SPARKING የመጨረሻው ልጅ ጎሃን ለውጥ፡ አውሬ
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ
የመጨረሻው ልጅ ጎሃን ለውጥ፡ አውሬ
ዋናውን ችሎታ በመጠቀም ወደ "አውሬ" ይለውጡ!
ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ጥቅም ላይ ከዋለ የጠላት ቫኒሺንግ መለኪያ ወደ 0% ይቀንሳል!
ከመቀየርዎ በፊት አጋሮችዎን እየረዱ መዋጋት ይችላሉ!ከተለወጠ በኋላ የጥቃት አፈጻጸም በእጅጉ ይሻሻላል!
አፈ ታሪክ አጨራረስ
PvP የፍተሻ ነጥብ
ተቃዋሚዎ በPvP ውስጥ Ultimate Gohanን እየተጠቀመ ከሆነ እባክዎ የሚከተሉትን ነጥቦች ግምት ውስጥ ያስገቡ።
- በዋና ችሎታ ወደ አውሬነት ይቀይሩ!
- ልዩ የሆነው መለኪያ ወደ አውሬነት ሲቀየር ከፍተኛ ከሆነ፣ በተቃዋሚው እጅ ያሉትን ሁሉንም ካርዶች ያስወግዱ እና የሚጠፋውን መለኪያ ወደ 0 ያዘጋጁ።
- ከትራንስፎርሜሽን በኋላ ያለው ዋና ችሎታ ልዩ ስዕል፣ 2% ልዩ መለኪያ መጨመር 100 አባላት መታገል ባለመቻላቸው እና እየጨመረ በሚሄድ ፍጥነት መታተም ነው።
- እንደ ጦርነቱ ግስጋሴ ብዛት ሊጠፋ የማይችል ጉዳትን ይጨምሩ!
- ከተቀየረ በኋላ ቫኒሽንግ በየ 4 ጊዜ (3 ጊዜ) ያገግማል
- ልዩ ክልሎችን በማሰናከል ላይ።
- የተኩስ ጥበባት ልዩ ሽፋን፣ ልዩ የማሳደድ ጥቃት ሊደርስ ይችላል።
- በሃይል ክፍያ ልዩ የመለኪያ ማገገም እጅግ በጣም ፈጣን ነው!ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን የመጥፎ ባህሪ ተኳሃኝነት ውድቅ ይሆናል።
የተጠቃሚ ደረጃ | ★★★★★ |
6 ኛ ATKIKE ያድርጉ | ★★★★★ |
ድልድይ ATK 98 ኛ | ★★★★★ |
ወሳኝ 177 ኛ | ★★★★☆ |
አካላዊ ጥንካሬ 102 ኛ | ★★★★★ |
የመከላከያ ኃይል 64 | ★★★★★ |
የመልቀቂያ እንቅፋት | የጠላትን የሚቃጠል መለኪያ ወደ 0% ይቀንሳል እና በሚቃጠልበት ጊዜ መሸሽ ይከላከላል. |
የመነሳት አይነት | በመካከለኛው ደረጃ እና በኋላ ላይ ጠቃሚ የሆነ ፣ እንደ ጦርነቱ ግስጋሴ መጠን ችሎታው የሚጨምር ገጸ ባህሪ |
የጠላት ካርድ ይጣላል | በተግባራቸው ውስጥ ጣልቃ ለመግባት በጠላት እጅ ውስጥ ያሉትን የጥበብ ካርዶችን በግዳጅ ጣሉት. |
ልዩ ጨዋታ ባለቤት ይሁኑ | መለኪያው 100% ሲደርስ የተለያዩ ተፅዕኖዎች ይታያሉ. |
የእጅ ማኅተም | የጠላትን እጅ ያሰናክላል እና ድርጊቶቻቸውን ያግዳል ወይም ይገድባል። |
ዘንዶ ኳስ ይጥፉ | የተቃዋሚውን ድራጎን ኳሶች ይቀንሳል እና በ Rising Rush ላይ ጣልቃ ይገባል። |
የድራጎን ኳስ ያግኙ | የድራጎን ኳሶችን ቁጥር ይጨምሩ እና እስከ Rising Rush ድረስ ጊዜውን ያሳጥሩ |
የጥበቃ ቆጠራ አሳጠረ | በሚተካበት ጊዜ የሚሰጠውን የጥበቃ ብዛት ያሳጥሩ እና እስከሚቀጥለው ምትክ ድረስ ያለውን ጊዜ ያሳጥሩ |
የመልሶ ማቋቋም ሂደት | የጠላትን የጤንነት ማገገሚያ መጠን ይቀንሳል እና ውጤቱን ይከለክላል |
ፍጥነትን ይሳቡ | ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል። |
መልሶ ማግኘትን መጥፋት | ለመሸሽ ጥቅም ላይ የሚውለው የሚጠፋ መለኪያ መቶኛ ወይም ሙሉ ማገገም |
አይነታ የተኳኋኝነት ጉዳቶችን አሰናክል | ጠላት ተኳሃኝ ያልሆነ ባህሪ ካለው ጉዳቱን ያስወግዳል |
የተኩስ ጋሻ | የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት |
ልዩ የሽፋን ለውጥን ያሰናክሉ | ጥንብሮችን የሚቆርጡ ልዩ የሽፋን ለውጦችን አሰናክል |
ልዩ የሽፋን ለውጥ | ሽፋንን በሚቀይሩበት ጊዜ ጠላቶችን ይንፉ እና ጥንብሮችን ይቁረጡ ወይም ያጥፉ / ያጥፉ |
ዋጋቢስነትን መርገጥ | አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲሆን፣ አካላዊ ጥንካሬን ለማገገም የሚኖረውን ውጤት ያጠፋል፣ ለ"ትንሳኤ" አይተገበርም። |
ኤል.ኤል. / ኤል.ኤፍ. | ጦርነቱ በመጨረሻ ወይም በልዩ እንቅስቃሴ ሲያልቅ ልዩ ውጤት |
ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ
የቡድን ምስረታ ናሙና
የፊልም ስሪት ፓርቲ
-
LL ዲቃላ ሳይያን/ ልጅ ክላን/ድራጎን ኳስ ልዕለ ልዕለ ጀግና የፊልም ለውጥ፡ አውሬ ቀይ የመጨረሻ ልጅ ጎሃን
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL የሌላው ዓለም ተዋጊዎች፣ ሳይያን፣ ሱፐር ሳይያን፣ የተዋሃዱ ተዋጊዎች፣ ውህደት፣ የድራጎን ኳስ ዜድ ፊልም ትንሳኤ!!
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL ተዋጊ፣ ዳግም መወለድ፣ ኃይለኛ ጠላት፣ የድራጎን ቦል ዜድ ፊልም መነቃቃት ውህደት!!Goku እና Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL የልጅ ቤተሰብ/ሳይያን/ልጆች/ዲቢ/ድራጎን ቦል ፊልም ወደ ጠንካራው የቲያትር እትም መንገድ ወደ ብርቱ ሐምራዊ ልጅ ጎኩ፡ ልጅነት
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL አንድሮይድ/የፊልም ድራጎን ቦል ልዕለ ጀግና/አኒቨርሰሪ/5ኛ አመታዊ የፊልም እትም መለያ ቢጫ ጋማ ቁጥር 1 እና ጋማ ቁጥር 2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP የተቀላቀለ ዘር ሳይያን/የልጅ ልጅ ቤተሰብ/ልጃገረዶች/ልጆች/የፊልም ድራጎን ቦል ሱፐር ጀግና ቲያትር እትም ቀይ ዳቦ
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
የተደባለቀ ዘር ሳኒ ፓርቲ
-
LL ዲቃላ ሳይያን/ ልጅ ክላን/ድራጎን ኳስ ልዕለ ልዕለ ጀግና የፊልም ለውጥ፡ አውሬ ቀይ የመጨረሻ ልጅ ጎሃን
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP የተቀላቀለ-የደም ሳያየን ፣ ሱ Superር ሳይየን 3 ፣ የተዋሃደ ተዋጊ ፣ ድብልቅ ሕፃናት ዚ ማጂን ቡ ፣ ሱ Saር ሳኒ 3 ፣ ቢጫ Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL ልጅ ክላን/ድብልቅ ዘር ሳይያን/ሱፐር ሳይያን 2 ዜድ ሕዋስ እትም አረንጓዴ ሱፐር ሳይያን 2 ልጅ ጎሃን፡ ልጅነት
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/ድብልቅ ዘር ሳይያን/ጂቲ/ልጃገረዶች/ሳይያን ጂቲ ሱፐር ቤቢ እትም ሐምራዊ ብራ፡ አትክልት (ረዳት)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP የድብልቅ ዘር ሳይያን፣ ልጅ ክላን፣ Vegeta Clan፣ GT Girls GT Ultimate Dragon Ball ፍለጋ እትም ቢጫ ፓንቲዎች፡ ግንዶች ጊል (ረዳት)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL የድብልቅ ዘር ሳይያን/የልጅ ልጅ ቤተሰብ/የፊልም ድራጎን ቦል ልዕለ ጀግና የቲያትር እትም አውሬ ብሉ ልጅ ጎሃን
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
ግራንድሰን የጎሳ ፓርቲ
-
LL ዲቃላ ሳይያን/ ልጅ ክላን/ድራጎን ኳስ ልዕለ ልዕለ ጀግና የፊልም ለውጥ፡ አውሬ ቀይ የመጨረሻ ልጅ ጎሃን
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL ልጅ ክላን/ድብልቅ ዘር ሳይያን/ሱፐር ሳይያን 2 ዜድ ሕዋስ እትም አረንጓዴ ሱፐር ሳይያን 2 ልጅ ጎሃን፡ ልጅነት
