詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unikt VIVarje gång du använder dina slag-/skjutkonster, aktivera följande effekter på dig själv: ・Återställ 3 % av din fysiska styrka ・Återställ 10 % av din försvinnande mätare Beroende på hur många gånger din träff-/skjutkonster slår, tillämpa följande effekter till dig själv: 1 gång för att aktivera effekten: Dra ett skjutkonstkort nästa gång och återställ 20 energier 2 eller fler gånger: Öka skadan med 10 % (10 räkningar) När du byter kommer detta antal träffar att återställas och användaren kommer att inte kunna slåss När detta händer kommer följande effekter att aktiveras: - Öka dina egna Dragon Balls med 2 - Minska fiendens Dragon Balls med 2
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HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
SärskildNär den är aktiverad, aktiverar följande effekter på dig själv ・Ökar skadan med 20 % (10 punkter) ・ Ger en statusförstärkande effekt som upphäver specialåtgärder som aktiveras när fienden byter skydd (10 punkter) ・När fienden lägger till en statusförstärkning effekt som upphäver den aktiverade "kasta hand"-effekten (10 räkningar) ・Öka antalet Dragon Balls med 1 (aktiveringsantal gånger) När du träffar, aktivera följande effekter på dig själv ・Blow arts card Nästa dragning ・Återvinn 2 energi [Arts som kan eftersträvas] ・Blow arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting rustning vid laddning
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
unikI början av striden, öka din egen dragon ball med en.När det kommer till spel aktiverar det följande effekter på sig själv.・ Ökar skada som delas ut med 1% (30 räknas) ・ Skär skador som tagits med 15% (20 räknas) ・ Ökar skador som delas ut med 15% för varje dragon ball du äger * Denna effekt återställs när du byter
ZENKAI unikI början av striden, aktivera följande effekter på dig själv - Öka skadan med 70 % (kan inte raderas) - Skär skada som tagits med 50 % (kan inte raderas) - Öka hastigheten för dragning av konstkort med 1 nivå (kan inte raderas) - Dragon Ball När den läggs till i fältet, aktivera följande effekter på dig själv - Öka skadan med 1% (kan inte dupliceras) (kan inte raderas) - Minska skadan som tagits med 50% (20 räkningar) - Om du äger Ökar skadan som delas ut med 15 % för varje Dragon Ball. Denna effekt återställs vid byte.
ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
SärskildDra 1 kort slumpmässigt Återställ 50 energi av dig själv Öka skadan på dina nästa aktiverade konster med 50% (kan inte dupliceras) Öka dina Dragon Balls med 1 (aktivering 1 gång) Ge dig själv en "standby-räkning" Ger en förmågasstärkande effekt av " Minskar med 3 räkningar" (15 räkningar) (kan inte dupliceras) Ökar skadan till allierade med 20 % (20 räkningar)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
unikOm fiendens attack slår / skjutkonst vid tidpunkten för bytesskyddet, spräng fienden till ett långt avstånd (2 aktiveringar) (kan aktiveras under hjälpåtgärd) * Aktiveras även om locket ändras till en annan attack än att slå / skytte konst Konsumera antalet gånger * Om det är inaktiverat kommer antalet aktiveringar inte att konsumeras. När du är i spel eller när du återupplivar "Karaktär som återupplivas när din fysiska styrka blir 0", kommer följande effekter att ges till dig. Aktivera ・ Återställ 20% av den fysiska styrkan ・ Öka 2 drakbollar
ZENKAI unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
unik自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
maineÅterställer din egen energi med 50 Ökar din egen skada med 30 % (kan inte raderas) Ökar din nästa speciella attackskada med 30 % (kan inte raderas) Minskar motståndarens Dragon Balls och ökar dina egna Dragon Balls Besittning av motståndarens Dragon Balls effektstorleken ändras beroende på antalet objekt: 1 eller fler: minska med 1, öka med 1 Ej ägd: öka med 1
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
DödligtTilldelar fienden enorma stötskador.När den är aktiverad, aktiverar följande effekter på dig själv - Återställer 70 % av försvinnningsmätaren (3 aktiveringar) - Ökar specialskador med 30 % (3 räkningar) [När den används när den unika mätaren är maximal] När den är aktiverad, aktivera följande effekter på dig själv ・Dra 1 kort slumpmässigt ・Öka antalet Dragon Balls med 1 (3 aktiveringar) ・Tillämpa en förmågasstärkande effekt som minskar effekten av "skada cut" aktiverad av fienden med 30 % Grant (3 räkningar) * Skjutning rustning vid laddning
Dödligt efter transformation敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
SärskildIgnorera allierarens beredskapsläge och växla omedelbart, och när den är aktiverad, öka allierad skada med 15% (20 räkningar) & öka drake bollen med 1
ZENKAI specialNär den aktiveras, ignorerar den allierades standby-antal och omedelbart ersätter sig själv, aktiveras följande effekter: Ökar den egna Dragon Ball med 1 ・Ökar skadan till allierade med 15 % (20 punkter)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
maineÅterställer din egen fysiska styrka med 30 % & energi med 30 Ökar din egen skada med 20 % (50 räkningar) Återställer din egen försvinnande mätare med 100 %. Minskar kostnaden för din egen vadd-/skyttekonst med 10 (50 räkningar) Egen Dragon Ball ökar med ett
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HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
Ändringsförmåga ②Ändra tagg till "Son Gohan: Childhood" Omvänd egen attributkompatibilitet Återställ 15 % av egen fysisk styrka & 20 energi Öka den egna skadan med 15 % (kan inte raderas) (aktiveras 2 gånger) Själv Öka antalet Dragon Balls med 1 ( 1 aktivering) Ge fienden en "30% ökning av skadad" förmåga att minska effekten (20 punkter)
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HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unik敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unikt efter transformation変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
Unikt efter transformationNär skyddet byts mot slagkonstens attack blåses fienden bort till ett långt avstånd (assistaktion kan aktiveras). räckviddsattacker Om det finns en stridsmedlem kommer följande effekter att aktiveras på dig själv (1 aktivering) - Dra det speciella konstkortet nästa gång - Återvinn 50 energi - Öka antalet Dragon Balls med 1
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HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
DödligtOrsakar extraordinära stötskador på fiender.När den är aktiverad, öka din egen dödliga skada med 20 % (3 punkter) När du träffas, öka din egen drakboll med 1 (2 aktiveringar)
ZENKAI SpecialOrsakar extraordinära stötskador på fiender.När den är aktiverad, öka din egen dödliga skada med 25 % (3 punkter) När du träffas, öka din egen drakboll med 1 (3 aktiveringar)
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
slutligTillfogar en stor mängd stötskador på fienden.När den är aktiverad, aktiverar följande effekter på dig själv・Ökar den ultimata skadan med 50 % (3 räkningar)・Lägger till en förmågasförbättrande effekt som minskar effekten av "skadeskärning" aktiverad av fienden med 50 % (3 räkningar)・När attackera, omintetgöra fiendens "återhämta fysisk styrka när fysisk styrka når 0" effekt (3 punkter) Dessutom, om det finns stridsmedlemmar som inte kan slåss, kommer följande effekter att tillämpas på dem själva ・Attribut Inaktivera kompatibilitetsnackdel (15 punkter ) ・Öka en drakboll * Skjutrustning vid laddning
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HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unikt VIEfter 70 räkningar från starten av striden, aktivera följande effekter på dig själv ・Öka skadan med 15 % (kan inte raderas) ・Öka specialskadan med 15 % (kan inte raderas) Aktiverar följande effekter:-Återställer 2 % fysisk styrka och återställer 15 moral - Öka antalet drakbollar med 50 - Öka draghastigheten för konstkort med 2 steg (1 räkningar)
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
maineÅterställer din fysiska styrka med 20% Ökar din skada med 40% (60 räkningar) Ökar din Rising Rush-skada med 70% (kan inte raderas) Ökar dina egna Dragon Balls med 1 Tar bort din egen förmågasförsämring och statusavvikelser
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HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
maineDra ett speciellt konstkort nästa gång Återställ 20 % av din fysiska styrka och återhämta 50 moral Öka dina egna drakbollar med 1 Ge alla fiender ett förbud mot substitution (5 punkter)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Särskild孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
DödligtTillfogar en stor mängd stötskador på fienden.När den är aktiverad, öka din egen dragon ball med 1 (3 aktiveringar) När du träffas, ge dig själv den förmågashöjande effekten av "Reducera standby-antalet med 5 räkningar" (ingen duplicering) Denna effekt återställs när den ersätts
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI huvudRita ett speciellt konstkort nästa gång Öka din egen drakboll med 1 Minska fiendens energi med 50 Ge alla fiender förmågan att minska effekten av "art card draw speed 1 level down" (20 counts) "KI RESTORE 50%" till alla fiender Ger en "nedåt" effektminskning av förmågan (30 räkningar)
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HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
SärskildNär du träffas ger fienden en "15% ökning av skadad effekt" förmåga att minska förmågan (15 räkningar) Vid träff finns det 30% chans att minska din motståndares Dragon Ball och öka din egen Dragon Ball. Beroende på din motståndares besittning av Dragon Ball Effektmängd förändras 1 eller fler: Minska med 1 och öka med 1 Ej besatt: Ingen effekt
ZENKAI specialNär man träffar, ger fienden en "15% ökning av skadad" förmågasminskningseffekt (15 räkningar) När man träffas, har en chans på 50% att minska motståndarens Dragon Balls och öka dina egna Dragon Balls Beroende på antalet Dragon Balls av motståndaren 1 eller fler vars effektmängd ändras: Minska med 1, öka med 1 Unpossessed: Ingen effekt
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HP: 2379k
ATK: 281k
DEF: 182k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
unikNär det kommer till spel, aktivera följande effekter på dig själv ・ Öka antalet drakbollar med 1 (2 aktiveringar) ・ Återvinna 50 energi När en allierad aktiverar Rising Rush, aktivera följande effekter på allierade ・ KRITISK inträffar Ökar hastigheten med 50 % (5 räkningar) ・ Ger en förmågeförbättringseffekt som minskar effekten av "skadeklippet" som aktiverats av fienden med 30% (5 räkningar) Varje gång du konfronterar fiendens "Episode: Z Freeza Edition" , Ökar din egen KI RESTORE med 50 % (30 räkningar)
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HP: 2581k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.56k
KI: 2.49k
ZENKAI Unique IIINär fienden aktiverar Rising Rush aktiverar den följande effekter på sig själv ・ Ökar 1 dragon ball ・ Minskar standby-antalet med 5 räkningar
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
unik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
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HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
maineÅterställer 40% av din hälsa. Minskar din skada med 20% (fortsätter till slutet av fiendens kombination) Ökar din drakboll med 1. Eliminerar fiendens effektförbättringseffekt.
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HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
unikVarje gång du gör en fiende oförmögen aktiveras följande effekter: ・ Öka din egen drakboll med 1. ・ Om du har 3 eller färre kort på handen, dra upp till 2 kort slumpmässigt. ・ Fiendens energi. Varje gång du konfrontera en fiende, aktiveras följande effekter: ・ Din egen dödliga skada ökar med 30 % (20 punkter). ・ Din egen skada ökar med 15 % (25 punkter). ・ Fiendens energi minskas med 15.
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HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
unikNär det kommer till spel, öka skadorna som du själv har gjort med 30% (kan inte dupliceras) Aktivera följande effekter enligt stridens framstegsräkning Efter 40 räkningar: Öka din drakboll med 1 Efter 60 räkningar: Egen Öka en drakboll
ZENKAI unikNär det kommer till spel, öka skadan som delas ut med 30 % (kan inte dupliceras) (kan inte raderas) Aktivera följande effekter enligt antalet stridsframsteg Efter 40 räkningar: Öka din egen drakboll med 1 60 räkningar Efter: Öka din egen drakboll av en
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HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
maineDra ett speciellt konstkort härnäst. Återställ 15 % av din egen hälsa och återhämta 40 av din energi. Minska din motståndares drakboll och öka din egen drakboll. Effektstorleken ändras beroende på antalet motståndares drakbollar. 2 eller fler: 2 Minska, öka med 2 1: Minska med 1, öka med 1 Ej besatt: Ingen effekt
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unik孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
ZENKAI Unique IIINär du blir arbetsoförmögen, aktivera följande effekter: ・ Ger förmånsreduceringseffekten av "skada 10% upp" till alla fiender (30 räknas) ・ Ökar din egen drakboll med 1 ・ "All arts kostar 5" till fiender ger " upp "förmåga att minska effekten (20 räknas)
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HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
unikFörst vid första omslagsbytet, efter att ha aktiverat effekten av att byta utan att få skada från motståndaren, förlängs standby-räkningen för dig själv med 3 räkningar. När du är i spel aktiveras följande effekt för dig själv när fienden ändras. skada hanteras med 20% (15 räknas) ・ Ökar slutlig skada som delas ut med 10% (kan inte raderas) ・ Ökar 1 dragon ball (1 aktivering)
ZENKAI unikEndast vid tidpunkten för den första omslagsbytet ändras det utan att skada från motståndaren (kan aktiveras vid assistansåtgärden) Efter att effekten är aktiverad förlängs beräkningen av dig själv med 2 räkningar När du är i spel , när fienden ändras kommer du att ersättas. Aktivera följande effekter ・ Öka skadan som delas ut med 20% (15 räknas) ・ Öka den ultimata skadan som delas ut med 10% (kan inte raderas) ・ Öka drakbollen med 1 (1 aktivering räkna)
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HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unique IIINär du blir arbetsoförmögen, aktivera följande effekter på dina allierade ・ Återställ 20% av din hälsa ・ Ge tillståndsförstärkande effekt av "inaktivera förekomsten av onormala tillstånd en gång" ・ Öka 1 drakbollar
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
SärskildNär den är aktiverad, aktivera följande effekter på dig själv ・ Rita ett kort slumpmässigt ・ Eliminera fiendens tillståndsförstärkningseffekt När du träffas, minska motståndarens dragonball och öka din egen dragon ball Beroende på antalet motståndares dragon bollar som innehas 1 eller fler: Minska med 1 och öka med 1 Inte besatt: Öka med 1 När den träffas förlamas fienden med en 1% chans.
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HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
maineMinska motståndarens drake boll och öka egen drake boll Effektmängd förändras beroende på antalet motståndares drake bollbesittning 2 eller mer: minska med 2, öka med 2 1: minska med 1, öka med 1 Inte besatt: ingen effekt
ZENKAI huvudÖkar egen träffskada med 40% (30 räkningar) Minskar motståndarens drakula och ökar egen drakboll Effektstorleken förändras beroende på antalet motståndares drakbollar som innehas 2 eller fler: Minska 2 och öka 2 1: Minska med 1 och öka med 1 Inte besatt: Ingen effekt
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
maineRita ett speciellt konstkort nästa Minska motståndarens dragonball och öka din egen dragon ball Mängden effekt ändras beroende på antalet motståndares dragonbollar som innehas 2 eller mer: minska med 2, öka med 2 1: minska med 1, Lägg till en Ej besatt: Ingen effekt
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HP: 2255k
ATK: 244k
DEF: 149k
CRT: 4.99k
KI: 2.48k
unikNär det kommer till spel, aktivera slumpmässigt 1 till 3 från följande effekter ・ 80% chans att öka din skada som delas ut med 20% (20 räknas) ・ 50% chans att återvinna din egen energi med 50 30% chans att öka 1 Dragon Ball
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HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
unikFöljande effekter kommer att aktiveras i enlighet med ditt hemkörningsantal: Räkning 1: Öka ditt konstkortets draghastighet med en nivå Räkna 1: Ge alla fiender en kapacitetsförstörande effekt av "skadade konstkostnader 2". Räkning 5: Din egen. Ökar KRITISK förekomstfrekvens med 3%. Land 50: Ökar konstkortets draghastighet med en nivå. Antal 4: Ger alla fiender en kapacitetsförstörande effekt av "slående konstkostnader 1 upp." % Uppräkning 5: Aktiverar följande effekter ・ Ökar skadorna orsakade av ditt stigande rusning med 5% ・ Ökar din Dragon Ball med 6 ・ När du attackerar dig själv "Återställ din fysiska styrka när din fysiska styrka når 50 Inaktivera effekten (radera inte)
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