የታተመበት ቀን: - 2023 ኤፕሪል 02
SPARKING ግሊን
SPARKING ግሊን
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
ግሊን
ዋና ችሎታን በሚጠቀሙበት ጊዜ የኪነጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነት ይጨምሩ!በተጨማሪም ፣ ለድብድብ ጥበባት ጥቃቶች ልዩ የሽፋን ለውጥ አለው እና ለመምታት በሚጣደፉበት ጊዜ የተኩስ ፣ ልዩ ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ቴክኒኮች አሉት!በማጥቃትም ሆነ በመከላከል የላቀ ባህሪ ያለው!
[ZENKAI Awakening] Uniabi ተለቋል፣ እና ወደ ጨዋታ ሲገባ፣ ለሁሉም ጠላቶች "የመምታት/የተኩስ ጥበባትን በ 5 ጨምር" የሚለውን የችሎታ-መቀነስ ውጤት ይሰጣል!በተጨማሪም የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ ከደረሰበት ጉዳት 10% ያገግማል እና መከላከያውን ለማጠናከር የተጎዳውን ጉዳት ያንቀሳቅሰዋል!
የሴሉላን ከፍተኛ ደረጃ | 1 ኛ ደረጃ (ሆንግ ኮንግ) |
የተጠቃሚ ደረጃ | ★★★★★ |
19 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★★★★★ |
ድልድይ ATK 396 ኛ | ★★☆☆☆ |
ወሳኝ 130 ኛ | ★★★★☆ |
አካላዊ ጥንካሬ 114 ኛ | ★★★★★ |
የመከላከያ ኃይል 138 | ★★★★☆ |
ZENKAI ነቃ | የተሻሻሉ የቆዩ ቁምፊዎች፣ ማሻሻያዎች አሁን ነጻ ናቸው። |
የጥበቃ ቆጠራ አሳጠረ | በሚተካበት ጊዜ የሚሰጠውን የጥበቃ ብዛት ያሳጥሩ እና እስከሚቀጥለው ምትክ ድረስ ያለውን ጊዜ ያሳጥሩ |
የመልሶ ማቋቋም ሂደት | የጠላትን የጤንነት ማገገሚያ መጠን ይቀንሳል እና ውጤቱን ይከለክላል |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
መልሶ ማግኘትን መጥፋት | ለመሸሽ ጥቅም ላይ የሚውለው የሚጠፋ መለኪያ መቶኛ ወይም ሙሉ ማገገም |
ምትክ የለም | በተወሰነ ቆጠራ ላይ የጠላት ባህሪ ለውጥን ይገድባል |
የተኩስ ጋሻ | የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት |
ልዩ የሽፋን ለውጥን ያሰናክሉ | ጥንብሮችን የሚቆርጡ ልዩ የሽፋን ለውጦችን አሰናክል |
ልዩ የሽፋን ለውጥ | ሽፋንን በሚቀይሩበት ጊዜ ጠላቶችን ይንፉ እና ጥንብሮችን ይቁረጡ ወይም ያጥፉ / ያጥፉ |
ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ
የቡድን ምስረታ ናሙና
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | ግሊን |
ታማኝነት | SPARKING |
ቁጥር | ዲቢኤል29-06S |
ባህሪ | GRN |
የውጊያ ዘይቤ | የመብረቅ አይነት |
ክፍሎች | ሱ Spaceር ስፔን መትረፍ |
የቁምፊ መለያ | ተቀናቃኝ አጽናፈ ሰማይ·11 ኛ ዩኒቨርስ·ኃያል ጠላት·የዓመት መጨረሻ እና የአዲስ ዓመት በዓላት·የጠፈር ተወካይ |
የኪነጥበብ ጥበብ | ንፉ / ንፉ * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዚኔካ ንቁ
- | የዜናካ ችሎታ |
---|---|
ⅰ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:GRNእና “መለያ ተፎካካሪ ዩኒቨርስ” የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 20% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 15% ጨምሯል STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 15% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል |
Ⅱ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:GRNእና “መለያ ተፎካካሪ ዩኒቨርስ” የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 25% ጨምሯል |
Ⅲ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:GRNእና “መለያ ተፎካካሪ ዩኒቨርስ” የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል |
ⅳ | በጦርነቱ ጊዜ ፣ "መለያው:GRNእና “መለያ ተፎካካሪ ዩኒቨርስ” የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 40% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 40% ጨምሯል |
- | ልዩ ችሎታ መደመር / ለውጥ |
---|---|
በፍፁም ጠንካራ | በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ 50 በ XNUMX% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) (መሰረዝ አይቻልም) KI RESTOREን በ70% ጨምር (ማባዛት አይቻልም) (መሰረዝ አይቻልም) The ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማጠናከሪያ ውጤት ይሰጣል (15 ቆጠራዎች) (2 ማንቂያዎች) በተጨማሪም ፣ አንድ የውጊያ አባል ብቻ ካለ ፣ የራስዎን ጉዳት በ 1% ይጨምሩ (መሰረዝ አይቻልም) ወደ መጠባበቂያው ሲመለሱ ለእያንዳንዱ ቆጠራ አካላዊ ጥንካሬዎን ቀስ በቀስ ያግኙ (1 ቆጠራዎች)ክፈት በ * |
ጠንካራ አካል | በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ Dealt በ 50% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም) ・ 20% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም) በራስህ የተቀበለውን ቀጣይ ጉዳት በ 50% ይቀንሱ ይህ ውጤት ኮምፓሱ እስኪያበቃ ድረስ ይተገበራል ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል) ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት] Ly ገዳይ ጥበባትክፈት በ * |
ብቸኝነት ሀሳቦች | የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ Received የደረሰበትን ጉዳት 10% መልሰው ያግኙ (እስከ አካላዊ ጥንካሬዎ እስከ 10%) ・ 25% የተቆረጠ ጉዳት (መደራረብ የሌለው) · የችሎታ ቅነሳ ውጤትን ያስወግዱ (6 ማግበር)* ከአድፕስ ጋር ይክፈቱ |
ቆራጥ ተዋጊ | በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡ 30 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል በሚቀጥለው የመምታት ጥበብዎ የሚደርሰውን ጉዳት በ50% ይጨምሩ (ተደራራቢ ያልሆነ) The የባልደረባዎችን የመጠባበቂያ ብዛት በ 2 (3 ገቢር) ቀንሷል ለሁሉም ጠላቶች የ"መምታት/መተኮስ የኪነጥበብ ዋጋ 5 ጭማሪ" (10 ቆጠራዎች) (3 እንቅስቃሴዎች) አቅምን የሚቀንስ ውጤት ይሰጣል።* ኃይለኛ እና ክፍት |
- | ዋና ችሎታ / የመጨረሻ ሥነጥበብ |
መጨረሻው ይህ ነው!! | የመጨረሻውን የጥበብ ካርድ "ከመጠን በላይ ሙቀት ማግኔትሮን" ይሳሉ አካላዊ ጥንካሬዎን 25% ያግኙ እና 40 ሞራል ያገግሙ ጉዳቱን በ 30% ይጨምሩ (30 ቆጠራዎች) የጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነትን በ 1 ደረጃ ይጨምሩ (30 ቆጠራ) ከ 25 ቆጠራ በኋላ |
ከመጠን በላይ ማግኔትሮን | በጠላት ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው ፈንጂ ጉዳት ያደርሳል.ሲነቃ የራሱን የመጨረሻ ጉዳት በ50% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች) ሲመታ ለሁሉም ጠላቶች "100% አካላዊ ጥንካሬን መልሶ ማግኘት" የችሎታ ቅነሳ ውጤት (40 ቆጠራዎች) * ሲሞሉ የተኩስ ትጥቅ ይሰጣል |
- | ልዩ እንቅስቃሴዎች / እያንዳንዱ ሥነ ጥበብ |
የኃይል ተጽዕኖ | በጠላት ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው ፈንጂ ጉዳት ያደርሳል.ሲነቃ የራሱን ልዩ ጉዳት በ 35% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች) * ኃይል በሚሞላበት ጊዜ የተኩስ መሳሪያ |
ገዳይ ተጽዕኖ | ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡ ሁሉንም ካርዶች በእጅዎ ይጥላል እና በዘፈቀደ 4 ካርዶችን ይሳሉ። 50 ሞራል ይመልሳል። 100% የሚጠፋ መለኪያ (2 ገቢር) ይመልሳል። ጉዳትን በ30% ይጨምራል (25 ቆጠራዎች) · መተካት ይከለክላል። ሁሉም ጠላቶች (5 ቆጠራዎች) * ሲሞሉ የተኩስ ትጥቅ |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
መጨረሻው ይህ ነው! !! | በመቀጠል የመጨረሻውን የጥበብ ካርድ “ከመጠን በላይ ማግኔትሮን” ይሳሉ። 20% HP እና 40 HP ይመልሳል የራስዎን ጉዳት በ 30% ይጨምራል (30 ቆጠራዎች) የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ ይጨምራል (1 ቆጠራዎች)የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 25 መቁጠሪያዎች በኋላ |
|||||||||
ገዳይ ክልል | የኃይል ተጽዕኖ | |||||||||
|
በጠላት ላይ ከፍተኛ መጠን ያለው የፈንጂ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ሲነቃ የራስዎን ልዩ ጉዳት በ 30% ይጨምሩ (3 ቆጠራዎች) * ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 50 |
|||||||||
የመጨረሻ ክልል | ከመጠን በላይ ማግኔትሮን | |||||||||
|
በጠላትነት ላይ ያልተለመደ የፍንዳታ ጉዳት ያስከትላል። ሲነቃ ለሁሉም ጠላቶች (80 ቆጠራዎች) የ “40% የአካል ማገገም መጠን” የመቀነስ ችሎታ ውጤት ይሰጣል (XNUMX ቆጠራዎች) * ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጪ: |
|||||||||
ልዩ ክልል | ገዳይ ተጽዕኖ | |||||||||
|
ሲመታ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል Your ሁሉንም ካርዶችዎን ይጥሉ እና በዘፈቀደ 4 ካርዶችን ይሳሉ ፡፡ 50 XNUMX ኃይልን ያገኛል Van የሚጠፋ መለኪያ 100% መልሶ ማግኛ (2 ማንቂያዎች) ・ የባትሪ ጉዳት በ 20% ጨምሯል (20 ቆጠራዎች) Enemies ለሁሉም ጠላቶች መተካት ላይ እገዳ ይስጡ (5 ቆጠራዎች) * ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 20 |
|||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
ምንምወጭ: 20 | ||||||||||
ምንምወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
በፍፁም ጠንካራ | 50 በ XNUMX% (ተደራራቢ ጭነት) የሚደርስ ጉዳት ይጨምራል I ኪይ ተመላሽ በ 70% ጨምሯል (ተደራራቢ ጭነት) The ሽፋኑ ሲቀየር ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የተወሰነ እርምጃ ዋጋ ቢስ የሆነ ያልተለመደ ሁኔታ ማሻሻልን ይሰጣል (15 ቆጠራዎች) (2 ማንቂያዎች) በተጨማሪም ፣ አንድ የውጊያ አባል ብቻ ከሆነ ቀስ በቀስ አካላዊ ጥንካሬውን (20 ቆጠራዎች) ይመለሳል ፡፡ |
ጠንካራ አካል | Damage ጉዳትን በ 40% ጨምር (ሊደመሰስ አይችልም) Damage ጉዳት በ 20% ተወስዷል (ሊጠፋ አይችልም) Next የሚቀጥለውን ጉዳትዎን በ 50% ይቀንሱ ይህ ውጤት ኮምፓሱ እስኪያበቃ ድረስ ይተገበራል ሽፋኑ በሚያስደንቅ ሥነ-ጥበባት ጥቃት ላይ ሲቀየር ጠላት ወደ ረጅም ርቀት ይነፋል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል) ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት] Ly ገዳይ ጥበባት |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
GRNግሊን | ተቀናቃኝ ዩኒቨርስ፣ ዩኒቨርስ 11፣ ኃያል ጠላት፣ የአዲስ ዓመት በዓል፣ የዩኒቨርስ ተወካይ፣ ልዕለ ዩኒቨርስ ሰርቫይቫል እትም |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
በውጊያው ጊዜ መሰረታዊ የ “Tag: ተቀናቃኝ ቦታ” STRIKE ATK በ 24% አድጓል። |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በውጊያው ወቅት “መለያ: ተቀናቃኝ ቦታ” ወይም “ታግ: ኃያል ጠላት” መሰረታዊ የ STRIKE ATK ን በ 26% ጨምሯል። |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
|
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
በውጊያው ጊዜ መሰረታዊ የ “STRIKE ATK / basic STRIKE DEF” መለያ “ተቀናቃኝ ቦታ” ወይም “ታግ ኃያል ጠላት” በ 35 በመቶ አድጓል። |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ቁምፊዎች የ ZENKAI ችሎታዎች "Jiren:" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።
ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች
የኃይል ተጽዕኖ (ገዳይ) | Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል |
ከመጠን በላይ ሙቀት ማግኔትሮን (የመጨረሻው) | Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል |
በመጠምዘዣ / በራስ መጀመሪያ ላይ |
40 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ) I ኪይ ተመላሽ በ 70 ጨምሯል (1 ተራ) |
በመጠምዘዣ / በራስ መጨረሻ ላይ |
Physical የሰውነት ጥንካሬን 1% ይመልሱ |
ወዲያውኑ በኪነጥበብ በመምታት ከመጠቃቱ በፊት / ቀሪው ጤና 30% ወይም ከዚያ በታች ከሆነ / አጋሮች በክልል ውስጥ ካሉ |
ሽፋኑን ይቀይሩ እና ጥቃቱን ዋጋቢስ ያድርጉ (1 ማግበር) |
በውጊያው መጀመሪያ / ራስን |
Hit የመታው ጉዳት በ 40% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) ・ የ 10% መቆረጥ ጉዳት (መደምሰስ አይቻልም) Next የሚቀጥለውን ጉዳትዎን በ 20% ይቀንሱ Enemy ይህ ውጤት በጠላት ሲጠቃ ይደመሰሳል ፡፡ |
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !
የጅሊን የዩኒ አቢ የተሳሳተ ነው ፡፡ ብቻዎን ሲሆኑ 1% ነው ፣ እና ወደ መጠባበቂያው ሲመለሱ አካላዊ ጥንካሬዎ ቀስ በቀስ ይመለሳል።
ዜ 3 ዐቢ የጥፋት ወንጀል እና መከላከያ 30 ነው ፡፡
የኃይለኛ የጠላት መለያዎች ዥ ችሎታዎች ሲኖሩ የበላይነትን እንወስድ
ጀማሪዎች አሁን ካለው የጋራ ውጊያ መውጣት አለባቸው
ልዩ ጥበባት ያባይ
ቀደም ብሎ ወደ አር አር
ከራስ ወዳድነት የበለጠ ይህ ምት እንደሆነ ይሰማኛል
ፕሮጀክት ማዘጋጀት ቀላል ነው