የታተመበት ቀን: - 2024 ኤፕሪል 04

SPARKING ጎሃን - ልጅነት (ረዳት ፒኮሎ)
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

ጎሃን - ልጅነት (ረዳት ፒኮሎ)

復活時、味方待機カウントを10カウント短縮! さらにユニアビ全解放で、復活前に場に出ている時、敵がバニシングステップすると、 敵にドロー速度ダウンや敵全体に待機カウントを付与!

የተጠቃሚ ደረጃ እባክዎን ደረጃ ይስጡ
278 ኛ ATKIKE ያድርጉ ★★★☆☆
ድልድይ ATK 10 ኛ ★★★★★
ወሳኝ 142 ኛ ★★★★
አካላዊ ጥንካሬ 113 ኛ ★★★★★
የመከላከያ ኃይል 132 ★★★★
ZENKAI ነቃ የተሻሻሉ የቆዩ ቁምፊዎች፣ ማሻሻያዎች አሁን ነጻ ናቸው።
የጠላት ካርድ ይጣላል በተግባራቸው ውስጥ ጣልቃ ለመግባት በጠላት እጅ ውስጥ ያሉትን የጥበብ ካርዶችን በግዳጅ ጣሉት.
የጥበቃ ቆጠራ አሳጠረ በሚተካበት ጊዜ የሚሰጠውን የጥበቃ ብዛት ያሳጥሩ እና እስከሚቀጥለው ምትክ ድረስ ያለውን ጊዜ ያሳጥሩ
ፍጥነትን ይሳቡ ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል።
ትንሳኤ / ደረጃ የአካላዊ ጥንካሬ መለኪያ 0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን ያድሳል ወይም ያድሳል
ልዩ የሽፋን ለውጥ ሽፋንን በሚቀይሩበት ጊዜ ጠላቶችን ይንፉ እና ጥንብሮችን ይቁረጡ ወይም ያጥፉ / ያጥፉ
ልጅ ጎሃን፡ ልጅነት (ረዳት፡ ፒኮሎ) የሚመከሩ ቁርጥራጮች

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '24 / 1/3
  • '23 / 11/3
  • '23 / 10/21
  • '23 / 6/10
  • '23 / 5/17
  • '23 / 1/11
  • '23 / 1/18
  • '22 / 12/6
  • '22 / 12/2
  • '22 / 10/20
  • '22 / 10/15
  • '22 / 11/30
  • '22 / 9/14
  • '22 / 9/7
  • '22 / 9/2
  • '22 / 9/7
  • '22 / 8/10
  • '22 / 7/27
  • '22 / 7/6
  • '22 / 8/31
  • '22 / 8/2
  • '22 / 4/4
  • '22 / 3/7
  • '22 / 4/1
  • '21 / 11/18

የቡድን ምስረታ ናሙና

ጎሃን - ልጅነት (ረዳት ፒኮሎ) ናሙና ድርጅት

namekian ፓርቲ

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ ጎሃን - ልጅነት (ረዳት ፒኮሎ)
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል39-03S
ባህሪ GRN
የውጊያ ዘይቤ የተኩስ አይነት
ክፍሎች የዚ ሳኪያን እትም
የቁምፊ መለያ የተደባለቀ ዘር ሳኒያን·ግራንደርሰን ቤተሰብ·キ ッ ズ·መልሶ ማጫወት·ስምክ ajeji·ልዕለ ተዋጊ
የኪነጥበብ ጥበብ ንፉ / ተኩስ [የተኩስ ጉዳት እስከ ላይ]

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዚኔካ ንቁ

- የዜናካ ችሎታ
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRN"እና የሚከተለው ሁኔታ" መለያ-ፀሐይ ኢቺዞኩ
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 15% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 15% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRN"እና የሚከተለው ሁኔታ" መለያ-ፀሐይ ኢቺዞኩ
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 25% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 25% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRN"እና የሚከተለው ሁኔታ" መለያ-ፀሐይ ኢቺዞኩ
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:GRN"እና የሚከተለው ሁኔታ" መለያ-ፀሐይ ኢቺዞኩ
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 40% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 40% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
- ልዩ ችሎታ መደመር / ለውጥ
የውጥረት የመጀመሪያው ቡድን ጤንነትዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ በ 40% ጤና እንደገና ይነሳሉ ፡፡
* በጠላት ራስን በሚያጠፋ ጥቃት ምክንያት አካላዊ ጥንካሬዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ ፣ ​​ማደስ አይችሉም።

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡
30 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
Enemy የ “KI RESTORE 30% ቅናሽ” የጠላትን የኃይል ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (20 ቆጠራዎች)

የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የአጋሮች ተጠባባቂ ቁጥር በ 2 ቆጠራ (2 እንቅስቃሴዎች) ቀንሷል* ከነማ ጋር ክፈት
ከጌታው ጋር መታገል ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል)

የሽፋን ለውጥ በሚደረግበት ጊዜ በጠላት ላይ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያግብሩ
Energy ኃይልን በ 20 ይቀንሳል
・ በዘፈቀደ 1 ካርድ ከእጅዎ ያስወግዱ

ከጦርነቱ መጀመሪያ አንስቶ እስኪያገግሙ ድረስ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ።
Own የገዛ ጉዳቱን በ 80% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም)
Own የራሳቸውን ጉዳት በ 60% ይቆርጣል (ሊጠፋ አይችልም)
・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)* ከነማ ጋር ክፈት
1年間の修業の成果 በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
በ KI RESTORE ውስጥ 50% ጭማሪ (መደምሰስ አይቻልም)
・ የሥነጥበብ ካርድ የመሳብ ፍጥነት በአንድ ደረጃ ጨምሯል (መደምሰስ አይቻልም)

በጦር ሜዳ ላይ እያሉ ጠላት የሚጠፋ እርምጃ ሲፈጽም የሚከተሉትን ውጤቶች ያነቃል።
30 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
· "የአርት ካርድ የመሳል ፍጥነት 1 ወደ ታች" (5 ቆጠራዎች) ለጠላት የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል።
Enemies ለሁሉም ጠላቶች 3 ተጠባባቂ ቆጠራ ይሰጣል (1 ማግበር)* ከአድፕስ ጋር ይክፈቱ
命懸けのサバイバル በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
3 በእጅዎ 1 ወይም ከዚያ በታች ካርዶች ካሉዎት በአጋጣሚ XNUMX ካርድ ይሳሉ ፡፡
・ የተኩስ ጉዳት በ 20% ጨምሯል (15 ቆጠራዎች)
Oting የተኩስ ጥበብ ኪሳራ በ 5 (15 ቆጠራዎች) ቀንሷል ፡፡

ራስን በሚመለስበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
· የእራስዎን የመጠባበቂያ ቆጠራ በ 1 ቀንሷል (2 ጊዜ ማግበር)
20 የ XNUMX አጋሮችን ኃይል ይመልሳል
Enemy የጠላት ኃይልን በ 10 ይቀንሳል* ኃይለኛ እና ክፍት
- ዋና ችሎታ
ለመጨፍለቅ ድፍረት 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除10カウント経過後
精一杯の抵抗(変身後) 自身の体力を30%回復 自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 敵の手札を全て破棄する5カウント経過後
- ልዩ እንቅስቃሴዎች / እያንዳንዱ ሥነ ጥበብ
የአጋንንት መንትዮች አድማ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ማሴንኮ (ከተለወጠ በኋላ) 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ፒኮሎ 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 敵の必殺・特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
消えない闘志(変身後) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(重複不可) 敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
ለመጨፍለቅ ድፍረት የሚቀጥለውን የተኩስ ስነጥበብ ካርድ ይሳሉ
50 ሞራልን ይመልሳል
የተኩስ ጉዳት በ 40% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 10 መቁጠሪያዎች በኋላ
ምርጥ ተቃውሞ (መለወጥ) አካላዊ ጥንካሬዎን 10% ይመልሳል
ጉዳቶችዎን በ 30% ተወስደዋል (20 ቆጠራዎች)
ሁሉንም የጠላት እጅ አጥፉጥቅም ላይ የሚውል ፦ ከ 5 ቆጠራዎች በኋላ
ገዳይ ክልል የአጋንንት መንትዮች አድማ
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
ሲተገበር በእራሱ ሞት ጉዳት 20% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች)ወጭ: 50
- ፒኮሎ
ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ (1 አግብር)
30 ሞራልን ይመልሳል
የራስን ጉዳት በ 15% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)ወጭ: 15
- የማይጠፋ የትግል መንፈስ (ለውጥ)
30 ሞራልን ይመልሳል
የራስን ጉዳት በ 15% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)
የእራስዎን የጥበብ ካርድ ስዕል ፍጥነት በአንድ ደረጃ ይጨምሩ (1 ቆጠራዎች) (ሊባዛ አይችልም)ወጭ: 15
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
ምንምወጭ: 20
ምንምወጭ: 30

