የታተመበት ቀን: - 2021 ኤፕሪል 06

መርገጥ ፣ የማይሞት አካል ፣ የትንሳኤ ባህሪ ማጠቃለያ

አዘጋጅ-ማስተር ሮሺ

መርገጥ ፣ የማይሞት አካል ፣ ትንሣኤ

የጤና መለኪያው 0 ሲደርስ ጤናን የማገገም ወይም የማደስ ውጤት።ፍጹም የሆኑ ህዋሳት ከ 100% ጤናቸውን ያገግማሉ እና ጥንብሩ ይስተጓጎላል ፣ ግን ሌሎች የትንሳኤ ስርዓቶች ውጤቱ ሲነቃ የተቃዋሚውን ጥምር አያስተጓጉሉም ፡፡ይህ ውጤትማሰናከል ችሎታዎች(ከሴል ለውጥ በስተቀር) ባለ ገጸ ባህሪ ካጠቃ ውጤቱ እንደማይነቃ ልብ ይበሉ ፣ እና በመልሶ ማገገሚያ ችሎታ ደበዝ ከተቀበሉ 1 ጤናን ብቻ ማዳን ይችላሉ ፡፡

ከሽፋን ለውጥ ኃይለኛ እየጨመረ የሚመጣውን ፍጥነት ለመቋቋም ከፍተኛ ዕድል ስላለ ፣ ይህ ችሎታ ያለው ገጸ-ባህሪ ባለበት ጊዜ ለተቃዋሚው እየጨመረ የሚሄደውን ፍጥነት መጠቀም ከባድ ስለሆነ የመከልከል ውጤትም አለ ፡፡

የመርገጥ እና የማይሞት የስጋ ስርዓት XX% ጥንካሬን በ 0 ብር ያድሳል
* ጥምርን ይቀጥሉ
የትንሳኤ ስርዓት ከ 0% ጤና እና ከ XX% ጤና ጋር ተነስቷል
* የኮምቦ መቋረጥ
ትንሳኤ / መለወጥ በ 0 ጥንካሬ እና በ XX% ጥንካሬ ወደ XX ይለወጣል
* የኮምቦ መቋረጥ

የጎደለ ቁምፊ ካገኙ እባክዎ በአስተያየቶቹ ውስጥ ለአስተዳዳሪው ያሳውቁ ፡፡በባህሪው ደረጃ ውስጥ የተለያዩ የባህሪ ማጠቃለያዎች በደረጃ አሰጣጥ ቅርጸት ተጠቃለዋል ፡፡በአሁኑ ጊዜ በትኩረት ላይ ያሉ ችሎታዎችን ይመልከቱ ፡፡

የባህሪ ደረጃ

ዝርዝሮች
HP: 2696k ATK: 348 ኪ ዲኤፍ: 214 ኪ CRT: 4.96 ኪ ኪአይ: 2.39 ኪ ልዩጤናዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ በ 40% ጤና ያድሳሉ። * በጠላት ራስን በማጥፋት ጥቃት ምክንያት ጤናዎ 0 ሆኖ ሲገኝ ፣ ወይም ማገገም በማይችሉበት ቦታ ሲገቡ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ። 30 ጤና damage ጉዳቱን በ 40% ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) (የጠላት ጥምር እስኪያልቅ ድረስ ይቀጥላል) ከጠላት ጥቃት ማብቂያ በኋላ የተባባሪዎችን የመጠባበቂያ ቁጥር በ 2 ቆጠራ ይቀንሳል (2 እንቅስቃሴዎች) ZENKAI ልዩየራስህ አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲሆን በ40% አካላዊ ጥንካሬ ታድሳለህ *በጠላት እራስን በማጥፋት አካላዊ ጥንካሬህ 0 ሲሆን ወይም ማነቃቃት ወደማትችልበት ቦታ ስትገባ የሚከተሉት ውጤቶች ይኖራሉ። ነቅቷል ። ጉልበትዎን በ 30 ይመልሳል · የራስዎን ጉዳት በ 40% ይጨምራል (የማይደገም) (የጠላት ጥምረት እስኪያልቅ ድረስ ይቀጥላል) የጠላት ጥቃት ከዚያ በኋላ የተባባሪዎችን ተጠባባቂ ቆጠራ በ30 ቆጠራ ይቀንሱ (20 ጊዜ ነቅቷል)
HP: 2431k ATK: 331 ኪ ዲኤፍ: 237 ኪ CRT: 5 ኪ ኪአይ: 2.3 ኪ ሜንበመቀጠል የመጨረሻውን የኪነጥበብ ካርድ ይሳሉ "Emperor Death Crusher" 30% የአካላዊ ጥንካሬዎን እና የ 50 ሃይልን ያገግማል የጠላት ችሎታን ያጠፋል በተጨማሪም, አካላዊ ጥንካሬዎ 0 ሲደርስ የሚነቃው ልዩ ተግባር ካለቀ በኋላ ሁኔታ ፣ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ: - የእራሱን የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ያስወግዳል (15 ቆጠራዎች) (መሰረዝ አይቻልም) - የጠላትን ኃይል በ 50 ይቀንሱ [ULTRA] ልዩ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425k ATK: 266 ኪ ዲኤፍ: 268 ኪ CRT: 5.16 ኪ ኪአይ: 2.59 ኪ ልዩ衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817k ATK: 383 ኪ ዲኤፍ: 213 ኪ CRT: 5.31 ኪ ኪአይ: 2.77 ኪ ልዩጤንነትዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ ፣ ​​ከ 100% ጤንነት ጋር ወደ “ፍፁም ሴል” በሚለውጠው ከእራስዎ ውጭ ያለ ሌላ የውጊያ አባል በጠላት ምት ፣ በመተኮስ ወይም በአደገኛ ጥበባት በተጠቃ ቁጥር የጥበቃዎ ብዛት ወደ 1. ቆጠራ ቅነሳ 10 ማግበር) ZENKAI ልዩየእራስዎ ጤና 0 ሲደርስ በ100% ጤና ታድሳለህ እና ወደ "ፍፁም ሴል" ትቀይራለህ።ከራስህ ውጪ ያለ የውጊያ አባል በጠላት ምቶች፣በጥይት ወይም በልዩ ጥበባት በተጠቃ ቁጥር የራስህ የመጠባበቂያ ቆጠራን ይቀንሳል። 1 ቆጠራ (10 ገቢር) *የማግበር ቆጠራው 0 እስኪደርስ ድረስ ውጤቱ ከተቀየረ በኋላም እንዲነቃ ይደረጋል። በተጠባባቂነት ላይ ሲሆኑ፣ ጠላት Ultimate/Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ የሚከተለው የ ・ የራሱን ተጠባባቂ ይቀንሳል። በ 4 ቆጠራዎች መቁጠር · ለጠላት የ "የመጨረሻው የንቃት ጥበባት ኃይል በ 30% ቀንሷል" (10 ቆጠራዎች) የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል.
