SPARKING Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ utvärdering och data
Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta GT
En ny Super Saiyan 4-taggkaraktär är här!Släng alla kort i din hand när du aktiverar specialkonster, och aktivera kraftfulla effekter enligt antalet kasserade kort!Goku specialiserar sig på tunga slag, och Vegeta specialiserar sig på kombokraft!
PvP-kontrollpunkt
Om din motståndare använder Super Saiyan 4 Goku & Vegeta i PvP, tänk på följande.
- Son Goku: Fördelaktigt attributBLU Nackdelar med attributPUR
- Vegeta: Gynnsamma egenskaperPUR Nackdelar med attributBLU
- Inaktivera båda specialrörelserna (3 räkningar)
- Special kill ökar skadan enligt den kasserade handen och återställer försvinnningsmätaren upp till det maximala
- Specialkonster kan utövas i ett intervallsystem och återställa fysisk styrka
- Återställer 20 % fysisk styrka oavsett taggbyte
- Son Goku → Vegeta ökar rithastigheten, Vegeta → Son Goku ritar speciella konster
- Om 3 fiender är vid liv, inaktivera specialbyte av skydd vid taggbyte (10 räkningar)
- Särskilt skyddsbyte för att slå, speciell uppföljningsattack möjlig
- Om fienden använder Ultimate, Awakening eller Rising Rush, är alla fiender förbjudna att ändra sig (5 räkningar), antalet allierade i beredskap minskas med 10
Cellulans högsta ranking | 4: e (Japan) |
Användarbetyg | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 107: e | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 90: e | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITISK 128: e | ★ ★ ★ ★☆ |
Fysisk styrka 191: e | ★ ★ ★ ★☆ |
Försvarsmakt 373 | ★ ★☆☆☆ |
Förstärkt av kontinuerlig combo | Förmågasförbättring med hjälp av träff-/skjutkonstkort |
Kasta fiendens kort | Släng med tvång konstkorten i fiendens hand för att störa deras handlingar. |
Kräver specifika stridsmedlemmar | Det finns förmågor som är effektiva när vissa karaktärer och taggar är med i striden. |
Firepower Z-Ability | Det är särskilt användbart i händelser som stridsmedlemmens slag- och BLAST ATK Z-förmåga, avancerade gemensamma strider etc. |
attributomvändning | Omvända kompatibiliteten för attribut, ge fördel till ofördelaktiga attribut och ofördelaktiga till fördelaktiga attribut |
byta tagg | Det är möjligt att byta karaktärer med huvudförmågan, och det utövar effekter som attributomvändning. |
Förstör dragon ball | Minskar motståndarens Dragon Balls och stör Rising Rush. |
Skaffa Dragon Ball | Öka antalet Dragon Balls och förkorta tiden fram till Rising Rush |
Väntetalet har förkortats | Förkorta väntetalet som ges vid bytestillfället och förkorta tiden till nästa byte |
Hindring av återhämtning | Minskar mängden hälsoåtervinning av fienden och hämmar effekten |
Rita snabbare | Den har fördelen att den ökar hastigheten med vilken konster läggs till din hand, vilket gör det lättare att koppla ihop kombinationer. |
Försvinnande återhämtning | Procentandel eller fullständig återhämtning av försvinnande mätare som används för undanflykt |
Ingen ersättning | Begränsar fiendens karaktärsändring till ett visst antal |
Skjut rustning | Slagkonster som stöter bort fiendens skjutkonster och rusar eller rusande speciella, dödliga, ultimata konster |
Inaktivera ändring av specialskydd | Inaktivera speciella omslagsbyten som skär ut kombinationer |
Särskild täckbyte | Blås bort fiender och skär kombinationer när du byter skydd, eller absorbera/ogiltigförklara |
Trampning ogiltigförklaring | När fysisk styrka blir 0, upphäver effekten av att hålla fast vid att återvinna fysisk styrka, inte tillämpligt på "uppståndelse" |
LL / LF | En speciell effekt när striden slutar med ett ultimat eller speciellt drag |
Tillgänglig Gasha & Emission Period
Exempel på lagbildning
Karaktär grundläggande information
karaktär | Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta GT |
Sällsynthet | SPARKING |
siffra | DBL53-01S |
Attribut | GRN → omvänd |
Stridstil | Blås typ |
Episode | GT Evil Dragon |
Teckentagg | Saiyan·Super saiyan 4·Vegeta klan·GT·Barnbarnsfamilj |
Besitter konst | Blow [Blow damage up] / Shooting [Shoot damage up] * I stridens början läggs de konstkort som besitter medlemmarna till däcken. |
Huvudsaklig förmåga och konstinformation
Huvudförmåga | Nedre vänstra knappen på skärmen Kan användas en gång | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
villkor: | ||||||||||
Dödligt intervall | Grand Smash/Grand Shooter | |||||||||
|
Son Goku "Grand Smash" Orsakar extraordinära chockskador på fienden. När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ Ökad dödlig skada med 30% (3 räkningar) Lägger till en förmåga att förbättra effekten som minskar effekten av "skada skära" aktiveras av fienden med 30% (3 räkningar) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar) När du är aktiverad, släng all handen. Aktivera följande effekter på dig själv beroende på antalet kasserade konstkort: 1 stycke: Ökar dödlig skada med 15 % (3 punkter) och återställer försvinnande mätare med 30 % 2 stycke: Ökar dödlig skada med 30 % (3 punkter) och återställer försvinnande mätare med 50 % 3 stycke: Ökar dödlig skada med 45 % (3 punkter) och återställer försvinnande mätare med 100 % Vid träfftillfället, om du har 3 eller färre kort på din hand, dra upp till 2 kort slumpmässigt. * Skjut rustning när du laddar Vegeta "Grand Shooter" Orsakar extraordinära chockskador på fienden. När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ Ökad dödlig skada med 30% (3 räkningar) Lägger till en förmåga att förbättra effekten som minskar effekten av "skada skära" aktiveras av fienden med 30% (3 räkningar) ・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar) När du är aktiverad, släng all handen. Aktivera följande effekter på dig själv beroende på antalet kasserade konstkort: 1 stycke: Ökar dödlig skada med 15 % (3 punkter) och återställer försvinnande mätare med 30 % 2 stycke: Ökar dödlig skada med 30 % (3 punkter) och återställer försvinnande mätare med 50 % 3 stycke: Ökar dödlig skada med 45 % (3 punkter) och återställer försvinnande mätare med 100 % Släpp slumpmässigt 2 fienders händer vid slaget * Skjut rustning när du laddarKostnad: 50 |
|||||||||
Särskilt sortiment | Earth-shaking Intimidation / Earth-shaking Intimidation | |||||||||
|
Son Goku "Intimidation som skakar jorden" När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ Rita nästa kort för battingkonst ・ Återhämtar 10% fysisk styrka och 40 uthållighet ・ Ökad dödlig skada med 30% (10 räkningar) Minskar fiendens Dragon Balls med 1 vid träff (3 aktiveringar) [Konst som kan bedrivas] ・ Slående konst ・ Shooting Arts ・ Deadly Arts Vegeta "Intimidation som skakar jorden" När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv. ・ Rita fotograferingskortet nästa ・ Återhämtar 10% fysisk styrka och 40 uthållighet ・ Ökad dödlig skada med 30% (10 räkningar) När du träffas, öka din egen drakboll med 1 (3 aktiveringar) [Konst som kan bedrivas] ・ Slående konst ・ Shooting Arts ・ Deadly ArtsKostnad: 20 |
|||||||||
- | Effekter av skytte / skytte | |||||||||
Minskar fiendens moral med 30 när man träffar *Rush armorKostnad: 20 | ||||||||||
Vid träff minskar fiendens energi med 30Kostnad: 30 |
Speciell sammanfattning av vaddkonster & skyttearkortDu kan jämföra och söka efter speciella slagskytte på
Olika förmålsinformation
Hur man påskyndar ritningen av konstkort
För att fortsätta kombon länge är det viktigt att öka draghastigheten.
rithastighet | [Vegeta] När du byter taggar, öka draghastigheten med 1 steg (15 räkningar) [Vegeta] När den visas som en taggändring, öka draghastigheten med 1 steg (kan inte raderas) [Vegeta] När du går in på fältet, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, öka dragningshastigheten med 1 steg (15 räkningar) |
Förändring & unika förmågor
Den kan användas genom att använda konst och konsumera ändringsmätaren som ackumuleras på grund av skador.Du kan använda den hur många gånger du vill så länge växelmätaren är full.
Ombytlighet | Ingen begränsning på hur många gånger du kan aktivera den själv |
---|---|
Låt oss börja då! | Taggändring till "Vegeta" Invertera egen attributkompatibilitet Om du har 3 eller färre kort på handen, dra ett kort slumpmässigt. Återställer 20% HP och 30 HP Öka ditt konstkortets draghastighet med en nivå (1 räkningar) Minskar kostnaden för egna slag / skytte med 10 (15 räkningar) När 3 fientliga stridsmedlemmar är vid liv, ge dig själv en statusförbättringseffekt som upphäver den speciella handling som fienden aktiverar när skyddet ändras (10 punkter)Användningsvillkor: Maximal ändringsmätare |
Gå, Vegeta! | Taggändring till "Goku" Invertera egen attributkompatibilitet Rita ett specialkonstkort nästa Återställer 20% HP och 30 HP Ökar den egna KRITISKA förekomsten med 50% (10 räkningar) Ger dig själv förmågan att förbättra effekten av att "minska standby-antalet med 2 räkningar" (15 räkningar) När 3 fientliga stridsmedlemmar är vid liv, ge dig själv en statusförbättringseffekt som upphäver den speciella handling som fienden aktiverar när skyddet ändras (10 punkter)Användningsvillkor: Maximal ändringsmätare |
Unik förmåga
Unik förmåga | Effektivt under förhållanden |
---|---|
Stående röda väktare | Son Goku "Red Guardians Standing Together" I början av en strid eller när den dyker upp i en taggändring, aktiverar den följande effekter på sig själv ・ Ökar skadorna med 90% (kan inte raderas) ・ Ökar skadorna med 50% Received Mottagna skador reduceras med 60% (kan inte raderas) Sänk dödliga konstkostnader med 15 ・ KRITISK förekomst ökade med 30% (kan inte raderas) -Ger en effektförbättringseffekt som minskar effekten av "skador" som aktiveras av fienden med 40% (kan inte raderas) Denna effekt återställs när du taggar byte till "Vegeta" När du spelar, aktivera följande effekter. ・ Återvinner 30 av din egen energi ・ Minskar fiendens energi med 30 Dessutom, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, kommer följande effekter att aktiveras för sig själv. ・ Om du har 3 eller färre kort i handen, dra 1 slumpmässigt. Lägger till en förmåga att förbättra effekten som minskar effekten av "skada skära" aktiveras av fienden med 20% (15 räkningar) Dessutom, om en stridsmedlem som inte kan slåss har "Tag: GT" eller "Tag: Saiyan", kommer följande effekter att aktiveras på dem själva. ・ Återställa 15% hälsa ・ Öka skadorna med 15% (15 räkningar) Vegeta "Red Guardians Standing Together" När den visas i en taggändring aktiverar den följande effekter på sig själv ・ Ökar skadorna med 90% (kan inte raderas) ・ Ökar skadorna med 50% Received Mottagna skador reduceras med 60% (kan inte raderas) Sänk dödliga konstkostnader med 15 Increase 40% ökning i KI RESTORE (kan inte raderas) ・ Konstkortets draghastighet ökade med en nivå (kan inte raderas) Denna effekt återställs när du taggar ändra till "Goku" När du spelar, aktivera följande effekter. ・ Återvinner 30 av din egen energi ・ Minskar fiendens energi med 30 Dessutom, om det finns en stridsmedlem som inte kan slåss, kommer följande effekter att aktiveras för sig själv. ・ Om du har 3 eller färre kort i handen, dra 1 slumpmässigt. ・ Konstkortets draghastighet ökade med ett steg (1 räkningar) Dessutom, om en stridsmedlem som inte kan slåss har "Tag: GT" eller "Tag: Saiyan", kommer följande effekter att aktiveras på dem själva. ・ Återställa 15% hälsa ・ Öka skadorna med 15% (15 räkningar) |
Två hopp om att rädda galaxen | Om skyddet byts mot attacker från slagkonst, blåses fienden bort över en lång sträcka (kan aktiveras under hjälpåtgärder) [Konst som kan bedrivas] ・ Deadly Arts Aktivera följande effekter varje gång du använder ett batting / skjutarkonstkort. ・ Ge alla fiender en minskning med 15% i HP: s återvinningsbelopp (10 räkningar) ・ Minskade beredskapsläget för allierade med 2 (1 aktiveringar) Denna aktiveringsräkning återställs vid tidpunkten för ändring eller taggbyte. När spelaren träffar eller skjuter på konsten, aktiverar följande effekter på sig själv. ・ KI RESTORE ökade med 15% (10 räkningar) ・ Försämring av frigöringsförmåga / onormalt tillstånd (1 aktiveringar) Denna aktiveringsräkning återställs vid tidpunkten för ändring eller taggbyte. När du är på slagfältet kommer följande effekter att aktiveras när fienden aktiverar Ultimate/Awakening Arts eller Rising Rush. ・ Förbjuda ersättning med alla fiender (5 räkningar) ・ Minska de allierade väntarantalet med 10 |