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL ሳይያን፣ ሶን ክላን፣ ጂቲ፣ ሱፐር ሳይያን 4፣ Son Goku GT Evil Dragon እትም GT ቢጫ ሱፐር ሳይያን 4 ልጅ ጎኩ
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL የልጅ ቤተሰብ/ሳይያን/ልጆች/ዲቢ/ድራጎን ቦል ፊልም ወደ ጠንካራው የቲያትር እትም መንገድ ወደ ብርቱ ሐምራዊ ልጅ ጎኩ፡ ልጅነት
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL ሳይያን/ሶን ክላን/ባርዶክ ቡድን ጨዋታ ኦሪጅናል ወላጅ-ልጅ መለያ ሰማያዊ ልጅ ጎኩ እና ባርዶክ
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL ልጅ ቤተሰብ/ሳይያን/ልጆች/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
የባህሪ መሠረታዊ መረጃ
ቁምፊ | የመጨረሻው ልጅ ጎሃን ለውጥ፡ አውሬ |
ታማኝነት | SPARKING |
ቁጥር | ዲቢኤል65-02S |
ባህሪ | RED |
የውጊያ ዘይቤ | የመብረቅ አይነት |
ክፍሎች | የፊልም ስሪት |
የቁምፊ መለያ | የተደባለቀ ዘር ሳኒያን·ግራንደርሰን ቤተሰብ·የፊልም ድራጎን ቦል ሱፐር ጀግና |
የኪነጥበብ ጥበብ | ንፉ [የኃይል ማገገም] / መተኮስ * በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ |
ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ
ዋና ችሎታ | በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
የነቃው አውሬ ኃይል | ወደ "አውሬ" ቀይር 30% HP እና 50 HP ይመልሳል በተፅዕኖ እና በመቁረጥ ባህሪያት ላይ የሚደርሰውን ጉዳት 30% ይቁረጡ (20 ቆጠራዎች) የአንድን ሰው ችሎታ መበላሸት / ያለመታደል ሁኔታን ይልቃል [ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ጥቅም ላይ ሲውል] ሁሉንም የራሱን ልዩ መለኪያ ይጠቀማል እና የሚከተሉትን ውጤቶች ያንቀሳቅሳል፡ Special ቀጥሎ ያለውን ልዩ የሥነ ጥበብ ካርድ ይሳሉ Unique ልዩ መለኪያዎን በ 100% ይጨምሩ Enemy ሁሉንም የጠላት እጅን ይጥሉ የጠላትን የሚቃጠል መለኪያ ወደ 0% ያዘጋጁ [ልዩ መለኪያው ከ 100% ያነሰ በሚሆንበት ጊዜ ጥቅም ላይ ሲውል] ሁሉንም የራሱን ልዩ መለኪያ ይበላል እና ልዩ መለኪያውን በ30% ይጨምራልየአጠቃቀም ደንቦች: ከ 25 መቁጠሪያዎች በኋላ |
|||||||||
... ይህ መጠን (ትራንስፎርሜሽን) ነው? | ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ 20% HP እና 50 HP ይመልሳል ጠላት ሽፋን ሲቀይር የሚሠራውን ልዩ ተግባር የሚያፈርስ የማጠናከሪያ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች) በተጨማሪም ፣ በማይወዳደሩ የውጊያ አባላት ብዛት ላይ በመመርኮዝ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይንቀሳቀሳሉ ፡፡ 1 ወይም ከዚያ በላይ ሰዎች፡ አካላዊ ጥንካሬዎን በ15% ያድሳል እና የሚቀጥለውን ልዩ ጉዳትዎን በ30% ይጨምራል 2 ሰዎች: የራስዎን ልዩ መለኪያ በ 100% ይጨምሩ እና እየጨመረ የመጣውን የጠላት ፍጥነት ያሽጉ (15 ቆጠራዎች)ጥቅም ላይ የሚውል ፦ ከ 15 ቆጠራዎች በኋላ |
|||||||||
ገዳይ ክልል | የሚፈነዳ Dragon Shogun | |||||||||
|
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡ 70 የሚጠፋውን መለኪያ 3% (XNUMX ማንቂያዎች) መልሶ ማግኘት በ 30% አስከፊ ጉዳት በ 3% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች) [ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ጥቅም ላይ ሲውል] በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡ Card አንድ ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ 1 ድራጎን ኳስ ይጨምሩ (3 አግብር) በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 30% (3 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች) * ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 50 |
|||||||||
ገዳይ ክልል | ሐምራዊ የኤሌክትሪክ አውሬ ምት (ትራንስፎርሜሽን) | |||||||||
|
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡ በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉትን ተፅእኖዎች በራሱ ላይ ያነቃቃል ፡፡ 70 የሚጠፋውን መለኪያ 3% (XNUMX ማንቂያዎች) መልሶ ማግኘት በ 40% አስከፊ ጉዳት በ 3% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች) · ጥቃት በሚሰነዝርበት ጊዜ "አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲደርስ አካላዊ ጥንካሬን ማዳን" (3 ቆጠራዎች) የጠላትን ተፅእኖ ያስወግዳል [ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ጥቅም ላይ ሲውል] ሲነቃ ሁሉንም ልዩ መለኪያዎን ይበላል እና የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያነቃል። Card አንድ ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ Dra 1 ዘንዶ ኳሶችን ይጨምሩ በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 30% (3 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች) * ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 50 |
|||||||||
- | የመጨረሻው የትግል መንፈስ | |||||||||
ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ (2 አግብር) 10% HP እና 50 HP ይመልሳል የራስን ጉዳት በ 20% ይጨምራል (15 ቆጠራዎች) በጠላት እጅ ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ልዩ የጥበብ ካርዶች ይጥሉ የ “አካላዊ ጥንካሬ መልሶ ማግኛ በ 30% የተቀነሰ” የአቅም ቅነሳ ውጤት ለሁሉም ጠላቶች ተሰጥቷል (30 ቆጠራዎች)ወጭ: 20 |
||||||||||
- | የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት | |||||||||
የተኩስ የጦር መሣሪያ ባህሪይወጭ: 20 | ||||||||||
በሚመታበት ጊዜ ለሁሉም ጠላቶች "የሁሉም ጥበቦች ዋጋ 15 ዶላር" የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (3 ቆጠራዎች)ወጭ: 30 |
ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ
የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች
ልዩ መለኪያዎች እና ውጤቶች
ልዩ መለኪያ | ልዩ መለኪያው ከፍተኛ በሚሆንበት ጊዜ ዋናውን ችሎታ ሲጠቀሙ, ሁሉንም የራሱን ልዩ መለኪያ ይበላል እና የሚከተሉትን ተፅእኖዎች ያንቀሳቅሰዋል. Special ቀጥሎ ያለውን ልዩ የሥነ ጥበብ ካርድ ይሳሉ Unique ልዩ መለኪያዎን በ 100% ይጨምሩ Enemy ሁሉንም የጠላት እጅን ይጥሉ የጠላትን የሚቃጠል መለኪያ ወደ 0% ያዘጋጁ |
ልዩ መለኪያ | ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ከሆነ፣ ልዩ ጥበቦች ሲነቃ የሚከተሉት ውጤቶች በራስዎ ላይ ይነቃሉ። Card አንድ ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ 1 ድራጎን ኳስ ይጨምሩ (3 አግብር) በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 30% (3 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች) |
ልዩ መለኪያ | ልዩ መለኪያው ከፍተኛው እሴት ላይ ሲደርስ, የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ (1 የማግበር ብዛት). - በራስዎ የተቀበለውን ጉዳት የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ያስወግዳል (30 ቆጠራዎች) 15 XNUMX% የባልደረባዎችን ጤና ያገግማል Of የአጋሮቹን የመጠበቅ ቆጠራ በ 10 ይቀንሱ - አንድ ጠላት ዘንዶ ኳስ ይረጩ |
ልዩ መለኪያ | (ትራንስፎርሜሽን) ልዩ ጥበቡ ሲነቃ ልዩ መለኪያው ከፍተኛ ሲሆን ሁሉንም የራስዎን ልዩ መለኪያ ይበላል እና የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያንቀሳቅሳል። Card አንድ ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ Dra 1 ዘንዶ ኳሶችን ይጨምሩ በጠላቱ "የተቆረጠውን" ጉዳት በ 30% (3 ቆጠራዎች) ለመቀነስ የሚያስችል የአቅም ማጎልበቻ ውጤት ያክላል (XNUMX ቆጠራዎች) |
ልዩ መለኪያ | (ትራንስፎርሜሽን) ልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ላይ ሲደርስ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ። 50 XNUMX ኃይልን ያገኛል · የኪነጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነትን በአንድ ደረጃ ጨምር (1 ቆጠራዎች) (መባዛት አይቻልም) (መሰረዝ አይቻልም) - አሰናክል የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳት (10 ቆጠራዎች) (3 ማንቂያዎች) |
መለኪያ መጨመር | ልዩ መለኪያው ከ 100% በታች በሚሆንበት ጊዜ ዋናውን ችሎታ ሲጠቀሙ, ሁሉንም የራሱን ልዩ መለኪያ ይበላል እና የራሱን ልዩ መለኪያ በ 30% ይጨምራል. ከ 40 ቆጠራ በኋላ በ 50% ጨምሯል አጋር በጠላት ጥበባት በተጠቃ ቁጥር በትንሹ ይጨምራል። በጨዋታ ላይ እያሉ ጠላት ልዩ፣ Ultimate፣ Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ በ30% ይጨምራል። በጨዋታ ላይ ሲሆኑ፣ በሃይል ክፍያው ጊዜ መሰረት በከፍተኛ ፍጥነት ይጨምሩ (ትራንስፎርሜሽን) ዋናውን አቅም ሲጠቀሙ መዋጋት የማይችሉ 2 የውጊያ አባላት ካሉ በ100% ጨምሯል። (ትራንስፎርሜሽን) በጨዋታ ላይ እያሉ ጠላት ልዩ፣ Ultimate፣ Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ በ50% ይጨምሩ። |
የጥበብ ካርድ መሳል እንዴት ማፋጠን እንደሚቻል
ጥምሩን ለረጅም ጊዜ ለመቀጠል, የመሳል ፍጥነት መጨመር አስፈላጊ ነው.
ፍጥነት መሳል | በጦርነቱ መጀመሪያ ላይ የስዕል ፍጥነትን በ 1 ደረጃ ይጨምሩ (መሰረዝ አይቻልም) (ትራንስፎርሜሽን) ልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ላይ ሲደርስ የስዕል ፍጥነቱን በ 1 ደረጃ ይጨምሩ (20 ቆጠራዎች) (መባዛት አይቻልም) (መሰረዝ አይቻልም) |
የባህሪ ተኳኋኝነት ጉዳቱን ማጥፋት
ሁኔታዎችን በማሟላት መጥፎ ባህሪ "BLU” ሊጨምር እና የደረሰውን ጉዳት መቀነስ ይቻላል።
ጉድለት መሻር | (ትራንስፎርሜሽን) ልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ላይ ሲደርስ የባህሪው ተኳሃኝነት ጉዳቱ ይጠፋል (10 ቆጠራዎች) (3 ጊዜ ነቅቷል) |
ልዩ ችሎታ
ልዩ ችሎታ | በሁኔታዎች ውጤታማ |
---|---|
የመጨረሻው የቁጣ ኃይል | በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ Own የገዛ ጉዳቱን በ 100% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) By በገዛ ራሱ ምት የተጎዱ ጉዳቶችን በ 40% ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም) Own የራሳቸውን ጉዳት በ 70% ይቆርጣል (ሊጠፋ አይችልም) · የራስዎን የኪነጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነት በአንድ ደረጃ ያሳድጉ (መሰረዝ አይቻልም) · በአጋሮች ላይ የሚደርሰውን ጉዳት በ30% ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡ 25 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል 3 በእጅዎ 1 ወይም ከዚያ በታች ካርዶች ካሉዎት XNUMX ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ ፡፡ · የአንድን ሰው አቅም የመቀነስ ውጤት ይሰርዙ 1 XNUMX የጠላት እጅን በዘፈቀደ ይጥፉ በውጊያው ሂደት ቆጠራው ላይ በመመስረት የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ ከ 10 ቆጠራ በኋላ፡ በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ጨምር (መሰረዝ አይቻልም) እና ሁሉንም የስነጥበብ ወጪዎች በ 5 ይቀንሱ (ሊጠፋ አይችልም) ከ 25 ቆጠራዎች በኋላ፡ በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ጨምር (መሰረዝ አይቻልም) እና KI RESTORE በ 60% (መሰረዝ አይቻልም) ከ 40 ቆጠራ በኋላ፡ በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ጨምር (መሰረዝ አይቻልም) እና ልዩ መለኪያ በ 50% ጨምር ወደ ጦር ሜዳ ከገቡ በኋላ በየ 4 ቆጠራው የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ 15 XNUMX ኃይልን ያገኛል በ 10% አስከፊ ጉዳት በ 30% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች) Deadly አደገኛ የኪነጥበብ ወጪ በ 3 (30 ቆጠራዎች) ቀንሷል |
ልዕለ ንቃት (ትራንስፎርሜሽን) በንዴት የተከፈተ | በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች ያግብሩ ፡፡ 3 በእጅዎ 1 ወይም ከዚያ በታች ካርዶች ካሉዎት XNUMX ካርድ በዘፈቀደ ይሳሉ ፡፡ 30 የራስዎን ኃይል XNUMX ይመልሳል · የአንድን ሰው አቅም የመቀነስ ውጤት ይሰርዙ 1 XNUMX የጠላት እጅን በዘፈቀደ ይጥፉ በውጊያው ሂደት ቆጠራው ላይ በመመስረት የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ ከ 25 ቆጠራዎች በኋላ፡ በ 20% የሚደርሰውን ጉዳት ጨምር (መሰረዝ አይቻልም) እና KI RESTORE በ 60% (መሰረዝ አይቻልም) ከ 40 ቆጠራዎች በኋላ-በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም) ከትራንስፎርሜሽን በኋላ ወይም ወደ መስኩ ከገቡ በኋላ፣ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በየ 4 ጊዜ በእራስዎ ላይ እንዲነቃቁ ይደረጋሉ። 15 XNUMX ኃይልን ያገኛል 70 የሚጠፋውን መለኪያ 3% (XNUMX ማንቂያዎች) መልሶ ማግኘት በ 10% አስከፊ ጉዳት በ 30% ይጨምራል (XNUMX ቆጠራዎች) Deadly አደገኛ የኪነጥበብ ወጪ በ 3 (30 ቆጠራዎች) ቀንሷል በሚከተለው ሁኔታ ውስጥ ሲሆኑ፣ በጠላት ክልል ላይ የተመሰረተ ልዩ ጥበባት (1 ማግበር) ጥቃቱን ውድቅ ያድርጉት። · እንቅስቃሴ-አልባ ሁኔታ ወይም እንቅስቃሴን ያንሸራትቱ · ወደ ግራ እና ቀኝ ሲወጡ · በጥቃት ላይ * በልዩ ጥበባት ምክንያት የሚመጡ የሁኔታ በሽታዎችን ወይም ልዩ ጉዳቶችን ሳያካትት። * የሽፋን ለውጥን ሳይጨምር |
ጓደኞችን ለመጠበቅ ፈቃድ | የሽጉጥ ስነጥበብ ጥቃቱ ሽፋን ከተለወጠ ፣ ጠላት በረጅም ርቀት ይነፋል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል) ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት] Ly ገዳይ ጥበባት አንድ አጋር በጠላት ጥበብ በተጠቃ ቁጥር የእርስዎ ልዩ መለኪያ በትንሹ ይጨምራል። ልዩ መለኪያው ከፍተኛው እሴት ላይ ሲደርስ, የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ (1 የማግበር ብዛት). - በራስዎ የተቀበለውን ጉዳት የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳቱን ያስወግዳል (30 ቆጠራዎች) 15 XNUMX% የባልደረባዎችን ጤና ያገግማል Of የአጋሮቹን የመጠበቅ ቆጠራ በ 10 ይቀንሱ - አንድ ጠላት ዘንዶ ኳስ ይረጩ የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ Physical 10% አካላዊ ጥንካሬን ይመልሳል (3 አግብር) - ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች) ከራስህ ውጪ ያለ የውጊያ አባል በጠላት ጥበባት በተጠቃ ቁጥር የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በራስህ ላይ ይነቃሉ። Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች) - ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች) በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ፣ ጠላት ልዩ፣ Ultimate፣ Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ። Unique ልዩ መለኪያዎን በ 30% ይጨምሩ · በአጋሮች የተገኘውን የአካል ጥንካሬ መጠን በ20% ይጨምሩ (3 ቆጠራዎች) Of የአጋሮቹን የመጠበቅ ቆጠራ በ 4 ይቀንሱ · ጠላትን “ልዩ/የመጨረሻ/ንቃት የስነጥበብ ሃይል 40% ቀንሷል” የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (3 ቆጠራዎች) The የጠላትን ግዛት የማጠናከሪያ ውጤት አጥፋ |
በሙሉ ሃይልዎ (ትራንስፎርሜሽን) | ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል) ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት] Ly ገዳይ ጥበባት በጨዋታ ላይ ሲሆኑ፣ እንደ ሃይል ቻርጅዎ ጊዜ ላይ በመመስረት ልዩ መለኪያዎ እጅግ በጣም ፈጣን በሆነ ፍጥነት ይጨምራል። ልዩ መለኪያው ከፍተኛውን እሴት ላይ ሲደርስ, የሚከተሉት ውጤቶች በእራስዎ ላይ ይተገበራሉ. 50 XNUMX ኃይልን ያገኛል · የኪነጥበብ ካርድ የመሳል ፍጥነትን በአንድ ደረጃ ጨምር (1 ቆጠራዎች) (መባዛት አይቻልም) (መሰረዝ አይቻልም) - አሰናክል የባህሪ ተኳሃኝነት ጉዳት (10 ቆጠራዎች) (3 ማንቂያዎች) የጠላት ጥቃት ካበቃ በኋላ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡ Physical 10% አካላዊ ጥንካሬን ይመልሳል (3 አግብር) - ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች) ከራስህ ውጪ ያለ የውጊያ አባል በጠላት ጥበባት በተጠቃ ቁጥር የሚከተሉት ተፅዕኖዎች በራስህ ላይ ይነቃሉ። Dealt በ 20% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (10 ቆጠራዎች) - ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያንቀሳቅሰውን የቁርጠኝነት እርምጃ ዋጋ የሚያሳጣ የስቴት ማሻሻያ ውጤት ይሰጣል (10 ቆጠራዎች) በጦር ሜዳ ላይ ሲሆኑ፣ ጠላት ልዩ፣ Ultimate፣ Awakening Arts ወይም Rising Rushን ሲያነቃ የሚከተሉት ተፅዕኖዎች ይነቃሉ። Unique ልዩ መለኪያዎን በ 50% ይጨምሩ · በአጋሮች የተገኘውን የአካል ጥንካሬ መጠን በ20% ይጨምሩ (3 ቆጠራዎች) Of የአጋሮቹን የመጠበቅ ቆጠራ በ 4 ይቀንሱ · ጠላትን “ልዩ/የመጨረሻ/ንቃት የስነጥበብ ሃይል 40% ቀንሷል” የችሎታ ቅነሳ ውጤት ይሰጣል (3 ቆጠራዎች) The የጠላትን ግዛት የማጠናከሪያ ውጤት አጥፋ |
የ Z- ችሎታ
በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።
REDየመጨረሻው ልጅ ጎሃን |
የተቀላቀለ ዘር ሳይያን/የልጅ ልጅ ቤተሰብ/የፊልም ድራጎን ኳስ ልዕለ ጀግኖች/የቲያትር እትም |
---|---|
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
"የትዕይንት ክፍል-የቲያትር እትም" መሰረታዊ የ STIKE ATK እና የቅድመ-ቁምፊ ጥራት መከላከያ በጦርነት ጊዜ በ 22% ይጨምራል። |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
በውጊያ ወቅት መሰረታዊ የ “STRIKE ATK” እና የ “ክፍል: የቲያትር ሥሪት” ወይም “መለያ የተቀላቀለ ዘር ሳያንያን” መሰረታዊ የስራ ማቆም አደጋ በ 26% ይጨምሩ። |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና መሰረታዊ STRIKE DEF የ"ክፍል፡ የቲያትር እትም" ወይም "መለያ: ድብልቅ ዘር ሳይያን" ወይም "መለያ: ልጅ ቤተሰብ" በ 30% እና "ክፍል: ቲያትር እትም" እና "መለያ: ድብልቅ ውድድር" ይጨምሩ. የሳያን መሰረታዊ BLAST ATK በ15% ጨምሯል። |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
በውጊያ ጊዜ መሰረታዊ STRIKE ATK እና መሰረታዊ STRIKE DEF የ"ክፍል፡ የቲያትር እትም" ወይም "መለያ: ድብልቅ ዘር ሳይያን" ወይም "መለያ: ልጅ ቤተሰብ" በ 38% እና "ክፍል: ቲያትር እትም" እና "መለያ: ድብልቅ ውድድር" ይጨምሩ. የሳያን መሰረታዊ BLAST ATK በ18% ጨምሯል። |
LEGEND Z ችሎታ
በ2023/11/15 ታክሏል። የLEGENDS LIMITED ቁምፊን እንደ የውጊያ አባል በመምረጥ የነቃ።ገደቡን በመጣስ ያጠናክሩ።
ZI (100 ~) ቢጫ ★ 0 ~ 2 |
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ። መሰረታዊ STRIKE ATK+3% መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+3% መሰረታዊ STRIKE DEF+3% መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+3% |
ZII (700 ~) ቢጫ ★ 3 ~ 5 |
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ። መሰረታዊ STRIKE ATK+5% መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+5% መሰረታዊ STRIKE DEF+5% መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 + |
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ። መሰረታዊ STRIKE ATK+7% መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+7% መሰረታዊ STRIKE DEF+7% መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ቀይ 7 + |
የውጊያ አባል ሲሆኑ የሚከተሉትን የአጋሮችዎን ስታቲስቲክስ ይጨምሩ። መሰረታዊ STRIKE ATK+10% መሰረታዊ ፍንዳታ ATK+10% መሰረታዊ STRIKE DEF+10% መሰረታዊ ፍንዳታ DEF+10% |
በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር
በሚከተሉት ገጸ-ባህሪያት የ ZENKAI ችሎታዎች "የመጨረሻው ልጅ ጎሃን: ትራንስፎርሜሽን: አውሬ" ማጠናከር ይችላሉ. እባክዎን የZENKAI ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን የZ ችሎታዎችን እና የፓርቲ ተኳኋኝነትንም ያስቡ።
ጥንቸል ማገገሚያ እና ጉዳት ማጣት ጠንካራ ነው።
ምርቱ ከቀዳሚው አውሬ የበለጠ ብልጭ ድርግም የሚል መሆኑን እወዳለሁ።
የተጻፈው ነገር ጠንካራ ነው፣ እና በእውነቱ ጠንካራ ነው፣ ነገር ግን ጥንቸል እያለም ቢሆን 'የጥንቸል ማገገም (4 ጊዜ) በየ 3 ቆጠራው' የሚነቃ ይመስላል።
በሌላ አነጋገር፣ ሁለቱም ብቻቸውን ሲቀሩ፣ ችሎታቸው እንደ የማይታመን ቆሻሻ ነው... ሆህ?