Dato eldonita: 2021 junio 06

Karaktero, kiu povas forĵeti la pilkon kaj malhelpi la kreskantan peladon [Drakpilka Kapto]

Redaktoro: Majstro Roshi

Ĝi estas resumo de roluloj, kiuj povas redukti kaj malhelpi la drakpilkon necesan por la kreskanta pelado de la kontraŭulo.

Krome la filmversio de Freza, Reĝo Fluteto, Ginyu, Limako ktp povas redukti la drakpilkon de la kontraŭulo kaj pliigi sian propran drakpilkon.

Se vi trovas mankantan rolulon, bonvolu raporti ĝin al la administranto en la komentoj.En la rangotabeloj, diversaj resumoj de resumoj estas resumitaj en rango-formato.Rigardu la kapablojn, kiuj nuntempe estas en la lumo.

Trajta rango

Detaloj
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Unika VIKiam vi ludas, kiam la malamiko aktivigas Speciala, Finfina, Vekiĝanta Arto aŭ Rising Rush, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj: - Pliigas la kvanton de la fizika forto de aliancano reakirita je 20% (3 kalkuloj) - Donas al la malamiko " Donas. efekto de redukto de kapableco de "Povo de Speciala/Fina/Vekiĝo de Artoj 30% malsupren" (3 kalkuloj) - Forigas la efikon de plibonigo de kapableco de la malamiko Kiam vi senkapabliĝas, aktivigu la sekvajn efikojn - KI RESTORE de aliancano je 30% Pliigo (ne povas esti forigita) - Reduktas la energion de malamiko je 50 - Reduktas la Dragon Ball de malamiko je 1
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k MajnoHazarde forĵetu unu karton el via mano kaj desegnu la finfinan artkarton "Venĝo Mortpilko" venontfoje Reakiru 1% de via fizika forto & reakiru 25 energion Reduktu ĉiujn viajn artkostojn je 50 (5 kalkuloj) Drakopilko de malamiko Forigas la plibonigon de la kapablo de la malamiko. efiko kiu malpliiĝas je 30 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unika VIĈiufoje kiam vi uzas viajn bati/pafantajn artojn, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem: ・Reakiru 3% de via fizika forto ・Reakiru 10% de via malaperanta mezurilo Depende de la nombro da fojoj kiam viaj bataj/pafadaj artoj trafis, apliku la sekvajn efikojn. al vi mem: 1 fojon por aktivigi la efikon: Venontfoje desegnu pafadan karton kaj reakiru 20 energion 2 aŭ pli da fojoj: Pliigu damaĝon kaŭzitan je 10% (10 kalkuloj) Dum ŝanĝado, ĉi tiu nombro da trafoj estos rekomencigita kaj la uzanto faros ne povu batali Kiam tio okazas, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj: - Pliigu la proprajn drako-bulojn je 2 - Reduktu la drako-bulojn de malamiko je 2.
