Dato eldonita: 2024 junio 02

ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Knabaĝo
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj

Bonega Saiyan 2 Filo Gohan: Infaneco

Kiam la unika mezurilo estas pli ol 30%, nombrilo estos aktivigita kontraŭ la bato-artoj de la malamiko kaj specialaj artoj kiel ekzemple rapidteknikoj (ekskludante iujn)! (Aktivigite 3 fojojn) Krome, li havas pafad-artan karton kun la nova funkcio "Armor Break" efiko!

ULTRA

PvP-transirejo

Se via kontraŭulo uzas Super Saiyan 2 Son Gohan: Junularo en PvP, bonvolu memori la jenajn punktojn.

  • Nombrilo kun specialaj artoj.
  • Finfina neefikeco. La finfina en Rasichi estas ke la atributa kongruecmalavantaĝo estas nuligita.
  • Sigelu la ĉefan kapablon kaj altiĝantan rapidon de via kontraŭulo per via ĉefa kapablo.
  • Specialaj artoj povas esti sekvataj en intervalo.
  • Kiraso-rompo en posedaj artoj. Malebligas pafantan kirason.
  • Vi povas kontraŭstari artojn rapidantajn kaj sekvi per specialaj/finfinaj atakoj.
Uzanto-takso ★★★★★
STRIKA ATK 366-a ★★☆ dioxina
BLASTA ATK 323-a ★★★☆ ġejjin
KRITIKA 51-a ★★★★★
Fizika forto 346-a ★★★☆ ġejjin
3-a defendo ★★★★★
Pliiga karaktero Vintra Neĝa Duelo (2024-2-21)
Plifortigita per kontinua kombo Plibonigo de kapableco uzante artkartojn de trafado/pafado
Malamika karto forĵetas Perforte forĵetu la artkartojn en la mano de la malamiko por malhelpi iliajn agojn.
Posedu unikan ludon Diversaj efikoj aperas kiam la mezurilo atingas 100%
ULTRA/gvidanto speciala kapablo Se vi fiksas ĝin kiel gvidanton, speciala efiko de sumi-e / inka pentrarto stilo (plej alta malofta)
Malpermesu uzon de ĉefa kapablo Sigelas la ĉefajn kapablojn de ĉiuj malamikoj por certa nombro da fojoj, malhelpante transformojn kaj finfinajn artajn remigojn.
Mana sigelo Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn.
vendotablo Kontraŭatako se vi uzas la specifitajn artojn en la ĝusta tempo.
Atendu kalkulon mallongigita Mallongigu la atendan nombron donitan en la tempo de anstataŭigo kaj mallongigu la tempon ĝis la sekva anstataŭaĵo
Desegnu rapidu Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn.
Reviviĝo / paŝado Reestigas aŭ revivigas fizikan forton kiam la fizika fortmezurilo atingas 0
Malaperanta resaniĝo Procento aŭ plena reakiro de malaperanta mezurilo uzita por evitado
Malŝalti malavantaĝojn de atributaj kongruo Nuligas la malavantaĝon se la malamiko havas nekongruan atributon
Malebligu specialan kovrilŝanĝon Malebligu specialajn kovroŝanĝojn kiuj tranĉas kombojn
Speciala kovrilŝanĝo Forblovu malamikojn kaj tranĉu kombojn kiam ŝanĝas kovrilon, aŭ sorbi/malvalidigi
Treading invalide Kiam fizika forto iĝas 0, nuligas la efikon de tenado por reakiri fizikan forton, ne uzebla por "resurekto"
Aliancanoj estas senkapablaj kaj fortigitaj Karaktero kiu iĝas pli forta kiam aliancano iĝas senkapabligita
Super Saiyan 2 Son Gohan: Knabaj Rekomenditaj Fragmentoj

Teamformado specimeno

Super Saiyan 2 Son Gohan: Knabaj Specimena Formacio

Karakterizaj bazaj informoj

Karaktero Bonega Saiyan 2 Filo Gohan: Infaneco
Malofteco ULTRA
nombro DBL68-03U
atributo GRN
Batalo stilo Pafo tipo
epizodo Z-ĉelo
Karakteriza etikedo Nepo familio·Miksita vetkuro saiyan·Super saiyan 2
Posedantaj Artoj Pafado [Kiraso-Paŭzo] / Pafado [Kiraso-Paŭzo]

* En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko.

Ĉefa kapablo kaj artaj informoj

Ĉefa kapablo Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje
Por vi estas finita... Desegnu la finfinan artkarton "Ryusho Tenkuuha" poste.
Restarigas 30% HP kaj 60 HP
Reakiru 50% de via unika mezurilo
Sigelu la altiĝantan peladon de la malamiko (10 kalkuloj)
Redonu la ĉefan malpermesan uzon al ĉiuj malamikoj (10 kalkuloj)Kondiĉoj de uzo: Post 25 kalkuloj
Malviva gamo Kolera Kamehameha
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko.
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la sekvajn efikojn mem.
Pliigas mortigan damaĝon je 50% (3 kalkuloj)
Aldonas kapablon plibonigan efikon, kiu reduktas la efikon de "kortega damaĝo" aktivigita de la malamiko je 20% (3 kalkuloj)

Rakontiloj estas aktivigitaj kiam atakitaj de malamikaj artoj, krom iuj
Kiam la nombrilo estas aktivigita, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem
・ Desegnu unu karton hazarde
・ Reakiras 50 energion
・ Resolvita kapablo-difekto kaj eksternorma statoKosto: 50
Finfina gamo Ryushou Tenku Ondo
Ĝi kaŭzas eksterordinaran damaĝon kun efiko sur la malamiko.
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la sekvajn efikojn mem.
・ Pliigita finfina damaĝo je 50% (3 kalkuloj)
・Atako, nuligas la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" (3 kalkuloj)

Krome, se ekzistas du batalmembroj kiuj ne kapablas batali, sia propra atributkongrua malavantaĝo estos nuligita (2 kalkuloj) (ne povas esti forigita)

Kiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn al la malamiko
・Forĵetu ĉiujn kartojn
・ Reduktas energion je 100
* Pafado estas malvalida dum rapidadoKosto: 20
- eksplodanta batala spirito
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la sekvajn efikojn mem.
・ Desegnu unu karton hazarde
・ Reakiras 50 energion
・ Pliigas damaĝon traktita je 25% (10 kalkuloj)

Kiam trafita, aktivigas la jenajn efikojn
・Liberigu propran kapablecan malboniĝon/statusan malsanon
・ Donu 3 ŝancatendajn kalkulojn al ĉiuj malamikoj
[Artoj realigeblaj]
・ Strikaj Artoj
・ Filmado-Artoj
・ Mortigaj Artoj
・ Finfina ArtoKosto: 20
- Efiko de pafado / pafado artoj
Pliigas damaĝon traktita je 15% kiam aktivigita (10 kalkuloj)Kosto: 20
Pliigas damaĝon traktita je 15% kiam aktivigita (10 kalkuloj)Kosto: 30

Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe

Informoj pri diversaj kapablecoj

ULTRA kapablo

Resonanco de Potenco (Hibrida Saiyan) Komence de la batalo, se vi estas la gvidanto, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem
・ Pliigas damaĝon de 30% (ne forviŝita)
・ 30% pliiĝo en KI-RESTORE (ne forviŝita)

Komence de la batalo, se vi ne estas la gvidanto, aktivigu la sekvajn efikojn por ĉiu batala/subtena membro per "Etikedo: Miksa Raso Saiyan":
・ Pliigas damaĝon traktita je 5% (ne forviŝiĝas)
・ Pliigu KI RESTORE je 5% (ne forviŝiĝas)
* Ĝis 3 subtenaj membroj estas reflektitaj.

Unika mezuriloj kaj efikoj

Unika mezuriloKiam via propra unika mezurilo estas 30% aŭ pli kaj vi estas en la sekvaj kondiĉoj, ĉio el via propra unika mezurilo estos konsumita kaj nombrilo estos aktivigita kontraŭ la frapaj artoj aŭ specialaj artoj de la malamiko kiel ekzemplaj teknikoj kun iuj esceptoj. ( Aktivigo 3 fojojn)
・Neaktiva stato aŭ glita movado
・Paŝante maldekstren kaj dekstren
・Sub atako
* Ekskludante statusajn malsanojn aŭ specialajn vundojn kaŭzitajn de specifaj artoj.
* Ekskludante kovroŝanĝon
* Se la nombrilo estas aktivigita 3 fojojn, via unika mezurilo malaperos.
* Via unika mezurilo malpliiĝas dum vi ludas kaj iom post iom resaniĝas dum vi estas en halto.
[Artoj realigeblaj]
・ Mortigaj Artoj
・ Finfina Arto

Aldone, kiam nombrilo estas aktivigita, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj:
・ Reakiri 50 potencon
・Liberigu propran kapablecan malboniĝon/statusan malsanon
・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 5
・ Forĵetu ĉiujn malamikajn manojn
mezurilo pliiĝoĈefa kapablo reakiras 50% de propra unika mezurilo
Se du batalmembroj estas nekapablaj batali, 2% unika mezurilo estas reakirita.
Reakiras 20% unikan mezurilon ĉiufoje kiam vi uzas trafan/pafan artkarton.

Kiel akceli artkarttizon

Por daŭrigi la kombon dum longa tempo, gravas pliigi la tirrapidecon.

tirrapidoPliigu tirrapidecon je 1 nivelo ĉe la komenco de batalo (ne povas esti forigita)
Se estas du batalmembroj kiuj ne povas batali, la remizo-rapideco pliiĝos je unu nivelo (2 kalkuloj) (ne povas esti forigita)

Nuligo de atributokongrueco malavantaĝo

Kunvenante la kondiĉojn, malavantaĝa atributo "PUR” povas esti pliigita kaj la damaĝo ricevita povas esti reduktita.

Nuligo de malavantaĝoKiam vi uzas la finfinajn artojn, se estas du batalmembroj kiuj ne kapablas batali, via propra atributa kongrua malavantaĝo estos nuligita (2 kalkuloj) (ne povas esti forigita)

Unika kapablo

Unika kapablo Efika sub kondiĉoj
Filo Gohan eksplodas!! Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem
・ Pliigas damaĝon de 170% (ne forviŝita)
Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 70% (ne forviŝita)
・ 40% pliiĝo en KI-RESTORE (ne forviŝita)
・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita)

Kiam vi ludas, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, ĉerpu 1 karton hazarde.
・ Reakiras 30 energion
・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 50% (ne povas esti duplikatita) (ne povas esti forigita)
・ Ĉiuj artoj kostas reduktita de 5 (15 kalkuloj)

Krome, se estas du batalanoj, kiuj ne kapablas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur vi mem.
・Forĵetu unu karton hazarde el via mano kaj desegnu la finfinan artkarton "Ryusho Tenkuuha" poste.
・ Pliigas damaĝon de 70% (ne forviŝita)
・ Rapido de tirado de artkarto pliigita per 1 paŝo (20 kalkuloj) (ne forigebla)
・ 100% reakiro de unika mezurilo
・Atako, nuligas la efikon de la "reakiro de fizika forto" de la malamiko kiam fizika forto atingas 0 (ne povas esti forigita)

Ĉiufoje kiam vi uzas batan / pafantan artan karton, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ 20% reakiro de unika mezurilo
・ Donas ŝtatan fortigan efikon, kiu nuligas la dediĉitan agon, kiun la malamiko aktivigas kiam la kovrilo estas ŝanĝita (5 kalkuloj) (1 aktivigoj)
・Donas statusan plifortigan efikon, kiu nuligas la efikon de "forĵeti manon" aktivigita de la malamiko (5 kalkuloj) (aktivigita unufoje)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu ellasilo-cifero estas restarigita

Kiam la ludanto batas aŭ pafas ĉe la artoj, li aŭ ŝi aktivigas la jenajn efikojn.
・ Desegnu unu karton hazarde (1 aktivigoj)
・ Rekuperu 25 energion (1 aktivigoj)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu ellasilo-cifero estas restarigita

Kiam vi faras malaperan paŝon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem depende de la nombro da batalmembroj, kiuj ne kapablas batali.
1 aŭ pli da homoj: Nuligas la atributan kongruan malavantaĝon de ricevita damaĝo (10 kalkuloj) (aktivigo 1 fojon)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu ellasilo-cifero estas restarigita
2 homoj: Reakiru 70% de la malaperanta mezurilo (aktivigita unufoje)
Vekita vera potenco Tranĉas vian propran damaĝon kontraŭ efiko-atributoj je 15% (ne povas esti forigita)
Kiam via sano fariĝas 0, reakiru 40% da sano nur unufoje (ne povas esti forigita)
Blovas malamikojn al longa distanco kiam kovrilaj ŝanĝoj estas faritaj kontraŭ frapado de artaj atakoj (povas esti aktivigitaj dum helpa ago)
[Artoj realigeblaj]
・ Mortigaj Artoj

Kiam via propra unika mezurilo estas 30% aŭ pli kaj vi estas en la sekvaj kondiĉoj, ĉio el via propra unika mezurilo estos konsumita kaj nombrilo estos aktivigita kontraŭ la frapaj artoj aŭ specialaj artoj de la malamiko kiel ekzemplaj teknikoj kun iuj esceptoj. ( Aktivigo 3 fojojn)
・Neaktiva stato aŭ glita movado
・Paŝante maldekstren kaj dekstren
・Sub atako
* Ekskludante statusajn malsanojn aŭ specialajn vundojn kaŭzitajn de specifaj artoj.
* Ekskludante kovroŝanĝon
* Se la nombrilo estas aktivigita 3 fojojn, via unika mezurilo malaperos.
* Via unika mezurilo malpliiĝas dum vi ludas kaj iom post iom resaniĝas dum vi estas en halto.
[Artoj realigeblaj]
・ Mortigaj Artoj
・ Finfina Arto

Aldone, kiam nombrilo estas aktivigita, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj:
・ Reakiri 50 potencon
・Liberigu propran kapablecan malboniĝon/statusan malsanon
・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 5
・ Forĵetu ĉiujn malamikajn manojn

Kiam vi estas en ludo kaj atakita de malamikaj artoj, aktivigu la sekvajn efikojn:
・ Rekuperas 10% de via fizika forto (2 aktivigoj)
・ Reduktas la moralon de malamiko je 30 (aktivigas 2 fojojn)
Se unu aliancano fariĝas senkapabligita, ĉi tiu aktivigkalkulo estos rekomencigita nur unufoje.

Z-kapablo

Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Resumo de Z-kapabloj, kiuj povas plifortigi vian junecon
GRNBonega Saiyan 2 Filo Gohan: Infaneco Filo Familio/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Flava ★ 0 ~ 2
Dum batalo, la baza STRIKE DEF kaj baza BLAST DEF de "Tag: Mixed Blood Saiyan" pliiĝas je 28%.
ZII (700 ~)
Flava ★ 3 ~ 5
Dum batalo pliigu la bazan STRIKE DEF kaj bazan BLAST DEF de "Tag: Mixed Blood Saiyan" aŭ "Tag: Son Clan" per 30%.
ZⅢ (2400 ~)
Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 +
Dum batalo, pliigu la specialan damaĝon kaŭzitan de "Tag: Mixed Race Saiyan" je 3% kaj pliigu la bazan STRIKE DEF kaj Basic BLAST DEF de "Tag: Mixed Race Saiyan" aŭ "Tag: Son Family" je 38%
Ⅳ (9999)
Ruĝa 7+
Dum batalo, pliigu la specialan damaĝon kaŭzitan de "Tag: Mixed Race Saiyan" je 5% kaj pliigu la bazan STRIKE DEF kaj Basic BLAST DEF de "Tag: Mixed Race Saiyan" aŭ "Tag: Son Family" je 42%

Plifortigo per ZENKAI-kapabloj

Vi povas plibonigi "Super Saiyan 2 Son Gohan: Juneco:" kun la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur ZENKAI-kapablojn sed ankaŭ Z-kapablojn kaj partian kongruon.

(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:GRNKaj "Tag: Son Clan" havas la jenajn statistikojn
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 35%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu la bazan BLAST ATK kaj bazan BLAST DEF de "Epizodo: Z Saiyan Edition" aŭ "Etikedo: Filo-Klano" aŭ "Etikedo: Regenerado" je 30%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:GRN"Kaj la sekva stato de" Etikedo: Miksita raso Saiyan "estas plibonigita.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu la bazan BLAST ATK de "Tag: Hybrid Saiyan" aŭ "Tag: Son Clan" je 33%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:GRN"Kaj la sekva stato de" Etikedo: Miksita raso Saiyan "estas plibonigita.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 35%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu la bazan STRIKE ATK kaj bazajn KRITIKAN valorojn de "Etikedo: miksrasa Saiyan" je 24%
Ĉiu karaktero listo
Bonvolu demandi demandojn de komencantoj, petoj al la retejo, babili por mortigi tempon.Anonima ankaŭ bonvenas! !

Lasi komenton

Vi ankaŭ povas afiŝi bildojn

9 komentoj

  1. Ĝi estas vere mojosa produktado de la sceno de la nomo de la arko de Ĉelo.La kontraŭefikeco estas tro malbona, sed ĉu vi disdonas 1000 enajn ŝtonojn por festi la aperon de ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan en sia junaĝo!?

Teama rangotabelo (lastaj 2)

Karakterizaĵa takso (dum varbado)

  • Mi sentas, ke mi uzos ĝin ĝis UL Gohan aperos...
  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
  • Serioze, jen ĝi...
  • Mi ankoraŭ pensas, ke egoismo estas rompita.
  • Plej nova komento

    Demando

    Varbado de gildaj membroj

    Tria Datreveno Shenron QR Code Wanted