تاریخ اشاعت: 2022 دسمبر 11

ایک منفرد گیج کے ساتھ کریکٹر کا خلاصہ [Unige]

ایڈیٹر: ماسٹر روشی

منفرد گیجز کے ساتھ حروف کا خلاصہ۔جب منفرد گیج 100% تک پہنچ جائے گا تو مختلف اثرات دکھائے جائیں گے۔گیج میں اضافے کی شرائط بھی ہر کردار کے لیے مختلف ہوتی ہیں۔منفرد گیج اسکرین کے نیچے بائیں جانب چہرے کے آئیکن کے دائیں جانب واقع ہے۔پہلا عمل Son Goku کا خودکار راز "ٹریلین" سے بچنا تھا، اور اس کے بعد سے اسے LEGENDS LIMITED اور نایاب الٹرا کرداروں کے لیے لاگو کیا گیا ہے۔

اگر آپ کو کوئی گمشدہ کردار مل جاتا ہے تو ، براہ کرم اس کو تبصرے میں مینیجر کو رپورٹ کریں۔خصوصیت کی درجہ بندی میں ، مختلف خصوصیت کے خلاصے کو درجہ بندی کی شکل میں خلاصہ کیا جاتا ہے۔ان صلاحیتوں کو دیکھیں جو اس وقت روشنی میں ہیں۔

نمایاں درجہ بندی

詳細
HP: 2431k اے ٹی کے: 331 ک ڈی ای ایف: 237 ک CRT: 5k KI: 2.3k خصوصی自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加 1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加 2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加 انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を25減少 ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 انوکھا射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2524k اے ٹی کے: 280 ک ڈی ای ایف: 265 ک CRT: 5k KI: 2.47k مہلکدشمن کو بھاری نقصان پہنچاتا ہے۔ چالو ہونے پر، اپنے خصوصی نقصان کو 50% تک بڑھا دیں (3 شمار) جب مارا جائے تو دشمن کے ہاتھ کو اندھا کر دیں (5 شمار) آپ کے ہاتھ میں موجود آرٹس کارڈز کی پوزیشن بدل جائے گی، اور اثر کے دوران آرٹس کارڈز کو نیچے رکھ دیا جائے گا۔ مدت۔ - اپنے آپ پر حملہ کرتے وقت، دشمن کی "جسمانی طاقت 20 تک پہنچنے پر جسمانی طاقت بحال کریں" کے اثر کو ختم کریں (3 شمار) حتمی敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425k اے ٹی کے: 266 ک ڈی ای ایف: 268 ک CRT: 5.16k KI: 2.59k مین究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を60回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)【ULTRA】 انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) انوکھا衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k اے ٹی کے: 317 ک ڈی ای ایف: 243 ک CRT: 5.08k KI: 2.39k خصوصیカードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を50回復 自身のユニークゲージを20%増加 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の体力被回復量を15%アップ(15カウント) 次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可) 敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する حتمیدشمن کو بھاری نقصان پہنچاتا ہے۔ چالو ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے - حتمی نقصان کو 40٪ تک بڑھاتا ہے (3 شمار) - حملہ کرتے وقت، دشمن کی "جسمانی طاقت کو بحال کریں جب جسمانی طاقت 0 تک پہنچ جائے" اثر کو ختم کرتا ہے (3 (شمار) [جب استعمال کیا جاتا ہے جب منفرد گیج زیادہ سے زیادہ ہے] چالو ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے - حتمی نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (3 شمار) - دشمن کے ذریعہ چالو ہونے والے "ڈیمیج کٹ" کے اثر کو 30 تک کم کرتا ہے ایک قابلیت کو مضبوط کرنے والا اثر دیتا ہے جو فیصد کو کم کرتا ہے (3 شمار) میناس کے بعد حتمی آرٹس کارڈ ڈرا کریں "فائنل ڈسٹرکشن" آپ کی جسمانی طاقت کا 25% بازیافت کرتا ہے اور 50 توانائی آپ کے منفرد گیج کو 50% بڑھاتا ہے آپ کے غائب ہونے والے گیج کو 100% تک بحال کرتا ہے خصوصی طور پر اس وقت چالو ہوتا ہے جب دشمن کور کو تبدیل کرتا ہے اسٹیٹس کو مضبوط کرنے والا اثر جوڑتا ہے جو کارروائی کو کالعدم کر دیتا ہے۔ میں سے (10 شمار) دشمن کی ڈریگن بال کو 1 [LEGENDS_LIMITED] سے کم کرتا ہے انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2575k اے ٹی کے: 312 ک ڈی ای ایف: 243 ک CRT: 4.96k KI: 2.34k خصوصی敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2524k اے ٹی کے: 288 ک ڈی ای ایف: 264 ک CRT: 4.84k KI: 2.35k مہلکدشمن کو بھاری نقصان پہنچاتا ہے۔ چالو ہونے پر، اپنے خصوصی نقصان کو 40٪ تک بڑھائیں (3 شمار) اگر آپ کا منفرد گیج اپنی زیادہ سے زیادہ قیمت پر ہے، مارے جانے پر، دشمن پر درج ذیل اثرات کو چالو کریں - توانائی کو 100 تک کم کریں - صلاحیت میں اضافہ اور حیثیت میں اضافہ کو ختم کریں حتمیدشمن کو زبردست نقصان پہنچاتا ہے۔ چالو ہونے پر، خود پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے۔ ・ حتمی نقصان میں 50% اضافہ کریں (3 شمار) - حملہ کرتے وقت، دشمن کی "جسمانی طاقت 0 تک پہنچنے پر جسمانی طاقت بحال کریں" اثر کو ختم کر دیتا ہے (3 شمار) اگر آپ کا اپنا منفرد گیج اس کی زیادہ سے زیادہ قیمت پر ہے، جب چالو ہو جائے تو، اپنے ہی انتساب مطابقت کے نقصان کو ختم کر دیں (3 شمار) * چارج کرتے وقت شوٹنگ آرمر میناگلی بار حتمی آرٹس کارڈ "Super Ultra Genkidama" ڈرا کریں آپ کی 25% جسمانی طاقت اور 50 توانائی کو بحال کرتا ہے آپ کی اپنی قابلیت کی خرابی اور حیثیت کی اسامانیتا کو بحال کرتا ہے اگر آپ کا اپنا منفرد گیج اپنی زیادہ سے زیادہ قیمت پر ہے، تو ایسے دشمن سے جنگ کریں جو لڑ نہیں سکتا۔ ممبران کی تعداد کے لحاظ سے درج ذیل اثرات: 0 یا اس سے زیادہ ممبران: آپ کو ایک قابلیت کو مضبوط کرنے والا اثر دیتا ہے جو دشمن کی طرف سے چالو کیے جانے والے "ڈیمیج کٹ" کے اثر کو 100٪ (30 شمار) تک کم کرتا ہے 1 شخص: تمام دشمن اس کے متبادل کی ممانعت کو شامل کرتے ہیں۔ (3 شمار) 2 افراد: دشمن کے غائب ہونے کی پیمائش 0% [LEGENDS_LIMITED] انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2524k اے ٹی کے: 330 ک ڈی ای ایف: 228 ک CRT: 5.1k KI: 2.37k حتمیدشمن کو زبردست نقصان پہنچاتا ہے۔ چالو ہونے پر، درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے: - اپنے حتمی نقصان کو 50٪ تک بڑھاتا ہے (3 شمار) (مٹایا نہیں جا سکتا) - 70٪ تک اپنے منفرد گیج کو بحال کرتا ہے - اپنے آپ پر دشمنوں کے ذریعہ فعال کردہ "ڈیمیج کٹ" کا اثر ایک قابلیت کو مضبوط کرنے والا اثر دیتا ہے جو 20% تک کم ہو جاتا ہے (3 شمار) - دشمن کے بڑھتے ہوئے رش ​​کو سیل کرتا ہے (10 شمار) مزید برآں، اگر کوئی جنگی رکن ہے جو لڑنے کے قابل نہیں ہے، تو اپنی خصوصیت کی مطابقت کے نقصان کو ختم کر دیتا ہے (3 شمار) (مٹایا نہیں جا سکتا) *کچڑا جو چارج کرتے وقت گولی مار دیتی ہے۔ مینتصادفی طور پر اپنے ہاتھ سے 2 کارڈز کو ضائع کریں اور 1 خصوصی آرٹس کارڈ/ حتمی آرٹس کارڈ ''فلیش آف دی فلیش'' بنائیں۔ آپ کی 30% جسمانی طاقت اور 30 ​​توانائی بحال کرتا ہے۔ 50% کی طرف سے اپنے منفرد گیج کو بحال کرتا ہے اپنے آپ پر حملہ کرتے وقت، دشمن کے "اپنی جسمانی طاقت کو دوبارہ حاصل کریں جب آپ کی جسمانی طاقت 0 تک پہنچ جائے" اثر (15 شمار) [الٹرا] انوکھا自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2575k اے ٹی کے: 311 ک ڈی ای ایف: 223 ک CRT: 5.07k KI: 2.39k خصوصی■孫悟空【失われない二つの闘志】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・体力被回復量を15%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ■バーダック【似通った二つの闘志】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・体力被回復量を15%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 انوکھا■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを40%増加 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:与ダメージを20%アップ(20カウント) 2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを40%増加 ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:与ダメージを20%アップ(20カウント) 2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) انوکھا■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2723k اے ٹی کے: 370 ک ڈی ای ایف: 229 ک CRT: 4.9k KI: 2.26k مہلکدشمن کو بھاری نقصان پہنچاتا ہے۔چالو ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے - غائب ہونے والے گیج کا 70% بازیافت کرتا ہے (3 ایکٹیویشنز) - 30% (3 شماروں) سے خصوصی نقصان کو بڑھاتا ہے اپنے آپ پر ・ بے ترتیب طور پر 1 کارڈ ڈرا کریں ・ ڈریگن بالز کی تعداد میں 1 (3 ایکٹیویشنز) سے اضافہ کریں ・ قابلیت کو مضبوط کرنے والا اثر لاگو کریں جو دشمن کے ذریعہ چالو ہونے والے "ڈیمیج کٹ" کے اثر کو 30٪ گرانٹ سے کم کردے (3 شمار) * شوٹنگ چارج کرتے وقت کوچ مینآپ کی اپنی جسمانی طاقت کا 30% بازیافت کرتا ہے اور اپنی 50 توانائی کو بازیافت کرتا ہے جو ایک "حیوان" میں تبدیل ہوتا ہے آپ کے اپنے نقصان کو 30 فیصد تک کم کرتا ہے اور خصوصیات کو کم کرتا ہے (20 شمار) آپ کی اپنی صلاحیت میں کمی اور غیر معمولی حیثیت کو منسوخ کرتا ہے [منفرد گیج بڑھتا ہے جب زیادہ سے زیادہ استعمال کیا جاتا ہے] آپ کے اپنے تمام منفرد گیج کو استعمال کرتا ہے اور درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے - اگلی بار ایک خصوصی آرٹس کارڈ کھینچتا ہے - آپ کے اپنے منفرد گیج کو 100٪ تک بڑھاتا ہے - دشمن کے ہاتھ میں موجود تمام کارڈز کو ضائع کر دیتا ہے - دشمنوں کا غائب ہونے والا گیج 0% [جب منفرد گیج 100% سے کم ہو تو استعمال کیا جاتا ہے] تمام اپنے منفرد گیج کو استعمال کرتا ہے اور اپنی منفرد گیج کو 30% تک بڑھاتا ہے [LEGENDS_LIMITED] انوکھاバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) انوکھا射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 تبدیلی کے بعد مہلک敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー تبدیلی کے بعد میناگلی بار جب آپ ایک خصوصی آرٹس کارڈ بنائیں گے، تو اپنی جسمانی طاقت کا 20% بازیافت کریں اور 50 توانائی حاصل کریں۔ اسٹیٹس کو مضبوط کرنے والا اثر دیتا ہے جو اس خصوصی کارروائی کو کالعدم کر دیتا ہے جو دشمن کے کور کو تبدیل کرنے پر چالو ہوتا ہے (10 شمار) اس کے علاوہ، ایک جنگ جو لڑنا ناممکن بنا دیتا ہے ارکان کی تعداد کے لحاظ سے، درج ذیل اثرات 1 یا اس سے زیادہ لوگوں کے لیے چالو کیے جائیں گے: اپنی جسمانی طاقت کو 15% تک بحال کرتا ہے اور 30% 2 افراد کے ذریعے ہونے والے اگلے خصوصی نقصان کو بڑھاتا ہے: اپنے منفرد گیج کو 100 تک بڑھاتا ہے۔ % اور دشمن کے بڑھتے ہوئے رش ​​کو سیل کریں (15 شمار) [LEGENDS_LIMITED] تبدیلی کے بعد انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k اے ٹی کے: 343 ک ڈی ای ایف: 217 ک CRT: 4.95k KI: 2.44k انوکھاベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2607k اے ٹی کے: 280 ک ڈی ای ایف: 270 ک CRT: 5.07k KI: 2.41k خصوصیカードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を30回復 自身のユニークゲージを15%増加(発動回数3回) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する さらに、特殊アーツカード「このくそったれのバカ結界!」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 2回以上:手札の射撃アーツカードを1枚破棄する 3回以上:手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) تبدیلی کے بعد انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609k اے ٹی کے: 330 ک ڈی ای ایف: 229 ک CRT: 5k KI: 2.29k انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる انوکھا射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2588k اے ٹی کے: 364 ک ڈی ای ایف: 206 ک CRT: 4.94k KI: 2.34k انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374k اے ٹی کے: 348 ک ڈی ای ایف: 227 ک CRT: 4.64k KI: 2.34k مہلک敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少 خصوصیジャイアントスイング 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) حتمی敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) مینتصادفی طور پر اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کو ضائع کریں اور اس کے بعد حتمی آرٹس کارڈ "مسلسل سپر کمیہا میہا" بنائیں۔ 1% تک آپ کے اپنے غائب ہونے والے گیج کو بازیافت کریں۔ آپ کی اپنی جسمانی طاقت کو 100% اور توانائی کو 30 فیصد تک بحال کرتا ہے۔ دشمن کی صلاحیت کو مضبوط کرتا ہے۔ اور حیثیت کو مٹاتا ہے۔ مزید برآں، اگر آپ کا اپنا منفرد گیج ایک سے زیادہ مرتبہ اپنی زیادہ سے زیادہ قدر تک پہنچ گیا ہے، تو اپنے منفرد گیج کو %50 تک بڑھائیں [LEGENDS_LIMITED] انوکھا「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2431k اے ٹی کے: 369 ک ڈی ای ایف: 210 ک CRT: 4.9k KI: 2.33k خصوصیچالو ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے - 50 توانائی بحال کرتا ہے - منفرد گیج کو 20% بڑھاتا ہے (3 ایکٹیویشنز) - شوٹنگ کے نقصان کو 20% تک بڑھاتا ہے (20 شمار) - قابلیت اور حیثیت کی غیر معمولیات کو کم کرتا ہے غیر فعال (20 شمار) جب مارا جاتا ہے، دیتا ہے 3 اسٹینڈ بائی تمام دشمنوں کے لیے شمار ہوتے ہیں [آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے] - ہٹنگ آرٹس - شوٹنگ آرٹس - خصوصی آرٹس میناگلی بار جب آپ آرٹس کا خصوصی کارڈ بنائیں، تو اپنی جسمانی طاقت کا 30% بازیافت کریں اور 40 توانائی بحال کریں۔ اپنے منفرد گیج میں 30% اضافہ کریں۔ ہر شمار (1 گنتی) کے ساتھ آہستہ آہستہ اپنے اتحادیوں کی جسمانی طاقت بحال کریں [LEGENDS_LIMITED] انوکھا自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL40% تک پہنچنے والے نقصان کو بڑھاتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا) ・خصوصی نقصان کو 30% بڑھاتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا) ・ 70 فیصد نقصان کو کم کرتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا) اگر دشمن کے جنگی ارکان میں 10 "Tag: Saiyan" یا "Tag: Son Family" ہیں، تو نقصان 3% بڑھ جائے گا (مٹایا نہیں جا سکتا)۔ جب آپ اسٹینڈ بائی پر ہوں گے، دشمن خاص، حتمی ہوگا۔ ، یا بیدار۔ آرٹس کو چالو کرتے وقت یا بڑھتا ہوا رش، اپنے اسٹینڈ بائی کاؤنٹ کو 20 گنتی سے کم کریں۔ انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622k اے ٹی کے: 330 ک ڈی ای ایف: 227 ک CRT: 4.89k KI: 2.49k انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k اے ٹی کے: 347 ک ڈی ای ایف: 254 ک CRT: 4.95k KI: 2.35k خصوصیاپنے ہاتھ میں موجود تمام کارڈز کو ضائع کر دیں اور تصادفی طور پر 4 کارڈز کھینچیں اپنے منفرد گیج میں 20% اضافہ کریں اپنے نقصان کو 20% تک بڑھائیں (15 شمار) آپ کے اپنے ہٹنگ آرٹس کے ذریعے ہونے والے نقصان میں اضافہ کریں جو کہ آگے 20% تک چالو ہوتا ہے۔ انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 خصوصی زینکااپنے ہاتھ میں موجود تمام کارڈز کو ضائع کریں اور تصادفی طور پر 4 کارڈز کھینچیں اپنے آپ سے 15 پاور دوبارہ حاصل کریں 20 فیصد سے نمٹائے گئے نقصان میں اضافہ کریں (20 شمار) آپ کے اگلے ہٹ آرٹس کے ذریعے ہونے والے نقصان میں 20% 20% اضافہ منفرد گیج آف ZENKAI انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031k اے ٹی کے: 280 ک ڈی ای ایف: 193 ک CRT: 5k KI: 2.27k تبدیلی کے بعد انوکھا変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加 تبدیلی کے بعد انوکھا自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2478k اے ٹی کے: 323 ک ڈی ای ایف: 239 ک CRT: 4.89k KI: 2.34k خصوصی【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 انوکھا【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 تبدیلی کی صلاحیت ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) تبدیلی کی صلاحیت ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k اے ٹی کے: 361 ک ڈی ای ایف: 219 ک CRT: 5.34k KI: 2.77k تبدیلی کے بعد انوکھا「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) 変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) تبدیلی کے بعد انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k اے ٹی کے: 354 ک ڈی ای ایف: 222 ک CRT: 4.84k KI: 2.6k مہلکدشمن کو صدمے سے متعلق بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔چالو ہونے پر اپنے خصوصی نقصان کو 25% بڑھاتا ہے (10 شمار) مارنے پر اپنے منفرد گیج کو 50% تک بحال کرتا ہے انوکھادوسرے کور کی تبدیلی تک، اگر دشمن کا حملہ مارنا یا شوٹنگ آرٹ ہے، تو یہ دشمن کو لمبے فاصلے تک اڑا دے گا (اسسٹ ایکشن کے دوران اسے چالو کیا جا سکتا ہے) *اگر غیر فعال ہو تو، ایکٹیویشن کی تعداد استعمال نہیں کی جائے گی۔ کسی حالت میں یا سوائپ موومنٹ کے دوران، اپنا منفرد گیج استعمال کریں اور دشمن کے مندرجہ ذیل حملوں کے خلاف چوری کی کارروائی کو چالو کریں [قابل گریز کارروائی] ・ ٹیپ اٹیک ・ ٹیپ شاٹ ・ٹیکل ・ بلو آرٹس ・ شوٹنگ آرٹس تاہم، درج ذیل کی صورت میں ، چوری کی کارروائی کو چالو نہیں کیا جائے گا ・جب آپ کے منفرد گیج کی بقیہ رقم کھپت سے کم ہو ・جب آپ کے اپنے قدم یا حملہ کے ایکشن کے فوراً بعد کوئی وقفہ ہوتا ہے تو کھیل کے دوران آہستہ آہستہ کم ہوتا ہے، اور ریزرو کے دوران آہستہ آہستہ ٹھیک ہوجاتا ہے۔ ZENKAI میناگلی بار جب آپ الٹیمیٹ آرٹس کارڈ "مشین مٹھی" کھینچتے ہیں تو آپ کی جسمانی طاقت کا 30% اور 50 توانائی بازیافت کرتا ہے آپ کے اپنے منفرد گیج کا 50% بازیافت کرتا ہے دشمن کی صلاحیت بڑھانے کے اثر کو مٹا دیتا ہے [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI خصوصیدشمن کو صدمے سے متعلق بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔چالو ہونے پر اپنے خصوصی نقصان کو 25 فیصد بڑھاتا ہے (10 شمار) مارنے پر 50 فیصد تک اپنے منفرد گیج کو بحال کرتا ہے * چارج کرتے وقت شوٹنگ آرمر ZENKAI انوکھا"ٹیگ: کمبائنڈ واریر" سے حاصل ہونے والے نقصان کو 15٪ تک کم کرتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا) کور تبدیل کرتے وقت، اگر دشمن کا حملہ مارنا یا شوٹنگ آرٹ ہے، تو دشمن کو اڑا دیں (2 ایکٹیویشن) وقت) * ایکٹیویشنز کی تعداد استعمال کی جائے گی یہاں تک کہ اگر آپ ہٹنگ یا شوٹنگ آرٹس کے علاوہ کسی حملے میں کور کو تبدیل کرتے ہیں۔ حملے کے خلاف ایک ایویوزیو ایکشن کو چالو کریں [قابل گریز کارروائی] ・ ٹیپ ایکشن ・ بلونگ آرٹس ・ شوٹنگ آرٹس تاہم، مندرجہ ذیل صورتوں میں، ایویسیو ایکشن کو چالو نہیں کیا جائے گا ・ اپنی منفرد گیج جب باقی رقم کھپت سے کم ہو ・جب وہاں ہو آپ کے اپنے قدم یا حملے کی کارروائی کے فوراً بعد ایک خلا ہوتا ہے *جب آپ میدان جنگ میں ہوتے ہیں تو آپ کا منفرد گیج آہستہ آہستہ کم ہوتا جاتا ہے
HP: 2541k اے ٹی کے: 325 ک ڈی ای ایف: 236 ک CRT: 4.76k KI: 2.44k انوکھا命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k اے ٹی کے: 309 ک ڈی ای ایف: 209 ک CRT: 4.97k KI: 2.54k مہلکدشمن کو بڑی مقدار میں دھماکہ خیز نقصان پہنچاتا ہے۔چالو ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے ・ 20 توانائی کی بازیافت کرتا ہے ・ 100٪ غائب ہونے والے گیج کو بازیافت کرتا ہے (2 ایکٹیویشن) ہٹ ہونے پر ، دشمن کے تمام کارڈز کو رد کردیتا ہے * چارج کرتے وقت شوٹنگ آرمر کا اپنا منفرد گیج زیادہ سے زیادہ ہوتا ہے قیمت کی صورت میں، چالو ہونے پر، تمام دشمنوں کو تبدیل کرنے سے منع کیا گیا ہے (3 شمار) خصوصیچالو ہونے پر، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے · 40 حوصلے کو بحال کرتا ہے · 20% (15 شمار) سے نمٹائے جانے والے نقصان کو بڑھاتا ہے · ہاتھ میں موجود شوٹنگ آرٹس کارڈز کو ہٹنگ آرٹس کارڈ میں تبدیل کرتا ہے · خصوصی طور پر اس وقت چالو ہوتا ہے جب دشمن کور کو تبدیل کرتا ہے جس سے ریاست میں اضافہ ہوتا ہے کی کارروائی (10 شمار) اگر آپ کا اپنا منفرد گیج اپنی زیادہ سے زیادہ قیمت پر ہے، تو اگلی بار جب آپ [پرسیوٹ ایبل آرٹس] کو ماریں گے تو ایک جان لیوا آرٹس کارڈ بنائیں انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2524k اے ٹی کے: 321 ک ڈی ای ایف: 208 ک CRT: 4.93k KI: 2.32k انوکھا孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) تبدیلی کی صلاحیت ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2650k اے ٹی کے: 309 ک ڈی ای ایف: 202 ک CRT: 5.09k KI: 2.66k خصوصی自身の手札をランダムで1枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・ユニークゲージを10%増加 انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2386k اے ٹی کے: 380 ک ڈی ای ایف: 184 ک CRT: 5.38k KI: 2.64k تبدیلی کے بعد خصوصی50 تک اپنی توانائی بحال کرتا ہے 30 فیصد تک اپنے منفرد گیج کو بحال کرتا ہے اپنے نقصان کو 20 فیصد تک بڑھاتا ہے (20 شمار) اپنی صلاحیت کی خرابی اور حیثیت کی اسامانیتاوں کو غیر فعال کرتا ہے (10 شمار) تبدیلی کے بعد میناگلی بار ایک خصوصی آرٹس کارڈ بنائیں اپنی توانائی کا 70 بازیافت کریں اپنے منفرد گیج کا 50% بازیافت کریں اپنے ہیٹنگ/شوٹنگ آرٹس کی لاگت کو 5 تک کم کریں (20 شمار) اپنے خصوصی نقصان کو 50% تک بڑھائیں (ناقابل تلافی) [LEGENDS_LIMITED] تبدیلی کے بعد انوکھاتبدیل ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کریں・منفرد گیج کو 100% سے بازیافت کریں・40% سے نمٹائے گئے نقصان میں اضافہ کریں (مٹایا نہیں جا سکتا)・نقصان میں 30% اضافہ کریں (60 شمار) (مٹایا نہیں جا سکتا)・تمام فنون کی قیمت 5 نیچے (مٹایا نہیں جا سکتا) ・آرٹس کارڈ ڈرا کی رفتار کو ایک سطح تک بڑھاتا ہے (1 شمار) (مٹایا نہیں جا سکتا) ) جب آپ میدان جنگ میں داخل ہوں تو اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں ・60 حوصلے بحال کریں ・صلاحیت کو کم کریں ・غیر معمولی حیثیت کو ہٹائیں تبدیلی کے بعد انوکھاجب ہٹنگ آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کیا جاتا ہے، تو دشمن کو بہت دور تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹ ایکشن کے دوران اسے چالو کیا جا سکتا ہے) یا سوائپ کرتے ہوئے اپنے منفرد گیج کا 30% استعمال کریں اور ایک ایویوزیو ایکشن کو چالو کریں [قابل گریز ایکشن] ・تھپتھپائیں ایکشن ・بلونگ آرٹس ・شوٹنگ آرٹس تاہم، درج ذیل صورتوں میں، ایوزیو ایکشن کو چالو نہیں کیا جائے گا ・آپ کا اپنا منفرد گیج باقی ہے کھپت سے کم ・جب ​​آپ کے اپنے قدم یا کارروائی کے فوراً بعد کوئی خلا ہوتا ہے جیسے کہ حملہ آور *جب آپ میدان جنگ میں ہوتے ہیں تو آپ کا اپنا منفرد گیج بتدریج کم ہوتا جاتا ہے
HP: 2655k اے ٹی کے: 308 ک ڈی ای ایف: 206 ک CRT: 5.09k KI: 2.61k خصوصی【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント) انوکھاجنگ کے آغاز پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کریں ・ 110٪ تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں (مٹایا نہیں جا سکتا) ・ نقصان کو 60٪ تک کم کریں (مٹایا نہیں جا سکتا) ) ・منفرد گیج 1% تک بڑھ جاتا ہے جب فیلڈ میں ہوتے ہیں تو اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتے ہیں ・25% تک پہنچنے والے نقصان کو بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) (30 ایکٹیویشن) ・خصوصیت:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回) ・能力低下の発生を無効にする(10カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回) ・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) انوکھاカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k اے ٹی کے: 306 ک ڈی ای ایف: 217 ک CRT: 4.72k KI: 2.37k خصوصی自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 انوکھا「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる انوکھا射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k اے ٹی کے: 309 ک ڈی ای ایف: 205 ک CRT: 5.09k KI: 2.56k انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる انوکھاカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2562k اے ٹی کے: 304 ک ڈی ای ایف: 219 ک CRT: 4.79k KI: 2.5k مہلک[جب استعمال کیا جاتا ہے جب منفرد گیج زیادہ سے زیادہ ہو] دشمن کو بڑے پیمانے پر نقصان پہنچاتا ہے۔چالو ہونے پر، آپ کے اپنے تمام منفرد گیج کو استعمال کرتا ہے اور اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے ・مہلک نقصان کو 60٪ تک بڑھاتا ہے (3 شمار) ・ غائب ہونے والے گیج کو 70٪ تک بحال کرتا ہے ・صفات کی مطابقت کے نقصان کو ختم کرتا ہے (3 شمار) * شوٹنگ آرمر جب جب منفرد گیج 100% سے کم ہو تو استعمال کیا جائے] دشمن کو بڑے پیمانے پر نقصان پہنچاتا ہے۔چالو ہونے پر اپنے جان لیوا نقصان کو 30 فیصد تک بڑھاتا ہے (3 شمار) * چارج کرتے وقت شوٹنگ آرمر خصوصی【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) انوکھاカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2629k اے ٹی کے: 262 ک ڈی ای ایف: 238 ک CRT: 4.95k KI: 2.52k خصوصیچالو ہونے پر، اپنے آپ پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے ・30 توانائی بحال کرتا ہے ・مٹنے والے گیج کا 70% بازیافت کرتا ہے جب مارا جاتا ہے، درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے ・تمام دشمنوں کے متبادل کو روکتا ہے (5 شمار) ・سب دشمنوں کے لیے اہم قابلیت کے استعمال کی ممانعت (5)・اپنے منفرد گیج میں 20% اضافہ کریں * چارج کرتے وقت شوٹنگ آرمر انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる انوکھا「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2607k اے ٹی کے: 254 ک ڈی ای ایف: 247 ک CRT: 5.12k KI: 2.49k انوکھا打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461k اے ٹی کے: 348 ک ڈی ای ایف: 164 ک CRT: 5.05k KI: 2.42k خصوصیاگلی بار ایک ہٹنگ آرٹس کارڈ بنائیں اپنی اپنی توانائی کا 40 بازیافت کریں اپنے نقصان کو 25٪ تک بڑھائیں (20 شمار) اگر آپ کا اپنا منفرد گیج زیادہ سے زیادہ ہے تو اپنی جسمانی طاقت کا 10٪ بازیافت کریں۔ مینتصادفی طور پر اپنے ہاتھ سے 1 کارڈ ضائع کریں اور اگلی بار حتمی آرٹس کارڈ "ڈریگن فِسٹ" کھینچیں اپنی جسمانی طاقت کا 30% بازیافت کریں اور 50 حوصلے کو بحال کریں اپنے نقصان کو 30% تک بڑھائیں (30 شمار) اپنے آرٹس کارڈ ڈرا کی رفتار کو 1 قدم بڑھاتا ہے۔ (15 شمار) اگر آپ کا اپنا منفرد گیج اس کی زیادہ سے زیادہ قیمت پر ہے، تو درج ذیل اثرات شامل کیے جاتے ہیں ・اپنا خود کا جلنے والا گیج 100% بازیافت کریں ・دشمن کے جلنے والے گیج کو 0% پر سیٹ کریں [LEGENDS_LIMITED] انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回) انوکھاجب بیٹر آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کیا جاتا ہے، تو دشمن کو بہت دور تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹ ایکشن کے دوران اسے چالو کیا جا سکتا ہے) اثر ・ جسمانی طاقت کا 3٪ بازیافت کرتا ہے ・ 5 توانائی کی بازیافت کرتا ہے ・ 10٪ (10 شمار) سے نمٹا جانے والے نقصان کو بڑھاتا ہے ・ حتمی نقصان کو 5٪ تک بڑھاتا ہے (6 ایکٹیویشنز) (مٹا نہیں جاسکتا) جب آپ ہوتے ہیں، ہر بار جب آپ استعمال کرتے ہیں ایک بیٹر / شوٹنگ آرٹس کارڈ، آپ کا منفرد گیج تھوڑا بڑھ جائے گا۔جب منفرد گیج زیادہ سے زیادہ قدر تک پہنچ جاتا ہے، تو یہ خود پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے (1 ایکٹیویشن گنتی) ・ 20% صحت بحال کرتا ہے ・ خصوصی فنون کو مضبوط کرتا ہے ・ خصوصی فنون کو مضبوط کرتا ہے ・ حتمی فنون کو مضبوط کرتا ہے ・ اہم صلاحیتوں کو مضبوط کرتا ہے
HP: 2508k اے ٹی کے: 357 ک ڈی ای ایف: 164 ک CRT: 5k KI: 2.45k خصوصیاگلی بار ایک ہٹنگ آرٹس کارڈ تیار کریں اپنی توانائی کا 35 بازیافت کریں اپنے منفرد گیج کا 25٪ بازیافت کریں اپنے حتمی نقصان کو 15٪ تک بڑھائیں (2 ایکٹیویشنز) (مٹایا نہیں جا سکتا) اپنی صلاحیت کی خرابی کو منسوخ کریں۔ انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 انوکھاجب تیز رفتار تکنیکیں جیسے کہ سٹرائیکنگ اور الٹیمیٹ آرٹس ایک ہی وقت میں آپس میں ٹکرا جاتے ہیں، کچھ کو چھوڑ کر، یہ زبردستی ڈوکاباکی اثر جیت لیتی ہے اور دشمن کو نقصان پہنچاتی ہے۔ * اس حملے سے ہونے والا نقصان دشمن کو لڑنے کے قابل نہیں بناتا۔ کور کی تبدیلی کے وقت، اگر دشمن کا حملہ ایک ضرب/شوٹنگ آرٹس ہے، تو دشمن کو لمبے فاصلے تک اڑا دیا جاتا ہے (2 ایکٹیویشن) (ہو سکتا ہے) اسسٹ ایکشن کے دوران چالو کیا جاتا ہے) * اسٹرائیک / ایکٹیویشن کی تعداد استعمال کی جائے گی یہاں تک کہ اگر کور کو شوٹنگ آرٹس کے علاوہ کسی حملے میں تبدیل کر دیا جائے۔ * اگر غیر فعال ہو تو، ایکٹیویشن کی تعداد استعمال نہیں کی جائے گی۔ منفرد گیج [قابل گریز کارروائی] ・ ٹیپ اٹیک ・ ٹیپ شاٹ ・ ٹیکل ・ اسٹرائیکنگ آرٹس ・ شوٹنگ آرٹس مزید اسٹرائکنگ ・ شوٹنگ آرٹس کی صورت میں، کاؤنٹر مضحکہ خیز کارروائی کے بعد چالو ہوجاتا ہے اور دشمن بن جاتا ہے۔ اثر نقصان کا سبب بنتا ہے۔ * اس حملے سے ہونے والا نقصان دشمن کو لڑنے کے قابل نہیں بناتا ہے۔ تاہم، مندرجہ ذیل صورتوں میں، بچنے کی کارروائی کو چالو نہیں کیا جائے گا۔- جب آپ کے منفرد گیج کی باقی رقم استعمال کی رقم سے کم ہو۔ آپ کا قدم یا حملہ ایکشن وغیرہ۔ جب کوئی وقفہ ہوتا ہے * جب آپ کھیل میں ہوتے ہیں تو آپ کا منفرد گیج کم ہوجاتا ہے اور جب آپ ہولڈ پر ہوتے ہیں تو آہستہ آہستہ ٹھیک ہوجاتا ہے۔
HP: 2512k اے ٹی کے: 258 ک ڈی ای ایف: 238 ک CRT: 5.18k KI: 2.58k انوکھاバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
HP: 2506k اے ٹی کے: 315 ک ڈی ای ایف: 201 ک CRT: 5.17k KI: 2.63k انوکھاجنگ کے آغاز میں، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں ・ نقصان کو 100٪ تک بڑھائیں (مٹایا نہیں جا سکتا) ・ نقصان کو 50٪ تک کم کریں (مٹایا نہیں جا سکتا) ・ آرٹس کارڈ ڈرا کی رفتار کو 1 لیول تک بڑھائیں ( مٹایا نہیں جا سکتا) ہر بار جب آپ آرٹس کارڈ استعمال کریں گے، آپ کا منفرد گیج بڑھ جائے گا۔جب منفرد گیج زیادہ سے زیادہ قیمت تک پہنچ جاتا ہے، تو یہ اپنا تمام منفرد گیج استعمال کر لیتا ہے اور خود پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے۔-اس کے بعد خصوصی آرٹس کارڈ کھینچتا ہے۔-15% صحت بحال کرتا ہے اور 40 توانائی بحال کرتا ہے۔-20 نقصان کو بحال کرتا ہے۔ % اوپر (15 شمار) (مٹایا نہیں جا سکتا) ・ اگلے نقصان کو 20٪ تک کم کرتا ہے (ڈپلیکیٹ نہیں کیا جا سکتا) (دشمن کومبو کے اختتام تک جاری رہتا ہے)
HP: 2485k اے ٹی کے: 295 ک ڈی ای ایف: 194 ک CRT: 4.8k KI: 2.3k خصوصیچالو ہونے پر ہونے والے نقصان کو 15 فیصد (20 گنتی) بڑھاتا ہے hit ہٹ ہونے پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے own اپنے منفرد گیج کو 30 فیصد بڑھا دیتا ہے own اپنے غائب ہونے والے گیج کو 70 فیصد تک بحال کرتا ہے rush دشمن کی توانائی کو 70 فیصد کم کرتا ہے انوکھا"غیر معمولی حالت: فالج" کو غیر فعال کرتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) کور پر تبدیلی کے وقت ، دشمن پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے ・ تصادفی طور پر آپ کے ہاتھ سے 1 کارڈ خارج کرتا ہے 1 2 ڈریگن بال کو کم کرتا ہے (1 ایکٹیویشنز) حملہ ، دشمن کو ایک لمبی دوری تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹنٹ ایکشن کے دوران چالو کیا جا سکتا ہے) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts ・ Special Arts جب اسپیشل آرٹس خود کھیل میں ہوتے ہیں تو ان سے ان کے انرجی چارج ٹائم کے مطابق چارج کیا جائے گا۔ منفرد گیج بڑھتا ہےجب منفرد گیج زیادہ سے زیادہ قیمت تک پہنچ جاتا ہے تو ، یہ خود پر درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے (20 ایکٹیویشن) physical جسمانی طاقت کا 50 over بحال کرتا ہے damage نقصان کو 15 فیصد بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جاسکتا) تمام فنون کی لاگت کو 3 سے کم کیا (مٹایا نہیں جا سکتا) ult حتمی نقصان میں 50 فیصد اضافہ (مٹایا نہیں جا سکتا)
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  • مجھے لگتا ہے کہ میں اسے استعمال کرتا رہوں گا جب تک کہ یو ایل گوہن باہر نہیں آتا...
  • یہ بو سب سے مضبوط ہے اور گولفر کو شکست دی ہے۔
  • بہت زیادہ ردی کی ٹوکری
  • سنجیدگی سے، یہ ہے ...
  • میں اب بھی سوچتا ہوں کہ خود غرضی ٹوٹ گئی ہے۔
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