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
የውጥረት የመጀመሪያው ቡድን ጤንነትዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ በ 40% ጤና እንደገና ይነሳሉ ፡፡
* በጠላት ራስን በሚያጠፋ ጥቃት ምክንያት አካላዊ ጥንካሬዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ ፣ ​​ማደስ አይችሉም።

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡

30 XNUMX ኃይልን ያገኛል
Damage በ 40% የሚደርስ ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) (እስከ ጠላት ጥምር መጨረሻ ድረስ ይቀጥላል)

የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የአጋሮች ተጠባባቂ ቁጥር በ 2 ቆጠራ (2 እንቅስቃሴዎች) ቀንሷል
የቁጣ ኃይል (መለወጥ) በሚነሱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ

100 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
Own የገዛ ጉዳቱን በ 50% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም)
Own የራሱን ጉዳት በ 60% (30 ቆጠራዎች) ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም)
Enemies በጠላቶች አቅም መቀነስ ውጤት ላይ የተወሰደ የ 30% ጭማሪ ይሰጣል (30 ቆጠራዎች)
ከጌታው ጋር መታገል ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል)

ከጦርነቱ መጀመሪያ አንስቶ እስኪያገግሙ ድረስ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ።

Own የገዛ ጉዳቱን በ 50% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም)
Own የራሳቸውን ጉዳት በ 30% ይቆርጣል (ሊጠፋ አይችልም)
Allies በአጋሮቹ '' ቁምፊ ፒኮሎ '' የደረሰውን ጉዳት በ 15% ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም)
እምቅ (ትራንስፎርሜሽን) መግለጥ በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡

30 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
Enemies በጠላቶች አቅም መቀነስ ውጤት ላይ የተወሰደ የ 15% ጭማሪ ይሰጣል (15 ቆጠራዎች)
"ለጠላት የ“ ምት / የተኩስ ኪነጥበብ ወጪ 5 ጭማሪ ”የአቅም መቀነስ (15 ብዛት) ይሰጣል ፡፡

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

GRNልጅ ጎሃን - ልጅነትን ሊያጠናክሩ የሚችሉ የ Z ችሎታዎች ማጠቃለያ (እገዛ - ፒኮሎ)
GRNጎሃን - ልጅነት (ረዳት ፒኮሎ) የተቀላቀለ ዘር Saiyan / የልጅ ልጅ ቤተሰብ / ልጆች / ዳግም መወለድ / ፕላኔት ስም / ሱፐር ተዋጊ / ዚ ሳይያን እትም
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በውጊያው ጊዜ ፣ ​​‹ትዕይንት -ዘ ሳያንያን እትም› መሠረታዊው BLAST ATK እና መሠረታዊ BLAST DEF በ 22%ጨምረዋል።
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በውጊያው ጊዜ ፣ ​​‹ትዕይንት -ዘ ሳያንያን እትም› መሠረታዊው BLAST ATK እና መሠረታዊ BLAST DEF በ 26%ጨምረዋል።
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
በውጊያው ወቅት የ “ትዕይንት ክፍል: Z ሳይያን እትም” ወይም “መለያ: ልጅ ጎሳ” ወይም “መለያ: ዳግም መወለድ” መሰረታዊ BLAST ATK እና መሠረታዊ BLAST DEF ን በ 30%ይጨምሩ።
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
በውጊያው ወቅት የ “ትዕይንት ክፍል: Z ሳይያን እትም” ወይም “መለያ: ልጅ ጎሳ” ወይም “መለያ: ዳግም መወለድ” መሰረታዊ BLAST ATK እና መሠረታዊ BLAST DEF ን በ 35%ይጨምሩ።

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የZENKAI ችሎታ "ሶን ጎሃን፡ ልጅነት (ረዳት፡ ፒኮሎ)" ማሳደግ ይችላሉ። እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRN"እና የሚከተለው የ‹ መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳቢ ›ሁኔታ ተዘምኗል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"መለያ: ሃይብሪድ ሳይያን" ወይም "መለያ: ልጅ ክላን" መሰረታዊ BLAST ATK በ 33% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ: መልሶ ማጫወት› ሁኔታዎች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNወይም “መለያ: መልሰህ አጫውት” መሰረታዊ STRIKE DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRN"እና የሚከተለው የ‹ መለያ: የተቀላቀለ ዘር ሳቢ ›ሁኔታ ተዘምኗል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE ATK እና የ"Tag: ድብልቅ ዘር ሳይያን" መሰረታዊ ወሳኝ እሴቶችን በ24% ይጨምሩ።
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNእና የሚከተለው የ ‹መለያ: መልሶ ማጫወት› ሁኔታዎች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE DEF እና የ"Tag: Regeneration" መሰረታዊ BLAST DEF በ26% ይጨምሩ

ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች

የኃይል ችሎታ ንፅፅር እና ምርመራ ውድድር
አስማት ብልጭታ (ገዳይ) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
የአጋንንት መንታ አድማ (ትራንስፎርሜሽን) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
በሁለተኛው መዞሪያ መጀመሪያ ላይ / ልዩ እርምጃን ያግብሩ / ራስን Dealt በ 70% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 10% ያነሰ ጉዳት
ጤናዎ 0 / ትንሣኤ በ 40% ጤና / ራስን በሚሆንበት ጊዜ በ 50% አስከፊ ጉዳትን ያሳድጋል (መደምሰስ አይቻልም)
Acquired በ 30% የተገኘውን የልዩ እንቅስቃሴ መለኪያ መጠን ጨምሯል (ሊጠፋ አይችልም)
Rev * ሲታደስ ፣ ከትንሣኤ በኋላ ያለው ግዛት ውጊያው ካለቀ በኋላም እንኳ ይወርሳል።
Enemy * በጠላት ራስን በማጥፋት ጥቃት ምክንያት ጤናዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ እንደገና ሊነቃቃ አይችልም።
ወዲያውኑ በኪነጥበብ በመምታት ከመጠቃቱ በፊት / የቀረው ጤና 30% ወይም ከዚያ በታች ከሆነ / አጋሮች በክልል ውስጥ ካሉ
-ጥቃቱን ይሸፍኑ እና ያጥፉ (1 የማግበር ብዛት) * ይህ ውጤት ከትንሳኤ በኋላ በስቴቱ ውስጥ አይሰራም
ይምቱ / ተኩስ ጥበባት ይምቱ / ብዙ 2 2% አካላዊ ጥንካሬዎን ያድሳል (XNUMX ማግበር)
-በአጋሮች '' ቁምፊ ፒኮሎ '' የደረሰውን ጉዳት በ 15% ጨምሯል (ሊጠፋ አይችልም) (2 እንቅስቃሴዎች)
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • አሁንም ራስ ወዳድነት የተበላሸ ይመስለኛል።
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል