የታተመበት ቀን: - 2023 ኤፕሪል 12

SPARKING Son Goku እና Bardock የወላጅ-ልጅ መለያ
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

Son Goku እና Bardock የወላጅ-ልጅ መለያ

ኃይለኛ የመከላከያ ችሎታ "የማይሞት" አሁን ለመጀመሪያ ጊዜ ይገኛል! "የማይሞት" አቅም ሳይታክቱ አካላዊ ጥንካሬን ወደ 0 የሚቀንስ ጥቃት ሲደርስብህ የተቃዋሚውን ጥቃት እስከ ጥምር መጨረሻ ድረስ እንድትቋቋም የሚያስችል አቅም ነው!የጠላትን ኃይለኛ ጥቃቶችን በመቋቋም ለመልሶ ማጥቃት ዓላማ ማድረግ ይችላሉ!ባህሪው ጎኩ ነው።BLU, ባርዶክGRNነው!

አፈ ታሪክ አጨራረስ

PvP የፍተሻ ነጥብ

ተቃዋሚዎ Son Goku እና Bardockን በPvP እየተጠቀመ ከሆነ እባክዎ የሚከተሉትን ነጥቦች ግምት ውስጥ ያስገቡ።

  • ባህሪው Goku ነው።BLU, ባርዶክGRNየተገላቢጦሽ ያልሆነ መለያ።
  • የሰውነትዎ ጥንካሬ 0 ሲሆን እና እርስዎ አቅመ ቢስ ካልሆኑ አለመሞት የሚነቃው!ወደ ላይ ከመድረክ ስርዓቱ ጋር ተኳሃኝ.ጥምርው ካለቀ በኋላ 50% ጤናዎን ያድሳል።የደረሰውን ጉዳት የማይመች ባህሪ ተኳሃኝነትን ያስወግዳል።
  • የተኩስ ጥበባት ስኬቶችን በመምታት ላይ በ20% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል፣ ለ2ተኛ ምቶች ልዩ ሽፋንን ዋጋ ያሳጣል፣ ለ3ተኛ ጊዜ በ10% የደረሰ ጉዳትን ይጨምራል።በሚቀይሩበት ጊዜ ዳግም ያስጀምሩ.
  • በክፉ የዘር ሐረግ ላይ ጉዳት የሚያደርስ ልዩ ጥቃት።
  • ጥበባትን ለመምታት ልዩ ሽፋን፣ ገዳይ ማሳደድ ይቻላል።
  • ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ካርዶችን መጣል፣ የኪ ቅነሳ እና የድራጎን ኳስ ቅነሳ ተሰናክሏል።
  • ልዩ ጥበቦች ልዩ ክልል አላቸው እና መከታተል ይችላሉ።ልዩ ሽፋኖች እንዲሁ ተሰናክለዋል.
  • የተኩስ ልዩ ጥበቦችን በመርገጥ፣የሶን ጎኩ ልዩ ማህተም እና የባርዶክ ልዩ ማህተም ተሰናክለዋል።
  • ልዩ መለኪያው ከፍተኛው ላይ በሚሆንበት ጊዜ ሲቀየር ልዩ ስዕል.
  • ሁለቱም ጥበባት ለመምታት የተኩስ ትጥቅ አላቸው።
የተጠቃሚ ደረጃ ★★★★
53 ኛ ATKIKE ያድርጉ ★★★★★
ድልድይ ATK 357 ኛ ★★☆☆☆
ወሳኝ 83 ኛ ★★★★★
አካላዊ ጥንካሬ 173 ኛ ★★★★
የመከላከያ ኃይል 81 ★★★★★
ቁምፊን ያሳድጉ የክረምት በረዶ ድብልብል (2024-2-21)
ጨዋታ ኦሪጅናል ቁምፊ በታሪክ እድገት ፣ ክስተቶች ፣ ወዘተ ሊገኝ ይችላል ።
የጠላት ካርድ ይጣላል በተግባራቸው ውስጥ ጣልቃ ለመግባት በጠላት እጅ ውስጥ ያሉትን የጥበብ ካርዶችን በግዳጅ ጣሉት.
ልዩ ጨዋታ ባለቤት ይሁኑ መለኪያው 100% ሲደርስ የተለያዩ ተፅዕኖዎች ይታያሉ.
መለያ ለውጥ ከዋናው ችሎታ ጋር ቁምፊዎችን መቀየር ይቻላል, እና እንደ ባህሪ መቀልበስ የመሳሰሉ ተፅእኖዎችን ይፈጥራል.
የእጅ ማኅተም የጠላትን እጅ ያሰናክላል እና ድርጊቶቻቸውን ያግዳል ወይም ይገድባል።
የመልሶ ማቋቋም ሂደት የጠላትን የጤንነት ማገገሚያ መጠን ይቀንሳል እና ውጤቱን ይከለክላል
ፍጥነትን ይሳቡ ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል።
አይነታ የተኳኋኝነት ጉዳቶችን አሰናክል ጠላት ተኳሃኝ ያልሆነ ባህሪ ካለው ጉዳቱን ያስወግዳል
ምትክ የለም በተወሰነ ቆጠራ ላይ የጠላት ባህሪ ለውጥን ይገድባል
የተኩስ ጋሻ የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት
ልዩ የሽፋን ለውጥን ያሰናክሉ ጥንብሮችን የሚቆርጡ ልዩ የሽፋን ለውጦችን አሰናክል
ልዩ የሽፋን ለውጥ ሽፋንን በሚቀይሩበት ጊዜ ጠላቶችን ይንፉ እና ጥንብሮችን ይቁረጡ ወይም ያጥፉ / ያጥፉ
ዋጋቢስነትን መርገጥ አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲሆን፣ አካላዊ ጥንካሬን ለማገገም የሚኖረውን ውጤት ያጠፋል፣ ለ"ትንሳኤ" አይተገበርም።
ልዩ ጥቃት እስከ "ድርድር" የሚደርስ ጉዳት።በልዩ መለያዎች እና ቁምፊዎች ላይ የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል
ኤል.ኤል. / ኤል.ኤፍ. ጦርነቱ በመጨረሻ ወይም በልዩ እንቅስቃሴ ሲያልቅ ልዩ ውጤት
Son Goku እና Bardock የሚመከሩ ቁርጥራጮች

