የታተመበት ቀን: - 2020 ኤፕሪል 02

SPARKING አንድ ኮከብ Dragon Eshinron GT
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

አንድ ኮከብ Dragon Eshinron GT

ብላክ አቲ እና ብላክ ዲፌ ከፍተኛ ናቸው ፡፡ አንድ ካርድ ሲሳል እና ሲመታ ልዩ ጥበቡ ኃይላቸውን ያገግማል ፣ ከእያንዳንዱ ሥነ-ጥበባት ጋር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል ፡፡ በዋና ችሎታው ውስጥ መልሶ ማግኛን ማደናቀፍ ፣ የደረሰበትን ጉዳት ከፍ ማድረግ ፣ ልዩ የዋጋ ጭማሪ ፣ 1% በሚቆረጥበት ጊዜ መቁረጥ ፣ በ 50 HP እንደገና መነቃቃትን እና የመጥፋት መለያየት ፣ አንድ ጊዜ ገባሪ ሆኗል ግን ጠላት ተባባሪ ራሽሽ Rush ሲጠቀሙ 0% KI RESTORE እና 1% KI RESTORE ማግኘት ይችላሉ።

የተጠቃሚ ደረጃ እባክዎን ደረጃ ይስጡ
518 ኛ ATKIKE ያድርጉ ☆☆☆☆
ድልድይ ATK 180 ኛ ★★★★
ወሳኝ 392 ኛ ★★☆☆☆
አካላዊ ጥንካሬ 322 ኛ ★★★☆☆
የመከላከያ ኃይል 251 ★★★☆☆
ዘንዶ ኳስ ይጥፉ የተቃዋሚውን ድራጎን ኳሶች ይቀንሳል እና በ Rising Rush ላይ ጣልቃ ይገባል።
የመልሶ ማቋቋም ሂደት የጠላትን የጤንነት ማገገሚያ መጠን ይቀንሳል እና ውጤቱን ይከለክላል
ትንሳኤ / ደረጃ የአካላዊ ጥንካሬ መለኪያ 0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን ያድሳል ወይም ያድሳል
አይነታ የተኳኋኝነት ጉዳቶችን አሰናክል ጠላት ተኳሃኝ ያልሆነ ባህሪ ካለው ጉዳቱን ያስወግዳል
ዘልቆ መግባት በጠላት ገጸ-ባህሪያት ላይ ብቻ ሳይሆን በሁሉም ጠላቶች ላይም ጭምር ጉዳት ያደርሳል.
አንድ ኮከብ ዘንዶ የሚመከር ቁራጭ

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '21 / 7/28
  • '21 / 7/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 5/24
  • '21 / 3/23
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/12
  • '21 / 1/4
  • '21 / 4/28
  • '20 / 7/15
  • '20 / 4/14

የቡድን ምስረታ ናሙና

አንድ ኮከብ ዘንዶ ናሙና አደረጃጀት

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ አንድ ኮከብ Dragon Eshinron GT
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል21-01S
ባህሪ YEL
የውጊያ ዘይቤ የመከላከያ ዓይነት
ክፍሎች GT ክፋት ዘንዶ
የቁምፊ መለያ ክፋት ዘንዶ·GT·ኃያል ጠላት
የኪነጥበብ ጥበብ ንፉ / ተኩስ

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
የክፉ ዘንዶ ገዥ የ “አካላዊ ጥንካሬ መልሶ ማግኛ በ 50% የተቀነሰ” የአቅም ቅነሳ ውጤት ለሁሉም ጠላቶች ተሰጥቷል (30 ቆጠራዎች)
ለሁሉም ጠላቶች የ “30% ጉዳት ጭማሪ” ችሎታ ቅነሳ ውጤት (30 ቆጠራዎች) ይሰጣል
ለሁሉም ጠላቶች የ “10 ልዩ ኪነጥበብ ኪሳራ” የአቅም ቅነሳ ውጤት (30 ቆጠራዎች) ይሰጣል ፡፡የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 10 መቁጠሪያዎች በኋላ
ገዳይ ክልል አጠቃላይ ጥፋት
በጠላት ላይ ከፍተኛ የፍንዳታ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
ሲመታ ለጠላት ምትኬ አባላት እንዲሁ አንዳንድ ጉዳት ደርሰዋል (የመጠባበቂያ አባላት አቅም የላቸውም)
መምታት ላይ ፣ 50 ጠላት ጠላት ዘንቦል ያጣሉ ፡፡ወጭ: 50
ልዩ ክልል ደማቅ ዘንዶ መግደል
ሲሰሩ ካርድ በነሲብ ይሳሉ
በሚመታ ጊዜ ኃይልዎን ወደ 30 ይመልሳል
ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት]
Ri አስገራሚ ስነጥበብ
・ የተኩስ ሥነጥበብ
・ ልዩ ሥነጥበብ
Ly ገዳይ ጥበባትወጭ: 15
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
ምንምወጭ: 20
ምንምወጭ: 30