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k MajnoPoste eltiru la finfinan artkarton "Fina Detruo" Reakiras 25% de via fizika forto & 50 energion Pliigas vian propran unikan mezurilon je 50% Reakiras vian propran malaperan mezurilon je 100% Ekskluzive aktivigita kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon Donas statusan plifortigan efikon kiu nuligas. la ago de (10 kalkuloj) Reduktas la Dragon Ball de la malamiko je 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k unikaバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k Speciala ZENKAIFaras grandegan eksplodeman damaĝon al la malamiko. Kiam aktivigite, pliigu la specialan, vekiĝon kaj finfinan damaĝon de aliancanoj je 30% (20 kalkuloj) Kiam trafite, reduktu la Drakpilkon de la malamiko je 1 (aktivigita 2 fojojn)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k SpecialaKiam aktivigite, reakiras 50 de via energio. Kiam trafita, aktivigas la sekvajn efikojn. ・Eltiras la specialan artkarton venontfoje. ・Donas fulmon al la malamiko. Donas kapablecan plifortigan efikon kiu reduktas la nombron de % (50 kalkuloj) ・Reduktas la Dragon Ball de la malamiko je 10 (aktivignombro da fojoj: 1) unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k unika自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k unika自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k MalmortaFaras pezan eksplodan damaĝon al la malamiko.Kiam aktivigite, pliigu vian specialan damaĝon je 45% (3 kalkuloj) Kiam trafite, aktivigu la sekvajn efikojn al la malamiko - Hazarde forĵetu 2 kartojn el via mano - Reduktu la nombron da Drako-Buloj je 1 (aktivigita 2 fojojn)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k SpecialaReduktas la energion de la malamiko je 30 Reduktas la Drakpilkon de la malamiko je 1 (1 aktivigo) Forigas la kapablecan plibonigan efikon de la malamiko Donas al ĉiuj malamikoj kapablefikon de "ĉiuj artoj kostas 10 pli" (5 kalkuloj) Donas kapablefikon de "Artoj". rapideco de la tirado de kartoj malsupren je 1 nivelo" (10 kalkuloj) unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 MajnoReakiras vian propran energion je 50 Pliigas vian propran damaĝon je 30% (ne povas esti forigita) Pliigas vian sekvan specialan atakdamaĝon je 30% (ne povas esti forviŝita) Reduktas la Drako-bulojn de la kontraŭulo kaj pliigas viajn proprajn Drako-bulojn Posedo de la Drako-buloj de la kontraŭulo La efikgrandeco ŝanĝiĝas laŭ la nombro da eroj: 1 aŭ pli: malpliiĝas je 1, plialtiĝas je 1 Ne posedata: pligrandiĝas je 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k unika射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k unikaベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k SpecialaReakiras 50 energion de la persono, kiu tiras karton de batarto la venontan fojon. Pliigas propran batildamaĝon je 20% (10 kalkuloj) Donas la kapablecan plifortigan efikon de "reduktado de standby-kalkulo je 2 kalkuloj" (10 kalkuloj) (duplikatoj) (Ne permesite) Reduktas la energion de malamiko je 50 kaj reduktas la Dragon Ball de malamiko je 1 (aktiviĝas 3 fojojn)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k unika自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Malmorta敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k unika「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI unika「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k unika【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k unikaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unikaSe vi ŝanĝas kovrilon responde al bata arta atako, forblovu la malamikon longdistanze (povas esti aktivigita dum helpa agado) Kiam vi ludas, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj ĉiufoje kiam vi estas atakita de malamika arto.・Reakiras 3% de la fizika forto de aliancanoj krom vi (aktivigita 7 fojojn) ・Donas al aliancanoj la kapablecan plifortigan efikon de "reduktado de atenda nombro je 1 kalkulo" (10 kalkuloj) ・Reakiras la "etikedon de la aliancanoj: potenca malamiko" aŭ "Etikedon" : Android" aŭ "Atributo:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Malmorta【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Ŝanĝi Kapablecon ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Ŝanĝi Kapablecon ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Unika post transformo打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k MalmortaInfliktas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Kiam trafita, aktivigas la jenajn efikojn al la malamiko ・Malgrandigas la moralon je 30 ・Blindas la manon (5 kalkuloj) La artkarto en la mano estas miksita, kaj la artkarto estas vizaĝo malsupren dum la efiktempo ・Drako-Pilko Reduktas je 1 ( 3 aktivigoj) Krom iuj, ne povas esti rebatitaj per aliaj specialaj movoj
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k MajnoTransformu en "Jiren: Plena Potenco" Se vi havas 3 aŭ malpli kartojn en via mano, eltiru 1 karton hazarde Reakiras 30% de via fizika forto kaj restarigas 50 moralon Reduktas la Drako-Pilkojn de la malamiko je 1 forĵetu ĉiujn. unikaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Unika post transformoカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Unika VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k unika打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k unikaKomence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・ Pliigu la damaĝon kaŭzitan per 90% (ne povas esti forigita) ・ Tranĉu la damaĝon suferitan per 30% (ne povas esti forigita) Aktivigas la jenajn efikojn ・ Rekuperas 35 energion ・ Pliigas damaĝon donita per 20% (25 kalkuloj) Kiam vi ludas, kiam vi revivigas "Karakteron, kiu reviviĝas kiam via sano fariĝas 15" Aktivigu la jenajn efikojn ・ Malŝalti vian propran atributan kongruan malavantaĝon (0 kalkuloj) ・ Redukti 30 malamikajn drakpilkojn ZENKAI unikaKomence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Pliigu damaĝon kaŭzitan je 90% (ne povas esti forviŝita) ・Tranĉu damaĝon prenitan je 30% (ne povas esti forigita) Post uzado de artkarto, se via energio estas 40 aŭ malpli. , Aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem・Reakiras 20 moralon・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 25% (15 kalkuloj) Kiam vi ludas, ``Kiam via fizika forto atingas 0, la karaktero kiu revivigas'' estis revivigita. Kiam vi aktivis, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj ・Nuligi vian propran atributan kongruo-malavantaĝon (30 kalkuloj) ・Redukti du malamikajn drakbulojn
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k unikaカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k unika射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k unikaカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k ZENKAI Unika VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k unikaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k unikaAtakante vin mem, neu la efikon de "Rekuperi fizikan forton kiam fizika forto fariĝas 0" de la malamiko (ne povas esti forigita) Ĉiufoje, kiam vi alfrontas la malamikon, desegnu la batartan karton sekve. Viaj propraj batartoj trafis Tiutempe, tie estas 15% ŝanco, ke la drako-pilko de la malamiko reduktiĝos per unu. Se la kovrilo estas ŝanĝita kontraŭ la atako de la trafaj artoj, la malamiko estos forblovita ĝis longa distanco (povas esti aktivigita dum helpa ago) [Traktebla arto ] ・ Specialaj artoj ZENKAI unikaKiam vi atakas vin, nuligu la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" (ne povas esti forviŝita). Ĉiufoje kiam vi alfrontas malamikon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Blovi artkarton Sekva tirado・Reakiru 20 moralon Kiam via propra trafado de artoj, estas 15% da ŝanco, ke la drakglobo de la malamiko reduktiĝos je 1. Se vi ŝanĝas la kovrilon kontraŭ la bata arta atako, forblovu la malamikon (dum helpa agado) Povas esti aktivigita) [Pursuitable Arts]・Specialaj Movaj Artoj
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k unika場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MalmortaInfliktas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Kiam aktivigite, pliigu vian propran mortigan damaĝon je 30% (3 kalkuloj) Krome, se la malamiko estas miregigita, aktivigu la sekvajn efikojn・Pliigu vian propran mortigan damaĝon je 20% (3 kalkuloj) ・Drakpilko de malamiko malpliigu je du.
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k unika「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Speciala孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k MajnoDesegnu la finfinan artkarton "Explosive Beast Rush" venontfoje Reakiru 30% de via fizika forto kaj reakiru 50 moralon Donu al vi kapablecan efikon, kiu reduktas la efikon de "damaĝo-tranĉo", kiun la malamiko aktivigas je 100% (15 kalkuloj) Forigas proprajn kapablecmalboniĝon kaj statusmalsanojn Krome, se estas batalmembroj kiuj ne kapablas batali, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj: Reduktas malamikajn drakbulojn je 2 Pliigas propran damaĝon kaŭzitan je 20% (30 kalkuloj) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unika VIKiam vi eniras la batalkampon, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem ・Reakiru 20 moralon ・Pliigu damaĝon kaŭzitan je 50% (ne-interkovro) ・Tranĉu damaĝon prenitan je 30% (ne interkovras) Kiam vi fariĝas senkapabligita, jena Aktivigas la efikon・Reakiras la fizikan forton de aliancano je 20%・Pliigas la damaĝon de aliancano kaŭzita je 15% (ne povas esti forigita)・Reduktas 2 malamikajn drakbulojn
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k unika「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k SpecialaKiam trafite, donu al la malamiko "15% pliigon de damaĝo" efika redukta efiko (15 kalkuloj) Sur frapo, ekzistas 30% ebleco redukti Drakan Pilkon de via kontraŭulo kaj pliigi vian propran Drakan pilkon. Depende de posedo de Dragon Ball. Efika kvanto ŝanĝiĝas 1 aŭ pli: Malpliiĝas je 1 kaj plialtiĝas je 1 Ne posedata: Neniu efiko ZENKAI specialaKiam trafita, donas al la malamiko "15% pliiĝo en damaĝo prenita" kapableca redukto-efiko (15 kalkuloj) Kiam trafita, havas 50% ŝancon redukti la Drako-Bilkojn de la kontraŭulo kaj pliigi viajn proprajn Drako-Plegojn Depende de la nombro da Drako-Buloj poseditaj. de la kontraŭulo 1 aŭ pli, kies efikkvanto ŝanĝiĝas: Malpliigu je 1, plialtigu je 1 Neposedata: Neniu efiko
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k MajnoEltiru specialan artkarton venontfoje Reakiras 20% HP de aliancanoj kaj reakiras 40 moralon Forigas kapablecmalboniĝon kaj statusajn malsanojn de aliancanoj Reduktas malamikajn drakbulojn je 2
HP: 2339k ATK: 334k DEF: 169k CRT: 4.75k KI: 2.3k unikaTranĉu 30% de damaĝo prenita de vi mem pro trafo, eksplodo kaj trapika atributoj (ne povas esti forigita) Malebligu viajn proprajn statusajn malsanojn (ne povas esti forigita) Kiam vi ludas, kiam vi estas atakita de malamikaj artoj, Se via restanta fizika forto estas 50% aŭ malpli, aktivigu la sekvajn efikojn (1 aktivigo) - Reakiru 25% de via fizika forto - Liberigu vian kapablecon-malboniĝon - Reduktu la drakglobon de la malamiko per 1-Ĉiuj malamikoj Malpermesu la uzon de la ĉefa kapablo (10 kalkuloj)・Donu al ĉiuj malamikoj la kapablo-malpliigan efikon de ``Artkarto-tira rapideco 1 paŝo malsupren'' (10 kalkuloj)
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k unikaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k ZENKAI Unika VIEn la momento de kovroŝanĝo, aktivigu la sekvajn efikojn al la malamiko ・ Reduktu energion je 30 ・ Reduktu drakglobon je 1 (2 aktivigoj)
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k unika「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k MalmortaKaŭzas grandan kvanton da damaĝo al malamikoj.Kiam trafita, aktivigu la sekvajn efikojn al la malamiko ・ Donu fortan sangadon kun 100% probablo ・ Reduktu la drakglobon je 1 (3 aktivigoj)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k unikaKiam ĝi ekludas, por ĉiu pluviva batalmembro, aktivigu la sekvajn efikojn: - Pliigu vian propran damaĝon je 1% - Tranĉu vian propran damaĝon je 25% - Reduktu la energion de via malamiko je 20 Ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam vi ŝanĝiĝas. fariĝi senkapabligita, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj. ・ Reakiras 5% de la sano de aliancanoj. ・ Reduktas 20 malamikajn drakbulojn.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Ŝanĝi Kapablecon ②Ŝanĝo de la etikedo al "Android 17" Inversas kongruon de propra atributo Reakiras 20% de propra fizika forto & 30 moralon Reduktas la energion de malamiko je 25 Reduktas la drakglobon de malamiko je 1 (3 aktivigoj)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k unikaバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Ĉefa post transformoNi vivigu ilin ĉiujn !! Desegnu la mortigan artkarton poste. Reakiru 50 el via propra energio. Reduktu la atendan nombron de aliancanoj je 3 kalkuloj. Reduktu la drakglobon de la malamiko je 2.
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k unikaPliigas propran damaĝon kaŭzitan al "Etikedo: Saiyan" je 20% (ne povas esti forigita) Aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem ĉe la komenco de batalo ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan je 70% (ne povas esti forigita) ・ Tranĉas damaĝon prenitan je 40% (Ne povas esti esti forigita) ・ Reduktas la koston de trafado de artoj je 5 (Ne povas esti forigita) Aktivigas la sekvajn efikojn kiam vi fariĝas senkapabligita ・ Reakiras 15% de la sano de aliancanoj Pliigas la damaĝon kaŭzitan de "Malamiko" je 20% kaj reduktas la drakglobon de la malamiko. per 2.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k SpecialaKiam vi estas batita, aktivigu unu hazarde el la sekvaj efikoj ・ Detruu la tutan manon de la malamiko ・ Reduktu la drakpilkon de la malamiko per 1 ・ Forigu la efikon de plibonigo de la kapablo de la malamiko [Trakteblaj artoj] ・ Blovartoj ・ Pafartoj ・Specialaj Artoj / Specialaj Artoj * Pafanta kiraso dum pelado ZENKAI specialaKiam trafita, aktivigu 2 hazarde el la sekvaj efikoj ・ Detruu la tutan malamikan manon ・ Reduktu la drakglobon de la malamiko je 1 ・ Forigu la efikon de plibonigo de la kapableco de la malamiko [Purpureblaj artoj] ・ Bataj artoj ・ Pafado ・Specialaj artoj *Pafado / Speciala arto kiraso en la tempo de rapido
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MajnoPoste desegnu specialan artkarton. Reakiru 15% de via propra sano kaj reakiru 40 el via energio. Reduktu la drakglobon de via kontraŭulo kaj pliigu vian propran drakglobon. La efektograndeco ŝanĝiĝas laŭ la nombro da drakgloboj de la kontraŭulo. 2 aŭ pli: 2 Malgrandigi, pligrandigi je 2 1: Malgrandigi je 1, pligrandigi je 1 Ne posedata: Neniu efiko
HP: 2636k ATK: 253k DEF: 219k CRT: 5.02k KI: 2.44k MalmortaKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Se trafite, reduktu la drakglobon de la malamiko je 1.
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k unika孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k unika「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) unikaMalŝaltas "Normalan staton: Paralizo" (ne povas esti forigita) En la momento de kovrilŝanĝo, aktivigas jenajn efikojn al la malamiko ・ Hazarde forĵetas 1 karton de via mano ・ Reduktas 1 drakpilkon (2 aktivigoj) Kiam la kovrilo estas ŝanĝita kontraŭ atako, la malamiko estas forblovita al longa distanco (povas esti aktivigita dum helpa ago) [Trakteblaj artoj] ・ Specialaj artoj ・ Specialaj artoj Kiam la specialaj artoj mem ludas, ili estos ŝargitaj laŭ sia energia ŝarga tempo. Unika mezurilo pliiĝas.Kiam la unika mezurilo atingas la maksimuman valoron, ĝi aktivigas la jenajn efikojn al si mem (1 aktivigo) ・ Rekuperas 20% de fizika forto ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 50% (ne povas esti forigita) ・ Tranĉas damaĝon kaŭzitan de 15% (ne povas esti forigita) ) ・ Reduktis ĉiujn artajn kostojn per 3 (ne povas esti forigitaj) ・ Pliigita finfina damaĝo je 50% (ne povas esti forigitaj)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k SpecialaKiam ĝi estas aktivigita, aktivigu la jenajn efikojn: -Reakiru vian energion per 50-Pliigu vian artan kartan rapidecon per 1 nivelo (15 kalkuloj) -Donu al ĉiuj malamikoj malpermeson anstataŭigi (5 kalkuloj) Aktivigu la efikon de ・ Redukti unu drakpilkon ・Forĵetu ĉiujn specialajn artajn kartojn en via mano * Pafante kirason kiam vi rapidas
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k unikaDe la komenco de la batalo ĝis unu el la sekvaj kondiĉoj atingiĝas, donu al vi malpermeson uzi la ĉefan kapablon ・ Kiam vi eniras la batalkampon, vi havas 1 aŭ pli da viaj propraj drakaj pilkoj ・ La batalo-progreso estas 5 nombras Kiam la malamiko ŝanĝiĝas, reduktu la drakpilkon de la malamiko per 30 (1 aktivigo)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k MajnoReduktas malamikan drakpilkon je 3 Pliigas propran damaĝon kaŭzitan de 40% (20 kalkuloj) Reduktas ĉiujn proprajn artajn kostojn de 5 (20 kalkuloj)
HP: 2323k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.8k KI: 2.57k unikaKomence de la batalo, tranĉu vian propran damaĝon je 20% (ne povas esti forviŝita) Post kiam la atako de la malamiko finiĝas, aktivigu la jenajn efikojn's Reduktu la drakpilkon de la malamiko per 1 (2 aktivigoj) ・ "Damaĝo 20" al ĉiuj malamikoj Donas la kapablo-redukta efiko de "% supren" (15 kalkuloj) ・ Malpermesas anstataŭigon al ĉiuj malamikoj (3 kalkuloj) (3 aktivigoj) ・ Tranĉas propran damaĝon je 20% (ne povas esti forigita) (1 aktivigo))
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k SpecialaKiam ĝi estas aktivigita, aktivigu la jenajn efikojn al vi mem ・ Tiru unu karton hazarde ・ Forigu la efikon de la stato de la malamiko Kiam vi batas, reduktu la drakan pilkon de la kontraŭulo kaj pliigu vian propran drakan pilkon Depende de la nombro da drakaj pilkoj posedataj de unu aŭ pli: Malpliigu per 1 kaj pliigi per 1 Ne posedata: Pliigi per 1 Kiam trafita, la malamiko estas paralizita kun 1% ŝanco.
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k SpecialaKiam vi estas batita, aktivigu la jenajn efikojn al la malamiko ・ Donu malkapablon ・ Reduktu la kapablon de "damaĝo subita je 30%" (15 kalkuloj) ・ Reduktu unu drakpilkon ・ Forigu la kapablon plibonigan efikon (nombro da aktivigoj) Unufoje)
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MajnoRedukti la drakan pilkon de la kontraŭulo kaj pliigi la propran drakan pilkon Efika kvanto ŝanĝiĝas depende de la nombro de posedo de drako de kontraŭulo 2 aŭ pli: malpliiĝu je 2, pligrandiĝu je 2 1: reduktu per 1, pligrandiĝu je 1 Ne posedata: neniu efiko ZENKAI ĉefaPliigas propran trafan damaĝon je 40% (30 kalkuloj) Reduktas drakan pilkon de kontraŭulo kaj pliigas propran drakan pilkon. La efika grandeco ŝanĝiĝas laŭ la nombro de posedataj 2 aŭ pli da drakaj pilkoj de kontraŭulo: Malpliigu 2 kaj pliigu 2 1: Malpliigu per 1 kaj pliigu je 1 Ne posedata: Neniu efiko
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k unikaAktivigas la jenajn efikojn al vi mem dum 50 kalkuloj de la komenco de la batalo. damaĝo kaŭzita de aliancanoj je 50% (ne povas esti forigita) ・ Rekuperas 5% de la "Etikedo: Vegeta Klano" aŭ "Etikedo: Estonta" sano de aliancano ・ Reduktas 35 malamikajn drakpilkojn
HP: 2294k ATK: 261k DEF: 184k CRT: 4.98k KI: 2.62k MajnoRedukti la drakpilkon de la malamiko per 3 Redukti la kapablon de aliancanoj kaj forigi nenormalajn kondiĉojn "Etikedo: Super Warrior" aŭ "Atributo:PURDamaĝo pliigita je 30% (60 kalkuloj)
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k unikaKiam vi malkapablas, reduktu la drakpilkon de la malamiko je 2. Ĉiufoje, kiam vi alfrontas la "Tag: Saiyan" de la malamiko, la jenaj efikoj estas aktivigitaj. Donas efikon (1 kalkuloj) ・ Donas al malamiko "20% pli da damaĝo” kapablo-redukta efiko (20 kalkuloj) ・ Desegnas specialan artan karton sekve (20 aktivigoj)
HP: 2574k ATK: 361k DEF: 167k CRT: 4.73k KI: 2.49k unikaPost kiam la atako de la malamiko finiĝas, aktivigu la jenajn efikojn (1 aktivigo) -Randomane forĵetu 1 artan karton en vian manon kaj desegnu specialan artan karton sekve-Reduktu 1 drakpilkon de malamiko
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k unikaKiam ĝi ekludas, ĝia propra trafa damaĝo pliiĝas je 30% (20 kalkuloj). Plue, se ekzistas "Etikedo: Bardock-Teamo" krom vi kiel batalmembro, via propra trafa artkosto reduktiĝas je 5 ( 20 kalkuloj) .Kiam senkapabligas, ĝi aktivigas la jenajn efikojn: -Reduktas 2 malamikajn drakpilkojn-Pliigas la damaĝon kaŭzitan de la amika "Tag: Bardock Team" je 20%
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k MalmortaKaŭzas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Kiam oni batas ĝin, kaŭzas parton de la damaĝo kaŭzita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas) Kiam trafita, estas 50% ŝanco redukti la drakpilkon de la malamiko per 1.
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k unikaKiam ĝi ekludas, ĝi tranĉas sian propran damaĝon je 50% (10 kalkuloj) (2 aktivigoj) Kiam ĝi ŝanĝas kovrilon, ĝi aktivigas la jenajn efikojn (2 aktivigoj) ・ Pliigas sian propran trafan damaĝon je 25% (20 kalkuloj) ・Reduktu la drakpilkon de la malamiko per 1.
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MajnoDesegnu specialan artan karton Malpliigu la drakan pilkon de la kontraŭulo kaj pliigu vian propran drakan pilkon. La kvanto de efiko ŝanĝiĝas laŭ la nombro de posedataj 2 aŭ pli da drakaj pilkoj de la kontraŭulo: malpliiĝu per 2, pliiĝu per 2 1: malpliiĝu per 1, Aldoni unu Ne posedatan: Neniu efiko
HP: 2322k ATK: 221k DEF: 205k CRT: 4.4k KI: 2.57k unikaKiam ĝi ekludas, ĝi donas al la malamiko kapablon redukti efikon de "damaĝo subita je 30%" (20 kalkuloj) En la momento de kovrilŝanĝo, aktivigas la jenajn efikojn. uzata por certa kalkulo (1 kalkuloj) ・ Donas la kapablon redukti efikon de "totala arto kostas 5" al ĉiuj malamikoj (20 kalkuloj) Kiam la malamiko ludas, se la malamiko ŝanĝiĝas, la drako-pilko de la malamiko Reduktiĝas per 5 ( 1 aktivigoj)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k SpecialaKalkuliloj estas aktivigitaj kontraŭ malamikaj frapaj atakoj, ilaroj, frapaj pafoj, frapaj artoj kaj pafaj artoj kiam vi pretas. ・ Kiam la vendotablo sukcesas, via KRITIKA ofteco pliigas 30% (15 kalkuloj). ・ Kiam la vendotablo sukcesas, la malamiko Redukti unu drakpilkon
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  • Mi sentas, ke mi uzos ĝin ĝis UL Gohan aperos...
  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
  • Serioze, jen ĝi...
  • Mi ankoraŭ pensas, ke egoismo estas rompita.
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