YELGoku Black สามารถปลุก ZENKAI และปลุก ZENKAI ได้YELดูเหมือนว่าอนาคตจะแข็งแกร่งขึ้น เพิ่มรายการต่าง ๆ ดังนั้นฉันจะแนะนำพวกเขาทีละเล็กทีละน้อย
YELGoku Black ZENKAI Awakening
สถานะเป็นประเภทที่สมดุลกับการโจมตีการยิงที่แข็งแกร่ง
สถานะสุดท้ายน่าจะเป็น BLAST ATK ที่มีประเภทที่สมดุลมากขึ้น เฉพาะ STRIKE ATK เท่านั้นที่เติบโตไม่มากนัก ความทนทานก็มีเหตุผลเช่นกัน
ความสามารถของ ZENKAI คืออนาคตYELเสริม
ความสามารถของ ZENKAI คือYELและจะเสริมสร้างอนาคต ดูเหมือนว่าจะใช้งานง่ายในอนาคตYELนอกจากนี้ยังมีตัวละครหลายตัวที่ใช้งานในภาพยนตร์เรื่อง Son Gohan และ Broly คุณยังสามารถดูเพลงฮิตเช่นการย้อมสีดำองค์ประกอบที่แนะนำในอนาคต Mira
ⅰ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":YEL"และ" Tag: Mirai "เพิ่มสถานะต่อไปนี้: - พื้นฐาน STRIKE ATK เพิ่มขึ้น 15% - พื้นฐาน BLAST ATK เพิ่มขึ้น 20% - DEF STRIKE พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% - พื้นฐาน BLAST DEF เพิ่มขึ้น 20% |
Ⅱ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":YEL"และ" Tag: Mirai "เพิ่มสถานะต่อไปนี้: - พื้นฐาน STRIKE ATK เพิ่มขึ้น 20% - พื้นฐาน BLAST ATK เพิ่มขึ้น 25% - DEF STRIKE พื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% - พื้นฐาน BLAST DEF เพิ่มขึ้น 25% |
ⅲ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":YEL"และ" Tag: Mirai "เพิ่มสถานะต่อไปนี้: - พื้นฐาน STRIKE ATK เพิ่มขึ้น 30% - พื้นฐาน BLAST ATK เพิ่มขึ้น 35% - DEF STRIKE พื้นฐานเพิ่มขึ้น 30% - พื้นฐาน BLAST DEF เพิ่มขึ้น 35% |
ⅳ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":YEL"และ" Tag: Mirai "เพิ่มสถานะต่อไปนี้: - พื้นฐาน STRIKE ATK เพิ่มขึ้น 35% - พื้นฐาน BLAST ATK เพิ่มขึ้น 40% - DEF STRIKE พื้นฐานเพิ่มขึ้น 35% - พื้นฐาน BLAST DEF เพิ่มขึ้น 40% |
การโจมตีพิเศษในยานยานและเผ่าพันธุ์ผสมยาน!
Goku Black มีการโจมตีเป็นพิเศษกับ Saiyan และ Saiyan เผ่าพันธุ์ผสม! ทุกวันนี้มี Saiyans ค่อนข้างเยอะดังนั้นฉันจึงสามารถคาดหวังความสำเร็จของพวกเขาได้
จุดเริ่มต้นของยูโทเปีย | เพิ่มความเสียหายของคุณให้กับแท็กต่อไปนี้ 30% (ไม่สามารถลบได้) "แท็ก: ไซยาน" "แท็ก: เผ่าพันธุ์ผสมไซยาน" * เปิดด้วยสามเณร |
จำนวนตัวละครที่ไม่สามารถต่อสู้ในสนามได้เพิ่มพลังการยิง!
จะมีอักขระสูงสุด 4 ตัวรวมถึงศัตรูและพันธมิตรหรือไม่ เพิ่มความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับจำนวนตัวละครในการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ หากคุณทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้ด้วยตัวเองมันจะยิ่งสูงขึ้น! มันจะได้รับการปรับปรุงด้วยจำนวนความคืบหน้าการรบที่มีให้
เหงา | เมื่ออยู่ในสนามรบเพิ่มความเสียหายที่คุณได้รับ 1% สำหรับสมาชิกพันธมิตรหรือศัตรูที่เข้าร่วมการต่อสู้ไม่ได้เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นเอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ต ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% * เปิดด้วย Novice |
เวลาตัดสิน | เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้โดยขึ้นอยู่กับจำนวนการรบ: หลังจากนับ 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 20% หลังจาก 30 นับ: ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% หลังจาก 50 นับ: เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 50% * ทรงพลังและเปิดกว้าง |
ลดความเสียหายในระยะแรก! การจับรางวัลพิเศษ
ผลของความเสียหายจากการตัดจะถูกเพิ่มเข้าไปในระยะแรก นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์ของการวาดภาพศิลปะพิเศษและศิลปะพิเศษยังเสริมสร้างความเข้มแข็งโดยการกระตุ้น ZENKAI
ภัยคุกคามใหม่ | ในช่วงที่ 30 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ดึงความเสียหายของคุณ 25% และดึงการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (2 การเปิดใช้งาน) * เปิดด้วยผู้ชำนาญ |
พิเศษ | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
เสริมสร้างการกู้คืนความแข็งแรงทางกายภาพด้วยความสามารถหลัก!
คุณสามารถฟื้นฟูสุขภาพของคุณหากสุขภาพที่เหลืออยู่ของคุณ 50% หรือน้อยกว่า ผลดังกล่าวจะเหมือนกัน แต่จำนวนการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% โดยการปลุก ZENKAI
ความเจ็บปวดที่สะดวกสบาย | เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานตามความแข็งแกร่งทางกายภาพที่เหลืออยู่ของคุณ [หากความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเหลืออยู่ 50% ขึ้นไป] เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 50% (จำนวน 20 ครั้ง) [หากพลังทางกายภาพเหลือน้อยกว่า 50%] เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% การฟื้นฟูและความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้น 35% (20 ครั้ง) หลังจากผ่านไป 15 ครั้ง |