የታተመበት ቀን: - 2024 ኤፕሪል 01

SPARKING ሱፐር አንድ ኮከብ ዘንዶ ኢሺንሮን ጂቲ 2 ኛ ዓመት መታሰቢያ
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

ሱፐር አንድ ኮከብ ዘንዶ ኢሺንሮን ጂቲ 2 ኛ ዓመት መታሰቢያ

"መለያ: መታደስ" ወይም "መለያ: ኃያል ጠላት" ጥበባት በሚመታበት ጊዜ ለጠንካራ መርዝ እና ለጠንካራ የደም መፍሰስ እድልን ለመጨመር ሁኔታዎች ተጨምረዋል! UniAbi ሙሉ በሙሉ ሲለቀቅ እና የሚጠፋ እርምጃ ሲፈጽሙ፣ የጠላት ልዩ ሽፋን ለውጥን መሻር ያሉ ተፅዕኖዎች ይነቃሉ።

የሴሉላን ከፍተኛ ደረጃ 1 ኛ ደረጃ (በርካታ ሀገሮች)
የተጠቃሚ ደረጃ ★★★★
31 ኛ ATKIKE ያድርጉ ★★★★★
ድልድይ ATK 278 ኛ ★★★☆☆
ወሳኝ 219 ኛ ★★★★
አካላዊ ጥንካሬ 64 ኛ ★★★★★
የመከላከያ ኃይል 77 ★★★★★
ZENKAI ነቃ የተሻሻሉ የቆዩ ቁምፊዎች፣ ማሻሻያዎች አሁን ነጻ ናቸው።
ቁምፊን ያሳድጉ የክረምት በረዶ ድብልብል (2024-2-21)
በተከታታይ ጥምር ተጠናክሯል። የመምታት/የተኩስ ጥበባት ካርዶችን በመጠቀም የችሎታ ማሳደግ
የተወሰኑ የውጊያ አባላትን ይፈልጋል የተወሰኑ ቁምፊዎች እና መለያዎች በውጊያ አባላት ውስጥ ሲሆኑ ውጤታማ የሆኑ ችሎታዎች አሉ።
ዘንዶ ኳስ ይጥፉ የተቃዋሚውን ድራጎን ኳሶች ይቀንሳል እና በ Rising Rush ላይ ጣልቃ ይገባል።
የድራጎን ኳስ ያግኙ የድራጎን ኳሶችን ቁጥር ይጨምሩ እና እስከ Rising Rush ድረስ ጊዜውን ያሳጥሩ
ፍጥነትን ይሳቡ ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል።
ልዩ የሽፋን ለውጥን ያሰናክሉ ጥንብሮችን የሚቆርጡ ልዩ የሽፋን ለውጦችን አሰናክል
ዋጋቢስነትን መርገጥ አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲሆን፣ አካላዊ ጥንካሬን ለማገገም የሚኖረውን ውጤት ያጠፋል፣ ለ"ትንሳኤ" አይተገበርም።
ዘልቆ መግባት በጠላት ገጸ-ባህሪያት ላይ ብቻ ሳይሆን በሁሉም ጠላቶች ላይም ጭምር ጉዳት ያደርሳል.
ልዕለ አንድ ኮከብ ድራጎን የሚመከር ቁራጭ

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '24 / 3/13
  • '22 / 10/26
  • '21 / 8/16
  • '21 / 7/31
  • '21 / 7/28
  • '21 / 7/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 4/29
  • '21 / 5/24
  • '21 / 4/13
  • '21 / 3/23
  • '21 / 2/19
  • '21 / 1/10
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/12
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/12
  • '20 / 10/20
  • '20 / 7/15

የቡድን ምስረታ ናሙና

ልዕለ አንድ ኮከብ ዘንዶ ናሙና አደረጃጀት

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ ሱፐር አንድ ኮከብ ዘንዶ ኢሺንሮን ጂቲ 2 ኛ ዓመት መታሰቢያ
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል24-09S
ባህሪ RED
የውጊያ ዘይቤ የመብረቅ አይነት
ክፍሎች GT ክፋት ዘንዶ
የቁምፊ መለያ ክፋት ዘንዶ·GT·መልሶ ማጫወት·መሳብ·ኃያል ጠላት·2 ኛ ዓመት·አመታዊ በአል
የኪነጥበብ ጥበብ ንፉ / ተኩስ

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዚኔካ ንቁ

- የዜናካ ችሎታ
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና “ታግ ጂቲ” የሚከተለው ደረጃ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 20% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 15% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 15% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና “ታግ ጂቲ” የሚከተለው ደረጃ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 25% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 25% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 20% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 20% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና “ታግ ጂቲ” የሚከተለው ደረጃ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
በጦርነቱ ጊዜ ፣ ​​"መለያው:REDእና “ታግ ጂቲ” የሚከተለው ደረጃ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 40% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 40% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
- ልዩ ችሎታ መደመር / ለውጥ
የክፉ ዘንዶ አናት በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ

Dealt በ 70% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 50% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም)
・ የሥነጥበብ ካርድ የመሳብ ፍጥነት በአንድ ደረጃ ጨምሯል (መደምሰስ አይቻልም)
Dra 1 ዘንዶ ኳሶችን ይጨምሩ

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡

50 በ XNUMX% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም) (መሰረዝ አይቻልም)
・ 20% የተቆረጠ ጉዳት (15 ቆጠራዎች)
· በባለቤትነት ላለው እያንዳንዱ የድራጎን ኳስ በ1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምሩ
ሲተካ ይህ ውጤት እንደገና ይጀመራል* ከነማ ጋር ክፈት
ክፋት ዘንዶ ኃይል የራስዎ መምታት / የተኩስ ስነጥበብ በሚመታበት ጊዜ የሚከተሉትን በጠላት ላይ ያሳዩ

20 የመርዝ መርዝ መቶ በመቶ ዕድል ይሰጣል
· 20% እድል ያለው ኃይለኛ የደም መፍሰስ ይሰጣል
10 XNUMX% ሽባ የመያዝ እድልን ይሰጣል

አንድ የውጊያ አባል ከራስዎ ሌላ "Tag: GT" ወይም "Tag: Regeneration" ወይም "Tag: Mighty Enemy" ካለው፣ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በእራስዎ ላይ እንዲነቁ ይደረጋሉ።

· ጥበባት በሚመታበት ጊዜ ጠንካራ መርዝ የማመንጨት እድልን በ15% ይጨምራል።
· ጥበባትን በመምታት ወይም በጥይት ሲመታ የጠንካራ የደም መፍሰስ እድልን በ15% ይጨምራል።

በተጨማሪም፣ እንደ የውጊያ አባል ከራስዎ ሌላ "መለያ፡ ክፉ ድራጎን" ካለ፣ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በእራስዎ ላይ ይነቃሉ።

· ጥበባት ሲመታ ወይም ሲተኮስ ሽባ የመከሰት እድሉ በ20% ጨምሯል።* ከነማ ጋር ክፈት
የክፉ ዘንዶ ጥበብ የሽፋን ለውጥ በሚደረግበት ጊዜ በጠላት ላይ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያግብሩ

・ በዘፈቀደ 1 ካርድ ከእጅዎ ያስወግዱ
Energy ኃይልን በ 20 ይቀንሳል
"ሁሉም የሥነጥበብ ወጪ 5 እስከ 10" የአቅም ቅነሳ ውጤት ተሰጥቷል (XNUMX ቆጠራዎች)

ወደ ጨዋታ ሲመጣ፣ መዋጋት የማይችል የውጊያ አባል ካለ፣ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ።

20 2% አካላዊ ጥንካሬዎን ያድሳል (XNUMX ማግበር)
30 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
የእራስዎን የድራጎን ኳስ በ 1 ጨምር (1 ማግበር)
- ለሁሉም ጠላቶች የ “ጥበባት ካርድ መሳል ፍጥነት 1 እርምጃ ወደታች” የችሎታ መቀነስ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች)* ከአድፕስ ጋር ይክፈቱ
የክፉው ዘንዶ ጥፋት ጠላት ባጋጠምዎት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡

3 በእጅዎ 1 ወይም ከዚያ በታች ካርዶች ካሉዎት በአጋጣሚ XNUMX ካርድ ይሳሉ ፡፡
5 የ 15% አካላዊ ጥንካሬን XNUMX ጥንካሬን ይመልሳል
Dealt በ 10% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች)
・ ሁሉም የጥበብ ወጪ በ 3 (10 ቆጠራዎች) ቀንሷል

የመጥፋት እርምጃን ሲያከናውን የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያነቃል።

Next ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ (1 አግብር)
20 XNUMX ኃይልን ያገኛል
・ የሥነጥበብ ካርድ ስዕል ፍጥነት በ 1 እርምጃ ጨምሯል (10 ቆጠራዎች)
- ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች)* ኃይለኛ እና ክፍት
- ዋና ችሎታ / የመጨረሻ ሥነጥበብ
ክፉ ዘንዶዎች! ስልጣንህን ስጠኝ!! በመቀጠል የመጨረሻውን የጥበብ ካርድ ይሳሉ "የኃይል መቀነስ የኃይል ኳስ" 20% አካላዊ ጥንካሬዎን እና 40 ጉልበትዎን ያድሳል ጉዳቱን በ 30% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች) ከ 25 ቆጠራ በኋላ
አሉታዊ የኃይል ኃይል ኳስ በጠላት ላይ ትልቅ ፈንጂ ጉዳት ያደርሳል። ሲነቃ የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡ - የመጨረሻውን ጉዳት በ 50% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች) - የጠላትን "0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን መልሰው ማግኘት" (3 ቆጠራዎች) መምታት ያሰናክላል, የተጎዳው አካልም እንዲሁ ይሰጣል. የጠላት ተጠባባቂ አባላት (ተጠባባቂ አባላት አቅመ ደካሞች አይደሉም)
- ልዩ እንቅስቃሴዎች / እያንዳንዱ ሥነ ጥበብ
አነስተኛ የኃይል ኳስ በጠላት ላይ ትልቅ ፈንጂ ጉዳት ያደርሳል። ሲነቃ የባልደረባዎችን ልዩ ፣ መነቃቃት እና የመጨረሻ ጉዳቱን በ 30% ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች) ሲመታ የጠላትን ዘንዶ ኳስ በ 1 ይቀንሱ (2 ጊዜ ገባሪ)
ጋጋግራፊ ነበልባል ሲነቃ ለሁሉም ጠላቶች የ 3 ተጠባባቂ ቆጠራ ይሰጣል ። ሲመታ በጠላት ላይ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያንቀሳቅሳል ሊቻል የሚችል ጥበባት] · ንፉ ጥበባት · የተኩስ ጥበባት ልዩ ጥበባት · የመጨረሻ ጥበባት

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
እርኩስ ዘንዶ! ብርታት ስጠኝ! ! የመጨረሻውን የስነጥበብ ካርድ "አነስተኛ ኃይል የኃይል ኳስ" ቀጣዩን ይሳሉ።
30 ኃይልን ይመልሳል።
የራስን ጉዳት በ 30% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 25 መቁጠሪያዎች በኋላ
ገዳይ ክልል አነስተኛ የኃይል ኳስ
በጠላቶች ላይ ከባድ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚተገበርበት ጊዜ የሁሉም አጋቾች ሞት መጥፋት ፣ መነቃቃት እና የመጨረሻው ጉዳት በ 30% (20 ቆጠራዎች) ይጨምሩወጭ: 50
የመጨረሻ ክልል አሉታዊ የኃይል ኃይል ኳስ
በጠላቶች ላይ ከባድ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚነቃበት ጊዜ የመጨረሻ ጉዳትዎን በ 50% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች)
ሲመታ በጠላቱ ላይ ስለተፈፀሙት ጉዳቶች የተወሰነውን ይስጡ
* ቀሪዎቹ አባላት የሚሰናከሉ አይሆኑምወጭ: 20
ልዩ ክልል ጋጋግራፊ ነበልባል
በሚነቃበት ጊዜ ሁሉም ጠላቶች 3 የመቆጠር ጊዜ ይሰጣቸዋል።
ሲመታ ለ ጠላት ለ 20% የበለጠ ጉዳት ተወስ "ል “ችሎታ ቅነሳ ውጤት” (15 ቆጠራዎች)ወጭ: 15
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
ምንምወጭ: 20
ምንምወጭ: 20

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
የክፉ ዘንዶ አናት በውጊያው መጀመሪያ ላይ የእርስዎን ዘንዶ ኳስ በ 1 ይጨምሩ።
ወደ ጦር ሜዳ ሲገቡ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡
Damage የደረሰ ጉዳት በ 30% ጨምሯል (15 ቆጠራዎች)
・ 20% የተቆረጠ ጉዳት (15 ቆጠራዎች)
You እርስዎ ባለቤት ለሆኑት እያንዳንዱ ዘንዶ ኳስ በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል
* ይህ ውጤት ሲተካ ዳግም ይጀመራል
ክፋት ዘንዶ ኃይል የራስዎ መምታት / የተኩስ ስነጥበብ በሚመታበት ጊዜ የሚከተሉትን በጠላት ላይ ያሳዩ
Strong በ 20% ዕድል ጠንካራ መርዝ ይሰጣል
Heavy በ 20% ዕድል ከፍተኛ የደም መፍሰስ ይሰጣል
Para ሽባነት በ 10% እድል ይስጡት
አንድ የውጊያ አባል ከራሱ ውጭ “መለያ: - GT” ካለው ፣ የሚከተሉትን ውጤቶች ይነቃሉ።
Arts በጥበብ ወይም በጥይት በሚመቱበት ጊዜ የመርዝ መጠን 15% ጨምሯል።
Arts በጥይት ወይም በጥይት ስነጥበብ ጊዜ የከባድ የደም መፍሰስ ችግር በ 15% ጨምሯል

