Datum publicerat: 2022 augusti 11

Karaktärer med automatiskt undvikande [avoidance action]

Redaktör: Master Roshi

En sammanfattning av karaktärer som automatiskt kan undvika genom att aktivera "undvikande åtgärder" medan de inte agerar eller sveper.

Om du hittar en saknad karaktär, vänligen rapportera den till chefen i kommentarerna.I funktionsrankningen sammanfattas olika funktionsöversikter i ett rankningsformat.Kolla in de förmågor som för närvarande är i rampljuset.

Funktionens rankning

詳細
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k unikTills det andra skyddsbytet, om fiendens attack är en träff- eller skjutkonst, kommer det att blåsa bort fienden till ett långt avstånd (kan aktiveras under assistansåtgärder) *Om inaktiverat, kommer antalet aktiveringar inte att förbrukas. i ett tillstånd eller under sveprörelse, konsumera din egen unika mätare och aktivera undanflyktsåtgärder mot följande attacker från fienden [Avoidable action] ・Tapp attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts Dock följande I fallet med , flyktåtgärden kommer inte att aktiveras ・När den återstående mängden av din unika mätare är mindre än förbrukningen ・När det finns en lucka omedelbart efter ditt eget steg eller attackåtgärden minskar gradvis medan du spelar, och återhämtar sig gradvis medan du är i reserv ZENKAI unikSänker skadan från "Tag: Combined Warrior" med 15 % (kan inte raderas) När omslaget byts, om fiendens attack är en träff- eller skjutkonst, blås fienden iväg (2 aktiveringar) (assisterande åtgärder (Kan vara aktiveras vid tidpunkten) * Antalet aktiveringar kommer att förbrukas även om du ändrar locket till en annan attack än att slå eller skjuta konst. * Om du är inaktiverad kommer antalet aktiveringar inte att förbrukas. Konsumera 30 % av din egen unika mäta och aktivera en undvikande åtgärd mot attacken [Avoidable action] ・Tryckning ・Blowing arts ・Shooting Arts I följande fall kommer dock undvikandet att aktiveras ・Egen unik mätare När den återstående mängden är mindre än förbrukningen ・När det finns en lucka omedelbart efter ditt eget steg eller attackåtgärd *Din unika mätare minskar gradvis medan du är på slagfältet Återhämta dig gradvis medan du är i
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Unikt efter transformationNär skyddet byts mot slagkonstens attack, blåses fienden bort till ett långt avstånd (kan aktiveras under assistansåtgärden) [Pursuitable arts] ・Följande attacker av fienden medan den dödliga konsten i sig inte agerar eller svep Konsumera 30 % av din egen unika mätare och aktivera en undvikande åtgärd [Avoidable action] ・Tryckning ・Blowing arts ・Shooting arts I följande fall kommer dock undvikandet att aktiveras ・Din egen unika mätare återstående mängd är mindre än förbrukningen ・När det finns en lucka omedelbart efter ditt eget steg eller handling som en attackhandling *Din egen unika mätare minskar gradvis medan du är på slagfältet återhämta dig gradvis
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unikNär rusningstekniker som slag och ultimata konster kolliderar samtidigt, förutom vissa, vinner den Dokabaki Impact med tvång och skadar fienden. * Skadan som orsakas av denna attack gör inte fienden oförmögen att slåss. Vid tidpunkten för skyddsbytet, om fiendens attack är ett slag / skjutkonster, blåses fienden bort till ett långt avstånd (2 aktiveringar) (kan vara aktiveras under assistansåtgärd) * Strike / Antalet aktiveringar kommer att förbrukas även om skyddet ändras till en annan attack än skjutkonst. * Om den är inaktiverad kommer antalet aktiveringar inte att förbrukas. Aktiverar undvikande åtgärder genom att konsumera 30 % av den unika mätaren [Avoidable action] ・ Tap attack ・ Tap shot ・ Tackle ・ Blow arts ・ Shooting Arts Vid ytterligare slag ・ Shooting arts kommer räknaren att aktiveras efter undanmanövreringen och fienden kommer att attackeras. Orsakar stötskador . * Skadan som orsakas av denna attack gör inte fienden oförmögen att slåss. Men i följande fall kommer undvikandeåtgärden inte att aktiveras.-När den återstående mängden av din unika mätare är mindre än förbrukningsbeloppet.-Omedelbart efter dina steg eller attackåtgärder, etc. När det finns en lucka * Din unika mätare minskar medan du är i spel och återhämtar sig gradvis medan du är i paus.
Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Jag känner att jag kommer att använda den tills UL Gohan kommer ut...
  • Denna Buu är den starkaste och besegrade golfaren.
  • För mycket skräp
  • Seriöst, det är det...
  • Jag tror fortfarande att själviskheten är bruten.
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes