ökar med 1 för varje stridsmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
unikÖkar skador som delas ut med 1% för varje icke-stridbar stridsmedlem. Ökar skador som delas ut med 30% för varje icke-stridbar "Tag: Girls".
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
unikÖkar din skada med 1% för varje okombiterbar stridsmedlem
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
unikNär två allierade blir oförmögna aktiveras följande effekter ・ Rita ett specialkonstkort nästa ・ Återställ 2% av din egen hälsa och återställ 50 av din energi ・ Öka din egen träffskada med 60% ・ Dina egna nedskärningar skadade med 70 % (50 räkningar) När du går in på slagfältet, öka din KI RESTORE med 10% för varje oförmögna "Character: Bulma" eller "Tag: Vegeta Clan".
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
unikNär två lagkamrater inte kan slåss, ökas deras egna skador orsakade av skador med 2%. Varje gång de möter fienden "Karaktär: Son Gohan" ökas deras skador orsakade av skada med 50% (20 räkningar).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
unik"Tagg: Super Saiyan" ökar sina fotskador med 40%. Vidare, om två allierade blir oförmögna, återhämta sin fysiska styrka med 2% och öka sina skador med 50%. Två fiender kan inte slåss. Öka sedan din egen KI RESTORE med 40% och minska skytte konstkostnaderna med 2
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
unikÖkar skador som tilldelas din motståndare med 1% per slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
unikOm det finns en "Tag: Saiyan" annan än dig själv som stridsmedlem, ökar din skada med 30%. Om två lagkamrater inte kan slåss, ökar din skadeskada med 2% och din hälsa återvinns med 30%.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
unikMinskar egna slagkonstkostnader med 2 när två allierade inte kan slåss
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
unikÖkar dina skador med 1% för varje slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
unikÖkar din KI RESTORE med 2% när två lagkamrater inte kan slåss
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
unikÖkar dina skador med 1% för varje slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
unikNär två lagkamrater inte kan slåss, ökas deras skador med 2%. Varje gång de inaktiverar en fiende, ökas skadan med 30% (35 räkningar).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
unikÖkar din skada med 2% när två allierade är i strid
unikÖkar egen dödliga konstmakt med 2% när två allierade inte kan slåss
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
unikÖkar dina skador med 1% för varje slagmedlem som inte kan slåss
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
unikÖkar din KRITISKA takt med 2% när två allierade inte kan slåss
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
unikÖkar skadorna som varje spelare får med 1% för varje stridsmedlem som inte kan slåss
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
unikÖkar skador som tilldelas din motståndare med 1% per slagmedlem som inte kan slåss
|