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '24 / 1/3

የቡድን ምስረታ ናሙና

Son Goku እና Bardock ናሙና ምስረታ

ሳኢያ ፓርቲ

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ Son Goku እና Bardock የወላጅ-ልጅ መለያ
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል66-01S
ባህሪ BLU → GRN
የውጊያ ዘይቤ የመብረቅ አይነት
ክፍሎች ጨዋታው ኦሪጅናል
የቁምፊ መለያ ሳንያ·ግራንደርሰን ቤተሰብ·የባርኬክ ቡድን
የኪነጥበብ ጥበብ ንፉ / ተኩስ

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
የአጠቃቀም መመሪያ:
ገዳይ ክልል የማይበገር Kamehameha/revennger Catapult
■ሶን ጎኩ [የማይበገር ካሜሃሜሃ]
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
በ 50% አስከፊ ጉዳት በ 3% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች)
· ጥቃት በሚሰነዝርበት ጊዜ "አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን ማዳን" (3 ቆጠራዎች) የጠላትን ተፅእኖ ያስወግዳል

ሲመታ የጠላትን ልዩ ጥበቦች ያትማል።
የታሸጉ ጥበባት ለተወሰነ ቆጠራ (5 ቆጠራዎች) መጠቀም አይቻልም
* ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይት

■ባርዶክ [Revenger Catapult]
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
በ 50% አስከፊ ጉዳት በ 3% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች)
· ጥቃት በሚሰነዝርበት ጊዜ "አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን ማዳን" (3 ቆጠራዎች) የጠላትን ተፅእኖ ያስወግዳል

ሲመታ የጠላትን ልዩ ጥበቦች ያትማል።
የታሸጉ ጥበባት ለተወሰነ ቆጠራ (5 ቆጠራዎች) መጠቀም አይቻልም
* ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጪ:
ልዩ ክልል የማይጠፉ ሁለት ተዋጊ መናፍስት/ የሚመሳሰሉ ሁለት ተዋጊ መናፍስት
■ ልጅ ጎኩ [የማይጠፉ ሁለት ተዋጊ መናፍስት]
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
Next ቀጥሎ የባትሪ ስነጥበብ ካርድን ይሳሉ
50 XNUMX ኃይልን ያገኛል
Dealt በ 15% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (15 ቆጠራዎች)
Recovery የጤና ማገገሚያውን መጠን በ 15% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)
- ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (5 ቆጠራዎች)
ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት]
Ri አስገራሚ ስነጥበብ
・ የተኩስ ሥነጥበብ
Ly ገዳይ ጥበባት

[ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ጥቅም ላይ ሲውል]
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 20% (15 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች)
Ability የተፈጠረው የአቅም መበላሸት እና ያልተለመደ ሁኔታ

■ባርዶክ [ሁለት ተመሳሳይ ተዋጊ መናፍስት]
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
Next ቀጥሎ የባትሪ ስነጥበብ ካርድን ይሳሉ
50 XNUMX ኃይልን ያገኛል
Dealt በ 15% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (15 ቆጠራዎች)
Recovery የጤና ማገገሚያውን መጠን በ 15% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)
- ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (5 ቆጠራዎች)
ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት]
Ri አስገራሚ ስነጥበብ
・ የተኩስ ሥነጥበብ
Ly ገዳይ ጥበባት

[ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ጥቅም ላይ ሲውል]
በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡
በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 20% (15 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች)
Ability የተፈጠረው የአቅም መበላሸት እና ያልተለመደ ሁኔታወጪ:
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
በሚመታበት ጊዜ በጠላት የሚቀሰቀሰውን “የጉዳት መቆረጥ” ውጤት በ10% የሚቀንስ ችሎታን የሚያጎለብት ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች) * ኃይል በሚሞላበት ጊዜ የተኩስ ትጥቅወጭ: 20
በሚሠራበት ጊዜ ኃይልዎን ወደ 5 ይመልሳልወጭ: 30

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ መለኪያዎች እና ውጤቶች

ልዩ መለኪያልዩ መለኪያው ከፍተኛ ደረጃ ላይ ሲደርስ እና ልዩ ጥበቦች ሲነቁ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በራስዎ ላይ ይነቃሉ.
በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 20% (15 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች)
Ability የተፈጠረው የአቅም መበላሸት እና ያልተለመደ ሁኔታ
ልዩ መለኪያእንደ የመለያ ለውጥ በሚታዩበት ጊዜ፣ ልዩ መለኪያው ቢበዛ፣ ቀጥሎ ያለውን ልዩ የጥበብ ካርዱን ይሳሉ (1 ማግበር)
ልዩ መለኪያልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ሲደርስ የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያንቀሳቅሳል (1 የማግበር ብዛት)
Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
· የግዛት ማሻሻያ ውጤትን ይጨምራል በጠላት የነቃውን “አስወግድ” የሚለውን ውጤት የሚሽር (20 ቆጠራዎች)
በጠላት የነቃውን “የኃይል ቅነሳ” ውጤት የሚሽር የማጠናከሪያ ደረጃን ይሰጣል (20 ቆጠራዎች)
በጠላት የነቃውን “የድራጎን ኳሶችን መቀነስ” (20 ቆጠራዎች) የሚያስከትለውን ውጤት የሚሽር የማጠናከሪያ ደረጃ ይሰጣል
መለኪያ መጨመር"የአቅም ማነስ አትሁን" ውጤት ካበቃ በኋላ በ50% ጨምሯል።
የለውጥ ችሎታን በተጠቀሙ ቁጥር በትንሹ ይጨምራል።

የጥበብ ካርድ መሳል እንዴት ማፋጠን እንደሚቻል

ጥምሩን ለረጅም ጊዜ ለመቀጠል, የመሳል ፍጥነት መጨመር አስፈላጊ ነው.

ፍጥነት መሳልየመለወጥ ችሎታን በሚጠቀሙበት ጊዜ የስዕል ፍጥነት በ 1 ደረጃ ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች)
"ሶን ጎኩ" በጦርነቱ መጀመሪያ ላይ የስዕል ፍጥነትን በ 1 ደረጃ ይጨምሩ (መሰረዝ አይቻልም)

ለውጥ እና ልዩ ችሎታዎች

ኪነጥበብን በመጠቀም እና በጉዳት ምክንያት የሚከማቸውን የለውጥ መለኪያ በመብላት መጠቀም ይቻላል.የለውጥ መለኪያው እስኪሞላ ድረስ የፈለጉትን ያህል ጊዜ ሊጠቀሙበት ይችላሉ።

ተለዋዋጭነት እርስዎ እራስዎ ማግበር በሚችሉበት ጊዜ ብዛት ላይ ምንም ገደብ የለም።
ልጅ ጎኩ [በሁለት ሰዎች መካከል የተደረገ የመጨረሻ ጦርነት] መለያ ወደ "ባርዶክ" ቀይር
የራሱን ባህሪያት ለ "ባህሪያት" ያዘጋጁ:GRNቀይር ወደ
10% HP እና 40 HP ይመልሳል
"የተጠባባቂ ቆጠራን በ2 ቆጠራዎች በመቀነስ" (መባዛት አይቻልም) የማጠናከሪያ ውጤት ለራስህ ስጥ።
ሲተካ ይህ ውጤት እንደገና ይጀመራል
የራስን ጉዳት በ 20% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ (1 ቆጠራዎች) ያሳድጉየአጠቃቀም ሁኔታዎች፡ ከፍተኛው የለውጥ መለኪያ
ባርዶክ [በሁለት ሰዎች መካከል ያለው የመጨረሻው ጦርነት] ወደ "Goku" መለያ ቀይር
የራሱን ባህሪያት ለ "ባህሪያት" ያዘጋጁ:BLUቀይር ወደ
10% HP እና 40 HP ይመልሳል
"የተጠባባቂ ቆጠራን በ2 ቆጠራዎች በመቀነስ" (መባዛት አይቻልም) የማጠናከሪያ ውጤት ለራስህ ስጥ።
ሲተካ ይህ ውጤት እንደገና ይጀመራል
የራስን ጉዳት በ 20% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
የጥበብ ካርድ መሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ (1 ቆጠራዎች) ያሳድጉየአጠቃቀም ሁኔታዎች፡ ከፍተኛው የለውጥ መለኪያ

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
የምድርን እጣ ፈንታ የሚሸከሙ ሳይያኖች/የጥፋትን እጣ ፈንታ የሚቃወሙ ሳይያን ■ ልጅ ጎኩ [የምድርን እጣ ፈንታ የሚሸከመው ሳይያን]
በ"Tag: Evil Genealogy" ላይ የደረሰውን ጉዳት በ20% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም)

በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
Dealt በ 100% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
・ 70% የጥፋት መቀነስ (መደምሰስ አይቻልም)
・ የሥነጥበብ ካርድ የመሳብ ፍጥነት በአንድ ደረጃ ጨምሯል (መደምሰስ አይቻልም)
Arts መምታት / የተኩስ ኪነጥበብ ዋጋ በ 7 ቀንሷል (መደምሰስ አይቻልም)
Deadly ገዳይ የጥበብ ኪሳራ ወጪን በ 10 ቀንስ (መደምሰስ አይቻልም)

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡
· የራስዎን የለውጥ መለኪያ በ 40% ይጨምሩ
20 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
· የራሱን ጉዳት በ 60% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) (1 ማግበር)
· "የአርት ካርድ የመሳል ፍጥነት 1 ወደ ታች" (15 ቆጠራዎች) ለጠላት የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል።

የእርስዎን የመምታት/የተኩስ ጥበባት በተመታበት ጊዜ ላይ በመመስረት የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያነቃል።
1 ጊዜ፡ የደረሰውን ጉዳት በ20% ጨምር (20 ቆጠራዎች)
2 ጊዜ፡- ጠላት ሽፋን ሲቀይር የሚነቃውን ልዩ ተግባር የሚያፈርስ የማጠናከሪያ ሁኔታን ይሰጣል (5 ቆጠራዎች)
3 ወይም ከዚያ በላይ ጊዜ፡ የደረሰውን ጉዳት በ10% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች)
መለያዎችን ሲቀይሩ ወይም ሲቀይሩ ይህ የድሎች ብዛት እንደገና ይጀመራል።

ሽፋኑን በሚቀይሩበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብራል
Damage በ 15% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
By በገዛ ራሱ ምት የተጎዱትን በ 10% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
· ለጠላት ``መምታት/መተኮስ የጥበብ ሃይል 10% ቅነሳ› የችሎታ ቅነሳ ውጤት (20 ቆጠራዎች) ይሰጣል።
· ጠላትን “ልዩ/የመጨረሻ/ንቃት የስነጥበብ ሃይል 20% ቀንሷል” የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (20 ቆጠራዎች)

እንደ የመለያ ለውጥ በሚታዩበት ጊዜ፣ ልዩ መለኪያው ቢበዛ፣ ቀጥሎ ያለውን ልዩ የጥበብ ካርዱን ይሳሉ (1 ማግበር)

■ባርዶክ [ሳይያን የጥፋትን እጣ ፈንታ በመቃወም]
በ"Tag: Evil Genealogy" ላይ የደረሰውን ጉዳት በ20% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም)

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡
· የራስዎን የለውጥ መለኪያ በ 40% ይጨምሩ
20 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል
· የራሱን KI RESTORE በ50% ጨምር (መሰረዝ አይቻልም) (1 ማግበር)
HP ለ HP መልሶ ማግኛ የ 25% ቅነሳ "ችሎታ ቅነሳ ውጤት" (15 ቆጠራዎች) ይሰጣል

የእርስዎን የመምታት/የተኩስ ጥበባት በተመታበት ጊዜ ላይ በመመስረት የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያነቃል።
1 ጊዜ፡ የደረሰውን ጉዳት በ20% ጨምር (20 ቆጠራዎች)
2 ጊዜ፡- ጠላት ሽፋን ሲቀይር የሚነቃውን ልዩ ተግባር የሚያፈርስ የማጠናከሪያ ሁኔታን ይሰጣል (5 ቆጠራዎች)
3 ወይም ከዚያ በላይ ጊዜ፡ ወሳኝ የሆነውን የክስተት መጠን በ25% ጨምር (15 ቆጠራዎች) (የላይኛው ገደብ 50%)
መለያዎችን ሲቀይሩ ወይም ሲቀይሩ ይህ የድሎች ብዛት እንደገና ይጀመራል።

በጦር ሜዳ ላይ እያለ ጠላት ሲቀየር የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያነቃል።
Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች)
Ri አስደንጋጭ ጉዳት በ 10% ጨምሯል (10 ቆጠራዎች)
・ KI RESTORE በ 30% ጨምሯል (10 ቆጠራዎች)
Oting የተኩስ ጥበብ ኪሳራ በ 5 (10 ቆጠራዎች) ቀንሷል ፡፡

እንደ የመለያ ለውጥ በሚታዩበት ጊዜ፣ ልዩ መለኪያው ቢበዛ፣ ቀጥሎ ያለውን ልዩ የጥበብ ካርዱን ይሳሉ (1 ማግበር)
ለሞት የሚዳርግ ታላቅ ​​ጦርነት/የሞት ከባድ ጦርነት ■ሶን ጎኩ (የሞት ከባድ ጦርነት)
ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል)
ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት]
Ly ገዳይ ጥበባት

አካላዊ ጥንካሬዎን ወደ 0 የሚቀንስ ጥቃት ሲደርስዎ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ (አንድ ጊዜ ያግብሩ)
· “አቅም ማነስ” (መሰረዝ አይቻልም) (የጠላት ጥምር እስከሚያልቅ ድረስ) የሚያስከትለውን ውጤት ይሰጥዎታል።
· የእራሱን የአቅም ማሽቆልቆል/የሁኔታ ህመምን መልቀቅ
· የእራሱን የችሎታ ማሽቆልቆል/የሁኔታ መዛባት መከሰትን ያስወግዳል (15 ቆጠራዎች)
Enemy የጠላት ኃይልን በ 50 ይቀንሳል
2 XNUMX የጠላት እጅን በዘፈቀደ ይጥፉ
Enemies በሁሉም ጠላቶች ላይ ክልከላ ያክሉ (5 ቆጠራዎች)
*ይህ የማግበር ብዛት በ"ሶን ጎኩ" እና "ባርዶክ" መካከል ተጋርቷል።

“የአቅም ማነስ አትሁኑ” የሚለው ውጤት ካለቀ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ።
ልዩ መለኪያን በ50% ጨምር
50 የ XNUMX% ጤናን ያድሱ
የደረሰ ጉዳት የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ያጠፋል (15 ቆጠራዎች)

የመለወጥ ችሎታን በተጠቀምክ ቁጥር ልዩ መለኪያህ በትንሹ ይጨምራል።
ልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ሲደርስ የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያንቀሳቅሳል (1 የማግበር ብዛት)
Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
· የግዛት ማሻሻያ ውጤትን ይጨምራል በጠላት የነቃውን “አስወግድ” የሚለውን ውጤት የሚሽር (20 ቆጠራዎች)
በጠላት የነቃውን “የኃይል ቅነሳ” ውጤት የሚሽር የማጠናከሪያ ደረጃን ይሰጣል (20 ቆጠራዎች)
በጠላት የነቃውን “የድራጎን ኳሶችን መቀነስ” (20 ቆጠራዎች) የሚያስከትለውን ውጤት የሚሽር የማጠናከሪያ ደረጃ ይሰጣል

በጨዋታ ላይ ሳሉ፣ በጠላት ልዩ፣ የመጨረሻ ወይም የንቃት ጥበባት በተጠቁ ቁጥር የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያግብሩ።
Physical 10% አካላዊ ጥንካሬን ይመልሳል (3 አግብር)
የለውጥ መለኪያን በ70% ጨምር
Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች)

■ ባርዶክ (ለሞት የሚዳርግ ታላቅ ​​ጦርነት)
ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል)
ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት]
Ly ገዳይ ጥበባት

አካላዊ ጥንካሬዎን ወደ 0 የሚቀንስ ጥቃት ሲደርስዎ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ (አንድ ጊዜ ያግብሩ)
· “አቅም ማነስ” (መሰረዝ አይቻልም) (የጠላት ጥምር እስከሚያልቅ ድረስ) የሚያስከትለውን ውጤት ይሰጥዎታል።
· የእራሱን የአቅም ማሽቆልቆል/የሁኔታ ህመምን መልቀቅ
· የእራሱን የችሎታ ማሽቆልቆል/የሁኔታ መዛባት መከሰትን ያስወግዳል (15 ቆጠራዎች)
Enemy የጠላት ኃይልን በ 50 ይቀንሳል
2 XNUMX የጠላት እጅን በዘፈቀደ ይጥፉ
Enemies በሁሉም ጠላቶች ላይ ክልከላ ያክሉ (5 ቆጠራዎች)
*ይህ የማግበር ብዛት በ"ሶን ጎኩ" እና "ባርዶክ" መካከል ተጋርቷል።

“የአቅም ማነስ አትሁኑ” የሚለው ውጤት ካለቀ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ።
ልዩ መለኪያን በ50% ጨምር
50 የ XNUMX% ጤናን ያድሱ
የደረሰ ጉዳት የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ያጠፋል (15 ቆጠራዎች)

የመለወጥ ችሎታን በተጠቀምክ ቁጥር ልዩ መለኪያህ በትንሹ ይጨምራል።
ልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ሲደርስ የሚከተሉትን ውጤቶች በራሱ ላይ ያንቀሳቅሳል (1 የማግበር ብዛት)
Dealt በ 30% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
· የግዛት ማሻሻያ ውጤትን ይጨምራል በጠላት የነቃውን “አስወግድ” የሚለውን ውጤት የሚሽር (20 ቆጠራዎች)
በጠላት የነቃውን “የኃይል ቅነሳ” ውጤት የሚሽር የማጠናከሪያ ደረጃን ይሰጣል (20 ቆጠራዎች)
በጠላት የነቃውን “የድራጎን ኳሶችን መቀነስ” (20 ቆጠራዎች) የሚያስከትለውን ውጤት የሚሽር የማጠናከሪያ ደረጃ ይሰጣል

በጨዋታ ላይ ሳሉ፣ በጠላት ልዩ፣ የመጨረሻ ወይም የንቃት ጥበባት በተጠቁ ቁጥር የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያግብሩ።
Physical 10% አካላዊ ጥንካሬን ይመልሳል (3 አግብር)
የለውጥ መለኪያን በ70% ጨምር
Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች)

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

BLUSon Goku እና Bardock የወላጅ-ልጅ ቡድንን ሊያጠናክሩ የሚችሉ የZ ችሎታዎች ማጠቃለያ
BLUልጅ Goku & Bardock
ሳይያን / ልጅ ክላን / ባርዶክ ቡድን / ጨዋታ ኦሪጅናል
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በጦርነት ወቅት "የመለያ: ሳይያን" መሰረታዊ ስትራቴክ አቲኬክ እና መሰረታዊ ስትራክ DEF ን በ 22% ይጨምራል
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና የ"Tag: Saiyan" ወይም "Episode: Game Original" መሰረታዊ STRIKE DEF በ26% ይጨምሩ
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
በውጊያው ወቅት በ"መለያ: ሳይያን" የሚደርሰውን ልዩ ጉዳት በ 2% ይጨምሩ እና የ"Tag: Saiyan" ወይም "ክፍል: ጨዋታ ኦሪጅናል" ወይም "መለያ: ልጅ ቤተሰብ" መሰረታዊ STRIKE ATK እና መሰረታዊ STRIKE DEF በ 30% ይጨምሩ.
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
በውጊያው ወቅት በ"መለያ: ሳይያን" የሚደርሰውን ልዩ ጉዳት በ 3% ይጨምሩ እና የ"Tag: Saiyan" ወይም "ክፍል: ጨዋታ ኦሪጅናል" ወይም "መለያ: ልጅ ቤተሰብ" መሰረታዊ STRIKE ATK እና መሰረታዊ STRIKE DEF በ 38% ይጨምሩ.

LEGEND Z ችሎታ

በ2023/11/15 ታክሏል። የLEGENDS LIMITED ቁምፊን እንደ የውጊያ አባል በመምረጥ የነቃ።ገደቡን በመጣስ ያጠናክሩ።

ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ።
መሰረታዊ STRIKE ATK+3%
መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+3%
መሰረታዊ STRIKE DEF+3%
መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+3%
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ።
መሰረታዊ STRIKE ATK+5%
መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+5%
መሰረታዊ STRIKE DEF+5%
መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ።
መሰረታዊ STRIKE ATK+7%
መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+7%
መሰረታዊ STRIKE DEF+7%
መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ።
መሰረታዊ STRIKE ATK+10%
መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+10%
መሰረታዊ STRIKE DEF+10%
መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+10%

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የ ZENKAI ችሎታዎች "ሶን ጎኩ እና ባርዶክ: የወላጅ-ልጅ ቡድን" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRN"እና የሚከተለው ሁኔታ" መለያ-ፀሐይ ኢቺዞኩ
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ BLAST ATK እና የ"ክፍል፡ ዜድ ሳያን እትም" ወይም "መለያ: ልጅ ክላን" ወይም "መለያ: ዳግም መወለድ" መሰረታዊ BLAST ATKን በ30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-BLU"እና የሚከተለው ሁኔታ" መለያ-ፀሐይ ኢቺዞኩ
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"መለያ: ልጃገረዶች" ወይም "መለያ: ልጅ ቤተሰብ" መሰረታዊ STRIKE ATK በ 24% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-GRNእና የሚከተለው የ ‹ታክሲ› ሳይያ ›ህትመቶች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ የSTRIKE DEF እና የ"Tag: Saiyan" መሰረታዊ BLAST DEF በ28% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-BLUእና የሚከተለው የ ‹ታክሲ› ሳይያ ›ህትመቶች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 35% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና የ"Tag: Saiyan" ወይም "Tag: Super Saiyan" መሰረታዊ BLAST ATK በ 30% ይጨምሩ
(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-BLUእና የሚከተለው የ ‹ታክሲ› ሳይያ ›ህትመቶች ዘምነዋል ፡፡
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 35% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 30% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"Tag: Super Saiyan" መሰረታዊ STRIKE ATK እና መሰረታዊ STRIKE DEF በ 23% ይጨምሩ
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

22 አስተያየቶች

  1. እኔ ድንጋዮችን ተጠቀምኩ ፣ ግን እነሱ የካታሎግ ዝርዝሮች ከሚሉት የበለጠ ጠንካራ ናቸው።
    በቦምብ ጥቃቱ የሞተው ሰው ያለምክንያት ዝቅተኛ ደረጃ ሲሰጥ በጣም አስቂኝ ነው lol

    ደረጃ- 5
  2. ጋቻ በቁም ነገር በጣም ጨካኝ ነው።
    በዝርዝሩ ላይ ማንኛቸውም ለውጦች ካሉ፣ እባክዎን በአየር ላይ ያሳውቋቸው።
    ባለማስተዋሉ የኔ ጥፋት ነው፣ ነገር ግን በጣም ከመጓጓቴ የተነሳ ሁሉንም ነገር ወደ ውስጥ አስገባሁ።
    በተጨማሪም የእናት አካል 0 ነው
    ስለሰለቸኝ አካውንቴን ሰርጬ ጡረታ እወጣለሁ።

    ደረጃ- 1
    1. ማበረታቻው ካለቀ በኋላ ጎኩባታ ይጠፋል።
      የዚህ ጊዜ ምላሽ በጣም አስፈሪ ነው.
      የደንበኝነት ምዝገባዬን ሰርጬዋለሁ እና በዚህ ጊዜ እንዲከፍል አይደረግም።
      በባህር ማዶም ግርግር ያለ ይመስላል ስለዚህ መጠበቅ እና ማየት አለብን።

      ደረጃ- 1
  3. ከሁሉም ምርጥ!አፈፃፀሙ እጅግ በጣም ጥሩ ነው!
    በአፈ ታሪክ ግራፊክስ ውስጥ Son Goku እና Bardock አብረው ሲጣሉ ማየት መቻል እንደ ህልም ነው!እባካችሁ ጥሩ ስራ መስራትዎን ይቀጥሉ!

    ደረጃ- 5
  4. ጎኩፉሪም የለኝም፣ስለዚህ ቀለማትን የሚቀይር የመለያ ባህሪን ዝርዝር ማወቅ እፈልጋለሁ።
    በዚ ገፀ-ባሕሪ፣ ሰማያዊው ሳይያን ዘንካይ ዓቢ ከጎኩ ጎን አለ፣ ግን ወደ ባዳ ከተለወጠ ሊጋልበው እንደማይችል ተረድቻለሁ?

    1. ካለፈው ጊዜ እንደ Son Goku እና Frieza ተመሳሳይ ከሆነ።
      BLUየ ZENKAI ችሎታBLUእንዲሁም ሶን ጎኩ ፣GRNእኔ ደግሞ ባርዶክን እጋልባለሁ።
      በግልባጩGRNየ ZENKAI ችሎታBLUሶን ጎኩን ያሽከርክሩ።
      ሆኖም፣ በዚህ ጊዜ እንደ Son Goku እና Frieza ብዙ መለያዎች የሉም፣ ስለዚህ ብዙ የZENKAI የነቁ ገፀ-ባህሪያት ኢላማ ለማድረግ የሉም።
      https://dragonball-zxk.com/108738.html

      1. ተመልሼ ለመመለስ ስለተቃረብኩ ስለ መረጃው አመሰግናለሁ!አብይ ልትጋልብ ነው?

        አዲስ ባካያሩ፣ ጎኩባዳ፣ ኤልኤል ባዳ
        አቢ ሰራተኞች፣ የድሮ ደደብ፣ Ryuken 4 እና ሌሎችም።
        እኔ አስባለሁ ሰማያዊ (አረንጓዴ) ቢጫ እንደዚህ ጠንካራ ነው?

        ደረጃ- 5

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • አሁንም ራስ ወዳድነት የተበላሸ ይመስለኛል።
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል