게시 된 날짜 : 2021/03/31

SPARKING 히트
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

히트

화력에 특화된 캐릭터로 필살과 최고의 사격 아머가있다.특수 예술로 CRITICAL 발생률이나 손상이나 자본 속도를 향상 또한 화력 캐릭터.타격 예술은 상대의 데미지 컷을 뺀 디버프.이전 히트 마찬가지로 상대의 버티기와 불사의 육체 등을 상시 무효화하는 효과도있다.타격에 대한 특수 커버 체인지 소유.

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK78 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK135 위 ★★★★
CRITICAL102 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 398 위 ★★☆☆☆
방어력 574 위 ☆☆☆☆
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
히트 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '22 / 12 / 2
  • '22 / 10 / 15
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 9 / 2
  • '22 / 8 / 31
  • '22 / 8 / 2
  • '22 / 4 / 1
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 10 / 14
  • '21 / 9 / 16
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 5 / 18

팀 조직 샘플

히트 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 히트
레어 SPARKING
번호 DBL33-04S
属性 PUR
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 초 미래 트랭크스 편
캐릭터 태그 제 6 우주·라이벌 우주
소지 아트 타격 / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
알았으니 막을 수 없습니다 최고의 예술 카드 '시 방출 : 奪命 "다음 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 살인의 일격
적에게 가시 突属 성 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복
히트시 적의에 "체력 피 회복 량 100 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 때 방출 : 奪命
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
히트시 적의 전체에 "대기 카운트를 3 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 무의 피로
자신의 기력을 40 회복
자신의 CRITICAL 발생률을 30 % (20 카운트)
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) (중복 불가)
자신의 CRITICAL 데미지를 20 % (20 카운트) (중복 불가)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 10 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
살인 기술 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
· 다음 발동하는 필살 대미지를 100 % 업
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 20 회복
특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)
시간의 단층 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 다음받는 자신의 데미지를 50 % 인하 (중복 불가)
 콤보 종료까지이 효과가 적용된다
· 다음 발동하는 타격 예술 또는 사격 예술의 비용을 10 다운 (중복 불가)
· 다음 발동하는 타격 예술 또는 사격 예술의 대미지를 70 % 증가 (중복 불가)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

PUR히트를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
PUR히트 제 6 우주 경쟁 우주 · 초 미래 트랭크스 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 라이벌 우주"의 기초 STRIKE ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 26 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 33 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 라이벌 우주"또는 "속성 :PUR"또는"속성 :RED"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 38 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '히트:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 라이벌 우주 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:걸즈」 또는 「태그:제6 우주」의 기초 STRIKE ATK를 31% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
살인의 일격 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
때 방출 : 奪命 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 60 % 업 (삭제 불가)
· 다음 발동하는 필살 대미지를 100 % 업
타격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
2 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · 다음 발동하는 타격 예술과 사격 예술의 대미지를 50 % 증가
· 다음받는 데미지를 50 % 증가
· 적으로부터 공격을 받으면이 효과가 사라집니다
전 캐릭터 목록
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1들 코멘트

  1. 화력에 특화된 캐릭터로 특히 CRITICAL 관련이 재미있다.이전 히트 마찬가지로 버티기 계의 상시 무효화 것도 장점.

    평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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