Detaloj |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unika衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unika VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Unika IIIKiam vi eniras la kampon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem - Desegnu pafadan karton venontfoje (1 aktivigo) - Reakiru 50 energion (1 aktivigon) Krome, por ĉiu batalmembro, kiu ne kapablas batali, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem ・Reakiras energion je 1 ・Pliigas pafadan damaĝon je 25% (10 kalkuloj) ・Pliigas artkartrapidecon je 15 paŝo (1 kalkuloj)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unika「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI unika「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Unika post transformo変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unika VIKiam du aliancanoj iĝas nekapablaj batali, la sekvaj efikoj estos aplikitaj al vi mem ・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 2% (ne povas esti forviŝebla) ・Reduktas damaĝon prenitan je 50% (ne povas esti forigita) ・Pliigas KI RESTORE je 25% (ne povas esti viŝita)・Pliigi la rapidon de eltiro de artkartoj je 60 nivelo (ne povas esti forigita)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unika post transformo変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI unikaNur kiam vi ŝanĝas kovron por la unua fojo, ŝanĝu sen preni damaĝon de la kontraŭulo (povas esti aktivigita dum helpa agado) Se unu aliancano fariĝas senkapabligita, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Pliigu damaĝon kaŭzitan je 1% (ne povas esti forigita) ・Aldonas la kapablecan plibonigan efikon de ``atendanta nombro estas reduktita je 30 kalkuloj'' (ne povas esti forigita)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unika VIPost 70 kalkuloj de la komenco de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Pliigi damaĝon kaŭzitan je 15% (ne povas esti forigita) ・Pliigi specialan damaĝon je 15% (ne povas esti forigita) Aktivigas la sekvajn efikojn: - Reakiras 2% fizikan forton kaj restarigas 15 moralon-Pliigu la nombron da drako-globoj per 50-Pliigu la rapidecon de tirado de artkartoj je 2 stadio (1 kalkuloj)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
unikaKiam vi eniras la batalkampon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Desegnu batartan karton venontfoje ・Reakiru 10% fizikan forton ・Reakiru 20 moralon ・Malduktu damaĝon prenitan je 15% (10 kalkuloj) Krome, vi ne povas batali Aktivigas la sekvaj efikoj por ĉiu aliancano aŭ malamika batalmembro ・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 1% (ne povas esti forigita) ・Reduktas ĉiujn artajn kostojn je 25 (ne povas esti forigita) ・Pliigas KI RESTORE je 2% ((Ne povas esti forigita) Ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam anstataŭigite.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
unikaNur en la momento de la unua kovrilŝanĝo, ĝi estos anstataŭigita sen esti damaĝita de la kontraŭulo (povas esti aktivigita dum helpa ago) Kiam ĝi ekludos, por ĉiu batalmembro, kiu ne povas batali, la jenaj efikoj estu aktivigita por si mem ・ Fizika forto 1 Rekuperas per% ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 10% (ne povas esti forigita) ・ Pliigas finfinan damaĝon kaŭzitan de 20% (ne povas esti forigita)
ZENKAI unikaKomence de la batalo, se du batalmembroj krom vi havas "Etikedon: GT", pliigu la nombron da uzoj de via speciala kovriloŝanĝo je 2. Komence de la batalo, la batalmembroj krom vi havos " Etikedo: GT" aŭ "Etikedo: Son Ichizoku" estas organizita de du homoj, donas al vi la kapablecan efikon de "Reduktas standby-kalkulon je 1 kalkulo" (ne povas esti forigita) Kiam vi ŝanĝas kovrilon, ŝanĝu sen ricevi damaĝon de la kontraŭulo Faru (2 aktivigo) (Povas esti aktivigita dum helpa agado) Kiam sur la batalkampo, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem por ĉiu batalmembro, kiu ne kapablas batali ・Reakiru fizikan forton je 1% ・Difekto kaŭzita je 1% Pliiĝas je 1 (ne povas esti viŝita) ・Pliigas finfinan damaĝon je 10% (ne povas esti forigita) Ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam anstataŭigita
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unika VIKiam unu aliancano fariĝas senkapabligita, la sekvaj efikoj estos aplikitaj al vi: ・Malgrandigi damaĝon prenitan je 1% (ne povas esti forviŝita) ・Pliigi KI RESTORE je 10% (ne povas esti forviŝita) ・Pliigi artkartrapidecon je 100 paŝo (ne povas esti forigita) esti forigita) ne permesita)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
unikaPliigas memfajran damaĝon je 2% kiam 20 samteamanoj ne kapablas batali
unikaKiam du samteamanoj en batalo, tiras specialan artan karton poste
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
unikaPliigas la damaĝon kaŭzitan de 1% por ĉiu nebatigebla batalmembro. Pliigas la damaĝon kaŭzitan de 20% kiam la aliancano "Karaktero: Kofroj" senkapabliĝas.
Unika post transformoPliigas propran damaĝon kaŭzitan de 1% por ĉiu nebatigebla batalmembro. Pliigas propran damaĝon kaŭzitan de 20% kiam amika "Karaktero: Kofroj" senkapabliĝas. Aktivigas la jenajn efikojn kiam anstataŭigita.-Rekuperas vian propran energion per 30.-Pliigas vian propran pafdamaĝo je 30% (15 kalkuloj).
ZENKAI unikaKiam vi eniras la batalkampon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem por ĉiu batalmembro kiu ne povas batali:-Reakiras fizikan forton je 1%-Pliigas damaĝon kaŭzitan je 5% (ne povas esti forigita) - Tranĉas damaĝon prenitan je 20% (Ne povas esti forigita. ) Se anstataŭite, ĉi tiu efiko estos rekomencigita. Se via aliancano "Karaktero: Trunks" fariĝas nekapabla batali, pliigu vian damaĝon kaŭzitan je 10%. Aktivigas la efikon de ・Reakiras 30 moralon ・Pliigas pafdamaĝon je 30% (15 kalkuloj)
Restrukturado ZENKAI Unika残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI unikaKiam unu aliancano fariĝas senkapabligita, la sekvaj efikoj estos aplikitaj al vi mem ・Pliigi damaĝon kaŭzitan je 1% (ne povas esti forviŝita) ・Pliigi KI RESTORE je 20% (ne povas esti forigita) ・Pliigi specialan damaĝon kaŭzitan je 50% (ne povas esti forigita) ) ) Kiam du aliancanoj fariĝas senkapablaj, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj sur si mem: ・Reakiras 20% de fizika forto ・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 2% (ne povas esti forviŝita) ・Reduktas damaĝon prenitan je 20% (ne povas esti forigita) ・Reakiras bruligadon. mezuri 20% pli rapide
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
unikaKiam vi fariĝas nekapabla batali, aktivigu la sekvajn efikojn al viaj aliancanoj ・ Reakiru 20% de via sano ・ Reakiru 50% de via energio ・ Pliigu la damaĝon kaŭzitan je 20% (ne povas esti forviŝita) Aktivigu la efikon ・ Pliigu la rapidon de tirado de artkarto. je 1 nivelo (ne povas esti viŝita) ・ Pliigi KI RESTORE je 1% (ne povas esti forigita) ・ Pliigi la damaĝon kaŭzitan je 50% (ne povas esti forviŝita) ・ Pliigi la specialan damaĝon kaŭzitan je 50% (ne povas esti forigita) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
unikaDum la ŝanĝo de kovrilo, tranĉu vian damaĝon je 50% ĝis la atako de la kontraŭulo finiĝos. Post aktivigo de la efiko, pliigu vian ŝancatempan kalkulon per 2 kalkuloj. Pliigu vian damaĝon je 1% por ĉiu nebatigebla batalmembro.
ZENKAI unikaEn la momento de kovroŝanĝo, tranĉu vian damaĝon je 50% ĝis la atako de la kontraŭulo finiĝas. Pliigu vian damaĝon je 1% por ĉiu nekapabla batalmembro.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
unikaKomence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・ Pliigu la damaĝon kaŭzitan je 80% (ne povas esti forigita) ・ Tranĉu la damaĝon prenitan je 50% (ne povas esti forigita) Aktivigas la sekvajn efikojn: -Reakiras sanon je 1% -Pliigas damaĝon kaŭzitan je 10% (ne povas esti forigita) -Pliigas KI RESTORE je 30% (ne povas esti forigita) Ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam anstataŭigita.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Unika IIIKiam du aliancanoj fariĝas senkapablaj, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur si mem.-Reakiras 2% de sano.-Tranĉas damaĝon prenitan je 15% (ne povas esti forigita).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
unikaDum kovrilŝanĝo, ĝi donas al la malamiko la kapablon redukti efikon de "redukti la artan kartan rapidecon per unu paŝo" (1 kalkuloj) Kiam la kovrilo estas ŝanĝita kontraŭ la atako de trafado de artoj, la "etikedo: artefarita" de la aliancano tio blovas la malamikon al longa distanco Kiam du "homoj" senkapabliĝas, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur si mem.-Pliigas damaĝon kaŭzitan de 15% .- Pliigas KI-RESTORON je 2% .- Rekuperas fizikan forton je 50%.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI unikaKiam unu aliancano fariĝas senkapabla, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur li mem.-Arta karto-tira rapideco pliiĝos je 1 nivelo (ne povas esti forigita) -KI RESTORE estos pliigita je 1% (ne povas esti forigita).Kiam ĝi fariĝos nekapabla. de batalado, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem ・ Pliigas la damaĝon kaŭzitan je 40% (ne povas esti forigita) ・ Pliigas la specialan damaĝon kaŭzitan je 20% (ne povas esti forigita)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikaKiam du aliancanoj fariĝas senkapablaj, forĵetu unu karton hazarde de sia propra mano, kaj kiam ili eniras la kampon por tiri la finfinan artkarton "Soul Punisher" venontfoje, se estas senkapabligita batalmembro, la sekvaj efikoj・ Malebligas la malavantaĝon. de propra atributkongruo (2 kalkuloj) (1 aktivigoj) ・ Donas malpermeson de anstataŭigo al ĉiuj malamikoj (10 kalkuloj) (2 aktivigoj) Kiam vi ludas Kiam malamiko aktivigas Rising Rush, la atendanta nombro de aliancanoj estas reduktita je 5 kalkulas. Pliigas la damaĝon kaŭzitan al "Etikedo: Potenca Malamiko" aŭ "Epizodo: Teatra Versio" je 2% (ne povas esti forigita). Aliflanke, se la kovrilo estas ŝanĝita, la malamiko estos forblovita al longa distanco. (aktiveblas dum helpa agado) [Pureblaj artoj] ・ Specialaj artoj
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
finfinaBato, kiu protektas la teron, Infliktas eksterordinaran efikon al malamikoj.Kiam aktivigite, pliigu vian finfinan damaĝon je 40% (3 kalkuloj) Krome, pliigu vian finfinan damaĝon je 1% por ĉiu nekapabla batalmembro (30 kalkuloj) * Pafado de kiraso dum rapidado
MajnoDesegnu la finfinan artkarton "Blow to Protect the Earth" poste. Reakiru 40 sanojn de vi mem. Reakiru 10% da sano de aliancanoj. Krome, reakiru 1% da sano de ĉiu nebatalebla batalmembro. 15 malkresko.
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Unika IIIKiam "Tag: Frieza Army" aŭ "Tag: Evil Genealogio" de unu aliancano senkapabligas, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur si mem.-Pliigas damaĝon kaŭzitan de 1% (ne povas esti forigita). (20 kalkuloj) de 30 (ne forigebla)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
MajnoEltiru la finfina artan karton "Gepatro kaj Infano Tri Grandaj Kamehameha" sekva restarigas 15% de la stamina aliancanoj, plus 1% de la stamina aliancanoj per nekombina batala membro.
ZENKAI ĉefaĈerpu la plej bonan artan karton "Gepatro kaj Infano Tri Granda Kamehameha" Sekva Ĉerpo 20% pliigo de damaĝo kaŭzita de aliancanoj (20 kalkuloj) Rekuperu 15% de la fizika forto de aliancanoj Krome plialtigu la fizikan forton de aliancanoj por ĉiu nebatalema batalmembro Rekuperi je 1%
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
unikaKiam ĝi ekludas, ĉiu malkapabla batalano aktivigas la jenajn efikojn al si mem: -pliigas damaĝon kaŭzitan de 1% (ne povas esti forigita) -tranĉas damaĝon kaŭzitan de 20% (ne povas esti forigita) -pliigas fizikan forton Ĉi tiu efiko rekomenciĝas kiam la reakiro ŝanĝiĝas je 10%.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
unikaDum la ŝanĝo de kovrilo, tranĉu 20% de via propra damaĝo ĝis la fino de la atako de la kontraŭulo. Se vi ŝanĝas la kovrilon kontraŭ la atako de la batantaj artoj, blovu la malamikon al longa distanco (povas esti aktivigita dum la helpo ago) Aktivigu la jenajn efikojn ・ Reakiru la energion de 30 aliancanoj ・ Reakiru 10% de propra fizika forto Kiam unu el la epizodoj de via aliancano "Epizodo: Super Space Survival Edition" aŭ "Tag: Android" fariĝas nekapabla batali, via propra damaĝo kreskas 1% ( ne povas esti forigita)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
unikaDum kovroŝanĝo, kiam vi eniras la tranĉitan kampon per 40% de via propra damaĝo ĝis la fino de la atako de la kontraŭulo, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem por ĉiu nebatigebla batalmembro ・ Pliigu la damaĝon kaŭzitan per 1% (forviŝu) Ne eblas) ・ Tranĉas damaĝon de 30% (ne povas esti forigita) ・ Pliigas KI-RESTORON je 5% (ne povas esti forigita)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
unikaPliigas vian propran KI-RESTOREON je 1% por ĉiu nekombatata batalo-membro. Pliigas vian pafadon-damaĝon je 15% por ĉiu nekompetenta "Etikedo: Estonteco".
ZENKAI unikaKiam ĝi ekludos, pliigu vian KI RESTORON je 1% por ĉiu nebatalema batalmembro. Krome nebatalebla "Tag: Future" aŭ "Tag: Mixed Race Saiyan" aŭ "Tag: Vegeta Clan" 30 Pliigas la damaĝo kaŭzita al ĉiu persono je 1% (ne forigebla)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
unikaPliigas vian damaĝon traktitan je 1% por ĉiu batalema membro. Pliigas vian KI-RESTOREON je 20% kiam via aliancano "Karaktero: Pai-Kuhan" fariĝas nekomparebla.
ZENKAI unikaPor ĉiu nebatalema batalmembro, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem. ・ Pliigu la damaĝon kaŭzitan per 1% (ne povas esti forigita) ・ Pliigu KI RESTORE per 20% (ne povas esti forigita) Pliigas vian KI RESTORE je 30% kiam malebligita
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
unikaPliigas vian pafadon damaĝo je 1% por ĉiu batala membro, kiu ne povas batali
ZENKAI unikaPor ĉiu nebatalema batalmembro, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem ・ Pliigu pafdamaĝon je 1% rease Pliigu KI-RESTORON je 15%
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
unikaPliigas memfajran damaĝon je 2% kiam 40 samteamanoj ne kapablas batali
ZENKAI unikaKiam unu aŭ pluraj "Tag: Saiyan" aŭ "Tag: Frieza Army" estas organizitaj en batalmembroj krom vi mem, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur vi mem kaj la pafado-damaĝo pliigos 1%. (20 kalkuloj) damaĝo suferita de 20% (10 kalkuloj) Pliigas damaĝon kaŭzitan de 20% kiam unu aliancano senkapabligas (ne povas esti forigita) Kiam du aliancanoj senkapabligas, damaĝo kaŭzita de pafado de 1% (ne povas esti forigita)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
unikaKiam ĝi ekludas, ĝi tranĉas sian damaĝon je 40% (5 kalkuloj). Kiam ĝi evitas la atakon de malamiko en brila paŝo, ĝi reakiras sian propran energion je 20. Kiam du aliancanoj senkapabligas, ĝia propra sano reduktiĝas je 2. reakiro
Unika post transformoKiam du aliancanoj senkapabligas, ilia pafado-damaĝo pliiĝas je 2%. Laŭ la kalkulo, ke ili ludas, ilia damaĝo pliiĝas (ĝis 50%). 70 Kalkulo pasis: 5 damaĝo% Supren 40 Kalkulo pasis: Pliigas damaĝon traktita je 10% Ĉi tiu efiko estas rekomencigita dum ŝanĝo.
Unika post transformoKiam ĝi ekludas, ĝi tranĉas sian propran damaĝon je 40% (5 kalkuloj). Kiam ĝi evitas la atakon de malamiko en brila paŝo, ĝi reakiras sian propran energion je 25. Kiam du aliancanoj senkapabligas, ĝia propra sano reduktiĝas per 2%. Reakiro kaj Speciala Arta kosto reduktita per 50 (ne forigebla)
ZENKAI unikaKiam ĝi ekludas, ĝi tranĉas sian damaĝon je 40% (10 kalkuloj). Kiam ĝi evitas la atakon de malamiko en brila paŝo, ĝi reakiras sian propran energion je 30. Kiam du aliancanoj senkapabligas, ĝia propra sano reduktiĝas je 2. reakiro
ZENKAI Unika IIIKiam unu aliancano senkapabligas, aktivigas la sekvajn efikojn al si mem, pliigas la damaĝon kaŭzitan per 1% kaj donas la ŝtatan plibonigan efikon de "malebligi la okazon de redukto de kapablo dufoje".-Donas ŝtatan plibonigan efikon de "nuligi la okazon de nenormalaj kondiĉoj dufoje".
Restrukturado ZENKAI UnikaMi aranĝos ĝin !! Kiam du aliancanoj senkapabliĝos, pliigu sian propran pafdamaĝon je 2% (ne eblas forviŝi) Pliigu sian propran damaĝon kaŭzitan laŭ la kalkulo, kiun ili ludas (maksimume) (50% pli) : 70% pliigo de damaĝo kaŭzita 3 kalkula progreso: 40% pliigo de damaĝo kaŭzita Ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam anstataŭigita.
Restrukturado ZENKAI UnikaŜajnas, ke nur unu persono ne povas elpremi ... Kiam ĝi ekludas, ĝi tranĉas sian propran damaĝon je 40% (10 kalkuloj). Kiam ĝi evitas la atakon de malamiko en brila paŝo, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem. 30 resaniĝo ・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, ĉerpu 1 karton hazarde. Se 2 aliancanoj senkapabligas, rekuperu 50% de via sano kaj reduktu la mortigan artan koston je 15 (ne povas esti forigita).
Transformo ZENKAI Unika IIIKiam unu aliancano senkapabligas, aktivigas la sekvajn efikojn al si mem, pliigas la damaĝon kaŭzitan per 1% kaj donas la ŝtatan plibonigan efikon de "malebligi la okazon de redukto de kapablo dufoje".-Donas ŝtatan plibonigan efikon de "nuligi la okazon de nenormalaj kondiĉoj dufoje".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unika VIKiam du aliancanoj senkapabligas, aktivigu la jenajn efikojn al si mem ・ Rekuperu 2% de fizika forto ・ Pliigu damaĝon kaŭzitan de 20% (ne povas esti forviŝita) uce Redukti kapablon ・ Forigi nenormalajn kondiĉojn Ĉiufoje kiam vi alfrontas malamikon Aktivigas la jenajn efikojn al: -Reakiras 30 energion-Pliigas damaĝon kaŭzitan de 40% (25 kalkuloj)
unikaAktivas la jenajn efikojn por ĉiu nekontruebla batala membro ・ Pliigas damaĝon traktatan de 1% ĉiu ・ Pliigas propran KI RESTORE 30% Se aliancano "Karaktero: Filo Goku" estas nekombinebla, 20% pliiĝo en finfina damaĝo
ZENKAI unikaAktivigas la jenajn efikojn por ĉiu nebatigebla batalmembro ・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan de 1% rea Pliigas propran KI RESTORON je 40% Pliigas la finan damaĝon kaŭzitan de 30%
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Unika IIIKiam du aliancanoj senkapabligas, aktivigu la jenajn efikojn al si mem ・ Pliigu damaĝon kaŭzitan de 2% ・ Reduktu la koston de pafado.
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
unikaKiam ĝi ekludos, pliigu la damaĝon kaŭzitan de 1% por ĉiu malamika batalmembro. Kiam vi ŝanĝas, ĉi tiu efiko estas reagordita. Por ĉiu nebatigebla batalmembro, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj. Pliigas damaĝon kaŭzitan de 30% kaj reduktas damaĝojn suferitajn de 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
unikaPliigas damaĝon traktatan al via kontraŭulo je 1% per batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
unikaPliigas vian damaĝon traktitan je 1% por ĉiu nekombatata batala membro. Pliigas vian KI-RESTOREON je 15% kiam via aliancano "Karaktero: Filo Gohan" fariĝas nekomparebla.
ZENKAI unikaPliigas la damaĝon kaŭzitan de 1% por ĉiu nebatigebla batalmembro. Kiam la aliancano "Karaktero: Filo Gohan" senkapabligas, aktivigas la sekvajn efikojn al si mem.-Reduktas la trafan artan koston je 20.-KI Pliigi RESTORON je 5%
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
unikaPliigas la damaĝon kaŭzitan de ĉiu ludanto je 1% por ĉiu batala membro, kiu ne povas batali
ZENKAI unikaPliigu vian STRIKAN ATK je 1% por ĉiu nebatalema batalmembro
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikaPliigas damaĝon kaŭzitan de 1% kiam unu aliancano senkapabligas Kiam neebligas, aktivigas jenajn efikojn al aliancanoj ・ Rekuperas 40% de fizika forto ・ Pliigas KI RESTARON je 20% ・ "Etikedo: Bardock" Pliigas la damaĝon kaŭzitan de "Teamo" de 50 %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Unika post transformoKiam ĝi ekludos, por ĉiu malkapabla batalano, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem ・ Pliigu vian propran damaĝon kaŭzitan per 1% ・ Pliigu vian propran mortigan damaĝon je 25% Krome, la "Etikedo" de via aliancano: Bardock Team ”ne povas batali , reduktu ĉiujn proprajn artajn kostojn per 20
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
unikaKiam sur la batalkampo, por ĉiu batalanto, kiu ne kapablas batali, pliigu sian propran damaĝon je 1%. Kiam vi eniras la batalkampon, por ĉiu malamika batala membro, kiu ne kapablas batali, via KI RESTORE supren 15 persono: KI RESTORE 1% ĝis 1 personoj: KI RESTORE 30% supren
ZENKAI unikaKiam ĝi ekludos, pliigu la damaĝon kaŭzitan per 1% por ĉiu nekapabla batalano.Kiam ĝi ekludos, pliigu vian propran KI RESTORE laŭ la malamikaj batalmembroj, kiuj ne povas batali ・ 20 homo: pliigu KI RESTORE je 1% ・ 30 homoj: pliigu KI RESTORE je 2%
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI unikaKiam ĝi ekludos, plialtigu la damaĝon kaŭzitan de 1% por ĉiu nebatigebla aliancano aŭ malamika batalmembro. Kiam vi ŝanĝas, ĉi tiu efiko estas reagordita. Ĉiufoje, kiam vi malamikon ne batas, via propra pafado Pliigas damaĝon je 10%.
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
unikaPliigas damaĝon traktatan al via kontraŭulo je 1% per batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI unikaPost kiam 5 kalkuloj pasis de kiam vi eniris la batalkampon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem. ・ Reduktu la koston de batado kaj pafado de artoj per 10 (15 kalkuloj). ・ Tranĉu la damaĝon kaŭzitan de 30% (15 kalkuloj)., Pliigas propran damaĝon. transdonita al "Etikedo: Malbona Genealogio" je 2% (ne forigebla)
ZENKAI unikaKiam la "Karaktero: Krillin" de aliancano senkapabligas, ĝia propra pafado estas pliigita je 35%. Kiam ĝi eniras la batalkampon, ĉiu nebatigebla batalano aktivigas la sekvajn efikojn al si mem. Pliiĝu per% (1 kalkuloj) ・ Rekuperu vian propran fizikon forto je 20%
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
unikaKiam ĝi ekludos, pliigu la damaĝon kaŭzitan per 30% (20 kalkuloj). Malfunkciigu vian nenormalan staton. Kiam unu aliancano senkapabliĝas, via KRITIKA rapideco kreskas je 1%.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
unikaKiam unu aliancano senkapabligas, la damaĝo kaŭzita de sia propra bato pliiĝas je 1%. Kiam li malkapablas, la sekvaj efikoj estas donitaj al la "Tag: Saiyan" de la aliancano. 40% pli
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
unikaPost kiam 40 kalkuloj pasis ekde la komenco de la batalo, se vi resaniĝos per 30% kaj sanos la kovrilon kontraŭ la artaj atakoj, la sano de la atakita aliancano reduktiĝos per 15% kaj la malamiko estos eksplodigita. al longa distanco (la aliancano batalas) (Ne eblas malfunkciigi) [Trakteblaj Artoj] ・ Specialaj Artoj Kiam unu aliancano senkapabligas, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 1% ・ Pliigas KI RESTARON per 20% ・ Reduktas batadon artkosto je 30
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Unika post transformoKiam ĝi ekludas, por ĉiu malkapabla batalano, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem ・ Pliigu la mortigan damaĝon je 1% ・ Reduktu ĉiujn artajn kostojn per 30 Malamiko "Epizodo: Teatra Versio" Ĉiufoje, kiam vi alfrontas unu la alian, via damaĝo kaŭzis estas pliigita per 3% (15 kalkuloj).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
unikaKiam ĝi ekludos, aktivigu la jenajn efikojn por ĉiu nekapabla batalmembro ・ Pliigu vian damaĝon kaŭzitan per 1% (40 kalkuloj) ・ Reakiru vian propran sanon per 5% Krome, mem fariĝu batalmembro Se estas alia "Epizodo: Z Freeza Edition ", la damaĝo kaŭzita de vi pliigos 15%. Dum la ŝanĝo de kovrilo, la damaĝo donita de vi pliigos 30% (20 kalkuloj) kaj la ŝancatenda kalkulo de aliancanoj malpliigos 30 kalkuloj.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
unikaPliigu vian KI-RESTORON je 1% por ĉiu nebatigebla batalmembro. Pliigu vian propran artan kartrapidan rapidecon je 30 nivelo por ĉiu nebatigebla "Etikedo: Freza Armeo".
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
unikaPliigas propran damaĝon je 1% kaj KI RESTORE per 20% por ĉiu batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
unikaPliigas damaĝon traktatan al via kontraŭulo je 1% per batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
unikaPor ĉiu batala membro, kiu ne kapablas batali, la kreska kvanto de hejmkuro kiam la nombrilo estas aktivigita pliigas 1
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
unikaPliigas propran trafan damaĝon je 1% por ĉiu nebatigebla batalmembro Pliigas propran damaĝon kaŭzitan de 30% por ĉiu nebatigebla "Etikedo: Knabinoj"
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
unikaPliigas damaĝon traktita je 1% per batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
unikaKiam du aliancanoj senkapabliĝos, la jenaj efikoj estos aktivigitaj ・ Desegnu specialan artan karton sekve ・ Rekuperu 2% de via propra sano kaj rekuperu 50 de via energio ・ Pliigu vian propran trafan damaĝon je 60% ・ Via propra Tranĉa damaĝo suferita de 70 % (50 kalkuloj) Enirante la batalkampon, pliigu vian KI-RESTORON je 10% por ĉiu nebatalema "Karaktero: Bulma" aŭ "Etikedo: Vegeta Klano".
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
unikaKiam du samteamanoj ne kapablas batali, ilia propra damaĝo kaŭzita de damaĝo estas pliigita je 2%. Ĉiufoje kiam ili alfrontas la malamikon "Karaktero: Filo Gohan", ilia damaĝo kaŭzita de damaĝo estas pliigita je 50% (20 kalkuloj).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
unika"Etikedo: Super Saiyan" pliigas sian pafadon damaĝo je 40%. Krome, se du aliancanoj senkapabligas, ilia fizika forto reakiras je 2% kaj la pafado damaĝas je 50%. Du malamikoj ne povas batali. Poste, pliigu vian propran KI-RESTOREON je 40% kaj reduktu kostojn de pafado per 2
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
unikaPliigas damaĝon traktatan al via kontraŭulo je 1% per batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
unikaSe ekzistas "Tag: Saiyan" krom vi mem kiel batala membro, via damaĝo estas pliigita je 30%. Se du samteamanoj ne kapablas batali, via damaĝo damaĝas pli ol 2% kaj via sano resaniĝas je 30%.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
unikaReduktas proprajn blovajn artojn kostitajn je 2 kiam 5 samteamanoj ne kapablas batali
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
unikaPliigas vian pafadon damaĝo je 1% por ĉiu batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
unikaPliigas vian KI-RESTOREON je 2% kiam du samteamanoj ne kapablas batali
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
unikaPliigas vian pafadon damaĝo je 1% por ĉiu nevenkebla batalo-membro
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
unikaKiam 2 samteamanoj ne kapablas batalon, ilia damaĝa damaĝo estas pliigita je 30%. Ĉiufoje kiam ili malebligas malamikon, damaĝa damaĝo estas pliigita je 35% (20 kalkuloj).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
unikaPliigas vian damaĝon je 2% kiam du samteamanoj ne kapablas batali
unikaPliigas propran mortigan artan potencon je 2% kiam du aliancanoj ne kapablas batali
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
unikaPliigas vian pafadon damaĝo je 1% por ĉiu batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
unikaPliigas vian KRITIKAJ kurzon je 2% kiam du aliancanoj ne kapablas batali
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
unikaPliigas la damaĝon kaŭzitan de ĉiu ludanto je 1% por ĉiu batala membro, kiu ne povas batali
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
unikaPliigas damaĝon traktatan al via kontraŭulo je 1% per batala membro, kiu ne povas batali
|