Z-förmåga
Att vara i en "stridsmedlem" kommer att påverka en "sorteringsmedlem". Gränsen överskrids ★ Effekten ökar med 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 4 Son Goku & Vegeta |
Saiyan, Super Saiyan 4, Vegeta Clan, GT, Grandson Clan, GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Vid tidpunkten för striden ökas grundläggande STRIKE ATK och grundläggande BLAST ATK i "Tag: GT" med 22%. |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Ökar den grundläggande STRIKE ATK och grundläggande BLAST ATK för "Tag: GT" eller "Tag: Saiyan" med 26 % under strid |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Under strid ökade "Tag: GT" eller "Tag: Saiyan" basic STRIKE ATK och basic BLAST ATK med 30 % och "Tag: GT" basic STRIKE DEF ökade med 15 % |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
Under strid ökade "Tag: GT" eller "Tag: Saiyan" basic STRIKE ATK och basic BLAST ATK med 35 % och "Tag: GT" basic STRIKE DEF ökade med 18 % |
LEGEND Z-förmåga
Tillagd 2023/11/15. Aktiveras genom att välja en LEGENDS LIMITED-karaktär som stridsmedlem.Stärk genom att spränga gränsen.
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+3 % Basic BLAST ATK+3 % Basic STRIKE DEF+3 % Basic BLAST DEF+3 % |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+5 % Basic BLAST ATK+5 % Basic STRIKE DEF+5 % Basic BLAST DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+7 % Basic BLAST ATK+7 % Basic STRIKE DEF+7 % Basic BLAST DEF+7 % |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade. Basic STRIKE ATK+10 % Basic BLAST ATK+10 % Basic STRIKE DEF+10 % Basic BLAST DEF+10 % |
Förstärkning med ZENKAI-förmågor
Du kan stärka "Super Saiyan 4 Goku & Vegeta: GT" med ZENKAI-förmågorna hos följande karaktärer. Tänk på inte bara ZENKAI-förmågor utan även Z-förmågor och partykompatibilitet.
Konst och förmågor för turnering av makt
Grand Smash/Grand Shooter (Special) | ・ Tillfogar enorm skada till fienden/Tillfogar enorm skada till fienden |
I början av striden / jaget |
・ Ökar skadorna med 80% (kan inte raderas) Received Mottagna skador reduceras med 25% (kan inte raderas) ・ Slående skador ökade med 20% (kan inte raderas) Increase 25% ökning i KI RESTORE (kan inte raderas) |
I början av den andra svängen / Aktivera specialåtgärder / Själv |
・ Återställa 2% hälsa ・ Ökar skadorna med 20% (kan inte raderas) ・ KI RESTORE ökade med 40 (kan inte raderas) ・ Försämrad förlustförmåga och onormal status ・ Ökad Special Move-mätare med 20% |
Omedelbart innan du attackeras av slående konst / Om den återstående hälsan är 30% eller mindre / Allierade inom räckhåll |
・ Ändra omslaget och ogiltigför attacken (1 aktivering) |
Vid tidpunkten för attacken / Om du är ofördelaktig i egenskapskompatibilitet / Själv |
・ Ökar skadorna med 15% (1 varv) ・ Ändra taggar och omvänd attributkompatibilitet (1 aktivering) *Förutom när Rising Rush är aktiverat |
Omedelbart innan du tar emot en attack genom att slå, skjuta eller dödlig konst/Om du är ogynnsam för attributkompatibilitet/Själv |
・ Ändra tagg och omvänd attributkompatibilitet (1 aktivering) |
Rien à dire juste fantastique
Hmmm...
Det finns inget roligare att använda än Beast, Cooler och förra årets Blue Goku Beji.men oftast stark
En karaktär som försvinner efter XNUMX månader
Det är mer läskigt än Beast om det används av en skicklig person.
Om du inte är bra på det kan Beast användas ungefär
Stark men nästan pinnande