Detaloj |
HP: 2696k
ATK: 348k
DEF: 214k
CRT: 4.96k
KI: 2.39k
ZENKAI specialaEltiru specialan artkarton venontfoje (1 aktivigo) Reakiru vian propran energion je 30 Pliigu vian propran damaĝon je 30% (15 kalkuloj) Sigelitaj artoj kiuj sigelas la specialajn artojn de la malamiko ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (5 kalkuloj)
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HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
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HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
Specialaカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2443k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.87k
KI: 2.21k
MalmortaSabata Kraŝo Trafas grandegan efikon al malamikoj. Kiam aktivigita, pliigas vian specialan damaĝon je 30% (3 kalkuloj) Kiam trafita, sigelas la manfendon de unu malamiko hazarde Sigelitaj manfendoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj) * Pafado de kiraso dum ŝarĝo.
MajnoPoste eltiru la finfinan artkarton "Duobla dimanĉo" Reakiras 25% de via fizika forto & 20 energion Reakiras vian propran kapablecon malboniĝon kaj statusan anomaliojn Sigelas la altiĝantan rapidon de la malamiko (10 kalkuloj) Uzas ĉefan kapablon sur ĉiuj malamikoj Donu malpermeson (10 kalkuloj)
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HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
SpecialaLa venontan fojon kiam vi tiras karton de pafado, vi reakiras 10% de via fizika forto kaj 50-an energion. Pliigu la damaĝon de via sekva pafado, kiu estas aktivigita je 100% (ne povas esti sigelita de unu hazarda mano). manfendetoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj) Donas la kapablecan reduktan efikon de "KI RESTORE 10% malsupren" al ĉiuj malamikoj (30 kalkuloj)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
MajnoPoste eltiru la finfinan artkarton "Ryusho Tenkuuha" Reakiras 30% de via fizika forto & 60 energio Reakiras 50% de via propra unika mezurilo Sigelas la altiĝantan rapidon de la malamiko (10 kalkuloj) Ĉefa kapablo por ĉiuj malamikoj Aldoni malpermeson de uzo (10 kalkuloj) [ULTRA]
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HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
Transformo ZENKAI Unika IIIKiam vi ŝanĝas kovron, aktivigas la sekvajn efikojn: ・Reakiras 10% de via fizika forto ・Sigelitaj artoj kiuj sigelas la batartojn de la malamiko ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (3 kalkuloj) (2 aktivigoj). de "Karto-tira rapideco 1 nivelo malsupren" (10 kalkuloj) Post kiam la atako de la malamiko finiĝas, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj ・Reakiras 30% de la damaĝo ricevita (reakiro limo estas ĝis 30% de propra fizika forto) ・Donas la. malamiko la kapableca redukto-efiko de "KI RESTORE 50% malsupren" (5 kalkuloj)
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HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
unika衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP: 2511k
ATK: 241k
DEF: 257k
CRT: 5.01k
KI: 2.31k
SpecialaReakiras 10% de via fizika forto & 50 energion. Donas al vi la kapablecan plifortigan efikon de "reduktado de standby 5 kalkuloj" (15 kalkuloj) (ne povas esti duobligita). Sigelita por hazarde sigeli la manfendon de unu malamiko. La mankadro ne povas esti. uzata por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj) Krome, se 10 kalkuloj pasis de la komenco de la batalo, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur vi mem, la sekva speciala artkarto estos tirita, kaj la sekva speciala damaĝo estos. aplikita. 30% pli (ne povas esti duobligita)
unikaバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
SpecialaEltiru 1 karton hazarde. Reakiras 10% de via fizika forto & 50 energion. Pliigas vian sekvan specialan atakdamaĝon je 30% (ne povas esti duobligita) Reduktas vian venontan specialan artan koston je 15 (Ne povas esti duobligita) Sigelitaj artoj kiuj sigelas la malamikon. bataj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (5 kalkuloj) Forigas la efikon de plibonigo de kapableco de la malamiko
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
MalmortaTrafas grandegan efikon al la malamiko. Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn: -Reakiras 30 el via energio. -Sigelas unu hazardan manfendon de malamiko. Sigelitaj manfendetoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj). Kiam trafita, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj:・Venontfoje desegnu specialan artkarton (10 aktivigo) ・Aldonu 1 standby-kalkulojn al ĉiuj malamikoj * Pafado de kiraso dum ŝarĝo
Speciala敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
MalmortaTrafas grandegan efikon al la malamiko. Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn: ・Pliigas vian specialan damaĝon je 40% (3 kalkuloj) ・Donas al la malamiko "20% pliigo de damaĝo ricevita" kapableca redukto-efiko (20 kalkuloj) Kiam trafita, la pafado de la malamiko Sigelitaj artoj kiuj sigelo ne povas esti uzata por certa nombro (5 kalkuloj) * Pafado de kiraso dum ŝarĝo
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HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
ZENKAI unikaカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
finfinaInfliktas grandegan efikon al la malamiko.
Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn:
・Pliigu vian finfinan damaĝon je 50% (3 kalkuloj) (ne povas esti forigita)
・Reakiras 70% de propra unika mezurilo
・Donas al vi kapablofortigan efikon, kiu reduktas la efikon de la "damaĝoredukto" de la malamiko je 20% (3 kalkuloj)
・Sigelu la altiĝantan peladon de la malamiko (10 kalkuloj)
Krome, se ekzistas batalmembro kiu ne kapablas batali, lia propra atributkongrua malavantaĝo estos nuligita (3 kalkuloj) (ne povas esti forigita)
* Pafado de kiraso dum ŝarĝo
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HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
Malmorta■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
SpecialaKiam aktivigite, viŝas la kapablec-plibonigon kaj statusan plibonigon de la malamiko (aktivignombron da fojoj)
Kiam trafita, aktivigas la sekvajn efikojn
・Desegnu la specialan artkarton poste
・ Infliktas senmovecon al malamiko
・Sigelu la manfendon de unu hazarda malamiko
Sigelitaj manfendoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (2 kalkuloj)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
ZENKAI Unika IIIKiam ŝanĝas kovrilon, aktivigas la sekvajn efikojn al la malamiko - Forĵetas unu karton hazarde - Sigelas unu hazardan mankadron - Sigelita mankadro ne povas esti uzata por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj) - Sigeloj Rising Rush (1 kalkuloj) (Aktivigo 5 fojojn) Post kiam la kovroŝanĝo finiĝas, aktivigu la sekvajn efikojn al la malamiko.・Donas la kapablecan reduktan efikon de "10% redukto en fizika forto reakiro" (2 kalkuloj)・"Arta karto-tira rapideco Donas kapablecan reduktan efikon de 20 malaltiĝo (15 kalkuloj)
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
Ĉefa post transformoLa venontan fojon kiam vi tiras specialan artkarton, vi reakiros 20% de via fizika forto & 50 energion. Aldonu statusan plifortigan efikon, kiu neas la specialan agon, kiu estas aktivigita kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon (10 kalkuloj). Krome, vi ne povos batali en batalo. Depende de la nombro da membroj, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj por 1 aŭ pli da homoj: Reakiras propran fizikan forton je 15% kaj pliigas la sekvan specialan damaĝon kaŭzitan de 30% 2 homoj: Pliigas propran fizikan forton. unika mezurilo je 100% & Sigelu la altiĝantan rapidon de la malamiko (15 kalkuloj) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
unikaベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2693k
ATK: 320k
DEF: 196k
CRT: 5.15k
KI: 2.49k
ZENKAI unikaPliigu la damaĝon, kiun vi faras al "Epizodo: Teatra versio" aŭ "Etikedo: Saiyan" je 30% (ne povas esti forviŝita) Pliigu la damaĝon, kiun vi ricevas de "Epizodo: Teatra versio" aŭ "Etikedo: Saiyan" je 20% Tranĉo (ne povas estu viŝita) Dum vi ludas, ĉiufoje kiam la malamiko uzas specialan artkarton, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj.・Eltiru specialan artkarton venontfoje (aktivigita unufoje)・Memo Pliigas la damaĝon kaŭzitan je 1% (20 kalkuloj). ) - Reduktas la energion de la malamiko je 15 - Sigelitaj artoj kiuj sigelas la frapartojn de la malamiko ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (30 kalkuloj) (3 aktivigoj)
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
MalmortaFaras grandegan damaĝon al la malamiko.Kiam aktivigite, pliigas vian specialan damaĝon je 40% (5 kalkuloj) Kiam trafita, aktivigas la sekvajn efikojn al la malamiko - Donas kapablecan reduktan efikon de "20% pliiĝo en damaĝo prenita" (15 kalkuloj) - Sigeloj specialaj artoj Sigelitaj artoj ne povas. estu uzata por certa nombro da kalkuloj (10 kalkuloj) - 100% da ŝanco kaŭzi ekstreman sangadon * Pafado de kiraso dum ŝarĝo
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HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI Unika VIKiam vi eniras la kampon, se estas batalmembro, kiu ne kapablas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur vi mem - Reakiras 20 energion - Pliigas la rapidon de tirado de artkartoj je 1 nivelo (10 kalkuloj) - Ekskluzive aktiviĝos kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon Aldonas statusan plifortigan efikon kiu nuligas la agadon de Sigelitaj artoj ne povas esti uzata por certa kalkulo (10 kalkuloj)
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
MalmortaInfliktas grandan kvanton da efiko-damaĝo al la malamiko.Kiam aktivigite, pliigas propran specialan damaĝon je 30% (15 kalkuloj) Se trafite, sigelas malamikajn pafad-artojn Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (5 kalkuloj)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
unika【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MajnoReakiras propran malaperan mezurilon je 100% Reduktas ŝancateman nombron de aliancanoj je 5 kalkuloj Hazarde forĵetas 2 kartojn el la mano de malamiko Reduktas la energion de malamiko je 50 Sigelas la altiĝantan rapidon de malamiko (10 kalkuloj)
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HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unika自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELPliigas damaĝon kaŭzitan je 40% (ne povas esti forviŝita) ・Pliigas specialan damaĝon je 30% (ne povas esti forigita) ・Tranĉas damaĝon prenitan je 70% (ne povas esti forigita) ・Malgrandigas pafadon/specialajn artajn kostojn je 10 (ne povas esti forigita) , Se estas 3 "Etikedo: Saiyan" aŭ "Etikedo: Filo-Familio" inter la malamikaj batalmembroj, la damaĝo kaŭzita estos pliigita je 20% (ne povas esti forigita).Kiam vi estas en standby, la malamiko estos Speciala, Finfina. , aŭ Awakened. Kiam vi aktivigas Arts aŭ Rising Rush, reduktu vian atendan nombron je 4 kalkuloj.
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
unikaReduktas viajn proprajn pafadajn kostojn po 5 (ne forviŝiĝas) Kiam vi eniras la kampon, aktivigu la jenajn efikojn. -Rigile sigelu unu malamikan manplendon. Vi ne povas uzi fiksan kalkulon por la sigelita mano-fendo (1 kalkuloj). (Aktivigita 10 fojojn) -Kreas damaĝon faritan de 3% (45 kalkuloj) -Restruas propran fizikan forton (15 kalkuloj)
ZENKAI unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
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HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
SpecialaKiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn: - Reakiras 15% de via fizika forto - Nuligas vian propran atributan kongruo-malavantaĝon (10 kalkuloj) (ne povas esti forigita) - Sigelas la altiĝantan rapidon de la malamiko (5 kalkuloj) Kiam preta, la malamikaj Nombriloj estas aktivigitaj. por frapaj agoj, batado-artoj kaj pafado. Kiam nombrilo estas aktivigita, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj. ・Hazarde forĵetu unu karton el via mano kaj tiru specialan artkarton poste (1 aktivigo-kalkulo) fojojn) ・Reakiras 1 el viaj energio ・Donas al la malamiko la kapablefredukton de "50% redukto en la kvanto de fizika forto reakirita" (100 kalkuloj) [Artoj kiuj povas esti sekvataj] ・Specialaj Artoj ・Finaj Artoj
unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
unika自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Speciala【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
Ŝanĝi Kapablecon ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Ŝanĝi Kapablecon ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
unikaKomence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Pliigi damaĝon kaŭzitan je 80% (ne povas esti forviŝita) ・Reduki damaĝon prenitan je 60% (ne povas esti forigita) ・Pliigi KI RESTORE je 80% (ne povas esti forigita) ・Artoj karto-tira rapideco estas pliigita je unu nivelo (ne povas esti forigita) Kiam ĝi ekludas, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj - Liberigu vian propran kapablecan malboniĝon - Forĵetu la manon de unu malamiko hazarde - Sigelu la specialajn artojn de la malamiko Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj) - Sigelu la altiĝantan rapidon de la malamiko (1 kalkuloj) - Malpermesu la uzon de ĉefaj kapabloj por ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
Speciala孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
unika奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI Unika IIIKiam vi estas sur la batalkampo, kiam vi estas atakita de la artoj de malamiko, kaj via restanta fizika forto estas 50% aŭ malpli, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj (1 aktivigo) ・Via damaĝo kaŭzita estos reduktita je 20%. Supre ( ne povas esti forigita)-Reduktas la energion de malamiko per 30-Hazarde sigelas la manfendon de unu malamiko La sigelita manfendeto ne povas esti uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj)
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
unika孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
Ŝanĝi Kapablecon ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
MajnoPliigas propran damaĝon kaŭzitan je 70% (10 kalkuloj) (ne povas esti forigita) Reakiras propran malaperan mezurilon je 100% Reduktas la energion de malamiko je 100 Donas al malamiko "KI RESTORE 80% malsupren" kapablecan reduktan efikon (10 kalkuloj) Sigelu la altiĝantan rapidon de la malamiko ( 10 kalkuloj) Malpermesu ĉiujn aliancanojn kaj malamikojn (10 kalkuloj)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
unikaバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
MalmortaKaŭzas eksterordinaran efikan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, nuligu la malavantaĝon de propra atributokongrueco (3 kalkuloj) Kiam trafite, sigelu la pafartojn de la malamiko.
Speciala ZENKAIKaŭzas eksterordinaran efikan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, nuligu la malavantaĝon de propra atributokongrueco (3 kalkuloj) Kiam trafite, sigelu la pafartojn de la malamiko.
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
finfinaInfliktas grandan kvanton da ŝoko-atributa damaĝo al la malamiko.Se trafite, se ĉiuj el la sekvaj kondiĉoj estas plenumitaj, la malamiko estos en karaktero sigelita stato ・Se 2 aŭ pli da malamikaj batalmembroj vivas ・Se la malamiko ne estas senkapabligita pro la damaĝo de la magia sigelondo ・Kiam la malamiko "karaktero kiu reviviĝas kiam la fizika forto atingas 0" ne reviviĝas pro la damaĝo de la magia sigelita ondo ・Kiam ĝi estas interreta reĝima batalo, ekskluzive de kooperativo ktp. ・Ne estas malamiko en la karaktero sigelita stato En la kazo, la sigelita karaktero ne povas eniri la batalkampon ĝis unu el la sekvaj kondiĉoj estas plenumita. ・Kame Sennin [DBL56-02S] kiu uzis la Mafuuha iĝas nekapabla batali. ・Ekskludas la sigelitan karakteron. , ĉiuj malamikaj batalmembroj fariĝas senkapablaj.
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
MalmortaInfliktas grandan kvanton da efiko-damaĝo al la malamiko.Kiam aktivigite, pliigu propran mortigan damaĝon je 30% (5 kalkuloj) Kiam trafite, hazarde sigelu la mankadron de unu malamiko La sigelita mankadro ne povas esti uzata por certa nombro da kalkuloj (1 kalkuloj)
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HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
unikaAktivigas la sekvajn efikojn ĉiufoje kiam vi alfrontas malamikon ・ Reakiras vian propran energion je 30 ・ Pafas vin ・ Reduktas la koston de mortigaj artoj je 5 (10 kalkuloj) ・ Kapablo redukti la kvanton de sano reakiro je 30% por ĉiuj malamikoj Donas malaltiga efiko (20 kalkuloj) Je la momento de kovroŝanĝo, sigelas la batartojn de la malamiko.Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (5 kalkuloj).
ZENKAI unikaĈiufoje kiam vi alfrontas malamikon, aktivigu la sekvajn efikojn: - Reakiru 35 el via propra energio - Redukti vian propran fajron - Specialaj artaj kostoj je 5 (10 kalkuloj) - Ĉiuj malamikoj havas la kapablon "reakiri fizikan forton je 30%" Donas malaltiga efiko (20 kalkuloj) Kiam oni ŝanĝas la kovrilon, la sigelitaj artoj kiuj sigelas la frapartojn de la malamiko ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (5 kalkuloj)
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unikaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
Restrukturado ZENKAI UnikaAktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ĝis post finiĝo de la sigelita potenca transformo ・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 50% (ne povas esti forigita) ・Reduktas damaĝon prenitan je 20% (ne povas esti forigita) ・Pliigas KI RESTORE je 50% (ne povas esti forigita)
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
unika"atributo:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
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HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
MajnoHazarde forĵetu 2 kartojn el via mano kaj eltiru 1 trafitan/specialan artkarton ĉiu Reakiras 20% de la fizika forto de aliancanoj kaj restarigas 50 moralon Forigas propran kapablecmalboniĝon kaj nenormalan staton Sigelas pafad-artojn de malamiko Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (3). kalkulas)
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HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
unika自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
unikaKiam la kovrilo estas ŝanĝita kontraŭ la atako de pafado, la malamiko estas forblovita al longa distanco (povas esti aktivigita dum la helpa agado) [Pureblaj artoj] ・Kiam la mortigaj artoj mem estas sur la batalkampo, la sekvaj efikoj okazas kiam la malamiko ŝanĝiĝas. Aktivigas ・La sekva damaĝo ricevita estas tranĉita je 10% (ne-interkovro) (daŭras ĝis la fino de la kombo de la malamiko) ・Nuligas la atributan kongruecon malavantaĝon de la damaĝo ricevita (5 kalkuloj) ・La malamiko ricevas "fizikan forton Donas kapablecan reduktan efikon de 30% reakiro (15 kalkuloj) Kiam la malamiko estas en ludo, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj kiam la malamika etikedo ŝanĝiĝas. Pliigas damaĝon je 25% (1 aktivigo) (ne povas esti forigita) - Reduktas la energion de la malamiko. per 40-Hazarde forĵetas 1 manon de malamiko Krome, la etikedo "Tag: Mighty Enemy" kaj "Tag: Android" de la malamiko ŝanĝiĝas, la sigelitaj artoj kiuj sigelas la mortigajn kaj specialajn artojn de la malamiko ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (15). kalkulas).
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HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
unika自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
MajnoDesegnu specialan artkarton venontfoje Reakiru 20% de via fizika forto & reakiru 50 moralon Pliigu vian propran specialan damaĝon je 20% (ne povas esti forviŝita) Hazarde sigelu unu malamikan mankadron La sigelitan mankadron Fiksa kalkulo ne povas esti uzata (1 kalkuloj)
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HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ZENKAI Unika IIIDum kovroŝanĝo, aktivigu la sekvajn efikojn ・ Malpermesu la uzon de ĉefaj kapabloj al ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj) ・ Specialaj malamikoj ・ Sigelu specialajn artojn Sigelitajn artojn ne povas esti uzataj por certa nombro (5 kalkuloj)
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HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
MajnoPoste eltiru specialan artkarton. Reakiras 25% de sano kaj 30 energion de aliancanoj. Pliigas batantan damaĝon de aliancanoj je 25% (50 kalkuloj) Sigelas malamikajn pafad-artojn Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da fojoj (5 kalkuloj) XNUMX kalkulas)
unikaKiam batalmembro krom vi vivas, se vi fariĝas senkapabligita, vi provos grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko, kaj ankaŭ damaĝos la rezervan membron de la malamiko.Malamikaj rezervmembroj ne estos senkapabligitaj * Ne povas esti aktivigita kiam la memdetrua atako de la malamiko igas ilin nekapablaj batali * Kooperativo, kiam ili eniras kampon, kiu ne povas esti aktivigita en furioza batalo, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. Pliigas la propran damaĝon kaŭzitan je 80% (ne povas esti duobligita) (ne povas esti duobligita). esti forigita) ・ Tranĉas propran damaĝon je 50% (ne povas esti duobligita) (ne povas esti forigita) ・ Hazarde forĵetas 1 karton el la mano de la malamiko Post kiam la atako de la malamiko finiĝas Aktivigas la sekvajn efikojn ・ Donas la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1 paŝo malsupren" al ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj) ・ Donas la kapablecan reduktan efikon de "damaĝo prenita 20% supren" al ĉiuj malamikoj (15 kalkuloj) -Sigelu la frapartojn de la malamiko La sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (2). kalkuloj) Kiam la malamiko aktivigas la altiĝantan peladon, lia/ŝia atenda kalkulo estas reduktita je 10 kalkuloj.
unika自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP: 2519k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.77k
KI: 2.3k
MajnoPoste eltiru la Specialan Artan Karton. Reestigas 50 el via propra energio. Pliigas vian Specialan Damaĝon por esti aktivigita je 80%. Donas al ĉiuj malamikoj la kapablefikon de "Arta Karto Draw Speed 1-paŝo malsupren" (15 kalkuloj). Hazarde. sigelu unu mankadron de la sigelita mankadro ne povas esti uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj)
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HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
MalmortaKaŭzas grandan kvanton da trafa damaĝo al la malamiko.Dum la bato, oni hazarde sigelas la manan kadron de la malamiko. La sigelita mana kadro ne povas esti uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj).
Speciala ZENKAIKaŭzas grandan kvanton da trafa damaĝo al la malamiko.Kiam oni batas ĝin, oni hazarde sigelas la manan kadron de la malamiko La sigelitan manan kadron ne uzeblas por certa kalkulo (1 kalkuloj)
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HP: 2474k
ATK: 307k
DEF: 196k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
unika敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
unika場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MajnoPoste desegnu specialan artkarton. Reduktu la atendan nombron de aliancanoj je 3 kalkuloj. Malebligu la aperon de propra kapablo-malboniĝo kaj nenormalaj kondiĉoj (50 kalkuloj). Ne povas uzi konstantan kalkulon (1 kalkuloj)
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HP: 2477k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.8k
KI: 2.26k
ZENKAI Unika IIIKiam ĝi ekludas, aktivigu la sekvajn efikojn: -Desegnu la karton de pafado-Artoj poste-Reakiru vian propran energion per 30-Sigelu la batajn artojn de la malamiko Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro (3 kalkuloj)
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HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
finfinaMagic Whip Raid Kaŭzas eksterordinaran efikon al malamikoj.Kiam aktivigite, aktivigu la sekvajn efikojn ・ Pliigu vian finfinan damaĝon kaŭzitan je 50% (3 kalkuloj) ・ Sigelu malamikajn pafad-artojn Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (5 kalkuloj)
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HP: 2452k
ATK: 324k
DEF: 179k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
unikaEn la momento de kovrilŝanĝo, sigelu la batartojn de la malamiko. Sigelitaj artoj ne uzeblas por certa kalkulo (3 kalkuloj). Kiam vi tiras artan karton dum ludado, la jenaj efikoj estos aktivigitaj sur vi. Trafanta artan karton: Sekva Pliigas la probablon de paralizo dum trafado de trafitaj artoj je 30% (ne povas esti duplikata) Karta artkarto: Reduktas pafadon de artkosto je 3 (15 kalkuloj) Speciala artkarto: Tranĉas la damaĝon ricevitan sekve je 25% ((Ne eblas duobligi) (Daŭrigita ĝis la fino de la malamika kombo) Speciala Arta Karto: Pliigas Specialan Damaĝon je 25% (15 kalkuloj) Kiam via propra sano fariĝas 0, rekuperas vian propran sanon per 20% nur unufoje.
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HP: 2387k
ATK: 270k
DEF: 186k
CRT: 5.15k
KI: 2.62k
SpecialaKiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn al la malamiko.-Sigelu unu manan kadron hazarde. La sigelita mana kadro ne uzeblas por certa kalkulo (1 kalkuloj) .- Donu paralizon kun 10% da ŝanco. [Trakteblaj artoj] ・ Batilartoj ・ Pafartoj ・ Specialaj artoj ・ Specialaj artoj
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
MalmortaKaŭzas eksterordinaran efikan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, ĝi donas al la malamiko kapablon redukti efikon de "Efika atributodamaĝo prenita 20% supren" (15 kalkuloj) Kiam trafita, hazarde sigelas la manan kadron de unu malamiko La sigelita mana kadro ne povas esti uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj) )
unikaKiam ĝi ekludas, ĝi aktivigas la jenajn efikojn: -Pliigas propran damaĝon kaŭzitan de 70% (ne eblas duplikati) -Reduktas propran damaĝon kaŭzitan de 35% (15 kalkuloj) -Reduktas propran artan koston de pafado-pafado je 5 (15 kalkuloj) ) ・ Donas al la "Etikedo: Knabinoj" de la malamiko la kapablon redukti efikon de "Ĉiuj artoj kostas 30" (3 kalkuloj) Kiam la malamiko ludas, la sigelo kiu sigelas la trafajn artojn de la malamiko kiam la malamiko ŝanĝiĝas Vi ne povas uzi certa nombro da artoj (3 kalkuloj)
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HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
MajnoForĵetu vian tutan manon kaj ĉerpu 4 kartojn hazarde. Pliigu vian pafdamaĝon je 50% (60 kalkuloj). Sigelu la manan kadron de malamiko hazarde. La sigelita mana kadro ne povas esti uzata dum certa nombro. (1 kalkuloj)
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HP: 2320k
ATK: 268k
DEF: 170k
CRT: 5.08k
KI: 2.55k
unikaĈiufoje, kiam vi alfrontas malamikon, ĝi donas al la malamiko efikon de redukto de kapablo "20% pliigo de pafado-damaĝo" (10 kalkuloj). Krome, ĉiufoje kiam vi alfrontas malamikon "Tag: Saiyan", la trafaj artoj de la malamiko estas sigelitaj. artoj ne uzeblas por certa kalkulo (3 kalkuloj) Pliigas propran pafdamaĝon je 15% (10 kalkuloj) kiam oni evitas malamikajn atakojn en la brila paŝo
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HP: 2453k
ATK: 317k
DEF: 193k
CRT: 4.87k
KI: 2.29k
MajnoEltiru la finfinan artkarton "Detruu Blaster" venontfoje Reakiru 40% de via fizika forto & reakiru 30 moralon Sigelu la frapartojn de la malamiko Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (5 kalkuloj) Plibonigas la kapablon de la malamiko Forigi [ LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
MalmortaKaŭzas eksterordinaran efikan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, la damaĝo de vi mem pliiĝas je 20% (15 kalkuloj). Kiam oni batas ilin, la trafaj artoj de la malamiko estas sigelitaj.Sigelitaj artoj ne uzeblas por certa kalkulo (5 kalkuloj)
MajnoDesegnu la finfinan artkarton "Explosive Ranbu" poste.Restarigas 50 eltenemon.Aldonas kapablecan efekton, kiu reduktas la efikon de la "damaĝa tranĉo" kiun la malamiko aktivigas je 100% (10 kalkuloj) Sigelas la mortigajn kaj specialajn artojn de la malamiko.Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro (10 kalkuloj) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI specialaKiam ĝi estas aktivigita, sigelu la pafartojn de la malamiko. La sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (5 kalkuloj) Kiam vi tenas, la vendotablo aktiviĝas kontraŭ la frapata atako de la kontraŭulo, ilaro, batas artojn Kiam la vendotablo estas aktivigita, jenaj efikoj Aktivigu ・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan de 50% (20 kalkuloj) ・ Forigas la kapablon kaj plibonigon de la kapablo de malamiko [Trakteblaj artoj] ・ Blovartoj ・ Pafartoj ・ Specialaj artoj ・ Finfinaj artoj
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HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
MalmortaKaŭzas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Kiam oni batas vin, sigelu la frapajn artojn de la malamiko.Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da fojoj (5 kalkuloj).
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HP: 2370k
ATK: 284k
DEF: 176k
CRT: 5.05k
KI: 2.52k
unikaKiam vi evitas la atakon de malamiko per bruliga paŝo, aktivigu la jenajn efikojn: -Reakiru vian propran energion per 40-Pliigu vian propran damaĝon per 30% (15 kalkuloj) -Kapablo "pliigi damaĝon suferitan je 15%" por ĉiuj malamikoj Donas redukta efiko (20 kalkuloj) ・ Sigelas specialajn kaj mortigajn artojn en la mano de la malamiko Sigelitajn artojn ne eblas uzi por certa kalkulo (5 kalkuloj)
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HP: 2613k
ATK: 294k
DEF: 190k
CRT: 5.8k
KI: 1.87k
ZENKAI UltimateKaŭzas eksterordinaran efikan damaĝon al malamikoj.Kiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn ・ Donu al la malamiko la kapablon redukti efikon de "plilongigi la ŝancatendan kalkulon je 5 kalkuloj" (20 kalkuloj) ・ Sigeli la trafajn artojn de la malamiko La sigelitaj artoj ne uzeblas por certa kalkulo (7 kalkuloj) )
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HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
unikaKiam vi revenos al la rezervo, aktivigu la jenajn efikojn: La fizika forto de aliancanoj iom post iom resaniĝas por ĉiu kalkulo (1 kalkuloj) (15 aktiviga kalkulo) ・ Mortiga bato de malamiko ・ Sigelo specialaj artoj Sigelitaj artoj ne uzeblas por certa kalkulo (1 kalkuloj) ) Krome, "atributoj:PURAŭ "atributo:REDAldonita, la damaĝo farita al aliancanoj estas pliigita je 20% (20 kalkuloj).
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HP: 2548k
ATK: 334k
DEF: 169k
CRT: 5.2k
KI: 2.66k
unikaPliigas damaĝon kaŭzitan de 30% kiam vi eniras la batalkampon (20 kalkuloj) Kiam vi estas sur la batalkampo, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj kiam la malamiko ŝanĝiĝas. Ne povas uzi certan kalkulon (3 kalkuloj) ・ Tranĉas propran damaĝon je 20% (20 kalkuloj) (ne povas esti duplikatita)
Unika post transformoPliigas damaĝon kaŭzitan de 40% kiam vi eniras la batalkampon (20 kalkuloj) Kiam vi estas sur la batalkampo, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj kiam la malamiko ŝanĝiĝas. Ne povas uzi certan kalkulon (3 kalkuloj) ・ Tranĉas propran damaĝon je 20% (20 kalkuloj) (ne povas esti duplikatita)
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HP: 2302k
ATK: 221k
DEF: 204k
CRT: 4.96k
KI: 2.48k
unikaKiam ĝi ekludos, aktivigu la jenajn efikojn: -Sigru la manan kadron de malamiko hazarde.La sigelita mana kadro ne uzeblas por certa kalkulo (1 kalkuloj) (Aktivigu 10 fojojn) -Venu vian propran damaĝon 3% pli (25・ Tranĉu vian propran damaĝon per 15% (20 kalkuloj)
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HP: 2364k
ATK: 309k
DEF: 157k
CRT: 4.7k
KI: 2.48k
MalmortaKaŭzas grandan kvanton da trafa damaĝo al la malamiko.En la momento de bato, unu mana kadro de unu hazarda malamiko estas sigelita. La sigelita mana kadro ne povas esti uzata por certa kalkulo (10 kalkuloj).
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HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI Unika IIIKiam ĝi ekludas, la sigelitaj artoj, kiuj sigelas la batartojn de la malamiko, ne povas esti uzataj por certa kalkulo (3 kalkuloj).
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HP: 2753k
ATK: 301k
DEF: 198k
CRT: 5.19k
KI: 2.36k
ZENKAI Unika IIIKiam ĝi ekludas, ĝi hazarde sigelas la manan kadron de unu malamiko. La sigelita mana kadro ne povas esti uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj).
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HP: 2363k
ATK: 258k
DEF: 179k
CRT: 4.87k
KI: 2.51k
SpecialaReduktas la energion de malamiko per 20 Sigeloj specialaj artoj de malamiko Sigelitaj artoj ne uzeblas por certa kalkulo (5 kalkuloj)
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HP: 2322k
ATK: 221k
DEF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
unikaKiam ĝi ekludas, ĝi donas al la malamiko kapablon redukti efikon de "damaĝo subita je 30%" (20 kalkuloj) En la momento de kovrilŝanĝo, aktivigas la jenajn efikojn. uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj) ・ Donas la kapablon redukti efikon de "totala arto kostas 5" al ĉiuj malamikoj (20 kalkuloj) Kiam la malamiko ludas, se la malamiko ŝanĝiĝas, la drako-pilko de la malamiko Reduktiĝas per 5 ( 1 aktivigoj)
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HP: 2340k
ATK: 217k
DEF: 213k
CRT: 4.53k
KI: 2.49k
MalmortaKaŭzas grandan kvanton da trafa damaĝo al la malamiko.Kiam oni batas ĝin, oni hazarde sigelas la manan kadron de la malamiko La sigelitan manan kadron ne uzeblas por certa kalkulo (1 kalkuloj)
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HP: 2363k
ATK: 268k
DEF: 178k
CRT: 4.43k
KI: 2.37k
SpecialaKiam ĝi estas aktivigita, pliigu vian propran pafdamaĝon je 25% (25 kalkuloj) Kiam vi batas, hazarde sigelu la manan kadron de unu malamiko La sigelita mana kadro ne uzeblas por certa kalkulo (1 kalkuloj)
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HP: 2179k
ATK: 279k
DEF: 147k
CRT: 4.46k
KI: 2.39k
unikaEnirinte la batalkampon, hazarde sigelu la manon de unu malamika mano. La sigelita mano-kadro ne povas esti uzata por certa grafo (1 kalkuloj) (10 aktivoj).
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HP: 2780k
ATK: 252k
DEF: 219k
CRT: 5.15k
KI: 2.43k
ZENKAI unikaKiam ĝi ekludas, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem ・ Malŝaltas la aperon de difekto de kapablo (15 kalkuloj) ・ Tranĉas damaĝon de 15% (5 kalkuloj) Kiam vi ludas, la malamiko ŝanĝiĝas Tiam, la sigelitaj artoj, kiuj sigelo la batilartoj de la malamiko ne uzeblas por certa kalkulo (3 kalkuloj)
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