تاریخ اشاعت: 2023 دسمبر 05

23'5/17 مرکزی کردار "شیلوٹ" کو ایچ ای سے ایس پی میں ترقی دی گئی!نایابیت کو کیسے بڑھایا جائے۔

ایڈیٹر: ماسٹر روشی

2023 مئی 05 (UTC+17) کو اپ ڈیٹ کے ساتھ (تازہ ترین ورژن "9" ہے)، مرکزی کہانی کے ہیرو "Shallot" کی نایابیت کو تبدیل کر دیا گیا ہے۔HERO(HE) سےSPARKING(SP) کو اب ترقی دی جا سکتی ہے۔

مرکزی کردار "شیلوٹ" کی SP نایابیت کو بلند کریں۔

شالوٹ کے ایس پی کی رہائی کی شرائط

اگر آپ مرکزی کہانی کا حصہ 10، باب 3، قسط 9، شلوٹ کو صاف کرتے ہیں۔ SPARKING آپ عیش و آرام کی سطح کو بڑھا سکتے ہیں۔کسی خاص اشیاء کی ضرورت نہیں ہے۔

نایاب کو MENU > Customize > Transformation سے تبدیل کر دیا گیا۔ اسے HE اور SP ریڈیو بٹنوں سے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔

ملبوسات کے ساتھ کریکٹر ٹیگ حاصل کریں!

اب آپ مخصوص ملبوسات سے لیس کرتے وقت اضافی کریکٹر ٹیگز حاصل کر سکتے ہیں۔چونکہ یہ صرف جنگ کے دوران ہی درست ہے، اس لیے ایسا لگتا ہے کہ Z کی صلاحیت اور ہر ایک صلاحیت کی ایکٹیویشن کی شرائط پوری ہیں۔

* اضافی کریکٹر ٹیگز صرف جنگ کے دوران درست ہیں۔اس کا اطلاق ٹکڑوں کے سازوسامان کی شرائط یا کردار کی ترتیب کی شرائط پر نہیں ہوتا ہے۔

لباس اور ٹیگ کا خلاصہ

ذیل میں تصدیق شدہ ملبوسات اور ٹیگز ہیں۔ٹیگ کے بغیر بہت سے ملبوسات ہیں۔

سبزیوں کی جنگ کی وردی فریزا فورس
تیآنجن میں مارشل آرٹس سپر یودقا
پِکولو ڈیمن لباس سپر یودقا
Radits جنگ کی وردی فریزا فورس
Bardack جنگی وردی Bardack ٹیم
یماچا وردی سپر یودقا

SPARKINGشالوٹ پرفارمنس چیک

بہتر فنون اور صلاحیتوں کو اٹھائیں اور متعارف کروائیں۔پہلی Z- قابلیت ہے۔یہ صرف سائیان کی جسمانی طاقت کو بڑھانا بہترین تھا، لیکن "ایپی سوڈ: گیم اوریجنل" کو ہدف میں شامل کیا گیا۔اقدار بھی بڑھ رہی ہیں۔

HE SP
جنگ کے دوران "ٹیگ: سایان" کی زیادہ سے زیادہ بنیادی جسمانی طاقت میں 18 فیصد اضافہ کرتا ہے۔ جنگ کے دوران، "ٹیگ: سائیان" یا "ایپی سوڈ: گیم اوریجنل" کی زیادہ سے زیادہ بنیادی جسمانی طاقت میں 20 فیصد اضافہ کریں۔

نارمل سلوٹ

چونکہ اصل شالوٹ کی صلاحیت اپنی ابتدائی حالت میں تھی، اس لیے یہ کافی آسان تھی، لیکن اسے جدید طریقے سے بڑھایا گیا ہے۔ایک اہم خصوصیت یہ ہے کہ ناقابل تلافی نقصان میں اضافہ کیا گیا ہے اور ایک خصوصی کور تبدیلی شامل کی گئی ہے۔

HE SP
*خصوصی فنون
آپ کے ہٹ نقصان کو 15 20 XNUMX شمار تک بڑھاتا ہے
اگلے میں بیٹنگ آرٹس کارڈ کھینچیں
30 بجلی کی بحالی
کسی کی اپنی اہلیت بگڑنا / درجہ غیر معمولی رہتا ہے
آپ کے اپنے نقصان کو 20٪ تک بڑھا دیتا ہے (20 شمار)
* اہم قابلیت
آپ کی 20 physical جسمانی طاقت اور آپ کے حلیفوں اور شوٹنگ کو 20٪ زیادہ نقصان کی بحالی (15 شمار)

30٪ HP اور 40 ​​HP بحال کرتا ہے
اپنے نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جاسکتا)
اپنے آرٹس کارڈ کی قرعہ اندازی کی رفتار کو ایک درجے سے بڑھاو (مٹایا نہیں جاسکتا)
اتحادیوں کے ذریعہ 25 فیصد تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
اتحادی "ایپی سوڈ: گیم اوریجنل" کے ذریعے ہونے والے نقصان میں 15 فیصد اضافہ کرتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا)
اتحادیوں کی منتظر گنتی کو 3 سے کم کردیا
* منفرد صلاحیت
لڑائی نہیں کر سکتے جو لڑائی کے ہر ممبر پر 1٪ ہر کھلاڑی کے ساتھ ہونے والے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے
جنگ کے آغاز میں ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں
80 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
received موصول ہونے والے نقصان میں 60٪ کمی ہے (مٹایا نہیں جاسکتا)

جب کھیل میں ہوں تو ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
・ اگر آپ کے ہاتھ میں 3 یا اس سے کم کارڈز ہیں تو بے ترتیب میں 1 کارڈ بنائیں۔
20 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
20 فیصد (15 شمار) سے ہٹ نقصان میں اضافہ

اس کے علاوہ ، اگر کوئی لڑائی کا ممبر موجود ہے جو لڑ نہیں سکتا ہے تو ، مندرجہ ذیل اثرات خود کے لئے چالو ہوجائیں گے۔
15 XNUMX٪ صحت بازیافت کریں
damage نقصان میں 70٪ اضافہ
70 XNUMX K KI بحال
تبدیلی یا تبدیلی کرتے وقت یہ اثر دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے۔

* منفرد صلاحیت

میدان جنگ میں داخل ہونے کے بعد 3 گنتی گزر جانے کے بعد، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
・ 30 توانائی بحال کریں۔
damage نقصان میں 60٪ اضافہ
تبدیلی یا تبدیلی کرتے وقت یہ اثر دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے۔

اگر ہٹنگ آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کیا جاتا ہے، تو دشمن کو بہت دور تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹ ایکشن کو چالو کیا جا سکتا ہے)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
・ خصوصی فنون سوائے کچھ جیسے کہ علاقے کے حملے

احاطہ تبدیل کرتے وقت درج ذیل اثرات کو متحرک کرتا ہے
hand اپنے ہاتھ سے تصادفی طور پر 1 کارڈ ضائع کریں اور اس کے بعد اسپیشل آرٹس کارڈ کھینچیں (1 ایکٹیویشن)
until حتی کہ آپ کے نقصان کو 10 by تک کم کردیں جب تک کہ مخالف کا حملہ ختم نہ ہوجائے۔
・ اتحادیوں کی جسمانی طاقت کا 5% بازیافت کرتا ہے "ایپی سوڈ: گیم اوریجنل" (4 بار چالو ہوتا ہے)

کور کو تبدیل کرتے وقت موصول ہونے والے نقصان کا 40% بازیافت کرتا ہے۔

سپر سائیاں شلوٹ

اسپیشل آرٹس اسپیشل ڈرا اور برنشنگ گیج سے 70 فیصد ریکوری مضبوط معلوم ہوتی ہے۔تبدیلی کے بعد ایک ڈریگن بال کو بڑھانا بھی خصوصیت ہے۔یہ ایک ایسا کردار ہے جو جنگ کی پیشرفت کی گنتی کے مطابق مضبوط ہو جاتا ہے۔

HE SP
*خصوصی فنون
آپ کے ہٹ نقصان کو 15 20 XNUMX شمار تک بڑھاتا ہے

اگلا ایک خصوصی آرٹس کارڈ کھینچیں (2 سرگرمیاں)
30 بجلی کی بحالی
70٪ خود برننگ گیج (3 ایکٹیویشن) کی بازیابی
اپنے نقصان کو 20٪ تک بڑھاتا ہے (15 شمار)
کسی کی اپنی اہلیت بگڑنا / درجہ غیر معمولی رہتا ہے
اہم قابلیت: تبدیلی کے بعد
آپ کی جسمانی طاقت کا 25٪ اور اتحادیوں کو 30٪ زیادہ نقصان / نقصان بحال کرتا ہے
اگلے میں ایک خصوصی آرٹس کارڈ کھینچیں
30٪ HP اور 50 ​​HP بحال کرتا ہے
اپنے آرٹس کارڈ کی قرعہ اندازی کی رفتار کو ایک درجے سے بڑھاو (مٹایا نہیں جاسکتا)
تمام اپنے فنون کی لاگت کو 5 تک کم کریں (مٹایا نہیں جا سکتا)
منفرد قابلیت: تبدیلی کے بعد
جب آپ "ٹیگ: سایان" جنگ کے ممبر ہوتے ہیں تو آپ کی خود سے 20 فیصد تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے

تبدیل کرتے وقت ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
50 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
I 50 increase KI RESTORE میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
deadly مہلک فنون کی لاگت کو 10 تک کم کریں (مٹایا نہیں جاسکتا)
1 XNUMX ڈریگن گیندوں میں اضافہ کریں

جب یہ میدان سے ٹکراتا ہے۔درج ذیل اثرات کو اپنے اوپر لاگو کریں۔
・ اگر آپ کے ہاتھ میں 3 یا اس سے کم کارڈز ہیں تو بے ترتیب میں 1 کارڈ بنائیں۔
20 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
ri ہڑتال والے نقصان میں 20٪ اضافہ ہوا (15 شمار)

تبدیلی کے بعد جنگ کی ترقی کی گنتی کے مطابق درج ذیل اثرات کو متحرک کرتا ہے۔
10 شماروں کے بعد: نمٹائے گئے نقصان میں 15% اضافہ ہوتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) اور خصوصی نقصان میں 10% اضافہ ہوتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا)
20 شماروں کے بعد: نمٹائے گئے نقصان میں 15% اضافہ ہوتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) اور خصوصی نقصان میں 10% اضافہ ہوتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا)
30 شماروں کے بعد: نمٹائے گئے نقصان میں 15% اضافہ ہوتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) اور خصوصی نقصان میں 10% اضافہ ہوتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا)

منفرد قابلیت: تبدیلی کے بعد

اگر ہٹنگ آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کیا جاتا ہے، تو دشمن کو بہت دور تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹ ایکشن کو چالو کیا جا سکتا ہے)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
・ خصوصی فنون سوائے کچھ جیسے کہ علاقے کے حملے

میدان جنگ میں داخل ہوتے وقت یا تبدیلی کرتے وقت، اگر جنگ کے ایسے ارکان ہوں جو لڑنے سے قاصر ہوں، تو درج ذیل اثرات خود پر لاگو ہوں گے (ایک بار چالو)۔
next خصوصی آرٹس کارڈ اگلے تیار کریں
50 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
1 XNUMX ڈریگن گیندوں میں اضافہ کریں

سپر سائیاں 2 شلوٹ

Super Saiyan 2 Shallot میں HE میں بھی ایک ٹھوس منفرد صلاحیت ہے، لیکن اور بھی ہیں۔خصوصیت کی خصوصیات فلف کا اضافہ اور قرعہ اندازی کی رفتار میں اضافہ ہے۔پیچھے ہٹتے وقت یہ اتحادیوں کو بھی مضبوط کرتا ہے، لہذا یہ ایک معاون کردار ہے جو بڑھتے ہوئے رش ​​کو روک سکتا ہے۔

HE SP
خصوصی آرٹ کی تبدیلی کے بعد
آپ کی اپنی توانائی کو 25 تک بحال کریں۔ آپ کے نقصان کو 35 by سے اڑانے سے (25 کا حساب)
40 بجلی کی بحالی
35 by (25 شمار) کی وجہ سے نقصان سے ہونے والے اپنے نقصان میں اضافہ
اتحادیوں کی منتظر گنتی کو 3 سے کم کردیا
کسی کی اپنی اہلیت بگڑنا / درجہ غیر معمولی رہتا ہے
اہم قابلیت: تبدیلی کے بعد
آپ کی 25 physical جسمانی طاقت اور اپنے اتحادیوں کو 35٪ زیادہ نقصان کی بحالی
اپنے ہاتھ میں موجود تمام کارڈز کو تباہ کریں اور 4 بے ترتیب کارڈز کھینچیں۔
60 بجلی کی بحالی
خود کی اڑانے والی آرٹ کی لاگت 5 (25 گنتی) سے کم کردیتا ہے
اتحادیوں کے ذریعہ ہونے والے نقصان میں 35 by (25 شمار) میں اضافہ
منفرد قابلیت: تبدیلی کے بعد
جب دو ٹیم کے ساتھی لڑنے کے قابل نہیں ہیں تو ، ان کے نقصان میں 2٪ اضافہ ہوا ہے۔ درج ذیل اثرات کھیل میں آنے والے کھلاڑیوں کی تعداد کے مطابق ظاہر کیے جاتے ہیں۔ 70 گنتی کے بعد: اپنے نقصان کو 5 30 10 سے کم کردیں۔ اس کے بعد: متاثرہ نقصان کو 50٪ تک بڑھاتا ہے۔ جب تبدیل ہوتا ہے تو ، اس اثر کو دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے۔
تبدیل کرتے وقت ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
40 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
・ جب آپ کی صحت 0 ہوجاتی ہے، تو آپ اپنی صحت کا 30% صرف ایک بار بحال کر سکتے ہیں (مٹایا نہیں جا سکتا)۔

جب کھیل میں ہوں تو ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
next اگلے میں بیٹنگ آرٹس کارڈ کھینچیں
20 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
・ ہٹ نقصان میں 20٪ اضافہ ہوتا ہے (ڈپلیکیٹ نہیں کیا جا سکتا)
・ آرٹس کارڈ ڈرا کی رفتار میں 1 لیول کا اضافہ (نقل نہیں کیا جا سکتا)

میدان جنگ میں داخل ہوتے وقت یا تبدیلی کرتے وقت، جنگ کے ہر رکن کے لیے اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں جو لڑ نہیں سکتا۔
physical جسمانی طاقت کا 15٪ بازیافت
40 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
K KI کی بحالی میں 40٪ اضافہ کریں
تبدیل ہونے پر، یہ اثر دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے۔

منفرد قابلیت: تبدیلی کے بعد
جب اپنے آپ کو لوٹتے ہو تو اتحادیوں کو مندرجہ ذیل اثرات دیں: - 25٪ (15 گنتی) کی طرف سے ہٹ نقصان - - KI RESTORE کو 35٪ (15 شمار) میں اضافہ کریں مزید برآں ، اتحادیوں کو مندرجہ ذیل اثرات دیں سپر سائیں 2 دینا damage 25 ((15 شمار) تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ IT اہم واقعات کی شرح میں 30٪ اضافہ
اگر ہٹنگ آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کیا جاتا ہے، تو دشمن کو بہت دور تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹ ایکشن کو چالو کیا جا سکتا ہے)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
・ خصوصی فنون سوائے کچھ جیسے کہ علاقے کے حملے

اپنے آپ کو واپس آنے پر اتحادیوں پر درج ذیل اثرات کو متحرک کریں
30 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
20 15 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
・ KI بحال میں 40٪ اضافہ ہوا (15 شمار)

اس کے علاوہ، دوستانہ "ٹیگ: سپر سائیان 2" یا "ایپی سوڈ: گیم اوریجنل" کو درج ذیل اثرات دیں۔
20 15 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
・ سنگین نوعیت کے واقعات میں 30 فیصد اضافہ ہوا (15 شمار)

سپر سائیاں 3 شلوٹ

اہم صلاحیت کے ساتھ تبدیل ہونے والے سپر سائیان 3 کا وقت 45 گنتی سے بڑھا کر 60 کاؤنٹ کر دیا گیا ہے۔برنشنگ گیج کی مکمل ریکوری اور مین قابلیت کا استعمال کرتے وقت خصوصی کور کی تبدیلی کو باطل کرنا شامل کیا گیا۔تبدیلی کے بعد، فوباری کو غیر فعال کرنے کو مرکزی صلاحیت میں شامل کیا جاتا ہے۔یہ ایک حملہ آور کی قسم ہے جس میں بہت سے نقصان پہنچانے والے نظام ہیں، جیسے کہ ہٹنگ آرٹس کا استعمال کرتے ہوئے ہونے والے نقصان کو بڑھانا۔

HE SP
خصوصی فنون: تبدیلی کے بعد
کسی کی توانائی کو 45 تک بازیافت کرنا کسی کی اپنی صلاحیت خراب ہونے اور غیر معمولی حالت کو حل کرتا ہے
اگلے میں بیٹنگ آرٹس کارڈ کھینچیں
55 بجلی کی بحالی
20 by (15 شمار) کی وجہ سے نقصان سے ہونے والے اپنے نقصان میں اضافہ
کسی کی اپنی اہلیت بگڑنا / درجہ غیر معمولی رہتا ہے
اہم قابلیت: تبدیلی سے پہلے
"سپر سائیں 3" میں تبدیل
تبدیلی کا وقت: 45 گنتی
"سپر سائیں 3" میں تبدیل
تبدیلی کا وقت: 60 گنتی
20٪ HP اور 30 ​​HP بحال کرتا ہے
خود برننگ گیج کی 100٪ بازیافت
خود کو ایک ریاست میں اضافہ کرنے والا اثر دیتا ہے جو سرور کو تبدیل کرنے کے وقت دشمن کے اس خاص عمل کو مسترد کرتا ہے جو متحرک ہوتا ہے (10 شمار)
اہم قابلیت: تبدیلی کے بعد
اپنی صحت کا 20٪ بحال کریں
اپنے نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (15 شمار)
آپ کے آرٹس کارڈ کی قرعہ اندازی کی رفتار کو ایک سطح سے بڑھاتا ہے (1 شمار)
25٪ HP اور 30 ​​HP بحال کرتا ہے
اپنے نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (30 شمار)
اپنے اڑانے / شوٹنگ آرٹس کی لاگت کو 5 سے کم کرتا ہے (30 شمار)
آپ کے آرٹس کارڈ کی قرعہ اندازی کی رفتار کو ایک سطح سے بڑھاتا ہے (1 شمار)
جب آپ اپنے آپ پر حملہ کرتے ہیں، تو دشمن کے "اپنی صحت کو بحال کریں جب آپ کی صحت 0 تک پہنچ جائے" کے اثر کو ختم کریں (20 شمار) (مٹایا نہیں جا سکتا)
منفرد قابلیت: تبدیلی کے بعد
تبدیل کرتے وقت ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
30 30 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
20 45 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
20 30 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
لڑائی نہیں کرسکتے ہر لڑائی کے ممبر پر 1 by تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے
کور کو تبدیل کرتے وقت ، اپنے مخالف کے حملے کے اختتام پر اپنے نقصان کا 40٪ کاٹ دیں
تبدیلی کے اختتام تک ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
70 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
ts آرٹس کارڈ ڈرا کی رفتار میں ایک سطح کا اضافہ ہوا (مٹا نہیں جاسکتا)
・ ایک قابلیت کا اثر شامل کرتا ہے جو دشمن کے ذریعہ چالو کردہ "ڈیج کٹ" کے اثر کو 10٪ تک کم کرتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا)

میدان جنگ میں داخل ہوتے وقت یا تبدیلی کرتے وقت، اگر جنگ کے ارکان ایسے ہوں جو لڑنے سے قاصر ہوں تو درج ذیل اثرات اپنے اوپر لاگو ہوں گے۔
30 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
30 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
یہ اثر تبدیلی کے وقت یا تبدیلی کے اختتام پر دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے۔

کور تبدیلی کے وقت ، تصادفی سے 1 دشمن کا ہاتھ ضائع کریں

منفرد قابلیت: تبدیلی کے بعد
ہر بار جب آپ آرٹس کارڈ کا استعمال کرتے ہیں تو ، اپنے نقصان کو پہنچنے والے نقصان کو 10٪ (10 شمار) میں بڑھاؤ
حملہ کرنے کے بعد ، آپ کی باقی جسمانی طاقت کے لحاظ سے درج ذیل اثرات متحرک ہوجائیں گے۔
[جب باقی جسمانی طاقت 50٪ یا اس سے زیادہ ہے]
حملہ کرنے کے بعد آپ کے نقصان میں 20٪ اضافہ کرتا ہے (20 شمار)
[جب باقی جسمانی طاقت 50٪ سے کم ہو]
حملہ کرنے کے بعد آپ کے نقصان کو 70٪ بڑھاتا ہے (1 ایکٹیویشن)
اگر ہٹنگ آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کیا جاتا ہے، تو دشمن کو بہت دور تک اڑا دیا جاتا ہے (اسسٹ ایکشن کو چالو کیا جا سکتا ہے)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
・ خصوصی فنون سوائے کچھ جیسے کہ علاقے کے حملے

جب بھی آپ آرٹس کارڈ استعمال کرتے ہیں ، آپ اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کرتے ہیں
5 XNUMX توانائی بازیافت کرتا ہے
15 10 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ

دشمن کا حملہ ختم ہونے کے بعد، آپ کی باقی ماندہ جسمانی طاقت کے مطابق آپ پر درج ذیل اثرات مرتب ہوں گے۔
جب باقی جسمانی طاقت 50% یا اس سے زیادہ ہو: 30% تک پہنچنے والے نقصان کو بڑھاتا ہے (15 شمار)
جب باقی جسمانی طاقت 50% سے کم ہو: 60% تک پہنچنے والے نقصان کو بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جا سکتا) (1 ایکٹیویشن)

سپر سائیاں گاڈ شلوٹ

ہٹنگ آرٹس کے لیے خصوصی کور تبدیلی خدا سے شوٹنگ میں تبدیل کر دی گئی ہے۔خصوصی آرٹس میں خصوصی کور کی تبدیلی کو باطل کرنا شامل کیا جاتا ہے۔اہم صلاحیت آسان ہے، لیکن یہ ناقابل مٹتی ہے اور مہلک فنون کے نقصان کو بڑھاتی ہے۔تاثر یہ ہے کہ میدان جنگ میں داخل ہوتے وقت کارڈ ڈرا اور توانائی کی بحالی کے ساتھ استعمال کرنا آسان ہے، دشمن کا حملہ ختم ہونے کے بعد قرعہ اندازی کی رفتار میں اضافہ، فنون لطیفہ کا استعمال کرتے ہوئے نقصان سے نمٹنے میں اضافہ اور خصوصی لاگت میں کمی۔

HE SP
تبدیلی کے بعد: خصوصی فنون
جب متحرک ہوجائے تو ، اپنی توانائی 50 پر بحال کردیں
ہٹ پر ، آرٹس کارڈ کی رفتار کو ایک سطح سے بڑھاتا ہے (1 شمار)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
مارنا / شوٹنگ کرنا / خصوصی / مہلک آرٹس (کچھ کو چھوڑ کر)
جب متحرک ہوجائے تو ، اپنی توانائی 50 پر بحال کردیں
جب مارا جاتا ہے تو ، خود پر درج ذیل اثرات کو چالو کریں
ts آرٹس کارڈ قرعہ اندازی کی رفتار میں 1 قدم اضافہ ہوا (10 گنتی) (نقل نہیں کی جا سکتی)
ریاست کو مستحکم کرنے کا اثر دیتا ہے جو سرور کو تبدیل کرنے کے وقت سرانجام دینے والی سرشار کارروائی کو باطل کردیتا ہے (10 شمار)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
・ ہڑتالی آرٹس
・ شوٹنگ آرٹس
・ خصوصی فنون
・خصوصی حرکتیں (کچھ کو چھوڑ کر)
تبدیلی کے بعد: اہم قابلیت
اگلے میں ایک خصوصی آرٹس کارڈ کھینچیں
20 H HP اور 50 HP بحال کرتا ہے
اپنے نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (30 شمار)
20٪ آپ کے اپنے نقصان کو کاٹ (30 شمار)
استعمال کی حالت 10 شمار کے بعد
اگلے میں ایک خصوصی آرٹس کارڈ کھینچیں
20٪ HP اور 50 ​​HP بحال کرتا ہے
اپنے خاص نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (مٹایا نہیں جاسکتا)
دشمن کے ریاستی اضافہ اثر کو ختم کریں
تبدیلی کے بعد: منفرد صلاحیت
تبدیل کرتے وقت ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
60 نقصان میں XNUMX فیصد اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
shooting شوٹنگ فنون کی لاگت کو 10 سے کم کرتا ہے (مٹا نہیں جا سکتا)
K 100 K تک KI بحال کریں
val انوولائٹی 3 بار دی جاتی ہے
status حالت غلطی 3 بار ہونے پر غلطی دیں

تبدیل کرتے وقت ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
50 XNUMX by سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
arts اسٹرائکنگ آرٹس کی لاگت میں 5 کی کمی (مٹا نہیں جاسکتا)
・ شوٹنگ آرٹس کی لاگت میں 10 کی کمی (مٹایا نہیں جاسکتا)
I 100 increase KI RESTORE میں اضافہ (مٹایا نہیں جاسکتا)
"" قابلیت خراب ہونے کی موجودگی کو 3 بار غیر فعال کریں "کی حالت کو مستحکم کرنے کا اثر دیتا ہے۔
"" غیر معمولی حیثیت میں 3 بار غلط واقعہ "کا اثر فراہم کریں

جب کھیل میں ہوں تو ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو چالو کریں۔
・ اگر آپ کے ہاتھ میں 3 یا اس سے کم کارڈز ہیں تو بے ترتیب میں 1 کارڈ بنائیں۔
・ 30 توانائی بحال کریں۔
・ اگلے بیٹر آرٹس کے ذریعے ہونے والے نقصان کو 30٪ تک بڑھاتا ہے (ڈپلیکیٹ نہیں کیا جا سکتا)

دشمن کا حملہ ختم ہونے کے بعد ، اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو متحرک کریں۔
10 3 physical جسمانی طاقت (XNUMX سرگرمیاں) بازیافت
ts آرٹس کارڈ قرعہ اندازی کی رفتار میں 1 قدم اضافہ ہوا (10 گنتی) (نقل نہیں کی جا سکتی)

تبدیلی کے بعد: منفرد صلاحیت
جب بھی آپ آرٹس کارڈ کا استعمال کرتے ہیں ، اپنے نقصان کو 10٪ (10 شمار) میں بڑھاؤ
ہر بار جلنے والے اقدام میں آپ کے اپنے حملے سے بچنے کے بعد ، آپ کے اگلے نقصان میں 15 by کی کمی واقع ہوگی (عدم استحکام)
یہ اثر اس وقت تک لاگو کیا جاتا ہے جب تک طومار ختم نہیں ہوتا ہے

اگر آپ شوٹنگ آرٹس کے حملے کے خلاف کور کو تبدیل کرتے ہیں، تو دشمن کو لمبے فاصلے تک اڑا دیں (اسسٹ ایکشن کو چالو کیا جا سکتا ہے)
[آرٹس جن کا تعاقب کیا جاسکتا ہے]
・ خصوصی فنون سوائے کچھ جیسے کہ علاقے کے حملے

جب بھی آپ آرٹس کارڈ استعمال کریں تو اپنے اوپر درج ذیل اثرات کو فعال کریں۔
15 10 by (XNUMX شمار) سے نمٹنے والے نقصان میں اضافہ
deadly مہلک فنون کی لاگت کو 3 تک کم کریں (10 شمار)

جب آپ میدان جنگ میں ہوتے ہیں تو دشمن غائب ہونے والا قدم انجام دیتا ہے تو درج ذیل اثرات کو چالو کرتا ہے۔
・ اگر آپ کے ہاتھ میں 3 یا اس سے کم کارڈز ہیں تو ، تصادفی طور پر 1 کارڈ بنائیں۔
20 آپ کی اپنی XNUMX توانائی سے بازیافت کریں
next اپنے اگلے نقصان کو 10 by سے کم کریں (نقل نہیں کیا جا سکتا) (دشمن کمبو کے خاتمے تک جاری رکھیں)
ies اتحادیوں کی منتظر گنتی کو 2 سے کم کریں

ابتدائیوں کے لئے سوالات ، سائٹ سے درخواستوں ، مارنے کے وقت کے بارے میں بات کرنے کے لئے آزاد محسوس کریں۔گمنام بھی خیرمقدم ہے! !

ایک تبصرہ چھوڑ دو

آپ تصاویر بھی پوسٹ کر سکتے ہیں۔

2 تبصرے

ٹیم کی درجہ بندی (تازہ ترین 2)

کردار کی تشخیص (بھرتی کے دوران)

  • مجھے لگتا ہے کہ میں اسے استعمال کرتا رہوں گا جب تک کہ یو ایل گوہن باہر نہیں آتا...
  • یہ بو سب سے مضبوط ہے اور گولفر کو شکست دی ہے۔
  • بہت زیادہ ردی کی ٹوکری
  • سنجیدگی سے، یہ ہے ...
  • میں اب بھی سوچتا ہوں کہ خود غرضی ٹوٹ گئی ہے۔
  • تازہ ترین تبصرہ

    سوال

    گلڈ ممبر بھرتی

    تیسری سالگرہ شینرون کیو آر کوڈ مطلوب

    ڈریگن بال کی تازہ ترین معلومات