我們正在開發第一個似乎與3次往返兼容的單元格形式。 技能1很特殊,因此在各種情況下都會很有用。
吸收技巧1
當敵人墜落時,HP恢復,並且力量提高15%。 軌道難度很高=敵人很多,因此具有很好的兼容性。
技能:吸收 | 每當敵人掉落時,HP回复+ 20%/力量+ 15% |
絕望的身分技能2
避免所有敵人-500。 這也很好,因為如果您避免採取特殊措施,那麼它本身將超出預期的模式。
技能:絕望 | 避開所有敵人-500 |
細胞靈魂與吸收的結合
Cell Soul具有以下技能,因此您可以通過組合使用它們來進一步增強功能。 儘管一開始的FIGHT值約為12,
終於,令人難忘的一天來到了... | 通往完美之路 | 每當敵人倒下時,耐力/衝擊+ 15% |
每3擊殺死亡人數將上升至16。
Android 17和19首爾
如果我的對手是一個玩家,我將無法加電,因此我將其與增加士氣的19號靈魂和30秒後加電的17號靈魂結合使用。 No. 17 Skill現在還為時已晚...我期待著未來基於Android的人們。 用Gero博士的技術來減少子彈的損壞似乎是不錯的選擇。
悠閒地去吧 | 人的思想 | 戰鬥開始30秒後激活,力量/速度+ 15% |
在吸收能量之前,我不會這樣做!!! | 增加能量 | 能量增加+10 |