HP: 2689k ATK: 334 ኪ ዲኤፍ: 236 ኪ CRT: 4.76 ኪ ኪአይ: 2.46 ኪ የዜንካካይ ልዩ III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524k ATK: 288 ኪ ዲኤፍ: 264 ኪ CRT: 4.84 ኪ ኪአይ: 2.35 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145k ATK: 338 ኪ ዲኤፍ: 236 ኪ CRT: 5.03 ኪ ኪአይ: 2.35 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814k ATK: 383 ኪ ዲኤፍ: 198 ኪ CRT: 5.14 ኪ ኪአይ: 2.43 ኪ ልዩ自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI ልዩ自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638k ATK: 260 ኪ ዲኤፍ: 255 ኪ CRT: 4.95 ኪ ኪአይ: 2.39 ኪ ልዩ自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690k ATK: 350 ኪ ዲኤፍ: 255 ኪ CRT: 5 ኪ ኪአይ: 2.29 ኪ ልዩ敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI ልዩ敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280 ኪ ዲኤፍ: 270 ኪ CRT: 5.07 ኪ ኪአይ: 2.41 ኪ ልዩ自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545k ATK: 273 ኪ ዲኤፍ: 254 ኪ CRT: 4.85 ኪ ኪአይ: 2.26 ኪ ልዩ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588k ATK: 364 ኪ ዲኤፍ: 206 ኪ CRT: 4.94 ኪ ኪአይ: 2.34 ኪ ልዩ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452k ATK: 326 ኪ ዲኤፍ: 220 ኪ CRT: 4.81 ኪ ኪአይ: 2.37 ኪ ልዩ自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745k ATK: 347 ኪ ዲኤፍ: 254 ኪ CRT: 4.95 ኪ ኪአይ: 2.35 ኪ ልዩ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI ልዩ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467k ATK: 361 ኪ ዲኤፍ: 219 ኪ CRT: 5.34 ኪ ኪአይ: 2.77 ኪ ልዩ自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445k ATK: 321 ኪ ዲኤፍ: 218 ኪ CRT: 4.86 ኪ ኪአይ: 2.32 ኪ ልዩカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581k ATK: 309 ኪ ዲኤፍ: 209 ኪ CRT: 4.97 ኪ ኪአይ: 2.54 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056k ATK: 276 ኪ ዲኤፍ: 196 ኪ CRT: 4.97 ኪ ኪአይ: 2.25 ኪ ከተለወጠ በኋላ ልዩ変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386k ATK: 380 ኪ ዲኤፍ: 184 ኪ CRT: 5.38 ኪ ኪአይ: 2.64 ኪ ልዩአካላዊ ጥንካሬው 0 ሲደርስ በ 80% አካላዊ ጥንካሬ ያድሳል እና ወደ "ራስ ወዳድነት ሚስጥር" ትሪሊዮን ይቀየራል "በጦርነቱ መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ተጽእኖዎች በራሱ ላይ ያንቀሳቅሳል ・ በ 90% የሚደርስ ጉዳትን ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም) በ 65% የሚደርሰውን ጉዳት ይቀንሳል (ሊጠፋ አይችልም) · KI RESTORE በ 80% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) · የኪነጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነት በ 1 ደረጃ ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) አግብር · 30 ሞራል መልሶ ማግኘት · በ 30 የደረሰውን ጉዳት ጨምር % (መሰረዝ አይቻልም) (ማባዛት አይቻልም) · የመልቀቅ ችሎታ መበላሸት
HP: 2581k ATK: 306 ኪ ዲኤፍ: 217 ኪ CRT: 4.72 ኪ ኪአይ: 2.37 ኪ ልዩ「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617k ATK: 243 ኪ ዲኤፍ: 226 ኪ CRT: 4.79 ኪ ኪአይ: 2.12 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578k ATK: 284 ኪ ዲኤፍ: 214 ኪ CRT: 4.67 ኪ ኪአይ: 2.24 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562k ATK: 304 ኪ ዲኤፍ: 219 ኪ CRT: 4.79 ኪ ኪአይ: 2.5 ኪ ልዩカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759k ATK: 271 ኪ ዲኤፍ: 207 ኪ CRT: 4.66 ኪ ኪአይ: 2.22 ኪ የዜንካካይ ልዩ IIIበጦርነቱ መጀመሪያ ላይ ከራስዎ ሌላ ሁለት "ክፍል: ቲያትር ስሪት" የተዋጊ አባላት ከተደራጁ የሚከተሉት ተጽእኖዎች በእራስዎ ላይ ይተገበራሉ · አካላዊ ጥንካሬዎ 2 በሚሆንበት ጊዜ አካላዊ ጥንካሬዎ ወደ 0 አንድ ጊዜ ብቻ ይቀንሳል. መልሶ ማግኘት % (20 ማግበር) (መሰረዝ አይቻልም) · KI RESTORE በ 1% ጨምር (መሰረዝ አይቻልም) በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ ጠላት የጥበብ ካርድ በተጠቀመ ቁጥር የሚከተሉትን ውጤቶች በጠላት ላይ ያግብሩ።・ ችሎታን ይሰጣል የ "KI RESTORE 35% ቅናሽ" (30 ቆጠራዎች) ・ የ "አርት ካርድ የመሳል ፍጥነት 2 ወደ ታች" (1 ቆጠራዎች) የችሎታ መቀነስ ውጤትን ይሰጣል (2 ቆጠራዎች)
HP: 2427k ATK: 226 ኪ ዲኤፍ: 229 ኪ CRT: 4.91 ኪ ኪአይ: 2.27 ኪ ልዩカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254 ኪ ዲኤፍ: 247 ኪ CRT: 5.12 ኪ ኪአይ: 2.49 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508k ATK: 357 ኪ ዲኤፍ: 164 ኪ CRT: 5 ኪ ኪአይ: 2.45 ኪ ልዩバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814k ATK: 257 ኪ ዲኤፍ: 243 ኪ CRT: 4.6 ኪ ኪአይ: 2.39 ኪ ልዩሽፋን በሚቀየርበት ጊዜ የተቃዋሚው ጥቃት እስኪያልቅ ድረስ የራስዎን ጉዳት በ 50% ይቆርጡ እና የጠላትን ኃይል በ 35 ይቀንሱ ውጤቱን ካነቃ በኋላ የራስዎ ተጠባባቂ ቆጠራ በ 2 ቆጠራዎች ይራዘማል አካላዊ ጥንካሬዎ 0 ሲሆን ፣ የእርስዎ አካላዊ ጥንካሬ 1% ካገገመ አንዴ ብቻ ነው ZENKAI ልዩየሽፋን ለውጥ በሚደረግበት ጊዜ የተቃዋሚው ጥቃት እስኪያልቅ ድረስ ጉዳትዎን በ 50% ይቀንሱ እና የጠላትን ጉልበት በ 40 ይቀንሱ. ጤናዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ ጤናዎን በ 1% አንድ ጊዜ ብቻ ያገግሙ.
HP: 2328k ATK: 281 ኪ ዲኤፍ: 163 ኪ CRT: 5.08 ኪ ኪአይ: 2.45 ኪ ልዩ自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452k ATK: 324 ኪ ዲኤፍ: 179 ኪ CRT: 4.91 ኪ ኪአይ: 2.34 ኪ ልዩየሽፋን ለውጥ በሚደረግበት ጊዜ የጠላትን የመምታት ጥበቦችን ያሽጉ። የታሸጉ ጥበቦች ለተወሰነ ቆጠራ (3 ቆጠራዎች) ጥቅም ላይ ሊውሉ አይችሉም። በሚጫወቱበት ጊዜ የኪነጥበብ ካርድ ሲስሉ ፣ የሚከተሉት ውጤቶች በእርስዎ ላይ ገቢር ይሆናሉ። የጥበብ ጥበብን በ 30% ሲመታ ሽባ (ሊባዛ አይችልም) የተኩስ ሥነ ጥበብ ካርድ - የተኩስ ጥበባት ወጪን በ 3 (15 ቆጠራዎች) ይቀንሳል። ከጠላት ጥምር) ልዩ የኪነጥበብ ካርድ - ልዩ ጉዳትን በ 25% ይጨምራል (25 ቆጠራዎች) የራስዎ ጤና 15 በሚሆንበት ጊዜ የራስዎን ጤና በ 0% አንድ ጊዜ ብቻ ያገግማል።
HP: 2336k ATK: 264 ኪ ዲኤፍ: 189 ኪ CRT: 4.94 ኪ ኪአይ: 2.31 ኪ ልዩሽፋን በሚቀየርበት ጊዜ የተቃዋሚው ጥቃት እስኪያበቃ ድረስ የራስዎን ጉዳት 20% ይቆርጡ ፡፡ ጠላት እየጨመረ የሚመጣውን ፍጥነት ሲያነቃ የራስዎ ተጠባባቂ ቆጠራ በ 10 ቆጠራዎች ቀንሷል ፡፡የ አካላዊ ጥንካሬዎ 0 ሲሆን አካላዊ ጥንካሬዎ ይቀንሳል አንድ ጊዜ ብቻ በ 1% ያገግማል አቅመቢስ በሚሆኑበት ጊዜ የሚከተሉትን አጋሮች በጓደኞችዎ ላይ ያግብሩ ・ ጤና ለእያንዳንዱ ቆጠራ ቀስ በቀስ ይመለሳል (20 ቆጠራዎች) ・ በ “Tag: Minion” የደረሰውን ጉዳት በ 1% ይጨምራል (ሊጠፋ አይችልም) )
HP: 2638k ATK: 325 ኪ ዲኤፍ: 211 ኪ CRT: 4.9 ኪ ኪአይ: 2.4 ኪ ልዩአካላዊ ጥንካሬዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ በ 70% አካላዊ ጥንካሬ ወደ “Super Saiyan 2” ይቀይሩ። በጦርነቱ መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራስዎ ላይ ያግብሩ። ・ ኪ ኪሮስ ተመላሽ በ 50% አድጓል (ሊጠፋ አይችልም)። ጉዳቶች በ 25% (መሰረዝ አይቻልም)
HP: 2419k ATK: 234 ኪ ዲኤፍ: 217 ኪ CRT: 5.11 ኪ ኪአይ: 2.52 ኪ ልዩበጤንነትዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ በተቃጠለው እርምጃ በ 50% ጤናን የሚያንሰራራውን የጠላት ጥቃት ሲያስወግዱ የጉዳትዎ መጠን በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ ጉዳትዎ ተሰጥቶታል በ 20% ጉዳት ይጨምራል 15 ቆጠራዎች)
HP: 2506k ATK: 285 ኪ ዲኤፍ: 219 ኪ CRT: 4.88 ኪ ኪአይ: 2.32 ኪ ልዩሽፋን በሚቀየርበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ・ በጠላት የተኩስ ጥበባት ጥቃቱን ያሰናክሉ (በእርዳታ እርምጃው ጊዜ ሊነቃ ይችላል) random ከጠላት እጅ በዘፈቀደ 2 ካርዶችን ከጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የሚከተሉትን ያግብሩ ውጤቶች allies በባልደረባዎች ላይ የደረሰውን ጉዳት በ 25% (20 ቆጠራዎች) ከፍ ያደርገዋል ・ የራስዎን ጉዳት በ 30% ይቀንሳል (ሊጠፋ አይችልም) (1 ማግበር) አካላዊ ጥንካሬዎ 0 ሲሆን የአካላዊ ጥንካሬዎ በአንድ ጊዜ ብቻ በ 40 ይጨምራል መልሶ ማግኘት
HP: 2448k ATK: 232 ኪ ዲኤፍ: 220 ኪ CRT: 5.03 ኪ ኪአይ: 2.34 ኪ ልዩሽፋን በሚቀየርበት ጊዜ የተቃዋሚው ጥቃት እስኪያበቃ ድረስ የራስዎን ጉዳት በ 30% ይቀንሱ ጠላትን በተጋፈጡ ቁጥር የሚከተሉትን ውጤቶች ያስጀምሩ ・ የራስዎን የደረሰ ጉዳት በ 30% ይጨምሩ (15 ቆጠራዎች) enemy የጠላትን ኃይል ይጨምሩ በ 15 ቅነሳ 0% ጤናን ይመልሳል የራሱ የሆነ ጤና 1 ሲሆን አንድ ጊዜ ብቻ ፡
HP: 2469k ATK: 275 ኪ ዲኤፍ: 172 ኪ CRT: 4.94 ኪ ኪአይ: 2.52 ኪ ልዩየራስዎን ኃይል በ 40 ያድሳል ፡፡ በ 20% (15 ቆጠራዎች) የደረሰውን ጉዳት ከፍ ያደርገዋል አካላዊ ጥንካሬዎ ከዚህ በታች ከሆነ የሚከተሉትን ውጤቶች ያስጀምሩ ፡፡ physical አካላዊ ጥንካሬዎ 0 በሚሆንበት ጊዜ አካላዊ ጥንካሬን አንድ ጊዜ ብቻ ይጨምሩ ፡፡ 1% መልሶ ማግኛ (20 ማግበር) (መሰረዝ አይቻልም) ・ በሚቀጥለው 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይቆርጣል (ሊባዛ አይችልም) * ይህ ውጤት እስከ ጥንብሩ መጨረሻ ድረስ ይተገበራል
HP: 2541k ATK: 259 ኪ ዲኤፍ: 226 ኪ CRT: 4.79 ኪ ኪአይ: 2.48 ኪ የዜንካካይ ልዩ VIወደ ጨዋታ ሲመጣ በራሱ ላይ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያነቃቃል ・ በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) ・ በ 30% በመምታት የደረሰውን ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) ・ የኪነ ጥበብ ካርድን መሳል ፍጥነት በ 1 ይጨምራል ደረጃ (ሊባዛ አይችልም) ጤናዎ 0% የሚሆነው ጤናዎ 1 ሲሆን አንድ ጊዜ ብቻ ነው
HP: 2443k ATK: 274 ኪ ዲኤፍ: 194 ኪ CRT: 4.38 ኪ ኪአይ: 2.28 ኪ ልዩወደ ጨዋታ ሲመጣ ፣ የራሱን ጉዳት 50% (10 ቆጠራዎች) ይቁረጡ የራሱ ጤና 0 ሲሆን ፣ የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያነቃቃል (1 ማግበር) 25 30% ጤናን ያገግማል ・ ባህሪዎች የተኳሃኝነት ጉድለትን ያሰናክሉ (XNUMX ቆጠራዎች)
HP: 2472k ATK: 247 ኪ ዲኤፍ: 153 ኪ CRT: 3.82 ኪ ኪአይ: 2.4 ኪ ልዩየጠላት ጥቃቱ ካለቀ በኋላ የደረሰውን ጉዳት 10% ያርቁ (እስከ አካላዊ ጥንካሬዎ እስከ 10%) ሽፋኑን በሚቀይሩበት ጊዜ የባላጋራዎ ጥቃት እስከሚያጠናቅቅበት ጊዜ ድረስ የ 40% አካላዊ ጥንካሬ 0 በሚሆንበት ጊዜ 20% አካላዊ ጥንካሬን አንድ ጊዜ ብቻ ያገግማል
HP: 2345k ATK: 212 ኪ ዲኤፍ: 201 ኪ CRT: 4.12 ኪ ኪአይ: 2.18 ኪ ልዩየእርስዎ ኤች.አይ.ቪ 0 ሲሆን ፣ አንድ ጊዜ 20% HP ያገግሙ እና ጉዳትዎን በ 30% ይጨምራሉ (በ 10 ቆጠራ)
HP: 1742k ATK: 121 ኪ ዲኤፍ: 127 ኪ CRT: 3.91 ኪ ኪአይ: 2.21 ኪ ልዩየተጫዋቹ ኤች.አይ.ቪ 0 ሲሆነው የ HP ን 30% አንድ ጊዜ ብቻ ይፈውሳል፡፡ ውጤቱን ከጠራው በኋላ በራሱ በራሱ የወሰደውን ጉዳት 80% (5 ቆጠራዎች) ይቆርጣል ፡፡
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

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የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • አሁንም ራስ ወዳድነት የተበላሸ ይመስለኛል።
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል