SPARKING Yamcha Saibaiman matĉo
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj
Yamcha Saibaiman matĉo
Kiam vi eniras la kampon, se tri malamikaj batalmembroj vivas, vi povos pliigi vian tirrapidecon, redukti la koston de batado kaj pafado, kaj nuligi la tenon de la malamiko, plifortigante vian atakan agadon! Krome, la ĉefa kapablo aktivigas efikojn kiel malpermesi anstataŭigon al ĉiuj malamikoj!
PvP-transirejo
Se via kontraŭulo uzas Yamcha en PvP, bonvolu memori la sekvajn punktojn.
- Ĉefa kapablo malpermesas ke ĉiuj malamikoj estu anstataŭigitaj!
- Diversaj buffoj estos donitaj se estas multaj batalmembroj vivantaj. Ankaŭ malebligu paŝadon.
- Debuffs ĉiujn malamikojn per la finfina arto. Pafa kiraso inkluzivita.
- Eltiru ĝis 2 kartojn kun specialaj artoj kaj nuligi specialajn kovrilojn.
- Sigelas la pafadon de la malamiko kiam ĝi venas en ludon.
- Se vi ne kapablas batali, aliancanoj reakiros sian sanon, damaĝo kaŭzita estos pliigita, 2 Drako-Buloj estos aldonitaj, malamikoj havos 100 energion, kaj anstataŭaĵoj ne estos permesitaj.
Uzanto-takso | Bonvolu taksas |
STRIKA ATK 55-a | ★★★★★ |
BLASTA ATK 310-a | ★★★☆ ġejjin |
KRITIKA 145-a | ★★★★☆ |
Fizika forto 176-a | ★★★★☆ |
111-a defendo | ★★★★★ |
Pliiga karaktero | Vintra Neĝa Duelo (2024-2-21) |
Mana sigelo | Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn. |
Alternaj bufoj kaj forpuŝoj | Aktivigu ``Efikoj favoraj al aliancanoj'' aŭ ``Efikoj malfavoraj al malamikoj'' je la tempo de reveno al ŝancatendo dum ŝanĝado de karakteroj |
Akiru Drakpilkon | Pliigu la nombron da Drakaj Buloj kaj mallongigu la tempon ĝis Rising Rush |
Obstrukco de resaniĝo | Reduktas la kvanton de sano reakiro de la malamiko kaj malhelpas la efikon |
Desegnu rapidu | Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn. |
Falantaj bufoj kaj forpuŝoj | Senkapabliĝante, ``favoraj efikoj al aliancanoj'' aŭ ``malfavoraj efikoj al malamikoj'' estas aktivigitaj. |
Malŝalti malavantaĝojn de atributaj kongruo | Nuligas la malavantaĝon se la malamiko havas nekongruan atributon |
Neniu anstataŭaĵo | Limigas la karakterŝanĝon de la malamiko al certa kalkulo |
Pafante kirason | Bataj artoj kiuj forpuŝas la pafadon de la malamiko aŭ rapidas specialajn, mortigajn, finfinajn artojn |
Malebligu specialan kovrilŝanĝon | Malebligu specialajn kovroŝanĝojn kiuj tranĉas kombojn |
Speciala kovrilŝanĝo | Forblovu malamikojn kaj tranĉu kombojn kiam ŝanĝas kovrilon, aŭ sorbi/malvalidigi |
Treading invalide | Kiam fizika forto iĝas 0, nuligas la efikon de tenado por reakiri fizikan forton, ne uzebla por "resurekto" |
Havebla Gasha & Emisida Periodo
Teamformado specimeno
Karakterizaj bazaj informoj
Karaktero | Yamcha Saibaiman matĉo |
Malofteco | SPARKING |
nombro | DBL70-02S |
atributo | BLU |
Batalo stilo | Bato tipo |
epizodo | Eldono Z Saiyan |
Karakteriza etikedo | Bonega militisto |
Posedantaj Artoj | Blovi / Pafi * En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko. |
Ĉefa kapablo kaj artaj informoj
Ĉefa kapablo | Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lasu min fari ĝin | Desegnu la finfinan artkarton "Rōga Kaze Kamehameha" poste. Restarigas 25% HP kaj 40 HP Aldonas kapablon-plibonigan efikon, kiu reduktas la efikon de "damaĝo tranĉita" ekigita de la malamiko je 50% (15 kalkuloj) Forigi la plibonigon de la kapablo de malamiko kaj la plibonigon de ŝtato Aldoni malpermeson al ĉiuj malamikoj (3 kalkuloj)Kondiĉoj de uzo: Post 25 kalkuloj |
|||||||||
Malviva gamo | Kamehameha | |||||||||
|
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Pliigo de 15% en propra morto-damaĝo kiam aktivigita (3 kalkuloj) Krome, depende de la nombro da postvivantaj malamikaj batalmembroj, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem 3 homoj: Pliigas mortigan damaĝon je 35% (3 kalkuloj) 2 homoj: Pliigas mortigan damaĝon je 15% (3 kalkuloj) 1 homoj: Pliigas mortigan damaĝon je 10% (3 kalkuloj)Kosto: 50 |
|||||||||
Finfina gamo | Lupo dentego stilo Kamehameha | |||||||||
|
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Pliigas vian lastan damaĝon je 40% kiam estas aktivigita (3 kalkuloj) Kiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn al ĉiuj malamikoj ・ Donas la kapablon redukti efikon de "50% -redukto en sana resaniĝa kvanto" (15 kalkuloj) ・ Donas la efikan reduktan efikon de "KI RESTORE 50% malsupren" (15 kalkuloj) ・ Eblo-redukta efiko de "Ĉiuj artoj kostas 3 kreskon" (15 kalkuloj) ・Donas kapablecan reduktan efikon de "ŝtendo-kalkula etendo je 3 kalkuloj" (15 kalkuloj) * Pafanta kiraso dum ŝarĝoKosto: 20 |
|||||||||
- | Pugno lupo sinteno | |||||||||
Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, ĉerpu ĝis 2 kartojn hazarde. Restarigas 40 potencon Pliigas propran damaĝon je 20% (10 kalkuloj) Donu al vi ŝtatfortigan efikon, kiu nuligas la efikon de "potencredukto" ekigita de la malamiko (5 kalkuloj) Krome, kiam 3 malamikaj batalmembroj vivas, donu al vi statusan plifortigan efikon, kiu nuligas la specialan agon, kiu estas aktivigita kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon (5 kalkuloj)Kosto: 15 |
||||||||||
- | Efiko de pafado / pafado artoj | |||||||||
NeniuKosto: 20 | ||||||||||
NeniuKosto: 30 |
Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe
Informoj pri diversaj kapablecoj
Kiel akceli artkarttizon
Por daŭrigi la kombon dum longa tempo, gravas pliigi la tirrapidecon.
tirrapido | Komence de batalo, pliigu tirrapidecon je 1 nivelo (ne povas esti forigita) Kiam 3 malamikaj batalmembroj vivas, pliigu tirrapidecon je 1 paŝo (ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam anstataŭigite) |
Unika kapablo
Unika kapablo | Efika sub kondiĉoj |
---|---|
Ne prenu nin malpeze...!! | Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem ・ Pliigas damaĝon de 90% (ne forviŝita) Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 70% (ne forviŝita) ・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita) ・ 100% pliiĝo en KI-RESTORE (ne forviŝita) ・ Ĉiuj artoj kostas malpli ol 5 (ne forviŝiĝas) ・ KRITIKA efiko pliigita je 40% (ne forviŝita) Kiam vi ludas, aktivigu la jenajn efikojn. ・ Reakiri 25 potencon ・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan je 80% (ne povas esti forigita) (1 aktivigoj) ・ Sigelu malamikajn pafad-artojn Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa grafo (5 kalkuloj) Aldone, kiam 3 malamikaj batalmembroj vivas, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem: ・ Pliigi damaĝon traktita je 50% Kiam anstataŭigite, ĉi tiu efiko restarigos ・ Arto karto remizo rapideco pliigita de unu paŝo Kiam anstataŭigite, ĉi tiu efiko restarigos ・ Strikaj / pafantaj artoj kostis reduktita de 5 Kiam anstataŭigite, ĉi tiu efiko restarigos - Kiam vi atakas vin, nuligu la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" (15 kalkuloj) (ne povas esti forigita) |
La plej elita de la Tero | Blovas malamikojn al longa distanco kiam kovrilaj ŝanĝoj estas faritaj kontraŭ frapado de artaj atakoj (povas esti aktivigitaj dum helpa ago) Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo - Nuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (10 kalkuloj) ・ Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 2-paŝo malsupren" (3 kalkuloj) Aktivas la jenajn efikojn kiam mem revenas ・ Rekuperas 5% de la sano de aliancanoj ・ Pliigas damaĝon traktita de aliancanoj je 15% (15 kalkuloj) ・Donas al la malamiko ``15% redukto en trafa/pafa arta potenco'' kapableca redukto-efiko (10 kalkuloj) Se vi ne kapablas batalon, aktivigu la jenajn efikojn. ・ Pliigu vian propran drakpilkon per unu ・ Rekuperas 15% de la sano de aliancanoj Pliigas damaĝon traktitan al aliancanoj je 35% (ne forviŝiĝas) ・ Reduktas la energion de malamiko je 100 ・ Donas al ĉiuj malamikoj "KI RESTORE 100% malsupren" kapablo-redukto-efiko al ĉiuj malamikoj (10 kalkuloj) ・ Donu al ĉiuj malamikoj kreskon de 5% en arta kosto (10 kalkuloj) ・ Aldoni malpermeson al ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj) Ĉiufoje kiam batalmembro krom vi estas atakita de la artoj de malamiko, via atenda kalkulo malpliiĝas je 1 kalkulo (aktivigita 10 fojojn) |
Z-kapablo
Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.
BLUYamcha |
Super Warrior / Z Saiyan Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Flava ★ 0 ~ 2 |
Atributo:BLU”Baza STRIKE ATK / Baza BLASTA DEF pliigita je 22% |
ZII (700 ~) Flava ★ 3 ~ 5 |
En la batalo, "atributo:BLUAŭ "atributo:PUR”Baza STRIKE ATK / Baza BLASTA DEF pliigita je 26% |
ZⅢ (2400 ~) Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 + |
En la batalo, "atributo:BLUAŭ "atributo:PUR” aŭ pliigu la bazan STRIKE ATK kaj bazan BLAST DEF de "Epizodo: Z Saiyan Edition" je 30% kaj pliigu la bazan BLAST ATK de "Epizodo: Z Saiyan Edition" je 15% |
Ⅳ (9999) Ruĝa 7+ |
En la batalo, "atributo:BLUAŭ "atributo:PUR” aŭ pliigu la bazan STRIKE ATK kaj bazan BLAST DEF de "Epizodo: Z Saiyan Edition" je 35% kaj pliigu la bazan BLAST ATK de "Epizodo: Z Saiyan Edition" je 18% |
Plifortigo per ZENKAI-kapabloj
Vi povas plibonigi "Yamcha: Saibaiman Battle" per la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur ZENKAI-kapablojn sed ankaŭ Z-kapablojn kaj partian kongruon.