SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ utvärdering och data
Super Baby 2 GT
Unik mätare ökar avsevärt varje gång du blir attackerad av fiendens konst! När den unika mätaren når sitt maximala värde kommer effekter som att reducera fiendens försvinnande mätare till 0% (aktivera två gånger) att aktiveras! När den unika mätaren är på max, kommer de speciella och ultimata konsterna att stärkas!
Legendarisk finish
PvP-kontrollpunkt
Om din motståndare använder Super Baby 2 i PvP, tänk på följande.
- Handblind med speciella konster! Unik mätare är maximerad för att eliminera nackdelar med attributkompatibilitet och håll ut!
- Vanishing återhämtar sig helt när du använder ultimat konst! Ersättning är förbjuden när den unika mätaren är maximal! skjutrustning.
- Upphävande av attributkompatibilitetsnackdel när speciella konster aktiveras! Du kan följa upp med en slående räknare, och om du lyckas dra upp till 3 kort.
- Skjutrustning för slagkonster.
- 30 % specialattack på Saiyans! Gäller även allierade.
- Inaktiverar specialskydd en gång när du använder slag-/skjutkonst, återställer växelvis.
- När den unika mätaren är på maximum kan du få en speciell dragning, förvisa fienden till 0 och försegla huvudförmågan.
Användarbetyg | Vänligen betygsätt |
STRIKE ATK 215: e | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 401: e | ★ ★☆☆☆ |
KRITISK 116: e | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fysisk styrka 206: e | ★ ★ ★ ★☆ |
Försvarsmakt 4 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Öka karaktären | Vintersnöduell (2024-2-21) |
Undvikande hinder | Minskar fiendens poleringsmått till 0 % och förhindrar undanflykt under poleringssteget. |
Förstärkt av kontinuerlig combo | Förmågasförbättring med hjälp av träff-/skjutkonstkort |
Kasta fiendens kort | Släng med tvång konstkorten i fiendens hand för att störa deras handlingar. |
Äg ett unikt spel | Olika effekter visas när mätaren når 100 % |
Förbjud användning av huvudförmåga | Förseglar huvudförmågorna hos alla fiender under ett visst antal gånger, vilket hindrar transformationer och ultimata konstdragningar. |
Buff radera | Effekter som raderar förmågasförbättringar som ökad skada som tilldelats fiender, effekter som skiljer sig från statusändringar och effekter som inte kan raderas kan inte raderas. |
disken | Motattack om du använder de angivna konsterna vid rätt tillfälle. |
Förstör dragon ball | Minskar motståndarens Dragon Balls och stör Rising Rush. |
Skaffa Dragon Ball | Öka antalet Dragon Balls och förkorta tiden fram till Rising Rush |
Väntetalet har förkortats | Förkorta väntetalet som ges vid bytestillfället och förkorta tiden till nästa byte |
Rita snabbare | Den har fördelen att den ökar hastigheten med vilken konster läggs till din hand, vilket gör det lättare att koppla ihop kombinationer. |
Försvinnande återhämtning | Procentandel eller fullständig återhämtning av försvinnande mätare som används för undanflykt |
Inaktivera nackdelar med attributkompatibilitet | Ogiltigförklarar nackdelen om fienden har en inkompatibel egenskap |
Ingen ersättning | Begränsar fiendens karaktärsändring till ett visst antal |
Skjut rustning | Slagkonster som stöter bort fiendens skjutkonster och rusar eller rusande speciella, dödliga, ultimata konster |
Inaktivera ändring av specialskydd | Inaktivera speciella omslagsbyten som skär ut kombinationer |
Särskild täckbyte | Blås bort fiender och skär kombinationer när du byter skydd, eller absorbera/ogiltigförklara |
Trampning ogiltigförklaring | När fysisk styrka blir 0, upphäver effekten av att hålla fast vid att återvinna fysisk styrka, inte tillämpligt på "uppståndelse" |
