Dato eldonita: 2021 junio 06

Paŝado, senmorta korpo, resurekto-karaktero resumo

Redaktoro: Majstro Roshi

Paŝado, senmorta korpo, resurekto

La efiko de resaniĝo aŭ revivigado de sano kiam la sanmezurilo atingas 0.Perfektaj ĉeloj reakiras 100% de sia sano kaj la kombo interrompiĝas, sed aliaj resurektaj sistemoj ne interrompas la kontraŭan kombon kiam la efiko estas aktivigita.Ĉi tiu efikoKapabloj malebligiNotu, ke la efiko ne estos aktivigita se atakita de rolulo kun (krom ĉela transformo), kaj se vi ricevas debuff kun reakira obstrukca kapablo, vi povas nur reakiri 1 sanon.

Ĉar ekzistas alta ebleco elteni potencan altiĝantan peladon de kovrila ŝanĝo, ekzistas ankaŭ retena efiko kiel ekzemple estas malfacile por la kontraŭulo uzi la altiĝantan peladon kiam rolulo kun ĉi tiu kapablo estas tenita.

Paŝado kaj senmorta vianda sistemo Rekuperas 0% da eltenemo kun XNUMX eltenemo
* Daŭrigu kombon
Resurekta sistemo Revivigita kun 0% sano kaj XX% sano
* Kombina interrompo
Resurekto / transformo Transformiĝas en XX kun 0 eltenemo kaj XX% eltenemo
* Kombina interrompo

Se vi trovas mankantan rolulon, bonvolu raporti ĝin al la administranto en la komentoj.En la rangotabeloj, diversaj resumoj de resumoj estas resumitaj en rango-formato.Rigardu la kapablojn, kiuj nuntempe estas en la lumo.

Trajta rango

Detaloj
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k unikaKiam via sano fariĝos 0, vi reviviĝos kun 40% da sano. * Kiam via sano fariĝos 0 pro memdetrua atako de malamiko, aŭ kiam vi eniros lokon, kie vi ne povas resaniĝi, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem. 30 sano ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 40% (ne povas esti duplikatita) (daŭras ĝis la fino de la kombo de la malamiko) Reduktas la ŝancatendan kalkulon de aliancanoj je 2 kalkuloj post la fino de la atako de la malamiko (2 aktivigoj) ZENKAI unikaKiam via propra fizika forto fariĝas 0, vi reviviĝos kun 40% fizika forto *Kiam via fizika forto iĝas 0 pro la memdetrua atako de malamiko, aŭ kiam vi eniras lokon kie vi ne povas revivigi, la sekvaj efikoj estos. aktivigita. Reakiras vian energion je 30 ・Pliigas vian propran damaĝon je 40% (ne-duplikebla) (daŭras ĝis la kombo de la malamiko finiĝas) ・Donas al la malamiko la kapablefikon de "KI RESTORE 30% malsupren" (20 kalkuloj) Finas la atako de malamiko Post tio, reduktu la atendan nombron de aliancanoj je 2 kalkuloj (aktivigita 2 fojojn)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k MajnoPoste eltiru la finfinan artkarton "Imperiestro Death Crusher" Reakiras 30% de via fizika forto & 50 energio Reakiras la kapablecan plibonigan efikon de la malamiko Krome, post la speciala ago kiu estas aktivigita kiam via fizika forto atingas 0 En ĉi tiu kazo, aktivigu la jenan efikoj - Nuligi propran atributan kongruecon malavantaĝon (15 kalkuloj) (ne povas esti forigita) - Redukti la energion de malamiko je 50 [ULTRA] unika射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k unika衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k unikaKiam via sano fariĝas 0, ĉiun fojon, ke alia membro krom vi mem, kiu transformiĝas al "perfekta ĉelo" kun 100% da sano, estas atakita de bato, pafado aŭ mortigaj artoj de malamiko, via ŝancatenda kalkulo estas agordita al 1. Kalkula redukto ( 10 aktivigoj) ZENKAI unikaKiam via propra sano atingos 0, vi estos revivigita kun 100% sano kaj transformita en "Perfekta Ĉelo". Kiam ajn batalmembro krom vi estas atakita de malamikaj batoj, pafoj aŭ specialaj artoj, via propra Reduktas la standby-kalkulon per 1 kalkulo (10 aktivigoj) *La efiko estos aktivigita eĉ post transformo ĝis la aktivigkalkulo atingas 0. Kiam vi estas en ŝancatendo, kiam la malamiko aktivigas Ultimate/Awakening Arts aŭ Rising Rush, la jena Aktivigas la efikon de ・Reduktas propran standby. kalkulu per 4 kalkuloj ・Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Ultimate Awakening Arts-potenco 30% malsupren" (10 kalkuloj)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unika III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k unika自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI unika自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k unika自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k unika敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI unika敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k unika自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k unika自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k unika自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k unikaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unika post transformo変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k unikaKiam lia fizika forto atingas 0, li revivigas kun 80% fizika forto kaj transformas en "Egoisma Sekreto" Triliono "Je la komenco de la batalo, aktivigas la sekvajn efikojn al si mem ・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 90% ( (ne povas esti forigita) ・Reduktas damaĝon prenitan je 65% (ne povas esti viŝita) ・Pliigas KI RESTORE je 80% (ne povas esti viŝita) ・Pliigas la rapidon de tirado de artkartoj je 1 nivelo (ne povas esti forigita) Aktivigi ・Reakiri 30 moralon ・Pliigi damaĝon kaŭzitan je 30 nivelo % (ne povas esti forigita) (ne povas esti duobligita) ・Malboniĝo de la kapablo de liberigo
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k unika「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k unikaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI Unika IIIJe la komenco de la batalo, se du "Epizodo: Teatra Versio" batalanoj krom vi estas organizitaj, la sekvaj efikoj estos aplikitaj al vi ・Kiam via fizika forto fariĝas 2, via fizika forto reduktiĝos al 0 nur unufoje. Rekuperi % (20 aktivigo) (ne povas esti forigita) ・Pliigu KI RESTORE je 1% (ne povas esti forigita) Kiam vi estas sur la batalkampo, aktivigu la sekvajn efikojn al la malamiko ĉiufoje kiam la malamiko uzas artkarton.・Donas la kapablon. -malkreskanta efiko de "KI RESTORE 35% malsupren" (30 kalkuloj) ・Donas la kapablec-malpliigan efikon de "Arta karto-tira rapideco 2 paŝo malsupren" (1 kalkuloj)
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k unikaカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k unikaDum kovroŝanĝo, tranĉu vian propran damaĝon je 50% ĝis la fino de la atako de la kontraŭulo kaj reduktu la energion de la malamiko per 35 Post aktivigo de la efiko, via propra ŝancatenda kalkulo plilongiĝas je 2 kalkuloj Kiam via fizika forto fariĝas 0, via fizika forto nur unufoje Rekuperas 1% ZENKAI unikaEn la momento de kovroŝanĝo, tranĉu vian damaĝon je 50% ĝis la atako de la kontraŭulo finiĝas kaj reduktu la energion de la malamiko je 40. Kiam via sano fariĝas 0, reakiru vian sanon je 1% nur unufoje.
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k unika自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452k ATK: 324k DEF: 179k CRT: 4.91k KI: 2.34k unikaEn la momento de kovrilŝanĝo, sigelu la batartojn de la malamiko. Sigelitaj artoj ne uzeblas por certa kalkulo (3 kalkuloj). Kiam vi tiras artan karton dum ludado, la jenaj efikoj estos aktivigitaj sur vi. Trafanta artan karton: Sekva Pliigas la probablon de paralizo dum trafado de trafitaj artoj je 30% (ne povas esti duplikata) Karta artkarto: Reduktas pafadon de artkosto je 3 (15 kalkuloj) Speciala artkarto: Tranĉas la damaĝon ricevitan sekve je 25% ((Ne eblas duobligi) (Daŭrigita ĝis la fino de la malamika kombo) Speciala Arta Karto: Pliigas Specialan Damaĝon je 25% (15 kalkuloj) Kiam via propra sano fariĝas 0, rekuperas vian propran sanon per 20% nur unufoje.
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k unikaDum kovroŝanĝo, tranĉu 20% de via propra damaĝo ĝis la atako de la kontraŭulo finiĝos. Kiam la malamiko aktivigas la kreskantan peladon, via propra ŝancatenda kalkulo reduktiĝas je 10 kalkuloj. Kiam via fizika forto fariĝas 0, via fizika forto reduktiĝas. per 1% nur unufoje. Rekuperas Kiam vi senkapabligas, aktivigu la jenajn efikojn al viaj aliancanoj. ・ Sano iom post iom resaniĝas por ĉiu kalkulo (20 kalkuloj). ・ Pliigas la damaĝon kaŭzitan de "Tag: Servanto" je 1% (ne povas esti forigita) ).)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k unikaKiam via sano fariĝos 0, transformu vin al "Super Saiyan 70" kun 2% da sano. Komence de la batalo, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem. % (ne povas esti forigita)
HP: 2419k ATK: 234k DEF: 217k CRT: 5.11k KI: 2.52k unikaKiam via sano fariĝas 0, kiam vi evitas la atakon de la malamiko, kiu reviviĝas kun 50% da sano en la brulanta paŝo, via damaĝo pliiĝas je 20% (15 kalkuloj) Post kiam la atako de la malamiko finiĝas, via damaĝo ricevas Pliigas damaĝon per 20% ( 15 kalkuloj)
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k unikaDum la ŝanĝo de kovrilo, aktivigu la jenajn efikojn: Malŝalti la atakon per pafaj artoj de la malamiko (povas esti aktivigita dum helpa ago) ・ Detruu 2 kartojn hazarde de la mano de la malamiko Post kiam la atako de la malamiko finiĝas, aktivigu la jenon: efikoj ・ Pliigas la damaĝon kaŭzitan de aliancanoj je 25% (20 kalkuloj) ・ Tranĉas vian propran damaĝon je 30% (ne povas esti forigita) (1 aktivigo) Kiam via fizika forto fariĝas 0, via propra fizika forto pliiĝas je 40 nur unufoje% Rekuperi
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k unikaDum kovroŝanĝo, tranĉu vian propran damaĝon per 30% ĝis la fino de la atako de la kontraŭulo Ĉiufoje, kiam vi alfrontas la malamikon, aktivigu la jenajn efikojn: rease Pliigu vian propran damaĝon per 30% (15 kalkuloj) ・ Pliigu la energion de la malamiko je 15 Malpliiĝu Kiam via sano fariĝos 0, reakiru 1% da sano nur unufoje.
HP: 2469k ATK: 275k DEF: 172k CRT: 4.94k KI: 2.52k SpecialaRekuperas vian propran energion je 40. Pliigas vian kaŭzitan damaĝon je 20% (15 kalkuloj) Se via fizika forto estas sube, aktivigas la jenajn efikojn: ・ Kiam via fizika forto fariĝas 0, pliigu vian fizikan forton nur unufoje. Rekuperas 1% (20 aktivigo) (ne povas esti forigita) ・ Tranĉas la damaĝon poste sekvan per 1% (ne povas esti duplikatita) * Ĉi tiu efiko aplikiĝas ĝis la fino de la kombo
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI Unika VIKiam ĝi ekludas, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem ・ Pliigas la damaĝon kaŭzitan per 20% (ne povas esti duplikatita) ・ Pliigas la damaĝon trafitan per batado je 30% (ne povas esti duplikatita) ・ Pliigas la artan kartan rapidecon de 1 nivelo (ne povas esti duplikatita) Rekuperas 0% de sano nur unufoje kiam via sano fariĝas 1
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k unikaKiam ĝi ekludas, tranĉu 50% de sia propra damaĝo (10 kalkuloj) Kiam ĝia propra sano fariĝos 0, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem (1 aktivigo) ・ Rekuperas 25% de sano ・ Atributoj Malŝalti kongruan malavantaĝon (30 kalkuloj)
HP: 2472k ATK: 247k DEF: 153k CRT: 3.82k KI: 2.4k unikaReakiras 10% de la damaĝo ricevita post la atako de la malamiko. Kiam ĝi fariĝas, reakiras 10% de fizika forto nur unu fojon
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k unikaKiam via HP fariĝas 0, vi reakiras 20% HP unufoje kaj pliigas vian damaĝon je 30% (10 kalkulo)
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k unikaKiam la HP-ludanto fariĝas 0, resanigas 30% de la HP nur unufoje. Post alvokado de la efiko, tranĉas 80% de la damaĝo mem (5 kalkuloj).
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  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
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  • Mi ankoraŭ pensas, ke egoismo estas rompita.
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