Dato eldonita: 2021 junio 06

Karakteroj kun "baro" specialaj artoj, kiuj nuligas preskaŭ ĉiujn atakojn

Redaktoro: Majstro Roshi

Barier-specaj specialaj artoj povas nuligi preskaŭ ĉiujn atakojn kiel frapaj / pafaj artoj kaj necesaj artoj, kiel dirite en "Krom iuj partoj kiel Rising Rush".La diferenco estas, ke la kontraŭsistemo ofte estas nomumita per artoj kiel batado kaj pafado.

La bariersistemo, kiu antaŭe estis malfacile postkurebla, ankaŭ estis aldonita per eksplodo, faciligante postkuri.

Se vi trovas mankantan rolulon, bonvolu raporti ĝin al la administranto en la komentoj.En la rangotabeloj, diversaj resumoj de resumoj estas resumitaj en rango-formato.Rigardu la kapablojn, kiuj nuntempe estas en la lumo.

Trajta rango

Detaloj
HP: 2839k ATK: 317k DEF: 236k CRT: 4.44k KI: 2.33k SpecialaEscepte de iuj partoj kiel Rising Rush, nuligu la atakon de la malamiko. Kiam nevalidigi, se la malamiko estas en mallonga distanco, blovu ĝin al longa distanco. Kiam nuligite, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. 30% tranĉo (ne duplikata) Ĉi tiu efiko estas aplikata ĝis la fino de la kombo. ・ Pliigas damaĝon faritan de vi mem je 20% (40 kalkulo). ZENKAI specialaMalebligas malamikajn atakojn, krom iuj kiel Rising Rush. Se la malamiko estas je mallonga distanco kiam malŝaltita, ĝi estos forblovita al longa distanco. Kiam malŝaltita, la sekvaj efikoj estos aplikitaj al vi mem. Tranĉas damaĝon ricevitan je 30. % (ne-duplikato) (daŭras ĝis la fino de la kombo de la malamiko)・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 30% (30 kalkuloj) [Pureblaj artoj]・Blovaj artoj・Pafado-artoj
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k SpecialaKrom iuj partoj kiel Rising Rush, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj kiam malebligas la atakon de la malamiko ・ Se la malamiko estas malproksima, forblovu ĝin al longa distanco ・ Pliigu la damaĝon de vi mem per 50% (10) ) Forigu la kapablan plibonigan efikon de la malamiko [Trakteblaj artoj] ・ Blovartoj ・ Pafartoj ・ Specialaj artoj ・ Finfinaj artoj ZENKAI specialaKrom kelkaj atakoj kiel Rising Rush, malŝaltas malamikajn atakojn. Kiam estas malŝaltita, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj.・Se la malamiko estas je mallonga distanco, ĝi estas forblovita al longa distanco.・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 50% (10). kalkulu)-Donu al vi ŝtatan plibonigan efikon, kiu nuligas la specialan agon, kiun la malamiko aktivigas kiam la kovrilo estas ŝanĝita (3 kalkuloj)-Forigu la kapablo-pliigantan efikon de la malamiko [Pureblaj artoj]-Blovaj artoj, pafado-artoj, mortigaj Artoj/ Finfinaj Artoj
HP: 2423k ATK: 299k DEF: 177k CRT: 5.06k KI: 2.5k SpecialaKrom iuj partoj kiel Rising Rush, kiam la ŝokondo trafas kiam la baro estas liberigita por nuligi la atakon de la malamiko, kiam la malamiko estas forblovita al longa distanco, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj. Forigu la fortigan / fortigan efikon ( 30 aktivigoj) [Trakteblaj artoj] ・ Specialaj artoj
HP: 2384k ATK: 282k DEF: 208k CRT: 5.02k KI: 2.4k SpecialaKrom iuj partoj kiel Rising Rush, kiam nuligas la atakon de la malamiko, aktivigu la jenajn efikojn ・ Se la malamiko estas malproksima, forblovu ĝin al longa distanco ・ Reakiru 30 propran energion ・ Propran baton Pliigas damaĝon kaŭzitan de 30% (15 kalkuloj) [Trakteblaj artoj] ・ Blovartoj ・ Pafartoj ・ Specialaj artoj
HP: 2387k ATK: 298k DEF: 159k CRT: 4.94k KI: 2.32k SpecialaKrom iuj partoj kiel Rising Rush, kiam nuligas la atakon de la malamiko, aktivigu la jenajn efikojn: ・ Se la malamiko estas malproksima, forblovu ĝin ĝis longa distanco ・ Rekuperu 30 de via propra energio ・ Pafu vin Pliigas damaĝon kaŭzitan de 25% (10 kalkuloj) [Trakteblaj artoj] ・ Blovartoj ・ Pafartoj ・ Specialaj artoj
HP: 2799k ATK: 253k DEF: 231k CRT: 4.59k KI: 2.5k SpecialaKrom iuj partoj, kiel Rising Rush, ĝi nuligas la atakon de la malamiko. Kiam la ondo de kolizio frapas kiam la baro estas liberigita, ĝi blovas la malamikon al longa distanco. Ĉiufoje, se vi uzas specialajn artojn, la sekva efiko pliboniga estas akirita. Tranĉita damaĝo je 20% (ne forviŝita, ne eblas duobligi) ZENKAI specialaKrom iuj partoj kiel Rising Rush, kiam la efika ondo trafas kiam la baro estas liberigita, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj ĉiufoje kiam vi uzas specialajn artojn, kiuj blovas la malamikon al longa distanco. Tranĉas damaĝojn de 20% (ne povas esti forigitaj) (ne povas esti duplikataj) Ĉi tiu efiko validas ĝis la fino de la kombo. ] ・ Specialaj Artoj
HP: 2403k ATK: 258k DEF: 174k CRT: 4.32k KI: 2.46k SpecialaKrom iuj partoj kiel Rising Rush, malebligas la atakon de la malamiko.Kiam malebligita, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj: ・ Kiam la malamiko estas en mallonga distanco, blovu ĝin al longa distanco. ・ Reakiru 15% de via fizika forto. Frapaj artoj kostis reduktita de 5 (10 kalkuloj)
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k SpecialaKiam aktivigita, pliigas memfajran damaĝon je 15% (20 kalkuloj) Krom iu kreskanta rapido ktp., Malebligas atakon de malamiko. Krome la kosto de propraj specialaj artoj pliiĝas je 5 (ĝis 15)
Bonvolu demandi demandojn de komencantoj, petoj al la retejo, babili por mortigi tempon.Anonima ankaŭ bonvenas! !

Lasi komenton

Vi ankaŭ povas afiŝi bildojn

Teama rangotabelo (lastaj 2)

Karakterizaĵa takso (dum varbado)

  • Bonvolu diri al mi kiel akiri ĝin
  • Mi sentas, ke mi uzos ĝin ĝis UL Gohan aperos...
  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
  • Serioze, jen ĝi...
  • Plej nova komento

    Demando

    Varbado de gildaj membroj

    Tria Datreveno Shenron QR Code Wanted