Speciell attack | Skada upp till "Array".Ökar skadan på specifika taggar och tecken |
LL / LF | En speciell effekt när striden slutar med ett ultimat eller speciellt drag |
Tillgänglig Gasha & Emission Period
Exempel på lagbildning
Karaktär grundläggande information
karaktär | Super Baby 2 GT |
Sällsynthet | SPARKING |
siffra | DBL69-01S |
Attribut | YEL |
Stridstil | Blås typ |
Episode | GT Super Baby Edition |
Teckentagg | fusion·Transformationskrigare·Saiyan·GT·Uppspelning·Mighty fiende |
Besitter konst | Blås [Återställningsbeloppet nedåt] / Fotografering [Återställningsbeloppet nedåt] * I stridens början läggs de konstkort som besitter medlemmarna till däcken. |
Huvudsaklig förmåga och konstinformation
Huvudförmåga | Nedre vänstra knappen på skärmen Kan användas en gång | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jag ska befria dig från din smärta nu | Släng ett kort slumpmässigt från din hand och dra det ultimata konstkortet "Revenge Death Ball" nästa. Återställer 25% HP och 50 HP Minska alla dina konstkostnader med 5 (30 poäng) Minska 1 fiendens Dragon Balls Eliminera fiendens förmåga att förbättra effektenAnvändningsvillkor: 25 Efter räkning |
|||||||||
Dödligt intervall | hämnd sista blixten | |||||||||
|
Orsakar extraordinära chockskador på fienden. 50% ökning av egna dödsskador när de aktiveras (3 räkningar) När du träffas, blinda fiendens hand (5 punkter) Konstkorten i din hand blandas på plats, och konstkorten vänds nedåt under hela effekten. [När den används när den unika mätaren är maximal] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter på dig själv. ・ Ökad dödlig skada med 20% (3 räkningar) ・ Inaktivera nackdel med attributkompatibilitet (10 räkningar) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar)Kostnad: 50 |
|||||||||
Ultimat sortiment | Hämnd dödsboll | |||||||||
|
Orsakar explosiva skador på fiender. När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ 100% återvinning av försvinnande mätare ・ Ökade ultimata skador med 50% (3 räkningar) Lägger till en förmåga att förbättra effekten som minskar effekten av "skada skära" aktiveras av fienden med 20% (3 räkningar) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar) [När den används när den unika mätaren är maximal] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter: ・Öka din ultimata skada med 70 % (3 räkningar) (kan inte raderas) ・ Förbjuda ersättning med alla fiender (3 räkningar) * Skjut rustning när du laddarKostnad: 20 |
|||||||||
- | hämndräknare | |||||||||
När den är aktiverad aktiverar du följande effekter ・ Återställ 15% av din fysiska styrka och 50 energi ・ Ökar skadorna med 20% (15 räkningar) ・ Inaktiverar egen attributkompatibilitetsnackdel (10 räknas) ・ Minskar fiendens energi med 60 När den är klar aktiveras en räknare mot motståndarens slagtappsåtgärder och slagkonster. När räknaren aktiveras aktiverar den följande effekter på sig själv ・ Om du har 3 eller färre kort på din hand, dra upp till 3 kort slumpmässigt. -Ger en statsförstärkande effekt som ogiltigförklarar den dedikerade åtgärden som fienden aktiverar vid täckningsändringen (5 räknas) [Konst som kan bedrivas] ・ Slående konst ・ Shooting Arts ・ Deadly Arts ・ Ultimate ArtsKostnad: 10 |
||||||||||
- | Effekter av skytte / skytte | |||||||||
Shooting Armor Character StrikeKostnad: 20 | ||||||||||
な しKostnad: 30 |
Speciell sammanfattning av vaddkonster & skyttearkortDu kan jämföra och söka efter speciella slagskytte på
Olika förmålsinformation
Unika mätare och effekter
