SPARKING Fandado kun najloj Piccolo kaj la plej forta kontraŭ la plej forta
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj
Fandado kun najloj Piccolo kaj la plej forta kontraŭ la plej forta
Kun la ĉefa kapablo, vi povas reakiri 100% de malaperado same kiel la finfinan artan remizon.Ĉar la nombro da malamikoj pliiĝas, la damaĝo kaŭzita pliiĝas. Komencas kun forta karaktero en la fruaj stadioj. 80 kalkuloj estas aktivigitaj kun remizo-rapideco pliiĝo kiu ne povas esti forigita per unu paŝo.Ĝi havas la kapablon respondi al la resurektosistemo, kaj kiam la kontraŭulo aktivigas la resurekton, "Pliigas propran damaĝon", "Forĵetas la tutan manon de la malamiko", "Reduktas la remizrapidecon al la malamiko je unu paŝo", ktp. .
Uzanto-takso | Bonvolu taksas |
STRIKA ATK 119-a | ★★★★☆ |
BLASTA ATK 306-a | ★★★☆ ġejjin |
KRITIKA 194-a | ★★★★☆ |
Fizika forto 241-a | ★★★☆ ġejjin |
269-a defendo | ★★★☆ ġejjin |
Malamika karto forĵetas | Perforte forĵetu la artkartojn en la mano de la malamiko por malhelpi iliajn agojn. |
Buff forviŝu | Efikoj kiuj forigas kapablecplibonigojn kiel ekzemple pliigita damaĝo kaŭzita al malamikoj, efikoj kiuj estas diferencaj de statusŝanĝoj, kaj efikoj kiuj ne povas esti forigitaj ne povas esti forigitaj. |
Mana sigelo | Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn. |
Atendu kalkulon mallongigita | Mallongigu la atendan nombron donitan en la tempo de anstataŭigo kaj mallongigu la tempon ĝis la sekva anstataŭaĵo |
Desegnu rapidu | Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn. |
Malaperanta resaniĝo | Procento aŭ plena reakiro de malaperanta mezurilo uzita por evitado |
Havebla Gasha & Emisida Periodo
Teamformado specimeno
namekia partio
-
SP Miksasanga Saiyan / Filo-Klano / Infanoj / Renaskiĝo / Namekian / Super Warrior Z Saiyan Edition Verda Filo Gohan: Infanaĝo (Asistado: Piccolo)
1634159
2696318
293022
403251
183491
246089
4958
2392
348137
214790
-
LL Ludi · Namek Alien Z Saiyan Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
-
SP Ludu / Namek Alien / Mighty Enemy / Filmo Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Teatra Versio Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP Ludu ・ Namek Alien Z Saiyan Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
Saiyan
- SP Regenerado/Fuzio/Super Warrior/Namek Alien/Filmo Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potenciala Liberigo Purpura Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
- SP Super Warrior / Reproduktado / Fuzio / Namekian / Filmo Dragon Ball Z Superbest vs. Strongest Movie Version Edition Superb Strongest vs. Strongest Red Nail kaj Fusion Piccolo 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
Karakterizaj bazaj informoj
Karaktero | Fandado kun najloj Piccolo kaj la plej forta kontraŭ la plej forta |
Malofteco | SPARKING |
nombro | DBL40-04S |
atributo | RED |
Batalo stilo | Bato tipo |
epizodo | Filmversio |
Karakteriza etikedo | Bonega militisto·Ludado·fandado·Namek Alien·Filmo Dragon Ball Z: Plej mola kontraŭ Plej forta |
Posedantaj Artoj | Blow / Blow * En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko. |
Ĉefa kapablo kaj artaj informoj
Ĉefa kapablo | Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mi pensas, ke mi povas fari iomete | Poste eltiru la finfinan artkarton "Magic Whip Raid" Restarigas 15% HP kaj 50 HP 100% reakiro de propra bruliga mezuriloKondiĉoj de uzo: Post 25 kalkuloj |
|||||||||
Malviva gamo | Magia Tondro-Kubuto | |||||||||
|
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Pliigo de 15% en propra morto-damaĝo kiam aktivigita (10 kalkuloj) Kiam trafita, donu 3 standby-kalkulojn al ĉiuj malamikojKosto: 50 |
|||||||||
Finfina gamo | Magia Vipo-Atako | |||||||||
|
Magia Vipo-Atako Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la jenajn efikojn ・ Pliigu vian lastan damaĝon je 50% (3 kalkulo) ・ Sigelu malamikajn pafad-artojn Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa grafo (5 kalkuloj)Kosto: 20 |
|||||||||
Speciala gamo | Persekuto magia brako | |||||||||
|
Persekuto magia brako Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la jenajn efikojn ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de propra bato je 20% (20 kalkuloj) ・ Forigi kapablon plibonigan efikon de la malamiko (dufoje aktivado) ・ Donas al malamiko 25% pliigon de redukto de damaĝo-efiko (15 kalkuloj) Sur frapo, restarigas vian energion al 40 [Artoj realigeblaj] ・ Strikaj Artoj ・ Filmado-Artoj ・ Specialaj artoj ・ Mortigaj Artoj ・ Finfina ArtoKosto: 15 |
|||||||||
- | Efiko de pafado / pafado artoj | |||||||||
NeniuKosto: 20 | ||||||||||
NeniuKosto: 30 |
Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe
Informoj pri diversaj kapablecoj
Unika kapablo
Unika kapablo | Efika sub kondiĉoj |
---|---|
Batalu kontraŭ multaj | Kiam vi ludas, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem. ・ Desegnu la karton de batala arto ・ Reakiras 30 energion ・ Pliigi damaĝon traktita je 50% (ne superkovrante) ・ 20% tranĉita damaĝo (ne superkovranta) Krome, depende de la nombro da postvivantaj malamikaj batalmembroj, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem 3 homoj: Pliigas damaĝon traktita 60% 2 homoj: Pliigas damaĝon traktita 50% 1 homoj: Pliigas damaĝon traktita 30% Kiam anstataŭigite, ĉi tiu efiko restarigos |
Militisto kiu ligas esperon | Kiam la ludanto ludas, la sekvaj efikoj estas aktivigitaj kiam la malamiko ŝanĝiĝas. ・ Rekuperas 5% de la fizika forto de aliancanoj (5 aktivigoj) ・ Redukti la atendovicon de aliancanoj per 1 ・ Donu 2 ŝancatendajn kalkulojn al ĉiuj malamikoj Aktivas la jenajn efikojn por 80 kalkuloj ekde la batalo. ・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita) Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 20% (ne forviŝita) -Donas efikon de plibonigo de kapablo, kiu reduktas la efikon de "damaĝo-tranĉo" aktivigita de la malamiko per 20% (ne forigebla) Kiam vi ludas, kiam vi revivigas "Karakteron revivigitan kiam via sano fariĝos 0", la sekvaj efikoj estos aktivigitaj. ・ Pliigas damaĝon fare de 20% ・ Forĵetu ĉiujn malamikajn manojn ・ Donas malamikojn kapablon-reduktan efikon, kiu reduktas artan karton-rapidecon de unu nivelo (1 kalkuloj) |
Z-kapablo
Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.
REDFuzio kun najlo fluteto |
Super Warrior / Reproduktado / Fuzio / Namekian / Filmo Dragon Ball Z: Plej Cool vs. Plej Forta / Filma Versio |
---|---|
ZI (100 ~) Flava ★ 0 ~ 2 |
20% pliiĝo en la baza STRIKE ATK de "Epizodo: Teatra Eldono" en la batalo |
ZII (700 ~) Flava ★ 3 ~ 5 |
Dum batalo, pliigu la bazan STRIKE ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Epizodo: Teatra Versio" aŭ "Etikedo: Reproduktado" je 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 + |
Dum la batalo, "Epizodo: Teatra versio" aŭ "Etikedo: Ludu" baza STRIKE ATK / Baza STRIKE DEF pliiĝis je 30% & "Epizodo: Teatra versio" kaj "Etikedo: Ludu" baza BLAST ATK pliiĝis je 15% |
Ⅳ (9999) Ruĝa 7+ |
Dum la batalo, "Epizodo: Teatra versio" aŭ "Etikedo: Ludu" baza STRIKE ATK / Baza STRIKE DEF pliiĝis je 35% & "Epizodo: Teatra versio" kaj "Etikedo: Ludu" baza BLAST ATK pliiĝis je 18% |
Plifortigo per ZENKAI-kapabloj
Vi povas plifortigi "Fusion with Nail Piccolo: Exceptional Strongest vs. Strongest" kun la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur ZENKAI-kapablojn sed ankaŭ Z-kapablojn kaj partian kongruon.
Artoj kaj Kapabloj por Turniro de Potenco
Magia Tondrokubuto (Malespera) | ・ Kaŭzas eksterordinaran damaĝon al malamikoj |
Magia Vipo-Atako (Finfina) | ・ Kaŭzas eksterordinaran damaĝon al malamikoj |
[Komence de la batalo / memo] |
・ Pliigas damaĝon de 30% (ne forviŝita) Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 15% (ne forviŝita) |
[Je la komenco de la vico / depende de la nombro da malamikoj / mem] |
・ 6 homoj: Pliigi damaĝon kaŭzitan de 50% (1 turno) ・ 5 homoj: Pliigi damaĝon kaŭzitan de 35% (1 turno) ・ 4 homoj aŭ malpli: Pliigas damaĝon kaŭzitan je 20% (1 turno) |
[Komence de la unua turno / Speciala ago-aktivigo / Multoblaj] |
・ Pliigas la damaĝon kaŭzitan de aliancanoj ene de la intervalo je 20% (2 turnoj) ・ Tranĉas vian propran damaĝon je 10% (2 turnoj) (ne povas esti forigita) ・ Pliigas propran KRITIKAN generacion je 50% (2 turnoj) (ne povas esti forigita) ・ Donas al la malamiko efikon de redukto de kapablo "30% en damaĝo" (1 turnoj) |