Detaloj |
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
finfinaFaras grandegan eksplodeman damaĝon al la malamiko. Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem - Pliigas finfinan damaĝon je 50% (3 kalkuloj) - Malebligas la efikon de la malamiko "Retrovi fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" kiam vi atakas vin (3 kalkuloj) ・Donas kapablon plifortigan efikon kiu reduktas la efiko de "difekto tranĉo" aktivigita de la malamiko je 30% (3 kalkuloj) Kiam trafita, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la sekurkopiaj membroj de la malamiko (rezervo (Membroj ne senkapabliĝos) * Pafado de kiraso dum ŝargado.
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
finfinaKaŭzas eksplodajn damaĝojn al malamikoj. Sur frapo, iu damaĝo estas donita ankaŭ al la rezervaj membroj de la malamiko (la rezervaj membroj ne fariĝas nekapablaj)
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
finfina敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
ZENKAI UltimateFaras grandegan eksplodeman damaĝon al la malamiko. Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn: - Pliigas vian finfinan damaĝon je 50% (3 kalkuloj) - Malebligas la efikon de la malamiko "Retrovi fizikan forton kiam ĝi atingas 0" (3 kalkuloj) Trafi, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la malamiko. la ŝancatendomembroj de malamiko (ŝtopeblaj membroj ne estas senkapablaj)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
finfinaInfliktas eksterordinaran efikon al malamikoj.Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem ・ Pliigas la finfinan damaĝon kaŭzitan je 40% (3 kalkuloj) ・ Kiam vi atakas vin, neas la efikon de la malamiko "reakiras sanon kiam sano fariĝas 0" (3 kalkuloj) Kiam trafita, parto de la damaĝo farita ankaŭ estas donita al la rezervmembro de la malamiko (la rezervmembro ne fariĝas senkapabligita) * Pafada kiraso en la momento de rapido
ZENKAI UltimateInfliktas grandegan efikon al la malamiko.Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem - Pliigas finfinan damaĝon je 50% (3 kalkuloj) - Malebligas la efikon de la malamiko "Retrovi fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" kiam vi atakas vin (3 kalkuloj) Kiam trafita, parto de la damaĝo kaŭzita estas ankaŭ donita al la ŝancatendmembroj de la malamiko (standmembroj ne estas senkapablaj) * Pafado de kiraso dum ŝargado
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
finfinaFaras grandegan efikon al la malamiko.Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem ・Pliigas finfinan damaĝon je 50% (3 kalkuloj) ・Forigas kapablecredukton Kiam trafita, aktivigas la sekvajn efikojn ・Parto de la damaĝo kaŭzita estas transdonita al la sekurkopiaj membroj de la malamiko Ankaŭ donas (rezervaj membroj faros ne senkapabliĝi) - Forigas la efikon de plibonigo de kapableco de la malamiko * Pafado de kiraso dum ŝarĝo
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
MalmortaKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Trafita, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabligas)
Speciala ZENKAIInfliktas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Se trafite, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj ・Iuj el la damaĝo kaŭzita ankaŭ estos donita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne estos senkapabligita) ・Hazarde forĵetu 3 kartojn el la mano de la malamiko
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
unika自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELPliigas damaĝon kaŭzitan je 40% (ne povas esti forviŝita) ・Pliigas specialan damaĝon je 30% (ne povas esti forigita) ・Tranĉas damaĝon prenitan je 70% (ne povas esti forigita) ・Malgrandigas pafadon/specialajn artajn kostojn je 10 (ne povas esti forigita) , Se estas 3 "Etikedo: Saiyan" aŭ "Etikedo: Filo-Familio" inter la malamikaj batalmembroj, la damaĝo kaŭzita estos pliigita je 20% (ne povas esti forigita).Kiam vi estas en standby, la malamiko estos Speciala, Finfina. , aŭ Awakened. Kiam vi aktivigas Arts aŭ Rising Rush, reduktu vian atendan nombron je 4 kalkuloj.
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
finfinaInfliktas grandegan efiko-damaĝon al la malamiko.Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem・Pliigas finfinan damaĝon kaŭzitan je 20% (3 kalkuloj)・Kiam atakas, neas la efikon de la malamiko "Retrovi fizikan forton kiam fizika forto atingas 0". (3 kalkuloj) Kiam trafita, parto de la malamiko damaĝo farita ankaŭ estas donita al la malamika ŝancatendomembro (la ŝancatendomembro ne estos senkapabligita) Aktivigas la sekvajn efikojn ・Pliigas damaĝon ・Forĵetas ĉiujn malamikkartojn *Rapikirason
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
unika自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktivigas la sekvajn efikojn post 40 kalkuloj: Pliigas damaĝon kaŭzitan je 15% (ne povas esti forigita) (Ne eblas) *Ĉi tiu efiko estas aktivigita eĉ se vi ne kapablas batali. Krome, se vi ne kapablas batali, la "Etikedo" de via aliancano: Potenca Malamiko" aŭ "Etikedo: Android" aŭ "Atributo:GRNAktivigas la sekvajn efikojn post 40 kalkuloj: Reakiras 15% de via fizika forto Post 80 kalkuloj: Reakiras 20% de via fizika forto
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Ŝanĝi Kapablecon ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Ŝanĝi Kapablecon ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
finfinaInfliktas grandegan eksplodeman damaĝon al la malamiko.Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem・Pliigas finfinan damaĝon kaŭzitan je 20% (3 kalkuloj)・Atako, nuligas la efikon de "reakiro de fizika forto kiam fizika forto atingas 0" (3 kalkuloj) Kiam trafita, la sekvaj efikoj estas aktivigita.-Iu el la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donitaj al la ŝancatendomembroj de la malamiko (la ŝancatendomembroj ne estos senkapablaj)-Malpermesu la uzon de ĉefaj kapabloj al ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj) *Rapi pafado-kiraso
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
Ŝanĝi Kapablecon ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
finfinaKaŭzas suicidajn damaĝojn al malamikoj. La damaĝo kaŭzita de ĉi tiu memdetruo ne dependas de propra fizika forto, sed kaŭzas fiksan damaĝon. Sur la aktivigo, kiraso por bati / pafi artojn estas donita al la ludanto, nuligante la nenormalan kondiĉon. Sur frapo, iu damaĝo estas donita ankaŭ al la rezervaj membroj de la malamiko (la rezervaj membroj ne fariĝas nekapablaj)
ZENKAI UltimateInfliktas masivan memdetruan damaĝon al la malamiko.La damaĝo de ĉi tiu memdetruo ne dependas de via fizika forto, ĝi kaŭzas fiksan damaĝon.Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem・Atako, nuligas la efikon de "reakiro de fizika forto kiam fizika forto atingas 0" de la malamiko (10 kalkuloj) - Speciala/Blovado/Pafado krom iuj Aldonas kirason al artoj kaj nuligas statuson. malsanoj Kiam trafita, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la malamika ŝancatenda membro (la ŝancatenda membro ne estos senkapabligita).
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
MalmortaKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, neigu la malavantaĝon de propra atributokongrueco (3 kalkuloj) Kiam trafita, kaŭzu parton de la damaĝo kaŭzita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas)
Speciala ZENKAIKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, neigu la malavantaĝon de propra atributokongrueco (3 kalkuloj) Kiam trafita, kaŭzu parton de la damaĝo kaŭzita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas)
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
unikaKiam batalmembro krom vi vivas, se vi fariĝas senkapabligita, vi provos grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko, kaj ankaŭ damaĝos la rezervan membron de la malamiko.Malamikaj rezervmembroj ne estos senkapabligitaj * Ne povas esti aktivigita kiam la memdetrua atako de la malamiko igas ilin nekapablaj batali * Kooperativo, kiam ili eniras kampon, kiu ne povas esti aktivigita en furioza batalo, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. Pliigas la propran damaĝon kaŭzitan je 80% (ne povas esti duobligita) (ne povas esti duobligita). esti forigita) ・ Tranĉas propran damaĝon je 50% (ne povas esti duobligita) (ne povas esti forigita) ・ Hazarde forĵetas 1 karton el la mano de la malamiko Post kiam la atako de la malamiko finiĝas Aktivigas la sekvajn efikojn ・ Donas la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1 paŝo malsupren" al ĉiuj malamikoj (5 kalkuloj) ・ Donas la kapablecan reduktan efikon de "damaĝo prenita 20% supren" al ĉiuj malamikoj (15 kalkuloj) -Sigelu la frapartojn de la malamiko La sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa kalkulo (2). kalkuloj) Kiam la malamiko aktivigas la altiĝantan peladon, lia/ŝia atenda kalkulo estas reduktita je 10 kalkuloj.
|
HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
MalmortaKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Trafita, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabligas)
|
HP: 2637k
ATK: 320k
DEF: 195k
CRT: 5.02k
KI: 2.4k
Mortiga post transformoKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Trafita, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabligas)
|
HP: 2938k
ATK: 248k
DEF: 158k
CRT: 4.98k
KI: 2.33k
finfinaKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, pliigu vian finfinan damaĝon je 30% (3 kalkuloj) Kiam vi estas batita, donu parton de la damaĝo kaŭzita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas) * Pafanta kiraso en la tempo de pelado
|
HP: 2375k
ATK: 300k
DEF: 186k
CRT: 5k
KI: 2.32k
finfinaKaŭzas eksterordinaran eksplodan damaĝon al malamikoj.Kiam ĝi estas aktivigita, pliigu vian finfinan damaĝon je 50% (3 kalkuloj) Kiam vi estas batita, donu parton de la damaĝo kaŭzita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas) * Pafanta kiraso en la tempo de pelado
|
HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
MalmortaKaŭzas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Kiam oni batas ĝin, kaŭzas parton de la damaĝo kaŭzita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas) Kiam trafita, estas 50% ŝanco redukti la drakpilkon de la malamiko per 1.
|
HP: 2404k
ATK: 290k
DEF: 160k
CRT: 4.98k
KI: 2.3k
MalmortaKaŭzas grandan kvanton da eksploda damaĝo al la malamiko.Kiam oni batas ĝin, parto de la damaĝo kaŭzita ankaŭ estas donita al la rezerva membro de la malamiko (la rezerva membro ne senkapabliĝas) Enrigardu parton kaj ĝi ne estas nuligita per aliaj specialaj movoj.
|