Unik mätare | [När du använder speciell konst] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter på dig själv. ・ Ökad dödlig skada med 20% (3 räkningar) ・ Inaktivera nackdel med attributkompatibilitet (10 räkningar) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar) |
Unik mätare | [När du använder ultimata konster] När den är aktiverad förbrukar den hela din unika mätare och aktiverar följande effekter: ・Öka din ultimata skada med 70 % (3 räkningar) (kan inte raderas) ・ Förbjuda ersättning med alla fiender (3 räkningar) * Skjut rustning när du laddar |
Unik mätare | När den unika mätaren når sitt maximala värde kommer följande effekter att aktiveras. ・ Släng slumpmässigt 1 kort från din hand och dra Special Arts Card nästa (2 aktivering) ・ Återställ 25% av din fysiska styrka och 50 energi ・ Släpp egen förmåga försämring/status åkomma ・Öka din egen drakboll med 1 (1 aktivering) Disc Kasta slumpmässigt 2 fiendens hand ・ Minskar fiendens energi med 50 ・ Ställ in fiendens poleringsmätare till 0% (2 aktiveringar) ・ Förbjud användningen av huvudförmågor för alla fiender (10 punkter) |
mätare ökning | Medan du spelar, ökar din unika mätare avsevärt varje gång du blir attackerad av en fiendes konst. |
Hur man påskyndar ritningen av konstkort
För att fortsätta kombon länge är det viktigt att öka draghastigheten.
rithastighet | Öka ritningshastigheten för konstkort med 1 nivå i början av striden (kan inte raderas) När du går in i fältet, aktivera följande effekter på dig själv beroende på antalet stridsmedlemmar som inte kan slåss: 1 person: Ökar dragningshastigheten med 1 nivå (10 räkningar) När du går in i fältet, aktivera följande effekter på dig själv beroende på antalet stridsmedlemmar som inte kan slåss: 2 person: Ökar dragningshastigheten med 1 nivå (15 räkningar) |
Upphävande av attributkompatibilitetsnackdel
Genom att uppfylla villkoren, ofördelaktigt attribut "RED” kan ökas och den erhållna skadan kan minskas.
Nackdel upphävande | Använd speciella konster när den unika mätaren är maximal Inaktiverar nackdelen med egen attributkompatibilitet när speciella konster aktiveras (10 räkningar) |
Unik förmåga
Unik förmåga | Effektivt under förhållanden |
---|---|
Tsufuru humaniseringsplan för hela universum | Ökar skadan till allierade med 30 % mot "Tag: Saiyan" (kan inte raderas) I början av striden, aktivera följande effekter på dig själv ・ Ökar skadorna med 100% (kan inte raderas) Received Mottagna skador reduceras med 70% (kan inte raderas) ・ Konstkortets draghastighet ökade med en nivå (kan inte raderas) Increase 70% ökning i KI RESTORE (kan inte raderas) Sänk dödliga konstkostnader med 10 När du spelar, aktivera följande effekter. ・ Rita ett kort slumpmässigt ・ Återställ 15% av din fysiska styrka och 20 energi ・ Ökar den egna skadan med 80 % (kan inte raderas) (1 aktiveringar) Disc Kasta slumpmässigt 1 fiendens hand ・ Minskar fiendens energi med 20 Beroende på antalet stridsmedlemmar som inte kan slåss, aktivera dessutom följande effekter på dig själv. 1 person: Upphäver nackdelen med attributkompatibilitet med mottagen skada (10 punkter) och ökar dragningshastigheten för konstkort med 1 nivå (10 räkningar) 2 personer: Upphäv attributkompatibilitetsnackdelen (10 räkningar) och öka hastigheten för dragning av konstkort med 1 nivå (15 räkningar) Aktivera följande effekter på dig själv varje gång du använder ett slag- / skjutarkort. ・ Öka skadorna med 20% (5 räkningar) ・Öka CRITICAL incidensfrekvensen med 30 % (5 punkter) (övre gränsen är 60 %) -Ger en tillståndsstärkande effekt som ogiltigförklarar den dedikerade åtgärden som fienden aktiverar vid tidpunkten för täckningsändring (5 räkningar) (1 aktiveringar) Vid utbyte återställs detta triggerantal |
Vetenskapens kraft född ur hat | Om skyddet byts mot attacker från slagkonst, blåses fienden bort över en lång sträcka (kan aktiveras under hjälpåtgärder) [Konst som kan bedrivas] ・ Deadly Arts Aktiverar följande effekter när du byter omslag ・ Återvinner 30 av din egen energi ・ Ger fienden en "10 % minskning av träff-/skjutkonstkraften" effektminskningseffekt (10 räkningar) ・ Ger fienden en "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" förmåga att reducera effekt (10 räkningar) Medan du spelar, ökar din unika mätare avsevärt varje gång du blir attackerad av en fiendes konst. När den unika mätaren når sitt maximala värde kommer följande effekter att aktiveras. ・ Släng slumpmässigt 1 kort från din hand och dra Special Arts Card nästa (2 aktivering) ・ Återställ 25% av din fysiska styrka och 50 energi ・ Släpp egen förmåga försämring/status åkomma ・Öka din egen drakboll med 1 (1 aktivering) Disc Kasta slumpmässigt 2 fiendens hand ・ Minskar fiendens energi med 50 ・ Ställ in fiendens poleringsmätare till 0% (2 aktiveringar) ・ Förbjud användningen av huvudförmågor för alla fiender (10 punkter) Aktiverar följande effekter när fienden ändras medan du är på slagfältet: ・ Återvinner 30 av din egen energi ・ Om du har 3 eller färre kort på din hand, dra upp till 2 kort slumpmässigt. ・Öka skadan som delas av egna slag- och skjutkonster med 50 % (5 punkter) ・ Ger fienden förmågan att minska effekten av "Arts card draw speed 1 step down" (5 counts) ・ Ger en 10% ökning av skador på fiendens effektförmåga (10 räkningar) När du spelar, när fienden aktiverar Ultimate Awakening Arts eller Rising Rush, minska dina allierades standby-antalet med 5 punkter. |
Z-förmåga
Att vara i en "stridsmedlem" kommer att påverka en "sorteringsmedlem". Gränsen överskrids ★ Effekten ökar med 3, 6, 7+.
YELSuper baby 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Vid tidpunkten för striden ökar den grundläggande STRIKE DEF och basic BLAST DEF för "Tag: GT" med 22%. |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Under strid, öka grundläggande STRIKE DEF och grundläggande BLAST DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Mighty Enemy" med 26 % |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE DEF och den grundläggande BLAST DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Regeneration" med 30 % och öka den grundläggande STRIKE ATK för "Tag: Regeneration" med 15 % |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE DEF och den grundläggande BLAST DEF för "Tag: GT" eller "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Regeneration" med 38 % och öka den grundläggande STRIKE ATK för "Tag: Regeneration" med 18 % |
LEGEND Z-förmåga
Tillagd 2023/11/15. Aktiveras genom att välja en LEGENDS LIMITED-karaktär som stridsmedlem.Stärk genom att spränga gränsen.
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+3 % Basic BLAST ATK+3 % Basic STRIKE DEF+3 % Basic BLAST DEF+3 % |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+5 % Basic BLAST ATK+5 % Basic STRIKE DEF+5 % Basic BLAST DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+7 % Basic BLAST ATK+7 % Basic STRIKE DEF+7 % Basic BLAST DEF+7 % |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+10 % Basic BLAST ATK+10 % Basic STRIKE DEF+10 % Basic BLAST DEF+10 % |
Förstärkning med ZENKAI-förmågor
Du kan stärka "Super Baby 2: GT" med ZENKAI-förmågorna hos följande karaktärer. Tänk på inte bara ZENKAI-förmågor utan även Z-förmågor och partykompatibilitet.