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
አጣብቃለሁ… !! በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ ጉዳቶችዎን በ 50% (10 ቆጠራዎች) ይቁረጡ
ጤናዎ 0 ሲደርስ ፣ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ (1 አግብር)
25 የ XNUMX% ጤናን ያድሱ
Attrib የባህሪያት ተኳሃኝነት ጉድለትን ያሰናክሉ (30 ቆጠራዎች)
ምኞት ዋጋ አንድ አጋር ወይም ጠላት ሪትን Rush ን ሲያነቃቃው የሚከተሉትን ተጽዕኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃቸዋል (1 አግብር)
Dealt በ 50% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
በ KI RESTORE ውስጥ 100% ጭማሪ (መደምሰስ አይቻልም)

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

YELIchiseiryu Eshinron GTን ሊያጠናክሩ የሚችሉ የ Z ችሎታዎች ማጠቃለያ
YELአንድ ኮከብ ዘንዶ
ክፋት ዘንዶ ・ GT ・ ኃያል ጠላት ・ GT ክፋት ዘንዶ እትም
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በጦርነት ጊዜ ከ “መለያ: ጂ.ግ” የጨጓራ ​​ድብርት በ 22% ጨምሯል
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በጦርነት ጊዜ ከ “መለያ: ጂ.ግ” የጨጓራ ​​ድብርት በ 25% ጨምሯል
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
በጦርነት ጊዜ መሰረታዊውን የድብርት ATK እና መሰረታዊ የድልድይ DEF ን “Tag: GT” በ 30% ይጨምሩ
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
በጦርነት ጊዜ መሰረታዊውን የድብርት ATK እና መሰረታዊ የድልድይ DEF ን “Tag: GT” በ 35% ይጨምሩ

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የ ZENKAI ችሎታዎች "አንድ ኮከብ ድራጎን: ኢሺንሮን ጂቲ" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-YELእና "ታግ: ኃያል ጠላት" የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"Tag: Mighty Enemy" ወይም "Tag: Frieza Army" ወይም "Episode: Z Frieza Edition" መሰረታዊ BLAST DEF በ30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-YELእና “ታግ ጂቲ” የሚከተለው ደረጃ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"Tag: Saiyan" መሰረታዊ BLAST DEF በ 22% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-YELእና "ታግ: ኃያል ጠላት" የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 25% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል
(Ⅲ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-YEL"መሰረታዊ ስትራክቲክ DEF / Basic BLAST DEF በ 30% ጨምሯል

ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች

የኃይል ችሎታ ንፅፅር እና ምርመራ ውድድር
የጠፋ መድፍ (ገዳይ) Enemies በጠላት ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል
በመጠምዘዣ / በራስ መጀመሪያ ላይ 25 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ)
Damage ጉዳት በ 30% (1 ተራ) ተወስዷል ፡፡
ወዲያውኑ ከተጠቃ በኋላ / የራሱ አካላዊ ጥንካሬ 50% ወይም ከዚያ ያነሰ / የራሱ ነው 10 1% አካላዊ ጥንካሬን ያድሳል (XNUMX ማንቂያዎች)
40 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) (XNUMX ማግበር)
I ኪይ መልሶ ማግኘት በ 70 ጨምሯል (መሰረዝ አይቻልም) (1 ማግበር)
በሁለተኛው መታጠፍ / ልዩ እርምጃ ማግበር / ጠላት ላይ "“ በጤና ማገገሚያ መጠን 50% ጭማሪ ”(2 ተራዎችን) የመቀነስ ውጤት ይሰጣል
Taken “የወሰደው ጉዳት 30% ጭማሪ” (2 ተራዎችን) የመቀነስ ውጤት ይሰጣል
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • አሁንም ራስ ወዳድነት የተበላሸ ይመስለኛል።
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል