SPARKING Gama 1 & Gama 2 Etikedo
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj
Gama 1 & Gama 2 Etikedo
Estas facile plenigi la Ŝanĝan Mezurilon per UniAvi, kaj la Unika Mezurilo pliiĝos ĉiufoje kiam vi etikedas ŝanĝon mem!Post kiam certa tempo pasis post etiked-ŝanĝado kiam la Unika Mezurilo estas maksimume, aktivigu la "Core Breaker" por ĉiuj gamoj!
Legenda Fino
PvP-transirejo
Se via kontraŭulo uzas Gamon 1 & Gamma 2 en PvP, bonvolu memori la jenajn punktojn.
- Reduktu la nombron da drakgloboj kiam specialaj artoj trafas
- Se estas membro, kiu ne kapablas batali, ĝi estos mortiga blokita kaj malfunkciigita
- Specialaj artoj reduktas la energion de la malamiko, la specialaj artoj de Gamma n-ro 1 sigelas la specialajn artojn de la malamiko, n-ro 2 viŝas kapablon plibonigon
- Reakiru 70% malaperantajn kun specialaj artoj kiam estas membroj, kiuj ne kapablas batali
- Aktivigu kernrompilon kiam ŝanĝas unikan mezurilon maksimumon
- Aktivigita kernrompilo ne povas esti evitita
- Malebligu atributan kongruan malavantaĝon de 3 kalkuloj ĉe etikedoŝanĝo, malŝaltu specialan kovrilŝanĝon
Cellulan plej alta rango | 1-a loko (Honkongo) |
Uzanto-takso | ★★★★☆ |
STRIKA ATK 356-a | ★★☆ dioxina |
BLASTA ATK 30-a | ★★★★★ |
KRITIKA 181-a | ★★★★☆ |
Fizika forto 258-a | ★★★☆ ġejjin |
38-a defendo | ★★★★★ |
Plifortigita per kontinua kombo | Plibonigo de kapableco uzante artkartojn de trafado/pafado |
altiĝo tipo | Karaktero kiu estas avantaĝa en la meza stadio kaj poste, kies kapabloj pliiĝas laŭ la batalprogreso. |
Malamika karto forĵetas | Perforte forĵetu la artkartojn en la mano de la malamiko por malhelpi iliajn agojn. |
Posedu unikan ludon | Diversaj efikoj aperas kiam la mezurilo atingas 100% |
etikedo ŝanĝo | Eblas interŝanĝi karakterojn kun la ĉefa kapablo, kaj ĝi praktikas efikojn kiel ekzemple atribunversigo. |
Buff forviŝu | Efikoj kiuj forigas kapablecplibonigojn kiel ekzemple pliigita damaĝo kaŭzita al malamikoj, efikoj kiuj estas diferencaj de statusŝanĝoj, kaj efikoj kiuj ne povas esti forigitaj ne povas esti forigitaj. |
Mana sigelo | Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn. |
Detruu drakpilkon | Reduktas la Dragon Balls de la kontraŭulo kaj malhelpas Rising Rush. |
Atendu kalkulon mallongigita | Mallongigu la atendan nombron donitan en la tempo de anstataŭigo kaj mallongigu la tempon ĝis la sekva anstataŭaĵo |
Desegnu rapidu | Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn. |
Malaperanta resaniĝo | Procento aŭ plena reakiro de malaperanta mezurilo uzita por evitado |
Malŝalti malavantaĝojn de atributaj kongruo | Nuligas la malavantaĝon se la malamiko havas nekongruan atributon |
Neniu anstataŭaĵo | Limigas la karakterŝanĝon de la malamiko al certa kalkulo |
Pafante kirason | Bataj artoj kiuj forpuŝas la pafadon de la malamiko aŭ rapidas specialajn, mortigajn, finfinajn artojn |
Malebligu specialan kovrilŝanĝon | Malebligu specialajn kovroŝanĝojn kiuj tranĉas kombojn |
Speciala kovrilŝanĝo | Forblovu malamikojn kaj tranĉu kombojn kiam ŝanĝas kovrilon, aŭ sorbi/malvalidigi |
Treading invalide | Kiam fizika forto iĝas 0, nuligas la efikon de tenado por reakiri fizikan forton, ne uzebla por "resurekto" |
Penetro | Infliktas damaĝon ne nur al kontraŭstaraj malamikaj karakteroj sed ankaŭ al ĉiuj malamikoj inkluzive de rezervoj. |
LL / LF | Speciala efiko kiam la batalo finiĝas per finfina aŭ speciala movo |
Havebla Gasha & Emisida Periodo
Teamformado specimeno
Android-festo
- SP Android / Regenerado / Knabinoj / Transformo-Militisto / Absorcio / Potenca Malamiko / Batalantoj Dragon Ball Fighters Fighters Kunlaboro Purpura Android N-ro 21: Malbono 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Estonteco/Regenerado/Sorbo/Potenca Malamiko Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Hero/Datreveno/5-a Datreveno Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super n-ro 17 GT Red Super n-ro 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Ĉela Eldono Verda Androido n-ro 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball The Road to the Strongest Film Version Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5-a Datreveno & Superheroa Partio
-
LL Regenerado/Fuzio/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Filmo Dragon Ball Super Hero/Datreveno/5-a Datreveno Filma Versio Resurekto Transformo Verda Oranĝa Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Hero/Datreveno/5-a Datreveno Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Filo-Klano/Mixsanga Saiyan/Movie Dragon Ball Super Hero/Datreveno/5-a Datrevena Filmeldono Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Miksrasa Saiyan/Nepo Familio/Filmo Dragon Ball Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regenerado/Fuzio/Super Warrior/Namek Alien/Filmo Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potenciala Liberigo Purpura Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Miksrasa Saiyan/Nepo Familio/Knabinoj/Infanoj/Filmo Dragon Ball Super Super Hero Teatra Eldono Ruĝa Pano
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Filma versio festo
-
LL Hibrida Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Militistoj de la Alia Mondo, Saiyans, Super Saiyans, Kombinitaj Militistoj, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Resurrection!! Goku kaj Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Transformanta militisto, renaskiĝo, potenca malamiko, kunfandiĝo de la reviviĝo de la filmo Dragon Ball Z!! Goku kaj Vegeta Movie Edition Blua Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La Vojo al la Plej Forta Teatra Eldono La Vojo al la Plej Forta Purpura Filo Goku: Knabaĝo
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Hero/Datreveno/5-a Datreveno Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Miksrasa Saiyan/Nepo Familio/Knabinoj/Infanoj/Filmo Dragon Ball Super Super Hero Teatra Eldono Ruĝa Pano
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Karakterizaj bazaj informoj
Karaktero | Gama 1 & Gama 2 Etikedo |
Malofteco | SPARKING |
nombro | DBL60-03S |
atributo | YEL → YEL |
Batalo stilo | Pafo tipo |
epizodo | Filmversio |
Karakteriza etikedo | Artefarita homo·Filmo Dragon Ball Super Super Hero·datreveno·5a datreveno |
Posedantaj Artoj | Bato [Pliigi damaĝon faritan] / Pafado [Pliigi damaĝon kaŭzitan] * En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko. |
Ĉefa kapablo kaj artaj informoj
Ĉefa kapablo | Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kondiĉoj de Uzado: | ||||||||||
Malviva gamo | Gamma Impact/Gamma Blaster | |||||||||
|
[Gamma 1: Gama Efiko] Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la jenajn efikojn ・ Pliigas propran specialan damaĝon je 30% (3 kalkuloj) -Donas efikon de plibonigo de kapablo, kiu reduktas la efikon de "damaĝo tranĉita" aktivigita de la malamiko per 20% (3 kalkuloj) ・ Reduktu la drakpilkon de la malamiko per 1 (2 aktivigoj) Krome, se ekzistas batalmembroj kiuj estas nekapablaj batali, nuligi la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" efikon dum atakado (3 kalkuloj). * Pafanta kiraso dum ŝarĝo [Gamma 2: Gamma Blaster] Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la jenajn efikojn ・ Pliigas propran specialan damaĝon je 30% (3 kalkuloj) -Donas efikon de plibonigo de kapablo, kiu reduktas la efikon de "damaĝo tranĉita" aktivigita de la malamiko per 20% (3 kalkuloj) ・ Reduktu la drakpilkon de la malamiko per 1 (2 aktivigoj) Krome, se ekzistas batalmembroj kiuj estas nekapablaj batali, nuligi la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" efikon dum atakado (3 kalkuloj). * Pafanta kiraso dum ŝarĝoKosto: 50 |
|||||||||
- | Premo Bout/Appeal Time | |||||||||
[Gamo 1: Premo] Desegnu karton de Specialaj Artoj sekva (1 aktivadoj) Restarigas 10% HP kaj 50 HP Reduktas malamikan energion je 40 Sigelu la specialajn artojn de la malamiko Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa grafo (10 kalkuloj) Donas al ĉiuj malamikoj 20% pliigitan damaĝan reduktan efikon (15 kalkuloj) Krome, se estas batalano, kiu ne povas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj por li mem. ・Pliigu unikan mezurilon je 25% (1 aktivigo) *Se via unika mezurilo malpliiĝas aŭ malaperis, la unika mezurilo ne pliiĝos. ・ Pliigu ŝanĝan mezurilon je 30% ・ 70% reakiro de malaperanta mezurilo [Gamma 2: Apela Tempo] Desegnu karton de Specialaj Artoj sekva (1 aktivadoj) Restarigas 10% HP kaj 50 HP Pliigas propran damaĝon je 15% (15 kalkuloj) Reduktas malamikan energion je 40 Forigas kapablojn plibonigajn efikojn de malamikoj Krome, se estas batalano, kiu ne povas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj por li mem. ・Pliigu unikan mezurilon je 25% (1 aktivigo) *Se via unika mezurilo malpliiĝas aŭ malaperis, la unika mezurilo ne pliiĝos. ・ Pliigu ŝanĝan mezurilon je 30% ・ 70% reakiro de malaperanta mezuriloKosto: 15 |
||||||||||
- | Efiko de pafado / pafado artoj | |||||||||
NeniuKosto: 20 | ||||||||||
Pliigas 150% damaĝon de pafado al malamika kirasoKosto: 30 |
Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe
Informoj pri diversaj kapablecoj
Unika mezuriloj kaj efikoj
Unika mezurilo | Kiam la unika mezurilo atingas la maksimuman valoron, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem (1 aktiviga kalkulo) ・Donas la plibonigan efikon de ``Maldukti la atendan nombron je 2 kalkuloj'' (ne povas esti forigita) -Donas efikon de plibonigo de kapablo, kiu reduktas la efikon de "damaĝo-tranĉo" aktivigita de la malamiko per 20% (ne forigebla) |
Unika mezurilo | Dum uzado de ŝanĝkapablo kiam la unika mezurilo estas maksimume, la uzanto iĝas preta por "Core Breaker" Aktivigas la sekvajn efikojn kaj iom post iom malpliigas vian Unika Mezurilo dum vi estas sur la batalkampo. ・En kazo de "Gamma No. 2", etikedo ŝanĝi al "Gamma No. 1" ・ Rekuperas 10% de la sano de aliancanoj ・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 10 -Reduku unu malamikan Drako-Pilkon Krome, se ekzistas batalmembro kiu ne povas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. ・ Reakiru 25% de via fizika forto - Nuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (30 kalkuloj) -Reduku unu malamikan Drako-Pilkon *Se la karaktero estas sigelita dum en la preta stato "Core Breaker", la preta stato "Core Breaker" estos nuligita kaj via unika mezurilo malaperos. * Se vi senkapabliĝas dum la preparstato "Core Breaker", la preparstato "Core Breaker" estos nuligita. * Post komenci la preparan staton "Core Breaker", via ŝanĝkapablo estos malŝaltita ĝis la fino de la batalo. Kiam via Unika Mezurilo atingas 0%, aktivigu "Core Breaker" por ĉiuj intervaloj. Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem kaj kaŭzas superan efikon al la malamiko. ・Etikedŝanĝo al "Gamma No. 2" ・ Retrovi 15% sanon ・ Pliigas damaĝon de 20% (ne forviŝita) ・ 100% reakiro de malaperanta mezurilo ・ Malŝaltu la malavantaĝon de kongruaj atributoj (2 kalkuloj) ・Atako, nuligas la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" (2 kalkuloj) Krome, duono de la damaĝo kaŭzita ankaŭ ricevas al la rezervmembro de la malamiko. * La damaĝo de ĉi tiu atako ne senkapabligas la ŝancatendajn membrojn de la malamiko. *Ĉi tiu atako ne povas esti evitita per la bruliga paŝo. *Ĉi tiu atako ne povas ŝanĝi kovrilon. * Post kiam la atako trafas, propra unika mezurilo malaperas. *Ĉi tiu atako ne estos aktivigita dum la Kizuna Paŭzo en plentaŭga batalo, kaj estos aktivigita post kiam la Kizuna Paŭzo finiĝos. * Kiam oni atakas, nuligas vian propran malkapablon pro statusaj malsanoj kiel malkapablo, forta nekapablo, ekbrilo kaj sveno. |
mezurilo pliiĝo | Kiam specialaj artoj estas aktivigitaj, se estas batalmembro kiu ne povas batali, pliigu je 25% (aktivigita unufoje) *Se via propra unika mezurilo malpliiĝas aŭ malaperas, via unika mezurilo ne pliiĝos. Iomete pliiĝas ĉiufoje kiam vi uzas ŝanĝkapablon. |
Kiel akceli artkarttizon
Por daŭrigi la kombon dum longa tempo, gravas pliigi la tirrapidecon.
tirrapido | Komence de batalo, pliigu tirrapidecon je 1 nivelo (ne povas esti forigita) Kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon dum vi ludas, pliigu la tirrapidecon je 1 paŝo (5 kalkuloj) |
Nuligo de atributokongrueco malavantaĝo
Kunvenante la kondiĉojn, malavantaĝa atributo "RED” povas esti pliigita kaj la damaĝo ricevita povas esti reduktita.
Nuligo de malavantaĝo | Kiam vi uzas ŝanĝkapablon kiam la unika mezurilo estas maksimume, nuligu atributan kongruecon malavantaĝon (2 kalkuloj) Kiam vi uzas ŝanĝkapablon kiam la unika mezurilo estas malpli ol 100%, nuligu vian propran atributan kongruan malavantaĝon (3 kalkuloj) |
Ŝanĝo kaj Unikaj Kapabloj
Ĝi povas esti uzata uzante artojn kaj konsumante la ŝanĝmezurilon, kiu akumuliĝas pro damaĝo.Vi povas uzi ĝin tiom da fojoj kiom vi volas, kondiĉe ke la ŝanĝmezurilo estas plena.
Ŝanĝeblo | Neniu limo je la nombro da fojoj vi povas aktivigi ĝin mem |
---|---|
heroa ŝanĝo | [Se uzata kiam la Unika Mezurilo estas maksimume] Eniras la pretan staton "Core Breaker". Aktivigas la sekvajn efikojn kaj iom post iom malpliigas vian Unika Mezurilo dum vi estas sur la batalkampo. ・ Rekuperas 10% de la sano de aliancanoj ・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 10 -Reduku unu malamikan Drako-Pilkon Krome, se ekzistas batalmembro kiu ne povas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. ・ Reakiru 25% de via fizika forto - Nuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (30 kalkuloj) -Reduku unu malamikan Drako-Pilkon *Se la karaktero estas sigelita dum en la preta stato "Core Breaker", la preta stato "Core Breaker" estos nuligita kaj via unika mezurilo malaperos. * Se vi senkapabliĝas dum la preparstato "Core Breaker", la preparstato "Core Breaker" estos nuligita. * Post komenci la preparan staton "Core Breaker", via ŝanĝkapablo estos malŝaltita ĝis la fino de la batalo. Kiam via Unika Mezurilo atingas 0%, aktivigu "Core Breaker" por ĉiuj intervaloj. Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem kaj kaŭzas superan efikon al la malamiko. ・Etikedŝanĝo al "Gamma No. 2" ・ Retrovi 15% sanon ・ Pliigas damaĝon de 20% (ne forviŝita) ・ 100% reakiro de malaperanta mezurilo ・ Malŝaltu la malavantaĝon de kongruaj atributoj (2 kalkuloj) ・Atako, nuligas la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" (2 kalkuloj) Krome, duono de la damaĝo kaŭzita ankaŭ ricevas al la rezervmembro de la malamiko. * La damaĝo de ĉi tiu atako ne senkapabligas la ŝancatendajn membrojn de la malamiko. *Ĉi tiu atako ne povas esti evitita per la bruliga paŝo. *Ĉi tiu atako ne povas ŝanĝi kovrilon. * Post kiam la atako trafas, propra unika mezurilo malaperas. *Ĉi tiu atako ne estos aktivigita dum la Kizuna Paŭzo en plentaŭga batalo, kaj estos aktivigita post kiam la Kizuna Paŭzo finiĝos. * Kiam oni atakas, nuligas vian propran malkapablon pro statusaj malsanoj kiel malkapablo, forta nekapablo, ekbrilo kaj sveno. [Se uzata kiam la unika mezurilo estas malpli ol 100%] ・Etikedŝanĝo al "Gamma No. 2" ・ Reakiru 10% de via fizika forto kaj 40 energio ・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan je 20% (ne povas esti forigita) (1 aktivigoj) ・ Malŝaltas propran atributan kongruan malavantaĝon (3 kalkuloj) -Donu al vi ŝtatan plibonigan efikon, kiu nuligas la dediĉitan agon, kiun la malamiko aktivigas dum la kovroŝanĝo (3 kalkuloj)Kondiĉoj de uzo: Maksimuma ŝanĝa mezurilo |
heroa ŝanĝo | [Se uzata kiam la Unika Mezurilo estas maksimume] Eniras la pretan staton "Core Breaker". Aktivigas la sekvajn efikojn kaj iom post iom malpliigas vian Unika Mezurilo dum vi estas sur la batalkampo. ・Etikedŝanĝo al "Gamma No. 1" ・ Rekuperas 10% de la sano de aliancanoj ・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 10 -Reduku unu malamikan Drako-Pilkon Krome, se ekzistas batalmembro kiu ne povas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. ・ Reakiru 25% de via fizika forto - Nuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (30 kalkuloj) -Reduku unu malamikan Drako-Pilkon *Se la karaktero estas sigelita dum en la preta stato "Core Breaker", la preta stato "Core Breaker" estos nuligita kaj via unika mezurilo malaperos. * Se vi senkapabliĝas dum la preparstato "Core Breaker", la preparstato "Core Breaker" estos nuligita. * Post komenci la preparan staton "Core Breaker", via ŝanĝkapablo estos malŝaltita ĝis la fino de la batalo. Kiam via Unika Mezurilo atingas 0%, aktivigu "Core Breaker" por ĉiuj intervaloj. Kiam aktivigita, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem kaj kaŭzas superan efikon al la malamiko. ・Etikedŝanĝo al "Gamma No. 2" ・ Retrovi 15% sanon ・ Pliigas damaĝon de 20% (ne forviŝita) ・ 100% reakiro de malaperanta mezurilo ・ Malŝaltu la malavantaĝon de kongruaj atributoj (2 kalkuloj) ・Atako, nuligas la efikon de la malamiko "reakiri fizikan forton kiam fizika forto atingas 0" (2 kalkuloj) Krome, duono de la damaĝo kaŭzita ankaŭ ricevas al la rezervmembro de la malamiko. * La damaĝo de ĉi tiu atako ne senkapabligas la ŝancatendajn membrojn de la malamiko. *Ĉi tiu atako ne povas esti evitita per la bruliga paŝo. *Ĉi tiu atako ne povas ŝanĝi kovrilon. * Post kiam la atako trafas, propra unika mezurilo malaperas. *Ĉi tiu atako ne estos aktivigita dum la Kizuna Paŭzo en plentaŭga batalo, kaj estos aktivigita post kiam la Kizuna Paŭzo finiĝos. * Kiam oni atakas, nuligas vian propran malkapablon pro statusaj malsanoj kiel malkapablo, forta nekapablo, ekbrilo kaj sveno. [Se uzata kiam la unika mezurilo estas malpli ol 100%] ・Etikedŝanĝo al "Gamma No. 1" ・ Reakiru 10% de via fizika forto kaj 40 energio ・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan je 20% (ne povas esti forigita) (1 aktivigoj) ・ Malŝaltas propran atributan kongruan malavantaĝon (3 kalkuloj) -Donu al vi ŝtatan plibonigan efikon, kiu nuligas la dediĉitan agon, kiun la malamiko aktivigas dum la kovroŝanĝo (3 kalkuloj)Kondiĉoj de uzo: Maksimuma ŝanĝa mezurilo |
Unika kapablo
Unika kapablo | Efika sub kondiĉoj |
---|---|
kombinaĵo de herooj | [Gamo n-ro 1: Heroa Kombinaĵo] Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem ・ Pliigas damaĝon de 90% (ne forviŝita) Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 70% (ne forviŝita) ・ Malebligu eksternorman statuson (60 kalkuloj) (ne povas esti forigita) ・ Kosto Artoj reduktitaj je 5 (ne forviŝitaj) ・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita) Kiam vi ludas, aktivigu la jenajn efikojn. ・ Reakiri 25 potencon ・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan je 70% (ne povas esti forigita) (1 aktivigoj) ・ Nuligi la efikon de redukto de sia kapablo ・ Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1-paŝo malsupren" (10 kalkuloj) Depende de la batala progreso, aktivigu la jenajn efikojn Post 20 kalkuloj: Pliigas damaĝon de aliancanoj je 15% (ne povas esti forigita) Post 40 kalkuloj: Pliigas la kvanton de fizika forto reakirita je 20% (ne povas esti forigita) Kiam ĝi aperas en etikedo ŝanĝo, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem ・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, ĉerpu 1 karton hazarde. ・ 30% reakiro de malaperanta mezurilo ・ Ĉiuj artoj kostas reduktita de 5 (10 kalkuloj) ・ KI RESTORE pliiĝis je 50% (10 kalkuloj) Kiam la ludanto batas aŭ pafas ĉe la artoj, li aŭ ŝi aktivigas la jenajn efikojn. ・ 10% reakiro de malaperanta mezurilo ・Pliigu ŝanĝan mezurilon je 30% (1 aktivigo) * Dum ŝanĝado de etikedoj, la nombro da aktivigoj estas rekomencigita. [Gamo n-ro 2: Heroa Kombinaĵo] Kiam vi ludas, aktivigu la jenajn efikojn. ・ Reakiri 25 potencon ・Pliigu propran KI RESTORE je 50% (ne povas esti forigita) (1 aktivigo) ・ Nuligi la efikon de redukto de sia kapablo ・ Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1-paŝo malsupren" (10 kalkuloj) Depende de la batala progreso, aktivigu la jenajn efikojn Post 20 kalkuloj: Pliigas damaĝon de aliancanoj je 15% (ne povas esti forigita) Post 40 kalkuloj: Pliigas la kvanton de fizika forto reakirita je 20% (ne povas esti forigita) Kiam ĝi aperas en etikedo ŝanĝo, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem ・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, ĉerpu 1 karton hazarde. ・ 30% reakiro de malaperanta mezurilo ・ Ĉiuj artoj kostas reduktita de 5 (10 kalkuloj) ・ KI RESTORE pliiĝis je 50% (10 kalkuloj) Kiam la ludanto batas aŭ pafas ĉe la artoj, li aŭ ŝi aktivigas la jenajn efikojn. ・ 10% reakiro de malaperanta mezurilo ・Pliigu ŝanĝan mezurilon je 30% (1 aktivigo) * Dum ŝanĝado de etikedoj, la nombro da aktivigoj estas rekomencigita. |
energio liberigita | [Gamo n-ro 1: Liberigita Energio] Kiam vi estas sur la batalkampo, se vi estas atakita de la artoj de malamiko, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj (1 aktivigo) ・ Reakiru 10% de via fizika forto ・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 2 ・ Reduktas la energion de malamiko je 20 Ĉi tiu aktivigkalkulo estas rekomencigita dum ŝanĝo aŭ etikedo ŝanĝo. Se vi ŝanĝas la kovrilon kontraŭ atako de pafaj artoj, blovu la malamikon al longa distanco (rajtas esti aktivigita dum helpa agado) [Artoj realigeblaj] ・ Mortigaj Artoj Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo - Nuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (3 kalkuloj) ・ Hazarde forĵetu 1 karton el via mano kaj ĉerpu la Specialan Artan Karton sekve (1 aktivigo) ・ Aldoni malpermeson al ĉiuj malamikoj (3 kalkuloj) Kiam vi estas sur la batalkampo, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon. ・ Pliigu vian arto-karton tiri rapidecon je unu nivelo (1 kalkuloj) ・ Rekuperas 5% de la sano de aliancanoj ・ Forĵetas hazarde 2 malamikan manon Ĉiufoje kiam vi uzas Ŝanĝan Kapablecon, via Unika Mezurilo iomete pliiĝos. Kiam la unika mezurilo atingas la maksimuman valoron, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem (1 aktiviga kalkulo) ・Donas la plibonigan efikon de ``Maldukti la atendan nombron je 2 kalkuloj'' (ne povas esti forigita) -Donas efikon de plibonigo de kapablo, kiu reduktas la efikon de "damaĝo-tranĉo" aktivigita de la malamiko per 20% (ne forigebla) [Gamo n-ro 2: Liberigita Energio] Kiam vi estas sur la batalkampo, se vi estas atakita de la artoj de malamiko, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj (1 aktivigo) ・ Reakiru 10% de via fizika forto ・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 2 ・ Reduktas la energion de malamiko je 20 Ĉi tiu aktivigkalkulo estas rekomencigita dum ŝanĝo aŭ etikedo ŝanĝo. Se vi ŝanĝas la kovrilon kontraŭ la atako de pafado de la malamiko, nuligi la atakon (povas esti aktivigita dum helpa agado) Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo - Nuligi la atributan kongruan malavantaĝon de la damaĝo ricevita de vi mem (3 kalkuloj) ・ Forĵetu hazarde unu el viaj propraj manoj kaj desegnu specialan artan karton poste (1 aktivadoj) ・ Aldoni malpermeson al ĉiuj malamikoj (3 kalkuloj) Aktivigas la sekvajn efikojn al la malamiko dum speciala kovroŝanĝo (povas esti aktivigita dum helpa ago). ・Forĵetu ĉiujn kartojn ・ Donas la kapablon redukti efikon de "Artkarta rapideco 2 paŝo malsupren" (5 kalkuloj) Kiam vi estas sur la batalkampo, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj kiam la malamiko ŝanĝas kovrilon. ・ Pliigu vian arto-karton tiri rapidecon je unu nivelo (1 kalkuloj) ・ Rekuperas 5% de la sano de aliancanoj ・ Forĵetas hazarde 2 malamikan manon Ĉiufoje kiam vi uzas Ŝanĝan Kapablecon, via Unika Mezurilo iomete pliiĝos. Kiam la unika mezurilo atingas la maksimuman valoron, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem (1 aktiviga kalkulo) ・Donas la plibonigan efikon de ``Maldukti la atendan nombron je 2 kalkuloj'' (ne povas esti forigita) ・ Aldonas plibonigan efikon de kapableco, kiu reduktas la efikon de "damaĝotranĉo" aktivigita de la malamiko je 20% (ne povas esti forigita |
Z-kapablo
Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.
YELGamo 1 & Gamo 2 |
Android/Movie Dragon Ball Super Hero/Datreveno/5-a Datreveno/Teatra Eldono |
---|---|
ZI (100 ~) Flava ★ 0 ~ 2 |
22% pliiĝo en BLASTA ATK kaj BLASTA DEF de "Epizodo: Teatra Eldono" en la batalo |
ZII (700 ~) Flava ★ 3 ~ 5 |
Pliigas bazan BLAST ATK kaj bazan BLAST DEF de "Epizodo: Teatra Eldono" aŭ "Etikedo: Android" je 26% dum batalo |
ZⅢ (2400 ~) Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 + |
Dum batalo, pliigu bazan BLAST ATK kaj bazan BLAST DEF de "Epizodo: Filmeldono" aŭ "Etikedo: Android" je 30% & Pliigu bazan STRIKE DEF de "Etikedo: Android" je 15% |
Ⅳ (9999) Ruĝa 7+ |
Dum batalo, pliigu bazan BLAST ATK kaj bazan BLAST DEF de "Epizodo: Filmeldono" aŭ "Etikedo: Android" je 38% & Pliigu bazan STRIKE DEF de "Etikedo: Android" je 18% |
LEGENDO Z-kapablo
Aldonita 2023/11/15. Aktivigite per elekto de LEGENDS LIMITED-karaktero kiel batalmembro.Plifortigu rompante la limon.
ZI (100 ~) Flava ★ 0 ~ 2 |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+3% Baza BLAST ATK+3% Baza STRIKE DEF+3% Baza BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Flava ★ 3 ~ 5 |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+5% Baza BLAST ATK+5% Baza STRIKE DEF+5% Baza BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 + |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+7% Baza BLAST ATK+7% Baza STRIKE DEF+7% Baza BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Ruĝa 7+ |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+10% Baza BLAST ATK+10% Baza STRIKE DEF+10% Baza BLAST DEF+10% |
Plifortigo per ZENKAI-kapabloj
Vi povas plifortigi "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" per la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur ZENKAI-kapablojn sed ankaŭ Z-kapablojn kaj partian kongruon.
Artoj kaj Kapabloj por Turniro de Potenco
Gamma Impact/Gamma Blaster (Speciala) | ・Okazas grandegan damaĝon al malamiko/Fakas grandegan damaĝon al malamiko |
Komence de batalo / multoblo |
・ Pliigas propran damaĝon je 90% (ne povas esti forigita) ・ Tranĉas propran damaĝon je 20% (ne povas esti forigita) ・ Pliigu vian propran KI RESTORE je 20% (ne forigebla) ・ Donas al ĉiuj malamikoj "10% pliiĝo en damaĝo" kapablecan reduktan efikon (2 turno) ・ Donas la kapablecan reduktan efikon de "Reakiro je 10% malsupren" al ĉiuj malamikoj (2 vico) |
Ĉe la fino de la dua turno / memo |
・Ŝanĝo de etikedo ・ Pliigas damaĝon de 15% (ne forviŝita) Pliigas mortigan damaĝon je 10% (ne forviŝiĝas) ・ Pliigita Specialmova mezurilo je 10% |
Ĉe la fino de la dua turno / memo |
・Ŝanĝo de etikedo ・ Pliigas damaĝon de 15% (ne forviŝita) Pliigas mortigan damaĝon je 10% (ne forviŝiĝas) ・ Pliigita Specialmova mezurilo je 10% |
Fine de la tria turno/Propra fizika forto estas 3% aŭ malpli/Multobla |
・Ŝanĝu etikedojn mem ・ Reakiru 3% de via fizika forto ・ Pliigu vian Specialan Movan mezurilon per 20% ・ Donas "10% pli da damaĝo" kapablo redukti efikon al ĉiuj malamikoj |
Tuj antaŭ esti atakita de pafartoj / Se la cetera sano estas 30% aŭ malpli / Aliancanoj ene de la atingo |
・ Ŝanĝi la kovrilon kaj nuligi la atakon (1 aktivigo) |
Komence de la dua turno / Speciala agado / Malamiko |
・ Donas la kapablon redukti efikon de "damaĝo subita 10% supren" (2 turno) ・ Donas la kapablon redukti efikon de "10% -redukto en sana resaniĝa kvanto" (2 turno) ・Efektigas kapablecan redukton de "KI RESTORE 10% malsupren" (2 turno) |
Komence de la dua vico / Aktivigi specialan agon / Memon |
・ Retrovi 3% sanon Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 5% (ne forviŝita) ・ Liberiga kapablo malpliiĝas |
Mi estas forta sen kernrompilo
ĝojas, ke vi ne faris
reĝisorado estas dio
Gama N-ro 1 & N-ro 2 Konfirmita N-ro 1 Venda Rangotabelo en Honkongo
Mi eĉ ne povas atingi la kernrompilon
Mi ankoraŭ volas la inversigon
Aliaj funkcioj estas sufiĉe facile uzeblaj