Dato eldonita: 2023 junio 09

SPARKING Majunia Tenkaichi Budokai
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj

Majunia Tenkaichi Budokai

Ĝi estas subtena karaktero kongrua kun "Tag: DB", "Tag: Saiyan" kaj "Tag: Son Clan", kaj havas plurajn manierojn pliigi la damaĝon kaŭzitan al aliancanoj kaj redukti la energion de malamikoj!Kiam la malamiko aktivigas Rising Rush, ĝi aktivigos atendan nombron mallongigon kaj tenadon (ne povas esti forigita) sur vi mem!

PvP-transirejo

Se via kontraŭulo uzas Majunia en PvP, bonvolu memori la sekvajn punktojn.

  • Ĉefa kapablo nuligas elementajn kongruecajn malavantaĝojn kaj restarigas aliancanojn kaj fidon.
  • Ultimate malfunkciigas piedpremadon kaj malbonigas ĉiujn malamikojn
  • Malebligu specialan kovrilon per specialaj artoj, malŝaltu manforĵeton por vi mem
  • Venas en ludo kaj reduktas la energion de malamiko
  • Se la kontraŭulo estas Saiyan, sigelu la frapartojn kiam ĝi venas en ludon.
  • Reakiras fizikan forton kaj energion dum uzado de batoj kaj pafado.
  • Plifortigu vin per la nombro da kalkuloj en ludo
  • Speciala kovrilo por trafado de artoj, nuligas malavantaĝan kongruecon kun damaĝo, reakiras aliancanojn, reduktas energion de malamikoj
  • Forigi malamikojn pliigas la nombron da Drako-Pilkoj, pliigas damaĝon kaŭzitan kaj reduktas tirrapidecon al malamikoj.
  • Reduktas la Drako-Pilkojn de la malamiko kiam atakite kaj mallongigas la atendan nombron.
  • Regeneru, DB, fortigu potencajn malamikojn sen forviŝi ilin kiam fizika forto estas sub 70%, reakiru fizikan forton, reduktu la Drako-Pilkojn de malamiko.
  • La altiĝanta rapido de la malamiko mallongigas la atendan nombron kaj forigas la statusan plibonigon de la malamiko.
Uzanto-takso ★★★★★
STRIKA ATK 405-a ★★☆ dioxina
BLASTA ATK 70-a ★★★★★
KRITIKA 266-a ★★★☆ ġejjin
Fizika forto 224-a ★★★★
45-a defendo ★★★★★
Buff forviŝu Efikoj kiuj forigas kapablecplibonigojn kiel ekzemple pliigita damaĝo kaŭzita al malamikoj, efikoj kiuj estas diferencaj de statusŝanĝoj, kaj efikoj kiuj ne povas esti forigitaj ne povas esti forigitaj.
Mana sigelo Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn.
Detruu drakpilkon Reduktas la Dragon Balls de la kontraŭulo kaj malhelpas Rising Rush.
Akiru Drakpilkon Pliigu la nombron da Drakaj Buloj kaj mallongigu la tempon ĝis Rising Rush
Atendu kalkulon mallongigita Mallongigu la atendan nombron donitan en la tempo de anstataŭigo kaj mallongigu la tempon ĝis la sekva anstataŭaĵo
Obstrukco de resaniĝo Reduktas la kvanton de sano reakiro de la malamiko kaj malhelpas la efikon
Desegnu rapidu Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn.
Malŝalti malavantaĝojn de atributaj kongruo Nuligas la malavantaĝon se la malamiko havas nekongruan atributon
Pafante kirason Bataj artoj kiuj forpuŝas la pafadon de la malamiko aŭ rapidas specialajn, mortigajn, finfinajn artojn
Malebligu specialan kovrilŝanĝon Malebligu specialajn kovroŝanĝojn kiuj tranĉas kombojn
Speciala kovrilŝanĝo Forblovu malamikojn kaj tranĉu kombojn kiam ŝanĝas kovrilon, aŭ sorbi/malvalidigi
Treading invalide Kiam fizika forto iĝas 0, nuligas la efikon de tenado por reakiri fizikan forton, ne uzebla por "resurekto"
Ma Junior Rekomendita Fragmento

Havebla Gasha & Emisida Periodo

  • '23 / 10 / 19

Teamformado specimeno

MA Juniora specimena organizo

Karakterizaj bazaj informoj

Karaktero Majunia Tenkaichi Budokai
Malofteco SPARKING
nombro DBL63-05S
atributo RED
Batalo stilo Pafo tipo
epizodo Drako-pilko
Karakteriza etikedo Ludado·Potenca malamiko·Namek Alien·DB
Posedantaj Artoj Blow [Blow damage up] / Shooting [Shoot damage up]

* En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko.

Ĉefa kapablo kaj artaj informoj

Ĉefa kapablo Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje
Ne maltrafu eĉ momentan amon...! Desegnu la finfinan artkarton "Kontinua Magia Kanono" poste
Restarigas 20% HP kaj 50 HP
Restarigas 10% de la sano de ĉiuj aliancanoj krom vi mem
Malhavas propran malavantaĝan kongruan atributon (30 grafo)Kondiĉoj de uzo: Post 25 kalkuloj
Malviva gamo Demono disbatanta ondon
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko.
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la jenajn efikojn
・ Pliigas propran specialan damaĝon je 30% (3 kalkuloj)
・ Donas al la malamiko "30% redukton de HP-reakiro" kapablo-redukta efiko (10 kalkuloj)
Kiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn al ĉiuj malamikoj
・Donas kapablecan reduktan efikon de "ŝtendo-kalkula etendo je 2 kalkuloj" (20 kalkuloj)
・ Donas la kapablon redukti efikon de "50% -redukto en sana resaniĝa kvanto" (20 kalkuloj)
・ Donas la efikan reduktan efikon de "KI RESTORE 50% malsupren" (20 kalkuloj)
・ Eblo-redukta efiko de "Ĉiuj artoj kostas 3 kreskon" (20 kalkuloj)
* Pafanta kiraso dum ŝarĝoKosto: 50
Finfina gamo Kontinua magia kanono
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko.
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la sekvajn efikojn mem.
・ Pliigita finfina damaĝo je 40% (3 kalkuloj)
・ Kiam vi atakas vin, nuligu la efikon de la "Retrovi HP kiam malamiko atingas 0" efikon (3 kalkuloj)

Kiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn al ĉiuj malamikoj
・Donas kapablecan reduktan efikon de "ŝtendo-kalkula etendo je 2 kalkuloj" (20 kalkuloj)
・ Donas la kapablon redukti efikon de "50% -redukto en sana resaniĝa kvanto" (20 kalkuloj)
・ Donas la efikan reduktan efikon de "KI RESTORE 50% malsupren" (20 kalkuloj)
・ Eblo-redukta efiko de "Ĉiuj artoj kostas 3 kreskon" (20 kalkuloj)
* Pafanta kiraso dum ŝarĝoKosto: 20
- torento de magio
Restarigas 40 potencon
Pliigas propran damaĝon je 20% (15 kalkuloj)
Donu al vi statusan plifortigan efikon, kiu neas la efikon de "forĵeti manon" aktivigita de la malamiko (5 kalkuloj)
Donas al si statan efikon, kiu neas la specialan agon, kiun la malamiko aktivigas kiam la kovrilo estas ŝanĝita (10 kalkuloj)Kosto: 15
- Efiko de pafado / pafado artoj
NeniuKosto: 20
NeniuKosto: 30

Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe

Informoj pri diversaj kapablecoj

Unika kapablo

Unika kapablo Efika sub kondiĉoj
timo revenis Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem
・ Pliigas damaĝon de 90% (ne forviŝita)
Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 65% (ne forviŝita)
・ 50% pliiĝo en KI-RESTORE (ne forviŝita)
・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita)
・ Ĉiuj artoj kostas malpli ol 3 (ne forviŝiĝas)
・ Pliigas la kvanton de fizika resaniĝo je 20% (ne povas esti forigita)

Kiam vi ludas, aktivigu la jenajn efikojn.
・ Reakiri 25 potencon
・ Pliigas propran damaĝon je 70% (ne povas esti duobligita) (ne povas esti forigita)
・ Reduktas la energion de malamiko je 20
・Donas al la malamiko la kapablefredukton de "frapi, pafado, speciala arta potenco je 10% malsupren" (15 kalkuloj)

Krome, se la malamiko estas "Etikedo: Saiyan", la sekvaj efikoj estos aktivigitaj sur la malamiko.
・Sigelu la frapajn artojn
Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (3 kalkuloj) (aktivigita 5 fojojn)
・Forigi kapablecan plibonigan efikon (aktivigita 1 fojojn)

Kiam vi uzas viajn proprajn bati/pafajn artojn, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem
・ Retrovi 3% sanon
・ Reakiras 5 energion

Depende de la grafo, kiun vi ludas, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem.
Pasis 3 kalkuloj: Pliigu damaĝon kaŭzitan je 30% (ne povas esti forigita)
Pasis 5 kalkuloj: la rapido de eltiro de artkarto pliigita je 1 nivelo (ne povas esti forigita)
Post 8 kalkuloj: Donas al vi kapablecan plifortigan efikon, kiu reduktas la efikon de "damaĝotranĉo" aktivigita de la malamiko je 30% (ne povas esti forigita)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu efiko restarigos
Posteulo de la Granda Demono-Reĝo Blovas malamikojn al longa distanco kiam kovrilaj ŝanĝoj estas faritaj kontraŭ frapado de artaj atakoj (povas esti aktivigitaj dum helpa ago)
[Artoj realigeblaj]
・ Mortigaj Artoj

Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo
-Anuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (5 kalkuloj) (3 aktivigoj)
・ Rekuperas 5% de la fizika forto de aliancanoj (3 aktivigoj)
・ Reduktas la moralon de malamiko je 20 (aktivigas 3 fojojn)

Aktivigas la sekvajn efikojn kiam la malamiko faras malaperan paŝon dum vi estas sur la batalkampo.
・ Pliigas damaĝon de 15% (15 kalkuloj)
・Pliigu propran drakglobon je 1 (1 aktivigoj)
-Donas la kapablon redukti efikon de "Artkarta rapideco 1 paŝo malsupren" al ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj)

Kiam vi estas en ludo kaj atakita de malamikaj artoj, aktivigu la sekvajn efikojn:
・ Reduktis la standby-kalkulon de aliancanoj per 2 (1 aktivigoj)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu ellasilo-cifero estas restarigita
・ Reduktu la drakpilkon de la malamiko per 1 (1 aktivigoj)

Aldone, se via restanta sano estas 70% aŭ malpli, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj (aktivigitaj unufoje):
・Reakiras 10% de la fizika forto de via aliancano "Etikedo: Regenerado" aŭ "Etikedo: DB" aŭ "Etikedo: Potenca Malamiko"
・Pliigas damaĝon kaŭzitan de "Etikedo: Regenerado" aŭ "Etikedo: DB" aŭ "Etikedo: Potenca Malamiko" de aliancanoj je 20% (ne povas esti forigita)
-Reduku unu malamikan Drako-Pilkon

Kiam la malamiko aktivigas Rising Rush dum vi estas sur la batalkampo, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj (1 aktivigo)
・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 10
・ Elŝiru la fortigan efikon de la malamiko

Z-kapablo

Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.

REDResumo de Z-kapabloj kiuj povas plifortigi Ma Junior Tenkaichi Budokai
REDmajunia
Regenerado/Potenca Malamiko/Namekian/DB/Eldono Dragon Ball
ZI (100 ~)
Flava ★ 0 ~ 2
Dum batalo, pliigu bazan BLAST ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Etikedo: DB" je 22%
ZII (700 ~)
Flava ★ 3 ~ 5
Dum batalo, pliigu bazan BLAST ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Tag: DB" aŭ "Tag: Play" je 26%
ZⅢ (2400 ~)
Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 +
Dum batalo, pliigu la bazan BLAST ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Tag: DB" aŭ "Tag: Regeneration" aŭ "Tag: Mighty Enemy" je 30% kaj pliigu la bazan BLAST DEF de "Tag: DB" je 15%
Ⅳ (9999)
Ruĝa 7+
Dum batalo, pliigu la bazan BLAST ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Tag: DB" aŭ "Tag: Regeneration" aŭ "Tag: Mighty Enemy" je 35% kaj pliigu la bazan BLAST DEF de "Tag: DB" je 18%

Plifortigo per ZENKAI-kapabloj

Vi povas plifortigi "Ma Junior: Tenka'ichi Budokai" per la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur ZENKAI-kapablojn sed ankaŭ Z-kapablojn kaj partian kongruon.

(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj "Tag: Mighty Enemy" havas la jenajn statistikojn
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 35%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK kaj bazan BLAST ATK de "Tag: Saiyan" aŭ "Epizodo: Z Saiyan Edition" aŭ "Tag: Mighty Enemy" je 30%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj "Tag: Mighty Enemy" havas la jenajn statistikojn
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Tag: God's Qi" aŭ "Tag: Future" je 30%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Ludado" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 35%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK de "Etikedo: Regenerado" je 26%
Ĉiu karaktero listo
Bonvolu demandi demandojn de komencantoj, petoj al la retejo, babili por mortigi tempon.Anonima ankaŭ bonvenas! !

Lasi komenton

Vi ankaŭ povas afiŝi bildojn

1 komentoj

Teama rangotabelo (lastaj 2)

Karakterizaĵa takso (dum varbado)

  • Mi sentas, ke mi uzos ĝin ĝis UL Gohan aperos...
  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
  • Serioze, jen ĝi...
  • Mi ankoraŭ pensas, ke egoismo estas rompita.
  • Plej nova komento

    Demando

    Varbado de gildaj membroj

    Tria Datreveno Shenron QR Code Wanted