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

REDየሱፐር አንድ ኮከብ ድራጎን ኤሺንሮን ጂቲ 2 ኛ ዓመትን ሊያጠናክር የሚችል የዚ ችሎታዎች ማጠቃለያ
REDልዕለ ኮከብ ድራጎን
እርኩስ ዘንዶ / ጂቲ / ዳግም መወለድ / መምጠጥ / ኃያል ጠላት / 2 ኛ ዓመት ክብረ በዓል / ዓመታዊ በዓል / ጂቲ ክፉ ዘንዶ
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በጦርነት ጊዜ “የ“ መለያ: ጂ.ጂ. ”መሰረታዊ የመሠረት ደረጃን በ 19% ይጨምሩ
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በጦርነት ጊዜ “የ“ መለያ: ጂ.ጂ. ”መሰረታዊ የመሠረት ደረጃን በ 21% ይጨምሩ
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
በጦርነት ጊዜ በመሠረታዊ የ STIKE ATK እና የ “መለያ: ጂም” ወይም “መለያ: መልሰህ አጫውት” በመሰረታዊ ስትሬክ ኤን.ኬ.
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
በጦርነት ጊዜ በመሠረታዊ የ STIKE ATK እና የ “መለያ: ጂም” ወይም “መለያ: መልሰህ አጫውት” በመሰረታዊ ስትሬክ ኤን.ኬ.

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የ ZENKAI ችሎታዎች "Super One Star Dragon: Eshinron GT 2nd Aniversary" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና "ታግ: ኃያል ጠላት" የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE ATK እና የ"Tag: Saiyan" ወይም "Episode: Z Saiyan Edition" ወይም "Tag: Mighty Enemy" መሰረታዊ BLAST ATK በ30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና "ታግ: ኃያል ጠላት" የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና የ"መለያ: የእግዚአብሔር Qi" ወይም "መለያ: የወደፊት" መሰረታዊ STRIKE DEF በ 30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና “ታግ ጂቲ” የሚከተለው ደረጃ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE ATK እና የ"Tag: GT" ወይም "Tag: Son Family" መሰረታዊ STRIKE DEF በ22% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-REDእና የሚከተለው የ ‹መለያ: መልሶ ማጫወት› ሁኔታዎች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"መለያ: እድሳት" መሰረታዊ STRIKE ATK በ 26% ይጨምሩ

ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች

የኃይል ችሎታ ንፅፅር እና ምርመራ ውድድር
አሉታዊ የኃይል ኳስ (ገዳይ) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
አሉታዊ የኃይል ፓወርቦል (Ultimate) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
በመጠምዘዣ / በራስ መጀመሪያ ላይ 30 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ)
Damage ጉዳት በ 20% (1 ተራ) ተወስዷል ፡፡
በመጠምዘዣው መጀመሪያ ላይ 3 ወይም ከዚያ በላይ ከሆኑ “Tag: GT” ወይም “Tag: Play” ከጎንዎ (እራስዎን ሳይጨምር) / ራስን 20 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ)
I ኪይ ተመላሽ በ 40 ጨምሯል (1 ተራ)
በውጊያው መጀመሪያ / ራስን - “ከተቀበሉት ጉዳቶች 20% ለማገገም” ሁኔታ የማጎልበት ውጤት ያስገኛል (የመልሶ ማግኛ ገደብ እስከ የራስዎ ጤንነት እስከ 20% ነው)
ስነ-ጥበባት / ራስን በመምታት / በማጥቃት ጊዜ 20 በ 1% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (XNUMX ተራ)
ይምቱ / የተኩስ ጥበባት ይምቱ / ጠላት Strong ጠንካራ የደም መፍሰስ ይሰጣል (1 ዙር)
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

2 አስተያየቶች

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • አሁንም ራስ ወዳድነት የተበላሸ ይመስለኛል።
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል