Ŝarĝante / Legante Tipojn (Indiko) Legendoj pri Drako-Bulo

Sub preparo / ĝisdatigita kiam ajn

  • Rangeatako

    [Range-atako] Ataka atako en kiu danĝera zono disvolviĝas ĉe viaj piedoj estas atako ne evitebla ĉe la brula paŝo. Vi povas eviti ĝin elirante el la gamo, kiel uzi malantaŭpaŝon.

  • Kiel uzi Finfina Tekniko

    [Finfina Tekniko] Iuj roluloj eble havas pli potencan "finan teknikon" ol la Speciala Movado. La finfina lerteco povas esti aktivigita akirinte la plej altan kapablokarton per la efiko de la ĉefa kapablo.

  • Kiel movi la rolulon

    [Movu] Por movi la rolulon, glitu la ekranon en la deziratan direkton. Flikante supren, vi povas movi akcelon kaj proksimiĝi al la malamiko. Flick down por paŝi malantaŭen kaj for de viaj malamikoj.

  • Kio estas KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Ju pli alta estas la valoro de KI RESTORE, des pli granda kvanto da energio reakiri kun la tempo.

  • Energio-mezurilo

    [Vitala mezurilo] Montras la restantan kvanton de "Vitality". Artartoj estas konsumitaj kiam uzite. La potenca mezurilo reakiras iom post iom super la kalkulo.

  • Distanco kun la malamiko

    [Distanco kun la malamiko] Depende de la distanco kun la kontraŭulo, ĝi dividiĝas al mallonga distanco, meza distanco kaj longa distanco. Depende de la speco de atako, estas diferencoj en la atingo. Vi povas kontroli la informojn pri atako por ĉiu arto.

  • Frapeta atako kaj arta karto-atako

    [Atako] Frapetu artan karton por ataki per la tekniko responda al la karto-tipo. Se vi frapas plurajn artajn kartojn sinsekve, la atakoj estos ligitaj en kombo. Frapetu la ekranon por ataki per frapeta atako proksime. Frapeta atako estas rapida atako, kaj vi povas eniri ĝis 3 sinsekvaj sukcesoj. Atakoj per frapetaj pafoj je mezaj kaj longaj distancoj. La frapeto eligas ununuran kuglon kaj efikas por bremsi.

  • Levu STRIKE DEF por redukti damaĝon

    [STRIKE DEF] Ju pli granda estas la valoro de STRIKE DEF, des malpli da damaĝo vi ricevos kiam vi ricevos strikan teknikon.Iuj teknikoj rilatas al la averaĝa valoro kun [BLAST DEF].

  • Kiel pliigi la damaĝon de blovaj artoj

    [STRIKE ATK] Ju pli granda estas la valoro de STRIKE ATK, des pli alta estas la damaĝo de la frapa tekniko.Iuj teknikoj rilatas al la averaĝa valoro kun [BLAST ATK].

  • Trafi Artojn kaj Nuligi Paŝojn

    [Strikanta Arto-Karto] Enirinte horizontalan fulmon dum la trista atako, vi povas plenumi "nuligi paŝon" por ĉesigi la operacion.

  • Karakterizaĵoj de avantaĝo kaj malavantaĝo

    [Atributo] Ĉiu gravulo havas atributojn. Ataki karakteron kun avantaĝa atributo pliigos damaĝon, kaj kun malfavora atributo reduktos la damaĝon.

    • RED...YELForta kontraŭBLUMalforta al.
    • YEL...PURForta kontraŭREDMalforta al.
    • PUR...GRNForta kontraŭYELMalforta al.
    • GRN...BLUForta kontraŭPURMalforta al.
    • BLU...REDForta kontraŭGRNMalforta al.
    • DRK: Forta en bazaj atributoj, malforta en LGT.
    • Forta kontraŭ LGT ... DRK, sen malforto.

  • Reduktu damaĝon per BLASTA DEF

    [BLASTA DEF] Ju pli alta estas la valoro de BLAST DEF, des malpli da damaĝo fariĝas dum pafado. Iuj lertaĵoj raportas al la averaĝa valoro per STRIKE DEF.

  • Kartaj Artaj Kartoj kaj Distanco

    [Kartaj Artaj Kartoj] Sinsekve multaj kugloj estas pafitaj sinsekve. Ju pli malproksime estas la kuglo, des pli probable estas eviti ĝin.

  • Kio estas la originala rakonto

    [Originala reprodukta rakonto] Jen rakonto, kiu spuras la historion de "Drako-Bulo". Fragmentoj povas faligi kiam malplenigitaj.

  • Kio estas Ranking Reward?

    [Rankanta Rekompenco] Se la rangotabelo ĉe la fino de la sezono estas ene de 1000, vi povas akiri la "Rangan Rekompencon" laŭ via ranking.

  • Kontraŭatako de Pliiĝanta Rush

    [Rising Rush] La defendanta ludanto elektas gajnan karton el la kvar specoj de artaj kartoj. Vi povas kontraŭataki batante la artan karton laŭplaĉe.

  • Kiel uzi la Kapablan Mezurilon kaj Ĉefajn Kapablojn

    [Ĉefaj Kapabloj] Post kiam la Kapableco-Amplekso amasigis, la Ĉefaj Kapabloj povas esti uzataj. La ĉefa kapablo povas esti uzata frapante la ikonon de la operacia karaktero. * Ĉefaj kapabloj nur povas esti aktivigitaj unufoje dum batalo.

  • Kio estas PvP Boost Character?

    [Kondukula karaktero] Kiam responda karaktero estas sendita en PvP, gratifikoj estos aldonitaj al la "taksadpunktoj" kaj rekompencoj por esti akiritaj.

  • Kiel amiki batalon?

    [Batalo de Amiko] Vi povas ludi kontraŭ ludanto, kiu registriĝis kiel amiko. Ni havu varman batalon kun viaj amikoj!

  • Malaperanta paŝo eviti kaj mezuri konsumon kaj reakiron

    [Brulanta paŝo] Se vi ekbruligas la ekranon maldekstren aŭ dekstren laŭ la atako de la kontraŭulo, la bruliga mezurilo estos konsumita por eviti ĝin ĉe la brula paŝo. La bruliga mezurilo iom post iom reakiras laŭlonge de la tempo, sed reakiro ĉesas dum iuj operacioj kiel atakoj. Ankaŭ, kiam vi ricevas atakon de malamika arto, kiam vi interŝanĝas kun amiko, ĝi resaniĝos al la maksimuma valoro. * Se la mezurilo estas nesufiĉa, la paŝo neniel evitos.

  • Bruliga mezurilo ne estas montrita

    [Bruliga mezurilo] La bruliga mezurilo aperas por la unua fojo kiam la mezurilo estas konsumita. Kiam la mezurilo estas plene reakirita, la ekrano denove malaperas.

  • Klarigado de batalreguloj

    [Batalo-Reguloj] La Dragon Legends-batalo estas ago de batalo, kiu uzas kartajn komandojn. Batalu kontraŭ teamo de ĝis 3 homoj kun via propra karaktero. Vi gajnas se vi fiksas la forton de ĉiuj kontraŭaj teamoj al 0 unue. Kiam la tempo finiĝos, vi estos venkita sendepende de via restanta fizika forto. * En specialaj rakontbataloj, venkkondiĉoj povas esti malsamaj. * En PvP, se la batalantoj havas grandan nivelan diferencon, la originala potenco por partia korekto ne povas esti praktikita.

  • Kio estas defio?

    [Defio] Defioj preparitaj por ĉiu rakonto. Vi nur povas ricevi rekompencojn kiam vi kompletigas la defion por la unua fojo.

  • 4 rakonto malfacileco niveloj

    [Rakonto] Ekzistas kvar malfacilaj niveloj, kaj vi povas ludi kontraŭ pli potencaj malamikoj. * Malfacilaj niveloj estos iom post iom liberigitaj.

  • Skolta batalo por Z-potenco

    [Skolta Batalo] Rakonto en kiu vi povas akiri la "Z-potencon" de la gravulo. La "Z-potenco" akirebla ŝanĝiĝos dum difinita periodo.

  • Kio estas KRITIKO?

    [KRITIKO] Kiam KRITIKO okazas, vi povas influi pli da damaĝo ol kutime.

  • Ŝanĝo de operacio-karaktero

    [Ŝanĝo de karaktero] Vi povas ŝanĝi la operacan karakteron frapetante la karaktero ikono de la teamo. Ĝi postulas iom da tempo por esti anstataŭigita kun la anstataŭita karaktero denove.

  • Kovrila ŝanĝa metodo kaj anstataŭiga metodo

    [Kovrila Ŝanĝo] Kiam vi atakas de la kontraŭulo per kombo, frapetante la karakteron ikono de via teamo, la atendata karaktero anstataŭe atakos. Vi povas eviti pinĉilon konservante gravulojn malfacile venkitajn, aŭ anstataŭigante ilin per tre defensivaj signoj por malpliigi damaĝon. Vi ne povas ŝanĝi la kovrilon por frapi atakon.

  • Kio estas PvP Casual Match?

    [Kasacia Turniro] Ĉi tiu estas batalo, kie la batala rango ne ŝanĝiĝas. Ludantoj kun simila "batalforto" povas facile ludi matĉon.

  • Kiel legi la grafon dum la batalo

    [Counter] Rakontumu dum la batalo progresas. La batalo finiĝas per kalkulo de "0". Strikte diferenca de tempo, ĉar kalkulado haltas dum iuj agoj.

  • Kiel nuligi aŭtomatan reĝimon

    [Aŭtomobila reĝimo] Aŭtoreĝimo estas devigita nuligi per frapado de la arta karto, leviĝanta rusa butono aŭ karaktero ikono.

  • aŭtomata reĝimo

    [Aŭtomobila reĝimo] Frapetu pafojn, frapu atakojn, movojn, kaj brulajn paŝojn ne eblas enmeti dum aŭtomata reĝimo. Eblos enmeti post nuligo de la aŭtomata reĝimo.

  • Specoj de kartoj pri artoj

    [Specoj de Artkartoj] Ekzistas jenaj specoj de Artkartoj.

    Karto pri batala arto Mi rapidas al la pozicio de la kontraŭulo kaj atakas la batilan teknikon.
    Kartartoj de pafado Ĝi ekbruligas kuglojn kontinue surloke.
    Morta Arta Karto Ataki per speciala movo por ĉiu rolulo.
    Karto pri specialaj artoj Diversaj efikoj estas aktivigitaj por ĉiu rolulo.
    Vigla Arta Karto Karto uzata de iuj gravuloj por fari specialajn atakojn.
    Karto pri finfina arto Ĉi tiuj kartoj uzas iujn gravulojn por ataki per la finfina tekniko, kiu estas pli potenca ol speciala movo.
     

Bonvolu demandi demandojn de komencantoj, petoj al la retejo, babili por mortigi tempon.Anonima ankaŭ bonvenas! !

Lasi komenton

Vi ankaŭ povas afiŝi bildojn