የታተመበት ቀን: - 2021 ኤፕሪል 03

SPARKING መምታት
Lv5000 ሙሉ ማበልጸጊያ ገደብ እረፍት ★7+ ግምገማ እና ውሂብ

መምታት

በእሳት ኃይል ላይ የተካነ ገጸ-ባህሪ ፣ ገዳይ እና የመጨረሻው የተኩስ ትጥቅ ፡፡ወሳኝ ኃይልን ለመጨመር ፣ ለመጉዳት እና የእሳት ኃይል ኃይል ባህሪ ለማድረግ ፍጥነትን ለመሳብ ልዩ ጥበቦችን ይጠቀሙ።የተቃዋሚዎችን ጥበባት በመምታት ላይ የሚደርሰውን ጉዳት የሚቆርጥ ደበዝ ፡፡እንደ ቀደመው ምት ሁሉ የተቃዋሚውንም ለስላሳ ሰውነት እና የማይሞት አካል ያለማቋረጥ ዋጋ ቢስ ውጤት አለው ፡፡ለመምታት ልዩ የሽፋን ለውጥ አለው።

የተጠቃሚ ደረጃ ★★★★★
79 ኛ ATKIKE ያድርጉ ★★★★★
ድልድይ ATK 137 ኛ ★★★★
ወሳኝ 102 ኛ ★★★★★
አካላዊ ጥንካሬ 401 ኛ ★★☆☆☆
የመከላከያ ኃይል 577 ☆☆☆☆
የእሳት ኃይል Z-ችሎታ በተለይም እንደ የውጊያ አባል መምታት እና BLAST ATK Z ችሎታ፣ የላቀ የጋራ ትግል ወዘተ ባሉ ክስተቶች ላይ ጠቃሚ ነው።
የመልሶ ማቋቋም ሂደት የጠላትን የጤንነት ማገገሚያ መጠን ይቀንሳል እና ውጤቱን ይከለክላል
ፍጥነትን ይሳቡ ጥበቦች በእጅዎ ላይ የሚጨመሩበትን ፍጥነት በመጨመር ኮምፖችን ለማገናኘት ቀላል ያደርገዋል።
መልሶ ማግኘትን መጥፋት ለመሸሽ ጥቅም ላይ የሚውለው የሚጠፋ መለኪያ መቶኛ ወይም ሙሉ ማገገም
የተኩስ ጋሻ የጠላትን የተኩስ ጥበባት የሚገታ ወይም ልዩ፣ ገዳይ እና የመጨረሻ ጥበባትን መምታት
ልዩ የሽፋን ለውጥን ያሰናክሉ ጥንብሮችን የሚቆርጡ ልዩ የሽፋን ለውጦችን አሰናክል
ልዩ የሽፋን ለውጥ ሽፋንን በሚቀይሩበት ጊዜ ጠላቶችን ይንፉ እና ጥንብሮችን ይቁረጡ ወይም ያጥፉ / ያጥፉ
ዋጋቢስነትን መርገጥ አካላዊ ጥንካሬ 0 ሲሆን፣ አካላዊ ጥንካሬን ለማገገም የሚኖረውን ውጤት ያጠፋል፣ ለ"ትንሳኤ" አይተገበርም።
የምክር ቁርጥራጭን ይምቱ

ይገኛል ጋሻ እና ልቀት ጊዜ

  • '22 / 12/2
  • '22 / 10/15
  • '22 / 9/14
  • '22 / 9/2
  • '22 / 8/31
  • '22 / 8/2
  • '22 / 4/1
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '21 / 11/23
  • '21 / 11/18
  • '21 / 10/26
  • '21 / 10/14
  • '21 / 9/16
  • '21 / 8/23
  • '21 / 5/18

የቡድን ምስረታ ናሙና

የናሙና አደረጃጀትን ይምቱ

PUR& የልጅ ልጅ Clan ፓርቲ

የእግዚአብሔር መንፈስ እናPUR ፓርቲ

የባህሪ መሠረታዊ መረጃ

ቁምፊ መምታት
ታማኝነት SPARKING
ቁጥር ዲቢኤል33-04S
ባህሪ PUR
የውጊያ ዘይቤ የመብረቅ አይነት
ክፍሎች ልዕለ-የወደፊት ግንዶች
የቁምፊ መለያ 6 ኛ ዩኒቨርስ·ተቀናቃኝ አጽናፈ ሰማይ
የኪነጥበብ ጥበብ ንፉ / ንፉ

* በትግሉ መጀመሪያ ላይ በተከታታይ አባላቱ የተያዙ የኪነጥበብ ካርዶች ወደ መከለያው ይታከላሉ

ዋና ችሎታ እና ጥበብ መረጃ

ዋና ችሎታ በስክሪኑ ላይ የታችኛው የግራ አዝራር አንድ ጊዜ መጠቀም ይቻላል
ሲገባኝ መከላከል አልችልም ቀጣይ የመጨረሻውን የጥበብ ካርድን ይሳሉ “የጊዜ መለቀቅ በጣም ገዳይ”
50 ሞራልን ይመልሳል
በጠላቱ ያስከተለውን “ጉዳት መቁረጥ” ውጤት በ 30% (20 ቆጠራዎች) የሚቀንስ የአቅም ማጎልበት ውጤት ያክላል
ሽፋኑ በሚቀየርበት ጊዜ ጠላት የሚያነቃቃውን ልዩ እርምጃ የሚያስወግድ መንግስትን የማጎልበት ውጤት ይሰጣል (20 ቆጠራዎች)የአጠቃቀም ደንቦች: ከ 25 መቁጠሪያዎች በኋላ
ገዳይ ክልል የመግደል ምት
በጠላቶች ላይ ያልተለመደ የመብሳት ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚነቃበት ጊዜ የቫኪዩም ልኬትዎን 60% ይመልሳል
ሲመታ ለጠላት “በጤና ማግኛ መጠን 100% ቅናሽ” (15 ቆጠራዎች) የአቅም መቀነስ ውጤት ይሰጠዋል
* ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 50
የመጨረሻ ክልል የጊዜ መለቀቅ-ሟች
በጠላት ላይ ያልተለመደ አስደንጋጭ ጉዳት ያስከትላል ፡፡
በሚነቃበት ጊዜ የመጨረሻ ጉዳትዎን በ 50% ይጨምራል (3 ቆጠራዎች)
ሲመታ ለሁሉም ጠላቶች “የመጠባበቂያ ቆጠራውን በ 3 ቆጠራዎች ማራዘም” የችሎታ መቀነስ ውጤት ይሰጣል (15 ቆጠራዎች)
* ባትሪ በሚሞላበት ጊዜ የጦር መሳሪያ በጥይትወጭ: 20
- የታሺሺ ትርዒት
40 ሞራልን ይመልሳል
የራሱን የ CRITICAL ክስተት ክስተት በ 30% ይጨምራል (20 ቆጠራዎች)
የእራስዎን የጥበብ ካርድ ስዕል ፍጥነት በአንድ ደረጃ ይጨምሩ (1 ቆጠራዎች) (ሊባዛ አይችልም)
የራሱን ወሳኝ ጉዳት በ 20% (በ 20 ቆጠራዎች) ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም)ወጭ: 20
- የተኩስ / የተኩስ ሥነጥበብ ውጤት
በሚመታበት ጊዜ ጠላት በ 10% (10 ቆጠራዎች) ያነቃቃውን “የጉዳት መቆረጥ” ውጤት የሚቀንስ የችሎታ ማሻሻያ ውጤት ያስገኛልወጭ: 20
ምንምወጭ: 30

ልዩ ድብደባ ሥነ ጥበባት እና የተኩስ ሥነጥበብ ካርድ ማጠቃለያልዩ ተጽዕኖ ተኩስ ሥነ ጥበባት በ ላይ ማነፃፀር እና መፈለግ ይችላሉ በ

የተለያዩ ችሎታ መረጃዎች

ልዩ ችሎታ

ልዩ ችሎታ በሁኔታዎች ውጤታማ
የመግደል ዘዴ በውጊያው መጀመሪያ ላይ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ
Dealt በ 60% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምሩ (መደምሰስ አይቻልም)
The የሚቀጥለውን ልዩ ጉዳት በ 100% ያሳድጋል
Yourself እራስዎን በሚያጠቁበት ጊዜ ጠላት የ '0 XNUMX የ HP ውጤት ወደ ሆነበት ተመልሶ የሚመጣበትን' ጠላት መልሶ ማግኘት (መሰረዝ አይቻልም)

በሚጫወቱበት ጊዜ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
20 XNUMX ኃይልን ያገኛል
Next ቀጥሎ አንድ ልዩ የሥነጥበብ ካርድ ይሳሉ (1 አግብር)
15 በ 3% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (መሰረዝ አይቻልም) (XNUMX ማግበር)
የጊዜ ስህተት ድብደባ በሚካሄድባቸው የጥቃት ስነጥበብ ላይ ሽፋን ከተለወጠ ጠላቶችን በረጅም ርቀት ይንከባከባል (በእገዛ እርምጃ ጊዜ ሊነቃ ይችላል)

ሊከታተል የሚችል ስነ-ጥበባት]
Ly ገዳይ ጥበባት

በሚነድድ ደረጃ ላይ ጠላት ጥቃት ሲያስወግዱ ፣ የሚከተሉትን ውጤቶች በራስዎ ላይ ያግብሩ ፡፡
Next የሚቀጥሉት ጉዳት በ 50% ይቆረጣል (መደራረብ የሌለው)
 ይህ ውጤት ኮምፓሱ እስኪያበቃ ድረስ ይተገበራል
Next የሚቀጥለውን የመምታት ጥበባት ወይም የተኩስ ጥበባት ዋጋ በ 10 ቀንሷል (ሊባዛ አይችልም)
- በሚቀጥለው የመምታት ጥበባት ወይም በመተኮስ ጥበባት በ 70% የሚደርሰውን ጉዳት ይጨምራል (ሊባዛ አይችልም)

የ Z- ችሎታ

በ “ተዋጊ አባል” ውስጥ መሆን “በተወዳጅ አባል” ላይ ውጤት ይኖረዋል ፡፡ ገደቡ ታል ★ል ›ውጤቱ በ 3 ፣ 6 ፣ 7+ ይጨምራል።

PURየ h ችሎታ ማሳደግ የሚችሉ ማጎልበቻ ማጠቃለያ
PURመምታት 6 ኛ ዩኒቨርስ / ተቀናቃኝ ዩኒቨርስ / ልዕለ የወደፊት ግንዶች
ZI (100 ~)
ቢጫ ★ 0 ~ 2
በውጊያው ወቅት መሰረታዊ የ “Tag: ተቀናቃኝ ቦታ” STRIKE ATK በ 22% አድጓል።
ZII (700 ~)
ቢጫ ★ 3 ~ 5
በጦርነቱ ወቅት ፣ “መለያ ተቀናቃኝ ጠፈር” ወይም “አይነታ”PUR"መሰረታዊ ስትሬክ አቴክ በ 26% ጨምሯል"
ZⅢ (2400 ~)
ጥቁር ★ 6 ~ ቀይ ★ 6 +
በጦርነቱ ወቅት ፣ “መለያ ተቀናቃኝ ጠፈር” ወይም “አይነታ”PURወይም “አይነታRED"መሰረታዊ ስትራክቸክ ATK / መሰረታዊ ብላክ ATK በ 33% ጨምሯል
Ⅳ (9999)
ቀይ 7 +
በጦርነቱ ወቅት ፣ “መለያ ተቀናቃኝ ጠፈር” ወይም “አይነታ”PURወይም “አይነታRED"መሰረታዊ ስትራክቸክ ATK / መሰረታዊ ብላክ ATK በ 38% ጨምሯል

በ ZENKAI ችሎታዎች ማጠናከር

በሚቀጥሉት ቁምፊዎች በ ZENKAI ችሎታዎች "መታ:" ን ማሻሻል ይችላሉ። እባክዎን የ ZENKAI ችሎታን ብቻ ሳይሆን የ Z ችሎታ እና የፓርቲውን ተኳሃኝነት ግምት ውስጥ ያስገቡ።

(Ⅳ) በጦርነት ጊዜ፣ “ባህሪ፡-PURእና “መለያ ተፎካካሪ ዩኒቨርስ” የሚከተሉት ስታትስቲክስ አላቸው
STR መሰረታዊ ስትሮክ ኤንኬክ በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ ATK በ 30% ጨምሯል
STR መሰረታዊ ስትሬክ DEF በ 35% ጨምሯል
BL መሰረታዊ ድልድይ DEF በ 30% ጨምሯል
(Ⅲ) በውጊያ ጊዜ የ"መለያ: ልጃገረዶች" ወይም "መለያ: ዩኒቨርስ 6" መሰረታዊ STRIKE ATK በ 31% ይጨምሩ

ለስነ-ውድድር ውድድር ጥበባት እና ችሎታዎች

የኃይል ችሎታ ንፅፅር እና ምርመራ ውድድር
የግድያ ድብደባ (ገዳይ) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
የጊዜ መለቀቅ ሞት (የመጨረሻው) Enemies በጠላቶች ላይ ያልተለመደ ጉዳት ያስከትላል
በውጊያው መጀመሪያ / ራስን Dealt በ 60% የተፈጸመ ጉዳትን ይጨምራል (መደምሰስ አይቻልም)
Deadly በሚቀጥለው ገዳይ ጉዳት 100% ጭማሪ
ወዲያውኑ በኪነጥበብ በመምታት ከመጠቃቱ በፊት / ቀሪው ጤና 30% ወይም ከዚያ በታች ከሆነ / አጋሮች በክልል ውስጥ ካሉ
ሽፋኑን ይቀይሩ እና ጥቃቱን ዋጋቢስ ያድርጉ (1 ማግበር)
በሁለተኛው መዞሪያ መጀመሪያ ላይ / ልዩ እርምጃን ያግብሩ / ራስን Next በሚቀጥለው የመምታት ጥበባት እና የተኩስ ጥበባት የደረሰውን ጉዳት በ 50% ከፍ ያደርገዋል ፡፡
Received በሚቀጥለው የደረሰውን ጉዳት በ 50% ይጨምራል
Enemy ይህ ውጤት በጠላት ሲጠቃ ይደመሰሳል ፡፡
ሁሉም የቁምፊ ዝርዝር
ለጀማሪዎች ጥያቄዎችን ፣ ለጣቢያው ጥያቄዎችን መጠየቅ ፣ ጊዜን ለመግደል መነጋገር ፡፡ስም የለሽም እንዲሁ በደህና መጡ! !

አስተያየት ይስጡ

ምስሎችን መለጠፍም ይችላሉ

1 አስተያየቶች

  1. በእሳት ኃይል ላይ የተሰማሩ ገጸ-ባህሪያት በተለይም ከ CRITICAL ጋር የተዛመዱ አስደሳች ናቸው ፡፡እንደ ቀደመው ምት ሁሉ የፉምባሪ ስርዓትን ማሰናከልም እንዲሁ መልካም ነገር ነው ፡፡

    ደረጃ- 5

የቡድን ደረጃ (የቅርብ ጊዜ 2)

የባህሪ ግምገማ (በምረቀ ጊዜ)

  • እባክህ እንዴት እንደምገኝ ንገረኝ።
  • UL Gohan እስኪወጣ ድረስ እንደምጠቀም ይሰማኛል...
  • ይህ ቡ በጣም ጠንካራው እና የጎልፍ ተጫዋችን ያሸነፈ ነው።
  • በጣም ብዙ ቆሻሻ
  • ከምር፣ ያ ነው...
  • የቅርብ ጊዜ አስተያየት

    ጥያቄ ፡፡

    የደመወዝ አባልነት ምልመላ

    5 ኛ ዓመት ክብረ በዓል henንሮን ኪአር ኮድ ይፈለጋል